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P43.0E+512M(DDR400)*4+280G硬盘+创新SB7.1声卡+AGP的6600-256M显卡。$ t4 H5 K$ R1 B/ K- L
$ t/ Z/ y! q" ^, T2 G2 a0 e! k- ?
原来的设置。
* S/ z, I* I5 j) i/ |
0 F# E7 p" o7 V( Y1024×768×85MHZ
. u( O3 P, Z; |. K9 D% D z
- I0 Q7 D+ @, h% |5 B, R3 S地形:中3 z" ]: u" F$ P7 `: `
几何:高' D& `' G- V' _! p2 D+ c, @5 |
效果:高# T9 A& x0 Y, ?6 W( p8 y( ?' m9 h
打光:高
" o# P/ b4 H6 j, i9 X# h" H7 X; {材质:中
4 U, q9 q: A8 }7 p' b+ L% x7 R动态光线:高
3 S ^+ M: s0 v动态阴影:高
- h. D2 E3 @8 B' w1 l8 B锯齿:关" w; s) k* K: ]6 w0 o& J
材质过虑:中2 p7 M: ]& o! J8 J
距离:1004 Y( c7 P8 u+ q
+ i& D1 I4 ?$ `上面这个设置,我平时打步兵在FPS值在30-60之间、人多和象建筑工地那种地形的时候,就20几了。开WZ和固定翼都蛮高的,固定翼天上都在90-100。但是,我发现在维克岛,我开F-35屠中国机场的时候,我要飞得很比较近,才看见J10在机场那(被我压住没起飞、WZ也是。)
5 ]2 D6 q+ I$ N2 @9 v x
; y) E; V6 ^- w: m/ n" X# N7 t2 ] S4 e T s% O
我换了设置:FPS值高了点而已。/ C& x1 l" S$ |- o; X
1024×768×85MHZ
. F' ]7 j7 l* N( G+ a) x地形:高
) p O* S/ W' a# d0 R& c几何:高. Y/ z/ Z" U7 C. a' Y# {6 V
效果:高# B7 B2 q2 \1 M9 V
打光:中
8 S7 I4 Y( `! Z7 O材质:中# V6 I5 p7 [' O- }6 {' o/ Y5 q
动态光线:中7 F" R6 l+ {# B% ~2 V
动态阴影:中, k5 }6 H; ~9 R/ c7 H
锯齿:关5 u( J+ K/ q- f+ J2 h, s
材质过虑:中9 `' r0 U. ?0 z9 R( d$ _4 W( v( V1 O
距离:100' E% L' u" s7 w, V$ B
# X: t X9 p- J5 C9 w
我发现我在维克岛上空,开F35屠中国机场。蛮远就看见J10了,和WZ了。是不是因为动态光线设高?还是阴影高?打光高,才可视距离短的?只限维克岛,其他地图没发现。
8 A3 a! O9 S& X! q. |) l3 d
8 Y' \, h0 l; M- C; j6 f6 o1 R+ F帮我看看我该怎么设置合理。谢谢。
% y x5 S' `9 j& E) U1 V1024×768×85、效果、几何、动态光线、阴影都要中的话,打光也是中、还可以牺牲什么设置成低的?& {3 P# k' Q0 s- \
) [ _4 ` q: O* O L7 X如果动态阴影和光线设成低、M28杀人就不多了,我飞WZ的,2号位,没开效果或者机器差的人,我身有体会。, D1 M( L" l8 ]- _$ z& i. w1 ]- B
, @5 Q6 j2 s# h4 D8 a& ~) H今天我又中标啦,一切尽在掌握,哈哈。
/ H/ Z, |; W; Y5 R) v2 u+ Q0 I8 s, _* G
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