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1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼……
4 `% ?6 v \! d* p3 l7 K2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明
( {, m7 E6 x2 A' O% D 比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了……; o8 _; ] s! b3 q) M/ v2 u% ^5 Q
又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。( ?$ p% c/ V4 j1 O/ _
PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。
5 t2 @3 l# P' P- ~3 G 经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外)2 T) x- R0 S5 k6 M, N( t1 o
3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。9 t8 }! {7 I% N7 S9 M; u
; U" J7 v' w. s" J, v 固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快!
5 d" W2 W9 x7 m' j, l s 飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。
, O7 ]. E& ~# D: g8 P- w 武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。
* y# [9 M, L) c9 m- Q+ o4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M166 X6 Y* P, k8 X5 Z# q# h
假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ?- ]# u. }& M8 V' c: E
作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^&0 w( U& f& U ~2 ^/ {0 P7 w: P
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