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原创! NV 和 ATI 显卡战地2截图对比!! 6600GT VS X1600

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发表于 2006-4-3 14:09:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
:big_smile 2 n$ l. H# U- k! I, X刚刚和朋友建立了局域网. 我俩把所有效果设定一样都. 然后做了截图对比. 0 O$ a% H% `. c. \两台机器的配置基本相同: 都是 AMD 3000+(939) 4 w8 t8 c# A* Y d ] 内存 DDR400 512*2(双通道) 7 ]% w0 N( V. S0 w主板型号X1600的是华硕 A8S-X / H7 W: L3 A7 V8 S7 X6 T 6600GT 是技嘉 K8T890-92 F5 w% m7 U& f) W- m+ E 游戏里面开的是测试FPS 的软件 截图没有显示. 基本上X1600比6600GT 高一些.( e( U+ [- ^" \+ r 但是开飞机的时候X1600的FPS 相对地面底6600GT则相反* o% u! Z0 F. w! y* w 2显卡基本保持FPS 35-50 9 m! z( k; s$ {游戏画质设定: 1024*768*75Hz/ u6 T0 c7 L8 u2 Y# f B" { x 地形 高 a9 d h: t; z- @' d( A, M: G5 t+ e效果 高- \4 V n+ J' c) s 几何 高 2 C7 T1 p# u/ F2 B材质 中# U5 @) x. E% u5 ~/ h 打光 中. l+ [! e( g I/ e 动态阴影 高 % W2 T, J# m- W) y动态光线 高& n0 z" D6 K. ^ V* w$ I9 `: O 反锯齿 2X2 s. q8 |; `( F5 K6 U$ H 材质过滤 高& e4 Q0 K) ~, y+ P9 k$ { 可视距离 100% # A- W& v/ _* v5 t* d% P $ W' J- R* p6 O6 K) g/ a 显卡参数: 5 z3 ?' S% O3 x2 b O% z$ B 双敏 PCX1618 驱动:8.21 H) f. {* U: R 显卡芯片 Radeon X1600Pro / s7 D( f, r( _. n 芯片厂商 ATI * H8 _ [0 Z# c) S 核心频率 575MHz ) @- [% `& P/ G' ] 芯片位宽 256 bit 4 n+ n; v3 Y* p- h- w 制造工艺 0.09 微米 1 |8 i- D4 ~: [ 散热方式 龙翼散热器 6 P3 }! J! h% b& p$ R" Y# W# f 显存类型 DDRIII " y1 c, d$ b# o& O" Q2 k 显存容量(MB) 128 ' `: h. k) R6 E8 D0 I' L1 b 显存位宽 128bit ! F7 U, T0 e7 E, M+ G) w/ _ 显存描述 三星最新的144pin FBGA封装GDDR3显存,速度为-2.0ns 1 l( Z1 u# Q2 {% B3 e 显存速度(ns) 2 4 C* W' @4 q& c+ C5 v0 y/ g" { 显存频率 1000 & z2 K& Y8 l- O) s) r RAMDAC速度 400MHz ) e( \' N4 Q/ s f6 { 最高分辨率 2048*1536 6 ~7 R, ?) d, g" y& Q( M 总线接口 PCI-E 16X 6 {7 b9 f8 @. \8 {% g5 \ 输出端口 15针D型(VGA)接口/S-video接口(TV-Out)/24针DVI-I接口 3 E* M) k; h- N 渲染引擎 12条渲染管线和5个顶点着色单元 ! D+ U4 g" D4 x' w. z 3D API Microsoft DirectX 9.0C , x, J2 c1 T* L: i1 @* ?0 k 七彩虹 天行6600GT (CH版) 驱动:78.03' C! [ Q' _1 B/ Y2 p2 d 显卡芯片 GeForce 6600GT 6 B4 o6 M8 }% J# u! \& d1 L 芯片厂商 nVIDIA - D1 a- V8 t9 V/ g" p. x1 i 核心频率 500MHz 7 H1 X5 x1 @7 E4 ]4 H# d+ x 芯片位宽 256 bit 4 }" M3 [' F# B# E' w 制造工艺 0.11 微米 ; x% t6 C1 R/ p6 i 散热方式 散热风扇 - B( ], L/ H2 n P- D, d1 P8 A 显存类型 DDR3 % u0 P2 K" y& I, N: J; w$ l" i 显存容量(MB) 128 % k- D% `& R, d- G, E 显存位宽 128bit " w, t3 B: r+ C: ?% I 显存描述 显存带宽 16GB/s # x8 O; F; e0 \8 b6 A$ f% v" G5 ? 显存频率 1000MHz 5 l( ]/ t+ Y5 F7 B5 _ RAMDAC速度 400MHz & G& c+ Z, |% ^: L8 ?4 B& b 最高分辨率 2048 X 1536 @85Hz ; t9 v3 n1 ]5 W8 \7 E 总线接口 PCI-E 16X 6 F9 V( M0 k) R6 X4 |" }" q 输出端口 15针D型(VGA)接口/S-video接口(TV-Out)/24针DVI-I接口 + X f; T4 [' @' y6 ]1 V 渲染引擎 8条渲染管线和3个顶点着色单元 ' Q. }: q8 S; R( }5 D 3D API Microsoft DirectX 9.0c 8 T# W9 N/ d. M+ [, s- H下面是对比图片.5 `( a8 ]# D6 I; |0 y. e ' V6 Q' k3 o, c5 O1 Y
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 楼主| 发表于 2006-4-3 14:10:26 | 显示全部楼层
:pretty_smile
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 楼主| 发表于 2006-4-3 14:11:53 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2006-4-3 14:14:14 | 显示全部楼层
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发表于 2006-4-3 14:23:37 | 显示全部楼层
感觉差不多 问下6800XT 双256的怎么设置amd64   3000+的 1.5G内存
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发表于 2006-4-3 14:24:04 | 显示全部楼层
其实,通过我前2天把我的X800换成7900GT的事实证明,在BF2和LOCK ON这个游戏里头还是A卡比较适合,具体情况可以去3GO看我的贴。在BF2游戏里头,7900GT只能开抗锯齿4X,而X800级别的显卡就可以开抗锯齿6X。如果是用X1900XT的话,估计7900GTX也赢不了。我记得好像是有评测说明在BF2里头还是A卡强一些。不过,这次的亲身体会,给我的印象深刻阿。1 R5 f) L% S- n5 W7 f
http://bbs.3gofly.com/dispbbs.as ... p;skin=0&Star=16 V6 I, S; |5 G' Z

. ]6 r. {% A* Z2 |8 S[ 本帖最后由 owen_wu 于 2006-4-3 14:30 编辑 ]
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发表于 2006-4-3 14:24:12 | 显示全部楼层
KAO!  X1600没12管线,那是12个什么来的?
: T$ E5 j" y8 P6 }3 v9 x, ~! n, Z7 D) \5 |' l
对比来看,6600GT略胜一筹,枪上金属质感明显强!
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发表于 2006-4-3 14:30:48 | 显示全部楼层
BF2 是针对NV优化的,现在很多游戏都是首先针对NV,除非ATI给钱。
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发表于 2006-4-3 14:42:41 | 显示全部楼层
6600GT开那么多高,FPS都30-50?
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 楼主| 发表于 2006-4-3 15:13:22 | 显示全部楼层
这里面有个问题. 6600GT 和 X1600开飞机的FPS 截然相反.& t, f! b' A2 `# O3 t- `
5 B1 a$ @0 ^6 P: n4 U
6600GT 开喷气FPS突升(60-80)   X1600则突降 (15-30)
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发表于 2006-4-3 15:20:27 | 显示全部楼层
xl1900  48线 512xian cun
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发表于 2006-4-3 15:55:02 | 显示全部楼层
我感觉楼主的图像有问题阿,怎么说呢。。。像我以前用的9550所有效果全低的图象。9800pro和1600pro我都有,所有效果开中2倍抗锯齿画面也比你贴的图好。晚上回去再上图
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发表于 2006-4-3 16:21:07 | 显示全部楼层
升级和装了欧洲力量后效果明显下降 也可能是幻觉 不过这效果~:wicked:wicked
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发表于 2006-4-3 16:30:37 | 显示全部楼层
狗牙如此严重,2倍抗锯齿也不该如此吧
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发表于 2006-4-3 17:04:18 | 显示全部楼层
用9800PRO的我,感觉好安慰啊,要我说9800PRO是最经典的卡中之王!
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