|
|
|
1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼……( T8 M$ x( ? j; _0 |1 J
2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明
; g+ g8 e F- W$ e$ Z0 k0 } 比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了……
5 w0 @- V, M2 a' ~" a; H8 g* g 又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。, k( U' q0 P; P; `
PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。
9 \9 B7 F/ V7 ^$ p# r G 经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外)
& @% O% N8 _8 u! C- k( ^: K3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。
) ~: t; w- V' W e( Z5 i* Q " D4 ]0 [1 B1 |' y+ M" a
固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快!/ u! a" p! k" d$ p
飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。
* x& Y" q* v# y5 I7 x9 } 武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。8 q# B! v* i: _2 R/ q9 p
4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M166 A1 [, f1 [" c& C2 I
假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ?( H( K q! ?0 O$ _$ N) d8 }' A# t
作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^&% i4 H/ s* M/ r. H6 _# v
/ T' Y9 l" R0 Y" Y: D" q4 x
|
|