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BF3即将上市,开发团队问答集

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发表于 2011-2-26 12:56:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
BF3即将上市,开发团队问答集 0 m2 Y- W$ a) }2 ], A, e 8 [, P8 j& R4 J' X P 引擎架构师Johan Andersson(昵称Repi)问:我需要一台超豪华配置的PC才能玩转吗?我是现在就升级,还是等到夏天?

. q$ U$ I0 A( z2 t' k+ r, q repi:建议夏天过完再说,无需什么特别烧包的配置。

! V1 E$ U) H1 ^8 l0 q4 a 问:即便是现在,在开发人员眼里PS3依然比Xbox 360棘手吗?寒霜2引擎将这两者再次推至极限?

( \9 p5 D' |) M" H" G k# F repi1、是的;2、是的。

( f- S9 ^" p2 O5 F 问:寒霜引擎会推向授权市场,还是只限DICE内部使用?

* Q( [9 d$ M) w7 t4 F2 _5 b5 grepi:不会授权给他人,只限DICEEA内部使用。我们专注于卖游戏,而不是出售技术。

9 C! T8 S0 g* s& }! [5 X0 C+ `, G问:这么说来Mod工具也没希望了?有意加入动态天气系统和非脚本化的环境可破坏技术吗?

2 v* I( y" q; x: I6 E' {3 g1 r* Urepi:授不授权与是否支持Mod无关。

+ Q5 s7 j* j( J' r问:BF3的引擎只支持DX11吗?搞硬件强制升级?

2 }0 @/ n$ ?, }2 [! P repiBF3支持DX10以及DX11,只可运行于VistaWin7系统中。XP都有十年历史了,也该淘汰了,PC展示其威力的时候到了。

9 i2 V2 u6 ?0 J: B问:可破坏环境的规模比BFBC2更大吗?

: X% ^6 x. w+ B* ~3 ~6 v1 j3 t$ Jrepi:目前对环境破坏特性暂不作评论。这个话题我们以后会谈到。

$ V0 r. ~( @$ G5 Z2 ? 问:BF3能延续BF2的精髓吗?还是更像BFBC2?我很怀念BF2,它无可比拟!

& u" c2 ?2 e* [: c) VrepiBF3BF2的正统续作,但不要盲从于我的评论,这需要你自己亲身试过再下判断。

! G# b; I) I$ R6 Q' R/ ^ 问:有推荐的硬件配置表?我是不是要把升级尽量延后?我现在玩BFBC2时的设置为low

; A& g1 T: a( d* p# M6 yrepi:可能要等相当长一段时间才会有官方配置表,我们还需做更多测试。当然,升级越晚性价比越高。

c$ G3 F$ l$ O4 [ 问:寒霜引擎景物重绘的视距是不是能放远一点,我们不想看到视野中突然冒出东西。

% _# }4 C: J4 Trepi:这与引擎无关,这完全取决于执行效能与资源开销之间的平衡关系。

& S- Q2 s5 l0 q( Q! M5 p% t问:游戏中的派系现在有消息了吗?

; \* |( r* g8 |2 g6 Mrepi:目前我们没有宣布任何与剧情有关的事项,要说也不会在推特上说,敬请期待官方新闻稿。

7 e3 O8 u6 }/ G5 ~1 y8 g* X, Z问:为什么DICE要盯着CoD呢?战地与CoD是两种类型的游戏。

: Q( k3 Q, O5 l& ]4 C$ {repi:那是《Game Informer》杂志说的,DICE没说这话。

* c# E8 p4 O3 T 问:何时能知道《战地3》主机版的详情?要等《Game Informer》杂志上市吗?

p: b* u$ x) y0 b7 Arepi:是的。近期最好的资讯来源就是下一期《Game Informer》杂志。

( [5 I9 w: O! a- @) q, lrepi:好了,肯定有玩家对我们测试游戏时所使用的配置感到好奇。我只能说,强烈推荐64Win7DX11显卡!展示一下我们用的鼠标垫:

S6 v! W" N2 `+ y游戏设计师Alan Kertz(昵称Demize99

6 S& Z- o1 R& t$ O* Q; G问:相当于狗牌来说,我觉得割下敌人的舌头把它们挂在腰上更拉风一些。

1 J$ |5 }- m$ X4 C% `! ?" {1 ]: c3 { Demize99:你需要看病去了。

. n; H; k- @& }) U4 c5 }' |问:可能你不是负责这方面的,但我还是想问,那种见面就一个鱼跃的战法会出现在BF3中吗?

( t, d& r8 t1 H5 `; u! CDemize99:海豚跳没戏唱了,就这样。

6 I, H% ~7 P. c+ v5 R问:小刀和狗牌还有吗?

I8 ~* P& }) D" D9 _8 S Demize99:都有,细节待定。

$ ^6 j! `5 _% M$ y) y% [问:我在哪儿能预定到主机版的限定版?

1 k3 I L% \0 ~$ E6 BDemize99:只要下单预定就是限定版,虽然它可能没被标注成限定版。

% v$ n" t6 |7 ~问:设计BF2/2142地图的兄弟们还在吗?

9 j+ A8 v( r) Z; Q4 P- o Demize99:还在,很多人都在BF3项目组。

F/ |" w6 k! _- o% z7 @" u问:听说在BF3里能把重伤的队友拖到安全地带?

+ @! V3 P, C- h# j5 |, LDemize99:关于拖拽现不作评论。

! ~! k4 ^, C% F6 b4 U' p4 B6 x 问:所有版本的BF3都能趴吗?

5 X4 W- W u3 K! F) G Demize99:是的,主机版也能卧倒。

2 a7 Y5 m9 l) r! `* Z+ P% H问:BF2的学习曲线有点陡峭呢,高手和菜鸟泾渭分明,这算是BF2的缺点吧。

8 a: W. Q3 ?' \3 `5 G* c Demize99:在BF3里要学的东西只会比BF2更多,我们在游戏内涵方面倾注了相当多的精力,同时设法缓解学习曲线的陡峭程度。

) A$ ~, A# ?7 D& K: z& s+ } 问:BF3里有友军伤害吗?

$ Q; V% ^0 I) s, l9 `Demize99:有,但依然是可选项。

+ j' S2 c1 A) L& t& r; z问:有指挥官吗?

- b& z9 U0 _0 G+ `6 t5 H" W' G Demize99:关于这一点暂无可奉告。

/ k& W" A3 j& {! i/ f$ R, _* ?' e: s, B; n) m/ b# E
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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:57:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=3Mao 于 2011-2-26 12:58 编辑
$ a* [/ T# F& L  g1 ~
, Q( f! q& ]$ d7 g+ D$ J问:BF3的试玩三个平台都有吧,就像MoH


: ~; a% r, l( v. w% uDemize99:关于试玩暂无可奉告。


9 B1 M9 u" ^+ @0 b/ r问:抓勾和滑索会有吗?

2 W$ e6 q. G# `% I! |
Demize99:没这个想法。


+ [: W* Q- L! n0 ]问:有弹道下坠设计吗?

' P' P8 ~4 M. o# B8 H
Demize99:有,弹道会下坠,但不像BFBC2那么直白,BF3的弹道估算要复杂多了。


1 z- H1 f" P# T& b4 F- {. Q问:会用哪一套反作弊系统?

! D" ?8 ~: o8 H) V4 e
Demize99:关于反作弊暂无可奉告。

4 t5 Z* ~. d1 H& p) ]
问:PC版会支持Mod吗?就像当年的BF2一样。寒霜2.0引擎到底能不能Mod

4 U. Q% P) [2 J: Q9 e4 m: F6 R6 `6 ?
Demize99:暂不作评论。


: D5 F$ H2 X* ?# R- V7 t问:会有标定枪吗?


. G3 n3 ^+ f8 x+ CDemize99:没有,这有点太BC了,让人感觉不像BF


# t* w# q/ A9 H& O6 P$ [8 x问:我们从预告片中辨别出以下载具,你能帮我们确认一下吗?它们是:AH-64、贝尔UH-1YUH-60F/A-18、苏37M1A2LAV-25M2布雷德利、悍马……

7 Q5 N& m  M! r+ m3 {* d% J2 X3 ?
Demize99:我不便确认任何在预告片里出现的载具。

* i* h5 e) G- O
问:我这问题看来也会得到一个“无可奉告”的回答,请问:《战地3》里有沙漠吗?

3 i1 c4 R) R# q8 r$ I
Demize99:其中一个战场位于德黑兰……因此,有沙漠。


$ H- g/ j/ M6 w" _  t问:标记/通报敌军位置的功能还有吗?


) H' _: F, Q, wDemize99:有,但我不清楚具体是怎么设计的。


2 z* M8 `' N$ ]  u问:击杀回放有吗?


+ G  t) b, V" R) q+ KDemize99:暂无可奉告。


, A  [+ A+ i- }$ r# _/ p) h' V* q问:有类似BC2里的无人机吗?或是其它什么设备。


2 X1 V$ H6 d* F0 t$ y0 W) QDemize99:无人机可以有,但细节待定。

  P8 j( }/ u, g( `+ W3 y
问:为何要把BF3的游戏封面做得这么像BC2,这两个应该彼此区分开来才对。


7 B* L! d/ H0 a" @Demize99:一个大兵、一辆坦克,士兵身上映着一团火,好吧,有相似之处,但哪一款作品的封面能促进销量?BC2还是BF2

( O3 H/ B& L  v) m) k  V
问:假定主机版BF3只支持24人对战,你们会因此调整地图吗?


  n7 w7 x# ?4 L7 Q8 A1 [Demize99:地图当然要根据人数来调整,你太多虑了。


; ?8 t/ P2 ?2 e3 o+ {5 C4 N问:曳光弹弹道可见吗?这样我们在晚上也能看得清。

1 U" |+ x! L4 @0 t# b0 R
Demize99:曳光弹可以有,这没问题。要让玩家感受到来回交织的火力,曳光弹很好地体现了这一点。你要是想藏起来也有别的办法。

! x" n3 `9 m1 p6 e4 q! w
问:PC版支持手柄吗?会采用与BFBC2类似的辅助瞄准吗?我偏爱手柄操作。


. l/ T3 L* L5 m0 i" ]Demize99:目前未有定论。我个人对此没有意见……但鼠标还是更准确一些。


, ?% o. Y/ g' @& I) l问:像BC2那种C4的设计恐怕会在BF3里造成灾难,尤其像威克岛这种以机场为关键点的图。你们会沿袭BC2的设计吗?


. n! f7 m8 \+ f4 PDemize99:现在讨论C4的用法还为时尚早。


) b# W8 c# u8 T* B$ H9 [" `9 e* j问:如果主机版支持的联机用户数更少,那会对地图设计有影响吗?或干脆主机版用不同的图?

% d4 S6 d+ f5 O- r2 F5 W+ W
Demize99:事关主机版人数之类的问题一概无可奉告。


4 y4 s2 _2 N- ^8 ?3 ]: s( R问:你们会用类似MoH那样的视场设定及武器模型吗?

. |% M, U8 ]9 C+ O$ J3 Z7 n5 I6 k
Demize99MoH的多人模式和BC2均采用相同的武器及视场设计……BF3则是它们的改进版本。

* E$ u4 y5 |, C" V$ S
问:PS3不支持64人联机,到底有何正当理由?

: m! K7 D& H4 {  G0 r
Demize99:我们当然不会说这是PS3玩家自己要求的。这牵扯到网络流量、CPU/GPU负荷,以及可用内存方面的问题。

, Y  Z* {( i$ A# X+ H6 d7 k' F0 V5 {
问:我也很想知道PS3版到底支持多少人,难道非要等到下一期《Game Informer》杂志面市吗?

4 o! j  X! _: L5 W
Demize99:是的,杂志里会讲。

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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:59:00 | 显示全部楼层
问:(老生常谈)PS3Xbox 360真地一模一样吗?我现在不知道该预定哪一台主机上面的BF3


! g6 S( N0 ]! j9 b  d. hDemize99:现在决定未免太早。

  L1 r+ N% Z% G  X
问:为什么又把卧倒加进去了?

( \$ ?$ k  {+ V. h
Demize99:首先,为玩家服务是我们的宗旨;其次,这样玩起来更欢乐;最后,它符合我们的现实目标。


' ]  b% K7 m/ r引擎程序员,平台专家Christina Ann Coffin(昵称ChristinaCoffin


8 O: u0 H; q3 O1 s/ U+ t- I$ b问:64人很不错,BF2里很热闹。为什么PS3Xbox 360只有24人,是硬件限制还是网络架构不允许?

+ ^8 X2 v# B  {) ?
ChristinaCoffin:我们只会尽可能增加人数,也许会在不影响游戏体验完整性的基础上增加联机人数。

( P: F) f0 b9 @' {: I
问:请问1GB显存的GTX 460能胜任这款游戏吗?

/ G$ e6 I. k: {2 z; H1 \7 s
ChristinaCoffin:我们尚未正式公布硬件需求,但我可以肯定这块卡能用,可用的显卡型号很多,跨度很大。

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发表于 2011-2-26 14:37:11 | 显示全部楼层
可用的显卡型号很多,跨度很大
8 ~8 q) h4 r" m- ~5 F# ?7 Y. p; B希望是真的,呵呵,不要换了。
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发表于 2011-2-26 15:22:14 | 显示全部楼层
能用不等于跑的动 fx5200还能打bf2呢
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发表于 2011-2-26 16:09:18 | 显示全部楼层
X人进游戏,我要打飞机
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发表于 2011-2-26 16:20:10 | 显示全部楼层
“这个暂不作讨论”
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发表于 2011-2-27 18:23:38 | 显示全部楼层
{:3_192:}哎~别想BC2那样白痴就好,BF2才是经典,要好好的沿袭下
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