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本贴只是扫盲用,不要求每个人都成为指挥。
. _5 M' \8 V c$ M* d% {' w1 y$ x1 E但你要知道指挥系统是如何运作的,- f' O+ y! W' X+ t/ ^9 G" }0 `
失去指挥系统将对我方和敌方造成什么影响!!
" j3 ` T/ I2 j: P野战中指挥系统的作用不大,但在排赛中,指挥系统能决定胜负。
N8 n2 V! t( y侦察机的作用我就不说了,没侦察机的感觉大家都知道XD
: M Y( c C' U5 Q2 G a! _# Q7 r! k炮击:敌人是在运动的,一定要判断出敌人的运动方向,再算出提前量。# v/ P f1 q4 G; o9 L: P% b. x( s
如果是阵地战,敌我交错,在敌我双方人员差不多的情况下,不要使用炮击。(一个对自己人没信心的指挥是SB)) i$ F5 |" Z, M
而且炮击时尽量避开我军。# m- X$ s! Y4 G) h# P( ]0 b$ \
炮击并不是回复好就使用,有时候要保留一下,要用在关键点。一定要结合扫描或侦察机。" U6 P4 Q3 [ N! |8 Y: ~: q% I
(实战中,如果发现我方炮击将袭,应尽量把敌人压制在炮击区域以内)
7 |# l) ?# v2 d+ m1 k关于催毁敌人的指挥系统。
1 E4 `8 }: } K3 x; H" R+ _) \8 k我个人认为应该优先催毁扫描卫星,使敌人不能掌握全局。其次是侦察,最后是大炮。7 g' |* a% Y! ?* L
这是以前我发在新兵区的一个贴子' G% y# N' f4 y0 g* i4 T
如果想更深入的学习1 a$ O M3 `' A7 \
请上船~~# Y" J" ]* \7 F4 ^4 K% ?
我目前是HERO指挥学院的院长~~只要加入HERO,大家就能一起交流研究了
- C# d' K4 ~% r指挥是目前HERO最缺的兵种,一个连也就一个半不到的样子.
\6 m: o# A$ E% e现在很需要吸收新人哪~~' K; o9 B3 X0 b/ i2 c# r" ]
记住:指挥是决定胜负的关键.:rockn_roll( b* w' r7 i3 E' y) k" s
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