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DICE高层已决定再增派2名DICE的程序开发员去GDC 2011 (2011年世界游戏发展大会),他们两人都将各准备一个演讲并做部分游戏展示,官方已证实其内容与《战地3》有关。在前几天,我们已报道过《战地3》将光临GDC 2011,而这两个新演讲将与原定的那一个演讲一起“点亮你对《战地3》的期望”!5 |% ~) @1 k3 s; D% p
请注意这次会议定于2011年2月28日至3月4日召开,届时战地迷会同你一起享受《战地3》所带来的冲击!3 @1 Z9 D0 o" H- p1 b! d$ B
得到确认的关于《战地3》的三个演讲:( E) C9 y8 }2 C p) N8 F& S
主讲人:Kenny Magnusson (DICE首席光影与视觉设计大师)
; \- U: E( L6 T% Q时间:待定7 A( V& l2 y9 t1 Y" d7 @2 j
演讲名称:“寒霜引擎2.0”的光影与视觉设计' p7 N0 k! _4 m/ o* n
涉及领域:游戏光影与视觉设计
! `/ s2 i/ a4 ?' K' g6 \3 h4 |8 h* E3 \主讲人:Daniel Collin (DICE程序开发员)
, C5 t1 F9 Q4 z9 l3 o% K' x时间:待定
% Y& i7 E! S W# a( E演讲名称:PS3中基于SPU的渲染延迟" P7 l8 i5 j/ G) }8 X. [
涉及领域:视觉特效与程序设计
" n x. i1 K/ X8 v- [3 D主讲人:Christina Coffin (EA特派至DICE的程序员)
; k8 g+ Y; E5 L# Y时间:待定
; r; n/ k( w. }* o) g2 A演讲名称:《战地》系列将在实践中进行设计! K0 \: H) K) s! ]
涉及领域:程序设计
. i6 H4 ~" j! T4 E& M9 p4 e6 Z# Y4 P2 O9 b, P1 q. r; V& S& M; H
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