|
|
发表于 2009-11-7 00:46:27
|
显示全部楼层
本帖最后由 RocketBoy 于 2009-11-7 00:49 编辑 * s& m% R; U4 Y7 E$ u# m1 N
! I0 r9 A4 b0 v, d
1) 做某个赛事的电子竞技网站还是综合新闻类网站? 投入多少? 预期目标?# i6 X% ] q }! `. ~" h: ^
) ?+ j: U. D$ H; e/ P2) 光靠知名选手作为你的支撑是不明智的,我建议楼主不要把侧重点放在这个地方.知名选手都有自己的俱乐部和官方网站来报道和推广,除非你的网站规模和内容是绝顶牛X才行
. d* P2 k L8 f* f
; F- t( s, U' o' i. z+ L1 t( C8 r3) 建议别考虑什么微博等这类形式,玩家是非常守旧的,你敢这样去做就等于挑战玩家的习惯,往往在这个行业挑战用户习惯,等于扩大风险.! Q8 [: ]6 z. Z$ `) e0 W
; G2 t" Z7 l8 _" @2 `- H& E) _( E) [
4) 是否有绝对自我知识产权的线上游戏平台(并非浩方,VS这类)和大型活动组织能力?这才是你的网站能否可持续发展的关键.否则太容易被复制和抄袭.比如我所在的俱乐部(World Elite)调动部分资源,能对你的网站直接造成巨大影响.
3 ^2 j% R1 J; ^( c
4 _/ C+ A- X4 ~8 r, s; L4 A' O5) 分析过你的对手没有?现在RN被北京迈动收购,Intel市场部的人都有股份参与其中,并且迈动的地面执行能力非常不错,俨然已经成为自我造血和长期旱涝保收的局面.还有最近2年崛起的多玩,VS,浩方等等...你不分析这些对手就启动项目,最后你的老板只有把你的BAN了...+ ~# \2 B. h' x% G" m/ _. @
, R" x7 A5 f# r% ?4 F% v$ c! }
多多交流,有啥问题回帖或短信联系 |
|