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《战地1943:太平洋》展会现场试玩体验

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发表于 2009-2-7 16:55:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
Kotaku的记者在纽约Comic Con展会现场实际把玩了一番《战地1943:太平洋》,以下是他的描述: . L3 e/ }( D y. _2 l& d; m“《战地1943:太平洋》是一部只供下载的多人联机游戏,目标平台为Xbox 360、PS3,和PC。该作可视为《战地1942》的高清重制版,侧重独特的游戏风格和易于上手的特性。”! F4 e! I2 X X& M+ P6 D 只作线上发布?游戏规模有多大?怎样算是易于上手呢? 9 O7 i# p; U6 _! u* ~“该作将于今年夏天与玩家见面,售价大约在15美元至20美元之间,(Xbox 360版)文件大小被限制在350M左右。”+ f1 O7 g& I( X) J2 ^' d/ D8 { “与以往战地作品有所不同的是,《战地1943:太平洋》只有三个兵种可选:步兵(Infantry)、射手(Riflemen)、侦查兵(Scout),医护兵和机枪兵一律欠奉。任何一个兵种都弹药无限且自动补血,任何一个兵种都有反装甲武器,但好像不能展开小刀白刃战。”6 E1 m" o9 U- p1 v 在这里我仿佛听到黑肉和SAGA的队员发出一声沉重的叹息,踯躅着回到了各自的营盘。那该作到底有何过人之处呢? 8 ~+ y5 |! c) z: i3 m# N7 A4 R首先是可破坏环境。在以前的战地作品中(比如1942及战地2),玩家驾驶吉普车撞上大树就无法前进除非倒车,但在该作中可裹挟着枝蔓及砖头瓦砾一往无前,EA的人称环境可破坏程度与《战地:Bad Company》相当。 0 j% R3 H8 k: f9 {$ Y4 @. o$ T: t, V此外是游戏画面质量得到了提升,与1942的画面相比该作具备更多细节、阴影效果及物理特效,整个画面看起来较为干净清新。! E, P1 X: a. ~# |& m3 L 该作目前只配备了三幅地图(威克岛、瓜岛、硫磺岛),EA表示说如果玩家反响较为积极,DICE将来可能会提供更多更新内容。 : A' R8 ^8 H- k2 l0 B) }: @ 7 s) ~" x/ R0 I+ E& i6 @6 y6 q9 ^
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发表于 2009-2-7 16:55:42 | 显示全部楼层
沙发
0 w# |* }$ J8 b8 ]6 t( R/ `: Y6 a4 K& L/ U, j% u
很不错,期待ing
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发表于 2009-2-7 18:13:48 | 显示全部楼层
不知道配置怎么样,
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