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BF3即将上市,开发团队问答集
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5 o g/ G7 [/ j引擎架构师Johan Andersson(昵称Repi)问:我需要一台超豪华配置的PC才能玩转吗?我是现在就升级,还是等到夏天? & W. S# r/ l0 y$ k: E' y' B
repi:建议夏天过完再说,无需什么特别烧包的配置。
- y: F, B9 ^4 O5 k问:即便是现在,在开发人员眼里PS3依然比Xbox 360棘手吗?寒霜2引擎将这两者再次推至极限?
" {5 C$ E) X2 v! y) U6 q; j2 g) ~repi:1、是的;2、是的。
. X- G6 L$ l2 A% `4 e问:寒霜引擎会推向授权市场,还是只限DICE内部使用?
3 w) _; q6 v. yrepi:不会授权给他人,只限DICE及EA内部使用。我们专注于卖游戏,而不是出售技术。
3 j3 M7 A- K% C. t: y. ]1 P问:这么说来Mod工具也没希望了?有意加入动态天气系统和非脚本化的环境可破坏技术吗? - }( k6 c% v0 {, V" V. u* X' a
repi:授不授权与是否支持Mod无关。
5 Q3 i+ I# W- k& O K" l问:BF3的引擎只支持DX11吗?搞硬件强制升级? / _9 N! J3 F& T" V7 _
repi:BF3支持DX10以及DX11,只可运行于Vista及Win7系统中。XP都有十年历史了,也该淘汰了,PC展示其威力的时候到了。
$ N- v! Q+ r# y8 i2 y问:可破坏环境的规模比BFBC2更大吗?
; \) C' ]1 \1 k5 c; T6 Arepi:目前对环境破坏特性暂不作评论。这个话题我们以后会谈到。
; T, I% h* `/ R+ A1 f* T$ c问:BF3能延续BF2的精髓吗?还是更像BFBC2?我很怀念BF2,它无可比拟!
; P4 q, T1 O; u: A% Orepi:BF3是BF2的正统续作,但不要盲从于我的评论,这需要你自己亲身试过再下判断。 1 A( G6 Z1 s- z
问:有推荐的硬件配置表?我是不是要把升级尽量延后?我现在玩BFBC2时的设置为low。
I+ y0 W; y) C0 y! E( J! Grepi:可能要等相当长一段时间才会有官方配置表,我们还需做更多测试。当然,升级越晚性价比越高。 - h2 w% ?* g/ t
问:寒霜引擎景物重绘的视距是不是能放远一点,我们不想看到视野中突然冒出东西。
6 n& h G5 X8 A( h" yrepi:这与引擎无关,这完全取决于执行效能与资源开销之间的平衡关系。
' s" w, a5 U: S' q问:游戏中的派系现在有消息了吗? 7 x" o1 Y' H0 h. K k r
repi:目前我们没有宣布任何与剧情有关的事项,要说也不会在推特上说,敬请期待官方新闻稿。
$ j; | O# T3 Z问:为什么DICE要盯着CoD呢?战地与CoD是两种类型的游戏。 ( t2 J5 A: ]7 W+ L) {; r0 w2 {
repi:那是《Game Informer》杂志说的,DICE没说这话。 " E! ?4 h" _5 E/ s# q, S
问:何时能知道《战地3》主机版的详情?要等《Game Informer》杂志上市吗?
' h X4 H7 r" K$ S# irepi:是的。近期最好的资讯来源就是下一期《Game Informer》杂志。 4 E0 y3 n; j1 O$ z7 B l
repi:好了,肯定有玩家对我们测试游戏时所使用的配置感到好奇。我只能说,强烈推荐64位Win7和DX11显卡!展示一下我们用的鼠标垫: ( S' M* K- k6 }1 F, g
游戏设计师Alan Kertz(昵称Demize99) " v1 \+ N! v+ x! H( p& B
问:相当于狗牌来说,我觉得割下敌人的舌头把它们挂在腰上更拉风一些。 ; E+ _* q% A/ F- g: o b- P
Demize99:你需要看病去了。 8 x& A7 R O; r J
问:可能你不是负责这方面的,但我还是想问,那种见面就一个鱼跃的战法会出现在BF3中吗?
7 j! o1 b4 [* s. o3 e4 CDemize99:海豚跳没戏唱了,就这样。 , X4 g( J* L- X) X0 w3 k3 N) ]
问:小刀和狗牌还有吗? $ h5 \% t4 P" O; g4 R+ I& R
Demize99:都有,细节待定。
1 L$ A, E+ t j5 o# m" Q问:我在哪儿能预定到主机版的限定版? , D( b% i. o3 }$ _- ^
Demize99:只要下单预定就是限定版,虽然它可能没被标注成限定版。
, [# u: s7 g2 B9 \3 Z+ J问:设计BF2/2142地图的兄弟们还在吗?
, s: Y+ ^/ f6 L9 q! YDemize99:还在,很多人都在BF3项目组。
7 Q6 O9 t/ ^1 F9 o" I. u% g: h问:听说在BF3里能把重伤的队友拖到安全地带? 3 c/ L! ?7 M1 g; @+ F
Demize99:关于拖拽现不作评论。 - Y& A$ g l5 B
问:所有版本的BF3都能趴吗?
7 y9 B9 f0 c6 ~0 K$ [8 nDemize99:是的,主机版也能卧倒。
7 j9 B( s6 w) t, Z问:BF2的学习曲线有点陡峭呢,高手和菜鸟泾渭分明,这算是BF2的缺点吧。
# m/ `+ b( y9 m9 g$ D8 L: v' n1 r: V4 \Demize99:在BF3里要学的东西只会比BF2更多,我们在游戏内涵方面倾注了相当多的精力,同时设法缓解学习曲线的陡峭程度。
& T) S1 B' [% }, c问:BF3里有友军伤害吗? / i( F3 V9 u# N
Demize99:有,但依然是可选项。
& |+ l8 P$ C3 H+ E5 U! _, b7 t问:有指挥官吗?
* I. k: m, ~' Q! Q$ @* `9 IDemize99:关于这一点暂无可奉告。 $ U1 i2 `* y$ M6 {( [
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