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针对22号服务器最严重的争议最大的问题,就是手雷战。. C% `3 w! K7 o4 c/ m3 m: t! `2 L8 h$ a
, J# C) Q# g& y4 u 一个原因就是因为手雷每人都有4,5个,不要钱而且补充方便,杀伤力大,对个人技术网络ping值需求少,可以移动中使用,而且,BF2里个个都是$ c: }! d' q0 {0 F4 i/ W+ \% T8 q
投掷冠军,雷能扔的距离范围之大超乎想象,可以杀敌于千里之外,换句话说,手雷在22号服务器,已经成为一个影响游戏性的bug。
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9 E0 k( u& h+ _9 Z1 K 那么一个解决办法就是,限制手雷的威力,怎么限制?有人说要全部禁止,当然这是不妥,手雷对于进攻和防守还是很有必要的存在。我提几个建议,8 h. o. E; f& J- Y
可以限制所有职业都只能携带1枚或者2枚手雷,而且30秒才能补充1次。( Y8 B" }4 Q2 Z3 X) e# c) O, G
可以适当缩小手雷的杀伤半径。
& y! {+ d( ^( W) b 可以限制手雷只能采用蓄力方式投掷,避免那种一直不停左键投的专业移动手雷投掷机器。
( c% u% d* M6 p9 `2 N; d 狙击手的感应雷,也应该限制每方同一时间可以存在的最大数量。
6 J. @, V. N+ U( C1 a2 m; K' [4 f' h 上面所说都假设技术上可以实现。% D. a& s- I; g- d+ \7 ? ]5 J6 i
' G3 j; m @5 K" |9 b6 v 第二个方法就是把22号分成2个服务器,每个服务器32人上限,之所以手雷满天飞是因为人太多了,人多地图小,很容易就成为阵地战。阵地战,大家
( F1 j9 s+ A% @) { 都很聪明的选择手雷,因为满地都是人,随便就能炸到,人少的话,相信大家都会选择枪,因为快速穿插成为可能,手雷只有有必要才使用。/ ` o8 D' i- p& F5 F
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