|
|
DICE高层已决定再增派2名DICE的程序开发员去GDC 2011 (2011年世界游戏发展大会),他们两人都将各准备一个演讲并做部分游戏展示,官方已证实其内容与《战地3》有关。在前几天,我们已报道过《战地3》将光临GDC 2011,而这两个新演讲将与原定的那一个演讲一起“点亮你对《战地3》的期望”!
9 s0 C% Q6 _% n请注意这次会议定于2011年2月28日至3月4日召开,届时战地迷会同你一起享受《战地3》所带来的冲击!
" e+ I# D& o$ f2 N得到确认的关于《战地3》的三个演讲:
* l+ X" I! _' t" m主讲人:Kenny Magnusson (DICE首席光影与视觉设计大师)
0 e2 [8 v ] T X0 `时间:待定3 P: K9 C* _9 i) x) C2 ~
演讲名称:“寒霜引擎2.0”的光影与视觉设计
* Z. ~' G3 i& I% T1 ? D a涉及领域:游戏光影与视觉设计4 Q4 a% K$ I* n
主讲人:Daniel Collin (DICE程序开发员)
+ s4 f# F2 ?% A, \6 {- l7 I时间:待定/ j& Z# v9 r+ w; q$ h
演讲名称:PS3中基于SPU的渲染延迟
. W7 W: m. [+ e0 u+ v" I涉及领域:视觉特效与程序设计
$ ^1 L2 b1 D+ ]主讲人:Christina Coffin (EA特派至DICE的程序员)9 m1 ~* h9 P8 v( I+ {8 e3 X0 k
时间:待定 F' D. k" y, f0 m5 Q6 b3 a; B
演讲名称:《战地》系列将在实践中进行设计
/ T% @; a/ p2 l$ C: H$ I涉及领域:程序设计
$ [' H6 s3 O& e% q" w7 C
* S6 \. A9 i# A% F( E |
|