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【转】叛逆连队2 PS3 beta测试后的改动

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发表于 2010-1-14 18:51:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、红点瞄准镜不再像机械瞄准具般,带有视野惩罚。 V2 k" D: R% N" h; ]+ _1 ~ 2、手枪瞄准具将同其他机械瞄准具一样,受到同等级别的视野惩罚。$ o& G M& \ r 3、提升士兵在静止不动+精确瞄准时,第一发子弹的命中率。' j+ F" A9 h" W) H 4、降低士兵在移动+精确瞄准时的精准度,特别是狙击枪。 $ f7 g$ C2 P) X& F5、减低XM8和F2000突击步枪的近战威力。 - }, a6 Y" D0 E [" _6、减低AM94突击步枪的远射威力。 : X3 R+ p4 a& O& x7 y3 z' M7、提升M16突击步枪三发点射的精准度(M16只能三发点射)。6 \2 l- Q7 N; H, t _3 l% _. w$ a 8、减低88式通用机枪的威力。* e' j# j; F) N; J- Q 9、提升MG3通用机枪的威力。 & r2 z2 v+ e3 S: p3 V10、提升M249轻机枪的威力。9 Y! K0 B% }& G6 A, V 11、修复了M249+红点镜的后座力参数。- Q! [% q- P/ W2 i! ]2 C 12、减低冲锋枪/卡宾枪的极限射程威力。# v% g6 I; ]9 }- d5 J( s% ?9 R 13、降低SCAR-L、AKS-74u和XM8c卡宾枪的移动射击精度。: U( H2 G5 N3 u/ b! N& V5 c 14、提升霰弹枪的威力,特别是泵动式霰弹和独头弹(专长)+霰弹枪。, `! g# S) @3 D' i: K 15、半自动狙击步枪和独头弹+霰弹枪不可在极限射程下,爆头秒杀。 ( T% V" Q8 W% j5 _ V( I16、修复匕首突刺的动作不正常的现象、并改善刀人命中的稳定性。; \4 k% @, w3 H, c! w4 X0 S7 d3 J& p 17、缩短了匕首攻击的间隔。2 a& P9 h# F2 F7 K& h- Z! s 18、修复突击兵转换榴弹发射器的动作速度。 # Q8 @+ o# B1 a5 C, j19、修复了远程狙击,血液如喷泉般涌出的特效。 ; y; p1 D; b, |( L/ A( Z5 \% ]20、移除了狙击枪开镜瞬间,屏幕由黑转亮的视觉效果。 " I9 ]4 n9 c+ m1 z1 c41、现在不装混合炸药(专长)的RPG,发射2~5枚就能轰爆一台坦克。(Beta为3~8枚) , K; v, p* c& u: s) x# H4 l0 v- `5 x1 w42、修复了坦克在特定地形或斜坡下,无故卡车或自爆的现象。 ^6 o+ I6 ^2 s% J I/ Y# p$ z43、提升坦克同轴机枪(副武器专长)的精准度。' T/ G. d! n- x0 ~" f4 A 44、所有装甲载具将拥有新的引擎声。 6 Z* m* B' C; Y45、所有载具将拥有对应不同地形的涂装。7 W7 m! m; y; R0 s6 _8 P: z 46、新载具操作布局:R2和L2负责油门/刹车,L1开火,R2专长(烟雾、光学镜、副武器)。! Z) Q) N! ^4 L. d3 G 47、悍马等吉普被坦克或火箭轰爆时,由立即引爆改成燃烧后引爆。修改后,乘客可以跳车逃命。; X0 p8 T9 t2 }. v! Q7 Z 48、吉普上的重机枪改动,见39。9 X' w% W( v: k: c) R0 E 49、固定机枪台的改动,见39。' S& F9 B( K# k' [* t( z/ A 50、有盾牌保护的机枪,在前方添加一块防弹玻璃。现在有两种应对方案,侧面射杀或打爆玻璃。 " u/ `5 d) j# }% t k1 n51、加快RPG7导弹的飞行速度,以获得更佳的远程命中率及更小的下坠。 5 L6 w( _* C; m) w8 n52、强化所有火箭筒和40mm高爆榴弹的溅射伤害。 - W9 T' O+ ~3 O7 H8 [( \53、已被标记枪锁定的载具,将添加新的视觉反馈效果,使玩家能更加清晰地识别目标。 9 ?; Q4 M M( V6 `' f54、改善标记信号弹的闪耀效果,使其更容易被看到。3 f* d: P3 b% y/ w 55、载具烟雾弹(专长)和40mm烟雾弹可以移除友军身上的标记和报点的效果。: `1 h/ P( R" I+ m9 o) ?, W 56、烟雾中的单位在短时间内,无法被报点。 * V% i: Z" s+ N. a# P57、在电钻修理了坦克50%耐久度后,将有一段短暂的冷却时间。3 r! A' Y/ L; w$ v$ r4 A 58、降低电钻维修速度,提升其维修射程。 0 b f/ S7 |5 k6 g* R; K) D59、侦察兵呼叫火炮打击的工具换成一副望远镜。望远镜也能充当索敌工具使用。 + V/ ?+ w8 V1 h+ h: n60、减少火炮打击的着弹数、同时提升单发炮弹的威力。2 \8 ?( g* L) r; H) j 61、修复火炮打击停止恢复的bug。 # Q+ y! o: P0 Y& g6 L' q62、切换职业装备,不再延长火炮打击的冷却时间。 " l" W/ n+ p! J2 i# X3 U( h63、修复医疗兵电击器无法恢复的bug。 : W8 ]8 x: _% ?' k64、重伤倒地的队友将用绿色的心电图图标标示。 - g& C- [+ ^3 i) n% P% \65、侦查的动态声纳只能携带两枚,且同时只能激活一枚。(扔出第二枚声纳,之前扔的会立即作废) 9 k: K$ F3 D" g, B( i2 _66、动态声纳无法探测出静止不动的士兵与载具。- F6 U0 \8 @) x5 w2 M F 67、当有目标进入探测范围后,动态声纳会发出哔哔哔哔的响声。(硬派模式下,声纳只会发声) 3 r! y% U/ u7 w: s68、载具声纳发出的响声,全车的乘客都能听到。- f d* x: o2 p( d; b) x( { 69、飞行载具的声纳可探测出所有高度的敌人。 + P2 W" J" {9 z) m0 ?70、禁止玩家发动UBW。(例如无限血包) 7 G5 c w& @$ T+ Z. D, H' ?# b71、玩家重生后,不能引爆死前布置好的C4。 # G: @$ x# ^# f# W ^72、玩家死后的15秒内,队友可以拣起他的装备,引爆他布置的C4。* ?$ {/ l$ a. z/ _" n 73、减低C4对箱子的威力。 ' o" U- T9 `& K/ |74、修复敌方载具开过反坦克地雷,地雷不爆炸的bug。4 F1 L3 r( a( z& k+ Y, }; B 75、玩家死后,其布置的地雷会一直存在。% `/ N6 {0 \' ^! }8 L 76、弹药包、医疗包。电击器、电钻和动态声纳,现在都要解锁才给用。7 D+ y# D k( `) O' a1 ?. ] 77、如果玩家注册了战地老兵,则无需解锁就能使用上述辅助装备。(老兵注册方式尚不明朗). v" |8 F8 d4 M, R. } 78、目标被标记时间将会缩短,但是如果近距离瞄准一个被标记的目标将刷新标记时间的倒计时。(Beta追踪5秒)4 c4 D @& b; p9 r# C6 s/ d9 a 79、狙击手的自动报点镜弱化,现在需要更长时间地瞄准一个目标才能自动将该目标标记 0 S5 x; w" L) w' B6 j80、修复UAV报点难的现象。; J3 j( `# `. m: f) g 81、报点将会设置冷却时间用以防止乱报点/指挥。 c. y5 n- k- U0 n& ]+ V& t 82、报点所需要的精准度上升,玩家必须把准心对准目标才能报点成功。 ' K7 J$ C# l0 x: s; W83、BETA里不能完全破坏的岗楼将会追加“完全摧毁”属性。(其他地图的岗楼也一样)! J) O/ n' R2 T+ t 84、修复了建筑物倒塌没有警告声效的问题。 - B6 I2 \& p8 L5 `' _6 c6 S85、ARICA HARBOR第二场景的A点被移动到了一个车库里。该车库不可“完全摧毁”。 5 e# L$ D4 b; e4 @: [* _0 B, B86、修复小镇场景,玩家跌入地底的bug。9 ^9 T0 [1 y. @/ d) T 87、修复了ARICA HARBOR第三、第四场景中两个放置在列车中的爆破目标的触发判定。0 t$ }) t8 ]4 |; Z; b9 ^( F% x. y 88、列车外壁木板的微型破坏功能优化,使得微型破坏的战术性提升。$ `. n7 K! x) j+ _' O, ` 89、守方不能进入攻方初始基地的重生区。(守军走进重生区,“临阵脱逃”立即开始倒计时)6 ]+ d( U2 v' S2 D: M! C 90、攻守两方都会多设一些重生点,以防敌人“屠杀重生点”。. ^% Z# h3 @' U: L( @9 t 91、如果重生点20米内有敌军,它将自动关闭。该条不适用于小队重生。 , E' {3 n9 i3 j) B92、如果所有重生点都被“堵塞”,玩家仍然可以在该基地重生。6 e7 ?: ]2 S, V: O) M7 M 93、重生后马上瞄准或者射击将会使重生无敌失效。(重生有1.6秒无敌时间) , Q( Z* N3 j3 M$ T1 `94、地图中,被破坏的民用车现在如果被爆炸性武器击中将会产生二次爆炸。 9 ]2 K5 ? a' T+ b95、攻方初始只有75点兵力值(BETA有100)& {8 ]( d) b. u 96、每打下一个据点,兵力值会恢复到75点。(BETA是加50点,兵力值上限为100) & N0 h8 L( F7 R! b+ p97、改善玩家与别的物体之间的判定,特别是蹲在掩蔽处的判定。. \' ]1 b1 }+ f: y 98、改善特定任务目标在玩家一进入门就能看到的争议。 $ X" P' W8 f& h99、减低了被打到奄奄一息时屏幕模糊的程度 . O' o4 V- b8 x# R) v! f) f$ o100、增加了对低血量,补血,回到满血的视觉/听觉反馈。 + X% S- G! `5 [) z- i101、自动回血的启动时间缩短,但恢复到满血将比以往更花时间。(Beta从濒死恢复到满血,需时30m秒) ' f. C$ D" o* k102、稍微增加了医疗包的回复能力,增强其效用。 ( T0 u' B1 x# _103、枪械灵敏度优化。变换灵敏度将会变得更明显。+ r2 h% Y/ y+ A, A& P) M 104、所有武器精确瞄准时的灵敏度将会保持一致。7 O" K* V; ^4 N$ v$ A 105、冲刺时转弯将会更容易实现。 - k6 o! `, b8 [106、冲刺时所需的按键力度降低。( V h& g* U, D* W. C 107、瞄准和画弧线等准心操作,端射时(不开瞄准具)变得更加灵活,精确瞄准则会变得更加精准。 2 \" {2 s3 m/ J; d# X108、修复换武器时不能瞄准/射击的问题。2 @" M" o" D+ m9 i 109、修复玩家进出车辆后,操纵变回默认设定的问题。 ) p/ R- A7 [2 M1 S8 T4 Q110、修复游泳时冲刺,士兵变得很难操纵的问题、 : J" }; x7 |3 ]2 d# g; f0 K111、加快降落伞开启与收回的动作。(Beta着地后,降落伞还是挂着一会才收起。很容易暴露行踪。)# \$ t. W: }# I! l. Z( L 112、改善十字键切换武器的精准度。- Z# Z9 W) W5 K1 `* | 113、修复若干刷分的途径。(UBW+队友倾泻弹药,获得海量补给医疗分) 8 e, e1 @9 u$ Y0 n0 Z114、修复一些战斗奖励获得途径不一致的情况。 7 I9 k( s# `5 l115、根据BETA所获得的数据来调整等级与职业的解锁需求。% _+ y5 ]8 q8 q- M 21、狙击枪和火箭的瞄准镜图像略有调整。 9 \% m; u7 e: Z( @7 z22、手动式狙击步枪在开镜状态下,按两次扳机键后,开始上膛。(狙击枪要松开瞄准镜才上膛,新操作算是一种补充)7 [* f8 H0 g, Y* w4 M 23、调整了手动式狙击步枪的近战威力。现在,手动式狙击步枪射击5米内无陶瓷插板(专长)的士兵,才能达成一枪秒杀。 , d2 h; c4 D0 g5 \" l+ f24、提升VSS半自动狙击步枪的威力,同时降低移动射击的精准度。3 b8 s" p" {1 r6 A: I; ]9 t 25、修复了狙击枪开镜时换手枪,小地图消失的情况。 ( V: Z7 L' q7 J$ c) q$ Q26、榴弹背心(专长)的携带量降低到2枚手榴弹,4枚40mm高爆榴弹。(Beta为3/5)" c% |% v6 B, @ 27、部分渣得没人用的枪械经过显著的平衡调整后,已经赶上其他枪械的水准。 & _6 ~3 Y3 g5 I9 V+ z, C28、武器和瞄准镜的材质已经砍掉重练,外形略有改善。 - Q" g$ U h5 V3 k29、大量的武器进行了平衡性调整。' L& L+ V7 N4 t 30、UAV呼叫地狱火导弹时,驾驶员会听到更长的锁定警告。7 k6 Y! W3 [% w- q 31、UAV被轰下来的同时,操纵员自动退出UAV控制台。 ; d) ?6 T) h( h7 }' H6 d# ]& q32、UAV控制台不再随着攻击方切换基地而自爆。( G1 k! b% R$ ]5 R) z( o5 [5 a 33、在友军误伤设定为关闭的服务器中,UAV控制台和操纵员不可被友军误杀。 0 O% u! y/ @$ c# K) `8 o- k/ D; Y: V34、减低UAV导弹的直击和溅射伤害。(Beta导弹一击打掉坦克96耐久,菊花秒) 5 D. I" h/ K, d# | C2 m0 R35、减低UAV轻机枪(副武器专长)的伤害。0 J: q) U2 z2 O$ o1 q" | 36、当UAV等待重生时,UAV控制台的屏幕显示offline(断线),$ i, S1 q" E9 k3 g 37、修复了大量的UAV相关bug。6 Q; s; _ f6 c& m7 B# `- P! c. P" A 38、减低坦克主炮的溅射威力。因此,对步兵一击必杀的范围变得更狭窄。3 z0 K7 ?& c- i) q7 t, U 39、提升坦克炮手席.50机枪的威力。在其过热时,会在屏幕上给予提示。 3 B: ^0 C4 l `+ Y. V40、对坦克的伤害数值不再出现过大的浮动值,特别是正面装甲。(Beta的RPG轰正面可出现23~33的数值)% m: g$ G$ v" h8 u/ A 特别注意: 8 ^# W% U. Y! |% d$ }鉴于76、77条改动,建议大家去老兵网站注册一下。输入EA号进入,接着按要求输入战地旧作的CD-key或者玩家帐号。8 `! t/ l8 o/ H; [9 g 其实实在没买过BF正版的去注册一个战地英雄的帐号也行 - o- o% A/ t" o2 } m8 X/ m. v8 F; M / V1 T0 f6 f: p( f- ~, l3 V9 @ 0 y7 e' {) c+ |( n

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发表于 2010-1-14 19:09:16 | 显示全部楼层
也就是说拥有BF2的CDK后注册BC2的时候能直接使用一些老兵技能?, r' }# o& V# K. d8 v
而其他人需要一步步来升级解锁?
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 楼主| 发表于 2010-1-14 19:33:50 | 显示全部楼层
回复 2# =|HERO|=zhanjiepc / G/ F: L# u' U- s

' R( c' e) X5 k+ T% z: r/ H. q5 e: O" V
    看来站街还是挺聪明的
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发表于 2010-1-15 08:30:10 | 显示全部楼层
{:7_284:}原来如此啊
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发表于 2010-1-15 09:28:02 | 显示全部楼层
{:7_338:}
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发表于 2010-1-15 09:32:17 | 显示全部楼层
BC2=BF2+COD6?
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发表于 2010-1-15 12:00:51 | 显示全部楼层
-.-测试版我都没玩过不过我有正版CDK
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发表于 2010-1-23 23:50:10 | 显示全部楼层
是在PS3上还是在PC上,PC上有BF2正版KEY还有账号能测试吗?
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发表于 2010-1-24 13:18:30 | 显示全部楼层
{:3_184:}
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