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[原创]AQUA手把手教你打轰炸机2号位的TV及探讨1号位的配合[原创][2008-4-1更新]

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发表于 2006-12-10 11:25:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
经常有新人问轰炸机2号位的TV怎么打,其实非常简单,老手也许不屑一顾,大概的文字描述也回复了不少,我还还是形象点,弄个图文结合,就当显显丑。3 T$ l9 A& u* I6 W
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1。轰炸机2号位的TV是自动锁定的,比WZ2号位的TV要手动调整简单的多,所以想打得好,必须看的1号位的水平
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, U' J5 Q$ u! p0 v    如果1号位只管自己扔那五枚减速炸弹,或是傻乎乎去追飞机,不给你目标角度,基本上你只能看风景
. p9 e' R$ ]$ k( l4 l* n$ u0 _* S
( B3 R; O/ Y  I- @2 o/ {; X. q8 d
    所以1个好的轰炸机飞行员必须具备以下基本素质:
% u0 ^1 P. N, i3 [! H9 z5 u2 {& ~  
4 b) P* I7 j# Q      a. 尽可能保存自己,才有机会打击敌人,能躲避对方战斗机的攻击,不至于一上天就被揍下来9 E" z* J: [6 z+ {4 |

, S/ i6 ~- @: ~+ x8 x9 H8 _      b.给予2号位合适的角度和俯冲时间,基本要求就是机头对准地面目标,俯冲时飞行要平稳,晃动,航向不稳导弹容易打歪( E6 F7 ?; E& `- Q1 \
, {6 V' G( I3 ^0 T& m
        个人喜欢45度以上大角度俯冲,打完马上垂直拉起机动高低高战术,优点是如有追尾偷袭的敌机,敌机瞄准锁定困难,2号位TV锁; \( J8 s7 |* A" P+ P! Q" I' k$ Y

- {& E0 c( C8 L; i4 ]  i         定时间短,飞机速度快,有利于迅速摆脱危险区域
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     c.巡航待机高度起码要300m以上,做超低空飞行的都是靶子,AA,战斗机,甚至机枪筒子,谁都可以打你* r4 x$ z6 Y7 |, F, N$ I2 L  d0 G

9 s) p: f1 Z! s     d.耐心给2号位把16枚TV飞弹打完,再回机场加弹,频繁回机场同样容易被对方战机发现3 e7 P/ l; C7 w

6 w3 S% L* z9 Y! c5 _3 Z     e.每次俯冲建议看看后视角,有没有飞机偷袭(这个我自己倒经常忘记)" |! N" M6 w) U6 S5 V% G2 l4 @3 ]
" z! M, d6 e5 S3 _
     f.不推荐轰炸机去空中格斗,死命追对方战斗机,因为同水平的飞行员,战斗机打下轰炸机 只是时间问题
' y; s- c$ i9 e8 m8 B; S      
  U' k( `& K; L) P5 l) j       当然如果看到冒烟的敌机,偷袭一下理所当然
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0 a- u" v: [# A3 _- D' y/ C2。二号位所要做的事4 d6 ^8 R% w6 N

6 {; J& u" H) E1 Y- l! Q! o, P     只要一号位给足你机会,二号位基本是刷分,动动手指头,看看风景,爽乎哉!
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+ A& M: i% u% }2 t     但是以下你要做到
! B8 B( E' G7 d# _! s2 _; _$ q0 _   
; K7 t7 V$ k4 K' H8 Z: K+ B2 k      a.鼠标右键打开TV屏幕,跟屏幕跟着机头方向走,发现对地目标(美国为方框,中东为三角,中国为圆7 R3 j! S; k. _9 M* @7 U
. ?2 Q& B$ S* O) Y) m) S2 i, h0 y7 _2 @$ T
        圈),十字瞄准线压到目标上(大概就行),出现锁定提示(嘟嘟响),发射出去,导弹就自动飞3 t. Z! z! f7 E8 A- c& b

3 a7 z; y" r/ G! _2 [* r. j5 F8 S        向目标,最好继续把十字瞄准线压着目标引导效果更好。
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; O& }; i8 s$ l" G      给你一次角度,你就给我打好,最恼火的就给了绝好的俯冲角度,二号位什么反应都没有,要知道每俯冲一次,意味一次危险/ ~8 p# Q& @$ H% W  S
) v, _# c& [  L: C, c
     b.每四枚飞弹打完,装弹的时候,通知一号位,用TS,B键小队通话,或者按J 打个loading
1 U1 n* A  P6 K- t9 @( M4 q: z
. z$ n: L# h. b' R  C7 p9 o     c.有空就看看后视角,协作预警
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, b" g, p8 r+ d0 w     d.飞过重生点,航母,敌方大炮,指挥系统,雷达,可当炸弹扔,不过就没目标提示了,需要手动引导
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        导弹威力超大,相当与三发WZ的TV弹,一发打炸大跑8 q" D6 o; x2 _

  Y' V% w. d/ T1 R) b/ M, u$ H    下面是图片解说* O6 `7 v; W+ Q7 ~* O; K

* Z# @% `7 t3 u; [) y( g' Y' B% L    截图有点问题,大家凑合先看,以后有好的,我再换上来0 @$ {6 v+ o0 ]$ q! h! s6 K3 N0 b! k

/ [" q5 J$ T5 ^; j
7 X1 ?9 w; y, I2 f2 f! {5 M! ]3 Z   顶贴若到100楼送个人绝密档案图片一张,敬请期待
* K3 \( N: F0 P3 _- h) T# z  ^4 W0 p
8 g! [! z) `) G+ J  j转贴deckie如果一号位是喜欢高角度俯冲轰炸和空战的家伙(当惯战斗机驾驶员的),你还是跳伞吧,基本不可能打到什么的.(这个不是很赞同)
' {1 X: r2 _; W3 R. H" m. j如果一号位喜欢扫射和水平轰炸(同前,平飞生存概率低),那还是比较容易的.屏幕跟着机头方向(要看得到机头,跟着机头的指向),发现对地目标(美国为方框,中国为圆圈,中东是三角)后十字瞄准线压到目标上(不需要很准确,在目标的方框/圆圈/三角上就可),当方框/圆圈/三角变为双层并显示锁定时射出导弹,如果一号位飞的不太快就基本是稳中的.如果一号位飞的快,当发现对地目标时就射出导弹,再把十字瞄准线压到目标上,当方框/圆圈/三角变为双层并显示锁定时再点一次在目标上作调整.注意发现对地目标包括友军,所以如果不显示锁定不要强行手动制导(这段解说非常精确)

. w8 K0 I& ^# Z  S) Q# x4 R0 f( C, ?4 x( p; B9 ]

. u) X4 W8 V+ q; D: W2007-8-25更新# [) h; Z. p4 q0 L7 Q& K/ D
没想到献丑贴还在,我也不太玩Bf2了,有兴把写一些开飞机的经验给有兴趣的朋
友,当然,如果你是高手,你完全可以无视以下:
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1 M+ u6 m! q0 S" r, ^* U5 y; r, c  F4 }& x* q% ^
1。BF2不是非常真实的飞行模拟,但是能量机动的概念依然有用- Q3 m2 a  O7 t  w
   游戏中你开飞机必须保证有动能或势能中起码一种,或者兼有,意思就是你要么飞得高要么飞得快。如炸航母,开su34先飞到500-600M,你就具有了势能,按地表瞄准航母,大角度俯冲,不要减速,你的势能迅速转化为动能,你可以保持1000km/h的速度和满槽的加力,你就可以保证有足够的动能再次爬升做摆脱USSEX的导弹机动
0 S& [  B& }: O; g9 \+ U还是老话,轰炸机必须保持 高---低--高飞行
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1 A/ D- f8 _/ A
3 D  C1 U% J2 ?3 e, ~0 A' w& d2。躲导弹机动
  K% d/ `: g" {   首先,躲导弹不如躲飞机,尽可能不要被人咬住6点,多看后视角,有人尾随要马上机动。会躲就飞的不和常规,比如,F35被J10咬尾,摆脱是很困难的,因为J10 机动能力全面超过F35,一般人是开加力转圈或爬升,你可以试验在双方速度都很快时,突然减速,或是突然爬升到600-700M,开全加力直线狂奔,当表速打到2000km/h时你会发现这时导弹都追不上你了,最好奔到航母, AA等能对J10有所牵制的地方,实在不行,就玩高空失速,控制好角度,反正你J10掉了,一大队人抢# ~1 |' N2 v8 H2 j5 D3 _% K

3 B; Y2 V3 F" @: q/ B/ \+ n7 s   其次,躲导弹机动其实就是倒飞,各种角度的倒飞
& q' F" k0 U( e' x/ k开后视角,你会看到肚皮朝上,倒飞并不是万能,关键是同时保持爬升,盘旋的机动,敌人的导弹都会从你屁股飞过,特别是到高空突然转向,改正常方向转,很多人都会被甩飞。
& u6 m3 F( F( e$ u   倒飞非常消耗加力,高手会咬住你,用机炮威胁你,等你加力用光,无力再机动时再发射导弹干掉你,所以多练习,合理加速用加力
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8 O+ Y* ]9 A4 B8 B* g3 D
3。消灭敌机最好的办法是把他压在地面,所以才有这么多JR屠机场屠航母,屠把屠把不是罪
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4,修理的方法,每个机场都有个长方形边上有楼梯的房子,那就是修理站,航母的话在尾部,进场时控制好速度,以300-400Km/h横向飞过修理站,记住,横向,垂直与跑道,即使红血的飞机,两次足够修满血,如果你降落修也可以,主要是担心万一有敌人刚好来大,你就死翘了
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2008-4-1 没事翻出来再更新点
$ \6 N4 q6 F' t! e* \& q怎么屠地面,首先是你自己要多换位思考,每个人都被屠过,如果你被屠时,你喜欢躲在那,对了,就扫那  n7 @+ P, |* o2 p* P
            其次要多记住出身点,还有UAV,报点,以地面上的建筑,树木为参考物,来定位,记得欧盟联军里面有个望远镜给飞机指示目标的,可惜没有用到BF2的版本的,要不在TS里让队友专门潜伏到地方,给你指示,那才叫爽死
5 ^) X! b$ R$ z% s4 @            大屏幕的朋友,22寸开高分辨后,开飞机的时候低空飞过地面,50-100m可以看到敌人的影子,如果你飞机控制的好,就甩机头,一直扫过去,这个在OMAN屠中东机场和航母时特别有用,因为没有树木之类的建筑物怕撞
8 U. o* O; \% t5 [            再次就是回头扫刚才看见人的地方,如果那个人白痴,还在哪,就等死了
' h+ Z$ ]; O! M" G" t/ N' T0 |            最后推荐看看  Flyfighter .. Death from Above  这个视频,看看他怎么扫步兵的% B- p) l4 e- [8 V

* p2 L! ]# u; m8 O6 L4 |. ]   下面有几个图,给点启发,怎么扫那些步兵容易躲的地方,画圈的地方都是3 N, [, B+ t3 o5 e/ ~1 i6 |

+ E# D9 p# M. k7 S[ 本帖最后由 =|HERO|=AQUA 于 2008-4-1 22:25 编辑 ]
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发表于 2006-12-10 11:28:41 | 显示全部楼层
适合新兵呵呵。
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发表于 2006-12-10 11:29:14 | 显示全部楼层
技术贴. .顶上去.........
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发表于 2006-12-10 11:33:33 | 显示全部楼层
适合我.
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发表于 2006-12-10 11:42:23 | 显示全部楼层
ding
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发表于 2006-12-10 11:48:19 | 显示全部楼层
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发表于 2006-12-10 11:48:39 | 显示全部楼层
唉 人家要滴是精华
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发表于 2006-12-10 11:53:49 | 显示全部楼层
不需要锁定,这导弹是跟着准星走的,只不过会有延时罢了。找好提前量就行。
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 楼主| 发表于 2006-12-10 11:58:48 | 显示全部楼层
楼上说的对,可以打提前量,但前提是1号位不能大幅度机动
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发表于 2006-12-10 11:58:57 | 显示全部楼层
1#位开不好,2#位又碰不上好的1#。
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发表于 2006-12-10 12:13:48 | 显示全部楼层
1
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发表于 2006-12-10 12:14:25 | 显示全部楼层
rrr...一向来单人TV
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发表于 2006-12-10 12:15:17 | 显示全部楼层
up........
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 楼主| 发表于 2006-12-10 12:20:14 | 显示全部楼层
另外欢迎大家讨论,TV卡弹的处理方法,F15最容易出现
+ o8 K- t* ^1 ]
6 ~2 W! a+ R, J! o) j个人感觉是多切换视角,或是回机场加弹,有时就自动好了+ Y8 c5 z2 l0 X! h6 V) y

1 @+ W$ X+ d) \. v/ b但是碰到有时视角都切换不回座仓,真是郁闷死,索性不要TV屏幕(也打不开)盲打% A  n0 }% \; m+ H; ^, x  W" }
/ p3 {# ^& o$ [5 M, \7 o) u
2 W% e, w# H  _' Z
最新:把导弹打光再回机场加弹,BUG就没了
1 b- I; Y) ]$ M$ y) B& k* [" E- y7 m: K2 u; S! l) J
[ 本帖最后由 =|HERO|=AQUA 于 2007-3-21 20:29 编辑 ]
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发表于 2006-12-10 12:22:44 | 显示全部楼层
水啊!水啊!水啊!
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