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针对22号服务器最严重的争议最大的问题,就是手雷战。7 ^/ ~( k6 ]$ n7 |( }
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一个原因就是因为手雷每人都有4,5个,不要钱而且补充方便,杀伤力大,对个人技术网络ping值需求少,可以移动中使用,而且,BF2里个个都是
2 o* P, ~/ g. M 投掷冠军,雷能扔的距离范围之大超乎想象,可以杀敌于千里之外,换句话说,手雷在22号服务器,已经成为一个影响游戏性的bug。
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) t X; f' L$ G) [/ } 那么一个解决办法就是,限制手雷的威力,怎么限制?有人说要全部禁止,当然这是不妥,手雷对于进攻和防守还是很有必要的存在。我提几个建议,% M8 ^6 L* T, O
可以限制所有职业都只能携带1枚或者2枚手雷,而且30秒才能补充1次。1 n. R+ s/ I5 y% x/ s
可以适当缩小手雷的杀伤半径。+ [, C6 w( U7 e7 b: u" U# w
可以限制手雷只能采用蓄力方式投掷,避免那种一直不停左键投的专业移动手雷投掷机器。
9 [( B' @+ T$ }& a) E& P 狙击手的感应雷,也应该限制每方同一时间可以存在的最大数量。) {) r9 c0 l/ Z2 d; q
上面所说都假设技术上可以实现。
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3 K# o' o l% ^8 n4 x1 w- D4 f 第二个方法就是把22号分成2个服务器,每个服务器32人上限,之所以手雷满天飞是因为人太多了,人多地图小,很容易就成为阵地战。阵地战,大家2 [+ ^' l; e G) e2 V4 m2 F1 ^
都很聪明的选择手雷,因为满地都是人,随便就能炸到,人少的话,相信大家都会选择枪,因为快速穿插成为可能,手雷只有有必要才使用。) a, \% W. P2 E% t0 S. D+ n8 I
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