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BFOL封测体会

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发表于 2011-7-5 05:43:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼……, K* b* N4 _0 w! Y 2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明 $ G8 r! @- x8 E7 s! R- ^4 Y( ^/ O 比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了……1 `: e% j5 i! c) l$ z. Q- L9 v% z 又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。 * ~) x7 D7 T& |. v, _ PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。6 s1 U* q' @3 t/ U& E   经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外) |1 I9 n7 k- f1 w: P M 3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。! T; d2 `& B$ ` 6 z7 H/ B9 {% x( E* a 固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快!. x7 g" W/ [6 K 飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。+ Y A3 N9 ^+ y6 m% ] 武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。 * j; k, |# k8 h- H6 O. o% l: o4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M16 ' _3 Y( a4 H- p 假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ? 6 K$ C$ j% |3 P, B8 D 作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^& 0 Y) q% t: ?) j$ C9 \, ?! I8 u 1 K' Q& j* G" H4 m: r8 W
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发表于 2011-7-5 05:51:30 | 显示全部楼层
用公用码玩了半个小时,感觉没啥新意,手感还不如bf2。。
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发表于 2011-7-5 06:15:56 | 显示全部楼层
最需要增加的就是弹道,这游戏定位本来就是区别BF2的,纯战斗游戏
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发表于 2011-7-5 08:13:35 | 显示全部楼层
{:3_190:}
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发表于 2011-7-5 11:52:45 | 显示全部楼层
RPG威力比BF2的可制导钢管高,一般部位2发,履带1发
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发表于 2011-7-6 06:06:03 | 显示全部楼层
我私人码都给别人了
, F5 Y2 y6 f: J* ?0 e
! `  N0 w9 D" Z6 t" c这游戏太没意思了
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发表于 2011-7-7 14:11:33 | 显示全部楼层
貌似都没见到HERO的人在OL里扎堆玩
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发表于 2011-7-8 11:21:58 | 显示全部楼层
我们应该集团入驻OL
/ `6 v; h  w. T. ^等正式公测的第3天,宣布此游戏真垃圾。集体退服。
+ [  a2 ^) w6 z! ^0 L: g5 W搞定。
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