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发表于 2011-2-26 12:57:29
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本帖最后由 =|HERO|=3Mao 于 2011-2-26 12:58 编辑 % X5 @ E- ^% M- x7 |2 o2 @! I
/ j9 j, \% X) x# a6 ?5 V问:BF3的试玩三个平台都有吧,就像MoH。 + s& ?! ?$ _# q# E6 m
Demize99:关于试玩暂无可奉告。
, C m4 d. j; Z3 y9 U" c问:抓勾和滑索会有吗? 9 c$ I9 y6 N- t( q! K. z- S- [) T
Demize99:没这个想法。
& ]! C4 I4 }% `" G问:有弹道下坠设计吗? 5 p4 N' k w! ~% k8 K) w
Demize99:有,弹道会下坠,但不像BFBC2那么直白,BF3的弹道估算要复杂多了。 1 O \9 N0 Q0 V3 `$ i
问:会用哪一套反作弊系统?
5 w" L1 {$ h" ^Demize99:关于反作弊暂无可奉告。
: {3 s m- p# r, Z问:PC版会支持Mod吗?就像当年的BF2一样。寒霜2.0引擎到底能不能Mod? 7 }+ ~: c- n7 E# [, m2 Y
Demize99:暂不作评论。
' I$ ?, h1 A. Y3 q; j问:会有标定枪吗? - x7 ]; J" h" l( i% Y0 X
Demize99:没有,这有点太BC了,让人感觉不像BF。
( D, H9 c0 ?. R, O5 N Q# w2 ^- B问:我们从预告片中辨别出以下载具,你能帮我们确认一下吗?它们是:AH-64、贝尔UH-1Y、UH-60、F/A-18、苏37、M1A2、LAV-25、M2布雷德利、悍马……
& U- d# ?& E7 Y. Q3 r4 Z4 BDemize99:我不便确认任何在预告片里出现的载具。 " H, o: E. @# H* f0 ?
问:我这问题看来也会得到一个“无可奉告”的回答,请问:《战地3》里有沙漠吗?
+ q7 l m+ F$ v& BDemize99:其中一个战场位于德黑兰……因此,有沙漠。 3 n! P, V) H" Q9 u
问:标记/通报敌军位置的功能还有吗? ! E" }+ \( D0 k) q0 }( b- G& P
Demize99:有,但我不清楚具体是怎么设计的。
. o. `7 k1 H2 n& }& H# g问:击杀回放有吗?
|4 d, }0 k! q3 LDemize99:暂无可奉告。
, f7 c. g# m# Y5 D8 @1 @& p问:有类似BC2里的无人机吗?或是其它什么设备。 ! F+ R! ~+ V A/ Y7 X; e. c, K# b
Demize99:无人机可以有,但细节待定。 ; L) W5 N9 y" R1 J
问:为何要把BF3的游戏封面做得这么像BC2,这两个应该彼此区分开来才对。 5 Q4 m8 j& Z% j- z0 w
Demize99:一个大兵、一辆坦克,士兵身上映着一团火,好吧,有相似之处,但哪一款作品的封面能促进销量?BC2还是BF2? % J* r9 |: R$ f. v) ]' Z- y/ s
问:假定主机版BF3只支持24人对战,你们会因此调整地图吗? % b/ p$ o* O' [' K# ^8 m2 O
Demize99:地图当然要根据人数来调整,你太多虑了。 " ~) R) k7 T3 I* k0 k
问:曳光弹弹道可见吗?这样我们在晚上也能看得清。 8 p6 x+ A' Q. S
Demize99:曳光弹可以有,这没问题。要让玩家感受到来回交织的火力,曳光弹很好地体现了这一点。你要是想藏起来也有别的办法。
4 w' B: `3 ]% w+ s问:PC版支持手柄吗?会采用与BFBC2类似的辅助瞄准吗?我偏爱手柄操作。
) X q' X4 Y4 b! M0 jDemize99:目前未有定论。我个人对此没有意见……但鼠标还是更准确一些。 5 B) m0 ?7 U& I4 I e) C
问:像BC2那种C4的设计恐怕会在BF3里造成灾难,尤其像威克岛这种以机场为关键点的图。你们会沿袭BC2的设计吗? 8 v+ s" _8 {; D. k, s
Demize99:现在讨论C4的用法还为时尚早。 % g, G) I: E, ]) n. ^
问:如果主机版支持的联机用户数更少,那会对地图设计有影响吗?或干脆主机版用不同的图?
6 d& j6 w2 }, r9 j& J( e+ SDemize99:事关主机版人数之类的问题一概无可奉告。
0 b! j6 Y7 ]. |0 T问:你们会用类似MoH那样的视场设定及武器模型吗?
9 Q: G. o: A6 c1 y! t" H) l9 {Demize99:MoH的多人模式和BC2均采用相同的武器及视场设计……BF3则是它们的改进版本。 9 R i" l$ C) K% @
问:PS3不支持64人联机,到底有何正当理由?
( S: g. F. v0 M+ P: ADemize99:我们当然不会说这是PS3玩家自己要求的。这牵扯到网络流量、CPU/GPU负荷,以及可用内存方面的问题。
% a4 H( h" B' f( S+ q, v6 x" o问:我也很想知道PS3版到底支持多少人,难道非要等到下一期《Game Informer》杂志面市吗?
$ T! l0 {- b$ H7 V& pDemize99:是的,杂志里会讲。 |
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