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P43.0E+512M(DDR400)*4+280G硬盘+创新SB7.1声卡+AGP的6600-256M显卡。
1 U$ B# J+ U3 {" I
0 R% k& f1 D& r原来的设置。
* s% E, y0 u& r, |$ {
4 F# Z) u8 n( L& f, M: ^: H, r/ W1024×768×85MHZ
) }" m- r# c8 w( P C4 K! \) a1 t+ r' e% V! `& k; x" L" m/ G
地形:中+ a. h. D9 a2 L' ]/ Y9 h
几何:高
$ l+ S, q& D2 t q效果:高% K6 e! }% z/ B ]6 E
打光:高. y, M \: j o6 w" `: c) E( l
材质:中
- x8 |4 F$ A( ?% M! R# t动态光线:高 S/ i- s2 a1 \' @
动态阴影:高
! q9 P* D0 S/ F4 H" U1 I锯齿:关
; N3 i% a5 M: w1 \. m$ b( x$ P o* Q材质过虑:中
) R6 ^. d2 S7 A距离:100/ w h& h2 k8 y' z
' g- h: _! Z2 V4 I. v) u. s0 ]
上面这个设置,我平时打步兵在FPS值在30-60之间、人多和象建筑工地那种地形的时候,就20几了。开WZ和固定翼都蛮高的,固定翼天上都在90-100。但是,我发现在维克岛,我开F-35屠中国机场的时候,我要飞得很比较近,才看见J10在机场那(被我压住没起飞、WZ也是。)
' h" k$ i: a H; F9 i) U& w- l1 G- t! k
8 E5 ]" n" s' f% K# K- ?$ @, f# `我换了设置:FPS值高了点而已。
% U5 y. d8 j Q/ p1024×768×85MHZ! Z2 u: i( W# s/ b+ T) `+ k' z9 P
地形:高
! i! j. d, A6 R# U几何:高
! r* p5 _- ]- n% v效果:高
0 U5 J- F# x+ i4 N$ R) Z8 t7 ~' |2 t打光:中
5 Y6 S9 k) w9 T3 u5 Q7 r! g5 s) X" }材质:中
! A- @) r+ a" M9 d; k动态光线:中' q. P! f+ ]* m* O
动态阴影:中
, ?2 [+ e6 A2 ?锯齿:关
) ]4 j0 g5 d4 C材质过虑:中
9 u! @5 ~7 \ f, l距离:100
2 T( G+ u0 u8 |# E* M
4 N6 p6 a# x$ }2 E& S& ]4 l, N我发现我在维克岛上空,开F35屠中国机场。蛮远就看见J10了,和WZ了。是不是因为动态光线设高?还是阴影高?打光高,才可视距离短的?只限维克岛,其他地图没发现。# F. N) O3 h% s5 S) I
1 z: x9 K$ r7 F1 W4 Q# e& ^帮我看看我该怎么设置合理。谢谢。) A: Y' e* J0 b
1024×768×85、效果、几何、动态光线、阴影都要中的话,打光也是中、还可以牺牲什么设置成低的?1 i+ D! R2 N; J; j3 V) `3 r6 u
" _% N" _# n4 d' ?; E
如果动态阴影和光线设成低、M28杀人就不多了,我飞WZ的,2号位,没开效果或者机器差的人,我身有体会。+ {6 ^% B* H1 I8 P6 Q
# }7 h- J1 b' z9 a i* a今天我又中标啦,一切尽在掌握,哈哈。
% V1 L3 B' c( W. E, h8 g% h6 ]+ `! Q, ]2 \! T
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