|
|
|
1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼……
( s& X4 y) x: k' [- [2 s2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明 ) X; Z6 y% d) y
比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了……/ H4 d% ?0 ]* i: j% m( U/ Y
又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。
$ _' v7 j7 d+ S/ a2 U& _ PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。5 L& C B! \! i
经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外)
, a, @5 o R8 D& P2 W3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。
5 `* D( }0 y! P# t 3 c5 r) ~0 o* z3 k2 Z
固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快!
4 b( I( i# } @+ D 飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。1 P8 s; r ~, d8 f; x' R
武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。
& {& ?- Y! A; M/ V t. t: q4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M168 `8 W" y0 o' l6 z' ~. ~
假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ?. e0 W( [3 m4 @ f$ J) k; i
作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^&/ V* ^' b" x6 E$ V9 ^; j0 V
8 y& A) Q$ B5 _" w
|
|