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P43.0E+512M(DDR400)*4+280G硬盘+创新SB7.1声卡+AGP的6600-256M显卡。
7 a1 x6 t8 ?8 R$ o
6 S5 h2 ?; w* _" l, h0 N原来的设置。3 t3 q @( C$ U. z5 j7 T5 ?9 \
$ ]6 T, b8 B/ z7 A
1024×768×85MHZ
, Z, O3 x! R/ h+ u
# X) [% o3 H- x% _5 N F0 D地形:中
# s5 O0 r/ W2 }9 R( i几何:高
! d! B5 M& c- a* V# v: g效果:高
8 F+ S' g. i0 K2 Y c% A6 f7 s% z2 Y5 u打光:高
/ x- u8 C3 \4 S材质:中
7 }* Q6 N7 g, Q7 Y [9 h动态光线:高3 M% t+ e* B( F1 F7 [! v0 D
动态阴影:高
* {2 U' t8 m% D3 I( C/ n锯齿:关' S- h1 ^2 {: A; T8 C' b$ P
材质过虑:中
+ z7 ?) k; w; [! n( y距离:100' C4 L- z6 {+ A6 C; |; q0 V6 P
; `- m; a6 t4 _# c0 @8 Z' P上面这个设置,我平时打步兵在FPS值在30-60之间、人多和象建筑工地那种地形的时候,就20几了。开WZ和固定翼都蛮高的,固定翼天上都在90-100。但是,我发现在维克岛,我开F-35屠中国机场的时候,我要飞得很比较近,才看见J10在机场那(被我压住没起飞、WZ也是。): l; `4 p& g8 [
) {- e$ K) V1 u7 }" _
U/ m) O- P# R" J/ i我换了设置:FPS值高了点而已。
; e: G/ R3 N$ ~( i1 ~* N0 p# k( S1024×768×85MHZ
; _) J8 q7 y6 e9 C( a9 }. n地形:高
3 k5 E1 x, E! @. O, D0 i几何:高
3 ^3 w) P% V3 M( {效果:高) u8 d) _ ~8 O7 j4 f- T0 G
打光:中1 G8 l! _' [3 |2 r
材质:中, V& y" G d; P. ?9 O% o& g- _0 X
动态光线:中7 o3 F8 u, f; o& |; ^0 L
动态阴影:中2 t7 L5 ~+ E9 o2 F9 v: X
锯齿:关$ V% F& }7 h& b: j; w9 r
材质过虑:中
+ K& [/ T! ]& V( ?# C1 m距离:100
5 p5 _$ t2 L( f6 c/ R9 X, K E5 U" g0 ~ z, i6 L
我发现我在维克岛上空,开F35屠中国机场。蛮远就看见J10了,和WZ了。是不是因为动态光线设高?还是阴影高?打光高,才可视距离短的?只限维克岛,其他地图没发现。, t; U% J; ?' E& }1 D
( h: E! V5 y: F. r3 n4 K: n帮我看看我该怎么设置合理。谢谢。
4 C# M# \' q9 M1 ^3 j# u2 e' n0 w1024×768×85、效果、几何、动态光线、阴影都要中的话,打光也是中、还可以牺牲什么设置成低的?
: g+ M! K' T, I1 F6 |) `
8 B6 ~/ I. J/ W, U% Y- D D如果动态阴影和光线设成低、M28杀人就不多了,我飞WZ的,2号位,没开效果或者机器差的人,我身有体会。
9 B: U6 k: V$ s$ j/ y8 o. W% t6 y9 r6 E7 c' r9 R& \
今天我又中标啦,一切尽在掌握,哈哈。. U3 I$ f& z1 g. s7 j) B3 d
5 I$ l8 [, l( _: v |
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