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策划方:=|HERO|=* f) y0 _* V3 q# \5 F
% S. q& M+ G- ]
策划方简介:; `; I9 f5 Y% I6 N" T' x
6 r2 X. t* c8 _( e7 A8 G/ j2 E* ~ w! u所有战地2<BF2>的战友,大家好。4 j+ |+ q5 I+ r- x5 @, w
9 G; C2 _" F* J4 c) F我是=|HERO|=BF2战队的队长红衣,在这里我代表=|HERO|=战队向大家致以诚挚的
! G/ Z0 m S: E$ O. U问候,并祝愿大家在学习、工作之余能更好的享受人生和游戏带来的乐趣。
' Q3 M, b( f) U1 Y0 ]: W5 Z9 {5 K
( [% O8 H3 i* V* M. U A此次全国《BF2》 8 VS 8最强小组争霸赛是我们首次同BF2各战队进行的一项大规
' q+ D9 k# n, U z: q0 `- c模联谊活动,我们本着开心娱乐,锻炼实力的目的出发,计划用时一个月的时间
" x( X6 K# d2 {) D/ M组织各战队派出的精英小队进行对抗比赛。7 V/ }8 W4 [ R$ k' v
) i* @( Q4 ^; m3 W& G- o. X本次比赛的组织原则是圆桌会议式的公平、公正、公开。比赛的安排、程序均由
3 x4 `( h+ ^: l" t4 x) N参赛的各战队代表协商解决,按照资源统一管理,统一分配的原则,我们所有参; h2 e# ~- b8 e$ i- b% I. l( C) ]/ W
赛队伍均享有平等权利。另外本次比赛我们约请了游侠网的BF2区版主小极作为公
+ G# C4 j s- @# `证人,希望大家能够真正的感受激烈的战斗带来的乐趣8 E7 J( J5 L! G) d
* j$ q) |% ?5 a5 T
届时全国BF2知名战队=UNC=、=NO.1=、=SHARK=、=GX=、=|HERO|=.=UN等均会派出各自
- i! y+ Z1 o' d1 Y/ b精英小队参战,一场接一场高强度、高质量的小规模战斗即将展现在大家的面前3 q* E8 L( C/ y, U
,在我们得到锻炼的同时,每一场比赛我们都会全程录像供大家观赏,真正做到
/ w* O, Z' M& k- Q: w, D: `娱乐大众的目的,为推广BF2在全国的发展贡献一份力量。( U2 J# I, l5 r
敬请期待我们的实况转播。+ N6 T C" K) E" C! R& ^
' s1 `9 `4 n$ E. l我们的生活、我们的游戏、我们的娱乐我们做主。
- \: {. V: d# f5 a8 a% ^. W8 c: N: r ~; g0 T+ t
战地2(Battlefield bf2)+ L/ W( P7 X* c" e9 a, Z- Z
游戏版本 : (Battlefield bf2) 1.41
3 w' j* X% M& w% R6 G$ Q$ Y竞赛赛制: 小组赛+淘汰赛; H2 ?2 m0 N$ D# \$ ~5 L! J
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总则8 i7 }7 l/ e* |% }$ k
9 e$ l7 S9 X# x' @ e(a) 比赛方式:征服五载具模式 6 J/ l7 Y5 y8 U6 \. n
兵力比100:100
: l1 Y5 s: U0 I+ f& o. V 阵营两方:轮执
- z' z- p5 d2 i: L; Q. e9 N% w" a 回合数 : 2 Rounds
: t: S0 l4 B. D+ K(b) 地点重生时间限制:15秒2 x! D/ G, b& j: ?" S( \8 K
(c) 比赛开始:以裁判刷图3次,利用OP软件发布开始:Game start
1 F6 z" w$ O5 R' ^! X5 v, w(d) 比赛地图 :清真寺 沙尘暴 贾拉拉巴德
$ c% T0 a+ f$ q0 f a 3 g3 H0 K+ D! |
(e) 友军伤害 :开" ^5 @$ l! W y/ q7 d
(f) 默认枪械
/ B# Q: g$ M3 H; s$ n; ^2 B m每回合时间 : 45分; ^2 q- t* B* U( m
* c( p, R* _. W$ v$ ~* ]/ ^/ t胜利条件 :
8 u# V9 e) a" v& g" c4 \) M- 以分数和取胜回合数为准4 e/ U6 _: N9 [# y7 g
例如:全胜记3分,平局算小分,小分胜者2分
2 w) v# }* Y7 d) n" a" [- 检查员必须记录比赛进程$ R# ]5 Z9 G# Y& t9 i
- 不允许在比赛中使用第三方软件和mods,如有发现,将被视为作弊团队取消比赛资格。! Y$ e; \* Y6 C& W( q& o3 \
4 X6 Q* @- z% K- f" A/ Q# h# @红色为6.16开会后补充
- h# c I( J% u" E* y* _6 |; q1.比赛组织方提供TS,方便比赛期间沟通,如需要使用自备TS,如比赛期间出现特殊情况后果自负! y; p L/ Q, v0 D% V( h3 t
2.比赛期间比赛人员低于6人不使用暂停比赛8 _, D( A0 H5 _( K. C
中局可以临时调整,最后局默认不使用暂停处理
% k: R: u* Z( z+ j7 Q- u! Y3.小组赛使用1选图2局,地图使用双方同选图 T) P8 c; W5 B8 _4 d$ |8 E; R
双方同选异图,使用第3方地图
6 m( ]) x& J% ]0 T, R: A例:A队选择 清真寺 B队选择清真寺 比赛地图为:清真寺& p! [1 u9 m) T4 j
A队选择 清真寺 B队选择沙尘暴 比赛地图为:甲拉拉) ?8 w" Q/ w5 \7 k) y
, |+ d* D1 V5 K& e首轮淘汰赛:使用2选图4局
6 ^" `- M7 s9 Z! }例:A队选择 清真寺 B队选择沙尘暴 4 H/ D' M' f5 P
; O! E: ^, v) Y: d5 S比赛地图为清真寺 +沙尘暴各2局0 e) n* i" f' |, P- B
! J: x3 e# E6 @( t! o半决赛+决赛使用3图6局
6 r7 B+ x+ z" p9 U6 j1 e( _: b: V4.如比赛双方对比赛服务器有争议,使用其他服务器时必须争取队方队长同意,并且通知负责比赛的裁判
$ y7 W2 P V* F7 p4 d x5 C如该比赛结果无截图,均按0积分处理4 P" X$ J: `4 Y# s
, }& M) g2 ]2 k0 [
) }7 H3 c- S7 |1 r
3 Y) B9 {! C/ a* \. `比赛场选手规则:% j0 Z, e% `" z
1.参赛选手由始至终必须以报名时确认的游戏ID参赛。( L q8 j* i, f* w, f
2.参赛选手必须准时参加比赛,比赛前提前20-30分钟进入指定服务器等候。
: ~# X: v4 d; y 3.参赛选手必须进入指定TS,使用自己备用TS后果自负。
) O, E% Q. q) V+ b 4.参赛选手自行配备设备与网络,如比赛期间出现意外,可用替补。
7 a1 ?& o2 }# _5 e. X6 }- q 5.以下行为作为弃权处理:
& \' L$ H! l& F* Z, A" [ a)缺席人员3人, j5 f( n+ @: d8 Q4 C* A5 M9 P, a
b)在指定比赛开始时间前10分钟内未到场; E/ r' ^) C" s# C& f9 B
c)比赛中途主动退出游戏9 N/ j/ M( o0 N" F t1 X& _
6.以下行为作为严重违规,直接取消参赛选手的比赛资格,剥夺相应名次或获奖:2 Y1 B2 k2 N& _* C
a)违反参赛资格要求
2 |3 H4 I. G; u b)使用外挂或其他非游戏客户端程序
1 F- f3 M. `, K1 k c)通过游戏打字聊天功能来污辱谩骂其他参赛者的选手,经首次警告后不改- F, t1 A) j' w4 n) m
f)直接或指使他人人为破坏赛场秩序、破坏赛场软硬件设施和/或网络' ^; t) |& K! H: V0 R G
g)直接或指使他人人为干扰他人正常比赛7 D; L( a6 b; X4 D
7.如由于非人为的服务器软硬件设施故障或网络问题,造成单场比赛意外中断,由裁判长安排重新比赛。# e8 P: g1 z; c' b, p
8.在游戏途中发生问题时,需TS通知裁判。
! E& p) ]& u* J% s2 e+ ` 9.如对比赛结果有任何异议,现场可向裁判长申诉,最终比赛结果服从裁判长的裁决。
$ [6 v# [5 H, V2 c: ~& D; ] 10. 如果比赛发生断线- H& S( l2 E9 o$ |2 n& T$ G$ b
(a) 如果由于非故意不可抗原因造成选手断线:
8 t4 b h" H2 U - 应当及时使用替补人员
W' M5 \, y1 l- ? -掉线选手应当在尽可能短的时间内重新进入服务器,如果在当回合比赛结束之后掉线选手还没有进入服务器,则裁判应当在下一回合开始之前暂停比赛。# j/ e; j1 }2 H% l0 O' x
(b) 如果由于故意原因造成断线:
! ]: z6 e1 t4 I6 Z7 m1 v& L - 故意断线行为将被视为违规,比赛终止,判违规队员所在队伍失败。
. b0 J+ B3 N; W) ?: D \' d7 Z9 ]5 S( Z* O
* }- i: o) L4 r8 L5 Q细责
# P% l" d: n- B一.比赛细则:5 B, b' m0 q q! w% t* g
+ Z% i- t5 Z X+ X: N, j' v E1.首先保证参加队伍不得使用任何作弊软件和游戏BUG,将判取消该队以后比赛资/ e o& m1 v( x; h) f. w
格。- p \7 K r0 Y3 [( j! F% D/ q
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2.联合裁判团由各站队技术组骨干组成,分“组织裁判TS-SA”“技术部裁判OP”
* o1 N1 v' e. I W6 }' i1 O# B' m) g裁判公平公正负责比赛服务器管理工作和DEMO录制,如果DEMO遗失甚至恶意篡改
( _8 r, d! ]" v将判决提供该服务器的战队罚分乃至本届联赛退出,在一场联赛中,服务器原则0 |4 y y, L! F$ F" D. \) k
上不发生变化。: K- h1 T9 B+ ]$ |& `; y# t
) o' u7 _- f# V, I5 j7 h+ ~; E3.统一使用TS,“组织裁判TS-SA”监察TS-IP和“技术部裁判OP”比对参赛队员( e( {' d& t) b3 z6 c z
IP地址,应把第一监察截图上报主办方备案,以尽可能杜绝假ID的情况,比赛开: U( r+ o% R* S& D. i7 C7 m& f5 h
始前,各个队伍成员要提前10分钟进入服务器与TS,比赛准时由“组织裁判TS-SA
/ Q4 Y- Y! T# ~+ H# F”通知当值“技术部裁判OP”连续刷新服务器三次宣布开始,第2局中间过度休息
9 x9 K* F+ ~# x F2分钟后,连续刷新服务器三次宣布开始。 Z4 v, }( ~+ @; ~
0 [! T# T/ `8 j9 y0 ~3 F4.服务器的管理:策划方协商各站队出稳定主力服务器1-2台作为比赛服务器,
/ ]! _. N0 O4 F7 n和备用服务器(看各站队服务器资源定)。. i0 j9 n( } \, ^$ \$ \8 J
比赛使用第三方固定IP地址主力服务器与联合裁判团,在PING等情况有较大差异的情
7 e4 `% i8 Z3 P L" |) v1 N况下,可以采用其他的战队的固定IP地址备用服务器。
: Y5 r) T+ D, o5 a; V9 U5 v赛前12小时当值“技术部裁判OP”调整服务器地图.兵力.加锁.DEMO录制。 R* o7 B! l# _( |# _6 r
2套密码,****为比赛密码。TEST测试密码为公共密码,由比赛双方提前适应服务
7 Q' _4 A2 ~/ j8 \0 N; _' o器使用。正赛前2小时当值“技术部裁判OP”最后确认服务器地图.兵力.加锁.DEMO录制,7 @. r2 C; M1 X
并把比赛密码交与联合裁判团。
6 @ C- J& p) ]7 X
3 x3 D3 _3 F; U; _5.DEMO录制# _0 U& {. L1 p9 S& G1 U5 O
比赛为保证公正公平,比赛期间将全程录象,联合裁判团负责录制服务器的每次
2 h& @4 z8 i/ X1 s比赛DEMO,在本次比赛结束后传给联合裁判团处保存,在参赛小队提出对比赛结8 J" Z) }& `0 r4 b- U. `
果的异议情况下,可回放复核,有严重违规行为可以宣布该场比赛无效甚至判违2 @2 ~$ _3 X# |! i3 X& r
规方该场比赛告负。
) D) E/ p+ |& lPS:DEMO在联赛进行期间不保留在参赛队伍处并不公开播放." M2 b3 R: @ v" E4 L
! d a+ i: ~# o8 P% X3 l
) U+ M' e8 E3 p p! m
二.小组抽签和比赛时间
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/ c, Y' Q" j! w# b略:. n' _; ^( k: R- k9 y
4 f* F" ^. c& Z. t6 ^5 o$ {4 t8 d& ?/ e4 i7 f
三:比赛地图和积分评定
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0 E/ o- `( I( U& ]% D2 V4 {1.比赛地图
8 m) B4 b$ q) o8 L* e2 ~! ?
6 `6 J3 g7 H8 z0 n清真寺 沙尘暴 贾拉拉巴德% ] U7 v3 J3 S: t8 { ~8 m) S
( n4 a+ W: v9 v5 i+ `* U
2.小组赛
+ C) A# Z! f3 e# l小组赛制采用顶级联赛循环赛制,采用8VS8的征服无载具模式,地图清真寺,兵力比100:
$ T7 S" ]# n' y& P) ?100,以总积分排定名次,弃权按负论,每场比赛分两局,取积分前2名进入淘汰3 A- W' \( ~" ]/ s
赛。( w0 G. l9 C4 `3 b0 o
每场比赛成绩由比赛队伍截图发布在比赛专区专帖公布为准。, O! @3 P+ r- }8 A* u
# y+ {" S6 d% Y$ f; {# O% Z3.小组赛评分
' `# v5 H1 F* B6 S; a小组赛每对小组打2局,技术部裁判OP”连续刷新服务器三次宣布开始,第2局中" ^# Q2 j6 b" P, j5 Z
间过度休息2分钟后,连续刷新服务器三次宣布开始。# R9 E7 y# T0 q) h
胜者组每局取1分,出现平手,小分总分高的一方加1分; E8 n# ~% i7 [ j9 D
小组赛积分相同者,以净胜点总和大者为出线小组。
6 J- K1 Q; s2 F" t# Y# R 净胜点相同者加赛1局,地图不变。
; z# f6 O( ]' V9 G NPS:净胜点数=为本小组每局结束时点数-对手点数1 K; h) w8 Q2 z! J1 [" I
注意:每局结束之后一定要截图,双方无截图的局,同时双方无法统一最后结束
1 T# B3 U; E8 c分数的。为无效比赛局。双方当局积分都为0。作废局不重赛补赛。所以请胜利方
s+ h' s. M2 {. w) @ V5 Z! |1 G队员一定要冷静,记得截图,否则发生不必要的争执是不好的。
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3.淘汰赛与评分
) k: n6 e" e7 S) t' z! m. b9 G淘汰赛:PK采用8VS8的征服无载具模式:地图为各选1张比赛地图,兵力比100:100,. ~& @- q& i* k4 j# X
淘汰赛分别每对小组打4局,打一次换一次边,技术部裁判OP”连续刷新服务器三$ k& E* _ }2 {& ] M1 o
次宣布开始,第2.3.4局中间过度休息2分钟后,连续刷新服务器三次宣布开始。$ L% o# N! c; E- k' _+ a; n
淘汰赛4局3胜,平局算小分。
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" X5 I7 I' _: w# U" D) M4.四强赛.决赛与评分, h) ?" e [& _% c: x s7 N& v
四强赛致决赛:PK采用8VS8的征服无载具模式3幅地图,兵力比100:100,分别每
2 t3 `7 s' _- @4 G! C对小组打6局,打一次换一次边,技术部裁判OP”连续刷新服务器三次宣布开始,
6 b0 ^; C* [+ y) |$ D% D第2.3.4局中间过度休息2分钟后,连续刷新服务器三次宣布开始。淘汰赛4局3胜7 p( a$ B9 d0 D, |) V
,平局算小分。% F7 T$ ]7 q6 I6 @" u
! k! m K- Z' q* k$ n- L+ U) g
( k; C& L. [0 y* ^" P四.补充条款$ x, M, C, |0 [! b
# w3 n; p# z$ o& w9 w1:弃权标准 b' ^. A/ N! P
比赛服务器开始时间为固定21:00整,比赛人员可提前15分钟进入服务器与TS服- N* o/ r6 p" I* [* i9 c
务器。”裁判OP“在接到组织人员通知,立即刷图3次,代表开始比赛正式。没有
+ a: P! G1 a! M5 J+ w- ]! ^特殊原因不推迟开始时间。如有特殊情况必须推迟,最多不得超过15分钟,若15 x/ f7 d- t3 U1 {
分钟还不能展开比赛,双方按自动弃权。积分都为0。净胜分为0。) Q* O _1 D3 m
2 v% r9 e! j: V( p2 g$ Q
2:技术部门要求
0 [! V+ j* q9 B- B' o" e8 E要求:联合裁判团OP本公平公正,将要比赛使用服务器加密调试好点数,以及所+ G' z# T. k1 y& m# `$ v
使用地图,以及DEMO录制。' c2 R1 _. u! t3 d1 E
* L) |8 \. Z0 z' Y& m- [5 O" W5 ^
3服务器故障处理标准
. j" x6 z& j9 x: r) V2 C" r1 @% g中途出现队员网络掉线,或被T出服务器。如果吊线造成服务器内单方人员比赛人
5 w( D4 F" j- `& D) L8 ]8 X9 {员少于5人(含5人),小组频道内“组织裁判SA”立即通知“技术部裁判OP”使
& P7 g8 s, s% I. s5 r ~用服务器后台“暂停”服务器,等待吊线人员重新进入服务器,人员进入服务器# J' H: q4 I1 G. G( ?4 r7 c
,“组织裁判SA”确认之后,通知“技术部裁判OP”继续服务器运行。比赛继续$ v( M4 F& D) N7 @. Z6 n+ @- q3 ^
。如服务器死机,本局比赛作废。等待其他小组比赛全部完毕之后,进行加赛一) f+ _7 m' R! Z' k4 M
局。不得影响其他小组比赛进度安排。
4 o5 B- Y; e$ S2 p
& |( c5 e, T# A4以上解释权归策划方拥有最终解释权。
* h, f7 I5 v0 ~4 z; n# R( G8 f. z+ f _" T9 Q& a) [! @
[ 本帖最后由 =|HERO|=YDE 于 2007-6-18 15:44 编辑 ] |
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