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BF3即将上市,开发团队问答集

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发表于 2011-2-26 12:56:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
BF3即将上市,开发团队问答集& j9 K/ o. r2 o$ S ' b$ I1 U; _+ j3 E 引擎架构师Johan Andersson(昵称Repi)问:我需要一台超豪华配置的PC才能玩转吗?我是现在就升级,还是等到夏天?

" }1 [3 T! C/ d% t$ s repi:建议夏天过完再说,无需什么特别烧包的配置。

% B2 g* E! P- d& V5 c 问:即便是现在,在开发人员眼里PS3依然比Xbox 360棘手吗?寒霜2引擎将这两者再次推至极限?

- F: C4 G. E0 P* N+ ^9 b# X2 Erepi1、是的;2、是的。

7 ]8 k8 z/ N+ f7 [8 k6 U. [ 问:寒霜引擎会推向授权市场,还是只限DICE内部使用?

6 Y, F2 Q$ [; R) |" T! V# l- ~repi:不会授权给他人,只限DICEEA内部使用。我们专注于卖游戏,而不是出售技术。

: p8 r) h! j& K8 X8 d问:这么说来Mod工具也没希望了?有意加入动态天气系统和非脚本化的环境可破坏技术吗?

F9 {3 d/ G& U4 K1 s5 } repi:授不授权与是否支持Mod无关。

* k) F' H- }, d$ ]问:BF3的引擎只支持DX11吗?搞硬件强制升级?

% c: k. G* f4 y5 arepiBF3支持DX10以及DX11,只可运行于VistaWin7系统中。XP都有十年历史了,也该淘汰了,PC展示其威力的时候到了。

3 i" X9 N% q( ~问:可破坏环境的规模比BFBC2更大吗?

; ?) S9 P2 V( |8 e" G9 ~5 b: Zrepi:目前对环境破坏特性暂不作评论。这个话题我们以后会谈到。

0 P1 j! S. t1 V0 Q( `. G问:BF3能延续BF2的精髓吗?还是更像BFBC2?我很怀念BF2,它无可比拟!

! e) g9 H7 {0 U- s |0 a: H( g; V. erepiBF3BF2的正统续作,但不要盲从于我的评论,这需要你自己亲身试过再下判断。

- x9 e! {" A/ L4 f问:有推荐的硬件配置表?我是不是要把升级尽量延后?我现在玩BFBC2时的设置为low

' u% G/ f* o8 H) g! q3 _, X% }repi:可能要等相当长一段时间才会有官方配置表,我们还需做更多测试。当然,升级越晚性价比越高。

8 t% o1 h7 K: b; i0 \ 问:寒霜引擎景物重绘的视距是不是能放远一点,我们不想看到视野中突然冒出东西。

, X( F+ D- j) ~2 [9 H repi:这与引擎无关,这完全取决于执行效能与资源开销之间的平衡关系。

) ^: j" D: x6 m* T) G5 U 问:游戏中的派系现在有消息了吗?

3 {9 b) ~0 e; [) d$ Frepi:目前我们没有宣布任何与剧情有关的事项,要说也不会在推特上说,敬请期待官方新闻稿。

A; j' V* o* z: Y: }" Z问:为什么DICE要盯着CoD呢?战地与CoD是两种类型的游戏。

: ?) F' o* l* V0 D0 Z" d repi:那是《Game Informer》杂志说的,DICE没说这话。

( m8 E' g+ {. |: g, t6 [% g \ 问:何时能知道《战地3》主机版的详情?要等《Game Informer》杂志上市吗?

0 ]6 M% M# Y9 ^( F- [, Trepi:是的。近期最好的资讯来源就是下一期《Game Informer》杂志。

6 F q$ Z% C$ R2 v Arepi:好了,肯定有玩家对我们测试游戏时所使用的配置感到好奇。我只能说,强烈推荐64Win7DX11显卡!展示一下我们用的鼠标垫:

+ N* {5 O }4 X! l7 ? 游戏设计师Alan Kertz(昵称Demize99

. |' {9 O8 q" b& N问:相当于狗牌来说,我觉得割下敌人的舌头把它们挂在腰上更拉风一些。

0 R# F0 \1 R9 A0 h3 b, z! \Demize99:你需要看病去了。

3 V5 Y# O5 a% l& D" o K; y问:可能你不是负责这方面的,但我还是想问,那种见面就一个鱼跃的战法会出现在BF3中吗?

# x* {. M: B6 N( d( G' ^" l Demize99:海豚跳没戏唱了,就这样。

6 `3 ^/ T0 [/ X问:小刀和狗牌还有吗?

$ n0 L7 | \ H0 `- yDemize99:都有,细节待定。

$ B# D) I: w) d. X. U$ v9 V 问:我在哪儿能预定到主机版的限定版?

2 O! n7 x; ^% w& YDemize99:只要下单预定就是限定版,虽然它可能没被标注成限定版。

% m5 ]3 w0 G1 b* k问:设计BF2/2142地图的兄弟们还在吗?

! D" N3 d6 j& P" z8 A5 p6 E Demize99:还在,很多人都在BF3项目组。

! k2 V4 O2 i1 D6 q% _ 问:听说在BF3里能把重伤的队友拖到安全地带?

, ^4 o: a+ x8 L6 X$ U; cDemize99:关于拖拽现不作评论。

2 }0 z( x9 `# d' p1 t+ I% t 问:所有版本的BF3都能趴吗?

# p# {) T! U9 G. D6 e y n% T" [ Demize99:是的,主机版也能卧倒。

, w$ O& i# P8 n' @6 t0 j问:BF2的学习曲线有点陡峭呢,高手和菜鸟泾渭分明,这算是BF2的缺点吧。

! g' ^8 Z3 Z1 t3 U& fDemize99:在BF3里要学的东西只会比BF2更多,我们在游戏内涵方面倾注了相当多的精力,同时设法缓解学习曲线的陡峭程度。

L; {5 Q/ ] l' L: t问:BF3里有友军伤害吗?

, i# ?, G4 r- y5 \: R# \* w2 JDemize99:有,但依然是可选项。

8 p5 D, ~9 z- M' a& k5 ^ 问:有指挥官吗?

# S/ B' s2 Z8 y$ i1 i Demize99:关于这一点暂无可奉告。

2 Y' |; C: L6 N% w2 ^ p5 w8 v! m* X4 O5 `% e; t
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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:57:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=3Mao 于 2011-2-26 12:58 编辑
- I& i; }; y8 L4 F7 R% g. R
' Q4 T: ?1 x! C. r问:BF3的试玩三个平台都有吧,就像MoH


! P. C% m) s. @4 VDemize99:关于试玩暂无可奉告。


7 P: M( u, [, G6 g& S9 t问:抓勾和滑索会有吗?


4 w" v* @! l/ D# wDemize99:没这个想法。

+ z' [8 U' v4 o# y3 V4 j, o
问:有弹道下坠设计吗?

9 q* U( p4 P% G- i
Demize99:有,弹道会下坠,但不像BFBC2那么直白,BF3的弹道估算要复杂多了。


' D1 _" n& X( T$ {; Z问:会用哪一套反作弊系统?


( o# l( k8 c$ ]" U1 C1 G% b2 K2 ^Demize99:关于反作弊暂无可奉告。


% A: D. A2 S1 ^& I, z5 }问:PC版会支持Mod吗?就像当年的BF2一样。寒霜2.0引擎到底能不能Mod


) @: Q7 H7 o6 @0 o1 Q) V/ k4 b% n, xDemize99:暂不作评论。


+ N1 d+ j5 g* m# q$ y, z' r3 w" a问:会有标定枪吗?

9 a  J  b, N7 x( l& v2 C4 p
Demize99:没有,这有点太BC了,让人感觉不像BF


5 x4 D4 k8 ~  H" k7 ^) n! z# ]) K问:我们从预告片中辨别出以下载具,你能帮我们确认一下吗?它们是:AH-64、贝尔UH-1YUH-60F/A-18、苏37M1A2LAV-25M2布雷德利、悍马……

( l! z; X( P, _7 C* b' b* [/ _
Demize99:我不便确认任何在预告片里出现的载具。


# S2 A6 u, X0 Z; q3 _问:我这问题看来也会得到一个“无可奉告”的回答,请问:《战地3》里有沙漠吗?


: F# U! y. \4 o& V- C6 oDemize99:其中一个战场位于德黑兰……因此,有沙漠。


/ w! {( U& p% v# L( X- A问:标记/通报敌军位置的功能还有吗?


* k" P, e0 r: |6 ]' W! f& `Demize99:有,但我不清楚具体是怎么设计的。


5 V7 S  v. j/ s问:击杀回放有吗?

2 D5 q' Y! Q- v7 ?
Demize99:暂无可奉告。


0 M* u! ?) C  P0 v% x/ F- p问:有类似BC2里的无人机吗?或是其它什么设备。


4 r/ o! C# Y1 S, {& _/ X! b" V4 HDemize99:无人机可以有,但细节待定。


" P. L' S! f* [问:为何要把BF3的游戏封面做得这么像BC2,这两个应该彼此区分开来才对。

7 n# E1 G. Q/ n
Demize99:一个大兵、一辆坦克,士兵身上映着一团火,好吧,有相似之处,但哪一款作品的封面能促进销量?BC2还是BF2


  j. j% ]- Q% I; F5 _问:假定主机版BF3只支持24人对战,你们会因此调整地图吗?


1 \: C: F' Q( V: HDemize99:地图当然要根据人数来调整,你太多虑了。


' J1 J/ B( S& m/ p2 v. ~问:曳光弹弹道可见吗?这样我们在晚上也能看得清。


9 f7 B& B  d' cDemize99:曳光弹可以有,这没问题。要让玩家感受到来回交织的火力,曳光弹很好地体现了这一点。你要是想藏起来也有别的办法。

( ]4 J' l5 _* y& e' [5 {: B8 |  H, c
问:PC版支持手柄吗?会采用与BFBC2类似的辅助瞄准吗?我偏爱手柄操作。

" K8 I6 `; b! H+ J
Demize99:目前未有定论。我个人对此没有意见……但鼠标还是更准确一些。


& E; ]( M; p4 C6 M问:像BC2那种C4的设计恐怕会在BF3里造成灾难,尤其像威克岛这种以机场为关键点的图。你们会沿袭BC2的设计吗?

; D$ `/ I& o5 i% g) G
Demize99:现在讨论C4的用法还为时尚早。


6 q; u1 k2 }; q  W* Y0 A, _- a% m1 K问:如果主机版支持的联机用户数更少,那会对地图设计有影响吗?或干脆主机版用不同的图?


6 C, h- t6 a0 b1 m$ \$ S& f! bDemize99:事关主机版人数之类的问题一概无可奉告。

' |9 L/ o* h6 p, B, x
问:你们会用类似MoH那样的视场设定及武器模型吗?


( e# W6 I+ z- `6 @Demize99MoH的多人模式和BC2均采用相同的武器及视场设计……BF3则是它们的改进版本。

& ~  ]7 x+ L' d' r; k
问:PS3不支持64人联机,到底有何正当理由?


# k$ d9 a4 w: q3 E" h8 k7 SDemize99:我们当然不会说这是PS3玩家自己要求的。这牵扯到网络流量、CPU/GPU负荷,以及可用内存方面的问题。


' H9 d& L1 x) b% e问:我也很想知道PS3版到底支持多少人,难道非要等到下一期《Game Informer》杂志面市吗?

1 }* H' Q& I0 j0 D+ W, K
Demize99:是的,杂志里会讲。

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 楼主| 发表于 2011-2-26 12:59:00 | 显示全部楼层
问:(老生常谈)PS3Xbox 360真地一模一样吗?我现在不知道该预定哪一台主机上面的BF3

$ O" k8 P5 [5 Q9 M$ D4 l! L- ~+ k
Demize99:现在决定未免太早。


& _* l  v" A: R) |问:为什么又把卧倒加进去了?


' G# G+ f( n$ [+ [Demize99:首先,为玩家服务是我们的宗旨;其次,这样玩起来更欢乐;最后,它符合我们的现实目标。

) ]2 N: Q2 I. z8 n
引擎程序员,平台专家Christina Ann Coffin(昵称ChristinaCoffin

' ~, E! J9 Z1 P- f
问:64人很不错,BF2里很热闹。为什么PS3Xbox 360只有24人,是硬件限制还是网络架构不允许?


) s- t5 {9 d: R# ~# [ChristinaCoffin:我们只会尽可能增加人数,也许会在不影响游戏体验完整性的基础上增加联机人数。

+ {' R* R  w0 t% C0 r
问:请问1GB显存的GTX 460能胜任这款游戏吗?


. }/ l: s) N& p* @. wChristinaCoffin:我们尚未正式公布硬件需求,但我可以肯定这块卡能用,可用的显卡型号很多,跨度很大。

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发表于 2011-2-26 14:37:11 | 显示全部楼层
可用的显卡型号很多,跨度很大
' B6 C. i& r8 b( p希望是真的,呵呵,不要换了。
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发表于 2011-2-26 15:22:14 | 显示全部楼层
能用不等于跑的动 fx5200还能打bf2呢
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发表于 2011-2-26 16:09:18 | 显示全部楼层
X人进游戏,我要打飞机
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发表于 2011-2-26 16:20:10 | 显示全部楼层
“这个暂不作讨论”
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发表于 2011-2-27 18:23:38 | 显示全部楼层
{:3_192:}哎~别想BC2那样白痴就好,BF2才是经典,要好好的沿袭下
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