|
|
|
本贴只是扫盲用,不要求每个人都成为指挥。
; ?* w7 o/ m* t9 R+ g- ?8 S但你要知道指挥系统是如何运作的,! m7 |4 B; r T- i2 f% |
失去指挥系统将对我方和敌方造成什么影响!!
: n; q" k6 D ^. z' H* _, ]& i野战中指挥系统的作用不大,但在排赛中,指挥系统能决定胜负。
0 P5 l! \) f/ s侦察机的作用我就不说了,没侦察机的感觉大家都知道XD2 |9 t. h7 ^: N9 V3 J
炮击:敌人是在运动的,一定要判断出敌人的运动方向,再算出提前量。9 x6 s" \7 c, E
如果是阵地战,敌我交错,在敌我双方人员差不多的情况下,不要使用炮击。(一个对自己人没信心的指挥是SB)
) r t5 o9 l8 o. T4 c而且炮击时尽量避开我军。, J: J9 O2 @" U
炮击并不是回复好就使用,有时候要保留一下,要用在关键点。一定要结合扫描或侦察机。9 E) o% Y& |3 e
(实战中,如果发现我方炮击将袭,应尽量把敌人压制在炮击区域以内)# \; C0 w& X, `) Q0 n
关于催毁敌人的指挥系统。
9 F$ g/ u; w- B' k2 L/ N2 x- Q7 G, t我个人认为应该优先催毁扫描卫星,使敌人不能掌握全局。其次是侦察,最后是大炮。
8 I; w0 V& L' }: ^9 x, s5 T( P这是以前我发在新兵区的一个贴子
$ w, r* x! t, o. _! N1 r- R如果想更深入的学习
: D- e2 k4 k! N. o0 L& d) n2 i请上船~~
- S6 ~4 e- a. {. c g" v- }! V; P我目前是HERO指挥学院的院长~~只要加入HERO,大家就能一起交流研究了3 g3 `: O$ p# Z/ ?! i& _3 E$ k6 c
指挥是目前HERO最缺的兵种,一个连也就一个半不到的样子.
d' e7 Q. z( L$ {* [) [现在很需要吸收新人哪~~
; d$ A! y8 l1 W: s% O2 p) `* p, T+ y记住:指挥是决定胜负的关键.:rockn_roll
2 w* X7 I- h; ^- T% o j: s
3 g5 F' F8 j C6 n3 h& ?3 R' a0 z |
|