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本贴只是扫盲用,不要求每个人都成为指挥。
: b. u9 o# y4 [! s, \但你要知道指挥系统是如何运作的,
: w) [' Y5 t) p" _/ S失去指挥系统将对我方和敌方造成什么影响!!) A" x4 ~& n; ~/ Z0 F
野战中指挥系统的作用不大,但在排赛中,指挥系统能决定胜负。7 e, `& g7 |% p" | w
侦察机的作用我就不说了,没侦察机的感觉大家都知道XD. K( C- s( r1 |7 g
炮击:敌人是在运动的,一定要判断出敌人的运动方向,再算出提前量。0 `1 ^7 X: E0 ~6 N
如果是阵地战,敌我交错,在敌我双方人员差不多的情况下,不要使用炮击。(一个对自己人没信心的指挥是SB)7 @' x% ]9 D# u# y; Z6 O
而且炮击时尽量避开我军。
: i1 ]0 N( {8 v0 o/ I2 C炮击并不是回复好就使用,有时候要保留一下,要用在关键点。一定要结合扫描或侦察机。
6 k& ~: A8 x8 h% R2 U(实战中,如果发现我方炮击将袭,应尽量把敌人压制在炮击区域以内)
) m0 L, D5 `! }" o关于催毁敌人的指挥系统。4 R# D/ ]2 t& [3 X2 a' p7 R
我个人认为应该优先催毁扫描卫星,使敌人不能掌握全局。其次是侦察,最后是大炮。" G% |; \# T- F* U' A: o
这是以前我发在新兵区的一个贴子# z, ]% i) @8 t! V8 K7 C( Q
如果想更深入的学习
1 \5 M- e! X7 d% ^请上船~~
5 w& @8 i0 y( q" ~$ f# h/ a我目前是HERO指挥学院的院长~~只要加入HERO,大家就能一起交流研究了( F, U8 ]3 A& H; u9 X& |0 k
指挥是目前HERO最缺的兵种,一个连也就一个半不到的样子.
4 k ~3 h" D" o9 ~% ^现在很需要吸收新人哪~~
1 h0 P" n8 A. t" D- n' J# o记住:指挥是决定胜负的关键.:rockn_roll
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