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本贴只是扫盲用,不要求每个人都成为指挥。
6 i1 j! O$ D: `/ d但你要知道指挥系统是如何运作的,) |- ]* J0 C# i% J6 j4 i! ?2 Y
失去指挥系统将对我方和敌方造成什么影响!!
, y& R6 f" o5 a& k ?野战中指挥系统的作用不大,但在排赛中,指挥系统能决定胜负。+ ?% w, x, l+ m" ^6 f
侦察机的作用我就不说了,没侦察机的感觉大家都知道XD
) b# B1 G0 `. N- d. P炮击:敌人是在运动的,一定要判断出敌人的运动方向,再算出提前量。
5 B9 m" S2 y7 e- M! v+ D8 ]9 H- {" y如果是阵地战,敌我交错,在敌我双方人员差不多的情况下,不要使用炮击。(一个对自己人没信心的指挥是SB)% T9 A: W+ t/ g2 c% A
而且炮击时尽量避开我军。
# l5 G! y6 T% V% @炮击并不是回复好就使用,有时候要保留一下,要用在关键点。一定要结合扫描或侦察机。
" V8 D# g* Q1 x1 f9 t(实战中,如果发现我方炮击将袭,应尽量把敌人压制在炮击区域以内)
" E& b- |! F; X6 v+ ~关于催毁敌人的指挥系统。
/ i4 r! P* U# O我个人认为应该优先催毁扫描卫星,使敌人不能掌握全局。其次是侦察,最后是大炮。) {2 _) v# z! C& V9 O
这是以前我发在新兵区的一个贴子- s6 R" x2 {# O p; L
如果想更深入的学习9 d: ^* ^5 G4 R) p. I$ i2 w
请上船~~* X5 M0 y- w- b6 d, y5 h# Q
我目前是HERO指挥学院的院长~~只要加入HERO,大家就能一起交流研究了
) t. `- M3 \4 ?. A4 U6 J0 d指挥是目前HERO最缺的兵种,一个连也就一个半不到的样子.
: [( w, k1 p2 W t$ Z4 x. o$ X现在很需要吸收新人哪~~ @ v% o3 ?1 c( T5 q7 h, x' B
记住:指挥是决定胜负的关键.:rockn_roll/ a, E. u, R3 t1 Z7 m1 o/ W: N* n; |
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