|
|
楼主 |
发表于 2011-2-26 12:57:29
|
显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=3Mao 于 2011-2-26 12:58 编辑
# h9 T7 c( {! Y: G |' d
9 i5 ?9 `3 H, \问:BF3的试玩三个平台都有吧,就像MoH。
. M' ]8 O' E2 e6 @5 l# w' hDemize99:关于试玩暂无可奉告。 r7 q/ O7 u0 z- K( g) G! P
问:抓勾和滑索会有吗? 5 g% l$ y0 K( F& I+ V
Demize99:没这个想法。 & w s" | s) W2 D5 u9 A+ W
问:有弹道下坠设计吗?
y; W0 a6 O8 [# O, s2 N1 U9 rDemize99:有,弹道会下坠,但不像BFBC2那么直白,BF3的弹道估算要复杂多了。 1 e3 P1 c+ `' i! F6 m/ z- ^$ S
问:会用哪一套反作弊系统? 0 c4 i; f w1 t$ X# U
Demize99:关于反作弊暂无可奉告。 9 k a, ^8 o/ j8 k
问:PC版会支持Mod吗?就像当年的BF2一样。寒霜2.0引擎到底能不能Mod?
2 J. }4 ~5 D. W& A, EDemize99:暂不作评论。
$ e( ^# a9 ^6 o3 _问:会有标定枪吗?
2 D6 p3 R5 s' t# {; |5 oDemize99:没有,这有点太BC了,让人感觉不像BF。
* r0 z. m1 Y5 _5 e问:我们从预告片中辨别出以下载具,你能帮我们确认一下吗?它们是:AH-64、贝尔UH-1Y、UH-60、F/A-18、苏37、M1A2、LAV-25、M2布雷德利、悍马……
7 i+ S& i, Z" M- TDemize99:我不便确认任何在预告片里出现的载具。
' W* k% k! ]' Q; {/ q+ m问:我这问题看来也会得到一个“无可奉告”的回答,请问:《战地3》里有沙漠吗?
% R. z& P F! T1 PDemize99:其中一个战场位于德黑兰……因此,有沙漠。
3 S( @% k; H8 b+ t问:标记/通报敌军位置的功能还有吗? ! O) F# X. v3 w8 e" T! r
Demize99:有,但我不清楚具体是怎么设计的。 2 ~' x! s4 v1 _3 l. u
问:击杀回放有吗?
' _, t$ {$ A. `: L) L( j2 nDemize99:暂无可奉告。 # l: R9 S# S2 B9 m
问:有类似BC2里的无人机吗?或是其它什么设备。
! A% f0 V1 u6 ?3 f( YDemize99:无人机可以有,但细节待定。 ; N) f5 g c, U
问:为何要把BF3的游戏封面做得这么像BC2,这两个应该彼此区分开来才对。 , {! Z$ S, y4 X$ g# |3 n
Demize99:一个大兵、一辆坦克,士兵身上映着一团火,好吧,有相似之处,但哪一款作品的封面能促进销量?BC2还是BF2?
: O6 Q5 C6 s6 O2 @3 _! O问:假定主机版BF3只支持24人对战,你们会因此调整地图吗?
* A1 F: M2 [: C- r4 w/ E! a' GDemize99:地图当然要根据人数来调整,你太多虑了。
7 k7 L2 I% a/ k问:曳光弹弹道可见吗?这样我们在晚上也能看得清。
% m- w$ q6 Y# w; g6 u: p( ZDemize99:曳光弹可以有,这没问题。要让玩家感受到来回交织的火力,曳光弹很好地体现了这一点。你要是想藏起来也有别的办法。 ; C+ X w) g! W, ~
问:PC版支持手柄吗?会采用与BFBC2类似的辅助瞄准吗?我偏爱手柄操作。
; L. u' T M% @, K5 JDemize99:目前未有定论。我个人对此没有意见……但鼠标还是更准确一些。
& l4 q2 h# m% F1 `, _" \问:像BC2那种C4的设计恐怕会在BF3里造成灾难,尤其像威克岛这种以机场为关键点的图。你们会沿袭BC2的设计吗?
" p2 U3 Z+ A1 |; FDemize99:现在讨论C4的用法还为时尚早。
, ]* R* V2 k% @ j/ U3 c- E问:如果主机版支持的联机用户数更少,那会对地图设计有影响吗?或干脆主机版用不同的图? 6 }2 u8 i; q3 V8 h" [ ?6 q
Demize99:事关主机版人数之类的问题一概无可奉告。
! y. w; N% A v1 q问:你们会用类似MoH那样的视场设定及武器模型吗? & q: R, X( H" p
Demize99:MoH的多人模式和BC2均采用相同的武器及视场设计……BF3则是它们的改进版本。 C' a# S# @: I4 M
问:PS3不支持64人联机,到底有何正当理由? ) U% ^$ v0 g% V% [+ X; T5 B9 `. P& s2 r
Demize99:我们当然不会说这是PS3玩家自己要求的。这牵扯到网络流量、CPU/GPU负荷,以及可用内存方面的问题。
( `! U! [) C$ |; N问:我也很想知道PS3版到底支持多少人,难道非要等到下一期《Game Informer》杂志面市吗? 7 d4 z! X6 D2 B5 V% B
Demize99:是的,杂志里会讲。 |
|