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针对22号服务器最严重的争议最大的问题,就是手雷战。- p2 G* G! A+ k- U$ }
. Y# a8 [; F" a6 r- v4 j- J 一个原因就是因为手雷每人都有4,5个,不要钱而且补充方便,杀伤力大,对个人技术网络ping值需求少,可以移动中使用,而且,BF2里个个都是
/ D% n3 u3 h4 E 投掷冠军,雷能扔的距离范围之大超乎想象,可以杀敌于千里之外,换句话说,手雷在22号服务器,已经成为一个影响游戏性的bug。" O6 `( s( t2 a4 b
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那么一个解决办法就是,限制手雷的威力,怎么限制?有人说要全部禁止,当然这是不妥,手雷对于进攻和防守还是很有必要的存在。我提几个建议,
2 v5 O7 K# C$ F: s 可以限制所有职业都只能携带1枚或者2枚手雷,而且30秒才能补充1次。/ a9 Z3 m/ s- I$ [* m- K+ n2 O1 G
可以适当缩小手雷的杀伤半径。" B1 @" j/ T6 X+ x- Z
可以限制手雷只能采用蓄力方式投掷,避免那种一直不停左键投的专业移动手雷投掷机器。
0 D0 V9 l7 r) p% \& q 狙击手的感应雷,也应该限制每方同一时间可以存在的最大数量。0 H9 H/ s3 Z, [3 P+ F
上面所说都假设技术上可以实现。3 Y6 d6 Q3 ?! u, f' x1 K% S% K+ y9 L
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第二个方法就是把22号分成2个服务器,每个服务器32人上限,之所以手雷满天飞是因为人太多了,人多地图小,很容易就成为阵地战。阵地战,大家
& ^ W2 u' B$ T# l. t 都很聪明的选择手雷,因为满地都是人,随便就能炸到,人少的话,相信大家都会选择枪,因为快速穿插成为可能,手雷只有有必要才使用。: w3 ]. ~. Q3 y |& M4 z8 l
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