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% _6 g) V. H& h7 K# u我早前已经说过EA DICE的CEO Sean Dyker转到EA LA做总经理,将负责制作命令与征服和荣誉勋章新作品的事情。' v2 w" \& u; A6 {4 w0 u
现在事情有了新进展,鉴于EALA大幅裁员,2015工作室原班人马被遣散殆尽,EA想到制作了同样从二战题材成功转型现代战争的EA DICE,期望DICE的疯子们在他们擅长的多人对战方面为荣誉勋章注入新的活力。实际上这也是他们手头上仅有的大型射击游戏制作组。
; w6 B2 E; P$ k3 s4 |6 A3 T$ g另一位高管Greg Goodrich透露了荣誉勋章新作的题材和发售日期:“用最真实的现代战争让你领略当代美国特种部队的使命和意志”“2010年放出”“我们还是会以真人真事为基础来制作游戏,只是背景变成现代。”% l1 @6 [% Y' w) M) f
同时对于和DICE的内部合作,他也表示乐观:“很荣幸和他们合作,我们做出最好的单人模式,剩下的交给他们,他们的经验很重要”
0 b2 x6 ]/ u6 f这样一来,EA DICE有BF1943\BFBC2\BF3\ME2\MOH:?\BF:H要同时制作或者收尾,俨然成了大型制作公司。公司260人以上的配置也就较为合理了。+ B$ {9 ]2 K9 f0 P
荣誉勋章制作工作安排:8 L3 A1 z2 l( I
多人部分:EA DICE: A7 R* S2 ]+ }' y1 K/ B
单人部分:DICE前CEO Sean Dyker带领下的EA LA r2 Q( v8 }6 B$ v: s+ w
荣誉勋章新作战场将设在阿富汗,这里对于DICE的很多人已经是轻车熟路了,无论1942的DCMOD还是BF2的中东联合军都相近
9 v/ P0 w7 n, r% z) r难道荣誉勋章也要战地化?3 g. \1 M) P, @; P' K3 V5 u) k
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