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策划方:=|HERO|=
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策划方简介:5 ^- K3 n4 B4 P( \& Y, b
0 w- h" c" E9 e7 U' s* n; [" _4 q所有战地2<BF2>的战友,大家好。/ \$ a1 r! C# Y& l1 ?6 c
" e, a& j. T: N; b; d我是=|HERO|=BF2战队的队长红衣,在这里我代表=|HERO|=战队向大家致以诚挚的# J6 c6 W( p& ?3 {) u% P0 j! E l
问候,并祝愿大家在学习、工作之余能更好的享受人生和游戏带来的乐趣。8 L1 x& s3 z n. q8 M( v( A
- E6 e2 t, q% n; q7 X此次全国《BF2》 8 VS 8最强小组争霸赛是我们首次同BF2各战队进行的一项大规2 }) V0 V- O R
模联谊活动,我们本着开心娱乐,锻炼实力的目的出发,计划用时一个月的时间; N2 V5 J% G% Q5 |8 d3 o
组织各战队派出的精英小队进行对抗比赛。- n& G2 b8 ? M: T/ } a i
* c+ K( {, J9 V本次比赛的组织原则是圆桌会议式的公平、公正、公开。比赛的安排、程序均由# V8 C# r9 j" i, G2 s( m. U
参赛的各战队代表协商解决,按照资源统一管理,统一分配的原则,我们所有参
/ {$ @$ G) S7 {赛队伍均享有平等权利。另外本次比赛我们约请了游侠网的BF2区版主小极作为公! u% k* U3 x1 A3 [* R+ n; V* ~8 Y' j
证人,希望大家能够真正的感受激烈的战斗带来的乐趣
M+ v- \6 G. v% H" m$ h% @" d8 S* H8 R' `& g3 ?) J9 e% K
届时全国BF2知名战队=UNC=、=NO.1=、=SHARK=、=GX=、=|HERO|=.=UN等均会派出各自
7 t& I, d9 R4 r/ p3 f精英小队参战,一场接一场高强度、高质量的小规模战斗即将展现在大家的面前9 E" ?! k; g0 N) k( I0 y
,在我们得到锻炼的同时,每一场比赛我们都会全程录像供大家观赏,真正做到
. k% Q0 j( U# d娱乐大众的目的,为推广BF2在全国的发展贡献一份力量。
) h! r- a& a& H1 J/ \. \3 i敬请期待我们的实况转播。
6 ?, V8 Z; O0 s8 U% T" O
7 G: I5 O1 x4 O! |- x$ M% u8 _我们的生活、我们的游戏、我们的娱乐我们做主。
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战地2(Battlefield bf2)
( |* C2 m/ |3 L* T. {游戏版本 : (Battlefield bf2) 1.41* y: M6 i& D: o0 i
竞赛赛制: 小组赛+淘汰赛
; X; q/ Z, D2 t( E; O% D+ [- t2 R* S, `1 j! m% v( k o: e2 S0 f7 {
总则1 O5 C" J, h' ?* h
% s7 X! U" t' t* |# h+ `: f6 b
(a) 比赛方式:征服五载具模式
" P! Z1 Y. g3 W& M/ |+ K$ _0 j3 H7 {兵力比100:100
, U1 i4 x: q! x1 n' E ] 阵营两方:轮执
7 D5 Q# b7 z8 y 回合数 : 2 Rounds 1 z2 g# s$ v2 p: l( {+ ?- ? Y" s v
(b) 地点重生时间限制:15秒
; }6 x3 b5 t' \7 ?, _" l& J* D(c) 比赛开始:以裁判刷图3次,利用OP软件发布开始:Game start, S1 H' B! |" B" ` k* u7 u
(d) 比赛地图 :清真寺 沙尘暴 贾拉拉巴德 7 M; X! Y+ `7 s' b+ x8 S) j5 O+ T
: c! N: W* t+ s& H. Y$ H(e) 友军伤害 :开
+ T7 [0 u9 k' e. S# o) S(f) 默认枪械
! V. \4 Q" R% q6 F, U: ^/ n' }每回合时间 : 45分
' ?, _" w- Q' b3 ^4 U! Q" l. o4 _$ Z9 S# A2 o$ n$ Y$ x4 T3 D
胜利条件 :
* ?2 w& b' J6 v& J- 以分数和取胜回合数为准0 P- Y# y4 L6 q0 `, D: @
例如:全胜记3分,平局算小分,小分胜者2分: N0 n/ X6 }, p
- 检查员必须记录比赛进程9 ? i; c7 m' Z! k& H5 `
- 不允许在比赛中使用第三方软件和mods,如有发现,将被视为作弊团队取消比赛资格。/ {" G0 r; w! g% v5 x) a
% A! ~* ^3 @/ J红色为6.16开会后补充% o- B4 N- c( E; l" A4 D
1.比赛组织方提供TS,方便比赛期间沟通,如需要使用自备TS,如比赛期间出现特殊情况后果自负/ q/ R, T$ }. W8 j3 p! r! ?: I
2.比赛期间比赛人员低于6人不使用暂停比赛
/ `1 {+ V1 p$ {. h 中局可以临时调整,最后局默认不使用暂停处理
1 J$ v1 E! g j i3.小组赛使用1选图2局,地图使用双方同选图
7 F3 \/ ^% F5 X! F* s# J双方同选异图,使用第3方地图1 e/ ^& q. \, J5 i* ?( T& E4 g" n
例:A队选择 清真寺 B队选择清真寺 比赛地图为:清真寺
, K) Q: N! s! a9 X* ~ A队选择 清真寺 B队选择沙尘暴 比赛地图为:甲拉拉
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首轮淘汰赛:使用2选图4局
* J4 e H1 ~, F0 U6 m8 ^ N/ A例:A队选择 清真寺 B队选择沙尘暴
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比赛地图为清真寺 +沙尘暴各2局2 _0 d( @0 g9 c% V
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半决赛+决赛使用3图6局5 E: q* Z# U" F }
4.如比赛双方对比赛服务器有争议,使用其他服务器时必须争取队方队长同意,并且通知负责比赛的裁判
! w/ h* Q, v9 c5 B: f如该比赛结果无截图,均按0积分处理
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9 N J1 G) O/ P0 }' i
比赛场选手规则:
# w' K2 k) `# y+ U8 {( y& B 1.参赛选手由始至终必须以报名时确认的游戏ID参赛。* D" @: }& ?9 I' J$ H) E
2.参赛选手必须准时参加比赛,比赛前提前20-30分钟进入指定服务器等候。$ K5 G/ q1 [+ _2 Q
3.参赛选手必须进入指定TS,使用自己备用TS后果自负。
" U: g! z3 f7 e g 4.参赛选手自行配备设备与网络,如比赛期间出现意外,可用替补。 [( D& M( k; @) U( b5 U( B2 m
5.以下行为作为弃权处理:
1 {4 q+ R" h- [% h4 | a)缺席人员3人
2 H1 D/ k. l7 o0 e M b)在指定比赛开始时间前10分钟内未到场% H) Z5 b! G/ p+ Y* g( Z' s
c)比赛中途主动退出游戏* w# e" O D+ _ p U. P
6.以下行为作为严重违规,直接取消参赛选手的比赛资格,剥夺相应名次或获奖:
1 ~. p" {3 c0 [$ r0 C* j a)违反参赛资格要求2 E& ?' u6 k4 M1 g: O
b)使用外挂或其他非游戏客户端程序0 n$ `* H: j) x; I% s. K
c)通过游戏打字聊天功能来污辱谩骂其他参赛者的选手,经首次警告后不改" f$ m5 T6 D% `3 p" d' ?& n
f)直接或指使他人人为破坏赛场秩序、破坏赛场软硬件设施和/或网络
8 ?+ w0 y# G# m4 P/ s$ ?/ g g)直接或指使他人人为干扰他人正常比赛
4 |, `$ C9 q }& j5 W 7.如由于非人为的服务器软硬件设施故障或网络问题,造成单场比赛意外中断,由裁判长安排重新比赛。3 Q1 Y0 Y% y' h$ B6 w3 `2 O, X5 J s
8.在游戏途中发生问题时,需TS通知裁判。! A' s* _$ h. Y
9.如对比赛结果有任何异议,现场可向裁判长申诉,最终比赛结果服从裁判长的裁决。
9 k7 n, J1 l+ ^: \: I# ?8 s1 ] 10. 如果比赛发生断线
3 T, Y# ]5 [5 E9 z; V2 _. X (a) 如果由于非故意不可抗原因造成选手断线:
N1 b' k+ P9 v7 @; }' U3 P - 应当及时使用替补人员3 b; n( ?) [( }: ]( |, q# z
-掉线选手应当在尽可能短的时间内重新进入服务器,如果在当回合比赛结束之后掉线选手还没有进入服务器,则裁判应当在下一回合开始之前暂停比赛。# J+ N& B* p$ O1 Z! N/ y. I6 L4 f, D
(b) 如果由于故意原因造成断线:% p( Q3 c" g: Z0 V6 c
- 故意断线行为将被视为违规,比赛终止,判违规队员所在队伍失败。
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X$ p2 N+ H+ T2 M# t6 Y1 Y细责4 M+ D- C$ s2 V: m _1 Y
一.比赛细则:
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1.首先保证参加队伍不得使用任何作弊软件和游戏BUG,将判取消该队以后比赛资$ Y5 J$ k( h# ~+ M6 @) S3 I+ H- ?
格。- n$ s% w# c) U7 a
& e2 Z' M2 b) i7 X% f; Y% o
2.联合裁判团由各站队技术组骨干组成,分“组织裁判TS-SA”“技术部裁判OP”
# ~! z& n; W& w7 c7 O" N" e7 g裁判公平公正负责比赛服务器管理工作和DEMO录制,如果DEMO遗失甚至恶意篡改5 u; e' M1 J- M; _, f2 i1 f
将判决提供该服务器的战队罚分乃至本届联赛退出,在一场联赛中,服务器原则
- N7 B- \* R2 Z+ n上不发生变化。- R( ~0 q& T" ]+ u' a
" \* C6 K* H' O. V8 B: w
3.统一使用TS,“组织裁判TS-SA”监察TS-IP和“技术部裁判OP”比对参赛队员: T& h% _/ r7 U+ D1 `* V+ K
IP地址,应把第一监察截图上报主办方备案,以尽可能杜绝假ID的情况,比赛开
7 K/ @5 t* K1 V始前,各个队伍成员要提前10分钟进入服务器与TS,比赛准时由“组织裁判TS-SA( T8 H0 p* A8 c9 O! d) w4 P
”通知当值“技术部裁判OP”连续刷新服务器三次宣布开始,第2局中间过度休息
2 U1 s! D# ?3 T2 e$ C0 A2分钟后,连续刷新服务器三次宣布开始。, i5 C# _& W5 J- M0 }! {
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4.服务器的管理:策划方协商各站队出稳定主力服务器1-2台作为比赛服务器,8 l6 P( L# L F0 F5 ?; S$ Y
和备用服务器(看各站队服务器资源定)。! X/ l0 R0 w5 y9 ?$ Z( u
比赛使用第三方固定IP地址主力服务器与联合裁判团,在PING等情况有较大差异的情
- N' L$ G# x; D& s. k- A况下,可以采用其他的战队的固定IP地址备用服务器。8 p: {1 R# @& J+ |' L) g
赛前12小时当值“技术部裁判OP”调整服务器地图.兵力.加锁.DEMO录制。" p$ D) v% `- }9 v/ a8 S
2套密码,****为比赛密码。TEST测试密码为公共密码,由比赛双方提前适应服务
( O) T) i8 J# [4 C器使用。正赛前2小时当值“技术部裁判OP”最后确认服务器地图.兵力.加锁.DEMO录制,' B" D$ G2 F1 `$ }9 K
并把比赛密码交与联合裁判团。
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5.DEMO录制
: _! H3 O( p9 D& z# A' a% v比赛为保证公正公平,比赛期间将全程录象,联合裁判团负责录制服务器的每次 y, j; I0 D- w" W+ p3 l1 }
比赛DEMO,在本次比赛结束后传给联合裁判团处保存,在参赛小队提出对比赛结
- Z) K) _% ?8 F! D5 g果的异议情况下,可回放复核,有严重违规行为可以宣布该场比赛无效甚至判违1 _. s7 T: r! ^' K# N
规方该场比赛告负。8 U: j' E0 ?' R5 D8 d; l/ B
PS:DEMO在联赛进行期间不保留在参赛队伍处并不公开播放.
. @/ _' a$ n7 B5 i; U6 g8 ?, A; o* e
, m7 t1 D) v: p$ a
二.小组抽签和比赛时间 {% G4 D2 W ^
1 E" T/ }# g5 S" X$ V8 `
略:1 t C6 w' T6 ?1 L2 |, e
, V' l% I! D2 { i; L6 T' E4 ]: m3 ?% o& L6 ?/ @, s
三:比赛地图和积分评定
( b3 V" {9 N5 b, P2 F; x% B1 j; R5 R( o# G) X! P) ]
1.比赛地图 6 j7 s1 e- \% [# @5 f z. n9 m
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清真寺 沙尘暴 贾拉拉巴德% h0 J6 M* M; |
9 `0 g$ n5 P; W$ o1 A7 n: R2.小组赛, f r- D+ X9 r* v+ ?
小组赛制采用顶级联赛循环赛制,采用8VS8的征服无载具模式,地图清真寺,兵力比100:8 o+ Y; A3 n+ C+ t1 W+ e' U% E7 F
100,以总积分排定名次,弃权按负论,每场比赛分两局,取积分前2名进入淘汰3 d$ y2 [, l; \$ S8 r
赛。
5 B% l; K4 x3 g8 y0 i* |6 h每场比赛成绩由比赛队伍截图发布在比赛专区专帖公布为准。
: r9 I0 v# c! k2 _) T7 B
) G3 {$ i" M8 m4 ^8 y3.小组赛评分
. v. _2 ~( O' n( r$ d: {1 s小组赛每对小组打2局,技术部裁判OP”连续刷新服务器三次宣布开始,第2局中1 H9 Z/ y+ p7 D `/ N7 i; f
间过度休息2分钟后,连续刷新服务器三次宣布开始。
- s0 f2 N! Q5 l+ q" P: ]# _* |' \胜者组每局取1分,出现平手,小分总分高的一方加1分! g2 |" u3 P, }) x1 l0 W, F
小组赛积分相同者,以净胜点总和大者为出线小组。
. x" k# X+ ]- t, U% Y- X d; ?/ v3 v& D 净胜点相同者加赛1局,地图不变。$ S1 X3 Z4 ]/ m, S
PS:净胜点数=为本小组每局结束时点数-对手点数
( h0 V5 _ a8 Y6 X/ F注意:每局结束之后一定要截图,双方无截图的局,同时双方无法统一最后结束9 G- J$ U% C& V( E# O- T
分数的。为无效比赛局。双方当局积分都为0。作废局不重赛补赛。所以请胜利方; @; F# I9 _' w; K: o
队员一定要冷静,记得截图,否则发生不必要的争执是不好的。
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3.淘汰赛与评分1 F$ ]5 W% [( n" `8 l
淘汰赛:PK采用8VS8的征服无载具模式:地图为各选1张比赛地图,兵力比100:100,0 P9 l2 q* P5 }, R* L! I
淘汰赛分别每对小组打4局,打一次换一次边,技术部裁判OP”连续刷新服务器三7 G0 ]% J' m" ~2 v
次宣布开始,第2.3.4局中间过度休息2分钟后,连续刷新服务器三次宣布开始。
9 o7 V/ ?7 X. W* a0 P9 ?% ^6 B$ @淘汰赛4局3胜,平局算小分。* d$ P; w+ S9 R: c1 m V3 T
# {$ P* Y' Q( t9 F: k' X9 U& L- w4.四强赛.决赛与评分
! R; a( e. Z2 h9 r0 F# r! e四强赛致决赛:PK采用8VS8的征服无载具模式3幅地图,兵力比100:100,分别每
9 v- d* w ?# x" y4 s, }$ f" A# }对小组打6局,打一次换一次边,技术部裁判OP”连续刷新服务器三次宣布开始,
" W2 l% r/ |0 I/ v* E6 N2 D$ N第2.3.4局中间过度休息2分钟后,连续刷新服务器三次宣布开始。淘汰赛4局3胜
\' `2 B! d9 z6 {& X,平局算小分。
: B6 `9 v" w3 c1 l: s9 q9 b/ F; t+ N( A2 ^/ E
6 @% @' x" p6 y
四.补充条款' ^# k1 J# D+ c1 h
# r( ^- j+ r" U/ T: L0 w- L1:弃权标准2 I# L; E1 h1 S( X ~9 |
比赛服务器开始时间为固定21:00整,比赛人员可提前15分钟进入服务器与TS服
# ?- p. s x. V1 P4 t务器。”裁判OP“在接到组织人员通知,立即刷图3次,代表开始比赛正式。没有" V5 p/ @% J, G3 U" u3 r, d
特殊原因不推迟开始时间。如有特殊情况必须推迟,最多不得超过15分钟,若150 ~ j( |6 P( [3 J- }
分钟还不能展开比赛,双方按自动弃权。积分都为0。净胜分为0。: H( w7 m* n7 H9 G
2 u. ]% Q4 S+ D) ~. c; z5 G
2:技术部门要求; o9 r8 j+ g- k& h0 u l% _
要求:联合裁判团OP本公平公正,将要比赛使用服务器加密调试好点数,以及所
; Y# b+ X+ G; c# X0 a+ ~使用地图,以及DEMO录制。
3 F+ I4 T# ^) J' ?/ N* {0 Y$ U0 r7 k" b& w: _; C
3服务器故障处理标准9 u0 }$ z; G' f& o5 @5 A
中途出现队员网络掉线,或被T出服务器。如果吊线造成服务器内单方人员比赛人
5 N! a' o& Z7 i& S* m' C$ E员少于5人(含5人),小组频道内“组织裁判SA”立即通知“技术部裁判OP”使6 \. n. U3 V& W9 M7 `8 o
用服务器后台“暂停”服务器,等待吊线人员重新进入服务器,人员进入服务器
8 H+ z! T; r4 J2 D# _9 j( a,“组织裁判SA”确认之后,通知“技术部裁判OP”继续服务器运行。比赛继续& O/ `. j+ @/ V) Q+ p+ {
。如服务器死机,本局比赛作废。等待其他小组比赛全部完毕之后,进行加赛一4 P; r! H+ u6 n1 z% C7 e
局。不得影响其他小组比赛进度安排。% f% ]( O: ~7 h* [
( |" _, H/ V2 e1 ~
4以上解释权归策划方拥有最终解释权。
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' u/ w8 U i8 _6 H. W[ 本帖最后由 =|HERO|=YDE 于 2007-6-18 15:44 编辑 ] |
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