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P43.0E+512M(DDR400)*4+280G硬盘+创新SB7.1声卡+AGP的6600-256M显卡。, D( w, X4 k! ?- k9 g
( N' w! @- Z. \ F4 R5 d
原来的设置。$ _% J) F$ k I; {0 D$ t
+ w; ~1 ^& ^# k) I; L+ X
1024×768×85MHZ r5 y. R$ J$ O8 @% R
/ J: I, c5 H; f5 G' x
地形:中- ^ c7 V7 C+ } O7 F6 Q
几何:高
5 S$ |6 Q; P8 N! |效果:高! t" w* h" _- h/ S0 [! Q6 h: }% l
打光:高. m' A2 w. _2 S O) \
材质:中
+ t9 P0 p0 N5 M; W动态光线:高' z! M" F3 \$ V6 e% f
动态阴影:高8 Q/ Q. L7 Q& b2 g2 n1 ?8 p# N
锯齿:关
: `8 `6 }' | T" |材质过虑:中; A' C; H1 x; e( L: m. r
距离:100
4 W5 S7 _( a9 \7 G* d
9 H r/ b6 A! t+ I6 n$ l上面这个设置,我平时打步兵在FPS值在30-60之间、人多和象建筑工地那种地形的时候,就20几了。开WZ和固定翼都蛮高的,固定翼天上都在90-100。但是,我发现在维克岛,我开F-35屠中国机场的时候,我要飞得很比较近,才看见J10在机场那(被我压住没起飞、WZ也是。)
& L2 X* k3 D @
+ P, }$ a( I, I$ s* v9 R1 L. K9 H& e" B. B. n
我换了设置:FPS值高了点而已。9 n) Y: C( t: ^: Z. |
1024×768×85MHZ$ K- j& h5 O2 B! a* N/ p Y4 }
地形:高
4 M, o( r4 [8 Y5 V* ]# d几何:高
+ c6 }) H' \- A2 T! g% x效果:高
! W5 b4 z* @1 P, O* B2 I7 f. q打光:中
7 l/ M+ v' i( M# W$ u2 y, y* _材质:中: D# Y3 T U3 l8 j/ Z" {1 t1 k4 w
动态光线:中
Z! k' S2 ~4 \0 ~8 F动态阴影:中
4 e2 b4 R) J2 ]锯齿:关
7 }) _; n4 d- R7 [2 Q' x材质过虑:中3 \8 _% \. f, |- o; J( j3 R
距离:1007 @( C* v2 @) G, J2 h2 | h o5 w
. | S5 P* U* M9 q1 |我发现我在维克岛上空,开F35屠中国机场。蛮远就看见J10了,和WZ了。是不是因为动态光线设高?还是阴影高?打光高,才可视距离短的?只限维克岛,其他地图没发现。4 B* L) N1 U$ F# F' ?5 A4 ~! ]& A
& a0 s6 S9 K) Z" U帮我看看我该怎么设置合理。谢谢。
! `; F" g @7 ~: \1 ]1024×768×85、效果、几何、动态光线、阴影都要中的话,打光也是中、还可以牺牲什么设置成低的?
8 C, @: G% K+ o/ q+ ~, E& o
, }9 ?5 F8 g- L. [5 y% j如果动态阴影和光线设成低、M28杀人就不多了,我飞WZ的,2号位,没开效果或者机器差的人,我身有体会。" ~# M4 }/ M' g# F0 z3 A8 \
! `4 ?# s3 N! q5 g! h今天我又中标啦,一切尽在掌握,哈哈。
7 v5 Z& b' \3 A ~; K' \5 {, G0 y9 a7 e
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