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针对22号服务器最严重的争议最大的问题,就是手雷战。+ V) \! B$ w' f! T9 u* u: S
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一个原因就是因为手雷每人都有4,5个,不要钱而且补充方便,杀伤力大,对个人技术网络ping值需求少,可以移动中使用,而且,BF2里个个都是
+ e0 K$ |( H$ Y* j3 W 投掷冠军,雷能扔的距离范围之大超乎想象,可以杀敌于千里之外,换句话说,手雷在22号服务器,已经成为一个影响游戏性的bug。
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, H) g2 Q" W# q2 ] 那么一个解决办法就是,限制手雷的威力,怎么限制?有人说要全部禁止,当然这是不妥,手雷对于进攻和防守还是很有必要的存在。我提几个建议,2 z7 B; t6 C4 e! D# o" E
可以限制所有职业都只能携带1枚或者2枚手雷,而且30秒才能补充1次。0 x. k" U1 s& e5 f) B7 t
可以适当缩小手雷的杀伤半径。. Y7 \) a7 |$ R% X: l" ^2 O4 @8 t
可以限制手雷只能采用蓄力方式投掷,避免那种一直不停左键投的专业移动手雷投掷机器。
/ k0 k4 i% B; I( A u/ ~- N 狙击手的感应雷,也应该限制每方同一时间可以存在的最大数量。
& Z7 f+ O% s: r4 ^ 上面所说都假设技术上可以实现。: k3 w2 J1 y" Z4 W) Q$ E
6 |3 x0 P+ Y8 v E* f* s$ q: l; i1 L 第二个方法就是把22号分成2个服务器,每个服务器32人上限,之所以手雷满天飞是因为人太多了,人多地图小,很容易就成为阵地战。阵地战,大家& j& }0 m9 G% C5 m0 R9 g5 B
都很聪明的选择手雷,因为满地都是人,随便就能炸到,人少的话,相信大家都会选择枪,因为快速穿插成为可能,手雷只有有必要才使用。
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