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Kotaku的记者在纽约Comic Con展会现场实际把玩了一番《战地1943:太平洋》,以下是他的描述:# q8 d5 t7 w; S0 d
“《战地1943:太平洋》是一部只供下载的多人联机游戏,目标平台为Xbox 360、PS3,和PC。该作可视为《战地1942》的高清重制版,侧重独特的游戏风格和易于上手的特性。”
# o. {* U$ t/ a' o5 J: e+ o( y: C只作线上发布?游戏规模有多大?怎样算是易于上手呢?) Y' u* H6 d2 m
“该作将于今年夏天与玩家见面,售价大约在15美元至20美元之间,(Xbox 360版)文件大小被限制在350M左右。”
# @# n3 k ~8 F* G1 A“与以往战地作品有所不同的是,《战地1943:太平洋》只有三个兵种可选:步兵(Infantry)、射手(Riflemen)、侦查兵(Scout),医护兵和机枪兵一律欠奉。任何一个兵种都弹药无限且自动补血,任何一个兵种都有反装甲武器,但好像不能展开小刀白刃战。”4 j2 M" \# S* H( c9 r
在这里我仿佛听到黑肉和SAGA的队员发出一声沉重的叹息,踯躅着回到了各自的营盘。那该作到底有何过人之处呢?1 \; D( w. r3 k) I* ]5 w, H) ]" ?
首先是可破坏环境。在以前的战地作品中(比如1942及战地2),玩家驾驶吉普车撞上大树就无法前进除非倒车,但在该作中可裹挟着枝蔓及砖头瓦砾一往无前,EA的人称环境可破坏程度与《战地:Bad Company》相当。
. d9 c5 f7 |. L0 H: S% b8 P9 ^此外是游戏画面质量得到了提升,与1942的画面相比该作具备更多细节、阴影效果及物理特效,整个画面看起来较为干净清新。
$ I9 {: l* _9 w' q该作目前只配备了三幅地图(威克岛、瓜岛、硫磺岛),EA表示说如果玩家反响较为积极,DICE将来可能会提供更多更新内容。. W1 I% e* V8 w2 u$ n6 C2 e6 u
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