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BF3即将上市,开发团队问答集

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发表于 2011-2-26 12:56:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
BF3即将上市,开发团队问答集# ^: Y1 p p7 [, \* ~ ( W: {7 \) m5 h5 L8 e" O* d. B7 L引擎架构师Johan Andersson(昵称Repi)问:我需要一台超豪华配置的PC才能玩转吗?我是现在就升级,还是等到夏天?

- t7 v5 x; ~: z; E4 Irepi:建议夏天过完再说,无需什么特别烧包的配置。

& q! X4 n0 T' k! a问:即便是现在,在开发人员眼里PS3依然比Xbox 360棘手吗?寒霜2引擎将这两者再次推至极限?

& _) g0 { R, y7 M1 l0 w6 {repi1、是的;2、是的。

" W+ Y& \" T- {/ a8 H6 Z 问:寒霜引擎会推向授权市场,还是只限DICE内部使用?

. i$ J! ?, w. Z( R/ H repi:不会授权给他人,只限DICEEA内部使用。我们专注于卖游戏,而不是出售技术。

/ l% x+ A. d0 A8 ]7 X& j7 e问:这么说来Mod工具也没希望了?有意加入动态天气系统和非脚本化的环境可破坏技术吗?

% S a3 |3 r, `; A6 e% x8 t+ c repi:授不授权与是否支持Mod无关。

6 J& o: K# P9 Z1 S7 \( Q, E 问:BF3的引擎只支持DX11吗?搞硬件强制升级?

! Z7 E: H# A* B" ~repiBF3支持DX10以及DX11,只可运行于VistaWin7系统中。XP都有十年历史了,也该淘汰了,PC展示其威力的时候到了。

! l2 L! l$ F; _; Q) g 问:可破坏环境的规模比BFBC2更大吗?

* I! x( m# b9 O. S5 D8 T2 Y repi:目前对环境破坏特性暂不作评论。这个话题我们以后会谈到。

. d+ m _7 K6 ]3 P7 j4 O) m6 H9 J) J问:BF3能延续BF2的精髓吗?还是更像BFBC2?我很怀念BF2,它无可比拟!

J) ]" v" ~2 z8 t! \8 g5 |) m. ^repiBF3BF2的正统续作,但不要盲从于我的评论,这需要你自己亲身试过再下判断。

( ~+ p# `; m6 V) q9 w 问:有推荐的硬件配置表?我是不是要把升级尽量延后?我现在玩BFBC2时的设置为low

( I1 ]5 |. C1 K+ g2 Y$ F repi:可能要等相当长一段时间才会有官方配置表,我们还需做更多测试。当然,升级越晚性价比越高。

: t# a! D0 l$ |8 D& J5 f z问:寒霜引擎景物重绘的视距是不是能放远一点,我们不想看到视野中突然冒出东西。

) d) g( w, `$ X$ j/ ~: h2 F repi:这与引擎无关,这完全取决于执行效能与资源开销之间的平衡关系。

( N2 c* j/ X8 }8 \& J2 \ 问:游戏中的派系现在有消息了吗?

8 P; g' Y$ s1 `' g repi:目前我们没有宣布任何与剧情有关的事项,要说也不会在推特上说,敬请期待官方新闻稿。

/ f1 c) t3 L. e( B# x, b7 \ 问:为什么DICE要盯着CoD呢?战地与CoD是两种类型的游戏。

8 k( q: Y; j% Z; h+ H$ F repi:那是《Game Informer》杂志说的,DICE没说这话。

& l7 V' _! g( W* A 问:何时能知道《战地3》主机版的详情?要等《Game Informer》杂志上市吗?

6 P0 V- ]* b" d% q5 ? repi:是的。近期最好的资讯来源就是下一期《Game Informer》杂志。

d# J( q, ~& Z( j/ hrepi:好了,肯定有玩家对我们测试游戏时所使用的配置感到好奇。我只能说,强烈推荐64Win7DX11显卡!展示一下我们用的鼠标垫:

+ j7 T7 m7 Y% v# v! p游戏设计师Alan Kertz(昵称Demize99

3 O! X+ l1 C: C9 y. Z* q( k$ m' j 问:相当于狗牌来说,我觉得割下敌人的舌头把它们挂在腰上更拉风一些。

0 n% x# F- C x* J* v- iDemize99:你需要看病去了。

. T! Q, n" T' a" Q2 j: n8 D问:可能你不是负责这方面的,但我还是想问,那种见面就一个鱼跃的战法会出现在BF3中吗?

# W9 B& f0 {; ^/ y7 r Demize99:海豚跳没戏唱了,就这样。

& @- a: v4 \* r+ r( J7 i) N问:小刀和狗牌还有吗?

' U# S- r5 e% A1 O6 }; X7 E& p. yDemize99:都有,细节待定。

. \( c9 r: r. ?2 Z8 @问:我在哪儿能预定到主机版的限定版?

' |- }, ?$ d1 o, I' l6 P3 h Demize99:只要下单预定就是限定版,虽然它可能没被标注成限定版。

) a$ T( W' u G% u1 ^+ d3 F- d 问:设计BF2/2142地图的兄弟们还在吗?

# Q& [; j; p2 Y# H" V2 g# `; W Demize99:还在,很多人都在BF3项目组。

4 z3 t, o& o9 a( t; X+ L 问:听说在BF3里能把重伤的队友拖到安全地带?

1 P; \% W% k" I; f! \, d+ p Demize99:关于拖拽现不作评论。

6 x1 s! t4 S: x 问:所有版本的BF3都能趴吗?

3 n! ^* Y4 W# z# z7 s# u% B7 X2 u4 \) B Demize99:是的,主机版也能卧倒。

7 f& \+ a. s# l. _ 问:BF2的学习曲线有点陡峭呢,高手和菜鸟泾渭分明,这算是BF2的缺点吧。

@1 A6 [) A [8 o8 L7 S% S' wDemize99:在BF3里要学的东西只会比BF2更多,我们在游戏内涵方面倾注了相当多的精力,同时设法缓解学习曲线的陡峭程度。

" E7 l5 @8 B$ s) ^+ t% H 问:BF3里有友军伤害吗?

|! U9 ?4 T# }) x% w- m! B0 f: o# u Demize99:有,但依然是可选项。

0 S, `, e) k" r5 h" r; _问:有指挥官吗?

8 q% B6 X: b: H Demize99:关于这一点暂无可奉告。

! l; C4 c2 @" d# z 0 |7 v# r6 W) b
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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:57:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=3Mao 于 2011-2-26 12:58 编辑 3 K9 ]: o" E! m# u$ E5 O- i' |
2 C% C; q8 s3 h2 _* ^
问:BF3的试玩三个平台都有吧,就像MoH

( n* L, O. k3 y
Demize99:关于试玩暂无可奉告。


% g3 g1 t; F! Q5 j问:抓勾和滑索会有吗?


- e, ^; r* x7 |Demize99:没这个想法。


, f) @; `; t4 G9 x0 h$ X" n问:有弹道下坠设计吗?


" B; s7 O" o6 T4 mDemize99:有,弹道会下坠,但不像BFBC2那么直白,BF3的弹道估算要复杂多了。


0 j: x6 d" v$ B, D问:会用哪一套反作弊系统?


# b7 B: J3 N$ @- @& xDemize99:关于反作弊暂无可奉告。


, ^6 L% D5 F3 Z. r/ U问:PC版会支持Mod吗?就像当年的BF2一样。寒霜2.0引擎到底能不能Mod


6 H/ C4 c$ ?+ Z  M+ GDemize99:暂不作评论。


0 X0 f! y6 f! [" q问:会有标定枪吗?


9 R8 D5 c2 P0 H; T. H$ b3 t+ RDemize99:没有,这有点太BC了,让人感觉不像BF


: j, J- C% C; E' ^1 L8 v问:我们从预告片中辨别出以下载具,你能帮我们确认一下吗?它们是:AH-64、贝尔UH-1YUH-60F/A-18、苏37M1A2LAV-25M2布雷德利、悍马……


8 b# E' e; O' ~& {Demize99:我不便确认任何在预告片里出现的载具。


0 R3 b9 f/ }/ z. t8 k; g问:我这问题看来也会得到一个“无可奉告”的回答,请问:《战地3》里有沙漠吗?

6 D) s5 t7 y7 _# _8 b& B3 K' H
Demize99:其中一个战场位于德黑兰……因此,有沙漠。


% }4 L3 R! n: U/ B问:标记/通报敌军位置的功能还有吗?

% O7 a  K, F) I; ~
Demize99:有,但我不清楚具体是怎么设计的。


( \4 B  |9 h, @2 \8 k问:击杀回放有吗?

2 D! s! |4 O2 m7 n' D
Demize99:暂无可奉告。


; m$ |6 f, _8 \' x( P问:有类似BC2里的无人机吗?或是其它什么设备。


# [% T& l* b5 |% }6 _  {0 X& lDemize99:无人机可以有,但细节待定。

9 J& w6 Q% Z3 f' }' {* V
问:为何要把BF3的游戏封面做得这么像BC2,这两个应该彼此区分开来才对。


/ f2 e2 |( M3 v, ~5 h2 zDemize99:一个大兵、一辆坦克,士兵身上映着一团火,好吧,有相似之处,但哪一款作品的封面能促进销量?BC2还是BF2

' z6 Y5 J2 L, U! O  p/ L* v
问:假定主机版BF3只支持24人对战,你们会因此调整地图吗?

! {  r7 ^1 Y  }6 {2 Q
Demize99:地图当然要根据人数来调整,你太多虑了。


" f% I0 M" Q; w/ m$ x& i问:曳光弹弹道可见吗?这样我们在晚上也能看得清。

& T- v4 w' `% l# p* e
Demize99:曳光弹可以有,这没问题。要让玩家感受到来回交织的火力,曳光弹很好地体现了这一点。你要是想藏起来也有别的办法。


- ~9 a4 v7 |1 A问:PC版支持手柄吗?会采用与BFBC2类似的辅助瞄准吗?我偏爱手柄操作。

$ [0 g  P" p8 s6 U
Demize99:目前未有定论。我个人对此没有意见……但鼠标还是更准确一些。


. }6 S! |* U5 w问:像BC2那种C4的设计恐怕会在BF3里造成灾难,尤其像威克岛这种以机场为关键点的图。你们会沿袭BC2的设计吗?

9 w3 T2 `0 t8 U& o* s2 ?
Demize99:现在讨论C4的用法还为时尚早。

7 H, N2 X0 L5 m9 q
问:如果主机版支持的联机用户数更少,那会对地图设计有影响吗?或干脆主机版用不同的图?


& f! P" V! R. o+ b9 z1 [: }  UDemize99:事关主机版人数之类的问题一概无可奉告。


9 E! {7 M1 B3 v/ T* a1 q# g问:你们会用类似MoH那样的视场设定及武器模型吗?


; P$ x% i: y" fDemize99MoH的多人模式和BC2均采用相同的武器及视场设计……BF3则是它们的改进版本。


0 m: Z) o; @* U, W问:PS3不支持64人联机,到底有何正当理由?

9 f3 o; P9 V# P
Demize99:我们当然不会说这是PS3玩家自己要求的。这牵扯到网络流量、CPU/GPU负荷,以及可用内存方面的问题。


" O) B. ^5 O$ o- n问:我也很想知道PS3版到底支持多少人,难道非要等到下一期《Game Informer》杂志面市吗?

$ u7 k( m% O+ K/ u7 E
Demize99:是的,杂志里会讲。

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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:59:00 | 显示全部楼层
问:(老生常谈)PS3Xbox 360真地一模一样吗?我现在不知道该预定哪一台主机上面的BF3

) x: z8 I1 v7 v) M1 _2 L+ Y% h
Demize99:现在决定未免太早。

& ?9 C1 n: L3 d* i7 r
问:为什么又把卧倒加进去了?

# c: z3 Y0 P+ b) p  E& u+ r6 F
Demize99:首先,为玩家服务是我们的宗旨;其次,这样玩起来更欢乐;最后,它符合我们的现实目标。


  ]# g" w6 Q, ]* o# Z, [" R' k引擎程序员,平台专家Christina Ann Coffin(昵称ChristinaCoffin


& D! q, c0 E0 m3 J1 @问:64人很不错,BF2里很热闹。为什么PS3Xbox 360只有24人,是硬件限制还是网络架构不允许?


6 P2 U" H8 ~- ^# J  M: YChristinaCoffin:我们只会尽可能增加人数,也许会在不影响游戏体验完整性的基础上增加联机人数。


" j" a- \! }. H问:请问1GB显存的GTX 460能胜任这款游戏吗?


! F" f; O: g0 [( g0 b0 k' i+ UChristinaCoffin:我们尚未正式公布硬件需求,但我可以肯定这块卡能用,可用的显卡型号很多,跨度很大。

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发表于 2011-2-26 14:37:11 | 显示全部楼层
可用的显卡型号很多,跨度很大
/ O' X) _  |8 E+ e希望是真的,呵呵,不要换了。
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发表于 2011-2-26 15:22:14 | 显示全部楼层
能用不等于跑的动 fx5200还能打bf2呢
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发表于 2011-2-26 16:09:18 | 显示全部楼层
X人进游戏,我要打飞机
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发表于 2011-2-26 16:20:10 | 显示全部楼层
“这个暂不作讨论”
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发表于 2011-2-27 18:23:38 | 显示全部楼层
{:3_192:}哎~别想BC2那样白痴就好,BF2才是经典,要好好的沿袭下
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