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BF3即将上市,开发团队问答集

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发表于 2011-2-26 12:56:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
BF3即将上市,开发团队问答集# ^- n- _! u2 J5 H3 `' y! f. s4 V ; h* y+ t9 h6 J/ P* J3 k) E& ~ 引擎架构师Johan Andersson(昵称Repi)问:我需要一台超豪华配置的PC才能玩转吗?我是现在就升级,还是等到夏天?

n8 y5 O, D3 Zrepi:建议夏天过完再说,无需什么特别烧包的配置。

9 Z+ ?$ w3 ^3 T8 n问:即便是现在,在开发人员眼里PS3依然比Xbox 360棘手吗?寒霜2引擎将这两者再次推至极限?

5 n1 P* I* c5 J$ c4 w+ U repi1、是的;2、是的。

: D# a) j/ ?" e, P9 ~% ]3 o7 K 问:寒霜引擎会推向授权市场,还是只限DICE内部使用?

6 H$ P# L; U7 ?+ d5 J0 C, _% _ repi:不会授权给他人,只限DICEEA内部使用。我们专注于卖游戏,而不是出售技术。

4 M' J$ t, x6 \" V5 d问:这么说来Mod工具也没希望了?有意加入动态天气系统和非脚本化的环境可破坏技术吗?

, B8 z% M2 S8 n" T+ w) T6 }1 s' Jrepi:授不授权与是否支持Mod无关。

/ P: E, o f9 G6 P7 s, B n% U( H问:BF3的引擎只支持DX11吗?搞硬件强制升级?

1 U+ w$ X: d" I; p repiBF3支持DX10以及DX11,只可运行于VistaWin7系统中。XP都有十年历史了,也该淘汰了,PC展示其威力的时候到了。

+ z: z6 E" b5 |$ } 问:可破坏环境的规模比BFBC2更大吗?

5 x5 N9 A$ L J/ C, g% x2 u0 irepi:目前对环境破坏特性暂不作评论。这个话题我们以后会谈到。

/ A3 \9 V. l. `/ m问:BF3能延续BF2的精髓吗?还是更像BFBC2?我很怀念BF2,它无可比拟!

3 I7 R R5 D" J6 }* X' ~repiBF3BF2的正统续作,但不要盲从于我的评论,这需要你自己亲身试过再下判断。

& l( x+ R# x+ E7 m' n5 P* i: j$ m 问:有推荐的硬件配置表?我是不是要把升级尽量延后?我现在玩BFBC2时的设置为low

* \ P- T2 i9 d+ \& k( k repi:可能要等相当长一段时间才会有官方配置表,我们还需做更多测试。当然,升级越晚性价比越高。

' c' c- h' y' a' N- Q问:寒霜引擎景物重绘的视距是不是能放远一点,我们不想看到视野中突然冒出东西。

. c% [' x' q6 a% Frepi:这与引擎无关,这完全取决于执行效能与资源开销之间的平衡关系。

. z- {) n2 }) ]- O8 k8 l 问:游戏中的派系现在有消息了吗?

- h8 B1 ^3 d: C5 p- H( C0 d; R# P repi:目前我们没有宣布任何与剧情有关的事项,要说也不会在推特上说,敬请期待官方新闻稿。

5 h% w3 y' I4 N: ]1 h0 J 问:为什么DICE要盯着CoD呢?战地与CoD是两种类型的游戏。

/ C, u7 ~& K, _' ^7 J. qrepi:那是《Game Informer》杂志说的,DICE没说这话。

6 F" T, I0 B `0 j问:何时能知道《战地3》主机版的详情?要等《Game Informer》杂志上市吗?

" ] S6 ?' o+ R* ~! h8 B repi:是的。近期最好的资讯来源就是下一期《Game Informer》杂志。

5 s; R& S1 ]) V1 C2 \' l8 a repi:好了,肯定有玩家对我们测试游戏时所使用的配置感到好奇。我只能说,强烈推荐64Win7DX11显卡!展示一下我们用的鼠标垫:

H8 ^3 R. h. `游戏设计师Alan Kertz(昵称Demize99

, j5 H( X# }6 g& T* d+ U3 ?问:相当于狗牌来说,我觉得割下敌人的舌头把它们挂在腰上更拉风一些。

9 W1 m- C8 Q5 L+ p! q Demize99:你需要看病去了。

3 k1 }1 A1 C/ }% R2 }0 E 问:可能你不是负责这方面的,但我还是想问,那种见面就一个鱼跃的战法会出现在BF3中吗?

( R& t. |7 g, f6 G# s, C Demize99:海豚跳没戏唱了,就这样。

% F: H' f1 R! F) ^ 问:小刀和狗牌还有吗?

" b* o7 d" n- `. v3 p) s, T9 C Demize99:都有,细节待定。

( | ?' q% |) x3 { d; k 问:我在哪儿能预定到主机版的限定版?

2 Q6 z, b! b0 v; f5 o) B& E Demize99:只要下单预定就是限定版,虽然它可能没被标注成限定版。

! x( _+ ^& Y1 A; _问:设计BF2/2142地图的兄弟们还在吗?

# I. B0 j p/ T' A Demize99:还在,很多人都在BF3项目组。

3 M0 [- ?$ s+ n" F) D) F3 ]3 f1 ~问:听说在BF3里能把重伤的队友拖到安全地带?

% c2 d+ U9 x! P1 A Demize99:关于拖拽现不作评论。

6 S& `7 `* E4 |* a$ o问:所有版本的BF3都能趴吗?

& n3 o: U; |1 v! m3 c2 ^. r5 vDemize99:是的,主机版也能卧倒。

8 ]- }: \0 z! n/ v* Y 问:BF2的学习曲线有点陡峭呢,高手和菜鸟泾渭分明,这算是BF2的缺点吧。

/ B: }$ U D/ f) wDemize99:在BF3里要学的东西只会比BF2更多,我们在游戏内涵方面倾注了相当多的精力,同时设法缓解学习曲线的陡峭程度。

9 \% W4 ?7 a G: I! z. {2 U* L 问:BF3里有友军伤害吗?

3 V; c- r( _/ l. e( Z+ i Demize99:有,但依然是可选项。

1 I6 V( N% l0 G# r: y" I6 G- S9 b 问:有指挥官吗?

4 q9 h' M& n8 t Demize99:关于这一点暂无可奉告。

$ R, F+ K' d( J7 w5 [1 h 4 c( Q) L4 [0 i$ o, a
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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:57:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=3Mao 于 2011-2-26 12:58 编辑 1 M6 h3 j7 |$ `' W

9 }7 b! e: ^7 s& }  e* v  X& \  f: D问:BF3的试玩三个平台都有吧,就像MoH


. P$ B' g4 N% ^% {" wDemize99:关于试玩暂无可奉告。


( T7 l& b) Z& y/ ~6 L; ~' R问:抓勾和滑索会有吗?

" @" N& O6 f4 O* o$ p( T" Z; }
Demize99:没这个想法。


* f7 }# m& W0 W6 |; X8 h+ k/ O% g问:有弹道下坠设计吗?

% P7 A5 p# L) r3 H- w
Demize99:有,弹道会下坠,但不像BFBC2那么直白,BF3的弹道估算要复杂多了。

- E! `. f, L# t
问:会用哪一套反作弊系统?

3 ?2 G$ b5 l& Z0 o% T1 [. b
Demize99:关于反作弊暂无可奉告。


  q8 i0 L0 U1 l2 a问:PC版会支持Mod吗?就像当年的BF2一样。寒霜2.0引擎到底能不能Mod


3 [# d' q, C0 JDemize99:暂不作评论。


4 o$ Z9 \3 ^) b# Y: i问:会有标定枪吗?

/ N$ l  H: Y% c1 L
Demize99:没有,这有点太BC了,让人感觉不像BF

; W2 J$ D* Q5 N5 I7 R  U# o, a% a
问:我们从预告片中辨别出以下载具,你能帮我们确认一下吗?它们是:AH-64、贝尔UH-1YUH-60F/A-18、苏37M1A2LAV-25M2布雷德利、悍马……

  y' V4 _& O4 o7 ?% A$ Q
Demize99:我不便确认任何在预告片里出现的载具。


' v) V+ l& ~7 z! I4 y2 c问:我这问题看来也会得到一个“无可奉告”的回答,请问:《战地3》里有沙漠吗?


/ T. H& E, r. J9 dDemize99:其中一个战场位于德黑兰……因此,有沙漠。

- p# j. G& j& o7 E6 r0 D
问:标记/通报敌军位置的功能还有吗?


2 q6 E! i. o9 _5 eDemize99:有,但我不清楚具体是怎么设计的。


0 s0 F$ b8 A' y问:击杀回放有吗?

  \0 I, ~7 U" L1 S- }
Demize99:暂无可奉告。


' z7 N8 K2 U$ h3 w问:有类似BC2里的无人机吗?或是其它什么设备。

4 o6 m; k% Y" p5 n2 k: O
Demize99:无人机可以有,但细节待定。


" D$ O/ I7 [& I3 |& K. X$ m问:为何要把BF3的游戏封面做得这么像BC2,这两个应该彼此区分开来才对。

' @  C8 B) t8 x+ _7 a6 S0 ~
Demize99:一个大兵、一辆坦克,士兵身上映着一团火,好吧,有相似之处,但哪一款作品的封面能促进销量?BC2还是BF2


& g2 U: q- N" B: c; F4 B& l: O问:假定主机版BF3只支持24人对战,你们会因此调整地图吗?

% h7 o/ r) K6 x
Demize99:地图当然要根据人数来调整,你太多虑了。


4 e# {6 E0 k  k7 e9 {" s问:曳光弹弹道可见吗?这样我们在晚上也能看得清。

2 u3 [# x/ U5 q) c5 u
Demize99:曳光弹可以有,这没问题。要让玩家感受到来回交织的火力,曳光弹很好地体现了这一点。你要是想藏起来也有别的办法。

# L  y( @8 k1 U& k; N% v
问:PC版支持手柄吗?会采用与BFBC2类似的辅助瞄准吗?我偏爱手柄操作。


; t5 \# `2 }8 i5 i9 pDemize99:目前未有定论。我个人对此没有意见……但鼠标还是更准确一些。


9 W/ r) L: ?) d问:像BC2那种C4的设计恐怕会在BF3里造成灾难,尤其像威克岛这种以机场为关键点的图。你们会沿袭BC2的设计吗?

. {1 k+ F# U8 H, I3 O0 i! D- W" |- p
Demize99:现在讨论C4的用法还为时尚早。


. m/ G# a3 X% K& [2 K! F9 r2 j+ O问:如果主机版支持的联机用户数更少,那会对地图设计有影响吗?或干脆主机版用不同的图?

5 `3 E8 t) \" v4 r  s; O
Demize99:事关主机版人数之类的问题一概无可奉告。

3 J+ \' Z) a$ W0 M7 C3 i
问:你们会用类似MoH那样的视场设定及武器模型吗?


' _' p( l5 A) D, sDemize99MoH的多人模式和BC2均采用相同的武器及视场设计……BF3则是它们的改进版本。


8 v- }3 I/ \0 @' W! S问:PS3不支持64人联机,到底有何正当理由?


6 K! t+ j, ~8 o8 ]& |, z& _: yDemize99:我们当然不会说这是PS3玩家自己要求的。这牵扯到网络流量、CPU/GPU负荷,以及可用内存方面的问题。


5 k, K  [( n# S9 O( X2 t4 ^问:我也很想知道PS3版到底支持多少人,难道非要等到下一期《Game Informer》杂志面市吗?


' v5 B1 W4 s, a, yDemize99:是的,杂志里会讲。

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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:59:00 | 显示全部楼层
问:(老生常谈)PS3Xbox 360真地一模一样吗?我现在不知道该预定哪一台主机上面的BF3


- l5 L* V# o6 C0 D6 r% kDemize99:现在决定未免太早。


) o* |8 b# B8 g3 P, n问:为什么又把卧倒加进去了?

$ t, \/ r7 g- p7 G
Demize99:首先,为玩家服务是我们的宗旨;其次,这样玩起来更欢乐;最后,它符合我们的现实目标。

( @4 w4 `! c  a2 P6 G2 V
引擎程序员,平台专家Christina Ann Coffin(昵称ChristinaCoffin


+ \) c+ [6 |! g" R0 Y问:64人很不错,BF2里很热闹。为什么PS3Xbox 360只有24人,是硬件限制还是网络架构不允许?


4 |7 ^2 S& O6 ^* a; u/ s; QChristinaCoffin:我们只会尽可能增加人数,也许会在不影响游戏体验完整性的基础上增加联机人数。


! }  i& G- f# u% Q, z/ g" l问:请问1GB显存的GTX 460能胜任这款游戏吗?

. G) w5 r$ m% x
ChristinaCoffin:我们尚未正式公布硬件需求,但我可以肯定这块卡能用,可用的显卡型号很多,跨度很大。

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发表于 2011-2-26 14:37:11 | 显示全部楼层
可用的显卡型号很多,跨度很大) a0 l) c3 I$ u4 S
希望是真的,呵呵,不要换了。
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发表于 2011-2-26 15:22:14 | 显示全部楼层
能用不等于跑的动 fx5200还能打bf2呢
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发表于 2011-2-26 16:09:18 | 显示全部楼层
X人进游戏,我要打飞机
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发表于 2011-2-26 16:20:10 | 显示全部楼层
“这个暂不作讨论”
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发表于 2011-2-27 18:23:38 | 显示全部楼层
{:3_192:}哎~别想BC2那样白痴就好,BF2才是经典,要好好的沿袭下
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