|
|
|
1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼……, K* b* N4 _0 w! Y
2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明
$ G8 r! @- x8 E7 s! R- ^4 Y( ^/ O 比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了……1 `: e% j5 i! c) l$ z. Q- L9 v% z
又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。
* ~) x7 D7 T& |. v, _ PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。6 s1 U* q' @3 t/ U& E
经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外) |1 I9 n7 k- f1 w: P M
3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。! T; d2 `& B$ `
6 z7 H/ B9 {% x( E* a
固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快!. x7 g" W/ [6 K
飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。+ Y A3 N9 ^+ y6 m% ]
武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。
* j; k, |# k8 h- H6 O. o% l: o4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M16
' _3 Y( a4 H- p 假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ?
6 K$ C$ j% |3 P, B8 D 作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^&
0 Y) q% t: ?) j$ C9 \, ?! I8 u
1 K' Q& j* G" H4 m: r8 W |
|