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BF3即将上市,开发团队问答集

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发表于 2011-2-26 12:56:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
BF3即将上市,开发团队问答集 " `) b4 d9 @# O( j7 w 7 X+ E4 C; ?, Z* p引擎架构师Johan Andersson(昵称Repi)问:我需要一台超豪华配置的PC才能玩转吗?我是现在就升级,还是等到夏天?

% P2 `0 F! u; qrepi:建议夏天过完再说,无需什么特别烧包的配置。

; F3 N) ^/ u9 B8 ~) T问:即便是现在,在开发人员眼里PS3依然比Xbox 360棘手吗?寒霜2引擎将这两者再次推至极限?

, L( E/ V* s( }( |* p8 _# Zrepi1、是的;2、是的。

8 w' L# F2 _0 X' f# H问:寒霜引擎会推向授权市场,还是只限DICE内部使用?

3 \3 @3 i ]; O+ k/ W; P( srepi:不会授权给他人,只限DICEEA内部使用。我们专注于卖游戏,而不是出售技术。

9 t) n- |5 }" Y( c问:这么说来Mod工具也没希望了?有意加入动态天气系统和非脚本化的环境可破坏技术吗?

; D6 J/ w9 u5 [3 n1 d. f repi:授不授权与是否支持Mod无关。

5 ?. w3 H0 V% s; T问:BF3的引擎只支持DX11吗?搞硬件强制升级?

; @9 ]& [6 K: S; U; Q+ ~repiBF3支持DX10以及DX11,只可运行于VistaWin7系统中。XP都有十年历史了,也该淘汰了,PC展示其威力的时候到了。

# A8 ^6 T6 m M 问:可破坏环境的规模比BFBC2更大吗?

4 s* |) k! _' e5 U5 e: }repi:目前对环境破坏特性暂不作评论。这个话题我们以后会谈到。

% I" l" `8 d" x v 问:BF3能延续BF2的精髓吗?还是更像BFBC2?我很怀念BF2,它无可比拟!

: p: g0 p6 Z( E& l, L7 s( [repiBF3BF2的正统续作,但不要盲从于我的评论,这需要你自己亲身试过再下判断。

5 n0 H4 u+ s! Z8 ]# n 问:有推荐的硬件配置表?我是不是要把升级尽量延后?我现在玩BFBC2时的设置为low

5 G0 P9 k+ m* Q' J, W/ grepi:可能要等相当长一段时间才会有官方配置表,我们还需做更多测试。当然,升级越晚性价比越高。

z2 {" m8 |1 b2 H问:寒霜引擎景物重绘的视距是不是能放远一点,我们不想看到视野中突然冒出东西。

" P; q" g( X) |) a/ D, I repi:这与引擎无关,这完全取决于执行效能与资源开销之间的平衡关系。

" r1 x. I) z; T问:游戏中的派系现在有消息了吗?

' v/ @" N& |: t I. b9 V repi:目前我们没有宣布任何与剧情有关的事项,要说也不会在推特上说,敬请期待官方新闻稿。

. n- u3 p9 T+ o0 V0 [5 a问:为什么DICE要盯着CoD呢?战地与CoD是两种类型的游戏。

( w5 b( x& |2 y2 D1 _( M5 @6 hrepi:那是《Game Informer》杂志说的,DICE没说这话。

. h" H/ j& V# O" r" t问:何时能知道《战地3》主机版的详情?要等《Game Informer》杂志上市吗?

6 C/ b5 ^7 P, P& l- a' ^5 K repi:是的。近期最好的资讯来源就是下一期《Game Informer》杂志。

6 j8 b0 |1 |, a/ l( irepi:好了,肯定有玩家对我们测试游戏时所使用的配置感到好奇。我只能说,强烈推荐64Win7DX11显卡!展示一下我们用的鼠标垫:

( a4 P- { ~9 q& ?7 ~ 游戏设计师Alan Kertz(昵称Demize99

' c, G8 T9 g# ~ 问:相当于狗牌来说,我觉得割下敌人的舌头把它们挂在腰上更拉风一些。

9 ?) P' E6 E! A6 P+ NDemize99:你需要看病去了。

+ X" N) P, n2 j! H2 t* U 问:可能你不是负责这方面的,但我还是想问,那种见面就一个鱼跃的战法会出现在BF3中吗?

0 _, c7 v6 M% | Demize99:海豚跳没戏唱了,就这样。

& D% U4 J1 `& b/ x 问:小刀和狗牌还有吗?

/ h2 ~& \6 l7 ^1 _ F6 c3 U Demize99:都有,细节待定。

+ P& I. k* B" Q( s 问:我在哪儿能预定到主机版的限定版?

$ H( W( G# ~' M' | Demize99:只要下单预定就是限定版,虽然它可能没被标注成限定版。

7 Z0 h6 ]4 d- U i9 ?9 } 问:设计BF2/2142地图的兄弟们还在吗?

$ s5 j( W* u4 h( U: H$ e Demize99:还在,很多人都在BF3项目组。

3 r" n5 I. d) I d+ ] 问:听说在BF3里能把重伤的队友拖到安全地带?

* l+ A1 [7 t& u Demize99:关于拖拽现不作评论。

8 G& C u6 P N$ u0 o% X$ H 问:所有版本的BF3都能趴吗?

) S, B7 x3 J- I Demize99:是的,主机版也能卧倒。

# q7 F* u- ~* e6 O- v 问:BF2的学习曲线有点陡峭呢,高手和菜鸟泾渭分明,这算是BF2的缺点吧。

3 \) c `/ m. R9 Y- rDemize99:在BF3里要学的东西只会比BF2更多,我们在游戏内涵方面倾注了相当多的精力,同时设法缓解学习曲线的陡峭程度。

" x' } `3 V2 a! O6 o3 y 问:BF3里有友军伤害吗?

5 K" N. V8 a1 V8 v! u1 m' l+ yDemize99:有,但依然是可选项。

+ M/ J, S- `6 G* T4 F* k8 `问:有指挥官吗?

& x6 _: w' c- h$ U) BDemize99:关于这一点暂无可奉告。

, q! w9 L# p* n2 i6 U& C! b( U ( ^( ?8 ?2 s/ Q
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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:57:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=3Mao 于 2011-2-26 12:58 编辑 % X5 @  E- ^% M- x7 |2 o2 @! I

/ j9 j, \% X) x# a6 ?5 V问:BF3的试玩三个平台都有吧,就像MoH

+ s& ?! ?$ _# q# E6 m
Demize99:关于试玩暂无可奉告。


, C  m4 d. j; Z3 y9 U" c问:抓勾和滑索会有吗?

9 c$ I9 y6 N- t( q! K. z- S- [) T
Demize99:没这个想法。


& ]! C4 I4 }% `" G问:有弹道下坠设计吗?

5 p4 N' k  w! ~% k8 K) w
Demize99:有,弹道会下坠,但不像BFBC2那么直白,BF3的弹道估算要复杂多了。

1 O  \9 N0 Q0 V3 `$ i
问:会用哪一套反作弊系统?


5 w" L1 {$ h" ^Demize99:关于反作弊暂无可奉告。


: {3 s  m- p# r, Z问:PC版会支持Mod吗?就像当年的BF2一样。寒霜2.0引擎到底能不能Mod

7 }+ ~: c- n7 E# [, m2 Y
Demize99:暂不作评论。


' I$ ?, h1 A. Y3 q; j问:会有标定枪吗?

- x7 ]; J" h" l( i% Y0 X
Demize99:没有,这有点太BC了,让人感觉不像BF


( D, H9 c0 ?. R, O5 N  Q# w2 ^- B问:我们从预告片中辨别出以下载具,你能帮我们确认一下吗?它们是:AH-64、贝尔UH-1YUH-60F/A-18、苏37M1A2LAV-25M2布雷德利、悍马……


& U- d# ?& E7 Y. Q3 r4 Z4 BDemize99:我不便确认任何在预告片里出现的载具。

" H, o: E. @# H* f0 ?
问:我这问题看来也会得到一个“无可奉告”的回答,请问:《战地3》里有沙漠吗?


+ q7 l  m+ F$ v& BDemize99:其中一个战场位于德黑兰……因此,有沙漠。

3 n! P, V) H" Q9 u
问:标记/通报敌军位置的功能还有吗?

! E" }+ \( D0 k) q0 }( b- G& P
Demize99:有,但我不清楚具体是怎么设计的。


. o. `7 k1 H2 n& }& H# g问:击杀回放有吗?


  |4 d, }0 k! q3 LDemize99:暂无可奉告。


, f7 c. g# m# Y5 D8 @1 @& p问:有类似BC2里的无人机吗?或是其它什么设备。

! F+ R! ~+ V  A/ Y7 X; e. c, K# b
Demize99:无人机可以有,但细节待定。

; L) W5 N9 y" R1 J
问:为何要把BF3的游戏封面做得这么像BC2,这两个应该彼此区分开来才对。

5 Q4 m8 j& Z% j- z0 w
Demize99:一个大兵、一辆坦克,士兵身上映着一团火,好吧,有相似之处,但哪一款作品的封面能促进销量?BC2还是BF2

% J* r9 |: R$ f. v) ]' Z- y/ s
问:假定主机版BF3只支持24人对战,你们会因此调整地图吗?

% b/ p$ o* O' [' K# ^8 m2 O
Demize99:地图当然要根据人数来调整,你太多虑了。

" ~) R) k7 T3 I* k0 k
问:曳光弹弹道可见吗?这样我们在晚上也能看得清。

8 p6 x+ A' Q. S
Demize99:曳光弹可以有,这没问题。要让玩家感受到来回交织的火力,曳光弹很好地体现了这一点。你要是想藏起来也有别的办法。


4 w' B: `3 ]% w+ s问:PC版支持手柄吗?会采用与BFBC2类似的辅助瞄准吗?我偏爱手柄操作。


) X  q' X4 Y4 b! M0 jDemize99:目前未有定论。我个人对此没有意见……但鼠标还是更准确一些。

5 B) m0 ?7 U& I4 I  e) C
问:像BC2那种C4的设计恐怕会在BF3里造成灾难,尤其像威克岛这种以机场为关键点的图。你们会沿袭BC2的设计吗?

8 v+ s" _8 {; D. k, s
Demize99:现在讨论C4的用法还为时尚早。

% g, G) I: E, ]) n. ^
问:如果主机版支持的联机用户数更少,那会对地图设计有影响吗?或干脆主机版用不同的图?


6 d& j6 w2 }, r9 j& J( e+ SDemize99:事关主机版人数之类的问题一概无可奉告。


0 b! j6 Y7 ]. |0 T问:你们会用类似MoH那样的视场设定及武器模型吗?


9 Q: G. o: A6 c1 y! t" H) l9 {Demize99MoH的多人模式和BC2均采用相同的武器及视场设计……BF3则是它们的改进版本。

9 R  i" l$ C) K% @
问:PS3不支持64人联机,到底有何正当理由?


( S: g. F. v0 M+ P: ADemize99:我们当然不会说这是PS3玩家自己要求的。这牵扯到网络流量、CPU/GPU负荷,以及可用内存方面的问题。


% a4 H( h" B' f( S+ q, v6 x" o问:我也很想知道PS3版到底支持多少人,难道非要等到下一期《Game Informer》杂志面市吗?


$ T! l0 {- b$ H7 V& pDemize99:是的,杂志里会讲。

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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:59:00 | 显示全部楼层
问:(老生常谈)PS3Xbox 360真地一模一样吗?我现在不知道该预定哪一台主机上面的BF3

* R* M% r+ v  ^3 c1 t  \$ f/ j
Demize99:现在决定未免太早。


* J+ g" ^1 l* H8 i, k  L9 l% s* ~问:为什么又把卧倒加进去了?


; P8 v$ U4 A, p+ R8 JDemize99:首先,为玩家服务是我们的宗旨;其次,这样玩起来更欢乐;最后,它符合我们的现实目标。

. z2 ^! |9 V9 V8 F' E
引擎程序员,平台专家Christina Ann Coffin(昵称ChristinaCoffin

$ ?/ l- j$ k6 E* [  A# s- v
问:64人很不错,BF2里很热闹。为什么PS3Xbox 360只有24人,是硬件限制还是网络架构不允许?

' b4 d1 P" }, ]1 V5 q5 b, v8 b
ChristinaCoffin:我们只会尽可能增加人数,也许会在不影响游戏体验完整性的基础上增加联机人数。


' w: D/ z( o, h问:请问1GB显存的GTX 460能胜任这款游戏吗?

5 L# ~+ h0 Z8 N3 n% O) `
ChristinaCoffin:我们尚未正式公布硬件需求,但我可以肯定这块卡能用,可用的显卡型号很多,跨度很大。

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发表于 2011-2-26 14:37:11 | 显示全部楼层
可用的显卡型号很多,跨度很大
9 D4 ?6 D" f# p2 C9 K* v希望是真的,呵呵,不要换了。
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发表于 2011-2-26 15:22:14 | 显示全部楼层
能用不等于跑的动 fx5200还能打bf2呢
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发表于 2011-2-26 16:09:18 | 显示全部楼层
X人进游戏,我要打飞机
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发表于 2011-2-26 16:20:10 | 显示全部楼层
“这个暂不作讨论”
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发表于 2011-2-27 18:23:38 | 显示全部楼层
{:3_192:}哎~别想BC2那样白痴就好,BF2才是经典,要好好的沿袭下
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