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策划方:=|HERO|=% i$ h% A; s7 J% a" v/ `
" o, H/ L* r3 A) C* H2 k- X9 p& p
策划方简介:" W5 d% w( V/ e( e8 I
7 f# Z7 m9 P, a2 Y& p所有战地2<BF2>的战友,大家好。
4 C1 _" x! J$ l' [. M, M
! R3 y2 \6 G* o6 \$ h我是=|HERO|=BF2战队的队长红衣,在这里我代表=|HERO|=战队向大家致以诚挚的- E3 J% @" Y2 K# |( l# L
问候,并祝愿大家在学习、工作之余能更好的享受人生和游戏带来的乐趣。& d% u3 p/ f3 K. V) U4 M
3 F# C8 { v2 m p; U9 c" s
此次全国《BF2》 8 VS 8最强小组争霸赛是我们首次同BF2各战队进行的一项大规
7 v2 s. n' ]- z- p- T1 y模联谊活动,我们本着开心娱乐,锻炼实力的目的出发,计划用时一个月的时间0 s0 V3 k) Y* J+ u s j
组织各战队派出的精英小队进行对抗比赛。/ x, v2 D' d2 b" O' P. ]4 F; i' B
4 J R- O! g; Z7 S! q本次比赛的组织原则是圆桌会议式的公平、公正、公开。比赛的安排、程序均由4 X2 P0 ?( I( Z5 Y- C
参赛的各战队代表协商解决,按照资源统一管理,统一分配的原则,我们所有参1 Z& V7 ]4 w. P+ L
赛队伍均享有平等权利。另外本次比赛我们约请了游侠网的BF2区版主小极作为公& v6 L( R% X. t! \& s. X7 x
证人,希望大家能够真正的感受激烈的战斗带来的乐趣
# N# ]% |+ `: ^1 X6 `7 y$ V% y0 W3 F+ i: ~- o. J3 S
届时全国BF2知名战队=UNC=、=NO.1=、=SHARK=、=GX=、=|HERO|=.=UN等均会派出各自$ a$ T6 k+ `5 t; P5 A0 Z
精英小队参战,一场接一场高强度、高质量的小规模战斗即将展现在大家的面前
9 t# B; v' v6 l8 w,在我们得到锻炼的同时,每一场比赛我们都会全程录像供大家观赏,真正做到
9 ^8 y/ Z, R8 i* I$ I. D# _5 x娱乐大众的目的,为推广BF2在全国的发展贡献一份力量。
" O* q( c7 t" Y: X- A8 I# ^1 Y! ]敬请期待我们的实况转播。
: {( h7 g4 [7 t) c e. M+ ]6 y2 F& `4 k/ _8 l) A
我们的生活、我们的游戏、我们的娱乐我们做主。# b2 X& ?5 o9 m6 G& k- X
3 F0 _7 v; z! y$ N2 `9 a战地2(Battlefield bf2)
) _1 L% M5 L4 X* r, O- y6 _游戏版本 : (Battlefield bf2) 1.41
& V/ K0 q( M3 B0 W! t: t- p* C0 h$ h) C竞赛赛制: 小组赛+淘汰赛" M% Q$ Y8 a; C
+ P, Q1 V7 H- K! ]
总则4 V/ c" K+ @& D4 T: B; u
; V' k$ {! w0 o/ r(a) 比赛方式:征服五载具模式
2 x5 W. v: U6 w: N兵力比100:100
! S& `" |7 [+ W# ?1 G* l 阵营两方:轮执
0 r! w/ K# O; w( ?4 U9 m, p 回合数 : 2 Rounds 4 A2 n- G" K% I1 l3 v0 Z
(b) 地点重生时间限制:15秒
! u" k% N. u& l0 |(c) 比赛开始:以裁判刷图3次,利用OP软件发布开始:Game start; R. O) R2 r8 f
(d) 比赛地图 :清真寺 沙尘暴 贾拉拉巴德 ( C2 G/ Y4 |& A/ j0 A
7 e( \# O- I5 ]. u
(e) 友军伤害 :开
7 V/ E0 K" s' g( c3 C(f) 默认枪械
! X- f; N$ i& ]& J9 z$ D每回合时间 : 45分$ m; t+ H4 a; T; G: |: T8 C" S
) u( n( ~; G5 B( C3 n6 H( I) n* ]9 `, V胜利条件 : 2 L" b$ u4 s, l+ R; I5 C
- 以分数和取胜回合数为准
+ q" ~3 o3 d) i2 s v0 I8 C, y 例如:全胜记3分,平局算小分,小分胜者2分0 ?: A. Z& k, _% F6 V' B
- 检查员必须记录比赛进程
7 g3 d# R9 g' Y: p- 不允许在比赛中使用第三方软件和mods,如有发现,将被视为作弊团队取消比赛资格。5 ~2 {! M5 _% i( M6 y" }
, B5 R0 {3 H! a, ^) o+ t n+ i
红色为6.16开会后补充2 ^$ i! V9 Y+ g, e
1.比赛组织方提供TS,方便比赛期间沟通,如需要使用自备TS,如比赛期间出现特殊情况后果自负' |5 `* I% s7 w+ z7 Y
2.比赛期间比赛人员低于6人不使用暂停比赛
- [5 L2 d/ C& B* [ 中局可以临时调整,最后局默认不使用暂停处理
. _1 @( D# J( X9 l; w/ e" z4 [3.小组赛使用1选图2局,地图使用双方同选图
: F3 p8 V t% x4 z双方同选异图,使用第3方地图8 h2 f) L, x. ^1 G. U3 N
例:A队选择 清真寺 B队选择清真寺 比赛地图为:清真寺
: {* ]9 K/ e) z; j5 {, n8 n A队选择 清真寺 B队选择沙尘暴 比赛地图为:甲拉拉
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首轮淘汰赛:使用2选图4局
0 V4 K- a6 M9 K) @/ R5 e3 O例:A队选择 清真寺 B队选择沙尘暴
4 u: X, V' E! V2 y
% K, {3 l' J* x$ ^ E; `% C比赛地图为清真寺 +沙尘暴各2局+ S. X, W2 E% l
. p! q$ n+ }/ [% i! o/ @ e- K
半决赛+决赛使用3图6局
( ^' c% [7 @, X- s8 ^4 q4.如比赛双方对比赛服务器有争议,使用其他服务器时必须争取队方队长同意,并且通知负责比赛的裁判
/ g1 L$ x) {& M! ^: t' K; p如该比赛结果无截图,均按0积分处理8 m, T& W; x9 N* H( o
. G5 m' R3 l( A) K# r
1 N& L: L9 A9 d# F8 g5 i
' ?5 W) W3 P7 K; i D7 b8 }& |比赛场选手规则:
3 U* s7 `8 |1 o2 l1 L2 A0 V7 a 1.参赛选手由始至终必须以报名时确认的游戏ID参赛。
$ j3 N: Y1 g0 I 2.参赛选手必须准时参加比赛,比赛前提前20-30分钟进入指定服务器等候。0 m7 R7 n$ j+ O- |
3.参赛选手必须进入指定TS,使用自己备用TS后果自负。
9 P) ~. P) _% Y8 s/ Z* n 4.参赛选手自行配备设备与网络,如比赛期间出现意外,可用替补。
9 a$ G7 v t& I+ ? A% L 5.以下行为作为弃权处理:: ]2 @6 ^2 T; ^& A) M' T: T
a)缺席人员3人+ s1 u, ?" a2 v8 U( T* u$ v! D& l
b)在指定比赛开始时间前10分钟内未到场( o6 }+ c; Z" `& j) I
c)比赛中途主动退出游戏, ]1 a0 ?% ~. X1 e2 k
6.以下行为作为严重违规,直接取消参赛选手的比赛资格,剥夺相应名次或获奖:
# I* _5 G+ `* u3 [2 ]) H% Q a)违反参赛资格要求( r) ?( B( C2 w: D
b)使用外挂或其他非游戏客户端程序+ {( O, |# n) `' j! \! n
c)通过游戏打字聊天功能来污辱谩骂其他参赛者的选手,经首次警告后不改( a* [! h, _$ L$ D
f)直接或指使他人人为破坏赛场秩序、破坏赛场软硬件设施和/或网络
' c* U1 e. c3 R5 ]+ R g)直接或指使他人人为干扰他人正常比赛% V$ ~) U! P3 u7 ?: H
7.如由于非人为的服务器软硬件设施故障或网络问题,造成单场比赛意外中断,由裁判长安排重新比赛。& d; @" _# }2 v( p% c0 Z
8.在游戏途中发生问题时,需TS通知裁判。
) U3 H6 H( U% l: X; k8 ^2 N 9.如对比赛结果有任何异议,现场可向裁判长申诉,最终比赛结果服从裁判长的裁决。5 V+ C: H0 P E5 g: o/ ~1 [
10. 如果比赛发生断线
6 L X. p2 {' J; d. |% V (a) 如果由于非故意不可抗原因造成选手断线:4 C/ r$ h! o. R) L/ P
- 应当及时使用替补人员, e* @9 M% @3 w4 b- m6 B, x
-掉线选手应当在尽可能短的时间内重新进入服务器,如果在当回合比赛结束之后掉线选手还没有进入服务器,则裁判应当在下一回合开始之前暂停比赛。
% {# e$ g0 \3 B* y( u8 ]% O (b) 如果由于故意原因造成断线:
% ?6 _0 P+ {6 ? - 故意断线行为将被视为违规,比赛终止,判违规队员所在队伍失败。* E' `5 t9 V( ]5 _
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细责) S K4 M* o2 t7 {* r9 q; l
一.比赛细则:! g# _4 }/ O7 ?6 D9 p1 V
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1.首先保证参加队伍不得使用任何作弊软件和游戏BUG,将判取消该队以后比赛资
5 r9 p A3 A1 H6 l1 |格。/ g% \: G8 C' K' z5 k
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2.联合裁判团由各站队技术组骨干组成,分“组织裁判TS-SA”“技术部裁判OP”
1 w5 y( ?- `% t, e0 e& u1 u8 c裁判公平公正负责比赛服务器管理工作和DEMO录制,如果DEMO遗失甚至恶意篡改! g0 t# { P% [$ F, ]/ t
将判决提供该服务器的战队罚分乃至本届联赛退出,在一场联赛中,服务器原则& H4 Z' E% n* b$ V
上不发生变化。/ i$ y- b; u9 f: w
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3.统一使用TS,“组织裁判TS-SA”监察TS-IP和“技术部裁判OP”比对参赛队员1 [; ^: l! ~$ V
IP地址,应把第一监察截图上报主办方备案,以尽可能杜绝假ID的情况,比赛开
5 l5 H$ _2 r6 S2 ?0 C5 k' B始前,各个队伍成员要提前10分钟进入服务器与TS,比赛准时由“组织裁判TS-SA* e8 E: M( n# ~. B! m5 i) a$ r$ F
”通知当值“技术部裁判OP”连续刷新服务器三次宣布开始,第2局中间过度休息' ^5 n7 R& T5 S2 T- j3 X d
2分钟后,连续刷新服务器三次宣布开始。
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4.服务器的管理:策划方协商各站队出稳定主力服务器1-2台作为比赛服务器,; s. N% G( C u
和备用服务器(看各站队服务器资源定)。( i7 D4 J e4 S2 w# C/ P" K+ [8 w
比赛使用第三方固定IP地址主力服务器与联合裁判团,在PING等情况有较大差异的情! M/ A. a4 _; P) p: W1 _
况下,可以采用其他的战队的固定IP地址备用服务器。
# x; X& _5 n: t5 d& J3 S' `5 z. m赛前12小时当值“技术部裁判OP”调整服务器地图.兵力.加锁.DEMO录制。5 O/ n5 K$ D$ A7 p, v
2套密码,****为比赛密码。TEST测试密码为公共密码,由比赛双方提前适应服务
* T& N. t# D$ O2 ]! U; y( s# i* d器使用。正赛前2小时当值“技术部裁判OP”最后确认服务器地图.兵力.加锁.DEMO录制,' f s& w) w4 j: @: \
并把比赛密码交与联合裁判团。9 o( b* V, W* `' ]
. h. C' u/ M' D) N! q" b
5.DEMO录制
" n; L" N0 S" g比赛为保证公正公平,比赛期间将全程录象,联合裁判团负责录制服务器的每次' X3 N; h5 X9 `9 g
比赛DEMO,在本次比赛结束后传给联合裁判团处保存,在参赛小队提出对比赛结
4 ^% H0 ~: _) W9 D( j果的异议情况下,可回放复核,有严重违规行为可以宣布该场比赛无效甚至判违
+ C! l& @* i$ L2 R3 o! L规方该场比赛告负。
2 l: E: G8 J: r5 F, X; k3 u, M& v; z1 FPS:DEMO在联赛进行期间不保留在参赛队伍处并不公开播放.
. x" j( R O0 ]* C* U/ O
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二.小组抽签和比赛时间
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略:
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3 x5 f5 _5 Y3 |0 P: j: ^9 R
三:比赛地图和积分评定9 c0 q+ V+ g' ?
8 [7 {* \# I2 [' D1.比赛地图 5 \3 @! S; ~- g( f
8 o) l% c! L" }. \* ] j/ Q; ~+ e: A清真寺 沙尘暴 贾拉拉巴德4 X1 C3 l* H. I/ b- b- E# \
+ R$ S# B7 I$ V6 i# k7 W5 o( ?2.小组赛6 u( @5 u9 J" k2 v' w$ ?
小组赛制采用顶级联赛循环赛制,采用8VS8的征服无载具模式,地图清真寺,兵力比100:4 y+ T1 Q; N/ H4 Q
100,以总积分排定名次,弃权按负论,每场比赛分两局,取积分前2名进入淘汰. h* U/ Y9 H$ |8 \
赛。" U$ ^1 }0 k5 I" y) o" |; }6 w9 E
每场比赛成绩由比赛队伍截图发布在比赛专区专帖公布为准。; u6 r' H; r$ Y& f
, d/ [* y; D0 O
3.小组赛评分
# e0 I. N/ t: f; N小组赛每对小组打2局,技术部裁判OP”连续刷新服务器三次宣布开始,第2局中* W0 @) E: r3 F) U! D
间过度休息2分钟后,连续刷新服务器三次宣布开始。
4 x n5 i5 O1 x- _( ~胜者组每局取1分,出现平手,小分总分高的一方加1分
0 \( U. w/ r& Q3 v/ |. d! V小组赛积分相同者,以净胜点总和大者为出线小组。9 \) P- W! B6 P& e5 _
净胜点相同者加赛1局,地图不变。; `( C6 {- L! W; ?* m
PS:净胜点数=为本小组每局结束时点数-对手点数
. V- [+ d. J, f2 S/ S注意:每局结束之后一定要截图,双方无截图的局,同时双方无法统一最后结束9 q" [3 ?/ s3 k* Z A4 b
分数的。为无效比赛局。双方当局积分都为0。作废局不重赛补赛。所以请胜利方
0 i$ S" {' B3 Z( n( K9 f" g' l" j% T队员一定要冷静,记得截图,否则发生不必要的争执是不好的。
: c" x. t* R# d% }2 [9 e, e) G* o# e) n* f- P" b7 C
3.淘汰赛与评分
8 |0 C7 A6 p( Y/ j' f' i淘汰赛:PK采用8VS8的征服无载具模式:地图为各选1张比赛地图,兵力比100:100,
$ M W0 f% @1 j, l淘汰赛分别每对小组打4局,打一次换一次边,技术部裁判OP”连续刷新服务器三6 E# d/ ]+ G' _+ d! \5 f0 U+ o
次宣布开始,第2.3.4局中间过度休息2分钟后,连续刷新服务器三次宣布开始。2 l F d$ K1 G; C
淘汰赛4局3胜,平局算小分。
2 ]6 I1 U, t ~" I! Y8 N6 N
) E! M- r7 k, V! X0 t) j) j4.四强赛.决赛与评分6 q: K+ m# n; j* G, H
四强赛致决赛:PK采用8VS8的征服无载具模式3幅地图,兵力比100:100,分别每
% Y+ c+ ^1 u# k2 J) s$ U; c对小组打6局,打一次换一次边,技术部裁判OP”连续刷新服务器三次宣布开始,
2 X* a# ?& h& U9 @) S2 V0 Y第2.3.4局中间过度休息2分钟后,连续刷新服务器三次宣布开始。淘汰赛4局3胜
) R# o+ H0 C& L" T# r,平局算小分。, k7 G! @) G; p4 z3 B- `; @- I
( l3 u: |$ T, X: l4 f5 m4 t$ P; d" H) ` w: z
四.补充条款+ G& _/ L; v b' L# ?+ L
- B4 u* [& t4 O( ~3 \1:弃权标准4 E3 {- t' K0 `' w2 r4 a, i
比赛服务器开始时间为固定21:00整,比赛人员可提前15分钟进入服务器与TS服- f j# L& D- o! q
务器。”裁判OP“在接到组织人员通知,立即刷图3次,代表开始比赛正式。没有( m& z, h+ I/ Q& k- o# Q
特殊原因不推迟开始时间。如有特殊情况必须推迟,最多不得超过15分钟,若15
. w# c/ [" c3 G2 n4 e( Z a2 m# v分钟还不能展开比赛,双方按自动弃权。积分都为0。净胜分为0。& \9 v$ \ p' C0 S" e- c& |3 e
4 \# E: G' U4 l p: X0 C$ Z2 b/ n% ^
2:技术部门要求% k: ^/ H' Z; [% s4 A# o
要求:联合裁判团OP本公平公正,将要比赛使用服务器加密调试好点数,以及所: \) H; J; q; p% v3 V* n
使用地图,以及DEMO录制。
1 E+ T- T& f: R/ s: v3 |
( M* }# p$ t2 L* N" d3服务器故障处理标准
; J. J! i4 Y' m" j) S3 {9 ~3 ^3 g中途出现队员网络掉线,或被T出服务器。如果吊线造成服务器内单方人员比赛人
7 d- c" L6 B; W0 }' s w员少于5人(含5人),小组频道内“组织裁判SA”立即通知“技术部裁判OP”使- Z6 z! N3 K2 z) k" r* _
用服务器后台“暂停”服务器,等待吊线人员重新进入服务器,人员进入服务器7 [0 O# J8 B0 F9 z/ [9 @) u; `" R/ [
,“组织裁判SA”确认之后,通知“技术部裁判OP”继续服务器运行。比赛继续2 i1 K' S& E+ |' v7 v
。如服务器死机,本局比赛作废。等待其他小组比赛全部完毕之后,进行加赛一
- i* g% f2 I& k0 ? }局。不得影响其他小组比赛进度安排。5 ]9 ^6 u8 n. V. ^+ p! J
* U: n) J: `( z6 t4以上解释权归策划方拥有最终解释权。/ U; U/ @& L! H3 U/ |
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[ 本帖最后由 =|HERO|=YDE 于 2007-6-18 15:44 编辑 ] |
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