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策划方:=|HERO|=9 s0 [& A" |/ s1 ?
, @1 S8 Z- l% F策划方简介:. ^6 _4 E8 q8 t" G( p5 o+ B
& K$ ], a6 ]3 Q! I& x
所有战地2<BF2>的战友,大家好。( J2 q" b$ }/ ?- r4 v) H) Z/ T4 C
/ ^- P" y5 \: M9 v1 g; q我是=|HERO|=BF2战队的队长红衣,在这里我代表=|HERO|=战队向大家致以诚挚的: F' s0 Y& ]0 n7 ]5 _
问候,并祝愿大家在学习、工作之余能更好的享受人生和游戏带来的乐趣。
E3 b5 u8 w6 I, Y! A9 s
' \; j& E7 Y5 J/ f8 B U- Y* l此次全国《BF2》 8 VS 8最强小组争霸赛是我们首次同BF2各战队进行的一项大规
* T5 G1 U$ A. L3 b) a8 e# n0 u6 J模联谊活动,我们本着开心娱乐,锻炼实力的目的出发,计划用时一个月的时间
- |+ E0 q* g* z9 F% ]3 j组织各战队派出的精英小队进行对抗比赛。
: d* w% s. m* V* h3 k$ c# p8 |1 h- ^. y Q
本次比赛的组织原则是圆桌会议式的公平、公正、公开。比赛的安排、程序均由
2 s" w- P. {- d X参赛的各战队代表协商解决,按照资源统一管理,统一分配的原则,我们所有参
; a2 S9 A4 Q3 a, Z赛队伍均享有平等权利。另外本次比赛我们约请了游侠网的BF2区版主小极作为公
0 w% |7 `6 h+ y4 ?2 u- w$ k4 g证人,希望大家能够真正的感受激烈的战斗带来的乐趣
4 g/ T' t. B/ I! W6 `/ R
; d" f9 H( X4 `6 U4 [) e' g! U届时全国BF2知名战队=UNC=、=NO.1=、=SHARK=、=GX=、=|HERO|=.=UN等均会派出各自
0 o: P5 H# l6 ~% {$ |, E精英小队参战,一场接一场高强度、高质量的小规模战斗即将展现在大家的面前
8 ?. k$ B% N& ]( F,在我们得到锻炼的同时,每一场比赛我们都会全程录像供大家观赏,真正做到
# O/ U9 m" { k5 X+ l3 ]) e, N娱乐大众的目的,为推广BF2在全国的发展贡献一份力量。, p& [' C3 L" A# n4 M
敬请期待我们的实况转播。/ g$ x- H$ P; i* Q* c9 k% {% V) q
8 `+ p1 P) y# N. k; B8 O
我们的生活、我们的游戏、我们的娱乐我们做主。8 V9 x3 v& k- v# d! b& N
. i) h: M2 K6 `$ Z7 z战地2(Battlefield bf2)
, v. q9 h! e9 X8 ]# B$ ]游戏版本 : (Battlefield bf2) 1.41; @+ p8 i5 J( ^& a; Z. U+ X3 w/ z
竞赛赛制: 小组赛+淘汰赛
8 g7 N& `0 M8 P5 i$ x* K2 E. [+ Q H. P: r% d8 a
总则: @3 Y4 P0 z! E: ]& g6 v
! A6 ]& B( ~9 L$ z6 Y(a) 比赛方式:征服五载具模式 4 L( A9 @: B+ T# l. t" v
兵力比100:100 9 [, o# e) j) V& W# z
阵营两方:轮执/ u0 C+ x* ^$ T7 |& b
回合数 : 2 Rounds 5 u; w* K- ]6 j# _* n
(b) 地点重生时间限制:15秒
, I$ p' n! W q. R(c) 比赛开始:以裁判刷图3次,利用OP软件发布开始:Game start' e5 L. Y7 m L- k
(d) 比赛地图 :清真寺 沙尘暴 贾拉拉巴德 : Z5 Y6 Y( B( A) D7 l9 a4 R& a" e
" u" O( v. C/ F/ i
(e) 友军伤害 :开
5 E4 C' o) _, O; w(f) 默认枪械' X7 y5 n2 K* Y; l% B% X
每回合时间 : 45分
/ S2 f1 P; F" k
/ S% e+ l+ Y+ u' r/ J. |胜利条件 : 1 H; J+ g n1 ^* D
- 以分数和取胜回合数为准
5 O$ D8 Z' O3 B- c 例如:全胜记3分,平局算小分,小分胜者2分
& c( ~) V( M: s* u3 _! o$ o- 检查员必须记录比赛进程
: E% k( x1 l7 {" w) h7 W' l) n- 不允许在比赛中使用第三方软件和mods,如有发现,将被视为作弊团队取消比赛资格。
1 d+ G/ r; V) i9 e, \# ~, B9 @
" L/ N: |2 O3 v4 k6 ? u/ u红色为6.16开会后补充9 b; g) c/ L% B: l- l
1.比赛组织方提供TS,方便比赛期间沟通,如需要使用自备TS,如比赛期间出现特殊情况后果自负
2 o4 O/ l) m) w2.比赛期间比赛人员低于6人不使用暂停比赛
% x$ R7 A1 @: O 中局可以临时调整,最后局默认不使用暂停处理# f4 t9 ]1 N6 u3 n6 [2 Q$ B0 `/ w
3.小组赛使用1选图2局,地图使用双方同选图
6 u8 A$ J* w2 |- U! n- }双方同选异图,使用第3方地图$ y# i1 v0 \: L& ?$ p [9 K4 v
例:A队选择 清真寺 B队选择清真寺 比赛地图为:清真寺
$ l7 a& @) U; q [ A队选择 清真寺 B队选择沙尘暴 比赛地图为:甲拉拉- [+ i; Y/ n- o8 y- {$ ^
U# Z* p* F$ m. [; W( I4 u7 @首轮淘汰赛:使用2选图4局( i/ U! e+ M H
例:A队选择 清真寺 B队选择沙尘暴 # Q! L% h# r8 j+ x0 X
! \; l# `2 }! e" l比赛地图为清真寺 +沙尘暴各2局
) B9 M2 c2 ` b" E; _
5 G* G! |3 R7 S) I1 ^; v, O半决赛+决赛使用3图6局
; ~9 I6 q: _; O. L2 u4 A. y( g4.如比赛双方对比赛服务器有争议,使用其他服务器时必须争取队方队长同意,并且通知负责比赛的裁判5 ]3 _' ?7 T) c
如该比赛结果无截图,均按0积分处理9 }1 b* G1 a# }' ~/ _( j; @
; s- ~& N' D$ k d& v2 @; k ( C, H0 E5 d0 e5 U
3 J1 `4 I/ d( `/ K- \8 F7 N比赛场选手规则:
3 |) W5 C( K+ f4 I9 d 1.参赛选手由始至终必须以报名时确认的游戏ID参赛。2 c& J2 ^; p* Z* h% h2 V) o
2.参赛选手必须准时参加比赛,比赛前提前20-30分钟进入指定服务器等候。
, {0 m# r4 f: V3 S! w9 y 3.参赛选手必须进入指定TS,使用自己备用TS后果自负。
/ @' Z* m/ l$ D E, j 4.参赛选手自行配备设备与网络,如比赛期间出现意外,可用替补。3 Z( p6 N$ k- B5 B- ]
5.以下行为作为弃权处理:- m& B) f% ]% T5 U
a)缺席人员3人
- d/ `( E; x6 Z$ T" x7 G- ]7 ~ b)在指定比赛开始时间前10分钟内未到场4 n* z4 s, B6 n% d1 |' s ^9 x- N
c)比赛中途主动退出游戏1 [( b: R6 t* q' ~. F9 L9 T
6.以下行为作为严重违规,直接取消参赛选手的比赛资格,剥夺相应名次或获奖:7 ^5 k0 v9 V6 J: R( h
a)违反参赛资格要求6 L G* c7 L) |3 g% |
b)使用外挂或其他非游戏客户端程序2 q: ^/ ^' X, V/ p3 h
c)通过游戏打字聊天功能来污辱谩骂其他参赛者的选手,经首次警告后不改
- q# T. Z1 n" T/ w4 R9 t f)直接或指使他人人为破坏赛场秩序、破坏赛场软硬件设施和/或网络1 h$ W8 \& Q1 a9 k
g)直接或指使他人人为干扰他人正常比赛
: t3 R7 b6 x8 z2 {* U* A 7.如由于非人为的服务器软硬件设施故障或网络问题,造成单场比赛意外中断,由裁判长安排重新比赛。8 ?5 p: b& K; D# L
8.在游戏途中发生问题时,需TS通知裁判。& h* p+ l: V t3 A6 K2 T
9.如对比赛结果有任何异议,现场可向裁判长申诉,最终比赛结果服从裁判长的裁决。( H6 y V- e1 f* M. D0 _
10. 如果比赛发生断线
5 V( U9 W7 q2 j. M) i (a) 如果由于非故意不可抗原因造成选手断线:
" C3 u) t" M; c+ w; s8 ~8 A - 应当及时使用替补人员6 P) v4 l+ W; p; {* o, t
-掉线选手应当在尽可能短的时间内重新进入服务器,如果在当回合比赛结束之后掉线选手还没有进入服务器,则裁判应当在下一回合开始之前暂停比赛。6 X1 p" W$ r1 a. m f) G
(b) 如果由于故意原因造成断线:
' Y7 K q. y) q+ n2 B - 故意断线行为将被视为违规,比赛终止,判违规队员所在队伍失败。
; h6 ]$ {9 F' g7 c' P
! p, _ X5 J. u! e1 k: Z3 n! {) y4 J: `1 g$ g# J$ `# g! G% s1 o
细责
: S/ n+ U7 V$ [2 @: l. s一.比赛细则:. N0 x# F1 l1 ~1 ^& o2 S. i* S
4 B, u3 J& c3 Y8 {0 m; v; x
1.首先保证参加队伍不得使用任何作弊软件和游戏BUG,将判取消该队以后比赛资
& O. T' j u( m, o8 p/ W6 v3 x格。
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2.联合裁判团由各站队技术组骨干组成,分“组织裁判TS-SA”“技术部裁判OP”! @# `& H: E. Z- p( z
裁判公平公正负责比赛服务器管理工作和DEMO录制,如果DEMO遗失甚至恶意篡改5 C4 n4 M) J! a& U* m( q
将判决提供该服务器的战队罚分乃至本届联赛退出,在一场联赛中,服务器原则 K5 W% F8 {" A* {/ i' e. ~. O( o
上不发生变化。
8 E$ X& g5 @* @6 b7 r, ? F1 B8 B+ b" n
3.统一使用TS,“组织裁判TS-SA”监察TS-IP和“技术部裁判OP”比对参赛队员: k+ e, ~) Z; @5 t1 G2 E
IP地址,应把第一监察截图上报主办方备案,以尽可能杜绝假ID的情况,比赛开+ A1 b& y8 } B5 T' A
始前,各个队伍成员要提前10分钟进入服务器与TS,比赛准时由“组织裁判TS-SA, {/ {$ C# E! v2 `1 z& t
”通知当值“技术部裁判OP”连续刷新服务器三次宣布开始,第2局中间过度休息1 c2 A( \+ t2 g) R
2分钟后,连续刷新服务器三次宣布开始。, |7 E3 O" b. i# n; u, E
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4.服务器的管理:策划方协商各站队出稳定主力服务器1-2台作为比赛服务器,
4 g; Q+ Q0 }4 _和备用服务器(看各站队服务器资源定)。5 U& k% U6 J2 b. U
比赛使用第三方固定IP地址主力服务器与联合裁判团,在PING等情况有较大差异的情
" c4 Q8 o% b6 u6 y# o况下,可以采用其他的战队的固定IP地址备用服务器。2 |0 M: ] O6 K% h X
赛前12小时当值“技术部裁判OP”调整服务器地图.兵力.加锁.DEMO录制。
, S5 V5 ? ~1 Q, B a: j) Q' I2套密码,****为比赛密码。TEST测试密码为公共密码,由比赛双方提前适应服务* A: ^, a" x5 |
器使用。正赛前2小时当值“技术部裁判OP”最后确认服务器地图.兵力.加锁.DEMO录制,
& }. B, _: h, Q* W并把比赛密码交与联合裁判团。
6 h5 R/ b. L6 D4 r) y$ N% N4 Z+ X7 D) N- {4 \* P
5.DEMO录制6 F/ {& e1 e' A/ S
比赛为保证公正公平,比赛期间将全程录象,联合裁判团负责录制服务器的每次7 Z1 G4 {% ^' D1 {2 S
比赛DEMO,在本次比赛结束后传给联合裁判团处保存,在参赛小队提出对比赛结# p) G) X2 c& u# l: x. t/ I
果的异议情况下,可回放复核,有严重违规行为可以宣布该场比赛无效甚至判违" L1 l' M5 D5 U' a4 q/ i
规方该场比赛告负。4 p2 i: V/ U H
PS:DEMO在联赛进行期间不保留在参赛队伍处并不公开播放., n8 D8 s0 s) x' J& [# B) l* [+ e' a
' ^; U0 x6 a% n% A, ~# t7 S6 E: Z* K5 ?
二.小组抽签和比赛时间1 t* G7 c3 f/ }; U
7 A; J: p( v2 \) P3 b略:$ I2 f1 P+ v* ^, W) p% G2 g
_' ]2 T& r9 K5 u# M: c- m d" H8 H/ u) F
三:比赛地图和积分评定
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1.比赛地图
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清真寺 沙尘暴 贾拉拉巴德
( z6 o6 M! W: N+ J& f# Y0 A: t& n8 N# V
2.小组赛
8 c, D5 v# R# \6 w# B小组赛制采用顶级联赛循环赛制,采用8VS8的征服无载具模式,地图清真寺,兵力比100:. a" ?1 [" m6 T" h; S% |6 c- j
100,以总积分排定名次,弃权按负论,每场比赛分两局,取积分前2名进入淘汰
+ R& W) l; n7 A( k赛。0 q; t q+ u6 s2 o
每场比赛成绩由比赛队伍截图发布在比赛专区专帖公布为准。
0 @# E* G: S( l
1 U9 W+ }1 ?: [9 L: D/ F& Y" ~3.小组赛评分3 L/ L8 @' i) L8 S! |( l2 Q$ W9 M
小组赛每对小组打2局,技术部裁判OP”连续刷新服务器三次宣布开始,第2局中9 D% h0 z- x# G8 j0 q
间过度休息2分钟后,连续刷新服务器三次宣布开始。
6 l" Q; j5 w( L" P! {胜者组每局取1分,出现平手,小分总分高的一方加1分
?4 v& ]4 \5 c4 v* K5 Q9 D3 x3 P小组赛积分相同者,以净胜点总和大者为出线小组。( L- ] u: l9 @
净胜点相同者加赛1局,地图不变。
3 p7 M& H8 @: \' ~ iPS:净胜点数=为本小组每局结束时点数-对手点数
4 Q1 u. H% M* h注意:每局结束之后一定要截图,双方无截图的局,同时双方无法统一最后结束
/ e, `/ ^+ S7 @& t+ o分数的。为无效比赛局。双方当局积分都为0。作废局不重赛补赛。所以请胜利方
0 { Z4 M) k* k, |, H. L队员一定要冷静,记得截图,否则发生不必要的争执是不好的。/ a1 H* c. I$ N1 g4 [
6 ? s# T% v. e% u! c, u3.淘汰赛与评分
6 @) M! l5 K+ ]9 U1 F: [/ a" k% K; G淘汰赛:PK采用8VS8的征服无载具模式:地图为各选1张比赛地图,兵力比100:100,. c Y7 L( E# P/ o S
淘汰赛分别每对小组打4局,打一次换一次边,技术部裁判OP”连续刷新服务器三
0 F7 ?2 Y* S1 @9 H+ f) l; [ K, L次宣布开始,第2.3.4局中间过度休息2分钟后,连续刷新服务器三次宣布开始。: \2 F2 Z1 s) H2 F" V* I, m* z9 a5 o$ c
淘汰赛4局3胜,平局算小分。
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4.四强赛.决赛与评分* E' V1 A7 V) K1 a9 m
四强赛致决赛:PK采用8VS8的征服无载具模式3幅地图,兵力比100:100,分别每- B t3 k9 v, E( P6 c% Q, g0 P7 J" T
对小组打6局,打一次换一次边,技术部裁判OP”连续刷新服务器三次宣布开始,+ Z; K1 K; K$ v+ K8 q. h
第2.3.4局中间过度休息2分钟后,连续刷新服务器三次宣布开始。淘汰赛4局3胜% Y) X+ S6 W7 s/ d7 r7 X! R: [
,平局算小分。+ g; @: M$ T1 j' [) V- b( U
: L, g1 k. ?- S- r7 b- d
/ o' [/ p8 I* q1 j2 w
四.补充条款
5 k, j" s- X* `# W. I8 I. t1 Y9 a8 ?; q9 I
1:弃权标准
0 b1 B( H- A1 {% R# G% _! ~: \1 ~比赛服务器开始时间为固定21:00整,比赛人员可提前15分钟进入服务器与TS服
- J9 t8 C" J% t0 ~务器。”裁判OP“在接到组织人员通知,立即刷图3次,代表开始比赛正式。没有- e/ O! K$ Z2 k
特殊原因不推迟开始时间。如有特殊情况必须推迟,最多不得超过15分钟,若15
. E' c! u8 I6 d7 x' R1 j6 I分钟还不能展开比赛,双方按自动弃权。积分都为0。净胜分为0。+ T0 c3 M8 M7 e2 I1 d+ F
" x9 j' Y" B* v+ I# a v2:技术部门要求
: [) y, l( r, S/ z% [3 B要求:联合裁判团OP本公平公正,将要比赛使用服务器加密调试好点数,以及所3 e8 Z, h. @# C" V) ]4 U- s. k
使用地图,以及DEMO录制。
# x, m! t w/ {" X* s# I7 ` i# {3 K# e) x6 s
3服务器故障处理标准2 {. n) R2 i2 R J0 ?' T
中途出现队员网络掉线,或被T出服务器。如果吊线造成服务器内单方人员比赛人5 f3 } Q ~7 x: A$ n1 ?+ T W! i3 Z
员少于5人(含5人),小组频道内“组织裁判SA”立即通知“技术部裁判OP”使2 n- l3 ]1 e \ R
用服务器后台“暂停”服务器,等待吊线人员重新进入服务器,人员进入服务器 | p' c9 {( F' U
,“组织裁判SA”确认之后,通知“技术部裁判OP”继续服务器运行。比赛继续, Z6 [# X6 ~& D7 O" \1 q
。如服务器死机,本局比赛作废。等待其他小组比赛全部完毕之后,进行加赛一
, o- `5 t: M- r- a4 _ e局。不得影响其他小组比赛进度安排。
; N. [$ J' W( Z( V
( \& _# |0 f2 c# {8 L4以上解释权归策划方拥有最终解释权。5 N0 `$ p6 G! W! u. v) `, B
% s4 ]) F4 i; ~6 \# l5 ~5 R
[ 本帖最后由 =|HERO|=YDE 于 2007-6-18 15:44 编辑 ] |
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