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策划方:=|HERO|=. o% d# s( K/ u+ |9 v T# v" ]
) c& g# R) w: C* X8 M) p策划方简介:- l. }* Z( d2 e4 n3 I: I7 Z
5 M) }( A; v1 I1 Z' V/ ]' D" z所有战地2<BF2>的战友,大家好。
4 d i- V9 E1 j- m) e5 v7 L* N
R3 P+ s' z1 Y4 c5 j# Z我是=|HERO|=BF2战队的队长红衣,在这里我代表=|HERO|=战队向大家致以诚挚的8 V4 R7 Y& B; b3 g0 {, }
问候,并祝愿大家在学习、工作之余能更好的享受人生和游戏带来的乐趣。
2 _. f7 M, y1 c7 l* i" R2 N' `1 h0 d" Q1 } V8 F) J
此次全国《BF2》 8 VS 8最强小组争霸赛是我们首次同BF2各战队进行的一项大规
* N- V2 A' j: k模联谊活动,我们本着开心娱乐,锻炼实力的目的出发,计划用时一个月的时间
4 S @/ d- a3 N! m6 N; |$ _组织各战队派出的精英小队进行对抗比赛。
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本次比赛的组织原则是圆桌会议式的公平、公正、公开。比赛的安排、程序均由
/ ]+ g: b, {! n9 s* _5 }1 ?3 u参赛的各战队代表协商解决,按照资源统一管理,统一分配的原则,我们所有参
) v% n P$ B) s0 ?1 D, Q) |" J3 ?! y赛队伍均享有平等权利。另外本次比赛我们约请了游侠网的BF2区版主小极作为公
- X/ v0 J' g2 |证人,希望大家能够真正的感受激烈的战斗带来的乐趣
% `7 Z* Q( ^% }! q' y1 \& M2 R9 r- z9 A: j
届时全国BF2知名战队=UNC=、=NO.1=、=SHARK=、=GX=、=|HERO|=.=UN等均会派出各自
& F' B: y$ g m9 Z* u/ L1 M4 {. `精英小队参战,一场接一场高强度、高质量的小规模战斗即将展现在大家的面前3 P6 N" J, B" [: s1 Z
,在我们得到锻炼的同时,每一场比赛我们都会全程录像供大家观赏,真正做到. r7 U# O/ j9 E& `2 [- \4 d
娱乐大众的目的,为推广BF2在全国的发展贡献一份力量。4 n5 ^% C/ _$ q" }* A
敬请期待我们的实况转播。; {% b# t8 y& B5 v: \
8 f" _) G; Q$ d$ S/ ^
我们的生活、我们的游戏、我们的娱乐我们做主。
* B; n( z+ D7 O( z" B5 T- |0 o
: G2 N: K; L) ^ v a# g D战地2(Battlefield bf2); u9 ~0 s+ d$ b9 g' ^* _1 [' u
游戏版本 : (Battlefield bf2) 1.41- i/ S9 \0 J4 ?- Y6 c
竞赛赛制: 小组赛+淘汰赛
4 u' c" F. G5 o/ B4 e d' G; C* J q' n P
总则- m. c8 o& E$ U9 ~+ M, o1 ?
6 [9 n, [* I2 Z/ W2 u; V* f* q
(a) 比赛方式:征服五载具模式 : p4 Z* H8 O, f8 X$ V5 s
兵力比100:100 % [' e T& z' U: ~! E
阵营两方:轮执5 y% b5 Y* G% ^$ ^
回合数 : 2 Rounds
0 r$ a" H& O! ^$ x5 v U(b) 地点重生时间限制:15秒
7 M: ~5 M G, T# ^" S- p) ?4 J(c) 比赛开始:以裁判刷图3次,利用OP软件发布开始:Game start
9 ]" l! _6 H$ |8 w3 j(d) 比赛地图 :清真寺 沙尘暴 贾拉拉巴德
" l( V. p6 {# t( t2 c E1 k! s
+ l4 p' b4 U3 n% y(e) 友军伤害 :开
7 _, q, Y& M( l' K(f) 默认枪械
1 M% ]3 V5 {- t+ d' m9 c每回合时间 : 45分9 S- L6 n% ?$ e2 D5 N- B2 ?
7 J' s d2 P9 z! \7 K
胜利条件 : 4 p8 u5 h |0 K/ c
- 以分数和取胜回合数为准% M t3 n% A: P" @! u
例如:全胜记3分,平局算小分,小分胜者2分
a" x* d, q, G/ [0 i; P- 检查员必须记录比赛进程
' @% w9 A0 r- |( C. o# ?; A! r- 不允许在比赛中使用第三方软件和mods,如有发现,将被视为作弊团队取消比赛资格。
! o; w/ ]/ {1 o K2 _6 U, S( y4 |8 T) j* `) J' D; S, O
红色为6.16开会后补充. Y) |6 k' N1 i
1.比赛组织方提供TS,方便比赛期间沟通,如需要使用自备TS,如比赛期间出现特殊情况后果自负1 Q7 P1 T3 u: j4 [! t, _8 n) M( _
2.比赛期间比赛人员低于6人不使用暂停比赛; b. h$ L z7 J+ ^
中局可以临时调整,最后局默认不使用暂停处理
6 s5 B$ r1 r+ q" Z( [8 W- ]3.小组赛使用1选图2局,地图使用双方同选图
1 t! I, N! L" @8 h8 q双方同选异图,使用第3方地图
2 v! h) A' r- q8 A V+ }3 J例:A队选择 清真寺 B队选择清真寺 比赛地图为:清真寺
- u3 W, k2 |4 A! V m5 x7 q A队选择 清真寺 B队选择沙尘暴 比赛地图为:甲拉拉
* q4 l0 m; @' H8 E# g& B) f/ S1 z. j+ V5 e$ m
首轮淘汰赛:使用2选图4局4 ]) |' u9 {0 Y4 ?3 |
例:A队选择 清真寺 B队选择沙尘暴 ' @8 a# X% @6 q' I! ]
H- s2 R6 d5 x) H; b6 v
比赛地图为清真寺 +沙尘暴各2局# T( A6 Q2 n5 B a4 U1 p* h0 I/ W
+ D* Q6 u# m! V1 ? x2 d. X半决赛+决赛使用3图6局8 s/ z8 V/ d; j% S$ N8 l
4.如比赛双方对比赛服务器有争议,使用其他服务器时必须争取队方队长同意,并且通知负责比赛的裁判1 `# }! \% Q) H. Q$ R& y* w
如该比赛结果无截图,均按0积分处理
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% v: b( G/ _. i9 q" V; s H$ |& K) R
& ~! t8 }' f0 J$ k* r比赛场选手规则:0 U6 D( C5 d9 `; v H$ e
1.参赛选手由始至终必须以报名时确认的游戏ID参赛。/ i+ l8 w) A7 v5 M
2.参赛选手必须准时参加比赛,比赛前提前20-30分钟进入指定服务器等候。8 p3 c+ B# b: i6 l) c# l6 V
3.参赛选手必须进入指定TS,使用自己备用TS后果自负。6 v+ U7 X" W0 g9 C a3 b2 r
4.参赛选手自行配备设备与网络,如比赛期间出现意外,可用替补。5 H! g' F7 X3 Q' l# m! d( v8 P6 C3 H
5.以下行为作为弃权处理:
8 Y$ y$ S* s) u$ S x Q$ q a)缺席人员3人! J8 c2 y. _0 S& F" V/ ~
b)在指定比赛开始时间前10分钟内未到场- Y3 N) N& v7 |/ K' u
c)比赛中途主动退出游戏; c9 r3 u$ M2 T/ Z7 B5 @, k
6.以下行为作为严重违规,直接取消参赛选手的比赛资格,剥夺相应名次或获奖:
! x* b3 N; u2 L8 z" g a)违反参赛资格要求
3 _. @7 |( S) E; l b)使用外挂或其他非游戏客户端程序
+ B3 R. T/ C r& Y g0 G c)通过游戏打字聊天功能来污辱谩骂其他参赛者的选手,经首次警告后不改" l9 x3 V! G' z! D$ a$ @
f)直接或指使他人人为破坏赛场秩序、破坏赛场软硬件设施和/或网络& K) T% w3 F& z" p, a3 `
g)直接或指使他人人为干扰他人正常比赛
! {, i$ I# U/ g- h; A" ?% ~9 v2 x1 l 7.如由于非人为的服务器软硬件设施故障或网络问题,造成单场比赛意外中断,由裁判长安排重新比赛。
: r! q% X" H, l/ e+ |, A( ?* `" c* r 8.在游戏途中发生问题时,需TS通知裁判。1 x) }+ H: a/ Z0 }) Y: a
9.如对比赛结果有任何异议,现场可向裁判长申诉,最终比赛结果服从裁判长的裁决。
3 H0 @0 Q% M- t2 C 10. 如果比赛发生断线- z {, z1 x; J+ ?3 t+ H
(a) 如果由于非故意不可抗原因造成选手断线:
/ G% P- \ q0 F0 z- C* \, S* d - 应当及时使用替补人员
3 v( | Y9 F, I -掉线选手应当在尽可能短的时间内重新进入服务器,如果在当回合比赛结束之后掉线选手还没有进入服务器,则裁判应当在下一回合开始之前暂停比赛。
" A/ R( R4 M9 ] (b) 如果由于故意原因造成断线:; D$ Y. W; t7 Z& I! g, C- j7 U
- 故意断线行为将被视为违规,比赛终止,判违规队员所在队伍失败。5 V/ W* r) W4 Q$ f% v( _8 I3 |) A
. {. e; ]& M, @: t& t9 H) m
3 H r8 b1 M, w9 M8 R' S" @6 X
细责
3 A8 O; a, P6 ?- s7 }, _& M1 q一.比赛细则:
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1.首先保证参加队伍不得使用任何作弊软件和游戏BUG,将判取消该队以后比赛资
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2.联合裁判团由各站队技术组骨干组成,分“组织裁判TS-SA”“技术部裁判OP”# _* A$ v. d- f! C
裁判公平公正负责比赛服务器管理工作和DEMO录制,如果DEMO遗失甚至恶意篡改) a7 j& x8 K5 g* g, V
将判决提供该服务器的战队罚分乃至本届联赛退出,在一场联赛中,服务器原则
7 N+ i3 w( u$ o4 B上不发生变化。. p7 V" f$ Q+ O
: }% @5 _; l( V8 X3 u$ `# G3 |: A3 |3.统一使用TS,“组织裁判TS-SA”监察TS-IP和“技术部裁判OP”比对参赛队员
" M3 ]% m! k- X$ K; _+ tIP地址,应把第一监察截图上报主办方备案,以尽可能杜绝假ID的情况,比赛开
# R: B7 j; S, c* W; I- h p/ y始前,各个队伍成员要提前10分钟进入服务器与TS,比赛准时由“组织裁判TS-SA
4 ^& f& f7 X0 c2 H4 E: {: e”通知当值“技术部裁判OP”连续刷新服务器三次宣布开始,第2局中间过度休息5 g! q' V8 x( [( x% C$ y! R
2分钟后,连续刷新服务器三次宣布开始。
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4.服务器的管理:策划方协商各站队出稳定主力服务器1-2台作为比赛服务器, M9 e5 D) L) T
和备用服务器(看各站队服务器资源定)。
" _% F B, o R: ?比赛使用第三方固定IP地址主力服务器与联合裁判团,在PING等情况有较大差异的情3 x' O" i/ [" Q' Z* f
况下,可以采用其他的战队的固定IP地址备用服务器。5 p8 e( S' R }! N) q u" O
赛前12小时当值“技术部裁判OP”调整服务器地图.兵力.加锁.DEMO录制。
( w7 O7 e6 c4 o* U: @- N# j2套密码,****为比赛密码。TEST测试密码为公共密码,由比赛双方提前适应服务' s: F/ ^. T% U- M6 ^
器使用。正赛前2小时当值“技术部裁判OP”最后确认服务器地图.兵力.加锁.DEMO录制,4 z4 k( }5 `5 P; b, H5 X
并把比赛密码交与联合裁判团。. i! \9 A7 O( s: y* ]
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5.DEMO录制
3 S, Q8 p6 Z" g& m比赛为保证公正公平,比赛期间将全程录象,联合裁判团负责录制服务器的每次+ K2 v& F& v% o$ r& j, L9 S
比赛DEMO,在本次比赛结束后传给联合裁判团处保存,在参赛小队提出对比赛结5 Y0 ~7 J' b+ L0 J/ G5 \+ w4 e# |
果的异议情况下,可回放复核,有严重违规行为可以宣布该场比赛无效甚至判违
" p0 R/ Z1 s: \; \规方该场比赛告负。5 ^9 W3 B! o7 b7 B/ x5 Q8 o; v
PS:DEMO在联赛进行期间不保留在参赛队伍处并不公开播放.
. D/ v- a& J4 v, c" o: C0 z. ~9 ?( L; |2 m1 o
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二.小组抽签和比赛时间: d- n( N) G" U0 ]3 ]# T1 g9 m
1 H/ u- w: L; N- T
略:
' Q* y' c1 t# A" j* Z: t
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0 w& L; t/ s: Q' N0 M三:比赛地图和积分评定
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1.比赛地图
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: ^; a8 r; \4 e; z' o清真寺 沙尘暴 贾拉拉巴德/ ^6 Q9 X& k0 ^3 q& l5 T( e
" s0 h! ?" S% o( G, \2.小组赛6 Q5 W7 A4 q. T9 `& R8 }% |
小组赛制采用顶级联赛循环赛制,采用8VS8的征服无载具模式,地图清真寺,兵力比100:5 r3 L9 t: @ P# v# y
100,以总积分排定名次,弃权按负论,每场比赛分两局,取积分前2名进入淘汰
% w; m3 e8 z% }6 U; q' N: c' d赛。* I) e0 g" b0 e2 w7 }1 v0 ~* G
每场比赛成绩由比赛队伍截图发布在比赛专区专帖公布为准。
1 G/ L' n! E9 y( K6 b" x, I" h p# m* h, N. Z: A
3.小组赛评分4 |3 s% A) g9 r. h8 m) w
小组赛每对小组打2局,技术部裁判OP”连续刷新服务器三次宣布开始,第2局中1 r l3 |/ x; N
间过度休息2分钟后,连续刷新服务器三次宣布开始。
& c6 m: x K( O% P7 b5 L7 ]胜者组每局取1分,出现平手,小分总分高的一方加1分
. W& @- `1 K; b' H6 g8 G小组赛积分相同者,以净胜点总和大者为出线小组。
|8 c% r$ Z0 Q6 ?2 O 净胜点相同者加赛1局,地图不变。
- [; F) j* D" X KPS:净胜点数=为本小组每局结束时点数-对手点数
9 T0 O# B$ ?' S: ?9 l注意:每局结束之后一定要截图,双方无截图的局,同时双方无法统一最后结束
; E; O; j; n9 ~分数的。为无效比赛局。双方当局积分都为0。作废局不重赛补赛。所以请胜利方
6 p+ G- z3 V, a; y. f- {0 }4 J队员一定要冷静,记得截图,否则发生不必要的争执是不好的。
8 `6 M: G1 t8 d" P( C$ T. ~3 E3 G9 M
3.淘汰赛与评分, S1 y7 [+ k+ i9 w2 k. z$ Z7 Z
淘汰赛:PK采用8VS8的征服无载具模式:地图为各选1张比赛地图,兵力比100:100,
7 T' h. D& x- v2 ]+ j# u淘汰赛分别每对小组打4局,打一次换一次边,技术部裁判OP”连续刷新服务器三
1 J7 H8 K6 H0 g: o& [次宣布开始,第2.3.4局中间过度休息2分钟后,连续刷新服务器三次宣布开始。
P/ {0 u: J$ X5 J/ f淘汰赛4局3胜,平局算小分。
6 n8 s$ ]0 e$ E w
' z/ p3 e h* p4.四强赛.决赛与评分
( B- R8 d! E1 j; D4 Q3 N3 X3 G四强赛致决赛:PK采用8VS8的征服无载具模式3幅地图,兵力比100:100,分别每
. j$ t( C8 }. \- A/ h! D对小组打6局,打一次换一次边,技术部裁判OP”连续刷新服务器三次宣布开始,
+ @* E5 L1 C/ C第2.3.4局中间过度休息2分钟后,连续刷新服务器三次宣布开始。淘汰赛4局3胜
" D Q* `/ G0 q \ P2 D,平局算小分。8 r8 K) x5 M9 T! |
0 `9 A# ~5 g# ^4 O) ?" Q( z9 P( m1 k2 W; R
四.补充条款
! p- c# I1 \: n( ?. P$ H* K$ P( N) R7 O
1:弃权标准0 M3 i5 O: j3 o& a- P
比赛服务器开始时间为固定21:00整,比赛人员可提前15分钟进入服务器与TS服
0 v0 K' P" f" M务器。”裁判OP“在接到组织人员通知,立即刷图3次,代表开始比赛正式。没有, A. v) v& U; X' n6 T) r4 v6 a
特殊原因不推迟开始时间。如有特殊情况必须推迟,最多不得超过15分钟,若15; K& r, [$ r% H: T
分钟还不能展开比赛,双方按自动弃权。积分都为0。净胜分为0。
0 n! a5 i# i9 @1 A
/ v# q' Q! f$ A6 o$ V2:技术部门要求; k$ T: ^" m+ M) ?$ V# Q3 ^
要求:联合裁判团OP本公平公正,将要比赛使用服务器加密调试好点数,以及所
3 ?; p4 M5 Y3 {使用地图,以及DEMO录制。
2 N) b7 o$ w0 A2 ^' n; n& K1 J0 [8 H$ x
3服务器故障处理标准) m$ W; K7 q: L% X
中途出现队员网络掉线,或被T出服务器。如果吊线造成服务器内单方人员比赛人
. [6 S- H5 e$ Y2 i- [# C! d( d/ [员少于5人(含5人),小组频道内“组织裁判SA”立即通知“技术部裁判OP”使
* `2 h- G7 {# e" s" P3 ?9 V4 @用服务器后台“暂停”服务器,等待吊线人员重新进入服务器,人员进入服务器6 k8 G6 M3 D- Z7 f; l( L
,“组织裁判SA”确认之后,通知“技术部裁判OP”继续服务器运行。比赛继续
}' Y3 Q" v) K- X4 L# [- _。如服务器死机,本局比赛作废。等待其他小组比赛全部完毕之后,进行加赛一
5 y3 k+ O+ ]& Z, e局。不得影响其他小组比赛进度安排。7 m& g: z) r7 c4 A8 O+ P
) V3 w0 x5 Z; V
4以上解释权归策划方拥有最终解释权。 j1 f1 R6 Z, q2 V, F
+ Z- R2 M- u4 [% {! r
[ 本帖最后由 =|HERO|=YDE 于 2007-6-18 15:44 编辑 ] |
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