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1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼……' l3 \% v7 d2 U( F7 I
2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明 3 f3 P4 E/ Q0 ~+ y% N
比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了……: C3 n H# T% j: X. M
又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。
3 q) E. a* U5 Q PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。
4 |2 E" b/ _5 A2 Z! w& ~ B3 }/ C0 | 经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外)
# }0 l% D. ?3 x" h3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。. }, \7 \) y G) X4 u( Y" D
8 ~9 x+ `: p$ x1 x" r
固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快!
* {' M" ?9 z3 ? 飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。6 P& z4 Y' \2 y$ ?
武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。
3 k# a$ t! b8 ^ S6 `4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M16
9 b6 r) B( u% h" f* U! R1 b* i 假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ?& {, J7 A! v; t7 u1 o
作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^&
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