|
|
|
P43.0E+512M(DDR400)*4+280G硬盘+创新SB7.1声卡+AGP的6600-256M显卡。
1 i/ i$ e" ?' u. \8 s4 N. c/ A: }0 Z: j+ K- {
原来的设置。
$ |0 l) X# c) I8 _
- ?) \3 m! P/ q1 Y7 O! T1024×768×85MHZ
5 d* F5 V" K. x7 U: u0 ?# T$ g, \8 j
地形:中
$ ~% f% p1 X# G3 v) N几何:高$ c# N, q: O! H c* J* r9 g
效果:高& b) ?1 ^3 M" i! m* t
打光:高
2 L% N$ R& p' u8 |4 ?材质:中
! g7 K3 F* e2 F* t% M# Q动态光线:高; I3 v6 z% W0 L$ X
动态阴影:高, R) M0 ~8 M4 I1 X7 H4 c
锯齿:关
2 U) A: m6 p8 |! ?2 L7 S# }3 x材质过虑:中
8 c0 C" A' b3 J Q5 n& w7 Q. a8 d距离:100
2 L, I8 o8 G+ O" W2 Z+ d- z1 H8 u( F6 D4 G9 |: n" T: o
上面这个设置,我平时打步兵在FPS值在30-60之间、人多和象建筑工地那种地形的时候,就20几了。开WZ和固定翼都蛮高的,固定翼天上都在90-100。但是,我发现在维克岛,我开F-35屠中国机场的时候,我要飞得很比较近,才看见J10在机场那(被我压住没起飞、WZ也是。)
% I; M* O5 i6 [3 W0 Y# P: }* G# J$ Q! @1 ^1 G& W7 B! \
0 p) D4 R" r3 |1 C- Q
我换了设置:FPS值高了点而已。- {# \! ~" {$ p) |& Y+ K# y! f
1024×768×85MHZ
9 @: `$ O- ]1 S& `地形:高4 f& G9 K: V8 a, t8 |+ y7 R( C9 N: Y4 k
几何:高
: Q1 R4 G3 G: P) C+ h效果:高4 J6 k6 e: J, B# q6 K! E
打光:中
- Q5 w8 K3 X# e0 B A+ D材质:中, h, f3 v, ~% ~9 L
动态光线:中9 C$ {; A* x& |: T4 v
动态阴影:中/ F, F( Z0 x. D
锯齿:关
# }9 ^5 u% f8 o- R/ y材质过虑:中
: U6 O# k) Z, ? v# E/ p- N距离:1006 g U1 H! W: v7 H0 _; H7 L0 C) a0 c
7 t, }5 x6 |0 q9 d我发现我在维克岛上空,开F35屠中国机场。蛮远就看见J10了,和WZ了。是不是因为动态光线设高?还是阴影高?打光高,才可视距离短的?只限维克岛,其他地图没发现。+ H$ S$ x5 y* j) |) R
3 r# n- v2 y! e& U3 v" O" |4 p
帮我看看我该怎么设置合理。谢谢。* y* ]/ U2 N2 S. C; u
1024×768×85、效果、几何、动态光线、阴影都要中的话,打光也是中、还可以牺牲什么设置成低的?
# r- H. s: K) S& y0 R8 H* N q( s. p' J" ^. M R' Y& ]
如果动态阴影和光线设成低、M28杀人就不多了,我飞WZ的,2号位,没开效果或者机器差的人,我身有体会。
. h9 k' x7 P$ T1 K' |+ A7 P) R7 m6 d4 I' F8 ]
今天我又中标啦,一切尽在掌握,哈哈。& z( ~9 F: u+ ^) d. x
# \* r: y: m/ @: k ~/ s: [3 N |
|