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针对22号服务器最严重的争议最大的问题,就是手雷战。5 g4 h+ l) r, H; ]2 P+ d
0 e M" i. ^# y/ p7 C9 E 一个原因就是因为手雷每人都有4,5个,不要钱而且补充方便,杀伤力大,对个人技术网络ping值需求少,可以移动中使用,而且,BF2里个个都是4 @: ?. i, I9 v) G
投掷冠军,雷能扔的距离范围之大超乎想象,可以杀敌于千里之外,换句话说,手雷在22号服务器,已经成为一个影响游戏性的bug。1 C% e- C; u& h- }
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那么一个解决办法就是,限制手雷的威力,怎么限制?有人说要全部禁止,当然这是不妥,手雷对于进攻和防守还是很有必要的存在。我提几个建议,
7 P* {% a) e, ]0 \6 v2 e 可以限制所有职业都只能携带1枚或者2枚手雷,而且30秒才能补充1次。
* Q P6 m7 Q- L! u0 e. h: k 可以适当缩小手雷的杀伤半径。
) y( g5 T$ K* x+ D4 d 可以限制手雷只能采用蓄力方式投掷,避免那种一直不停左键投的专业移动手雷投掷机器。# R% L. `3 {$ \/ Z1 v0 \
狙击手的感应雷,也应该限制每方同一时间可以存在的最大数量。
) }, @$ L8 ^( m 上面所说都假设技术上可以实现。( D0 `# W0 G7 W, N! m. y ]6 }3 K4 L
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第二个方法就是把22号分成2个服务器,每个服务器32人上限,之所以手雷满天飞是因为人太多了,人多地图小,很容易就成为阵地战。阵地战,大家 J$ s3 q- _* S' m0 u e
都很聪明的选择手雷,因为满地都是人,随便就能炸到,人少的话,相信大家都会选择枪,因为快速穿插成为可能,手雷只有有必要才使用。: o; X. U/ d3 E9 A9 A) z
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