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应玩家要求,HEROMOD的记分系统被重新制作,内详~

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发表于 2006-11-28 17:59:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
为了使玩家更加积极滴参加战斗和抢棋/渗透,现对HEROMOD记分系统做如下修改HEROMOD里战斗分是记入HERORANK里的...大家如果还有建议欢迎跟贴...3 d% y5 a4 W, \$ a; g# r8 V# n

3 T9 C' O) z- _8 Y! m6 z4 Y
- {# i) H  O8 L5 d7 q: ]0 B+ N' E夺棋 +5" `1 B5 r$ r+ _! P/ |% X" P6 D/ x
协助夺棋 +2, S( O1 J9 H1 V5 y' M: n5 R
防守旗帜 +3
, I/ K- ~: Y7 d' J) O/ Y! i5 e: V( D炸毁敌方指挥官设施 +5 (促进渗透)0 r0 U/ w* t7 ]5 y
医疗 +3
8 b7 N6 U" z) i% e5 ?6 o5 \4 B9 g' g# O7 M
    这里说明一下,为了创造更激烈的战斗环境和抵制恶意刷分,我取消了电击器...所以没有电击分..另外有玩家建议医疗分改高。我想了一下,因为HEROMOD里医疗是要靠近给他治疗的不是扔包,所以为了鼓励大家英勇救人于是医疗+3
* c1 i8 t" s$ J- D7 l# R5 l0 ?4 ~( |7 s  t1 A, a/ k
补给 +2
$ d( e$ L: w$ \  H) B. u灭敌 +3  {* H0 c. @2 n$ D1 ?$ H2 ?0 h
协助 +2& @9 c  P3 b7 @) N* t
杀队友被PU 不减分
7 T. m0 ~; _, t杀队友被PD -10  3 C% I- _0 V6 N$ U$ T( L# p' u
& Q/ k0 v  t2 s' {' c
(因为HEROMOD的特性导致可能有一些玩家暂时的不适应,所以不是恶意不会减分,如果恶意,大家尽管PD,但是如果有证据表明你恶意PD,那么HERO的服务器将不再欢迎你)
; w2 e) }% r  Q$ z$ x. `3 f! e$ a  L7 L) Y( ^1 I
修理指挥官设施 +3
0 w7 k) `9 l8 u1 G) r+ c' L% D* t修理 +2! A. K. r# q: L& C6 g5 D

5 }7 |9 ?% s  k$ [9 c0 P[ 本帖最后由 =|HERO|=Wumoran 于 2006-11-28 20:39 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2006-11-28 18:31:21 | 显示全部楼层
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发表于 2006-11-28 18:33:37 | 显示全部楼层
几号服务器? IP?守旗难分应该加些~~~~
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发表于 2006-11-28 18:38:19 | 显示全部楼层
偶觉得还是应该加上电击分,哪怕只加1分也好/
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 楼主| 发表于 2006-11-28 18:40:59 | 显示全部楼层
电击都没了还加分?
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 楼主| 发表于 2006-11-28 19:31:50 | 显示全部楼层
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发表于 2006-11-28 19:35:52 | 显示全部楼层
建议利剑让医疗变成+3,不然只会使突击和狙击泛滥
$ Y" q( k4 @- W7 T8 n# @因为医疗别人的时候自己是废物( U( |3 |3 N5 y0 \
你医疗一个队友往往可以帮助他得N分,这样不公平于医疗兵,就好比BF2里面医疗能拿双倍分一样+ A, k: U8 l$ p2 s, N

7 n& I* U4 X$ A" x5 B我们要鼓励医疗在关键时刻为队友冲上去为队友治疗,而不是自己攻击赚分等待队友死亡( w6 a+ c! N& ^, g
最重要一点是,医疗在HEROMOD里面是要主动治疗而不能扔包
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发表于 2006-11-28 19:39:35 | 显示全部楼层
阻击改弱
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发表于 2006-11-28 19:46:52 | 显示全部楼层
有点乱
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发表于 2006-11-28 19:58:36 | 显示全部楼层
不错不错!
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发表于 2006-11-28 20:14:50 | 显示全部楼层
一般般
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发表于 2006-11-28 20:31:22 | 显示全部楼层

几号服务器? IP?

难度单人版机器人都太菜
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 楼主| 发表于 2006-11-28 20:36:59 | 显示全部楼层

回复 #11 =|HERO|=HUMMER 的帖子

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 楼主| 发表于 2006-11-28 21:07:26 | 显示全部楼层
~~
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发表于 2006-11-28 21:27:02 | 显示全部楼层
我认为什么都好,就是医疗上不能救活人好象不是很好吧?能救活人可以体现团队精神
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