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【转】叛逆连队2 PS3 beta测试后的改动

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发表于 2010-1-14 18:51:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、红点瞄准镜不再像机械瞄准具般,带有视野惩罚。 0 v9 R' a) y4 |2、手枪瞄准具将同其他机械瞄准具一样,受到同等级别的视野惩罚。# d |9 L% [ }) D, M# p 3、提升士兵在静止不动+精确瞄准时,第一发子弹的命中率。- p @% j+ C3 n8 z 4、降低士兵在移动+精确瞄准时的精准度,特别是狙击枪。& A0 d! k2 v# B% b( q u) ~ 5、减低XM8和F2000突击步枪的近战威力。1 \. D R- E9 p2 g8 P# w 6、减低AM94突击步枪的远射威力。- }% D( E* T0 Z9 x, ?% k 7、提升M16突击步枪三发点射的精准度(M16只能三发点射)。 `( Q, T; O* L0 ]8、减低88式通用机枪的威力。9 G; ^$ a* ^% v; z0 _ 9、提升MG3通用机枪的威力。 . Q- ?$ v# \3 h6 K5 \" z5 W9 u10、提升M249轻机枪的威力。2 r7 E+ w* R2 _! G 11、修复了M249+红点镜的后座力参数。6 @. l1 l2 O6 `9 W1 V2 v. x# X6 ] 12、减低冲锋枪/卡宾枪的极限射程威力。 ; q; I9 u! l2 C% m13、降低SCAR-L、AKS-74u和XM8c卡宾枪的移动射击精度。 " o+ I% m) q9 E% ~14、提升霰弹枪的威力,特别是泵动式霰弹和独头弹(专长)+霰弹枪。 ( d, Z6 g6 Y7 @; B/ @& k3 D15、半自动狙击步枪和独头弹+霰弹枪不可在极限射程下,爆头秒杀。* k: H9 p7 r8 g& ?/ e& H4 B 16、修复匕首突刺的动作不正常的现象、并改善刀人命中的稳定性。: q2 ]+ v$ M& I; R: m! L 17、缩短了匕首攻击的间隔。- z4 Q) L: c1 |( Y: d+ U 18、修复突击兵转换榴弹发射器的动作速度。+ D/ q0 g# [/ l$ d& W 19、修复了远程狙击,血液如喷泉般涌出的特效。 . O( Y1 W) ~. @7 ]; u' v8 R p3 j' B20、移除了狙击枪开镜瞬间,屏幕由黑转亮的视觉效果。) Z! b( G$ ]$ k* ^ A/ S. t& E 41、现在不装混合炸药(专长)的RPG,发射2~5枚就能轰爆一台坦克。(Beta为3~8枚) $ [! ~: z1 X, p3 J# u p42、修复了坦克在特定地形或斜坡下,无故卡车或自爆的现象。 # ]( r0 Y2 Q0 b6 P; s43、提升坦克同轴机枪(副武器专长)的精准度。! C/ x5 {. {. Y/ U$ x 44、所有装甲载具将拥有新的引擎声。 3 |$ I; p, d1 `6 P/ _: _45、所有载具将拥有对应不同地形的涂装。' n( C" r" R$ G 46、新载具操作布局:R2和L2负责油门/刹车,L1开火,R2专长(烟雾、光学镜、副武器)。( `/ h9 ~. S9 a) i8 @ 47、悍马等吉普被坦克或火箭轰爆时,由立即引爆改成燃烧后引爆。修改后,乘客可以跳车逃命。' L# K% L' e+ P" {& k$ E 48、吉普上的重机枪改动,见39。 % Y# p k: m1 w Q) J8 L; M49、固定机枪台的改动,见39。 1 D7 K' s2 H! ?/ C50、有盾牌保护的机枪,在前方添加一块防弹玻璃。现在有两种应对方案,侧面射杀或打爆玻璃。: E9 \4 s& D9 i2 E% `( e" f* u+ K 51、加快RPG7导弹的飞行速度,以获得更佳的远程命中率及更小的下坠。 7 p: p; ]- Q8 R52、强化所有火箭筒和40mm高爆榴弹的溅射伤害。 3 C( h1 {0 ?8 T53、已被标记枪锁定的载具,将添加新的视觉反馈效果,使玩家能更加清晰地识别目标。 7 b. @1 G+ @' c2 {$ M54、改善标记信号弹的闪耀效果,使其更容易被看到。 7 W* H' |! W4 ` K* W( {3 e! ]$ V55、载具烟雾弹(专长)和40mm烟雾弹可以移除友军身上的标记和报点的效果。 . G/ V/ K- D, f; M7 i& V+ m; h56、烟雾中的单位在短时间内,无法被报点。 4 a8 S+ Q, u" ]3 z7 @4 n57、在电钻修理了坦克50%耐久度后,将有一段短暂的冷却时间。 . F3 l1 K6 g0 Y58、降低电钻维修速度,提升其维修射程。7 f; u$ p' r9 U p. `5 {2 V1 W# C 59、侦察兵呼叫火炮打击的工具换成一副望远镜。望远镜也能充当索敌工具使用。 1 _2 L9 G% [) m60、减少火炮打击的着弹数、同时提升单发炮弹的威力。) V0 x- j1 p4 X! \ 61、修复火炮打击停止恢复的bug。 : \# d. [: ?0 l62、切换职业装备,不再延长火炮打击的冷却时间。 / C5 P, |% i6 b( N* }; p& Y63、修复医疗兵电击器无法恢复的bug。 ; k$ c3 j: a3 ~+ M& C t& w) J64、重伤倒地的队友将用绿色的心电图图标标示。 ; V4 Z% I2 B( Q% z* h" P6 [1 m6 B65、侦查的动态声纳只能携带两枚,且同时只能激活一枚。(扔出第二枚声纳,之前扔的会立即作废) , I1 x0 R2 q2 Z/ f66、动态声纳无法探测出静止不动的士兵与载具。 9 `' j2 M4 ~/ d* A7 G- Y67、当有目标进入探测范围后,动态声纳会发出哔哔哔哔的响声。(硬派模式下,声纳只会发声) 2 O7 P! O/ V! z0 D6 ~% l68、载具声纳发出的响声,全车的乘客都能听到。 / ]5 x) C( Q4 O9 ^4 [1 H0 s69、飞行载具的声纳可探测出所有高度的敌人。 3 ^0 }* ]5 h% M3 O70、禁止玩家发动UBW。(例如无限血包): K' y! q0 o+ K1 s- s# ` 71、玩家重生后,不能引爆死前布置好的C4。% \/ w0 H. v1 V- |9 V3 j: x b 72、玩家死后的15秒内,队友可以拣起他的装备,引爆他布置的C4。 ! R* b- F2 U9 R4 I8 Z1 _9 w/ p73、减低C4对箱子的威力。! ~' _6 M, ]5 R/ ?9 l* u4 A 74、修复敌方载具开过反坦克地雷,地雷不爆炸的bug。% M- ^- Z7 W- x5 d 75、玩家死后,其布置的地雷会一直存在。 + x; [ |" O/ ~6 Z! m. F76、弹药包、医疗包。电击器、电钻和动态声纳,现在都要解锁才给用。 , b% {- B: Q$ ~, x8 ]" j8 S/ T- v77、如果玩家注册了战地老兵,则无需解锁就能使用上述辅助装备。(老兵注册方式尚不明朗)2 d& U- i: s3 q& N- ~ 78、目标被标记时间将会缩短,但是如果近距离瞄准一个被标记的目标将刷新标记时间的倒计时。(Beta追踪5秒)) s" m% i/ u- H 79、狙击手的自动报点镜弱化,现在需要更长时间地瞄准一个目标才能自动将该目标标记! `# P* ?3 _% Z, g: r8 B6 s' e$ i 80、修复UAV报点难的现象。 $ C7 L, [3 G8 h% S! E, s81、报点将会设置冷却时间用以防止乱报点/指挥。$ b- ^1 ^! a( L! x 82、报点所需要的精准度上升,玩家必须把准心对准目标才能报点成功。 d V2 B0 s& R" Y83、BETA里不能完全破坏的岗楼将会追加“完全摧毁”属性。(其他地图的岗楼也一样)1 s; A- G Z5 C3 X0 r& O. n 84、修复了建筑物倒塌没有警告声效的问题。7 g" H$ f+ y' V4 i% \ 85、ARICA HARBOR第二场景的A点被移动到了一个车库里。该车库不可“完全摧毁”。 D7 I1 J* i# j% F9 H* i86、修复小镇场景,玩家跌入地底的bug。2 m4 t: K9 c6 F8 r 87、修复了ARICA HARBOR第三、第四场景中两个放置在列车中的爆破目标的触发判定。 4 Z& O- o$ W E8 H: G4 H5 a88、列车外壁木板的微型破坏功能优化,使得微型破坏的战术性提升。3 L" N. @& v4 T' h9 J/ W 89、守方不能进入攻方初始基地的重生区。(守军走进重生区,“临阵脱逃”立即开始倒计时) ' A5 y4 k Z# o5 O2 R90、攻守两方都会多设一些重生点,以防敌人“屠杀重生点”。9 m3 p1 `/ f1 P7 k, W& u- d 91、如果重生点20米内有敌军,它将自动关闭。该条不适用于小队重生。 . h* F& N- k- |0 a# W A92、如果所有重生点都被“堵塞”,玩家仍然可以在该基地重生。 1 e8 Q, p6 m4 I# ^9 O93、重生后马上瞄准或者射击将会使重生无敌失效。(重生有1.6秒无敌时间) + ^, k% t7 x( _0 E94、地图中,被破坏的民用车现在如果被爆炸性武器击中将会产生二次爆炸。5 C" G& Q: r2 M7 @$ y 95、攻方初始只有75点兵力值(BETA有100) ' e7 y8 n$ P2 A8 m( J/ h9 p3 D% u& N96、每打下一个据点,兵力值会恢复到75点。(BETA是加50点,兵力值上限为100) . J9 {, u" V% F$ U97、改善玩家与别的物体之间的判定,特别是蹲在掩蔽处的判定。9 z; g* ?% ^, t2 Y 98、改善特定任务目标在玩家一进入门就能看到的争议。/ h2 X0 O- \ l8 y8 T4 Z6 K/ P5 n 99、减低了被打到奄奄一息时屏幕模糊的程度1 A+ Y" Z' Y: p& J9 l 100、增加了对低血量,补血,回到满血的视觉/听觉反馈。 1 n0 v) N4 ]7 W5 [3 H% _6 s3 F/ o+ g101、自动回血的启动时间缩短,但恢复到满血将比以往更花时间。(Beta从濒死恢复到满血,需时30m秒) 7 F3 j1 j* Q& k3 e102、稍微增加了医疗包的回复能力,增强其效用。! t1 ^# K8 P* I3 q* Y7 u0 [ 103、枪械灵敏度优化。变换灵敏度将会变得更明显。 0 [- W% H) j/ U7 {( w/ ?: c104、所有武器精确瞄准时的灵敏度将会保持一致。. Y% @! M3 v" u- k8 a9 J+ _ 105、冲刺时转弯将会更容易实现。4 s" S5 ~, P9 y# E- o 106、冲刺时所需的按键力度降低。 3 g2 F9 y$ C* U& f1 | i107、瞄准和画弧线等准心操作,端射时(不开瞄准具)变得更加灵活,精确瞄准则会变得更加精准。 5 M; ^; X$ @+ B" Q108、修复换武器时不能瞄准/射击的问题。 & m4 B- W* Y+ I+ W/ j109、修复玩家进出车辆后,操纵变回默认设定的问题。. H6 }0 T' R/ M C& P8 t5 G6 c 110、修复游泳时冲刺,士兵变得很难操纵的问题、 8 j' Y- y! f8 h* e$ n& ^1 ~111、加快降落伞开启与收回的动作。(Beta着地后,降落伞还是挂着一会才收起。很容易暴露行踪。)% s p: o+ D4 X2 w! C 112、改善十字键切换武器的精准度。% I1 E; _3 [7 r6 M( N% y 113、修复若干刷分的途径。(UBW+队友倾泻弹药,获得海量补给医疗分) - R! z2 X$ N0 }+ I1 ^+ X9 T# q114、修复一些战斗奖励获得途径不一致的情况。% I5 |+ `9 W0 G z/ } 115、根据BETA所获得的数据来调整等级与职业的解锁需求。% \' a6 e+ V: S6 q$ e- W+ O 21、狙击枪和火箭的瞄准镜图像略有调整。, ~- K+ d/ e% O2 o; X2 `$ A 22、手动式狙击步枪在开镜状态下,按两次扳机键后,开始上膛。(狙击枪要松开瞄准镜才上膛,新操作算是一种补充) 8 X+ T# \5 J6 Q; c* s A3 i23、调整了手动式狙击步枪的近战威力。现在,手动式狙击步枪射击5米内无陶瓷插板(专长)的士兵,才能达成一枪秒杀。 9 R. G' R; x& r- E. _24、提升VSS半自动狙击步枪的威力,同时降低移动射击的精准度。% M4 Q2 }/ T& z( |% b/ @3 U" b# t 25、修复了狙击枪开镜时换手枪,小地图消失的情况。 D+ e! \0 a& B8 j 26、榴弹背心(专长)的携带量降低到2枚手榴弹,4枚40mm高爆榴弹。(Beta为3/5) / H5 K" L5 A% O9 ~" S27、部分渣得没人用的枪械经过显著的平衡调整后,已经赶上其他枪械的水准。 9 ?& H/ E, E* ?4 t28、武器和瞄准镜的材质已经砍掉重练,外形略有改善。 % z2 R6 ?7 f7 z2 h+ m4 v! s! B# \6 Y29、大量的武器进行了平衡性调整。 7 T% ~/ V; s& ]1 Z" R1 k30、UAV呼叫地狱火导弹时,驾驶员会听到更长的锁定警告。 * d2 _# n( P$ p/ r8 u31、UAV被轰下来的同时,操纵员自动退出UAV控制台。 $ K0 V! x5 K0 h/ ?4 I32、UAV控制台不再随着攻击方切换基地而自爆。 ; t& A4 A( B) f33、在友军误伤设定为关闭的服务器中,UAV控制台和操纵员不可被友军误杀。 % }. _6 b5 i$ _- }: G* t0 F1 e8 y. _34、减低UAV导弹的直击和溅射伤害。(Beta导弹一击打掉坦克96耐久,菊花秒)4 @( E9 I8 T( R7 `: N 35、减低UAV轻机枪(副武器专长)的伤害。( K" E! ~9 ^" X% d1 K& y9 l' V 36、当UAV等待重生时,UAV控制台的屏幕显示offline(断线),$ z' x H. u8 B$ O 37、修复了大量的UAV相关bug。' G, d9 z8 `% Q0 U/ T7 ~4 F, l 38、减低坦克主炮的溅射威力。因此,对步兵一击必杀的范围变得更狭窄。 ! p. u! B2 n# O! K( g, k39、提升坦克炮手席.50机枪的威力。在其过热时,会在屏幕上给予提示。 & i0 v8 L& r% H40、对坦克的伤害数值不再出现过大的浮动值,特别是正面装甲。(Beta的RPG轰正面可出现23~33的数值) ! H2 `* S; M/ ` @) x特别注意:6 |$ J* C4 y0 n7 k& | 鉴于76、77条改动,建议大家去老兵网站注册一下。输入EA号进入,接着按要求输入战地旧作的CD-key或者玩家帐号。+ e, B2 w% S- m: B' A3 B/ I$ i 其实实在没买过BF正版的去注册一个战地英雄的帐号也行 8 W+ P- S. R2 x0 P- ? 0 t5 |. h. `3 L5 s I$ p" P, ~3 |& d+ S6 w- d! T# t+ a

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发表于 2010-1-14 19:09:16 | 显示全部楼层
也就是说拥有BF2的CDK后注册BC2的时候能直接使用一些老兵技能?$ m2 V  o9 p3 ?5 z. O6 W8 o4 q+ p: l
而其他人需要一步步来升级解锁?
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 楼主| 发表于 2010-1-14 19:33:50 | 显示全部楼层
回复 2# =|HERO|=zhanjiepc
' R# H. F" c. j/ U! D  f( s* l' o6 w. m/ j

+ H0 a, A3 r+ x7 D0 z& K6 V+ c    看来站街还是挺聪明的
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发表于 2010-1-15 08:30:10 | 显示全部楼层
{:7_284:}原来如此啊
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发表于 2010-1-15 09:28:02 | 显示全部楼层
{:7_338:}
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发表于 2010-1-15 09:32:17 | 显示全部楼层
BC2=BF2+COD6?
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发表于 2010-1-15 12:00:51 | 显示全部楼层
-.-测试版我都没玩过不过我有正版CDK
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发表于 2010-1-23 23:50:10 | 显示全部楼层
是在PS3上还是在PC上,PC上有BF2正版KEY还有账号能测试吗?
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发表于 2010-1-24 13:18:30 | 显示全部楼层
{:3_184:}
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