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P43.0E+512M(DDR400)*4+280G硬盘+创新SB7.1声卡+AGP的6600-256M显卡。
C$ j6 T4 o/ \( `/ ?& L$ t/ Q1 P( N- o1 R* L( v6 r
原来的设置。
6 F3 r9 l. Z5 \2 m: P6 `1 q+ Q
9 u$ v6 [: C! ~ T1024×768×85MHZ
: f; q( H w7 ~$ _: f
0 J1 I4 M0 M9 B* z地形:中, U K1 K g8 M$ v$ G
几何:高
, e g3 r/ k1 c; D/ A5 F7 p; }效果:高. l: G' y$ } s( W* N2 g
打光:高% J# e. x8 D3 F4 m' Z9 [
材质:中7 q- d s: d) A# h
动态光线:高# b8 k# l5 Y) w! c
动态阴影:高4 c5 Y/ f3 ~6 g/ t+ M7 M
锯齿:关5 Q9 X) A+ ?; b
材质过虑:中3 L1 g% C5 p8 x) l" W$ u- {
距离:100
' C! s6 b' _. R' E0 i
# [$ D- K* y) V# E5 |. o# d7 ]+ j上面这个设置,我平时打步兵在FPS值在30-60之间、人多和象建筑工地那种地形的时候,就20几了。开WZ和固定翼都蛮高的,固定翼天上都在90-100。但是,我发现在维克岛,我开F-35屠中国机场的时候,我要飞得很比较近,才看见J10在机场那(被我压住没起飞、WZ也是。)
0 A' k; `# e" J; y% G: o
' L' x+ u' U; X4 p0 }& q# u3 `7 b3 K' p, ?) z
我换了设置:FPS值高了点而已。) O" O1 {" N) Z2 Q; z' J
1024×768×85MHZ
4 E5 K" E& [7 c4 X6 M地形:高
2 u& v+ C7 ~3 a% |$ w$ b9 @几何:高
; D& e' m/ }3 t& { v, c' ]效果:高
4 J1 A1 B# T) @: m% m1 J+ B: S打光:中2 ]' d# F- a. u& o5 k+ K& c
材质:中# Z j$ z! }$ i/ ~+ p% }% o
动态光线:中
9 U0 O/ ~, F+ w动态阴影:中+ J* e2 j1 [# ^! ^8 h8 W& B) S6 n
锯齿:关8 `: t4 x! }6 q# X; S
材质过虑:中: V& D/ R% m6 v, S! i, \) J8 F
距离:100
! p7 z4 f% i: H
/ t# a# x6 x/ n" K6 k. b# N我发现我在维克岛上空,开F35屠中国机场。蛮远就看见J10了,和WZ了。是不是因为动态光线设高?还是阴影高?打光高,才可视距离短的?只限维克岛,其他地图没发现。4 v i3 I! k+ S6 y A! {4 C8 v4 Z
+ _- Z, K7 `. z9 b% u: l" U: k+ F
帮我看看我该怎么设置合理。谢谢。. w3 n3 |2 J4 |) n
1024×768×85、效果、几何、动态光线、阴影都要中的话,打光也是中、还可以牺牲什么设置成低的?
4 z5 W) s$ _! ~) B
4 I9 r: u H' w8 U* U0 f7 ?如果动态阴影和光线设成低、M28杀人就不多了,我飞WZ的,2号位,没开效果或者机器差的人,我身有体会。3 q, V) t7 d& r2 w2 V1 q
- N9 K1 m' M- J今天我又中标啦,一切尽在掌握,哈哈。2 x) z$ {; @' c+ G1 ]9 k% D
8 V# ~& y1 T8 Y. W
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