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BF3即将上市,开发团队问答集

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发表于 2011-2-26 12:56:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
BF3即将上市,开发团队问答集0 |% T. E# p4 Y6 n 9 x+ A6 d# T4 h0 w) L 引擎架构师Johan Andersson(昵称Repi)问:我需要一台超豪华配置的PC才能玩转吗?我是现在就升级,还是等到夏天?

: S1 t4 v6 K" c3 b; D6 Wrepi:建议夏天过完再说,无需什么特别烧包的配置。

" V9 Q* p3 q* j y9 e# X 问:即便是现在,在开发人员眼里PS3依然比Xbox 360棘手吗?寒霜2引擎将这两者再次推至极限?

. |0 b+ f {8 o7 ]7 r repi:1、是的;2、是的。

7 j8 B5 Y! y, C& D0 p问:寒霜引擎会推向授权市场,还是只限DICE内部使用?

" ]; `5 j) [, x) grepi:不会授权给他人,只限DICE及EA内部使用。我们专注于卖游戏,而不是出售技术。

9 c$ h6 X/ Y9 C8 o7 P问:这么说来Mod工具也没希望了?有意加入动态天气系统和非脚本化的环境可破坏技术吗?

3 a! `/ g1 d% K7 Z7 W" `, ]repi:授不授权与是否支持Mod无关。

a9 q9 }5 o( Y, C. s i问:BF3的引擎只支持DX11吗?搞硬件强制升级?

+ m1 h$ Z! c# I, I! Nrepi:BF3支持DX10以及DX11,只可运行于Vista及Win7系统中。XP都有十年历史了,也该淘汰了,PC展示其威力的时候到了。

: c, K7 D1 S8 H: e 问:可破坏环境的规模比BFBC2更大吗?

: @( t/ l Z. w5 X$ h8 s repi:目前对环境破坏特性暂不作评论。这个话题我们以后会谈到。

/ w, ?1 |4 f. T) l1 P0 ^问:BF3能延续BF2的精髓吗?还是更像BFBC2?我很怀念BF2,它无可比拟!

z7 a2 W. K" g* k, K repi:BF3是BF2的正统续作,但不要盲从于我的评论,这需要你自己亲身试过再下判断。

) f, x+ l* u6 I( D ~" N问:有推荐的硬件配置表?我是不是要把升级尽量延后?我现在玩BFBC2时的设置为low。

! n& ?0 _- A4 q& i/ Y. @& D0 Z9 ~% a repi:可能要等相当长一段时间才会有官方配置表,我们还需做更多测试。当然,升级越晚性价比越高。

2 A, Z. Z& C, u2 J- G) w N问:寒霜引擎景物重绘的视距是不是能放远一点,我们不想看到视野中突然冒出东西。

9 R! T* i# X; d1 e. V# p& brepi:这与引擎无关,这完全取决于执行效能与资源开销之间的平衡关系。

8 S% [2 f! ~7 n+ U 问:游戏中的派系现在有消息了吗?

1 \1 U r2 g K; m2 Qrepi:目前我们没有宣布任何与剧情有关的事项,要说也不会在推特上说,敬请期待官方新闻稿。

9 W3 w6 ^1 Y6 q% k- p/ `# K& \& _" w! c问:为什么DICE要盯着CoD呢?战地与CoD是两种类型的游戏。

) u- T4 w! d; ?; G& y5 [2 Zrepi:那是《Game Informer》杂志说的,DICE没说这话。

7 _2 m, S" P. I1 l" o) V0 r. A F 问:何时能知道《战地3》主机版的详情?要等《Game Informer》杂志上市吗?

( t: o/ d3 ^8 _/ G: U8 F7 f repi:是的。近期最好的资讯来源就是下一期《Game Informer》杂志。

. _3 G3 U5 ?& p( `repi:好了,肯定有玩家对我们测试游戏时所使用的配置感到好奇。我只能说,强烈推荐64位Win7和DX11显卡!展示一下我们用的鼠标垫:

& N/ U+ U3 ?+ W, G. s 游戏设计师Alan Kertz(昵称Demize99)

& ?) d4 _( r* `) K+ q' s$ w9 U问:相当于狗牌来说,我觉得割下敌人的舌头把它们挂在腰上更拉风一些。

! C5 w2 ?- R" I8 d4 o6 z Demize99:你需要看病去了。

. x9 r7 S0 @" G% n/ ~问:可能你不是负责这方面的,但我还是想问,那种见面就一个鱼跃的战法会出现在BF3中吗?

- g- h" t2 e9 t, [, v E3 d" r Demize99:海豚跳没戏唱了,就这样。

7 {! d @) a# v% y" @+ {问:小刀和狗牌还有吗?

" A/ i1 t1 m' Z: e) _$ o. ODemize99:都有,细节待定。

- J# n9 b4 n$ m/ H3 _问:我在哪儿能预定到主机版的限定版?

- m9 @( G% |& q8 t* A Demize99:只要下单预定就是限定版,虽然它可能没被标注成限定版。

# N2 m/ {8 e% R1 E- Y% c问:设计BF2/2142地图的兄弟们还在吗?

, u4 K1 S* g) \3 wDemize99:还在,很多人都在BF3项目组。

* u3 M* O9 k- E 问:听说在BF3里能把重伤的队友拖到安全地带?

7 r* d) K& y0 ~2 I* a, l, iDemize99:关于拖拽现不作评论。

$ P% }6 A9 }+ z5 k 问:所有版本的BF3都能趴吗?

x7 L2 G3 p/ _+ B% Z; W0 s1 {Demize99:是的,主机版也能卧倒。

, G" f6 E1 t2 n9 ?" |- b 问:BF2的学习曲线有点陡峭呢,高手和菜鸟泾渭分明,这算是BF2的缺点吧。

; G- }$ L7 k( ?/ }Demize99:在BF3里要学的东西只会比BF2更多,我们在游戏内涵方面倾注了相当多的精力,同时设法缓解学习曲线的陡峭程度。

" p& i. c0 X7 U/ F7 ~问:BF3里有友军伤害吗?

3 w) a4 E; p2 w" J( H }9 [ Demize99:有,但依然是可选项。

* u) h/ X& K+ J) X# g- X5 x 问:有指挥官吗?

) Z* i; ]% m/ { Demize99:关于这一点暂无可奉告。

6 T' x- B9 k* `- M, s$ D# T 7 ^4 I" U) m$ t* _ N& u
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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:57:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=3Mao 于 2011-2-26 12:58 编辑 ; L8 l7 r- s* R* G2 G1 u

5 l5 p) Y# |  U5 O问:BF3的试玩三个平台都有吧,就像MoH。


7 ^- k3 i+ r* h( C& s7 U1 j7 y, BDemize99:关于试玩暂无可奉告。


% G- s# P: r( R9 O9 d4 E1 e0 M/ Q问:抓勾和滑索会有吗?


! b0 i* M/ a6 q3 j1 T' k3 LDemize99:没这个想法。


" K0 A/ ~' i' Y: x3 |问:有弹道下坠设计吗?

  t- U1 P3 P6 ?/ [9 W1 D+ R% E% R) X
Demize99:有,弹道会下坠,但不像BFBC2那么直白,BF3的弹道估算要复杂多了。


5 m& T) g' _9 Y& L. F问:会用哪一套反作弊系统?

9 v- a/ f4 r2 I
Demize99:关于反作弊暂无可奉告。

0 @9 P0 U' r7 }2 g' y7 S/ ]3 d$ N& @
问:PC版会支持Mod吗?就像当年的BF2一样。寒霜2.0引擎到底能不能Mod?

" B" J9 u: a5 G3 @3 s0 a! `- l. ^  ~
Demize99:暂不作评论。


6 Q/ M, n3 e  G问:会有标定枪吗?

6 e3 e& |3 T) T0 n
Demize99:没有,这有点太BC了,让人感觉不像BF。


( y" g0 E0 p$ [) L9 h  a! I; n问:我们从预告片中辨别出以下载具,你能帮我们确认一下吗?它们是:AH-64、贝尔UH-1Y、UH-60、F/A-18、苏37、M1A2、LAV-25、M2布雷德利、悍马……

. v0 Q; c& z6 r) H+ t& t
Demize99:我不便确认任何在预告片里出现的载具。


7 x5 ~, M- q' @6 e3 D问:我这问题看来也会得到一个“无可奉告”的回答,请问:《战地3》里有沙漠吗?


, g3 x6 t* z# y) P2 t8 mDemize99:其中一个战场位于德黑兰……因此,有沙漠。


; i% U6 G+ `0 @8 q: g  W, J! W问:标记/通报敌军位置的功能还有吗?


2 G4 p' b' j% H/ vDemize99:有,但我不清楚具体是怎么设计的。

2 ~$ G3 H- Q! P% u: d
问:击杀回放有吗?


+ g5 z/ y9 `& \+ y, `Demize99:暂无可奉告。


0 R2 q0 t% \/ z! z问:有类似BC2里的无人机吗?或是其它什么设备。

* m( i+ i- ]3 i$ `; M% j
Demize99:无人机可以有,但细节待定。


) B! d- \' e: m  ?问:为何要把BF3的游戏封面做得这么像BC2,这两个应该彼此区分开来才对。


! s2 w/ o1 P% q2 F6 r; ^( eDemize99:一个大兵、一辆坦克,士兵身上映着一团火,好吧,有相似之处,但哪一款作品的封面能促进销量?BC2还是BF2?


1 w+ ]* [6 H# \, P- f问:假定主机版BF3只支持24人对战,你们会因此调整地图吗?

) I( s. d! V& z0 P( R# M% T
Demize99:地图当然要根据人数来调整,你太多虑了。


+ w9 Q, B; E" K) D7 p问:曳光弹弹道可见吗?这样我们在晚上也能看得清。

: C! i% A# j* m' _
Demize99:曳光弹可以有,这没问题。要让玩家感受到来回交织的火力,曳光弹很好地体现了这一点。你要是想藏起来也有别的办法。


4 s/ b) d, u1 r- U5 t( d: l/ t! M问:PC版支持手柄吗?会采用与BFBC2类似的辅助瞄准吗?我偏爱手柄操作。


" x& s; y( _2 c; [* X4 @( u* yDemize99:目前未有定论。我个人对此没有意见……但鼠标还是更准确一些。

' S9 x: D' n! z/ w
问:像BC2那种C4的设计恐怕会在BF3里造成灾难,尤其像威克岛这种以机场为关键点的图。你们会沿袭BC2的设计吗?


- A7 f1 ?6 H5 [# m  M* f0 |- i. HDemize99:现在讨论C4的用法还为时尚早。

- z9 B' k0 w  `+ T
问:如果主机版支持的联机用户数更少,那会对地图设计有影响吗?或干脆主机版用不同的图?

2 V4 `6 C+ r& Y6 K9 C4 I/ X
Demize99:事关主机版人数之类的问题一概无可奉告。

0 n2 G$ f& v) U& K* t- B
问:你们会用类似MoH那样的视场设定及武器模型吗?

4 p4 f  y' D2 ^: D3 k  ^
Demize99:MoH的多人模式和BC2均采用相同的武器及视场设计……BF3则是它们的改进版本。

+ _: p" G+ ?, |' U7 e" @/ x, d
问:PS3不支持64人联机,到底有何正当理由?


" D5 R! G6 ?7 y' b( ?Demize99:我们当然不会说这是PS3玩家自己要求的。这牵扯到网络流量、CPU/GPU负荷,以及可用内存方面的问题。

3 @) R: P* [1 D3 I' a
问:我也很想知道PS3版到底支持多少人,难道非要等到下一期《Game Informer》杂志面市吗?


* V/ |% j2 Q3 w$ r2 Y- Q1 D( xDemize99:是的,杂志里会讲。

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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:59:00 | 显示全部楼层
问:(老生常谈)PS3和Xbox 360真地一模一样吗?我现在不知道该预定哪一台主机上面的BF3。

: m% W+ H) V- g+ I5 o" I+ o$ Q( n
Demize99:现在决定未免太早。

8 x6 R) p8 _0 N) ^, E9 @
问:为什么又把卧倒加进去了?

' \2 Z) O; R! c5 [% n) G; W
Demize99:首先,为玩家服务是我们的宗旨;其次,这样玩起来更欢乐;最后,它符合我们的现实目标。


! ^% ?( R' n  K2 C引擎程序员,平台专家Christina Ann Coffin(昵称ChristinaCoffin)

5 S6 j! y# p/ B# w2 L5 M
问:64人很不错,BF2里很热闹。为什么PS3和Xbox 360只有24人,是硬件限制还是网络架构不允许?

: I; b5 ~" M+ r. X0 D$ _1 d
ChristinaCoffin:我们只会尽可能增加人数,也许会在不影响游戏体验完整性的基础上增加联机人数。

" Y# Z" Z) {9 d* ]
问:请问1GB显存的GTX 460能胜任这款游戏吗?


1 Y2 h6 Z; M' n# ?% f4 Z: m7 eChristinaCoffin:我们尚未正式公布硬件需求,但我可以肯定这块卡能用,可用的显卡型号很多,跨度很大。

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发表于 2011-2-26 14:37:11 | 显示全部楼层
可用的显卡型号很多,跨度很大
8 w# X! q5 _! g希望是真的,呵呵,不要换了。
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发表于 2011-2-26 15:22:14 | 显示全部楼层
能用不等于跑的动 fx5200还能打bf2呢
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发表于 2011-2-26 16:09:18 | 显示全部楼层
X人进游戏,我要打飞机
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发表于 2011-2-26 16:20:10 | 显示全部楼层
“这个暂不作讨论”
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发表于 2011-2-27 18:23:38 | 显示全部楼层
{:3_192:}哎~别想BC2那样白痴就好,BF2才是经典,要好好的沿袭下
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