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BF3即将上市,开发团队问答集

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发表于 2011-2-26 12:56:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
BF3即将上市,开发团队问答集 & K- t5 j b. @& X8 ?" W C5 K( d$ v4 O 5 o g/ G7 [/ j引擎架构师Johan Andersson(昵称Repi)问:我需要一台超豪华配置的PC才能玩转吗?我是现在就升级,还是等到夏天?

& W. S# r/ l0 y$ k: E' y' B repi:建议夏天过完再说,无需什么特别烧包的配置。

- y: F, B9 ^4 O5 k问:即便是现在,在开发人员眼里PS3依然比Xbox 360棘手吗?寒霜2引擎将这两者再次推至极限?

" {5 C$ E) X2 v! y) U6 q; j2 g) ~repi:1、是的;2、是的。

. X- G6 L$ l2 A% `4 e问:寒霜引擎会推向授权市场,还是只限DICE内部使用?

3 w) _; q6 v. yrepi:不会授权给他人,只限DICE及EA内部使用。我们专注于卖游戏,而不是出售技术。

3 j3 M7 A- K% C. t: y. ]1 P问:这么说来Mod工具也没希望了?有意加入动态天气系统和非脚本化的环境可破坏技术吗?

- }( k6 c% v0 {, V" V. u* X' a repi:授不授权与是否支持Mod无关。

5 Q3 i+ I# W- k& O K" l问:BF3的引擎只支持DX11吗?搞硬件强制升级?

/ _9 N! J3 F& T" V7 _ repi:BF3支持DX10以及DX11,只可运行于Vista及Win7系统中。XP都有十年历史了,也该淘汰了,PC展示其威力的时候到了。

$ N- v! Q+ r# y8 i2 y问:可破坏环境的规模比BFBC2更大吗?

; \) C' ]1 \1 k5 c; T6 Arepi:目前对环境破坏特性暂不作评论。这个话题我们以后会谈到。

; T, I% h* `/ R+ A1 f* T$ c问:BF3能延续BF2的精髓吗?还是更像BFBC2?我很怀念BF2,它无可比拟!

; P4 q, T1 O; u: A% Orepi:BF3是BF2的正统续作,但不要盲从于我的评论,这需要你自己亲身试过再下判断。

1 A( G6 Z1 s- z 问:有推荐的硬件配置表?我是不是要把升级尽量延后?我现在玩BFBC2时的设置为low。

I+ y0 W; y) C0 y! E( J! Grepi:可能要等相当长一段时间才会有官方配置表,我们还需做更多测试。当然,升级越晚性价比越高。

- h2 w% ?* g/ t 问:寒霜引擎景物重绘的视距是不是能放远一点,我们不想看到视野中突然冒出东西。

6 n& h G5 X8 A( h" yrepi:这与引擎无关,这完全取决于执行效能与资源开销之间的平衡关系。

' s" w, a5 U: S' q问:游戏中的派系现在有消息了吗?

7 x" o1 Y' H0 h. K k r repi:目前我们没有宣布任何与剧情有关的事项,要说也不会在推特上说,敬请期待官方新闻稿。

$ j; | O# T3 Z问:为什么DICE要盯着CoD呢?战地与CoD是两种类型的游戏。

( t2 J5 A: ]7 W+ L) {; r0 w2 { repi:那是《Game Informer》杂志说的,DICE没说这话。

" E! ?4 h" _5 E/ s# q, S 问:何时能知道《战地3》主机版的详情?要等《Game Informer》杂志上市吗?

' h X4 H7 r" K$ S# irepi:是的。近期最好的资讯来源就是下一期《Game Informer》杂志。

4 E0 y3 n; j1 O$ z7 B l repi:好了,肯定有玩家对我们测试游戏时所使用的配置感到好奇。我只能说,强烈推荐64位Win7和DX11显卡!展示一下我们用的鼠标垫:

( S' M* K- k6 }1 F, g 游戏设计师Alan Kertz(昵称Demize99)

" v1 \+ N! v+ x! H( p& B 问:相当于狗牌来说,我觉得割下敌人的舌头把它们挂在腰上更拉风一些。

; E+ _* q% A/ F- g: o b- P Demize99:你需要看病去了。

8 x& A7 R O; r J 问:可能你不是负责这方面的,但我还是想问,那种见面就一个鱼跃的战法会出现在BF3中吗?

7 j! o1 b4 [* s. o3 e4 CDemize99:海豚跳没戏唱了,就这样。

, X4 g( J* L- X) X0 w3 k3 N) ] 问:小刀和狗牌还有吗?

$ h5 \% t4 P" O; g4 R+ I& R Demize99:都有,细节待定。

1 L$ A, E+ t j5 o# m" Q问:我在哪儿能预定到主机版的限定版?

, D( b% i. o3 }$ _- ^ Demize99:只要下单预定就是限定版,虽然它可能没被标注成限定版。

, [# u: s7 g2 B9 \3 Z+ J问:设计BF2/2142地图的兄弟们还在吗?

, s: Y+ ^/ f6 L9 q! YDemize99:还在,很多人都在BF3项目组。

7 Q6 O9 t/ ^1 F9 o" I. u% g: h问:听说在BF3里能把重伤的队友拖到安全地带?

3 c/ L! ?7 M1 g; @+ F Demize99:关于拖拽现不作评论。

- Y& A$ g l5 B 问:所有版本的BF3都能趴吗?

7 y9 B9 f0 c6 ~0 K$ [8 nDemize99:是的,主机版也能卧倒。

7 j9 B( s6 w) t, Z问:BF2的学习曲线有点陡峭呢,高手和菜鸟泾渭分明,这算是BF2的缺点吧。

# m/ `+ b( y9 m9 g$ D8 L: v' n1 r: V4 \Demize99:在BF3里要学的东西只会比BF2更多,我们在游戏内涵方面倾注了相当多的精力,同时设法缓解学习曲线的陡峭程度。

& T) S1 B' [% }, c问:BF3里有友军伤害吗?

/ i( F3 V9 u# N Demize99:有,但依然是可选项。

& |+ l8 P$ C3 H+ E5 U! _, b7 t问:有指挥官吗?

* I. k: m, ~' Q! Q$ @* `9 IDemize99:关于这一点暂无可奉告。

$ U1 i2 `* y$ M6 {( [ ; d0 Y) D( r G4 Z/ [, _- k3 \3 h
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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:57:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=3Mao 于 2011-2-26 12:58 编辑 ! E$ N3 l. o; j/ g$ b3 I

+ I1 r# V. a. z8 S7 m% _; q* ?问:BF3的试玩三个平台都有吧,就像MoH。


# h+ z& m! }0 h4 s4 |0 oDemize99:关于试玩暂无可奉告。


5 i7 O. ^5 [, D" ^问:抓勾和滑索会有吗?

1 v; _+ Y: R/ A" D  Q$ k
Demize99:没这个想法。


0 D# {4 C" D& O9 f2 B问:有弹道下坠设计吗?

5 R6 s# G9 l" ]( ~* y1 }% j: f4 ]. g
Demize99:有,弹道会下坠,但不像BFBC2那么直白,BF3的弹道估算要复杂多了。


2 G1 u! A; Z8 @5 |# Q* A" g问:会用哪一套反作弊系统?

0 E( H; Y1 J; q1 J) Y: F
Demize99:关于反作弊暂无可奉告。

9 i% ]4 a! V+ Z
问:PC版会支持Mod吗?就像当年的BF2一样。寒霜2.0引擎到底能不能Mod?

' W% n3 f4 c: u4 u2 `
Demize99:暂不作评论。


3 W" m" D/ f3 K1 N# {问:会有标定枪吗?

+ U% q' s' M( Q7 g4 |
Demize99:没有,这有点太BC了,让人感觉不像BF。


$ x" z  c7 |+ V- d6 i  }, P问:我们从预告片中辨别出以下载具,你能帮我们确认一下吗?它们是:AH-64、贝尔UH-1Y、UH-60、F/A-18、苏37、M1A2、LAV-25、M2布雷德利、悍马……


5 F. L7 {( y6 `  Q5 ADemize99:我不便确认任何在预告片里出现的载具。

: s! M9 I8 E. D% [
问:我这问题看来也会得到一个“无可奉告”的回答,请问:《战地3》里有沙漠吗?

! ~" f! t7 r/ m  l
Demize99:其中一个战场位于德黑兰……因此,有沙漠。


* w: S# N1 V6 p+ T0 \. [1 Q问:标记/通报敌军位置的功能还有吗?


5 q$ v! O+ z' `4 x8 o8 j) G7 iDemize99:有,但我不清楚具体是怎么设计的。

$ V4 r( p! t1 b, _3 L  _1 p
问:击杀回放有吗?


- ?7 U/ M- V( kDemize99:暂无可奉告。

( ?& F- j/ n: M- {& f0 X
问:有类似BC2里的无人机吗?或是其它什么设备。


3 U9 z' ?1 ^3 ~6 ]/ Q4 i( n8 c2 uDemize99:无人机可以有,但细节待定。

; t; @& E- y* O3 c9 \. [
问:为何要把BF3的游戏封面做得这么像BC2,这两个应该彼此区分开来才对。

. r. _8 C$ F0 {  ?2 N5 b% U
Demize99:一个大兵、一辆坦克,士兵身上映着一团火,好吧,有相似之处,但哪一款作品的封面能促进销量?BC2还是BF2?

/ w0 E- A) ~% s; P
问:假定主机版BF3只支持24人对战,你们会因此调整地图吗?


% x7 ^  O4 D  d  ]: y1 J% h# G$ bDemize99:地图当然要根据人数来调整,你太多虑了。


* ?3 t- ~4 ?! ?3 c9 d- B" A, a问:曳光弹弹道可见吗?这样我们在晚上也能看得清。

- f9 I' @9 o: O; z! j+ J4 [+ \
Demize99:曳光弹可以有,这没问题。要让玩家感受到来回交织的火力,曳光弹很好地体现了这一点。你要是想藏起来也有别的办法。


3 X8 I! o, `! J问:PC版支持手柄吗?会采用与BFBC2类似的辅助瞄准吗?我偏爱手柄操作。

3 w* s8 C9 I2 y) m% B# S2 o, i
Demize99:目前未有定论。我个人对此没有意见……但鼠标还是更准确一些。

- T& ?5 V( h; f+ V  o0 H+ T
问:像BC2那种C4的设计恐怕会在BF3里造成灾难,尤其像威克岛这种以机场为关键点的图。你们会沿袭BC2的设计吗?


; W' c6 ]+ t( ]: e# n, s: {+ K8 q: FDemize99:现在讨论C4的用法还为时尚早。


/ r% Y( g# f$ ^- G8 \问:如果主机版支持的联机用户数更少,那会对地图设计有影响吗?或干脆主机版用不同的图?

; M7 B- v. s1 o7 T( S
Demize99:事关主机版人数之类的问题一概无可奉告。

; r% D0 M" s5 l+ H, u7 d. [
问:你们会用类似MoH那样的视场设定及武器模型吗?

, S# L9 Q- l( b
Demize99:MoH的多人模式和BC2均采用相同的武器及视场设计……BF3则是它们的改进版本。


4 J& {. S4 z, V" ~问:PS3不支持64人联机,到底有何正当理由?


5 [7 r' c% `' }$ d4 n  p7 p7 ~Demize99:我们当然不会说这是PS3玩家自己要求的。这牵扯到网络流量、CPU/GPU负荷,以及可用内存方面的问题。

6 W% N0 e% h  Z6 d( m
问:我也很想知道PS3版到底支持多少人,难道非要等到下一期《Game Informer》杂志面市吗?


; _, `+ [! o( P4 G& {# n+ I' sDemize99:是的,杂志里会讲。

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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:59:00 | 显示全部楼层
问:(老生常谈)PS3和Xbox 360真地一模一样吗?我现在不知道该预定哪一台主机上面的BF3。

+ c, J) t, H4 T* x! _. v
Demize99:现在决定未免太早。


. g' k. t: [( P+ G问:为什么又把卧倒加进去了?


; T" ]0 ?( {7 o$ NDemize99:首先,为玩家服务是我们的宗旨;其次,这样玩起来更欢乐;最后,它符合我们的现实目标。


- z- q& n! i% @5 k% G5 [引擎程序员,平台专家Christina Ann Coffin(昵称ChristinaCoffin)

+ ~$ X! c, F7 d0 X+ r
问:64人很不错,BF2里很热闹。为什么PS3和Xbox 360只有24人,是硬件限制还是网络架构不允许?

# D* Y/ I4 I7 _* t# H
ChristinaCoffin:我们只会尽可能增加人数,也许会在不影响游戏体验完整性的基础上增加联机人数。

! @  p; \; L1 q: V3 p
问:请问1GB显存的GTX 460能胜任这款游戏吗?


8 j5 E* K: w) n7 S+ `ChristinaCoffin:我们尚未正式公布硬件需求,但我可以肯定这块卡能用,可用的显卡型号很多,跨度很大。

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发表于 2011-2-26 14:37:11 | 显示全部楼层
可用的显卡型号很多,跨度很大! P- D! f& }! _; H
希望是真的,呵呵,不要换了。
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发表于 2011-2-26 15:22:14 | 显示全部楼层
能用不等于跑的动 fx5200还能打bf2呢
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发表于 2011-2-26 16:09:18 | 显示全部楼层
X人进游戏,我要打飞机
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发表于 2011-2-26 16:20:10 | 显示全部楼层
“这个暂不作讨论”
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发表于 2011-2-27 18:23:38 | 显示全部楼层
{:3_192:}哎~别想BC2那样白痴就好,BF2才是经典,要好好的沿袭下
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