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发表于 2009-11-7 00:46:27
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本帖最后由 RocketBoy 于 2009-11-7 00:49 编辑
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9 h; G$ E3 ^. O9 r# R0 E& f% R, F1) 做某个赛事的电子竞技网站还是综合新闻类网站? 投入多少? 预期目标?
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, ?/ X% ?+ [- O# m% h2) 光靠知名选手作为你的支撑是不明智的,我建议楼主不要把侧重点放在这个地方.知名选手都有自己的俱乐部和官方网站来报道和推广,除非你的网站规模和内容是绝顶牛X才行4 F" z2 u- R- @7 Z: i4 o+ ?
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3) 建议别考虑什么微博等这类形式,玩家是非常守旧的,你敢这样去做就等于挑战玩家的习惯,往往在这个行业挑战用户习惯,等于扩大风险.
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4 g7 q& _6 ~8 x7 l# G4) 是否有绝对自我知识产权的线上游戏平台(并非浩方,VS这类)和大型活动组织能力?这才是你的网站能否可持续发展的关键.否则太容易被复制和抄袭.比如我所在的俱乐部(World Elite)调动部分资源,能对你的网站直接造成巨大影响.
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5) 分析过你的对手没有?现在RN被北京迈动收购,Intel市场部的人都有股份参与其中,并且迈动的地面执行能力非常不错,俨然已经成为自我造血和长期旱涝保收的局面.还有最近2年崛起的多玩,VS,浩方等等...你不分析这些对手就启动项目,最后你的老板只有把你的BAN了...
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3 r& G3 \" l0 S# V. t多多交流,有啥问题回帖或短信联系 |
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