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【转】叛逆连队2 PS3 beta测试后的改动

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发表于 2010-1-14 18:51:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、红点瞄准镜不再像机械瞄准具般,带有视野惩罚。 9 X% b4 S' S7 a, P" x2、手枪瞄准具将同其他机械瞄准具一样,受到同等级别的视野惩罚。 2 ]: @* c5 Y! y% v3、提升士兵在静止不动+精确瞄准时,第一发子弹的命中率。' ^- u# a7 ^9 M 4、降低士兵在移动+精确瞄准时的精准度,特别是狙击枪。 0 }. B8 H. Z+ r3 G" d1 ^1 j$ r5、减低XM8和F2000突击步枪的近战威力。 # I i4 L7 y y5 |% a/ t6、减低AM94突击步枪的远射威力。7 U$ L+ R/ g% _: T3 m9 v 7、提升M16突击步枪三发点射的精准度(M16只能三发点射)。 e* k( p; ~' E# B; X8 j8、减低88式通用机枪的威力。 & e7 C2 C/ h: O6 o! k2 Y2 s6 G9、提升MG3通用机枪的威力。 2 n6 E' Z1 S& s6 Z" B$ [0 E- r/ [10、提升M249轻机枪的威力。 / v7 k( A. X8 h; f7 x6 O, g) y. n11、修复了M249+红点镜的后座力参数。 1 U# o# v4 l9 P" a12、减低冲锋枪/卡宾枪的极限射程威力。 0 _+ h( R1 o; }8 b13、降低SCAR-L、AKS-74u和XM8c卡宾枪的移动射击精度。- k6 _# U$ J. u4 n 14、提升霰弹枪的威力,特别是泵动式霰弹和独头弹(专长)+霰弹枪。8 L# k! x( |, b) E/ p6 O' ^ 15、半自动狙击步枪和独头弹+霰弹枪不可在极限射程下,爆头秒杀。$ ~3 A1 q# w6 P8 F% q% `4 Q; @ 16、修复匕首突刺的动作不正常的现象、并改善刀人命中的稳定性。 # W6 S3 N6 }* P Z0 ?17、缩短了匕首攻击的间隔。$ _% q! j7 m" v 18、修复突击兵转换榴弹发射器的动作速度。 4 d ^3 ^6 F& r | c19、修复了远程狙击,血液如喷泉般涌出的特效。 s$ s& i: A3 O20、移除了狙击枪开镜瞬间,屏幕由黑转亮的视觉效果。 ' S6 f) d; @# k' ~8 T+ k41、现在不装混合炸药(专长)的RPG,发射2~5枚就能轰爆一台坦克。(Beta为3~8枚)2 Q# [1 I, \3 _ 42、修复了坦克在特定地形或斜坡下,无故卡车或自爆的现象。8 K3 Q& Q& L* J5 F! y! v 43、提升坦克同轴机枪(副武器专长)的精准度。 & ]& F/ a, g! |" V! ^' G44、所有装甲载具将拥有新的引擎声。" w- I2 ]: ~: d$ _. O2 k. }) W5 H/ v 45、所有载具将拥有对应不同地形的涂装。. G p2 C9 X1 S }. W4 Q+ x6 J 46、新载具操作布局:R2和L2负责油门/刹车,L1开火,R2专长(烟雾、光学镜、副武器)。 0 i$ ], y; }$ o" }/ ]& [0 u47、悍马等吉普被坦克或火箭轰爆时,由立即引爆改成燃烧后引爆。修改后,乘客可以跳车逃命。, p; i2 I* H6 J 48、吉普上的重机枪改动,见39。% c6 B6 x+ A5 S; v 49、固定机枪台的改动,见39。9 J" B: e% t& j! K& m2 C 50、有盾牌保护的机枪,在前方添加一块防弹玻璃。现在有两种应对方案,侧面射杀或打爆玻璃。% R; I1 m" _: \0 ?2 `8 z1 j 51、加快RPG7导弹的飞行速度,以获得更佳的远程命中率及更小的下坠。( F* r: i7 H9 R 52、强化所有火箭筒和40mm高爆榴弹的溅射伤害。7 l/ `8 X6 H$ F+ L 53、已被标记枪锁定的载具,将添加新的视觉反馈效果,使玩家能更加清晰地识别目标。5 C1 g; Z5 K& E 54、改善标记信号弹的闪耀效果,使其更容易被看到。4 G) s4 o; O* @0 L 55、载具烟雾弹(专长)和40mm烟雾弹可以移除友军身上的标记和报点的效果。 6 b$ x! O0 t$ I+ G( Y8 Q; I& ]5 n56、烟雾中的单位在短时间内,无法被报点。# [5 Y% E% l( Z- r: h* S 57、在电钻修理了坦克50%耐久度后,将有一段短暂的冷却时间。 & a: C6 M/ [( i- V! y; u58、降低电钻维修速度,提升其维修射程。( @! T' j3 I8 F0 [) _7 l R 59、侦察兵呼叫火炮打击的工具换成一副望远镜。望远镜也能充当索敌工具使用。 ! \% I, y6 ^) K3 i# ?8 v1 a60、减少火炮打击的着弹数、同时提升单发炮弹的威力。% K r' O$ j* M1 j 61、修复火炮打击停止恢复的bug。 6 M+ r' i8 f& Q! z( j% F62、切换职业装备,不再延长火炮打击的冷却时间。 2 B1 r& R- [$ S# T6 n63、修复医疗兵电击器无法恢复的bug。 % T- W& o1 n" o w7 m64、重伤倒地的队友将用绿色的心电图图标标示。 ' Q$ p& [1 {2 ]/ o8 T( S7 [* \! d- {65、侦查的动态声纳只能携带两枚,且同时只能激活一枚。(扔出第二枚声纳,之前扔的会立即作废)1 k# n( S$ \6 R. H7 l( O) j: v% ] 66、动态声纳无法探测出静止不动的士兵与载具。 " x/ P8 s/ Y$ O4 t6 Y67、当有目标进入探测范围后,动态声纳会发出哔哔哔哔的响声。(硬派模式下,声纳只会发声)8 @6 B# l7 u9 w( O/ v 68、载具声纳发出的响声,全车的乘客都能听到。 5 ?4 } F2 L4 M; c69、飞行载具的声纳可探测出所有高度的敌人。/ b: y" b- ~& {5 P2 [4 X 70、禁止玩家发动UBW。(例如无限血包) + F! M/ n3 x! I* ?* M# Z71、玩家重生后,不能引爆死前布置好的C4。 & i5 ~0 o* Y5 M72、玩家死后的15秒内,队友可以拣起他的装备,引爆他布置的C4。 2 W- T6 a; T N1 J0 z* j2 m73、减低C4对箱子的威力。 * h% y% u+ ^8 ^; F0 d74、修复敌方载具开过反坦克地雷,地雷不爆炸的bug。) F5 |) W$ ^& p) K% P8 i; `9 ? 75、玩家死后,其布置的地雷会一直存在。 1 `. g& I0 Q+ Q0 |76、弹药包、医疗包。电击器、电钻和动态声纳,现在都要解锁才给用。 # y G" n0 R; x/ J" {6 B77、如果玩家注册了战地老兵,则无需解锁就能使用上述辅助装备。(老兵注册方式尚不明朗)/ `: D {* h# r$ ^7 } 78、目标被标记时间将会缩短,但是如果近距离瞄准一个被标记的目标将刷新标记时间的倒计时。(Beta追踪5秒) 0 ^* i& l% u; q0 ~6 [79、狙击手的自动报点镜弱化,现在需要更长时间地瞄准一个目标才能自动将该目标标记 9 U" r( v' K. F/ Q' e+ t8 d80、修复UAV报点难的现象。 + j- ~. E6 c/ { b; o81、报点将会设置冷却时间用以防止乱报点/指挥。5 W9 |2 _" B: A# R- u& J) n# Y3 M. ? 82、报点所需要的精准度上升,玩家必须把准心对准目标才能报点成功。" O: m j& d( P1 ]6 r 83、BETA里不能完全破坏的岗楼将会追加“完全摧毁”属性。(其他地图的岗楼也一样) 4 ^6 r8 S5 P, b" u7 Y% R84、修复了建筑物倒塌没有警告声效的问题。 9 k& n' N9 U y3 {' D) T85、ARICA HARBOR第二场景的A点被移动到了一个车库里。该车库不可“完全摧毁”。 ! C9 A$ j& v6 E# \, ?86、修复小镇场景,玩家跌入地底的bug。; y3 @6 a% a( U4 T6 I1 O. K/ G 87、修复了ARICA HARBOR第三、第四场景中两个放置在列车中的爆破目标的触发判定。 + D5 o U% S! r' j( x" g! x; L9 d4 [88、列车外壁木板的微型破坏功能优化,使得微型破坏的战术性提升。 " Z; P/ U8 b5 a+ o89、守方不能进入攻方初始基地的重生区。(守军走进重生区,“临阵脱逃”立即开始倒计时)( h' w2 ~3 y8 y( r% z4 p 90、攻守两方都会多设一些重生点,以防敌人“屠杀重生点”。2 D/ F' k( D$ F- S l( j" @ 91、如果重生点20米内有敌军,它将自动关闭。该条不适用于小队重生。5 R& n, h0 f* L0 I2 D# | 92、如果所有重生点都被“堵塞”,玩家仍然可以在该基地重生。 ( h: v# Z- q0 H: C6 g* T93、重生后马上瞄准或者射击将会使重生无敌失效。(重生有1.6秒无敌时间). ~' \" ~4 C9 P3 a/ c: ^9 b1 t 94、地图中,被破坏的民用车现在如果被爆炸性武器击中将会产生二次爆炸。8 h+ l- j& A/ f7 C 95、攻方初始只有75点兵力值(BETA有100)- q ^: I# j8 z- Z6 R 96、每打下一个据点,兵力值会恢复到75点。(BETA是加50点,兵力值上限为100) & f3 d L8 `6 s2 D3 }9 J97、改善玩家与别的物体之间的判定,特别是蹲在掩蔽处的判定。 K0 b% y+ d& f7 Z2 H98、改善特定任务目标在玩家一进入门就能看到的争议。- Z7 u1 [: M# I 99、减低了被打到奄奄一息时屏幕模糊的程度 ! _, U; [+ T7 V; O- Y100、增加了对低血量,补血,回到满血的视觉/听觉反馈。2 ?- Z" G3 B, \* _' ^) m 101、自动回血的启动时间缩短,但恢复到满血将比以往更花时间。(Beta从濒死恢复到满血,需时30m秒)2 X% E0 w6 U" T' }* e 102、稍微增加了医疗包的回复能力,增强其效用。0 E9 d) t" U" t, u 103、枪械灵敏度优化。变换灵敏度将会变得更明显。- M6 K, e( Z8 D 104、所有武器精确瞄准时的灵敏度将会保持一致。 4 M/ _% e: H8 C3 E105、冲刺时转弯将会更容易实现。0 S2 }4 Z4 ?: a# |' N1 x b8 S: T1 O 106、冲刺时所需的按键力度降低。 & `2 e/ L% ]0 J" T7 w107、瞄准和画弧线等准心操作,端射时(不开瞄准具)变得更加灵活,精确瞄准则会变得更加精准。 " d& O6 Q* o' F* Z. q) g108、修复换武器时不能瞄准/射击的问题。 1 y0 k, N7 j/ q. L R4 c109、修复玩家进出车辆后,操纵变回默认设定的问题。( U! i9 m, k1 N7 g6 z 110、修复游泳时冲刺,士兵变得很难操纵的问题、; r) P9 C* v- j% M* T+ f7 C 111、加快降落伞开启与收回的动作。(Beta着地后,降落伞还是挂着一会才收起。很容易暴露行踪。) # p6 c* p5 t, c. }- j( S3 P112、改善十字键切换武器的精准度。+ t2 Y" Q0 }+ U6 O: m4 l( A 113、修复若干刷分的途径。(UBW+队友倾泻弹药,获得海量补给医疗分) ; _- L& q: D- W& m6 t) t9 r114、修复一些战斗奖励获得途径不一致的情况。 0 t9 z8 T9 L" E9 g6 k115、根据BETA所获得的数据来调整等级与职业的解锁需求。 2 d" o o% r, Y! \. F* } y21、狙击枪和火箭的瞄准镜图像略有调整。% K' O) u) G; p; j+ F 22、手动式狙击步枪在开镜状态下,按两次扳机键后,开始上膛。(狙击枪要松开瞄准镜才上膛,新操作算是一种补充). \# O% h- u) [+ t( n; z 23、调整了手动式狙击步枪的近战威力。现在,手动式狙击步枪射击5米内无陶瓷插板(专长)的士兵,才能达成一枪秒杀。$ C$ ^# w1 k# [1 W* l. f: E! M4 u 24、提升VSS半自动狙击步枪的威力,同时降低移动射击的精准度。0 I5 k' N( _+ f# r1 j 25、修复了狙击枪开镜时换手枪,小地图消失的情况。8 b6 W) B# D ? 26、榴弹背心(专长)的携带量降低到2枚手榴弹,4枚40mm高爆榴弹。(Beta为3/5) * I* }7 {9 B' w: O2 ~3 c27、部分渣得没人用的枪械经过显著的平衡调整后,已经赶上其他枪械的水准。 t3 l, Q+ ?' ~1 `7 M* [ 28、武器和瞄准镜的材质已经砍掉重练,外形略有改善。 ( |6 e w( u( M+ y R29、大量的武器进行了平衡性调整。6 d/ G% _ C9 v, q) I 30、UAV呼叫地狱火导弹时,驾驶员会听到更长的锁定警告。8 o7 l5 S; o0 l 31、UAV被轰下来的同时,操纵员自动退出UAV控制台。 4 o) X" P% N7 w |$ [* X9 l: c32、UAV控制台不再随着攻击方切换基地而自爆。 + T. d$ l: b3 f$ T' Y33、在友军误伤设定为关闭的服务器中,UAV控制台和操纵员不可被友军误杀。! w& q$ F8 j; C) V, M# O 34、减低UAV导弹的直击和溅射伤害。(Beta导弹一击打掉坦克96耐久,菊花秒)+ G0 ~8 B4 h' w' ~8 d* d 35、减低UAV轻机枪(副武器专长)的伤害。 ( T2 v! y! ]8 J0 o36、当UAV等待重生时,UAV控制台的屏幕显示offline(断线),% t7 [# g. x9 x 37、修复了大量的UAV相关bug。 & Q4 t' R7 a; f1 c- `' J1 u; X' [# R38、减低坦克主炮的溅射威力。因此,对步兵一击必杀的范围变得更狭窄。! J R% Q( b: U9 S/ h5 Y. X 39、提升坦克炮手席.50机枪的威力。在其过热时,会在屏幕上给予提示。 . T7 M4 s! M+ ]40、对坦克的伤害数值不再出现过大的浮动值,特别是正面装甲。(Beta的RPG轰正面可出现23~33的数值) $ O' `3 V% Q" ?特别注意:8 M: N0 j5 c. G' B9 h' n 鉴于76、77条改动,建议大家去老兵网站注册一下。输入EA号进入,接着按要求输入战地旧作的CD-key或者玩家帐号。5 [1 m: S/ @8 i/ Y 其实实在没买过BF正版的去注册一个战地英雄的帐号也行 7 i" c8 Z/ ~) N / [1 E/ G' J( W- O4 d5 b5 ]/ X$ y2 X ! J6 @- S' N N- Q3 Z0 w% l

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发表于 2010-1-14 19:09:16 | 显示全部楼层
也就是说拥有BF2的CDK后注册BC2的时候能直接使用一些老兵技能?
; X9 e( Y/ [1 X; |+ ~8 w而其他人需要一步步来升级解锁?
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 楼主| 发表于 2010-1-14 19:33:50 | 显示全部楼层
回复 2# =|HERO|=zhanjiepc
3 S8 j) H+ Z5 ~7 g3 @" i5 y; D: [3 l% V4 d/ s! i5 c% f0 k8 V* H
0 Q6 l" f6 N4 R  R5 X
    看来站街还是挺聪明的
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发表于 2010-1-15 08:30:10 | 显示全部楼层
{:7_284:}原来如此啊
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发表于 2010-1-15 09:28:02 | 显示全部楼层
{:7_338:}
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发表于 2010-1-15 09:32:17 | 显示全部楼层
BC2=BF2+COD6?
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发表于 2010-1-15 12:00:51 | 显示全部楼层
-.-测试版我都没玩过不过我有正版CDK
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发表于 2010-1-23 23:50:10 | 显示全部楼层
是在PS3上还是在PC上,PC上有BF2正版KEY还有账号能测试吗?
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发表于 2010-1-24 13:18:30 | 显示全部楼层
{:3_184:}
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