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本贴只是扫盲用,不要求每个人都成为指挥。
' _6 t. E, [1 u但你要知道指挥系统是如何运作的,
4 |* s- B7 O# N+ ^失去指挥系统将对我方和敌方造成什么影响!!! J6 h( d& H8 z7 m
野战中指挥系统的作用不大,但在排赛中,指挥系统能决定胜负。" A. x. x& h; F# Z
侦察机的作用我就不说了,没侦察机的感觉大家都知道XD
; ]7 h/ f7 r ^4 S& e* [炮击:敌人是在运动的,一定要判断出敌人的运动方向,再算出提前量。; C8 ~6 h' o% L' s0 B
如果是阵地战,敌我交错,在敌我双方人员差不多的情况下,不要使用炮击。(一个对自己人没信心的指挥是SB)5 @* ?8 F, e& j! M$ e
而且炮击时尽量避开我军。1 p8 X$ ?& q- y2 h2 Z
炮击并不是回复好就使用,有时候要保留一下,要用在关键点。一定要结合扫描或侦察机。
! F( I8 d- E1 D. F9 m; n(实战中,如果发现我方炮击将袭,应尽量把敌人压制在炮击区域以内)( S8 F( F- V; Z% V" p4 ?2 u
关于催毁敌人的指挥系统。
$ c5 E/ }* A5 {/ B, ^我个人认为应该优先催毁扫描卫星,使敌人不能掌握全局。其次是侦察,最后是大炮。
# x1 ?' b- u4 T: e y$ h' n这是以前我发在新兵区的一个贴子" Y3 L# n4 H8 y& g+ R
如果想更深入的学习
# h% ~8 _8 N, W1 F请上船~~
4 p' U f& D( h9 e* A' \我目前是HERO指挥学院的院长~~只要加入HERO,大家就能一起交流研究了9 a* h m9 u" o; n3 T
指挥是目前HERO最缺的兵种,一个连也就一个半不到的样子.
2 E3 {5 K5 o) P. {# _" Q f现在很需要吸收新人哪~~
2 _% V' u7 h* ~记住:指挥是决定胜负的关键.:rockn_roll+ Y5 I t/ W j; t2 i
, ? I. D- c, a! G3 y" Z& `
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