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BF3即将上市,开发团队问答集

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发表于 2011-2-26 12:56:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
BF3即将上市,开发团队问答集& c1 Z7 w% H3 Y8 s3 D. g + U9 ~! \" L- g- T7 { 引擎架构师Johan Andersson(昵称Repi)问:我需要一台超豪华配置的PC才能玩转吗?我是现在就升级,还是等到夏天?

9 A4 ]# L$ Z- E& yrepi:建议夏天过完再说,无需什么特别烧包的配置。

" a5 A8 b& y4 _2 H. M/ \+ E1 T9 P问:即便是现在,在开发人员眼里PS3依然比Xbox 360棘手吗?寒霜2引擎将这两者再次推至极限?

: h J }4 \ V* x% }1 _% trepi1、是的;2、是的。

( K& N$ E( p& I8 N 问:寒霜引擎会推向授权市场,还是只限DICE内部使用?

- B) A1 P- c8 d( |6 e- I# t0 s repi:不会授权给他人,只限DICEEA内部使用。我们专注于卖游戏,而不是出售技术。

$ a2 h' L/ U+ i7 ^1 L! @2 j 问:这么说来Mod工具也没希望了?有意加入动态天气系统和非脚本化的环境可破坏技术吗?

/ `, v* \& i) [3 p. [0 j* Y repi:授不授权与是否支持Mod无关。

. P+ [ y4 u9 o2 H* I# P! D$ d- y问:BF3的引擎只支持DX11吗?搞硬件强制升级?

! T1 K# p& p3 P& Z0 Z% F- _# trepiBF3支持DX10以及DX11,只可运行于VistaWin7系统中。XP都有十年历史了,也该淘汰了,PC展示其威力的时候到了。

8 p) C; Z( M, O, e问:可破坏环境的规模比BFBC2更大吗?

; H4 I' r9 } z1 V repi:目前对环境破坏特性暂不作评论。这个话题我们以后会谈到。

% j; o# v( O5 O' {3 x. q& p& @ 问:BF3能延续BF2的精髓吗?还是更像BFBC2?我很怀念BF2,它无可比拟!

0 l1 D% F6 J: |/ k+ e: {8 G! h" e repiBF3BF2的正统续作,但不要盲从于我的评论,这需要你自己亲身试过再下判断。

0 P1 S l2 x/ I$ I 问:有推荐的硬件配置表?我是不是要把升级尽量延后?我现在玩BFBC2时的设置为low

% Z3 B, B+ ^! D* l. g3 N* r% Crepi:可能要等相当长一段时间才会有官方配置表,我们还需做更多测试。当然,升级越晚性价比越高。

0 m6 Q! w8 n; z n8 y5 J 问:寒霜引擎景物重绘的视距是不是能放远一点,我们不想看到视野中突然冒出东西。

) C$ V4 x: o( f9 ], V repi:这与引擎无关,这完全取决于执行效能与资源开销之间的平衡关系。

4 s4 y: y* \ M问:游戏中的派系现在有消息了吗?

8 C# M: I7 T+ u6 k7 w# c, R. l repi:目前我们没有宣布任何与剧情有关的事项,要说也不会在推特上说,敬请期待官方新闻稿。

& _) l8 s3 ~ G$ U" E* z1 H+ a 问:为什么DICE要盯着CoD呢?战地与CoD是两种类型的游戏。

6 m H' H6 V1 H/ Drepi:那是《Game Informer》杂志说的,DICE没说这话。

" O) |5 `; W$ a6 @7 @. \ s问:何时能知道《战地3》主机版的详情?要等《Game Informer》杂志上市吗?

( S4 x" ^2 R( d repi:是的。近期最好的资讯来源就是下一期《Game Informer》杂志。

6 V/ e \* |! ?5 r4 brepi:好了,肯定有玩家对我们测试游戏时所使用的配置感到好奇。我只能说,强烈推荐64Win7DX11显卡!展示一下我们用的鼠标垫:

6 @0 L( i- b# F0 A 游戏设计师Alan Kertz(昵称Demize99

& ?6 E6 q" {3 D$ B- e& D 问:相当于狗牌来说,我觉得割下敌人的舌头把它们挂在腰上更拉风一些。

& q' n% k* N6 B5 J# EDemize99:你需要看病去了。

( C* V' |: s @问:可能你不是负责这方面的,但我还是想问,那种见面就一个鱼跃的战法会出现在BF3中吗?

' b$ t, @, V& [3 R Demize99:海豚跳没戏唱了,就这样。

8 F0 N) \6 Y4 r) Y+ H, p0 S: I9 a问:小刀和狗牌还有吗?

z3 ?% f9 ^0 P9 E9 W Demize99:都有,细节待定。

# `/ G7 [. E9 B7 c 问:我在哪儿能预定到主机版的限定版?

' d5 K l7 h0 W Demize99:只要下单预定就是限定版,虽然它可能没被标注成限定版。

- `* [: ^1 M0 d" u问:设计BF2/2142地图的兄弟们还在吗?

! l5 X2 B+ G9 f8 TDemize99:还在,很多人都在BF3项目组。

) G8 l2 n; t! B$ m( W9 a 问:听说在BF3里能把重伤的队友拖到安全地带?

) x4 D' |% m' M2 s& A: ^, QDemize99:关于拖拽现不作评论。

2 Z0 z! G% P) S3 [ 问:所有版本的BF3都能趴吗?

3 Y w z' i) \9 PDemize99:是的,主机版也能卧倒。

; Z4 s! l p. }* ]问:BF2的学习曲线有点陡峭呢,高手和菜鸟泾渭分明,这算是BF2的缺点吧。

' y1 J; U$ ~( n4 N5 } Demize99:在BF3里要学的东西只会比BF2更多,我们在游戏内涵方面倾注了相当多的精力,同时设法缓解学习曲线的陡峭程度。

9 D9 Z# ]; e; a* J问:BF3里有友军伤害吗?

2 F3 s& z0 @; f4 T8 cDemize99:有,但依然是可选项。

8 j% S9 @2 B: k3 P 问:有指挥官吗?

7 H) @# a7 {) ^ b+ t. q Demize99:关于这一点暂无可奉告。

5 r c- W7 _9 X1 x) w! S. w" W) ?0 V3 {5 W& V0 T" C) p4 r
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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:57:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=3Mao 于 2011-2-26 12:58 编辑
# h9 T7 c( {! Y: G  |' d
9 i5 ?9 `3 H, \问:BF3的试玩三个平台都有吧,就像MoH


. M' ]8 O' E2 e6 @5 l# w' hDemize99:关于试玩暂无可奉告。

  r7 q/ O7 u0 z- K( g) G! P
问:抓勾和滑索会有吗?

5 g% l$ y0 K( F& I+ V
Demize99:没这个想法。

& w  s" |  s) W2 D5 u9 A+ W
问:有弹道下坠设计吗?


  y; W0 a6 O8 [# O, s2 N1 U9 rDemize99:有,弹道会下坠,但不像BFBC2那么直白,BF3的弹道估算要复杂多了。

1 e3 P1 c+ `' i! F6 m/ z- ^$ S
问:会用哪一套反作弊系统?

0 c4 i; f  w1 t$ X# U
Demize99:关于反作弊暂无可奉告。

9 k  a, ^8 o/ j8 k
问:PC版会支持Mod吗?就像当年的BF2一样。寒霜2.0引擎到底能不能Mod


2 J. }4 ~5 D. W& A, EDemize99:暂不作评论。


$ e( ^# a9 ^6 o3 _问:会有标定枪吗?


2 D6 p3 R5 s' t# {; |5 oDemize99:没有,这有点太BC了,让人感觉不像BF


* r0 z. m1 Y5 _5 e问:我们从预告片中辨别出以下载具,你能帮我们确认一下吗?它们是:AH-64、贝尔UH-1YUH-60F/A-18、苏37M1A2LAV-25M2布雷德利、悍马……


7 i+ S& i, Z" M- TDemize99:我不便确认任何在预告片里出现的载具。


' W* k% k! ]' Q; {/ q+ m问:我这问题看来也会得到一个“无可奉告”的回答,请问:《战地3》里有沙漠吗?


% R. z& P  F! T1 PDemize99:其中一个战场位于德黑兰……因此,有沙漠。


3 S( @% k; H8 b+ t问:标记/通报敌军位置的功能还有吗?

! O) F# X. v3 w8 e" T! r
Demize99:有,但我不清楚具体是怎么设计的。

2 ~' x! s4 v1 _3 l. u
问:击杀回放有吗?


' _, t$ {$ A. `: L) L( j2 nDemize99:暂无可奉告。

# l: R9 S# S2 B9 m
问:有类似BC2里的无人机吗?或是其它什么设备。


! A% f0 V1 u6 ?3 f( YDemize99:无人机可以有,但细节待定。

; N) f5 g  c, U
问:为何要把BF3的游戏封面做得这么像BC2,这两个应该彼此区分开来才对。

, {! Z$ S, y4 X$ g# |3 n
Demize99:一个大兵、一辆坦克,士兵身上映着一团火,好吧,有相似之处,但哪一款作品的封面能促进销量?BC2还是BF2


: O6 Q5 C6 s6 O2 @3 _! O问:假定主机版BF3只支持24人对战,你们会因此调整地图吗?


* A1 F: M2 [: C- r4 w/ E! a' GDemize99:地图当然要根据人数来调整,你太多虑了。


7 k7 L2 I% a/ k问:曳光弹弹道可见吗?这样我们在晚上也能看得清。


% m- w$ q6 Y# w; g6 u: p( ZDemize99:曳光弹可以有,这没问题。要让玩家感受到来回交织的火力,曳光弹很好地体现了这一点。你要是想藏起来也有别的办法。

; C+ X  w) g! W, ~
问:PC版支持手柄吗?会采用与BFBC2类似的辅助瞄准吗?我偏爱手柄操作。


; L. u' T  M% @, K5 JDemize99:目前未有定论。我个人对此没有意见……但鼠标还是更准确一些。


& l4 q2 h# m% F1 `, _" \问:像BC2那种C4的设计恐怕会在BF3里造成灾难,尤其像威克岛这种以机场为关键点的图。你们会沿袭BC2的设计吗?


" p2 U3 Z+ A1 |; FDemize99:现在讨论C4的用法还为时尚早。


, ]* R* V2 k% @  j/ U3 c- E问:如果主机版支持的联机用户数更少,那会对地图设计有影响吗?或干脆主机版用不同的图?

6 }2 u8 i; q3 V8 h" [  ?6 q
Demize99:事关主机版人数之类的问题一概无可奉告。


! y. w; N% A  v1 q问:你们会用类似MoH那样的视场设定及武器模型吗?

& q: R, X( H" p
Demize99MoH的多人模式和BC2均采用相同的武器及视场设计……BF3则是它们的改进版本。

  C' a# S# @: I4 M
问:PS3不支持64人联机,到底有何正当理由?

) U% ^$ v0 g% V% [+ X; T5 B9 `. P& s2 r
Demize99:我们当然不会说这是PS3玩家自己要求的。这牵扯到网络流量、CPU/GPU负荷,以及可用内存方面的问题。


( `! U! [) C$ |; N问:我也很想知道PS3版到底支持多少人,难道非要等到下一期《Game Informer》杂志面市吗?

7 d4 z! X6 D2 B5 V% B
Demize99:是的,杂志里会讲。

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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:59:00 | 显示全部楼层
问:(老生常谈)PS3Xbox 360真地一模一样吗?我现在不知道该预定哪一台主机上面的BF3


, T$ B1 x, V- oDemize99:现在决定未免太早。


, [( u( S( N5 t6 \问:为什么又把卧倒加进去了?


2 H6 y6 [- [% B) }" |: pDemize99:首先,为玩家服务是我们的宗旨;其次,这样玩起来更欢乐;最后,它符合我们的现实目标。

& M3 W: S) T$ f. V/ y* E0 p
引擎程序员,平台专家Christina Ann Coffin(昵称ChristinaCoffin


  r& C/ Q# W/ `问:64人很不错,BF2里很热闹。为什么PS3Xbox 360只有24人,是硬件限制还是网络架构不允许?


  U- D4 r7 r0 q' e9 u2 i" vChristinaCoffin:我们只会尽可能增加人数,也许会在不影响游戏体验完整性的基础上增加联机人数。


4 H6 Z# Y( Q$ v* h3 e% @6 g- P问:请问1GB显存的GTX 460能胜任这款游戏吗?

3 A0 _& a' y9 K* X% f3 D$ M
ChristinaCoffin:我们尚未正式公布硬件需求,但我可以肯定这块卡能用,可用的显卡型号很多,跨度很大。

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发表于 2011-2-26 14:37:11 | 显示全部楼层
可用的显卡型号很多,跨度很大: H: R* y3 ~; d8 |
希望是真的,呵呵,不要换了。
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发表于 2011-2-26 15:22:14 | 显示全部楼层
能用不等于跑的动 fx5200还能打bf2呢
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发表于 2011-2-26 16:09:18 | 显示全部楼层
X人进游戏,我要打飞机
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发表于 2011-2-26 16:20:10 | 显示全部楼层
“这个暂不作讨论”
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发表于 2011-2-27 18:23:38 | 显示全部楼层
{:3_192:}哎~别想BC2那样白痴就好,BF2才是经典,要好好的沿袭下
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