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本贴只是扫盲用,不要求每个人都成为指挥。
1 a u6 G# J: j4 P但你要知道指挥系统是如何运作的,
3 S- D2 w* o5 ?. R- V$ E& F2 {失去指挥系统将对我方和敌方造成什么影响!!3 u- }6 ^1 C! r' k
野战中指挥系统的作用不大,但在排赛中,指挥系统能决定胜负。
, i* G# D: |- d' w/ l0 N侦察机的作用我就不说了,没侦察机的感觉大家都知道XD
3 r, ?0 n( y; |7 v& ]* A) B炮击:敌人是在运动的,一定要判断出敌人的运动方向,再算出提前量。
/ \% R& X! P- |* s. Z* f如果是阵地战,敌我交错,在敌我双方人员差不多的情况下,不要使用炮击。(一个对自己人没信心的指挥是SB)* \1 b% f/ ], s
而且炮击时尽量避开我军。
! B8 i) \$ a6 K# Q1 Q炮击并不是回复好就使用,有时候要保留一下,要用在关键点。一定要结合扫描或侦察机。
$ k0 Q! ^8 Q% W& G5 g(实战中,如果发现我方炮击将袭,应尽量把敌人压制在炮击区域以内)
2 H, X: R' J9 q关于催毁敌人的指挥系统。+ w& F: k9 r9 ^4 |3 d$ n6 _
我个人认为应该优先催毁扫描卫星,使敌人不能掌握全局。其次是侦察,最后是大炮。
0 w3 V, Z; T1 B. L- _这是以前我发在新兵区的一个贴子% [, J# C: i0 g7 g3 u
如果想更深入的学习- n7 T, {- R/ Y, `. o
请上船~~( T8 G7 U0 O( b4 A$ |
我目前是HERO指挥学院的院长~~只要加入HERO,大家就能一起交流研究了. X3 F- z5 g& R
指挥是目前HERO最缺的兵种,一个连也就一个半不到的样子., V9 k; m A9 Y& I4 f h' O4 j( f
现在很需要吸收新人哪~~/ w# a; N5 m+ R$ H& w" {2 o/ r+ z
记住:指挥是决定胜负的关键.:rockn_roll
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