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DICE高层已决定再增派2名DICE的程序开发员去GDC 2011 (2011年世界游戏发展大会),他们两人都将各准备一个演讲并做部分游戏展示,官方已证实其内容与《战地3》有关。在前几天,我们已报道过《战地3》将光临GDC 2011,而这两个新演讲将与原定的那一个演讲一起“点亮你对《战地3》的期望”!
6 u- f4 |6 e" l' o/ _5 ^请注意这次会议定于2011年2月28日至3月4日召开,届时战地迷会同你一起享受《战地3》所带来的冲击!3 h& z$ K5 M) m0 y
得到确认的关于《战地3》的三个演讲:" o8 b* Y# l) B7 N& L3 q
主讲人:Kenny Magnusson (DICE首席光影与视觉设计大师)/ f5 `/ Q' D: e( `* j
时间:待定
9 X ~. U3 a8 Y5 j1 g* ?3 o% b演讲名称:“寒霜引擎2.0”的光影与视觉设计' b# f* @2 x1 O. u
涉及领域:游戏光影与视觉设计# K; ?8 J; ?. O+ S7 M
主讲人:Daniel Collin (DICE程序开发员)1 C1 T7 G+ c( Q: ?
时间:待定 i- a7 a/ o' |: R
演讲名称:PS3中基于SPU的渲染延迟/ |" R, ]9 b" ^5 W7 a; Y% f
涉及领域:视觉特效与程序设计# `5 `( \3 k. y: a; m# D3 O7 _# b9 |
主讲人:Christina Coffin (EA特派至DICE的程序员)9 v. k: |& s& P/ X0 ~2 T5 o
时间:待定
) C; k1 [6 B1 B4 G演讲名称:《战地》系列将在实践中进行设计! ?7 ?* H0 X2 Y& @& T0 y/ v
涉及领域:程序设计
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