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能看的见远处的房子却看不见房子旁边的载具。。。

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发表于 2008-8-10 23:30:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
画质开的全高,怎么回事啊?有时开WZ看见2号位TV打出去打暴TANK,我却看不见那TANK。。。。TANK旁边的房子(甚至后边的)却看的很清楚。。。郁闷啊。。。怎么设置啊?(不影响画质的情况下最好)! }( a( E' z9 O8 w 0 J M" Q: x& b7 U# X( N
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发表于 2008-8-10 23:46:08 | 显示全部楼层
...........
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发表于 2008-8-11 00:11:20 | 显示全部楼层
靠,这也是玩了3年BF2滴。
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 楼主| 发表于 2008-8-11 00:35:14 | 显示全部楼层
原帖由 delljiang 于 2008-8-11 00:11 发表 / m4 x8 `7 a) E) b
靠,这也是玩了3年BF2滴。

; k  g3 D* y" N% i9 b6 e1 X你该不会说是扇形角度吧,这个我知道。。。。我问的不是这个。。。
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发表于 2008-8-11 01:23:32 | 显示全部楼层
TV看的比你远...
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发表于 2008-8-11 05:51:46 | 显示全部楼层
几何开高
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发表于 2008-8-11 10:30:50 | 显示全部楼层
你都是开的全高了~那肯定这就不是设置的问题~~WZ2#的黑白视野本来就要比1#远一些~~你看不到的并不代表2#看不到~BF2里的建筑物是没有设置运动轨迹的~各载具和单兵都是可运动的个体~~在显示上就可能出现这种合理的BUG~
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 楼主| 发表于 2008-8-11 12:12:48 | 显示全部楼层
原帖由 =SHARK=56K 于 2008-8-11 10:30 发表 9 D- C$ H  E  t1 s" h) ]" N
你都是开的全高了~那肯定这就不是设置的问题~~WZ2#的黑白视野本来就要比1#远一些~~你看不到的并不代表2#看不到~BF2里的建筑物是没有设置运动轨迹的~各载具和单兵都是可运动的个体~~在显示上就可能出现这种合理的BUG~

) g$ N0 Y7 m) n4 p+ z谢谢啊,一直乱开,没研究过这个
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发表于 2008-8-11 12:24:55 | 显示全部楼层
维克岛是这样( S3 w; X8 C4 i/ b2 P

8 j! D+ D4 l$ j所以我干脆不玩这图
. r8 }0 ^0 x  K! N
, {8 O& P0 b, T0 d+ X5 K2 K: {要过异性过滤和反锯齿关了才行
7 t( m5 w) L* v4 @5 }8 V) _5 i, V$ `. f' p' Z
可是关了要重新登陆
2 V  F3 H" e$ R& s
( ^. X! X2 y# H; h/ S+ Q3 b太麻烦4 y8 N6 Y. y% q) b5 K: j2 X
4 ^, H+ z: E) h1 ^9 S8 g/ W
干脆不打
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