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1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼……
+ X. m% R# c* |# Y$ V2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明 + C$ L& z$ Z) T: W# B. S
比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了……
3 ~" k/ m8 J; ?. q+ b( S0 D 又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。. N3 y5 E" P1 ]( q T' K) B" X
PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。
4 b, g& j3 i W/ g) s8 D 经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外)
& m$ I7 F s4 Z" u3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。
5 f5 {& D5 e- O1 Y$ D
" Q7 l5 a, Y% Y5 m/ p7 E/ \- N 固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快!9 T& S: A- s) r$ ~( t) v2 o8 e
飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。
- ^' v+ w; d- I p9 S 武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。
9 s- E* i8 e' n$ C4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M16
. d+ }3 c" U; X5 T$ O 假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ?. I2 [. p5 l' k- K1 ~' b
作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^&
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