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DICE高层已决定再增派2名DICE的程序开发员去GDC 2011 (2011年世界游戏发展大会),他们两人都将各准备一个演讲并做部分游戏展示,官方已证实其内容与《战地3》有关。在前几天,我们已报道过《战地3》将光临GDC 2011,而这两个新演讲将与原定的那一个演讲一起“点亮你对《战地3》的期望”!; e5 y, |% b2 Y# s
请注意这次会议定于2011年2月28日至3月4日召开,届时战地迷会同你一起享受《战地3》所带来的冲击!
' w+ o( M% t3 S1 F( _得到确认的关于《战地3》的三个演讲:
: w. [& Y# ~; T! _* M8 ~% s主讲人:Kenny Magnusson (DICE首席光影与视觉设计大师)
0 e/ L7 B5 a: Y时间:待定9 V d4 [ K) R5 Q6 U: g
演讲名称:“寒霜引擎2.0”的光影与视觉设计
0 H" ], q& w, f% O1 e( c涉及领域:游戏光影与视觉设计2 W3 V5 q# P5 y& [
主讲人:Daniel Collin (DICE程序开发员)9 C$ }2 P# K8 t! P
时间:待定
' T5 \8 D$ E; k8 f- {2 P演讲名称:PS3中基于SPU的渲染延迟
# w: I* S0 D. S, P9 ]涉及领域:视觉特效与程序设计, o! S1 Z, y: e' P* E
主讲人:Christina Coffin (EA特派至DICE的程序员)2 h% t3 |( J/ E' v9 a
时间:待定
$ M( k; Q# D, b5 i6 H" D演讲名称:《战地》系列将在实践中进行设计0 P1 f0 S, i' i2 t3 ]
涉及领域:程序设计
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