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DICE高层已决定再增派2名DICE的程序开发员去GDC 2011 (2011年世界游戏发展大会),他们两人都将各准备一个演讲并做部分游戏展示,官方已证实其内容与《战地3》有关。在前几天,我们已报道过《战地3》将光临GDC 2011,而这两个新演讲将与原定的那一个演讲一起“点亮你对《战地3》的期望”!
4 u6 H0 r$ t% p. S {请注意这次会议定于2011年2月28日至3月4日召开,届时战地迷会同你一起享受《战地3》所带来的冲击!! ?, ^" e% D# }/ U1 v$ N# `
得到确认的关于《战地3》的三个演讲:$ \" _" o0 b$ `+ p+ s
主讲人:Kenny Magnusson (DICE首席光影与视觉设计大师)
, Q/ F" t& h; [% T. \* a时间:待定2 N: t8 J* v+ j) _
演讲名称:“寒霜引擎2.0”的光影与视觉设计* x3 y' h l$ T/ [+ H" X0 y* M F
涉及领域:游戏光影与视觉设计
% O% l% D* w) i4 D) k主讲人:Daniel Collin (DICE程序开发员)3 Y$ _1 Z# \: o
时间:待定
7 k; n, h8 R9 O, f. R2 q5 O演讲名称:PS3中基于SPU的渲染延迟
3 H7 [# ?, F/ J. |; l, L涉及领域:视觉特效与程序设计
6 M D( i+ R. c4 b9 R主讲人:Christina Coffin (EA特派至DICE的程序员)1 k2 B D* ~6 M+ @* O' [1 K% X
时间:待定0 u8 E+ _9 ^8 K) f9 s5 z( ^
演讲名称:《战地》系列将在实践中进行设计& o P; r/ O. K. D6 x0 W
涉及领域:程序设计 h! T0 h9 S% ~$ W4 ?/ F/ U \
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