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本贴只是扫盲用,不要求每个人都成为指挥。8 X& J* c- Y2 j$ z+ l1 y- b
但你要知道指挥系统是如何运作的,
, Y8 u+ Z! c" p1 G! r; ^ {失去指挥系统将对我方和敌方造成什么影响!!# }$ k) f7 z9 b$ c. T% m+ u4 n
野战中指挥系统的作用不大,但在排赛中,指挥系统能决定胜负。: h# H) B8 o9 A9 d# R& b
侦察机的作用我就不说了,没侦察机的感觉大家都知道XD, o r! Y' s* i+ g* L
炮击:敌人是在运动的,一定要判断出敌人的运动方向,再算出提前量。
5 S) D7 v- e y: o$ U如果是阵地战,敌我交错,在敌我双方人员差不多的情况下,不要使用炮击。(一个对自己人没信心的指挥是SB)
, Y: u- {" R5 F. @而且炮击时尽量避开我军。
' U2 q& D: @# x炮击并不是回复好就使用,有时候要保留一下,要用在关键点。一定要结合扫描或侦察机。$ ^ X- I8 D7 d9 [+ S K, D
(实战中,如果发现我方炮击将袭,应尽量把敌人压制在炮击区域以内)
' [4 @8 L" W1 P关于催毁敌人的指挥系统。
9 o, v# G" a( Z8 M我个人认为应该优先催毁扫描卫星,使敌人不能掌握全局。其次是侦察,最后是大炮。
4 C' e6 U$ d* G4 x这是以前我发在新兵区的一个贴子
2 d$ h- Q- J& {6 c! l' o如果想更深入的学习
' M- s( G2 d3 @# F6 ^* t; `, B请上船~~8 A, g3 r; I9 G" j
我目前是HERO指挥学院的院长~~只要加入HERO,大家就能一起交流研究了
1 ~8 y; C$ c# I3 b6 P O, k, V指挥是目前HERO最缺的兵种,一个连也就一个半不到的样子.
" \! s# m8 G0 p现在很需要吸收新人哪~~
; l0 l8 S( B! n" J5 \5 m: ]4 c: r记住:指挥是决定胜负的关键.:rockn_roll i5 a# l% H9 W3 v8 I
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