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能看的见远处的房子却看不见房子旁边的载具。。。

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发表于 2008-8-10 23:30:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
画质开的全高,怎么回事啊?有时开WZ看见2号位TV打出去打暴TANK,我却看不见那TANK。。。。TANK旁边的房子(甚至后边的)却看的很清楚。。。郁闷啊。。。怎么设置啊?(不影响画质的情况下最好) $ U, ]; C, ]0 V2 @3 e1 M* n ! `& \- j& t5 c( h% ^* D1 |# O( r" z0 d
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发表于 2008-8-10 23:46:08 | 显示全部楼层
...........
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发表于 2008-8-11 00:11:20 | 显示全部楼层
靠,这也是玩了3年BF2滴。
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 楼主| 发表于 2008-8-11 00:35:14 | 显示全部楼层
原帖由 delljiang 于 2008-8-11 00:11 发表
" W$ G0 |. t) d9 [9 b靠,这也是玩了3年BF2滴。
! P6 Y, g* f' n) Y' n! g* X
你该不会说是扇形角度吧,这个我知道。。。。我问的不是这个。。。
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发表于 2008-8-11 01:23:32 | 显示全部楼层
TV看的比你远...
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发表于 2008-8-11 05:51:46 | 显示全部楼层
几何开高
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发表于 2008-8-11 10:30:50 | 显示全部楼层
你都是开的全高了~那肯定这就不是设置的问题~~WZ2#的黑白视野本来就要比1#远一些~~你看不到的并不代表2#看不到~BF2里的建筑物是没有设置运动轨迹的~各载具和单兵都是可运动的个体~~在显示上就可能出现这种合理的BUG~
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 楼主| 发表于 2008-8-11 12:12:48 | 显示全部楼层
原帖由 =SHARK=56K 于 2008-8-11 10:30 发表
; a3 D( J1 T! h" _* }你都是开的全高了~那肯定这就不是设置的问题~~WZ2#的黑白视野本来就要比1#远一些~~你看不到的并不代表2#看不到~BF2里的建筑物是没有设置运动轨迹的~各载具和单兵都是可运动的个体~~在显示上就可能出现这种合理的BUG~
4 }6 ]& j6 j9 A8 Y9 j# c. r
谢谢啊,一直乱开,没研究过这个
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发表于 2008-8-11 12:24:55 | 显示全部楼层
维克岛是这样
0 U$ n6 ]1 q2 p( `! B, M' `6 M/ [: V  Y
所以我干脆不玩这图
$ k" R0 R  O: R8 H& a
; Z+ g1 {5 |- Q6 p6 ~2 Q  B( R9 k要过异性过滤和反锯齿关了才行
" g$ s$ c5 t. O. v9 T/ y: f
0 V% R. B. g  |, a5 {; \, z可是关了要重新登陆
( a  Z7 D; r) ]+ k0 f3 E+ X  Y( X1 |( Q2 Y9 n/ d4 ~
太麻烦
8 D( A" o& i' l: {2 \* S5 C6 I7 Q% s0 H" P: Y# i+ o0 K/ o9 y
干脆不打
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