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比赛规则:1 P; h7 `/ X4 L% ^
4 e* F+ T% [. s+ d" t$ W0 @* v战斗机:
3 E! P& s* E6 O0 _$ M% S' [% n* c& P! p3 U) U* ?( |* y: y
1 vs 1 格斗2局 (每局25分钟)
! ~+ y' d9 G- J. i取消所有中国地图
" y% [# y% S7 D/ Q7 K排名靠前(或抽签靠前)可优先首局使用自己选择的飞机(包括地图)【在报名参赛时就需要报上你选择的地图和飞机(不可再变),方便安排。在正式报名时每位选手通过PM给我的方式报名,对你的选择进行保密】3 j# x+ ~4 e) O3 {2 Z; A& i2 u$ X
2局后以总得分决胜负(如遇平局则加赛1局)
4 ~1 M; \% y: {% _& x$ V/ g6 @; `( r) s9 F3 K
积分算法:- c! i# x _$ m' y* `% P
击落一架得 1 分: W; ~# V. {3 f+ G
对方阵亡得 1 分(如果相撞都不得分,你在击落敌机后撞上残骸阵亡对方不得分)% \. y3 z, Y% Y) L5 f
* p* B; X9 ]( X/ @7 p: c o1。中途可任意补给,不能跳伞。
7 @* y8 {8 [1 H; G, U2。击落敌机后胜方的飞机返回己方机场上方盘旋--直到对方飞机起飞(裁判会告知)5 f$ l2 r' K0 h- V
3。战斗机在空中寻找目标时不得长时间脱离地图中央太远(消极比赛)
d, e( ^5 y( F! b5 C" x& Z) S7 k( B+ @; E" }
: h# O3 R6 D6 U4 w
: V/ j: J1 `7 ~7 H0 ^+ R2 M, l7 t+ J4 U武直:7 z* ~0 C# x# w* ?( y$ v$ T
1 m+ N! R' z% I) Q% `" r# k6 V4 g" R1 vs 1 格斗5局 (1表示1架,有两位驾驶员)- P. C% ^# ~9 y) z |' p
排名靠前(或抽签靠前)可优先选择基地(有4个基地2个机种可选择,每2局后可以换基地或机种,可以选择相同机种)
* A6 D! H! b/ B4 d地图固定用-大连(里面可以选择机种,如遇双方选择相同机种则一方裁判可作为重生点在对方另一个基地)
) H8 d6 k3 l; D* Y
- @0 \) Y. u* R; a积分算法:
2 ]# U* W. t( t3 W2 o6 N0 @5局3胜. R# p( [& j- \ v1 y+ Q) u3 t
撞机不算入5局
: D7 f4 \' v' U7 S9 Q; G$ Q- y+ ]2 L" y7 _1 e. G# o
1。每局以一方落败告终(中途不得补给,如双方弹药都耗尽可以同时进行补给)6 F* T3 g& n4 y
2。一局结束胜方返回基地补给,必须把飞机降落飞行员下机,在裁判通知开始后登机)
8 e- r1 M8 O9 e; \0 K& M, D. `* y* K8 v4 r
* S$ I$ v! G* Z3 A0 l( J4 k& \
, m$ y8 i# s$ e( t8 j
裁判全程监控:8 I. _# z$ m& ~ p% _3 D$ ?
为了防止某些人通过各种手段(例如战斗机飞到2000+的高空,武直躲起来常时间不战斗)消极比赛来拖延比赛时间,在比赛中双方各安排一个第三视角作为裁判,评判双方是否有消极比赛的行为,并对其警告或直接开出比赛资格!+ f# c2 D; p6 X
裁判要记录每局的技术统计,并截图
, b, J* r! v6 J+ `" T' m
- ~3 L3 n1 W/ @$ I5 [3 _1 d3 q9 |: e3 e- Z' {- `
对于某些网通用户到时候会进行服务器的调整,确保公平!7 ^9 |+ k- K8 Z) m! E+ f
/ h9 X9 A& ^3 }- M
& E' t( G& I" f d9 ^& {' u8 H# e. Y
3 e) Y6 X6 I, I! a5 z
% b. [; b0 d M- d$ u5 R' A
欢迎大家对赛事的具体事项提出您的建议!!
+ F$ H) G; v! R N5 O9 @( e- Q0 _
4 {$ B1 y0 F w) g7 T# t希望大家踊跃参与!!:em97:
' v- `0 t# y: j( | q4 _0 K# @) t' X" o$ |4 v4 i% S
[ Last edited by =|HERO|=RuIn on 2005-10-24 at 15:21 ] |
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