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4 J9 y R& y0 R/ b5 H4 `( L+ O我早前已经说过EA DICE的CEO Sean Dyker转到EA LA做总经理,将负责制作命令与征服和荣誉勋章新作品的事情。8 Z5 m8 B& d; ?3 W$ i7 ~4 w
现在事情有了新进展,鉴于EALA大幅裁员,2015工作室原班人马被遣散殆尽,EA想到制作了同样从二战题材成功转型现代战争的EA DICE,期望DICE的疯子们在他们擅长的多人对战方面为荣誉勋章注入新的活力。实际上这也是他们手头上仅有的大型射击游戏制作组。
/ l# z- g/ R. [: [, g t另一位高管Greg Goodrich透露了荣誉勋章新作的题材和发售日期:“用最真实的现代战争让你领略当代美国特种部队的使命和意志”“2010年放出”“我们还是会以真人真事为基础来制作游戏,只是背景变成现代。”
; p' W) {% R* E: i# i3 K& \+ z同时对于和DICE的内部合作,他也表示乐观:“很荣幸和他们合作,我们做出最好的单人模式,剩下的交给他们,他们的经验很重要”
8 C2 _* Q: E9 J- I0 \这样一来,EA DICE有BF1943\BFBC2\BF3\ME2\MOH:?\BF:H要同时制作或者收尾,俨然成了大型制作公司。公司260人以上的配置也就较为合理了。
/ A6 K+ c, e( T0 m$ B& j7 }! i7 R7 \荣誉勋章制作工作安排:
6 |5 ]6 T! c$ a7 H多人部分:EA DICE
4 s" B' [% U( C* n* J* o& R) p单人部分:DICE前CEO Sean Dyker带领下的EA LA
3 w# J7 P) ^; @9 e7 T荣誉勋章新作战场将设在阿富汗,这里对于DICE的很多人已经是轻车熟路了,无论1942的DCMOD还是BF2的中东联合军都相近
( f! @4 D4 W4 w+ W; q难道荣誉勋章也要战地化?
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