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DICE高层已决定再增派2名DICE的程序开发员去GDC 2011 (2011年世界游戏发展大会),他们两人都将各准备一个演讲并做部分游戏展示,官方已证实其内容与《战地3》有关。在前几天,我们已报道过《战地3》将光临GDC 2011,而这两个新演讲将与原定的那一个演讲一起“点亮你对《战地3》的期望”!
: u$ t" L. i; ~: m& B, x. `" G请注意这次会议定于2011年2月28日至3月4日召开,届时战地迷会同你一起享受《战地3》所带来的冲击!6 s- N$ C" s& ^3 w4 e
得到确认的关于《战地3》的三个演讲:
+ ^9 I! e8 C) b9 e* Q0 M; `* ~主讲人:Kenny Magnusson (DICE首席光影与视觉设计大师)7 a4 _+ w" T2 Q9 s1 \
时间:待定* k8 A$ ~- J" Y4 c2 c
演讲名称:“寒霜引擎2.0”的光影与视觉设计
4 N0 Z/ F* X. j- [0 J/ d涉及领域:游戏光影与视觉设计
?) e' }# P: h2 |! I主讲人:Daniel Collin (DICE程序开发员)$ R# Y0 [0 c; i' q. ~
时间:待定
m0 w+ A& J4 a4 ]/ t演讲名称:PS3中基于SPU的渲染延迟4 t6 u2 D0 L6 m
涉及领域:视觉特效与程序设计
( [' h) @8 y+ M' ?主讲人:Christina Coffin (EA特派至DICE的程序员)
; ~- J J2 ~0 b4 x' P时间:待定: e% M, D4 }" e
演讲名称:《战地》系列将在实践中进行设计
7 {5 n' }4 e7 O+ @- M. p; S( ^: s涉及领域:程序设计 8 y7 }% d; C0 c: z/ r
% ^: I6 D. C. b9 D( C8 X
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