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能看的见远处的房子却看不见房子旁边的载具。。。

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发表于 2008-8-10 23:30:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
画质开的全高,怎么回事啊?有时开WZ看见2号位TV打出去打暴TANK,我却看不见那TANK。。。。TANK旁边的房子(甚至后边的)却看的很清楚。。。郁闷啊。。。怎么设置啊?(不影响画质的情况下最好) 1 C. K* Y" x4 a2 Z3 w; ~ ' A k- w; O: q7 t+ O
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发表于 2008-8-10 23:46:08 | 显示全部楼层
...........
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发表于 2008-8-11 00:11:20 | 显示全部楼层
靠,这也是玩了3年BF2滴。
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 楼主| 发表于 2008-8-11 00:35:14 | 显示全部楼层
原帖由 delljiang 于 2008-8-11 00:11 发表
# f" ]6 R, j6 \( a  f靠,这也是玩了3年BF2滴。
1 u& C: @  t! [0 }
你该不会说是扇形角度吧,这个我知道。。。。我问的不是这个。。。
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发表于 2008-8-11 01:23:32 | 显示全部楼层
TV看的比你远...
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发表于 2008-8-11 05:51:46 | 显示全部楼层
几何开高
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发表于 2008-8-11 10:30:50 | 显示全部楼层
你都是开的全高了~那肯定这就不是设置的问题~~WZ2#的黑白视野本来就要比1#远一些~~你看不到的并不代表2#看不到~BF2里的建筑物是没有设置运动轨迹的~各载具和单兵都是可运动的个体~~在显示上就可能出现这种合理的BUG~
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 楼主| 发表于 2008-8-11 12:12:48 | 显示全部楼层
原帖由 =SHARK=56K 于 2008-8-11 10:30 发表 0 K- c0 W$ F! n& {3 [7 F
你都是开的全高了~那肯定这就不是设置的问题~~WZ2#的黑白视野本来就要比1#远一些~~你看不到的并不代表2#看不到~BF2里的建筑物是没有设置运动轨迹的~各载具和单兵都是可运动的个体~~在显示上就可能出现这种合理的BUG~

, m' o$ z" y/ o谢谢啊,一直乱开,没研究过这个
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发表于 2008-8-11 12:24:55 | 显示全部楼层
维克岛是这样
& u) A1 m# c5 u* Q$ D9 k* f
$ n6 X' s  E, B* Q所以我干脆不玩这图: w4 B* ]; d" T- h

0 G& S& G/ O1 Q# G要过异性过滤和反锯齿关了才行0 x0 x! d* C# ~4 z, e
3 S% ~4 J& r2 L4 l5 h/ r0 M$ Q
可是关了要重新登陆
$ V3 ?1 i! |9 k
5 A4 X* z9 e8 _. b! Q太麻烦
7 p: n  U" p* Y
# `2 Y: P$ z6 H# T8 s& k干脆不打
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