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DICE高层已决定再增派2名DICE的程序开发员去GDC 2011 (2011年世界游戏发展大会),他们两人都将各准备一个演讲并做部分游戏展示,官方已证实其内容与《战地3》有关。在前几天,我们已报道过《战地3》将光临GDC 2011,而这两个新演讲将与原定的那一个演讲一起“点亮你对《战地3》的期望”!
1 ?8 N6 [5 ^ G5 _# _请注意这次会议定于2011年2月28日至3月4日召开,届时战地迷会同你一起享受《战地3》所带来的冲击!
7 w* E( x9 I/ D' f; M1 a4 m得到确认的关于《战地3》的三个演讲:
( @- E, E" R0 B- U主讲人:Kenny Magnusson (DICE首席光影与视觉设计大师)
9 Y( t+ e# v' A; \' a) X% N5 Y时间:待定: K: `; z2 V _- \( k8 X% r _
演讲名称:“寒霜引擎2.0”的光影与视觉设计- B0 i5 m" _3 q& c7 }! F' F$ @" K8 a
涉及领域:游戏光影与视觉设计7 H' `3 U# E, Z" E1 f: m5 `9 P4 D; Z
主讲人:Daniel Collin (DICE程序开发员)7 U- M$ u1 J8 i/ h1 @
时间:待定
9 c; v$ W2 n D演讲名称:PS3中基于SPU的渲染延迟+ m" l7 `! \$ `9 \$ T: y* B
涉及领域:视觉特效与程序设计. s% W2 @ u! k% W, M, S9 ~
主讲人:Christina Coffin (EA特派至DICE的程序员)
' U5 y1 k' {+ r( o时间:待定& _4 U0 B1 u [8 _& @2 T- y
演讲名称:《战地》系列将在实践中进行设计- l, }6 \) T1 G: g: }% c
涉及领域:程序设计
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