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1、红点瞄准镜不再像机械瞄准具般,带有视野惩罚。: O. r4 q& D9 T! L% |% w6 {* q
2、手枪瞄准具将同其他机械瞄准具一样,受到同等级别的视野惩罚。( l6 L/ q* Q5 \% |
3、提升士兵在静止不动+精确瞄准时,第一发子弹的命中率。
* `1 R5 |, x' F; T$ ~& O8 r* h4、降低士兵在移动+精确瞄准时的精准度,特别是狙击枪。 B6 w k8 C/ T3 N4 R8 k
5、减低XM8和F2000突击步枪的近战威力。* E8 o, [# s/ ~) n
6、减低AM94突击步枪的远射威力。: M1 e" y& F3 b" x! k$ c7 L4 d
7、提升M16突击步枪三发点射的精准度(M16只能三发点射)。0 D. h& _$ ~3 F8 [
8、减低88式通用机枪的威力。
, A' O5 T1 n! R+ ^ R9、提升MG3通用机枪的威力。7 l% K4 ?' b* f2 p: Y. p- l$ i& e
10、提升M249轻机枪的威力。 F4 n( B f4 E. g
11、修复了M249+红点镜的后座力参数。, |4 t( l. C+ c/ E$ q/ q; u( b
12、减低冲锋枪/卡宾枪的极限射程威力。
0 o; X9 }( D& `. N. N4 F h; g13、降低SCAR-L、AKS-74u和XM8c卡宾枪的移动射击精度。1 Q; M+ j+ _- Y, j& r, i9 Y3 ]
14、提升霰弹枪的威力,特别是泵动式霰弹和独头弹(专长)+霰弹枪。
( p; N8 i# r$ z9 b/ {9 t8 u" ?15、半自动狙击步枪和独头弹+霰弹枪不可在极限射程下,爆头秒杀。0 m4 K8 I+ V* B1 F# G/ O
16、修复匕首突刺的动作不正常的现象、并改善刀人命中的稳定性。: ^! Z$ H- M+ ]' w
17、缩短了匕首攻击的间隔。+ C, z+ W" G8 C; E+ E9 H; b: \
18、修复突击兵转换榴弹发射器的动作速度。
: Q0 d/ N. v' H% x) }19、修复了远程狙击,血液如喷泉般涌出的特效。
8 M) d4 i: U) C20、移除了狙击枪开镜瞬间,屏幕由黑转亮的视觉效果。6 Z7 s. ^6 z' U: a9 U9 {
41、现在不装混合炸药(专长)的RPG,发射2~5枚就能轰爆一台坦克。(Beta为3~8枚)/ n2 z2 H) ~+ L& t6 F6 H) @
42、修复了坦克在特定地形或斜坡下,无故卡车或自爆的现象。' s2 K3 P) h6 W: ?+ f5 |
43、提升坦克同轴机枪(副武器专长)的精准度。
0 Y6 N$ D! X5 h3 X/ i7 Y44、所有装甲载具将拥有新的引擎声。
" K* ]2 `. w j- O8 ?; e* ?6 I45、所有载具将拥有对应不同地形的涂装。
, v/ q1 `4 s1 k" r! I, D) o6 ?46、新载具操作布局:R2和L2负责油门/刹车,L1开火,R2专长(烟雾、光学镜、副武器)。
( s, q& b) |& m6 Z: c47、悍马等吉普被坦克或火箭轰爆时,由立即引爆改成燃烧后引爆。修改后,乘客可以跳车逃命。
3 b( X W+ ~ F48、吉普上的重机枪改动,见39。
; R$ O2 f- V2 J7 H$ V& C' J' @49、固定机枪台的改动,见39。
- G3 |6 O: M6 I* y50、有盾牌保护的机枪,在前方添加一块防弹玻璃。现在有两种应对方案,侧面射杀或打爆玻璃。
3 U6 @- D- y0 B2 g- X& r+ ~- K51、加快RPG7导弹的飞行速度,以获得更佳的远程命中率及更小的下坠。3 L3 I+ N4 |/ X
52、强化所有火箭筒和40mm高爆榴弹的溅射伤害。
/ T( l" P% a) K' L/ E3 a2 s53、已被标记枪锁定的载具,将添加新的视觉反馈效果,使玩家能更加清晰地识别目标。
1 z$ ?* d0 K# h" m X; T$ v2 W) N54、改善标记信号弹的闪耀效果,使其更容易被看到。
+ C* i6 L9 L: t# w' d* T% c) ?55、载具烟雾弹(专长)和40mm烟雾弹可以移除友军身上的标记和报点的效果。) I S# c: u6 O7 I: T, f1 t" ~+ q- E
56、烟雾中的单位在短时间内,无法被报点。) t3 C( T' e6 Y
57、在电钻修理了坦克50%耐久度后,将有一段短暂的冷却时间。! n3 ` I2 u! K* b4 p
58、降低电钻维修速度,提升其维修射程。7 C! d- Z: ^7 U6 s, \2 {5 n* Z
59、侦察兵呼叫火炮打击的工具换成一副望远镜。望远镜也能充当索敌工具使用。
% _2 C- Y$ o( @' i8 x6 y/ t7 c60、减少火炮打击的着弹数、同时提升单发炮弹的威力。* V5 _! U, P8 J
61、修复火炮打击停止恢复的bug。
" q; \+ i/ f* M) Y* G1 r4 W8 ~62、切换职业装备,不再延长火炮打击的冷却时间。
% H5 W z% A4 N3 G& N& J63、修复医疗兵电击器无法恢复的bug。9 l! @1 y1 r F: v7 Y5 }
64、重伤倒地的队友将用绿色的心电图图标标示。5 B& Z" @% J' v" k! W+ T" t7 q/ a8 k
65、侦查的动态声纳只能携带两枚,且同时只能激活一枚。(扔出第二枚声纳,之前扔的会立即作废)% T; c: R0 r f$ I3 g. [$ m
66、动态声纳无法探测出静止不动的士兵与载具。2 F# S$ i1 ^) h: H1 v; P
67、当有目标进入探测范围后,动态声纳会发出哔哔哔哔的响声。(硬派模式下,声纳只会发声)+ B T( b4 p7 Q' y/ P
68、载具声纳发出的响声,全车的乘客都能听到。
9 X- H1 Q4 e% Q3 }- f- u0 Z. I g7 z69、飞行载具的声纳可探测出所有高度的敌人。
9 x" [& G! d! _) [* j" R70、禁止玩家发动UBW。(例如无限血包)6 K6 ~$ b( i8 b# @; \2 g" v* j0 w% t
71、玩家重生后,不能引爆死前布置好的C4。4 u7 ^, k7 A' s7 \% m6 `/ W5 E% K' q
72、玩家死后的15秒内,队友可以拣起他的装备,引爆他布置的C4。
6 A% C3 ]1 s4 z) C3 r73、减低C4对箱子的威力。
; X: i4 y" Z* U! _74、修复敌方载具开过反坦克地雷,地雷不爆炸的bug。
/ ~6 F: C* C8 r) {; O9 ~& ^75、玩家死后,其布置的地雷会一直存在。8 x/ }" Y- C, C) o0 _, Z
76、弹药包、医疗包。电击器、电钻和动态声纳,现在都要解锁才给用。3 g K2 {. `) [5 l4 ~: H+ J+ o( O
77、如果玩家注册了战地老兵,则无需解锁就能使用上述辅助装备。(老兵注册方式尚不明朗)
1 u9 p6 U' G3 l" {3 Y+ q78、目标被标记时间将会缩短,但是如果近距离瞄准一个被标记的目标将刷新标记时间的倒计时。(Beta追踪5秒)' x8 R2 F# E1 z) d
79、狙击手的自动报点镜弱化,现在需要更长时间地瞄准一个目标才能自动将该目标标记# @) _* p* l# h( D8 W( x
80、修复UAV报点难的现象。! y: k+ F, ]* t
81、报点将会设置冷却时间用以防止乱报点/指挥。
7 d( E2 U* {8 z9 ?+ W c& e82、报点所需要的精准度上升,玩家必须把准心对准目标才能报点成功。8 d* |" l6 J' r1 _
83、BETA里不能完全破坏的岗楼将会追加“完全摧毁”属性。(其他地图的岗楼也一样)5 _$ X; B7 W% t5 M
84、修复了建筑物倒塌没有警告声效的问题。* a/ G' R( r2 N6 l2 Y
85、ARICA HARBOR第二场景的A点被移动到了一个车库里。该车库不可“完全摧毁”。. {. n) [+ R" b
86、修复小镇场景,玩家跌入地底的bug。7 U$ Y( Y% T" z5 {( s" j
87、修复了ARICA HARBOR第三、第四场景中两个放置在列车中的爆破目标的触发判定。
% _$ B4 e5 W6 [: O5 L& C( Y88、列车外壁木板的微型破坏功能优化,使得微型破坏的战术性提升。
b$ r! Q, L3 A/ G6 `$ I% P89、守方不能进入攻方初始基地的重生区。(守军走进重生区,“临阵脱逃”立即开始倒计时)
: P- d9 w( T$ {# [9 }' }/ `& a/ h90、攻守两方都会多设一些重生点,以防敌人“屠杀重生点”。
+ }/ m* _% W% M$ G& d91、如果重生点20米内有敌军,它将自动关闭。该条不适用于小队重生。+ P+ C0 U4 C( {
92、如果所有重生点都被“堵塞”,玩家仍然可以在该基地重生。
, I! g( X' q8 U' m93、重生后马上瞄准或者射击将会使重生无敌失效。(重生有1.6秒无敌时间)/ b! H& s* @3 h
94、地图中,被破坏的民用车现在如果被爆炸性武器击中将会产生二次爆炸。" `1 n5 Z! m+ S N( x- [
95、攻方初始只有75点兵力值(BETA有100)( j8 ?1 J( @% e
96、每打下一个据点,兵力值会恢复到75点。(BETA是加50点,兵力值上限为100)
2 C* y2 w6 ~/ {97、改善玩家与别的物体之间的判定,特别是蹲在掩蔽处的判定。* ~# ]$ v+ q) U* v
98、改善特定任务目标在玩家一进入门就能看到的争议。
# j# q' `$ k* @* I) l0 b6 ?99、减低了被打到奄奄一息时屏幕模糊的程度
! y0 b0 f0 I4 {; f4 H# E. w100、增加了对低血量,补血,回到满血的视觉/听觉反馈。: K: |; \$ ]# _3 Z
101、自动回血的启动时间缩短,但恢复到满血将比以往更花时间。(Beta从濒死恢复到满血,需时30m秒)% x1 S4 @" K* J7 a
102、稍微增加了医疗包的回复能力,增强其效用。1 a2 |' U% ]2 b4 Z- m! e( [
103、枪械灵敏度优化。变换灵敏度将会变得更明显。
$ u$ j' i% p0 |+ q, v8 Y; J6 e; s0 F104、所有武器精确瞄准时的灵敏度将会保持一致。
2 {0 o+ }: m& r( V h$ u1 f0 v105、冲刺时转弯将会更容易实现。. q1 j) H1 t* w5 ?
106、冲刺时所需的按键力度降低。
) |6 ^' c; H* n6 b/ M107、瞄准和画弧线等准心操作,端射时(不开瞄准具)变得更加灵活,精确瞄准则会变得更加精准。' j g) I, b4 Q( d5 X C; i3 H
108、修复换武器时不能瞄准/射击的问题。4 D3 }5 c# R, }; k% q: _
109、修复玩家进出车辆后,操纵变回默认设定的问题。- I N+ @" \" ~% a; r! V f, o. s
110、修复游泳时冲刺,士兵变得很难操纵的问题、
1 a9 D1 ]( a, v' w111、加快降落伞开启与收回的动作。(Beta着地后,降落伞还是挂着一会才收起。很容易暴露行踪。)) _, l9 C7 Y' G
112、改善十字键切换武器的精准度。5 w: U9 [2 t8 p/ w5 o; |' n& h: e1 H
113、修复若干刷分的途径。(UBW+队友倾泻弹药,获得海量补给医疗分), v! J4 B/ g% a" G/ |
114、修复一些战斗奖励获得途径不一致的情况。
# K' K# }: E4 d- r115、根据BETA所获得的数据来调整等级与职业的解锁需求。
6 s8 |8 H3 u( X. G* j21、狙击枪和火箭的瞄准镜图像略有调整。3 m, f5 e7 ~' `9 t X% I
22、手动式狙击步枪在开镜状态下,按两次扳机键后,开始上膛。(狙击枪要松开瞄准镜才上膛,新操作算是一种补充)# Q7 ?# I0 F; K: A+ s( A
23、调整了手动式狙击步枪的近战威力。现在,手动式狙击步枪射击5米内无陶瓷插板(专长)的士兵,才能达成一枪秒杀。+ v7 {2 p' T: Y' y) A
24、提升VSS半自动狙击步枪的威力,同时降低移动射击的精准度。
0 v2 s6 J; N) m% W8 s4 M25、修复了狙击枪开镜时换手枪,小地图消失的情况。
- R. z% r& N2 q9 C26、榴弹背心(专长)的携带量降低到2枚手榴弹,4枚40mm高爆榴弹。(Beta为3/5)
. z/ y8 b e2 ^8 d27、部分渣得没人用的枪械经过显著的平衡调整后,已经赶上其他枪械的水准。
O7 X) O( f1 f28、武器和瞄准镜的材质已经砍掉重练,外形略有改善。, _( m/ ]' A5 s" n" q( D& m
29、大量的武器进行了平衡性调整。& _' \% w! y' H2 ~
30、UAV呼叫地狱火导弹时,驾驶员会听到更长的锁定警告。% ]* [! ? J% }: z+ g
31、UAV被轰下来的同时,操纵员自动退出UAV控制台。: U0 A% A' d3 M+ A* r
32、UAV控制台不再随着攻击方切换基地而自爆。$ w" ]- V( ]8 m; s2 c+ ]+ E- E
33、在友军误伤设定为关闭的服务器中,UAV控制台和操纵员不可被友军误杀。9 J9 r' C8 T: t5 V1 s
34、减低UAV导弹的直击和溅射伤害。(Beta导弹一击打掉坦克96耐久,菊花秒)
V7 d# i2 p) j1 T, p/ |35、减低UAV轻机枪(副武器专长)的伤害。" D/ O- [1 v, M% {; S
36、当UAV等待重生时,UAV控制台的屏幕显示offline(断线),
$ Y/ P. g4 Y- m! \' q5 m4 Q: ]% T37、修复了大量的UAV相关bug。/ H6 e9 T2 k7 R" |- q2 B) t/ |
38、减低坦克主炮的溅射威力。因此,对步兵一击必杀的范围变得更狭窄。
# ^$ u4 f# w3 I$ V6 x, |8 r, M39、提升坦克炮手席.50机枪的威力。在其过热时,会在屏幕上给予提示。7 `6 [9 F1 U: b8 [
40、对坦克的伤害数值不再出现过大的浮动值,特别是正面装甲。(Beta的RPG轰正面可出现23~33的数值)& Q; P: g7 S' j1 J
特别注意:
0 `8 n0 e" O/ ]7 _5 x% c K) D鉴于76、77条改动,建议大家去老兵网站注册一下。输入EA号进入,接着按要求输入战地旧作的CD-key或者玩家帐号。
1 x$ P8 R* W' i% T+ X其实实在没买过BF正版的去注册一个战地英雄的帐号也行
$ S5 m: b' x2 b* J
+ m5 F7 b1 R9 Z+ ~/ ^& |2 [% ^: w( [5 J- I+ ?
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