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P43.0E+512M(DDR400)*4+280G硬盘+创新SB7.1声卡+AGP的6600-256M显卡。
2 [% T' m" x# k5 k' T1 ]$ A8 ]! {# ]+ D
原来的设置。* i& W/ K- Z( ]) @/ M
7 \& B/ ~9 X0 Z0 p& m& g
1024×768×85MHZ1 N! ]5 ~: O, l3 J; B
# [- p2 }" r+ K地形:中
/ [, Z6 f' a6 i2 X f几何:高. s6 V0 i" o2 o9 T# X& {* H
效果:高
# ~. c4 h% q1 p打光:高' g. \" D; x. G A4 }$ r
材质:中
3 G5 M7 v2 c+ P. B动态光线:高! F# |$ [* t3 S( k6 Y. g" k
动态阴影:高
. [9 z }0 }% `; G, a锯齿:关
; j8 q' o4 }! O) d G3 H材质过虑:中
- P! t! P, |/ ^" B1 T" X, u距离:100
( x# Z) h; \" C7 v) K) b% h! q9 S# A+ P& |
上面这个设置,我平时打步兵在FPS值在30-60之间、人多和象建筑工地那种地形的时候,就20几了。开WZ和固定翼都蛮高的,固定翼天上都在90-100。但是,我发现在维克岛,我开F-35屠中国机场的时候,我要飞得很比较近,才看见J10在机场那(被我压住没起飞、WZ也是。); X* ]0 {4 R3 k% V
( g4 m0 `2 }9 j+ t
/ O7 N* v) M7 |4 L; Z, V2 J$ J4 k我换了设置:FPS值高了点而已。
* k8 Q) k' ~5 E( E1024×768×85MHZ
2 b- Y/ ~& T* K5 x地形:高& U( q5 W5 \1 X! N) f7 [
几何:高
, u8 z5 u' ^0 Q: s( O- b. G& U效果:高* X' @0 z+ O2 P9 x- R
打光:中$ w1 u; @8 `3 t; S5 z
材质:中
0 t# ?* F! V+ \动态光线:中
& T5 W4 ]/ K) [, X( R/ m动态阴影:中) ?) o c6 \: u' Y
锯齿:关 [- Y" j. x9 k4 d
材质过虑:中3 a2 b3 A( E) f( d% h; Q
距离:100 J& V, m6 F) }; Q
% r! X6 e* H& `! S. l2 b2 _2 P我发现我在维克岛上空,开F35屠中国机场。蛮远就看见J10了,和WZ了。是不是因为动态光线设高?还是阴影高?打光高,才可视距离短的?只限维克岛,其他地图没发现。
) i2 A* B7 ^+ K3 c( g$ i. _0 Y, d& n8 d- T. u6 O
帮我看看我该怎么设置合理。谢谢。
4 I$ m' M! W! E& H0 w7 u1024×768×85、效果、几何、动态光线、阴影都要中的话,打光也是中、还可以牺牲什么设置成低的?
! B! u. g( n4 f8 z0 s! y, b
( n6 x6 Z1 h) }1 x' t. C9 C2 M如果动态阴影和光线设成低、M28杀人就不多了,我飞WZ的,2号位,没开效果或者机器差的人,我身有体会。) e$ s9 t \" ]
! S G; X; I% d4 U) v
今天我又中标啦,一切尽在掌握,哈哈。& N+ ~* \" E1 Q* Q4 Y* C
& m2 \: k% G7 [
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