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DICE高层已决定再增派2名DICE的程序开发员去GDC 2011 (2011年世界游戏发展大会),他们两人都将各准备一个演讲并做部分游戏展示,官方已证实其内容与《战地3》有关。在前几天,我们已报道过《战地3》将光临GDC 2011,而这两个新演讲将与原定的那一个演讲一起“点亮你对《战地3》的期望”!4 X% p% S7 n5 W1 c! d6 f$ Q+ @
请注意这次会议定于2011年2月28日至3月4日召开,届时战地迷会同你一起享受《战地3》所带来的冲击!
; q6 v5 d5 [, y8 ~6 C0 R( r得到确认的关于《战地3》的三个演讲:
2 N1 a4 D& k: A# ?主讲人:Kenny Magnusson (DICE首席光影与视觉设计大师)8 o7 J# q$ b$ F( m6 O
时间:待定
8 v- |* U3 h D" T# c9 S% Q1 Z演讲名称:“寒霜引擎2.0”的光影与视觉设计6 O& |% s5 b. t1 {
涉及领域:游戏光影与视觉设计
4 s$ z' W) ]+ T主讲人:Daniel Collin (DICE程序开发员): D! Q1 A& F( f' W' A8 X& T
时间:待定
- z2 Q( R& V, l4 `) [5 e演讲名称:PS3中基于SPU的渲染延迟; ?) _% Q, x( L" n% A/ ?
涉及领域:视觉特效与程序设计
& {4 S# ~6 B) F+ T7 ]3 T- y' z( |主讲人:Christina Coffin (EA特派至DICE的程序员)- q% ?& K- S `$ P1 o: U
时间:待定# ?' E9 M u: n( b" S5 n: `; ~, i7 p
演讲名称:《战地》系列将在实践中进行设计
: c5 |! |- u0 F( |; U1 H: L6 j' d涉及领域:程序设计
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