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BFOL封测体会

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发表于 2011-7-5 05:43:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼……" p7 G* H4 O& u; @- L! t 2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明 ! G% @2 s& T; n& s  比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了……- Q. P3 f" I5 `, ?7 w' {% a3 R 又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。 ( y5 a& T5 Y& ~ PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。 8 D2 H" Y9 P- k4 r! }7 I( K  经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外)$ c9 P4 \0 R* T& A/ j 3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。* j8 I: s* t, N" K0 j% Y 8 T# D, d. `# a8 F: n! [+ L 固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快! - e0 D- ~- s8 J! n" w8 w9 K 飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。 + t* `* R, w' i$ d# w 武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。4 p+ s2 N; v7 ~. \5 A; G 4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M16, Y; v% O* P" u3 f$ j7 Q) D 假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ? 3 b8 M" G$ ~. R* x0 u) S$ P' S" c# _) u 作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^& 3 _+ @3 s3 j; u 2 E) d M4 p/ J( n& {3 j6 |
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发表于 2011-7-5 05:51:30 | 显示全部楼层
用公用码玩了半个小时,感觉没啥新意,手感还不如bf2。。
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发表于 2011-7-5 06:15:56 | 显示全部楼层
最需要增加的就是弹道,这游戏定位本来就是区别BF2的,纯战斗游戏
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发表于 2011-7-5 08:13:35 | 显示全部楼层
{:3_190:}
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发表于 2011-7-5 11:52:45 | 显示全部楼层
RPG威力比BF2的可制导钢管高,一般部位2发,履带1发
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发表于 2011-7-6 06:06:03 | 显示全部楼层
我私人码都给别人了
  p6 D0 L* B  R0 O% W
7 b: S  O% o* s. c6 h1 V这游戏太没意思了
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发表于 2011-7-7 14:11:33 | 显示全部楼层
貌似都没见到HERO的人在OL里扎堆玩
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发表于 2011-7-8 11:21:58 | 显示全部楼层
我们应该集团入驻OL1 Y3 j  _3 L; n8 Q# Y7 s" P: ^9 r: ~* n
等正式公测的第3天,宣布此游戏真垃圾。集体退服。- C* [1 [% ~: l
搞定。
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