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比赛规则:' x X8 L4 D& g+ d* \
' T# W9 p% s) B* b9 p. v8 g4 f# h
战斗机:
$ }6 G! R) H% s B! Q! N9 t, E1 N1 @6 L
1 vs 1 格斗2局 (每局25分钟). Q' `: v2 y5 e) A; |8 Z
取消所有中国地图
9 y5 D/ ~- J+ G3 @! q5 t% u- p排名靠前(或抽签靠前)可优先首局使用自己选择的飞机(包括地图)【在报名参赛时就需要报上你选择的地图和飞机(不可再变),方便安排。在正式报名时每位选手通过PM给我的方式报名,对你的选择进行保密】- Z& P2 x: O; |4 V2 E5 B
2局后以总得分决胜负(如遇平局则加赛1局)0 W! w5 V! c/ f7 e& K
. B# D; i: y* i- Z9 a
积分算法:
; g* e: ~8 l) y* \, M1 t击落一架得 1 分
1 q* ]; Q1 t3 G对方阵亡得 1 分(如果相撞都不得分,你在击落敌机后撞上残骸阵亡对方不得分)2 b* G. }! @% n) e, k, ]' |
) _; J' _9 D: j9 I
1。中途可任意补给,不能跳伞。- F F4 f, M7 k' _! P9 W5 Q
2。击落敌机后胜方的飞机返回己方机场上方盘旋--直到对方飞机起飞(裁判会告知)
% O7 T0 h, G, O: f3。战斗机在空中寻找目标时不得长时间脱离地图中央太远(消极比赛)
" t% L: X2 P$ ]/ m; P3 l6 i' ^( R/ k4 r, x/ b' q
6 G/ G H5 y* H! j9 E4 E) y+ B/ p: J F2 { G; W+ S4 \, q- T# i0 {
武直:6 S4 v3 Z3 t2 ~
4 R: Z0 b6 S# G- o# K8 Y d
1 vs 1 格斗5局 (1表示1架,有两位驾驶员)/ r7 B2 f+ q% C0 u1 @" y9 {/ j
排名靠前(或抽签靠前)可优先选择基地(有4个基地2个机种可选择,每2局后可以换基地或机种,可以选择相同机种)+ x. h, w% {( Z% Z' m
地图固定用-大连(里面可以选择机种,如遇双方选择相同机种则一方裁判可作为重生点在对方另一个基地)
& l+ u+ X- z; V( N7 a3 W4 { c; I: ]/ k9 K9 z) A3 I
积分算法:* Q& h' U8 ^1 ~/ ^
5局3胜4 c+ W r( U, F/ ]
撞机不算入5局6 J9 ^# X+ v( L, v
9 w! O2 t6 S& V! F- f
1。每局以一方落败告终(中途不得补给,如双方弹药都耗尽可以同时进行补给)
. a* k& F8 V! m, y" x' \6 t( L0 Z2。一局结束胜方返回基地补给,必须把飞机降落飞行员下机,在裁判通知开始后登机)/ \0 g" ?- z5 N' r0 e+ t3 o
3 s' J* Z' @# ~+ q; ^, f |
$ s+ L0 l' T( K4 Z
Q) g3 {9 R5 L) X* H裁判全程监控:
a( `4 ~( b2 e. t! w0 m) q2 _为了防止某些人通过各种手段(例如战斗机飞到2000+的高空,武直躲起来常时间不战斗)消极比赛来拖延比赛时间,在比赛中双方各安排一个第三视角作为裁判,评判双方是否有消极比赛的行为,并对其警告或直接开出比赛资格!
2 k' ]! K0 P( w) M! A" g* ]裁判要记录每局的技术统计,并截图
0 C( T" d! y m2 ?( i6 @) f9 V& ]- l0 v/ j# N+ ~: |5 c
: \6 K H5 ?/ n! q3 N8 [4 G; O
对于某些网通用户到时候会进行服务器的调整,确保公平!: w/ a+ Y8 H2 D* a1 O3 E
( o4 p9 u# R0 k& I# h( N! ]2 k9 a, W
( H+ Z/ k5 Z4 V3 _; `8 {
; j7 \0 P c9 L7 `) _" }( S
/ a5 P5 e, D l
# M) [% ~( N1 i7 V! i2 }! w( v% p欢迎大家对赛事的具体事项提出您的建议!!" E% ]% K1 h9 z; E
4 R$ L# h f c! C% k4 s9 }% @$ I希望大家踊跃参与!!:em97:$ k* m5 @( ]% J" a t! s
9 T9 I" C! R, d1 E3 u. p% `[ Last edited by =|HERO|=RuIn on 2005-10-24 at 15:21 ] |
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