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DICE高层已决定再增派2名DICE的程序开发员去GDC 2011 (2011年世界游戏发展大会),他们两人都将各准备一个演讲并做部分游戏展示,官方已证实其内容与《战地3》有关。在前几天,我们已报道过《战地3》将光临GDC 2011,而这两个新演讲将与原定的那一个演讲一起“点亮你对《战地3》的期望”!) u. j6 @; ^* f& S( j
请注意这次会议定于2011年2月28日至3月4日召开,届时战地迷会同你一起享受《战地3》所带来的冲击!9 v! `7 a1 @; N8 O; j. \+ v
得到确认的关于《战地3》的三个演讲:
6 S/ }/ y, J* T1 N: Y! {; e主讲人:Kenny Magnusson (DICE首席光影与视觉设计大师)- G) H- q/ P# ?8 C7 j+ m( T* U
时间:待定
5 R+ o1 s6 `: c: M. v }& w演讲名称:“寒霜引擎2.0”的光影与视觉设计
: w( g v, O$ N- c, @涉及领域:游戏光影与视觉设计
3 b+ e" ?2 o, M/ b0 v" K9 G; O- ?' U# i主讲人:Daniel Collin (DICE程序开发员)
1 f6 H- @1 P: v2 F. ^# j! H2 m时间:待定
" n* H5 t% V# \演讲名称:PS3中基于SPU的渲染延迟 g. g2 J) S% I7 n$ G7 e
涉及领域:视觉特效与程序设计
7 Z1 l0 ?) i/ K6 E- w主讲人:Christina Coffin (EA特派至DICE的程序员)
5 m. F% I' \8 f6 v% C) M* k, K时间:待定7 B! `/ Q& D' R2 C4 t
演讲名称:《战地》系列将在实践中进行设计
4 l, ?1 r* \- p& l6 P$ b1 u涉及领域:程序设计 : B! L% U* w- C, a0 s7 L
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