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本贴只是扫盲用,不要求每个人都成为指挥。8 w3 N0 U4 C' s; K
但你要知道指挥系统是如何运作的,1 ^8 h i8 e- Z/ N7 V2 [7 e, \
失去指挥系统将对我方和敌方造成什么影响!!& R+ c6 f5 K8 m+ T. A* \9 I: e h
野战中指挥系统的作用不大,但在排赛中,指挥系统能决定胜负。* t/ |4 r$ U+ y% ~* @& F, u4 p# J
侦察机的作用我就不说了,没侦察机的感觉大家都知道XD
! z! F O k2 v2 {1 f2 V, C炮击:敌人是在运动的,一定要判断出敌人的运动方向,再算出提前量。
4 z" u @0 B- o# G1 h如果是阵地战,敌我交错,在敌我双方人员差不多的情况下,不要使用炮击。(一个对自己人没信心的指挥是SB)
+ l( N, |5 Q0 p- W而且炮击时尽量避开我军。% h3 E$ Z, P9 R6 R9 i' [
炮击并不是回复好就使用,有时候要保留一下,要用在关键点。一定要结合扫描或侦察机。
" O$ Q! }( b2 ]0 H6 j(实战中,如果发现我方炮击将袭,应尽量把敌人压制在炮击区域以内): A, b# |4 ^* J
关于催毁敌人的指挥系统。" g" R' `! l1 o% v/ r, g
我个人认为应该优先催毁扫描卫星,使敌人不能掌握全局。其次是侦察,最后是大炮。7 i4 \7 w+ g# `" }0 V/ k
这是以前我发在新兵区的一个贴子% X( d2 I3 l. S/ {
如果想更深入的学习
% d$ s) b- x z9 g# L B) T请上船~~. H$ W- S* C) W9 ~% a
我目前是HERO指挥学院的院长~~只要加入HERO,大家就能一起交流研究了8 o6 i- c: R$ ?2 a% i* j
指挥是目前HERO最缺的兵种,一个连也就一个半不到的样子.
( y1 [! A1 `) \0 s: E, P2 o现在很需要吸收新人哪~~
. g8 t3 Q0 t7 v3 W/ F8 D" c1 i记住:指挥是决定胜负的关键.:rockn_roll* |, f! M. Q, H: E
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