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BF3即将上市,开发团队问答集

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发表于 2011-2-26 12:56:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
BF3即将上市,开发团队问答集 o: F$ e- C! @( |% V$ q, A) \9 x/ `# P 5 A) y8 O$ i7 K; |引擎架构师Johan Andersson(昵称Repi)问:我需要一台超豪华配置的PC才能玩转吗?我是现在就升级,还是等到夏天?

+ t6 a- u' z4 |repi:建议夏天过完再说,无需什么特别烧包的配置。

/ ?1 V9 q" f- n# x) ] 问:即便是现在,在开发人员眼里PS3依然比Xbox 360棘手吗?寒霜2引擎将这两者再次推至极限?

" a; M1 R3 A, T repi1、是的;2、是的。

, ]' k( Y/ v( u* p6 ^ 问:寒霜引擎会推向授权市场,还是只限DICE内部使用?

9 K- n0 u' f% d5 R0 a2 Nrepi:不会授权给他人,只限DICEEA内部使用。我们专注于卖游戏,而不是出售技术。

7 n9 v! o" ], ~ 问:这么说来Mod工具也没希望了?有意加入动态天气系统和非脚本化的环境可破坏技术吗?

% A6 {% Q' c/ g( i repi:授不授权与是否支持Mod无关。

2 T( C+ f. r, t5 E4 u 问:BF3的引擎只支持DX11吗?搞硬件强制升级?

0 }. B. T& c! z! J" I repiBF3支持DX10以及DX11,只可运行于VistaWin7系统中。XP都有十年历史了,也该淘汰了,PC展示其威力的时候到了。

$ o, x% t" F- n$ n) i问:可破坏环境的规模比BFBC2更大吗?

( P) F/ J( }# b8 D9 Zrepi:目前对环境破坏特性暂不作评论。这个话题我们以后会谈到。

8 p2 h# d) o3 H+ a问:BF3能延续BF2的精髓吗?还是更像BFBC2?我很怀念BF2,它无可比拟!

4 X) V, Z' f7 E5 ? repiBF3BF2的正统续作,但不要盲从于我的评论,这需要你自己亲身试过再下判断。

$ V2 h: i% c) |* ^3 b. h 问:有推荐的硬件配置表?我是不是要把升级尽量延后?我现在玩BFBC2时的设置为low

+ l( Z; l* B$ N) g3 b3 {, n repi:可能要等相当长一段时间才会有官方配置表,我们还需做更多测试。当然,升级越晚性价比越高。

2 K* w0 z4 D, l2 ]% R2 [ 问:寒霜引擎景物重绘的视距是不是能放远一点,我们不想看到视野中突然冒出东西。

5 u) k+ @' G; j- P6 `+ R- d' X" Wrepi:这与引擎无关,这完全取决于执行效能与资源开销之间的平衡关系。

/ H" r# e+ K% c @$ r& P问:游戏中的派系现在有消息了吗?

e5 \, G, y) i4 D repi:目前我们没有宣布任何与剧情有关的事项,要说也不会在推特上说,敬请期待官方新闻稿。

) Y, O2 p0 [; J, f6 U. m& @: b4 C, j 问:为什么DICE要盯着CoD呢?战地与CoD是两种类型的游戏。

( P% W' ^% W1 Brepi:那是《Game Informer》杂志说的,DICE没说这话。

+ z7 l1 F5 n# W- J 问:何时能知道《战地3》主机版的详情?要等《Game Informer》杂志上市吗?

& F" N) }! j0 ]2 t5 {& q repi:是的。近期最好的资讯来源就是下一期《Game Informer》杂志。

: U. q0 s3 q) I/ p7 y4 jrepi:好了,肯定有玩家对我们测试游戏时所使用的配置感到好奇。我只能说,强烈推荐64Win7DX11显卡!展示一下我们用的鼠标垫:

. h# m" k. P: p# B6 N7 E游戏设计师Alan Kertz(昵称Demize99

. D* u$ ^% L' j! \问:相当于狗牌来说,我觉得割下敌人的舌头把它们挂在腰上更拉风一些。

+ X j$ {/ R; p" X/ k Demize99:你需要看病去了。

$ e( N% W4 w. S" b7 {- o问:可能你不是负责这方面的,但我还是想问,那种见面就一个鱼跃的战法会出现在BF3中吗?

( i; Y% k$ d! \( ]* M9 O Demize99:海豚跳没戏唱了,就这样。

; K( p9 U6 Q/ U3 a 问:小刀和狗牌还有吗?

5 G. ?% G/ t! L2 CDemize99:都有,细节待定。

( B' c5 w8 |; u8 U( M! B 问:我在哪儿能预定到主机版的限定版?

6 {: U7 L& H, K4 { Demize99:只要下单预定就是限定版,虽然它可能没被标注成限定版。

1 x; i' I9 B( G 问:设计BF2/2142地图的兄弟们还在吗?

8 T: e, N8 i B4 I8 j H7 r1 YDemize99:还在,很多人都在BF3项目组。

% ^' G' v" H9 v+ T# c' w 问:听说在BF3里能把重伤的队友拖到安全地带?

3 R; E& K, W, H& S$ M9 s; o Demize99:关于拖拽现不作评论。

8 N" B! I7 Y" q2 d! v1 @ 问:所有版本的BF3都能趴吗?

4 Z% T3 V. i+ g: C; U2 O3 wDemize99:是的,主机版也能卧倒。

* |' Q8 S' H; ?8 s; x q1 n o问:BF2的学习曲线有点陡峭呢,高手和菜鸟泾渭分明,这算是BF2的缺点吧。

, Z0 J) x# x# z. W8 QDemize99:在BF3里要学的东西只会比BF2更多,我们在游戏内涵方面倾注了相当多的精力,同时设法缓解学习曲线的陡峭程度。

& X, I0 {% K. _' D8 _问:BF3里有友军伤害吗?

U4 D0 L9 H* P& S. c3 q* ~8 r/ J( ~- P Demize99:有,但依然是可选项。

4 f! x& S0 \5 A 问:有指挥官吗?

" {- W$ P4 |' j# IDemize99:关于这一点暂无可奉告。

/ n$ e$ P9 B% j/ j/ Z }6 B- _1 l$ Q& d# h
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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:57:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=3Mao 于 2011-2-26 12:58 编辑
6 g2 t# f( ^. d; [+ }
6 x4 N# O2 [3 T7 l% v问:BF3的试玩三个平台都有吧,就像MoH


: A$ R2 u8 v1 iDemize99:关于试玩暂无可奉告。


  q: P, s4 l/ u8 H4 ]4 z! L6 }问:抓勾和滑索会有吗?


0 a5 W8 [* X, y& x1 `0 IDemize99:没这个想法。

2 M( g8 G+ _! g7 z$ p$ R
问:有弹道下坠设计吗?

% V& L) K; h5 o  A9 u" N5 I
Demize99:有,弹道会下坠,但不像BFBC2那么直白,BF3的弹道估算要复杂多了。

! Q3 o3 j3 u- a9 m! q. w+ q. A$ |, C
问:会用哪一套反作弊系统?


9 w  Q3 C) O7 h1 _8 ?Demize99:关于反作弊暂无可奉告。

/ {& n) h: _) |/ l# R/ Z3 }
问:PC版会支持Mod吗?就像当年的BF2一样。寒霜2.0引擎到底能不能Mod

, h1 P) E9 c! J7 K
Demize99:暂不作评论。


' ^. @- f7 X' A& P& A1 u问:会有标定枪吗?


, H/ o: p& J+ G% f+ r# F$ gDemize99:没有,这有点太BC了,让人感觉不像BF

8 W7 P8 q9 M! f9 J' m
问:我们从预告片中辨别出以下载具,你能帮我们确认一下吗?它们是:AH-64、贝尔UH-1YUH-60F/A-18、苏37M1A2LAV-25M2布雷德利、悍马……

" Z0 E1 }) a9 D% d* s
Demize99:我不便确认任何在预告片里出现的载具。


6 V% G) r7 Y; f. x- N) N; ]5 T问:我这问题看来也会得到一个“无可奉告”的回答,请问:《战地3》里有沙漠吗?

+ I% @2 ?" Q( x" O
Demize99:其中一个战场位于德黑兰……因此,有沙漠。


7 i) E1 z* y/ [6 W; V- U( s$ n  M问:标记/通报敌军位置的功能还有吗?

5 ~. n- x! N" F( p) E
Demize99:有,但我不清楚具体是怎么设计的。


- o9 y" o; L+ g1 Z7 i; g问:击杀回放有吗?

+ H! g" b; H* f- e* _4 p. @
Demize99:暂无可奉告。


) A3 [' D2 O6 k* c问:有类似BC2里的无人机吗?或是其它什么设备。


. a& a2 c+ t5 y( Z4 G- dDemize99:无人机可以有,但细节待定。

% L: D  |) P. g, g# D. u
问:为何要把BF3的游戏封面做得这么像BC2,这两个应该彼此区分开来才对。

& ?/ b/ N5 s& W* w  w$ i0 p
Demize99:一个大兵、一辆坦克,士兵身上映着一团火,好吧,有相似之处,但哪一款作品的封面能促进销量?BC2还是BF2


9 X  E! k( |% T6 m2 r, q6 s" Q问:假定主机版BF3只支持24人对战,你们会因此调整地图吗?


2 M# [" t4 ]/ D4 R% A8 FDemize99:地图当然要根据人数来调整,你太多虑了。


8 O2 S4 G! K3 u/ {: |' ~问:曳光弹弹道可见吗?这样我们在晚上也能看得清。


# w. a2 E; B' q; f; Y4 y$ {6 fDemize99:曳光弹可以有,这没问题。要让玩家感受到来回交织的火力,曳光弹很好地体现了这一点。你要是想藏起来也有别的办法。


0 h4 k' ]' c% p* q问:PC版支持手柄吗?会采用与BFBC2类似的辅助瞄准吗?我偏爱手柄操作。


. e/ P; \+ J$ T# A% [( O0 s: pDemize99:目前未有定论。我个人对此没有意见……但鼠标还是更准确一些。

% Q9 D/ e$ b3 l! {( X$ H
问:像BC2那种C4的设计恐怕会在BF3里造成灾难,尤其像威克岛这种以机场为关键点的图。你们会沿袭BC2的设计吗?

+ E5 p& U( G7 [5 L
Demize99:现在讨论C4的用法还为时尚早。


: J( Y* U. v# w4 z( Y4 `问:如果主机版支持的联机用户数更少,那会对地图设计有影响吗?或干脆主机版用不同的图?

* w' F$ x4 D& l
Demize99:事关主机版人数之类的问题一概无可奉告。

9 p) w) V( ?9 N* {! ]2 q9 G
问:你们会用类似MoH那样的视场设定及武器模型吗?

- M+ F6 |$ _* J' e1 P
Demize99MoH的多人模式和BC2均采用相同的武器及视场设计……BF3则是它们的改进版本。

1 z# {4 x* {+ n/ b! v# O
问:PS3不支持64人联机,到底有何正当理由?

) ?" u  Y6 G! K" S+ @# O$ a; E% _
Demize99:我们当然不会说这是PS3玩家自己要求的。这牵扯到网络流量、CPU/GPU负荷,以及可用内存方面的问题。

/ L  u7 a( k, Y5 a7 F7 s
问:我也很想知道PS3版到底支持多少人,难道非要等到下一期《Game Informer》杂志面市吗?

$ y4 A  B& [8 P: T) V& E* [7 M
Demize99:是的,杂志里会讲。

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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:59:00 | 显示全部楼层
问:(老生常谈)PS3Xbox 360真地一模一样吗?我现在不知道该预定哪一台主机上面的BF3

# j* Y2 B  F, z9 Z- t7 [3 l1 D
Demize99:现在决定未免太早。

" ?- Z7 @* D: O( g, ]0 Y( k+ X
问:为什么又把卧倒加进去了?


1 p* R: ]- V9 X# \9 q3 N2 yDemize99:首先,为玩家服务是我们的宗旨;其次,这样玩起来更欢乐;最后,它符合我们的现实目标。


+ ~) t' ~, H+ @+ \, H* {6 \引擎程序员,平台专家Christina Ann Coffin(昵称ChristinaCoffin

/ {# O) Z- m- x$ U  t& f
问:64人很不错,BF2里很热闹。为什么PS3Xbox 360只有24人,是硬件限制还是网络架构不允许?

  P: X) j7 _$ `( A
ChristinaCoffin:我们只会尽可能增加人数,也许会在不影响游戏体验完整性的基础上增加联机人数。


/ z) @/ V8 e  a- ~3 M* t问:请问1GB显存的GTX 460能胜任这款游戏吗?

5 u+ A6 J3 S9 k8 r
ChristinaCoffin:我们尚未正式公布硬件需求,但我可以肯定这块卡能用,可用的显卡型号很多,跨度很大。

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发表于 2011-2-26 14:37:11 | 显示全部楼层
可用的显卡型号很多,跨度很大
6 ?4 F$ P6 C; ]; F; n希望是真的,呵呵,不要换了。
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发表于 2011-2-26 15:22:14 | 显示全部楼层
能用不等于跑的动 fx5200还能打bf2呢
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发表于 2011-2-26 16:09:18 | 显示全部楼层
X人进游戏,我要打飞机
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发表于 2011-2-26 16:20:10 | 显示全部楼层
“这个暂不作讨论”
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发表于 2011-2-27 18:23:38 | 显示全部楼层
{:3_192:}哎~别想BC2那样白痴就好,BF2才是经典,要好好的沿袭下
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