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策划方:=|HERO|=7 X0 t4 H1 {7 I* v# X' h
E/ a# Q$ H6 J: e6 \ [7 n
策划方简介:+ B! T1 U0 a" i2 B' U! Z( j" _' u
1 @3 q; n. _$ |) D& |
所有战地2<BF2>的战友,大家好。% M2 ~2 _- E2 u" C
: D; P' T" p, c8 X5 e我是=|HERO|=BF2战队的队长红衣,在这里我代表=|HERO|=战队向大家致以诚挚的
9 R' l$ N- O0 \5 i问候,并祝愿大家在学习、工作之余能更好的享受人生和游戏带来的乐趣。# M" Z6 o& Z, h+ e
) ?5 }' O5 Q! ?4 Y4 ~. x5 P4 X此次全国《BF2》 8 VS 8最强小组争霸赛是我们首次同BF2各战队进行的一项大规) \) K: ?4 d/ I; @! ~5 L* A' E
模联谊活动,我们本着开心娱乐,锻炼实力的目的出发,计划用时一个月的时间4 S+ V: T+ n: B( l
组织各战队派出的精英小队进行对抗比赛。
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本次比赛的组织原则是圆桌会议式的公平、公正、公开。比赛的安排、程序均由9 E$ e9 p$ q# ` E. a/ i
参赛的各战队代表协商解决,按照资源统一管理,统一分配的原则,我们所有参1 i/ M; h) B( [/ }' ?
赛队伍均享有平等权利。另外本次比赛我们约请了游侠网的BF2区版主小极作为公! @( q4 u( Z) A; s' s& _: e# Q
证人,希望大家能够真正的感受激烈的战斗带来的乐趣
0 A, F+ U$ V1 I) V& A! K H
K. X d" ]8 K6 X2 ?- x届时全国BF2知名战队=UNC=、=NO.1=、=SHARK=、=GX=、=|HERO|=.=UN等均会派出各自
2 u8 ?, {) Q9 v" x- v+ ]精英小队参战,一场接一场高强度、高质量的小规模战斗即将展现在大家的面前 ~3 c! E1 O1 x$ k* t/ G) s
,在我们得到锻炼的同时,每一场比赛我们都会全程录像供大家观赏,真正做到9 {( Q+ k& g( u1 H
娱乐大众的目的,为推广BF2在全国的发展贡献一份力量。9 s# w* I* O( V m5 r
敬请期待我们的实况转播。
4 n" m" S( E+ S7 [: W# S3 {, |# t4 v5 E5 {% |# M- K2 ?
我们的生活、我们的游戏、我们的娱乐我们做主。; s3 E( ]6 a. r2 n
: K2 \. x/ ?7 x6 ~% {
战地2(Battlefield bf2)
C9 U% w' E4 l, E5 |游戏版本 : (Battlefield bf2) 1.41
$ Z% s0 r0 i* }8 I+ w- j竞赛赛制: 小组赛+淘汰赛9 h# s. b. F- A' V
2 v/ @+ p; t4 [) }. X' F总则" k( M3 \8 C9 Q, p* u
( v0 d% U' z- D' T- x+ A! [
(a) 比赛方式:征服五载具模式 ' j" Q3 O: X6 h0 y' j9 ?
兵力比100:100 9 S' S- y4 W& _* j- Q# l
阵营两方:轮执
* r7 O! W( f2 f8 U: s0 l 回合数 : 2 Rounds
7 h7 |" n; ]- O(b) 地点重生时间限制:15秒
0 ` U. B) O, j! @(c) 比赛开始:以裁判刷图3次,利用OP软件发布开始:Game start+ ?! Q+ S* g! G" T
(d) 比赛地图 :清真寺 沙尘暴 贾拉拉巴德 * Q( k% L) C8 i! p4 y% A
4 j w) F/ A! e$ e; |(e) 友军伤害 :开
- ~# e, a% n: c! F p8 V, z k(f) 默认枪械
- H8 J; z0 D3 V# D) a每回合时间 : 45分$ }# s- Q! B2 j
2 K; V2 f/ i5 R: I胜利条件 :
L% W4 h& G1 A" a. w- 以分数和取胜回合数为准
- l* g* A; i6 c& y! G/ n 例如:全胜记3分,平局算小分,小分胜者2分
: y5 }! s5 W8 F. C6 Y3 L$ B- 检查员必须记录比赛进程
' s. G% c9 Z4 [, e! I- 不允许在比赛中使用第三方软件和mods,如有发现,将被视为作弊团队取消比赛资格。$ x# L/ H2 K" x3 V+ @
& P" _1 W, v: a! Z, L6 y7 P
红色为6.16开会后补充9 L/ g/ r" P& I- k/ v+ O; i3 O- @+ I
1.比赛组织方提供TS,方便比赛期间沟通,如需要使用自备TS,如比赛期间出现特殊情况后果自负
+ Q& P l/ b; u& U5 v5 m2.比赛期间比赛人员低于6人不使用暂停比赛
- M* P; H2 s6 b6 L1 R1 c 中局可以临时调整,最后局默认不使用暂停处理
8 a G/ M' D1 m: Z3.小组赛使用1选图2局,地图使用双方同选图9 y' F, p% D# d) B" m& |! A3 @
双方同选异图,使用第3方地图3 d3 t% j: s/ r, F7 y
例:A队选择 清真寺 B队选择清真寺 比赛地图为:清真寺. ?' O2 E) N0 {" Z( H! e x
A队选择 清真寺 B队选择沙尘暴 比赛地图为:甲拉拉6 Z0 W# f& b s7 h. V( U
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首轮淘汰赛:使用2选图4局
3 A. z5 d, c4 Z" X7 W例:A队选择 清真寺 B队选择沙尘暴 6 S0 L+ C8 Z# |& t- A
2 M$ W! d1 e2 z% O$ t* [
比赛地图为清真寺 +沙尘暴各2局) S- H" c$ u& ~( [# ]
9 v, J* M) ~# J4 @0 ?
半决赛+决赛使用3图6局
; x6 M+ m8 T9 ^7 c4.如比赛双方对比赛服务器有争议,使用其他服务器时必须争取队方队长同意,并且通知负责比赛的裁判7 x& m1 `) `: }/ ?+ f" M8 j
如该比赛结果无截图,均按0积分处理
: R& {3 j( _ P7 J+ T+ \9 `- G E! X& Q
# E5 s2 ]# r+ v1 r
( n! Y8 v; ]: x6 s4 M' A6 [' t" _ ~比赛场选手规则:
+ r6 X+ ~: L% z& _8 h9 {) [ 1.参赛选手由始至终必须以报名时确认的游戏ID参赛。' l8 T! b i8 X8 E8 S( R; n
2.参赛选手必须准时参加比赛,比赛前提前20-30分钟进入指定服务器等候。0 H4 Q* T" c$ k
3.参赛选手必须进入指定TS,使用自己备用TS后果自负。" r1 g$ M. `/ x$ V. R- @, T6 I
4.参赛选手自行配备设备与网络,如比赛期间出现意外,可用替补。
: P3 w0 \- [( _ 5.以下行为作为弃权处理:
3 l7 P) u) Y" b a)缺席人员3人
6 K/ E8 ~2 W' H b)在指定比赛开始时间前10分钟内未到场) c3 _* ]5 c9 I+ l* V) h
c)比赛中途主动退出游戏5 M( }4 K' u+ p$ L2 }
6.以下行为作为严重违规,直接取消参赛选手的比赛资格,剥夺相应名次或获奖:
6 k \* j% ?+ F. Z a)违反参赛资格要求
( h' |4 J) f6 X R5 D b)使用外挂或其他非游戏客户端程序- T& L' D0 i% a* }$ J
c)通过游戏打字聊天功能来污辱谩骂其他参赛者的选手,经首次警告后不改
) r; g: p9 Q1 S6 ~1 }# X" h* e# W f)直接或指使他人人为破坏赛场秩序、破坏赛场软硬件设施和/或网络
& O/ B0 y5 P& R! Q2 r g)直接或指使他人人为干扰他人正常比赛2 e4 N9 O# {' Z- S; h7 N
7.如由于非人为的服务器软硬件设施故障或网络问题,造成单场比赛意外中断,由裁判长安排重新比赛。
3 `, j# S+ y; ~. m$ X) r 8.在游戏途中发生问题时,需TS通知裁判。
# Q9 k: S a' W8 l. P% J7 @6 D$ N$ F 9.如对比赛结果有任何异议,现场可向裁判长申诉,最终比赛结果服从裁判长的裁决。
8 [) l7 ~5 V8 Q+ | \* h& k 10. 如果比赛发生断线2 `& m* k$ N4 d7 E* k
(a) 如果由于非故意不可抗原因造成选手断线:
! H9 [, u* K6 B5 g, W6 T0 R5 N - 应当及时使用替补人员4 d* k) \4 j" n$ Z) t5 o
-掉线选手应当在尽可能短的时间内重新进入服务器,如果在当回合比赛结束之后掉线选手还没有进入服务器,则裁判应当在下一回合开始之前暂停比赛。
- v7 E5 c2 E* k0 } (b) 如果由于故意原因造成断线:
' G7 |8 F# g# ?, B - 故意断线行为将被视为违规,比赛终止,判违规队员所在队伍失败。
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细责
! i2 g! i$ h' o' {3 o一.比赛细则:
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1.首先保证参加队伍不得使用任何作弊软件和游戏BUG,将判取消该队以后比赛资" W, [; s3 u7 M, t9 g) e0 R1 O
格。# `# x; A2 v6 y$ c3 v* B9 I# T7 I
. u' p5 p9 j( J, O) ?8 I% v2.联合裁判团由各站队技术组骨干组成,分“组织裁判TS-SA”“技术部裁判OP”5 i7 r; J$ ^* L8 N" s
裁判公平公正负责比赛服务器管理工作和DEMO录制,如果DEMO遗失甚至恶意篡改
+ m- { [: ?1 j8 J* O/ p将判决提供该服务器的战队罚分乃至本届联赛退出,在一场联赛中,服务器原则! z) ?1 ]+ [3 v4 U+ O+ h/ S
上不发生变化。
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3.统一使用TS,“组织裁判TS-SA”监察TS-IP和“技术部裁判OP”比对参赛队员
5 g0 ^' X6 Y9 i& eIP地址,应把第一监察截图上报主办方备案,以尽可能杜绝假ID的情况,比赛开8 v7 K2 i2 r9 ]/ O
始前,各个队伍成员要提前10分钟进入服务器与TS,比赛准时由“组织裁判TS-SA4 U; q- a* d1 q7 A+ N. O
”通知当值“技术部裁判OP”连续刷新服务器三次宣布开始,第2局中间过度休息, s+ I4 M6 y* q, J1 C0 a3 s- K
2分钟后,连续刷新服务器三次宣布开始。8 {( e7 g5 G3 f* {2 z
+ A- `9 S$ S; x$ S- \8 [5 Y! P4.服务器的管理:策划方协商各站队出稳定主力服务器1-2台作为比赛服务器,
* z# ~/ U, B0 D( v% H和备用服务器(看各站队服务器资源定)。/ l* T2 I% q# K1 Z$ ?' S
比赛使用第三方固定IP地址主力服务器与联合裁判团,在PING等情况有较大差异的情 l, B" |, i: h8 |5 u& v: I3 d3 T
况下,可以采用其他的战队的固定IP地址备用服务器。
. _: C$ _. N1 J9 U9 {0 X1 n; D赛前12小时当值“技术部裁判OP”调整服务器地图.兵力.加锁.DEMO录制。. O9 V% p J. b7 L
2套密码,****为比赛密码。TEST测试密码为公共密码,由比赛双方提前适应服务
4 R& d" c+ } `& ]器使用。正赛前2小时当值“技术部裁判OP”最后确认服务器地图.兵力.加锁.DEMO录制,6 q; V9 B T2 H+ P( E9 d
并把比赛密码交与联合裁判团。8 y G8 c6 G- W5 d, p: Y% e
: b0 A) S7 c& i- j
5.DEMO录制) A( c& T* j1 M n# E
比赛为保证公正公平,比赛期间将全程录象,联合裁判团负责录制服务器的每次' W' @8 m. J( G- ?6 j. u
比赛DEMO,在本次比赛结束后传给联合裁判团处保存,在参赛小队提出对比赛结* `- l, l/ E' C3 e( C/ v; ?+ F3 B
果的异议情况下,可回放复核,有严重违规行为可以宣布该场比赛无效甚至判违
/ o W- r r: B2 |7 _0 M3 j规方该场比赛告负。
% }! m. N# G) \8 o6 aPS:DEMO在联赛进行期间不保留在参赛队伍处并不公开播放.7 B$ @" Y% R4 D) A7 V
W; V3 g* T# |# i( a: z L# o6 e
$ U5 Q# r) b8 R$ Q& c6 B) ~& ]
二.小组抽签和比赛时间
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( }6 Q6 ?$ i h) h( v略:
, g# }: t: J) K* H- e
8 d4 k- m' T5 [- ^) @; Z; h, m
3 ~; n* g* o& o0 W% o& Z' P; `三:比赛地图和积分评定
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, Z: m% D2 Z) c# W1 n3 n9 ^1.比赛地图
* m& ~% j% h* w3 j' E* z0 z0 `$ D
清真寺 沙尘暴 贾拉拉巴德
, h) \3 ~; f3 z7 x- C
1 h" N% N: I7 X2 e# h2.小组赛' L8 N# e8 k8 U% _6 ~4 V3 S" Y2 n
小组赛制采用顶级联赛循环赛制,采用8VS8的征服无载具模式,地图清真寺,兵力比100:
3 x3 m0 P; F; n6 c9 |9 A! w- z100,以总积分排定名次,弃权按负论,每场比赛分两局,取积分前2名进入淘汰0 n+ q1 ]- M3 y) K9 [, A$ S- \
赛。
1 Z0 T% w: ]8 t- ^. H" @: k每场比赛成绩由比赛队伍截图发布在比赛专区专帖公布为准。
* ~- K" L+ k! Q3 F* S
" D- L4 b$ @. P u4 q+ `$ h3.小组赛评分
6 m! N/ l0 e K. }3 F/ H4 |4 {小组赛每对小组打2局,技术部裁判OP”连续刷新服务器三次宣布开始,第2局中
' Q0 M, c) O5 b6 C& |) S9 ?6 l9 H' R间过度休息2分钟后,连续刷新服务器三次宣布开始。
/ a, r+ U* n/ ]4 t# C+ @胜者组每局取1分,出现平手,小分总分高的一方加1分
% M8 G7 U* _3 S2 o7 p- T; v小组赛积分相同者,以净胜点总和大者为出线小组。
- W9 g4 Z! j/ Q, o- h 净胜点相同者加赛1局,地图不变。
# ]' M! U+ o& lPS:净胜点数=为本小组每局结束时点数-对手点数& e' P+ Y$ h3 n3 _. i0 B9 o
注意:每局结束之后一定要截图,双方无截图的局,同时双方无法统一最后结束, l$ h H0 t& [3 x5 M# K+ c+ v
分数的。为无效比赛局。双方当局积分都为0。作废局不重赛补赛。所以请胜利方* p" a: `2 J, J' H
队员一定要冷静,记得截图,否则发生不必要的争执是不好的。/ y& E7 a' n* D
7 d/ Y% z9 ]5 R2 i) x
3.淘汰赛与评分
+ y v4 J+ F& ?淘汰赛:PK采用8VS8的征服无载具模式:地图为各选1张比赛地图,兵力比100:100," y3 q3 F8 T, f! k
淘汰赛分别每对小组打4局,打一次换一次边,技术部裁判OP”连续刷新服务器三
4 o: P \' z2 n; v) W0 H' q+ w8 N+ \$ h4 z次宣布开始,第2.3.4局中间过度休息2分钟后,连续刷新服务器三次宣布开始。
5 v# w! t8 |; s* I1 S3 K' C淘汰赛4局3胜,平局算小分。) s& O1 `. m/ J2 s9 d. e) w
0 T2 k" B' T: h A: u. F
4.四强赛.决赛与评分
4 o" V5 A' f5 N7 j7 g3 p4 g四强赛致决赛:PK采用8VS8的征服无载具模式3幅地图,兵力比100:100,分别每
+ I/ X% B$ {+ G+ f( D对小组打6局,打一次换一次边,技术部裁判OP”连续刷新服务器三次宣布开始,4 \/ K/ t3 \! J$ P/ r' P9 e7 [
第2.3.4局中间过度休息2分钟后,连续刷新服务器三次宣布开始。淘汰赛4局3胜5 G& i! a$ N+ g: S4 c; E# Y1 w! @
,平局算小分。+ R0 H' e% P0 p5 Y
5 s4 o& e2 t* @' k; R
- y! D$ c) D1 _1 n S/ N; ]0 G四.补充条款& V5 ]: D: X* |* i. ]
3 V S( U3 i2 w! l1:弃权标准9 u9 q3 e+ `# S. K# c7 r( |! W8 r
比赛服务器开始时间为固定21:00整,比赛人员可提前15分钟进入服务器与TS服
& M0 B5 M2 L$ m |- c% G' {务器。”裁判OP“在接到组织人员通知,立即刷图3次,代表开始比赛正式。没有" h3 c8 I3 q/ M; k
特殊原因不推迟开始时间。如有特殊情况必须推迟,最多不得超过15分钟,若15
) E" r+ [2 F- S. `: A& [分钟还不能展开比赛,双方按自动弃权。积分都为0。净胜分为0。
& o5 j! z7 Q' U0 x- u6 v0 q( e, w% @
2:技术部门要求
9 e2 T9 t9 j6 d3 n- \9 q9 l要求:联合裁判团OP本公平公正,将要比赛使用服务器加密调试好点数,以及所4 m. U1 j5 J: e8 S1 E# k, z* @
使用地图,以及DEMO录制。6 K& R# L7 q+ _/ l' h) i
& a' Q# Y+ y. `6 O5 K3服务器故障处理标准1 d' a0 K! ?: v# y. `
中途出现队员网络掉线,或被T出服务器。如果吊线造成服务器内单方人员比赛人* v u G0 G- V: M' ^
员少于5人(含5人),小组频道内“组织裁判SA”立即通知“技术部裁判OP”使* K9 ^$ w/ @$ I0 X F
用服务器后台“暂停”服务器,等待吊线人员重新进入服务器,人员进入服务器 a. x. ~+ |9 b2 }! ?, b2 W
,“组织裁判SA”确认之后,通知“技术部裁判OP”继续服务器运行。比赛继续/ j+ d9 C6 U1 p
。如服务器死机,本局比赛作废。等待其他小组比赛全部完毕之后,进行加赛一
+ R: V- _1 z5 H- G: ^- k$ L局。不得影响其他小组比赛进度安排。
- s: T) W1 }: O9 l. j
2 `5 C1 o# R, o& h9 e# O* ^4以上解释权归策划方拥有最终解释权。
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/ q) j. @: p2 t3 S- _[ 本帖最后由 =|HERO|=YDE 于 2007-6-18 15:44 编辑 ] |
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