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BFOL封测体会

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发表于 2011-7-5 05:43:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.游戏设置:来说,不能开全屏抗锯齿(AA)让画面党很蛋疼…… + X. m% R# c* |# Y$ V2.枪械性能:也做了很多调整,后坐力没有那吗明显,弹着点也集中了。武器之间的性能差距更加鲜明 + C$ L& z$ Z) T: W# B. S  比如:M16由原先的三联发现在可以连续射击,后坐力减小,弹着点集中,但是伤害明削弱了…… 3 ~" k/ m8 J; ?. q+ b( S0 D 又如:AK101的伤害远大于M16,但是稳定性远不如M16。. N3 y5 E" P1 ]( q T' K) B" X  PS:很多人说枪械没有了抛物线打的都是直线,其实不然,就是没有原来的BF2那么明显而已。 4 b, g& j3 i W/ g) s8 D  经常用狙击的说远距离打人头打不死,原因之一就是没有提高抛物线(防爆头盔除外) & m$ I7 F s4 Z" u3.机械载具:坦克和APC的操控性比BF2灵活了,高速运动和转向时感觉是在飚车。。。。。。 5 f5 {& D5 e- O1 Y$ D " Q7 l5 a, Y% Y5 m/ p7 E/ \- N 固定翼:机炮伤害增加了,操控性提高多了,开F35感觉实在开J10……,回机场维修神奇的快!9 T& S: A- s) r$ ~( t) v2 o8 e 飞行速度增加了,本身地图就小三两下就出红区了。。。。。 - ^' v+ w; d- I p9 S 武 直:1号位超控和BF2相当,2号位TV更觉打出去基本都是直线,灵活度不搞。。。 9 s- E* i8 e' n$ C4.耐久度:商城道具耐久度做了限制可以理解,但是作为原始装备也是有耐久度……如默认枪械M16 . d+ }3 c" U; X5 T$ O 假设默认枪械耐久度为零了副武器也为零了,难道让我双手去和敌人火拼?空手夺白刃 ?. I2 [. p5 l' k- K1 ~' b  作为网游来说,运营商始终目的盈利为主,但也不能做的太过火,让玩家反感就得不偿失了……@#$%^& * m8 E. R' V7 E" ^$ J5 b$ Y4 v# ^! |' ]% Z9 @
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发表于 2011-7-5 05:51:30 | 显示全部楼层
用公用码玩了半个小时,感觉没啥新意,手感还不如bf2。。
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发表于 2011-7-5 06:15:56 | 显示全部楼层
最需要增加的就是弹道,这游戏定位本来就是区别BF2的,纯战斗游戏
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发表于 2011-7-5 08:13:35 | 显示全部楼层
{:3_190:}
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发表于 2011-7-5 11:52:45 | 显示全部楼层
RPG威力比BF2的可制导钢管高,一般部位2发,履带1发
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发表于 2011-7-6 06:06:03 | 显示全部楼层
我私人码都给别人了
% Q5 z+ K7 ]0 k- s$ C% r4 f1 p# }3 [. R# o
这游戏太没意思了
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发表于 2011-7-7 14:11:33 | 显示全部楼层
貌似都没见到HERO的人在OL里扎堆玩
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发表于 2011-7-8 11:21:58 | 显示全部楼层
我们应该集团入驻OL
; p% _- s+ K  _. m) `! C/ d等正式公测的第3天,宣布此游戏真垃圾。集体退服。
% L  N) Z* D* F. {' y! ^0 J* P7 E搞定。
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