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针对22号服务器最严重的争议最大的问题,就是手雷战。
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+ K) E) _+ W" w6 d/ p' j% ^' [0 y 一个原因就是因为手雷每人都有4,5个,不要钱而且补充方便,杀伤力大,对个人技术网络ping值需求少,可以移动中使用,而且,BF2里个个都是3 c' k5 o, S8 \9 ]
投掷冠军,雷能扔的距离范围之大超乎想象,可以杀敌于千里之外,换句话说,手雷在22号服务器,已经成为一个影响游戏性的bug。) _. u/ l( z0 Z
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那么一个解决办法就是,限制手雷的威力,怎么限制?有人说要全部禁止,当然这是不妥,手雷对于进攻和防守还是很有必要的存在。我提几个建议,
- v0 E d' u: p4 `, n. {4 o 可以限制所有职业都只能携带1枚或者2枚手雷,而且30秒才能补充1次。
( L' v$ y- t$ p0 r: A6 o. x 可以适当缩小手雷的杀伤半径。' B$ N# m. x& ?1 O: p' S8 e
可以限制手雷只能采用蓄力方式投掷,避免那种一直不停左键投的专业移动手雷投掷机器。( D: Y/ w9 |/ v4 ~
狙击手的感应雷,也应该限制每方同一时间可以存在的最大数量。
( D) K" Y4 k1 b% @5 c 上面所说都假设技术上可以实现。
( S1 r. Y) U, M) R% w3 S0 C
, _ Y* @8 m3 e/ b% M 第二个方法就是把22号分成2个服务器,每个服务器32人上限,之所以手雷满天飞是因为人太多了,人多地图小,很容易就成为阵地战。阵地战,大家
. w) c3 H- q$ L; S+ J0 Q2 E 都很聪明的选择手雷,因为满地都是人,随便就能炸到,人少的话,相信大家都会选择枪,因为快速穿插成为可能,手雷只有有必要才使用。/ k4 i4 ]7 ^% d
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