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本贴只是扫盲用,不要求每个人都成为指挥。
. H3 y7 Q( o+ f但你要知道指挥系统是如何运作的,
! @2 {* g+ I2 s失去指挥系统将对我方和敌方造成什么影响!!
! Q. V7 e& {1 q/ i1 C野战中指挥系统的作用不大,但在排赛中,指挥系统能决定胜负。/ a- Y" o" M& a$ D
侦察机的作用我就不说了,没侦察机的感觉大家都知道XD
8 z# `* g' J ^$ r x ?1 h; t7 e7 b炮击:敌人是在运动的,一定要判断出敌人的运动方向,再算出提前量。1 I- L, G$ K' K! x0 G
如果是阵地战,敌我交错,在敌我双方人员差不多的情况下,不要使用炮击。(一个对自己人没信心的指挥是SB)
( n- a @+ X0 F4 [. ~0 J而且炮击时尽量避开我军。, @2 ~# E" y, k j; D
炮击并不是回复好就使用,有时候要保留一下,要用在关键点。一定要结合扫描或侦察机。
+ w9 T$ I- F( v% B9 @& P(实战中,如果发现我方炮击将袭,应尽量把敌人压制在炮击区域以内)
! v7 t/ a8 ?" [3 ]! {5 G关于催毁敌人的指挥系统。
) G/ |- x y. A我个人认为应该优先催毁扫描卫星,使敌人不能掌握全局。其次是侦察,最后是大炮。5 d- X6 A/ Q3 n7 m& W
这是以前我发在新兵区的一个贴子" m+ ]+ C+ H( k. k
如果想更深入的学习6 C" @9 ]7 \8 U
请上船~~
8 |0 t; F6 H8 c$ Z- A我目前是HERO指挥学院的院长~~只要加入HERO,大家就能一起交流研究了
: J$ d. T2 O+ u2 Z$ n L7 {# |6 ~. M) v$ ^指挥是目前HERO最缺的兵种,一个连也就一个半不到的样子.
, F) U9 c2 {9 y* K/ S% w现在很需要吸收新人哪~~
, a! B. L+ \9 C8 g记住:指挥是决定胜负的关键.:rockn_roll) b1 e- [; O, i4 Z( U/ y2 E4 Z
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