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DICE高层已决定再增派2名DICE的程序开发员去GDC 2011 (2011年世界游戏发展大会),他们两人都将各准备一个演讲并做部分游戏展示,官方已证实其内容与《战地3》有关。在前几天,我们已报道过《战地3》将光临GDC 2011,而这两个新演讲将与原定的那一个演讲一起“点亮你对《战地3》的期望”!5 H' H1 G$ y N8 e) o6 [9 E& Y
请注意这次会议定于2011年2月28日至3月4日召开,届时战地迷会同你一起享受《战地3》所带来的冲击!+ I" j7 ]4 Z$ x. R
得到确认的关于《战地3》的三个演讲:5 g! p: v" J. u- F) _' F0 u
主讲人:Kenny Magnusson (DICE首席光影与视觉设计大师): a! P; Y8 c& w, U! ^& R
时间:待定
' C# O. J y" V y' k \5 p演讲名称:“寒霜引擎2.0”的光影与视觉设计. I4 h9 u5 L4 i4 F; n+ u; {
涉及领域:游戏光影与视觉设计$ D: ?7 B, X( r: m3 W. e' ~( k
主讲人:Daniel Collin (DICE程序开发员)
8 q5 K# n2 l8 R% l' i' o3 t时间:待定
6 q* O. c4 j1 C# n演讲名称:PS3中基于SPU的渲染延迟0 E! M0 f% P0 t3 B0 o
涉及领域:视觉特效与程序设计
E7 x- M4 _& \" B- Y主讲人:Christina Coffin (EA特派至DICE的程序员)
3 O8 Y! ^- ]5 I1 j4 c! a4 X4 p1 A时间:待定
8 `: N2 o" |0 ]( ~$ b$ ?% Z2 W演讲名称:《战地》系列将在实践中进行设计
; H C5 |+ y% g) g; b& f4 R$ i0 }" R涉及领域:程序设计 8 v: V- G+ J S4 [& i4 Q
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