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DICE高层已决定再增派2名DICE的程序开发员去GDC 2011 (2011年世界游戏发展大会),他们两人都将各准备一个演讲并做部分游戏展示,官方已证实其内容与《战地3》有关。在前几天,我们已报道过《战地3》将光临GDC 2011,而这两个新演讲将与原定的那一个演讲一起“点亮你对《战地3》的期望”!1 d0 l7 p; y- p0 a+ l
请注意这次会议定于2011年2月28日至3月4日召开,届时战地迷会同你一起享受《战地3》所带来的冲击!# }6 h' K! ?: }3 ^7 `- c# v; Q W
得到确认的关于《战地3》的三个演讲:8 `; w% o$ `6 C: d8 Y( J Z
主讲人:Kenny Magnusson (DICE首席光影与视觉设计大师)
: R7 @ ^2 a% P6 b- D, }时间:待定
' D- m9 f5 X7 i: B8 `7 M演讲名称:“寒霜引擎2.0”的光影与视觉设计- z" B" K- e5 y, J, Z
涉及领域:游戏光影与视觉设计
0 W6 n: _( h5 J主讲人:Daniel Collin (DICE程序开发员)
$ R; N8 ^( a% W: K6 J& w时间:待定5 Y+ p# i% ^! y9 q; \& Y
演讲名称:PS3中基于SPU的渲染延迟
( N% z6 M$ [) p$ Z, I涉及领域:视觉特效与程序设计3 _. q" Q8 A. S# E, b# `1 m7 W9 Z
主讲人:Christina Coffin (EA特派至DICE的程序员); H7 [7 h) b" g
时间:待定
9 S( V( w1 }3 t/ f, f演讲名称:《战地》系列将在实践中进行设计0 ]( ~; E; ]7 ^
涉及领域:程序设计 ) K. c9 T: X5 _3 R8 u/ [
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