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编辑:零zXr0: @8 O6 K5 F! k% Y0 z
我早前已经说过EA DICE的CEO Sean Dyker转到EA LA做总经理,将负责制作命令与征服和荣誉勋章新作品的事情。. S6 ^ H6 {- F/ q- K) t) H+ A9 p' m
现在事情有了新进展,鉴于EALA大幅裁员,2015工作室原班人马被遣散殆尽,EA想到制作了同样从二战题材成功转型现代战争的EA DICE,期望DICE的疯子们在他们擅长的多人对战方面为荣誉勋章注入新的活力。实际上这也是他们手头上仅有的大型射击游戏制作组。
% e/ |9 q# I" J! D. z另一位高管Greg Goodrich透露了荣誉勋章新作的题材和发售日期:“用最真实的现代战争让你领略当代美国特种部队的使命和意志”“2010年放出”“我们还是会以真人真事为基础来制作游戏,只是背景变成现代。”4 V s1 f9 R2 i. }7 n
同时对于和DICE的内部合作,他也表示乐观:“很荣幸和他们合作,我们做出最好的单人模式,剩下的交给他们,他们的经验很重要”
% I" K8 ^ L8 b2 n这样一来,EA DICE有BF1943\BFBC2\BF3\ME2\MOH:?\BF:H要同时制作或者收尾,俨然成了大型制作公司。公司260人以上的配置也就较为合理了。
& P# F# h& @* d荣誉勋章制作工作安排:8 q o2 v/ W6 a1 e
多人部分:EA DICE3 G! `1 I3 L3 I. c' Z% }
单人部分:DICE前CEO Sean Dyker带领下的EA LA3 _# u1 E' [, I A R
荣誉勋章新作战场将设在阿富汗,这里对于DICE的很多人已经是轻车熟路了,无论1942的DCMOD还是BF2的中东联合军都相近/ R* _/ R2 I/ q0 ~
难道荣誉勋章也要战地化?9 u% {9 T: |$ w* p
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