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应玩家要求,HEROMOD的记分系统被重新制作,内详~

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发表于 2006-11-28 17:59:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
为了使玩家更加积极滴参加战斗和抢棋/渗透,现对HEROMOD记分系统做如下修改HEROMOD里战斗分是记入HERORANK里的...大家如果还有建议欢迎跟贴...8 z! X% _; n0 B

  S3 l- F* K6 G- P* f% X6 ^" n" I  H2 p! A- n
夺棋 +5: G+ ~/ s; L, P5 Q
协助夺棋 +2
8 T  G9 L$ W! i% T# D! c) J: }防守旗帜 +3
: t6 h# @  D9 H炸毁敌方指挥官设施 +5 (促进渗透)7 j8 o6 u" X1 T9 [# [; L% c8 j
医疗 +3
5 q) h  t' a0 Y0 X( g+ N  w/ s- o% ^  w# B/ N5 U: v, d
    这里说明一下,为了创造更激烈的战斗环境和抵制恶意刷分,我取消了电击器...所以没有电击分..另外有玩家建议医疗分改高。我想了一下,因为HEROMOD里医疗是要靠近给他治疗的不是扔包,所以为了鼓励大家英勇救人于是医疗+3
2 P9 [8 X4 E7 Y$ r, {3 V
3 B9 O9 I2 D. e+ R2 s) R0 ~补给 +28 c: c/ U8 P& i" R6 a
灭敌 +3; t9 ]- K' h% G
协助 +2
8 h: `# C" W* [* G杀队友被PU 不减分
2 c5 i9 \) Z* K: |# B7 j, k杀队友被PD -10  
0 {3 a; b& ?3 d. k& P1 k; r, _' d  n3 X
(因为HEROMOD的特性导致可能有一些玩家暂时的不适应,所以不是恶意不会减分,如果恶意,大家尽管PD,但是如果有证据表明你恶意PD,那么HERO的服务器将不再欢迎你)
' a) |4 v( F8 B4 X2 H! b% |- k* M( u5 _, ?- T0 s) j3 |' I5 h
修理指挥官设施 +3. t4 T: T  i6 x/ T, {
修理 +2" Z# @2 p: h* B

! }( y. Y, {4 M  `8 y* a[ 本帖最后由 =|HERO|=Wumoran 于 2006-11-28 20:39 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-11-28 18:31:21 | 显示全部楼层
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发表于 2006-11-28 18:33:37 | 显示全部楼层
几号服务器? IP?守旗难分应该加些~~~~
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发表于 2006-11-28 18:38:19 | 显示全部楼层
偶觉得还是应该加上电击分,哪怕只加1分也好/
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 楼主| 发表于 2006-11-28 18:40:59 | 显示全部楼层
电击都没了还加分?
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 楼主| 发表于 2006-11-28 19:31:50 | 显示全部楼层
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发表于 2006-11-28 19:35:52 | 显示全部楼层
建议利剑让医疗变成+3,不然只会使突击和狙击泛滥& G$ ~, Q5 x! X( [
因为医疗别人的时候自己是废物' L/ |- U7 P& h" G
你医疗一个队友往往可以帮助他得N分,这样不公平于医疗兵,就好比BF2里面医疗能拿双倍分一样/ w- h+ M9 x, h  c8 i! z( H& q5 X
' M. N. h6 W, q, j
我们要鼓励医疗在关键时刻为队友冲上去为队友治疗,而不是自己攻击赚分等待队友死亡
# W* E0 L! |4 P1 V最重要一点是,医疗在HEROMOD里面是要主动治疗而不能扔包
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发表于 2006-11-28 19:39:35 | 显示全部楼层
阻击改弱
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发表于 2006-11-28 19:46:52 | 显示全部楼层
有点乱
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发表于 2006-11-28 19:58:36 | 显示全部楼层
不错不错!
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发表于 2006-11-28 20:14:50 | 显示全部楼层
一般般
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发表于 2006-11-28 20:31:22 | 显示全部楼层

几号服务器? IP?

难度单人版机器人都太菜
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 楼主| 发表于 2006-11-28 20:36:59 | 显示全部楼层

回复 #11 =|HERO|=HUMMER 的帖子

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 楼主| 发表于 2006-11-28 21:07:26 | 显示全部楼层
~~
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发表于 2006-11-28 21:27:02 | 显示全部楼层
我认为什么都好,就是医疗上不能救活人好象不是很好吧?能救活人可以体现团队精神
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