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针对22号服务器最严重的争议最大的问题,就是手雷战。
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一个原因就是因为手雷每人都有4,5个,不要钱而且补充方便,杀伤力大,对个人技术网络ping值需求少,可以移动中使用,而且,BF2里个个都是
* E, g$ ~6 P4 Z" q, P' a 投掷冠军,雷能扔的距离范围之大超乎想象,可以杀敌于千里之外,换句话说,手雷在22号服务器,已经成为一个影响游戏性的bug。
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* e9 D! W9 [5 w' Y$ o: n 那么一个解决办法就是,限制手雷的威力,怎么限制?有人说要全部禁止,当然这是不妥,手雷对于进攻和防守还是很有必要的存在。我提几个建议,7 P* W6 U& u1 B
可以限制所有职业都只能携带1枚或者2枚手雷,而且30秒才能补充1次。- q, `. I8 m) ^, J5 x( s
可以适当缩小手雷的杀伤半径。
, @ H+ h/ p2 ~8 x* J7 _ B! Y$ W 可以限制手雷只能采用蓄力方式投掷,避免那种一直不停左键投的专业移动手雷投掷机器。1 G1 i* F7 T" k. }2 m5 Q$ \9 D3 S
狙击手的感应雷,也应该限制每方同一时间可以存在的最大数量。
1 ?. Y. `3 ~9 U, Y% U7 S5 Z 上面所说都假设技术上可以实现。5 ?; s5 a$ L+ Y4 I9 \
3 }+ H6 ]5 v% f% Y" X+ y, \1 ] 第二个方法就是把22号分成2个服务器,每个服务器32人上限,之所以手雷满天飞是因为人太多了,人多地图小,很容易就成为阵地战。阵地战,大家
0 \, {0 P) l g- K 都很聪明的选择手雷,因为满地都是人,随便就能炸到,人少的话,相信大家都会选择枪,因为快速穿插成为可能,手雷只有有必要才使用。
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