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P43.0E+512M(DDR400)*4+280G硬盘+创新SB7.1声卡+AGP的6600-256M显卡。" l0 O) Y1 _. @! x5 m! |' }7 l8 W
, H. E2 o5 T4 q- X# p原来的设置。* j2 y/ ^1 z( x) u; B( `
~+ i* ~3 [: E+ Y2 v1024×768×85MHZ
( |$ e: m% }$ n* h9 X+ H% v. E- S1 ]( b1 c% I$ c9 x9 O
地形:中& t# o8 b/ X& J7 B, p
几何:高 i9 ~# g# T; g
效果:高
/ W* f1 r, G j5 P+ N: l打光:高
% ~( i5 z# ]3 l* C3 r4 M材质:中$ _$ F1 W+ U: n! W
动态光线:高, a* P* C$ c$ D& C
动态阴影:高
1 F* i; F7 p( I9 p锯齿:关
, c, h7 i& }# A+ l; [% Q材质过虑:中" [# k' u0 Q, }- \' s) c
距离:100$ j( @5 `/ ^; g+ T
0 a: l3 p# I! m! l8 p$ ]/ z7 O上面这个设置,我平时打步兵在FPS值在30-60之间、人多和象建筑工地那种地形的时候,就20几了。开WZ和固定翼都蛮高的,固定翼天上都在90-100。但是,我发现在维克岛,我开F-35屠中国机场的时候,我要飞得很比较近,才看见J10在机场那(被我压住没起飞、WZ也是。)# K$ Y, H7 K, Y0 P0 x* B+ L. i
! m. ?. z( W! X" G
. ?9 T2 C& A" T; F/ O我换了设置:FPS值高了点而已。
1 Z6 o* D5 W/ ]+ p) y1024×768×85MHZ& O2 R% O$ e4 m* w8 e( u& D
地形:高/ B& ~2 f* s$ P* h, l1 F# `; Z
几何:高$ H# c! E% `+ u5 y+ U2 ~
效果:高
; |" e R7 l+ n9 A$ b* ]打光:中
7 u/ z" h- o4 z, h$ D6 l材质:中% H7 s4 d& [% `/ C) u
动态光线:中0 V# N; ]: y. a; p4 I& {- X, d
动态阴影:中
- ~8 r4 j) T; f& [锯齿:关
4 s6 G9 k9 S+ M5 }* D/ O3 j材质过虑:中
! ?. o1 v8 L7 d9 D A! y距离:100/ \, [5 m) z; V4 P
9 ], T( c& w4 J3 z& e8 `8 {% g( i
我发现我在维克岛上空,开F35屠中国机场。蛮远就看见J10了,和WZ了。是不是因为动态光线设高?还是阴影高?打光高,才可视距离短的?只限维克岛,其他地图没发现。- j8 L# g& G. ^& l' I
( D: y" R* h7 C) S8 G. [
帮我看看我该怎么设置合理。谢谢。5 H. ]( v" Y2 R7 i
1024×768×85、效果、几何、动态光线、阴影都要中的话,打光也是中、还可以牺牲什么设置成低的?* e* y2 Q* l0 P- F
7 S8 N8 E5 w" X+ I如果动态阴影和光线设成低、M28杀人就不多了,我飞WZ的,2号位,没开效果或者机器差的人,我身有体会。* |+ f. i! q! l9 @
9 V$ D' q+ h0 F* t' D( d4 H今天我又中标啦,一切尽在掌握,哈哈。# _1 @- a$ r" w/ o) I1 W
+ R( q. e! Y- g5 E, m* e5 z: n" W |
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