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【转】叛逆连队2 PS3 beta测试后的改动

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发表于 2010-1-14 18:51:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、红点瞄准镜不再像机械瞄准具般,带有视野惩罚。3 q% t' P( h1 L2 i; n" T$ g8 p _ 2、手枪瞄准具将同其他机械瞄准具一样,受到同等级别的视野惩罚。: X7 Z% a f: J" \ 3、提升士兵在静止不动+精确瞄准时,第一发子弹的命中率。 . f* h( |. U I( d; W. U! A) f) S4、降低士兵在移动+精确瞄准时的精准度,特别是狙击枪。% ^$ | s: v$ s' r' }% Z1 ?& S/ s: b 5、减低XM8和F2000突击步枪的近战威力。 e( J; y! H$ X- e6、减低AM94突击步枪的远射威力。 . D# L$ [& C' P6 d, @7、提升M16突击步枪三发点射的精准度(M16只能三发点射)。 w I$ r9 L" e5 ?7 O 8、减低88式通用机枪的威力。$ d; S% A/ F: ^) \6 S 9、提升MG3通用机枪的威力。 N5 y! x! h* Z 10、提升M249轻机枪的威力。 o5 A0 v3 A4 \/ W8 q 11、修复了M249+红点镜的后座力参数。 ' r( ]* y+ P7 o, J12、减低冲锋枪/卡宾枪的极限射程威力。3 W, z7 h3 ^8 k# \9 O+ ^1 D 13、降低SCAR-L、AKS-74u和XM8c卡宾枪的移动射击精度。( t' Z. n/ V" D3 T1 n, C1 `& o 14、提升霰弹枪的威力,特别是泵动式霰弹和独头弹(专长)+霰弹枪。 2 u8 G4 b1 k# @7 Q" p15、半自动狙击步枪和独头弹+霰弹枪不可在极限射程下,爆头秒杀。 ; [: @% b/ X8 y. ?3 n, [16、修复匕首突刺的动作不正常的现象、并改善刀人命中的稳定性。 " p, [( Z0 A! F3 R! [2 B# X+ Y17、缩短了匕首攻击的间隔。- d: E# G( a U* t, ~( o 18、修复突击兵转换榴弹发射器的动作速度。7 \! v1 ~4 r: d P9 V( ?. y* ^ 19、修复了远程狙击,血液如喷泉般涌出的特效。 2 r6 q0 h$ v) [, D20、移除了狙击枪开镜瞬间,屏幕由黑转亮的视觉效果。 4 s- Y! ^ Z7 ^* z41、现在不装混合炸药(专长)的RPG,发射2~5枚就能轰爆一台坦克。(Beta为3~8枚)0 `* g- r' y! v( X* o 42、修复了坦克在特定地形或斜坡下,无故卡车或自爆的现象。 4 w5 X+ B7 X/ ~43、提升坦克同轴机枪(副武器专长)的精准度。 8 _6 k" s. N: c) ?' P8 z* Z44、所有装甲载具将拥有新的引擎声。 , y7 D+ ^) P4 K6 @) ?45、所有载具将拥有对应不同地形的涂装。 : g" K u. W7 x4 S* N. x46、新载具操作布局:R2和L2负责油门/刹车,L1开火,R2专长(烟雾、光学镜、副武器)。; s' f# @! o& q6 F8 U8 t3 u/ i 47、悍马等吉普被坦克或火箭轰爆时,由立即引爆改成燃烧后引爆。修改后,乘客可以跳车逃命。2 t* k" D3 I4 d% V. N! A 48、吉普上的重机枪改动,见39。. I/ @6 D/ W. a" ` 49、固定机枪台的改动,见39。 . U1 R4 [1 P3 h+ y+ |0 }% p% I& E50、有盾牌保护的机枪,在前方添加一块防弹玻璃。现在有两种应对方案,侧面射杀或打爆玻璃。* h6 g/ }+ {# ^" | G 51、加快RPG7导弹的飞行速度,以获得更佳的远程命中率及更小的下坠。 * l4 m& `5 r* I7 X6 x52、强化所有火箭筒和40mm高爆榴弹的溅射伤害。: s1 h5 |( D- j6 @0 p r 53、已被标记枪锁定的载具,将添加新的视觉反馈效果,使玩家能更加清晰地识别目标。 + w. W4 P K6 l+ [, X3 T: @8 M54、改善标记信号弹的闪耀效果,使其更容易被看到。 / n7 F4 J0 x, |55、载具烟雾弹(专长)和40mm烟雾弹可以移除友军身上的标记和报点的效果。9 Q0 I K" {% H8 [ 56、烟雾中的单位在短时间内,无法被报点。6 `) k, c, w) T8 K7 F& Y 57、在电钻修理了坦克50%耐久度后,将有一段短暂的冷却时间。* a/ R+ j, c7 z 58、降低电钻维修速度,提升其维修射程。 6 P5 ~# K8 h, |0 X59、侦察兵呼叫火炮打击的工具换成一副望远镜。望远镜也能充当索敌工具使用。 0 r0 n7 W) E. h% ~' U3 p4 H/ E9 h, t60、减少火炮打击的着弹数、同时提升单发炮弹的威力。0 g5 D5 N9 L, s/ D6 M 61、修复火炮打击停止恢复的bug。 . q' f" w# u! k }6 d62、切换职业装备,不再延长火炮打击的冷却时间。 ( M( _, E4 C% |) D, b' ?$ d8 O63、修复医疗兵电击器无法恢复的bug。 % S- k v5 |" c, @1 W64、重伤倒地的队友将用绿色的心电图图标标示。 ' ]9 V1 [; n. s/ m( a65、侦查的动态声纳只能携带两枚,且同时只能激活一枚。(扔出第二枚声纳,之前扔的会立即作废) 3 F- V! A, I8 ~" |) C66、动态声纳无法探测出静止不动的士兵与载具。% c; g; G `( l6 U 67、当有目标进入探测范围后,动态声纳会发出哔哔哔哔的响声。(硬派模式下,声纳只会发声) - c- k* b; D& J/ I+ V68、载具声纳发出的响声,全车的乘客都能听到。3 A! k6 F4 h0 v' z 69、飞行载具的声纳可探测出所有高度的敌人。 0 R& j+ S @6 O. |2 a70、禁止玩家发动UBW。(例如无限血包)! K+ a2 Z9 g: t! |. r. G 71、玩家重生后,不能引爆死前布置好的C4。 , A6 I! I/ {: X$ I- U G# m- t' N72、玩家死后的15秒内,队友可以拣起他的装备,引爆他布置的C4。( n' Z+ K/ A2 a9 e. C3 l: H0 o 73、减低C4对箱子的威力。 ; G+ u" J% `" b1 B74、修复敌方载具开过反坦克地雷,地雷不爆炸的bug。, l% f* S5 K# A) p1 d 75、玩家死后,其布置的地雷会一直存在。( o- o8 m+ w h& K 76、弹药包、医疗包。电击器、电钻和动态声纳,现在都要解锁才给用。 ( H: A! Y9 X% i- g6 G. p& K9 ^77、如果玩家注册了战地老兵,则无需解锁就能使用上述辅助装备。(老兵注册方式尚不明朗) 0 }' r& u( m5 e r1 |/ G0 l78、目标被标记时间将会缩短,但是如果近距离瞄准一个被标记的目标将刷新标记时间的倒计时。(Beta追踪5秒) . y7 B! v! |5 v* l79、狙击手的自动报点镜弱化,现在需要更长时间地瞄准一个目标才能自动将该目标标记 ; f2 k# \8 R+ }; Y80、修复UAV报点难的现象。" P4 |" _7 {5 P& Z 81、报点将会设置冷却时间用以防止乱报点/指挥。) A) {9 A+ U5 j2 {3 H1 V; E# Z5 a- P 82、报点所需要的精准度上升,玩家必须把准心对准目标才能报点成功。 " v" X; V5 m. z! x83、BETA里不能完全破坏的岗楼将会追加“完全摧毁”属性。(其他地图的岗楼也一样)1 h6 O4 T N: S. N8 _( ~# w+ o 84、修复了建筑物倒塌没有警告声效的问题。 7 k' w" i0 {- z85、ARICA HARBOR第二场景的A点被移动到了一个车库里。该车库不可“完全摧毁”。& P% f& a' i7 k7 S2 d' F 86、修复小镇场景,玩家跌入地底的bug。: L# o: T# v3 ^( Y3 ~ 87、修复了ARICA HARBOR第三、第四场景中两个放置在列车中的爆破目标的触发判定。 I9 t) C) ^/ W 88、列车外壁木板的微型破坏功能优化,使得微型破坏的战术性提升。* m4 f+ M; R$ s8 r! w 89、守方不能进入攻方初始基地的重生区。(守军走进重生区,“临阵脱逃”立即开始倒计时)! d# ]+ a$ U( n. G( s 90、攻守两方都会多设一些重生点,以防敌人“屠杀重生点”。 7 M/ P e) ]; B+ V3 {91、如果重生点20米内有敌军,它将自动关闭。该条不适用于小队重生。 # h3 J3 v8 A' y, u/ c92、如果所有重生点都被“堵塞”,玩家仍然可以在该基地重生。 + l. h9 }* ]) C" G- ^+ L93、重生后马上瞄准或者射击将会使重生无敌失效。(重生有1.6秒无敌时间)) z5 E. T3 x2 t! h 94、地图中,被破坏的民用车现在如果被爆炸性武器击中将会产生二次爆炸。' [7 ]. D6 d+ Z0 | 95、攻方初始只有75点兵力值(BETA有100)3 }- q- ?) t: B. Z( o3 e 96、每打下一个据点,兵力值会恢复到75点。(BETA是加50点,兵力值上限为100)6 g* l9 G7 r/ z 97、改善玩家与别的物体之间的判定,特别是蹲在掩蔽处的判定。 4 C/ H7 Q' J- l* G& W1 n5 N98、改善特定任务目标在玩家一进入门就能看到的争议。1 D& w/ H/ ?/ _. @+ v: I2 \ 99、减低了被打到奄奄一息时屏幕模糊的程度 $ A6 p2 g/ F! q2 p# [100、增加了对低血量,补血,回到满血的视觉/听觉反馈。. b8 A f. `# _# @! P 101、自动回血的启动时间缩短,但恢复到满血将比以往更花时间。(Beta从濒死恢复到满血,需时30m秒) # a3 U2 ~" ~* d1 S2 V G102、稍微增加了医疗包的回复能力,增强其效用。 & N; ]* n& |( X x- y( g103、枪械灵敏度优化。变换灵敏度将会变得更明显。 , x9 R% G* }: X ]# x! M: ?104、所有武器精确瞄准时的灵敏度将会保持一致。 / z2 L( w, q: W" O) k- |- L105、冲刺时转弯将会更容易实现。9 j2 \' x" A* t6 J: g 106、冲刺时所需的按键力度降低。 ! L4 m3 \, }& J$ u107、瞄准和画弧线等准心操作,端射时(不开瞄准具)变得更加灵活,精确瞄准则会变得更加精准。+ f- E: m# M N 108、修复换武器时不能瞄准/射击的问题。 * g/ S* b" _" @3 I( t109、修复玩家进出车辆后,操纵变回默认设定的问题。 & x: h! [' I' O7 X' f- c. x110、修复游泳时冲刺,士兵变得很难操纵的问题、 ; w8 \7 E4 w1 P! y$ R2 z% A" r111、加快降落伞开启与收回的动作。(Beta着地后,降落伞还是挂着一会才收起。很容易暴露行踪。)6 l% p& H( [# C( F 112、改善十字键切换武器的精准度。) @1 y/ K/ A( O$ T# Q7 Q: C/ j! V 113、修复若干刷分的途径。(UBW+队友倾泻弹药,获得海量补给医疗分) p7 ~/ h1 f4 N ?" K! { 114、修复一些战斗奖励获得途径不一致的情况。! `% Y, R- q% ]& z2 j0 m$ u 115、根据BETA所获得的数据来调整等级与职业的解锁需求。( |" R4 R' x# T; ^. ] 21、狙击枪和火箭的瞄准镜图像略有调整。 + q9 n1 S! n b" }6 u3 O( g22、手动式狙击步枪在开镜状态下,按两次扳机键后,开始上膛。(狙击枪要松开瞄准镜才上膛,新操作算是一种补充)( w% K, L" {7 e! B! E 23、调整了手动式狙击步枪的近战威力。现在,手动式狙击步枪射击5米内无陶瓷插板(专长)的士兵,才能达成一枪秒杀。 $ v, E% \2 O v% R) Y4 u) U7 j24、提升VSS半自动狙击步枪的威力,同时降低移动射击的精准度。( t; ^ Y/ I u! m$ v% U 25、修复了狙击枪开镜时换手枪,小地图消失的情况。 $ Q8 i& Z: j' w$ j) O4 ]- }26、榴弹背心(专长)的携带量降低到2枚手榴弹,4枚40mm高爆榴弹。(Beta为3/5)0 R6 `7 o; [. ?4 }9 ? 27、部分渣得没人用的枪械经过显著的平衡调整后,已经赶上其他枪械的水准。 ; Y8 j" k# F4 `% Q* g28、武器和瞄准镜的材质已经砍掉重练,外形略有改善。) ~; Y- C- t. u8 b4 g 29、大量的武器进行了平衡性调整。 & R# c% s: u0 V3 Z: \) u/ z& U5 a4 t30、UAV呼叫地狱火导弹时,驾驶员会听到更长的锁定警告。! L+ Z& D! }' R6 O9 s* u 31、UAV被轰下来的同时,操纵员自动退出UAV控制台。 + e) [" `5 r5 c* |9 ~* x32、UAV控制台不再随着攻击方切换基地而自爆。: K" L R% h9 a5 w5 p9 d 33、在友军误伤设定为关闭的服务器中,UAV控制台和操纵员不可被友军误杀。 ( f0 W/ |! Z" B: H6 R% F34、减低UAV导弹的直击和溅射伤害。(Beta导弹一击打掉坦克96耐久,菊花秒)9 t* G1 p7 ~) F8 `% I, A3 }. N 35、减低UAV轻机枪(副武器专长)的伤害。 4 f3 T7 P/ O/ Q4 n36、当UAV等待重生时,UAV控制台的屏幕显示offline(断线), % ?2 J( B6 v7 G2 O& s, Q$ r37、修复了大量的UAV相关bug。 i7 H p# J* C8 R 38、减低坦克主炮的溅射威力。因此,对步兵一击必杀的范围变得更狭窄。7 O. \ |% u5 z# _) ~8 ? 39、提升坦克炮手席.50机枪的威力。在其过热时,会在屏幕上给予提示。 ; E1 m3 I. b1 s. U2 ?40、对坦克的伤害数值不再出现过大的浮动值,特别是正面装甲。(Beta的RPG轰正面可出现23~33的数值) - V0 ~$ f" E$ G5 S0 i+ [& Q特别注意:; t6 m( ^- K; n1 F9 N 鉴于76、77条改动,建议大家去老兵网站注册一下。输入EA号进入,接着按要求输入战地旧作的CD-key或者玩家帐号。3 ]7 \+ G6 R. \4 ^ 其实实在没买过BF正版的去注册一个战地英雄的帐号也行& d1 h" Z: q* _; Y/ y% q1 V6 Q0 Y 8 ]2 m7 d: P( v4 w( X - K5 B2 q' u8 o" r" C

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发表于 2010-1-14 19:09:16 | 显示全部楼层
也就是说拥有BF2的CDK后注册BC2的时候能直接使用一些老兵技能?
+ Q6 U" z9 t4 x而其他人需要一步步来升级解锁?
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 楼主| 发表于 2010-1-14 19:33:50 | 显示全部楼层
回复 2# =|HERO|=zhanjiepc , o+ G+ L# ^9 v2 E
5 e6 n& ]2 J/ P. e
( J% _: h, \0 @7 E
    看来站街还是挺聪明的
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发表于 2010-1-15 08:30:10 | 显示全部楼层
{:7_284:}原来如此啊
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发表于 2010-1-15 09:28:02 | 显示全部楼层
{:7_338:}
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发表于 2010-1-15 09:32:17 | 显示全部楼层
BC2=BF2+COD6?
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发表于 2010-1-15 12:00:51 | 显示全部楼层
-.-测试版我都没玩过不过我有正版CDK
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发表于 2010-1-23 23:50:10 | 显示全部楼层
是在PS3上还是在PC上,PC上有BF2正版KEY还有账号能测试吗?
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发表于 2010-1-24 13:18:30 | 显示全部楼层
{:3_184:}
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