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BFOL封测体会

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发表于 2011-7-5 05:43:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼……) t9 i1 q' Q, k" y: y& s 2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明 & O9 G* \3 o) ~& \1 N9 H/ b$ P+ U 比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了……. j8 C: {& U& T% |- R 又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。8 y& {/ r; i4 o7 ~0 h# F  PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。 1 z( A. Y$ ?5 c  经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外)$ l: H4 |9 n; l7 x& O) @ 3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。 0 v$ h& T; _/ R3 G' J ; @. H) @. b0 ? 固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快! 6 X4 a; K; Y, b* U 飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。" P( O, o l% k$ z! [( K4 ]" H 武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。 # o5 M2 C# \5 [; a' Q4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M16 " s$ M( d* P+ ~" F% h! k, T 假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ? H) J8 ]2 f/ p u  作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^& 3 W3 ^# U. w. w. g0 \3 m! ]8 p' [: k0 W/ l: J. z) Z
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发表于 2011-7-5 05:51:30 | 显示全部楼层
用公用码玩了半个小时,感觉没啥新意,手感还不如bf2。。
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发表于 2011-7-5 06:15:56 | 显示全部楼层
最需要增加的就是弹道,这游戏定位本来就是区别BF2的,纯战斗游戏
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发表于 2011-7-5 08:13:35 | 显示全部楼层
{:3_190:}
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发表于 2011-7-5 11:52:45 | 显示全部楼层
RPG威力比BF2的可制导钢管高,一般部位2发,履带1发
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发表于 2011-7-6 06:06:03 | 显示全部楼层
我私人码都给别人了
6 q6 |* _8 h$ L
7 n8 |. Q" n, f* K这游戏太没意思了
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发表于 2011-7-7 14:11:33 | 显示全部楼层
貌似都没见到HERO的人在OL里扎堆玩
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发表于 2011-7-8 11:21:58 | 显示全部楼层
我们应该集团入驻OL5 j" g& D5 [7 h2 v1 \8 O2 Z
等正式公测的第3天,宣布此游戏真垃圾。集体退服。/ \$ ]6 {& e# g5 ]; O
搞定。
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