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应玩家要求,HEROMOD的记分系统被重新制作,内详~

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发表于 2006-11-28 17:59:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
为了使玩家更加积极滴参加战斗和抢棋/渗透,现对HEROMOD记分系统做如下修改HEROMOD里战斗分是记入HERORANK里的...大家如果还有建议欢迎跟贴...
+ o- S6 N0 H" o* n* U8 c( j
7 `# }! P7 i1 L6 d8 [' f) i' H
! o; C, A: X- m  C* Y' M2 }夺棋 +5& j0 w" E1 m, d
协助夺棋 +2
- T! R; U: i2 F% z) Q防守旗帜 +3
5 \% X  ?9 H5 v0 @% {! [( d( ^炸毁敌方指挥官设施 +5 (促进渗透)
8 }  i% R; |2 l; m医疗 +39 s* \+ e6 R! z9 k; ?# w
+ _% N0 J2 d0 u1 }
    这里说明一下,为了创造更激烈的战斗环境和抵制恶意刷分,我取消了电击器...所以没有电击分..另外有玩家建议医疗分改高。我想了一下,因为HEROMOD里医疗是要靠近给他治疗的不是扔包,所以为了鼓励大家英勇救人于是医疗+3) p2 a) M/ @$ H& r. z6 u
& a' a# Y; a/ b2 L& {' a
补给 +2' F  i' M! p# T# ^
灭敌 +3
) Y" U& E2 D7 p; M/ R$ u# ~: q/ |协助 +2
: L+ y$ F' j" ~3 a杀队友被PU 不减分. r, M" j/ j! |& l  G: M% S( H
杀队友被PD -10  ' k' s9 L, b, A$ M& J0 a" g

( R" j  P8 u2 N1 r5 _(因为HEROMOD的特性导致可能有一些玩家暂时的不适应,所以不是恶意不会减分,如果恶意,大家尽管PD,但是如果有证据表明你恶意PD,那么HERO的服务器将不再欢迎你)8 @- Y: P! k3 F6 f

# Z) a7 e8 U9 _$ n( t( Q+ e* x. V/ l修理指挥官设施 +3
' D8 y9 C  a: R: @+ s' R2 W修理 +23 M; c$ J1 ?# l1 o2 N0 w

8 o( ^% _  {  C[ 本帖最后由 =|HERO|=Wumoran 于 2006-11-28 20:39 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-11-28 18:31:21 | 显示全部楼层
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发表于 2006-11-28 18:33:37 | 显示全部楼层
几号服务器? IP?守旗难分应该加些~~~~
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发表于 2006-11-28 18:38:19 | 显示全部楼层
偶觉得还是应该加上电击分,哪怕只加1分也好/
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 楼主| 发表于 2006-11-28 18:40:59 | 显示全部楼层
电击都没了还加分?
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 楼主| 发表于 2006-11-28 19:31:50 | 显示全部楼层
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发表于 2006-11-28 19:35:52 | 显示全部楼层
建议利剑让医疗变成+3,不然只会使突击和狙击泛滥# p+ z; b1 `1 D, `
因为医疗别人的时候自己是废物
3 _, H. Z/ \  ?" S7 f3 @你医疗一个队友往往可以帮助他得N分,这样不公平于医疗兵,就好比BF2里面医疗能拿双倍分一样5 B6 k+ T1 \4 l9 n) z; u" d9 q
9 D6 m6 Y7 s# `$ e& G- \! m2 {/ C
我们要鼓励医疗在关键时刻为队友冲上去为队友治疗,而不是自己攻击赚分等待队友死亡$ B7 o  [/ k+ N6 G; ^: k
最重要一点是,医疗在HEROMOD里面是要主动治疗而不能扔包
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发表于 2006-11-28 19:39:35 | 显示全部楼层
阻击改弱
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发表于 2006-11-28 19:46:52 | 显示全部楼层
有点乱
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发表于 2006-11-28 19:58:36 | 显示全部楼层
不错不错!
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发表于 2006-11-28 20:14:50 | 显示全部楼层
一般般
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发表于 2006-11-28 20:31:22 | 显示全部楼层

几号服务器? IP?

难度单人版机器人都太菜
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 楼主| 发表于 2006-11-28 20:36:59 | 显示全部楼层

回复 #11 =|HERO|=HUMMER 的帖子

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 楼主| 发表于 2006-11-28 21:07:26 | 显示全部楼层
~~
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发表于 2006-11-28 21:27:02 | 显示全部楼层
我认为什么都好,就是医疗上不能救活人好象不是很好吧?能救活人可以体现团队精神
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