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BFOL封测体会

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发表于 2011-7-5 05:43:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼…… 4 `% ?6 v \! d* p3 l7 K2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明 ( {, m7 E6 x2 A' O% D 比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了……; o8 _; ] s! b3 q) M/ v2 u% ^5 Q 又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。( ?$ p% c/ V4 j1 O/ _  PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。 5 t2 @3 l# P' P- ~3 G  经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外)2 T) x- R0 S5 k6 M, N( t1 o 3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。9 t8 }! {7 I% N7 S9 M; u ; U" J7 v' w. s" J, v 固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快! 5 d" W2 W9 x7 m' j, l s 飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。 , O7 ]. E& ~# D: g8 P- w 武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。 * y# [9 M, L) c9 m- Q+ o4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M166 X6 Y* P, k8 X5 Z# q# h 假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ?- ]# u. }& M8 V' c: E  作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^&0 w( U& f& U ~2 ^/ {0 P7 w: P . y# u' `! f5 R5 S
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发表于 2011-7-5 05:51:30 | 显示全部楼层
用公用码玩了半个小时,感觉没啥新意,手感还不如bf2。。
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发表于 2011-7-5 06:15:56 | 显示全部楼层
最需要增加的就是弹道,这游戏定位本来就是区别BF2的,纯战斗游戏
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发表于 2011-7-5 08:13:35 | 显示全部楼层
{:3_190:}
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发表于 2011-7-5 11:52:45 | 显示全部楼层
RPG威力比BF2的可制导钢管高,一般部位2发,履带1发
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发表于 2011-7-6 06:06:03 | 显示全部楼层
我私人码都给别人了  d( ?% c: ?9 Y
2 s% N+ J8 F6 T: S/ t3 h
这游戏太没意思了
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发表于 2011-7-7 14:11:33 | 显示全部楼层
貌似都没见到HERO的人在OL里扎堆玩
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发表于 2011-7-8 11:21:58 | 显示全部楼层
我们应该集团入驻OL2 |+ s  P/ N9 X7 h1 n  x) X. |4 p
等正式公测的第3天,宣布此游戏真垃圾。集体退服。
& D$ ]' F" i8 N: }- @/ c# Y) Z4 R搞定。
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