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[原创]AQUA手把手教你打轰炸机2号位的TV及探讨1号位的配合[原创][2008-4-1更新]

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发表于 2006-12-10 11:25:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
经常有新人问轰炸机2号位的TV怎么打,其实非常简单,老手也许不屑一顾,大概的文字描述也回复了不少,我还还是形象点,弄个图文结合,就当显显丑。! @8 z. `) P  ?5 x+ ^: r8 m
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1。轰炸机2号位的TV是自动锁定的,比WZ2号位的TV要手动调整简单的多,所以想打得好,必须看的1号位的水平
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6 ]1 F8 |; T, D  x2 L    如果1号位只管自己扔那五枚减速炸弹,或是傻乎乎去追飞机,不给你目标角度,基本上你只能看风景9 O4 C2 h0 n/ w" w2 b
; C4 M' v& @% z, L0 t

0 m' C- ]2 h" O  n% z    所以1个好的轰炸机飞行员必须具备以下基本素质:
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      a. 尽可能保存自己,才有机会打击敌人,能躲避对方战斗机的攻击,不至于一上天就被揍下来
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6 z3 B" W: d) R+ M( e" P4 q0 @7 N      b.给予2号位合适的角度和俯冲时间,基本要求就是机头对准地面目标,俯冲时飞行要平稳,晃动,航向不稳导弹容易打歪
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        个人喜欢45度以上大角度俯冲,打完马上垂直拉起机动高低高战术,优点是如有追尾偷袭的敌机,敌机瞄准锁定困难,2号位TV锁
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9 U7 Y9 s, a. Y2 K( s) K3 L2 h  r         定时间短,飞机速度快,有利于迅速摆脱危险区域
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  ^; P: d6 t0 x3 Y. k6 M+ j     c.巡航待机高度起码要300m以上,做超低空飞行的都是靶子,AA,战斗机,甚至机枪筒子,谁都可以打你/ `  i5 d% C- R+ g, O" k
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     d.耐心给2号位把16枚TV飞弹打完,再回机场加弹,频繁回机场同样容易被对方战机发现
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& e6 y6 C: S6 y; O3 f; q0 x     e.每次俯冲建议看看后视角,有没有飞机偷袭(这个我自己倒经常忘记)
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     f.不推荐轰炸机去空中格斗,死命追对方战斗机,因为同水平的飞行员,战斗机打下轰炸机 只是时间问题 4 ~) U4 D8 n+ F0 K& r
      : D9 U# j/ o. @' J* O, ~
       当然如果看到冒烟的敌机,偷袭一下理所当然
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2。二号位所要做的事
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0 K5 @) O4 i% m$ I. r0 N  H     只要一号位给足你机会,二号位基本是刷分,动动手指头,看看风景,爽乎哉!
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     但是以下你要做到
( W: a7 N' W, W1 H! Q. y' ?   
: }' u" t2 o  `) D" ?3 r6 N. Y7 h      a.鼠标右键打开TV屏幕,跟屏幕跟着机头方向走,发现对地目标(美国为方框,中东为三角,中国为圆0 E& J7 z9 v3 q, f, `0 Z2 u2 D

$ h4 f( h9 J9 x: H$ k! o/ N  ?        圈),十字瞄准线压到目标上(大概就行),出现锁定提示(嘟嘟响),发射出去,导弹就自动飞
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/ E' W" ?$ a/ Q% C1 Q' h2 U8 L8 i        向目标,最好继续把十字瞄准线压着目标引导效果更好。2 F( E* h3 f" ]8 A4 D' y& [
# F  x! J, d, J: f
      给你一次角度,你就给我打好,最恼火的就给了绝好的俯冲角度,二号位什么反应都没有,要知道每俯冲一次,意味一次危险( l: Z. l3 i6 a5 J1 x) t4 s. _' Y

8 `2 W! |/ z! F; ?6 U     b.每四枚飞弹打完,装弹的时候,通知一号位,用TS,B键小队通话,或者按J 打个loading
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/ C. w% I8 f+ U     c.有空就看看后视角,协作预警- z# T/ m% |- m8 w/ f1 Q% L
    " V3 u' z8 q! `/ {' k  G
     d.飞过重生点,航母,敌方大炮,指挥系统,雷达,可当炸弹扔,不过就没目标提示了,需要手动引导
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        导弹威力超大,相当与三发WZ的TV弹,一发打炸大跑% s  _) `' E0 l, |

4 ~) X- M  v, A9 }' k) ?$ P    下面是图片解说
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& f3 J& l1 s# \/ e& j    截图有点问题,大家凑合先看,以后有好的,我再换上来
  r. U- I. L" p. R3 Y7 D" G  S1 Q5 j) ~, y7 ?* W0 w" n
9 |0 \- ?) `  ^
   顶贴若到100楼送个人绝密档案图片一张,敬请期待$ B9 m  [" i. T9 l% F) C: i

# D2 j: }" Y- B8 H. V) @转贴deckie如果一号位是喜欢高角度俯冲轰炸和空战的家伙(当惯战斗机驾驶员的),你还是跳伞吧,基本不可能打到什么的.(这个不是很赞同)
& s' s1 B" S$ c! `5 T" @* z9 X8 E如果一号位喜欢扫射和水平轰炸(同前,平飞生存概率低),那还是比较容易的.屏幕跟着机头方向(要看得到机头,跟着机头的指向),发现对地目标(美国为方框,中国为圆圈,中东是三角)后十字瞄准线压到目标上(不需要很准确,在目标的方框/圆圈/三角上就可),当方框/圆圈/三角变为双层并显示锁定时射出导弹,如果一号位飞的不太快就基本是稳中的.如果一号位飞的快,当发现对地目标时就射出导弹,再把十字瞄准线压到目标上,当方框/圆圈/三角变为双层并显示锁定时再点一次在目标上作调整.注意发现对地目标包括友军,所以如果不显示锁定不要强行手动制导(这段解说非常精确)

: b- H/ O8 c0 K( P; ?! e) U
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2007-8-25更新: d; Z5 q3 o- u( z+ a* f6 B1 V
没想到献丑贴还在,我也不太玩Bf2了,有兴把写一些开飞机的经验给有兴趣的朋
友,当然,如果你是高手,你完全可以无视以下:4 t  W& C, e4 L' J, L, e" _

: K* {- f2 d3 g3 ^6 P' r0 E7 N. A; j! f/ ^( j1 y
1。BF2不是非常真实的飞行模拟,但是能量机动的概念依然有用
9 d( M+ M( ?4 ~2 f. v8 b3 ?8 }  A   游戏中你开飞机必须保证有动能或势能中起码一种,或者兼有,意思就是你要么飞得高要么飞得快。如炸航母,开su34先飞到500-600M,你就具有了势能,按地表瞄准航母,大角度俯冲,不要减速,你的势能迅速转化为动能,你可以保持1000km/h的速度和满槽的加力,你就可以保证有足够的动能再次爬升做摆脱USSEX的导弹机动  i% y9 X, o6 e7 R. r9 e! e, r
还是老话,轰炸机必须保持 高---低--高飞行6 n' W! T2 N+ z' U
3 _" [3 K: a; L+ Z% n( a1 B
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2 M; R2 D  D# X. z& b# I
2。躲导弹机动
6 j2 v* v  |1 Z9 Q, w, I   首先,躲导弹不如躲飞机,尽可能不要被人咬住6点,多看后视角,有人尾随要马上机动。会躲就飞的不和常规,比如,F35被J10咬尾,摆脱是很困难的,因为J10 机动能力全面超过F35,一般人是开加力转圈或爬升,你可以试验在双方速度都很快时,突然减速,或是突然爬升到600-700M,开全加力直线狂奔,当表速打到2000km/h时你会发现这时导弹都追不上你了,最好奔到航母, AA等能对J10有所牵制的地方,实在不行,就玩高空失速,控制好角度,反正你J10掉了,一大队人抢' Z+ Y0 E8 Z( C# a

5 S5 p" n% ]/ t8 ]" W, Q/ P   其次,躲导弹机动其实就是倒飞,各种角度的倒飞3 u% y* y; g! S
开后视角,你会看到肚皮朝上,倒飞并不是万能,关键是同时保持爬升,盘旋的机动,敌人的导弹都会从你屁股飞过,特别是到高空突然转向,改正常方向转,很多人都会被甩飞。
/ M0 M, Q3 i; H4 l7 ]$ N# N   倒飞非常消耗加力,高手会咬住你,用机炮威胁你,等你加力用光,无力再机动时再发射导弹干掉你,所以多练习,合理加速用加力
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9 m4 r0 ~6 [6 c9 a# ]$ ~3。消灭敌机最好的办法是把他压在地面,所以才有这么多JR屠机场屠航母,屠把屠把不是罪
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4,修理的方法,每个机场都有个长方形边上有楼梯的房子,那就是修理站,航母的话在尾部,进场时控制好速度,以300-400Km/h横向飞过修理站,记住,横向,垂直与跑道,即使红血的飞机,两次足够修满血,如果你降落修也可以,主要是担心万一有敌人刚好来大,你就死翘了
) Q3 a; `) v2 f/ l& G
  p0 \# @" c/ E- p) e2008-4-1 没事翻出来再更新点
8 `4 q. ^% a8 u! b( ]8 a& ?8 I怎么屠地面,首先是你自己要多换位思考,每个人都被屠过,如果你被屠时,你喜欢躲在那,对了,就扫那
" c8 J7 C8 Z& v- E            其次要多记住出身点,还有UAV,报点,以地面上的建筑,树木为参考物,来定位,记得欧盟联军里面有个望远镜给飞机指示目标的,可惜没有用到BF2的版本的,要不在TS里让队友专门潜伏到地方,给你指示,那才叫爽死
8 O  q" n8 }- D5 O, p            大屏幕的朋友,22寸开高分辨后,开飞机的时候低空飞过地面,50-100m可以看到敌人的影子,如果你飞机控制的好,就甩机头,一直扫过去,这个在OMAN屠中东机场和航母时特别有用,因为没有树木之类的建筑物怕撞- Z) T5 L9 K& ]
            再次就是回头扫刚才看见人的地方,如果那个人白痴,还在哪,就等死了
7 u# a' ?  i  D, y& }1 S( x            最后推荐看看  Flyfighter .. Death from Above  这个视频,看看他怎么扫步兵的7 S0 ~% G/ S. h0 v3 Z# q

5 P' [. z$ C; F7 Y; n! ~   下面有几个图,给点启发,怎么扫那些步兵容易躲的地方,画圈的地方都是
1 h; @' d- Q6 D- {1 z* F% d) \
$ g7 P! t9 x( ^0 G: R[ 本帖最后由 =|HERO|=AQUA 于 2008-4-1 22:25 编辑 ]
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发表于 2006-12-10 11:28:41 | 显示全部楼层
适合新兵呵呵。
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发表于 2006-12-10 11:29:14 | 显示全部楼层
技术贴. .顶上去.........
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发表于 2006-12-10 11:33:33 | 显示全部楼层
适合我.
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发表于 2006-12-10 11:42:23 | 显示全部楼层
ding
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发表于 2006-12-10 11:48:19 | 显示全部楼层
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发表于 2006-12-10 11:48:39 | 显示全部楼层
唉 人家要滴是精华
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发表于 2006-12-10 11:53:49 | 显示全部楼层
不需要锁定,这导弹是跟着准星走的,只不过会有延时罢了。找好提前量就行。
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 楼主| 发表于 2006-12-10 11:58:48 | 显示全部楼层
楼上说的对,可以打提前量,但前提是1号位不能大幅度机动
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发表于 2006-12-10 11:58:57 | 显示全部楼层
1#位开不好,2#位又碰不上好的1#。
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发表于 2006-12-10 12:13:48 | 显示全部楼层
1
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发表于 2006-12-10 12:14:25 | 显示全部楼层
rrr...一向来单人TV
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发表于 2006-12-10 12:15:17 | 显示全部楼层
up........
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 楼主| 发表于 2006-12-10 12:20:14 | 显示全部楼层
另外欢迎大家讨论,TV卡弹的处理方法,F15最容易出现
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个人感觉是多切换视角,或是回机场加弹,有时就自动好了
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但是碰到有时视角都切换不回座仓,真是郁闷死,索性不要TV屏幕(也打不开)盲打, |* K- x# v) ~5 l2 ~1 {. e

6 R+ z; {6 I2 j/ h; S! e 8 r+ g) M, a7 f' E9 d3 q
最新:把导弹打光再回机场加弹,BUG就没了
$ |  O- o& E- M
- c' R4 T( w" m. M6 l2 Z/ ?[ 本帖最后由 =|HERO|=AQUA 于 2007-3-21 20:29 编辑 ]
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发表于 2006-12-10 12:22:44 | 显示全部楼层
水啊!水啊!水啊!
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