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P43.0E+512M(DDR400)*4+280G硬盘+创新SB7.1声卡+AGP的6600-256M显卡。2 S+ a) ]4 V4 a2 U9 ]" U
1 Z9 D6 E ]% |2 ~, J2 B0 _
原来的设置。
" ?& _3 F U6 X, Y- h
9 K9 X' _7 y, y& J9 m1024×768×85MHZ
( \) M5 j( ?! U. M
+ j% Z* T! H) U2 g% y7 j地形:中% {# V+ G }" c+ f( @2 E
几何:高7 ?7 M7 L+ m: v7 k7 ~
效果:高* N, X, ^$ P8 `/ j6 g, J2 o
打光:高" W/ w+ N) a6 i% q" Z# G; @/ D
材质:中
7 h; u$ N7 c. w' c动态光线:高2 a: C$ W. t( t" z
动态阴影:高
' n1 H) f( P$ F0 V锯齿:关
5 Z5 \/ S4 m# ?' w材质过虑:中 K" J8 O9 _% N* C' N! X
距离:100
9 Z+ V8 C8 S" r7 |7 Y
. w4 o$ G4 E: u7 z上面这个设置,我平时打步兵在FPS值在30-60之间、人多和象建筑工地那种地形的时候,就20几了。开WZ和固定翼都蛮高的,固定翼天上都在90-100。但是,我发现在维克岛,我开F-35屠中国机场的时候,我要飞得很比较近,才看见J10在机场那(被我压住没起飞、WZ也是。)3 O j w+ ~8 x
7 m9 {( B5 v( Q$ F7 [: g/ U
# r& A; B, O9 M$ ?5 Z我换了设置:FPS值高了点而已。
. ^2 E' s/ o0 J2 Z6 G6 _( F* |0 A1024×768×85MHZ
- @5 V, Z- \0 i, m# x: h9 E地形:高( b, C- K& w0 K: i
几何:高. n/ _$ h/ y+ u) c) p9 `6 c/ r. h
效果:高9 G- l2 c. {4 K4 _) H# H
打光:中
5 k( {. e+ U, j5 a W, }材质:中
7 |) n* c+ y* Z动态光线:中
7 L2 `( J- {6 J: f& L+ P动态阴影:中8 w* e# N$ I8 d7 i: D y* H0 v
锯齿:关6 s6 m1 f1 R; ]7 c; o f3 E# L: x
材质过虑:中/ b8 N _% T+ }' R$ x5 z
距离:100
: h9 \( z; G0 `. `; i0 [9 P: k" p; I# j, \
我发现我在维克岛上空,开F35屠中国机场。蛮远就看见J10了,和WZ了。是不是因为动态光线设高?还是阴影高?打光高,才可视距离短的?只限维克岛,其他地图没发现。+ I' N! ]# p) Q
; R. A& K M& V; W" U帮我看看我该怎么设置合理。谢谢。. Q( ~+ [- c4 A9 s
1024×768×85、效果、几何、动态光线、阴影都要中的话,打光也是中、还可以牺牲什么设置成低的?" m% n2 m. K4 m7 r& z' D
* V d0 a$ B, f$ B+ m如果动态阴影和光线设成低、M28杀人就不多了,我飞WZ的,2号位,没开效果或者机器差的人,我身有体会。
' ]; _5 A6 I6 R5 Q! c: u
/ K4 D* _+ ?5 O$ X今天我又中标啦,一切尽在掌握,哈哈。: F' O) ^% h, Y2 I' r. ]" r$ Y
! J) B$ R* G; j) t/ F* n( C$ B, ?
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