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DICE高层已决定再增派2名DICE的程序开发员去GDC 2011 (2011年世界游戏发展大会),他们两人都将各准备一个演讲并做部分游戏展示,官方已证实其内容与《战地3》有关。在前几天,我们已报道过《战地3》将光临GDC 2011,而这两个新演讲将与原定的那一个演讲一起“点亮你对《战地3》的期望”!
$ s. L4 m7 f3 t& S6 n1 x请注意这次会议定于2011年2月28日至3月4日召开,届时战地迷会同你一起享受《战地3》所带来的冲击!
) e5 Z; d3 p3 n: q: u得到确认的关于《战地3》的三个演讲:
: X8 r4 ~, i" a) P o) a ~主讲人:Kenny Magnusson (DICE首席光影与视觉设计大师)8 C" _& H# v5 {
时间:待定
! l# ?' f/ G& ~: y3 l `演讲名称:“寒霜引擎2.0”的光影与视觉设计
2 U5 a0 M9 Y* m: N. N' I5 K) `$ b. v- E涉及领域:游戏光影与视觉设计
" ~, d9 ]2 a3 v1 e) T2 l2 I主讲人:Daniel Collin (DICE程序开发员)
2 Y4 f# _$ L5 w时间:待定! n2 o/ m' _" i5 Z. S ]9 c
演讲名称:PS3中基于SPU的渲染延迟2 f% H* ~( c% B4 U' ]2 P$ j
涉及领域:视觉特效与程序设计" N a# U3 [$ K' k9 h6 x$ r
主讲人:Christina Coffin (EA特派至DICE的程序员)9 w7 v& \6 d! x- ~/ C% ?
时间:待定
- T' ?4 F& ^$ I. u/ @演讲名称:《战地》系列将在实践中进行设计
: {6 j1 }, R" \8 n: i涉及领域:程序设计 3 p! ~! C- c. C( u; u
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