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BFOL封测体会

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发表于 2011-7-5 05:43:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼……: p8 Y4 _/ V8 [) Q+ } 2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明 0 Y/ O' {& {6 T 比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了…… 7 M% [. J9 ^ o: w 又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。+ _5 u, c% X1 J+ U' y$ Z  PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。 ( Z& A/ `' ?$ n& n  经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外) . D A* O, R1 e2 i3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。$ p. m& _. u0 d" ` 0 b H3 t. }$ M9 r L5 M. f 固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快! , E ]1 a( r. I w6 H- n& } 飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。 8 g3 I/ v0 O4 X6 G# C 武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。0 c4 z( y# G+ z3 L 4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M16; V! k. x$ g. M3 \ 假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ?/ X% l/ s# Y9 b4 i$ w2 Z! \% Q  作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^& ( r2 O$ w2 B- D4 D6 q) E' Q$ I- m& t# r+ o% m) Z, u9 | y- K
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发表于 2011-7-5 05:51:30 | 显示全部楼层
用公用码玩了半个小时,感觉没啥新意,手感还不如bf2。。
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发表于 2011-7-5 06:15:56 | 显示全部楼层
最需要增加的就是弹道,这游戏定位本来就是区别BF2的,纯战斗游戏
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发表于 2011-7-5 08:13:35 | 显示全部楼层
{:3_190:}
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发表于 2011-7-5 11:52:45 | 显示全部楼层
RPG威力比BF2的可制导钢管高,一般部位2发,履带1发
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发表于 2011-7-6 06:06:03 | 显示全部楼层
我私人码都给别人了
1 R+ i# d4 E" S6 m) M9 Q% S' p: L1 v0 P: S1 _. |
这游戏太没意思了
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发表于 2011-7-7 14:11:33 | 显示全部楼层
貌似都没见到HERO的人在OL里扎堆玩
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发表于 2011-7-8 11:21:58 | 显示全部楼层
我们应该集团入驻OL' x) f" C* @- U5 c% h
等正式公测的第3天,宣布此游戏真垃圾。集体退服。
2 H+ s, P# ^% m* t& l- `: I( F5 [搞定。
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