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1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼……: p8 Y4 _/ V8 [) Q+ }
2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明
0 Y/ O' {& {6 T 比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了……
7 M% [. J9 ^ o: w 又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。+ _5 u, c% X1 J+ U' y$ Z
PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。
( Z& A/ `' ?$ n& n 经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外)
. D A* O, R1 e2 i3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。$ p. m& _. u0 d" `
0 b H3 t. }$ M9 r L5 M. f
固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快!
, E ]1 a( r. I w6 H- n& } 飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。
8 g3 I/ v0 O4 X6 G# C 武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。0 c4 z( y# G+ z3 L
4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M16; V! k. x$ g. M3 \
假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ?/ X% l/ s# Y9 b4 i$ w2 Z! \% Q
作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^&
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