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[原创]AQUA手把手教你打轰炸机2号位的TV及探讨1号位的配合[原创][2008-4-1更新]

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发表于 2006-12-10 11:25:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
经常有新人问轰炸机2号位的TV怎么打,其实非常简单,老手也许不屑一顾,大概的文字描述也回复了不少,我还还是形象点,弄个图文结合,就当显显丑。  N5 e# d0 t8 x$ ^

$ y$ q6 ]0 a. h9 w9 }, I# D1。轰炸机2号位的TV是自动锁定的,比WZ2号位的TV要手动调整简单的多,所以想打得好,必须看的1号位的水平
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    如果1号位只管自己扔那五枚减速炸弹,或是傻乎乎去追飞机,不给你目标角度,基本上你只能看风景* O0 z! x* X; O' Y2 q$ C# d, h: x$ A
; H' h- ^) u1 B: u

( h/ z: z; Q! H9 e. m8 S' b; s    所以1个好的轰炸机飞行员必须具备以下基本素质:% X6 x3 H6 F4 N# O/ Y+ T) H5 h
  ; R* u3 a3 B7 h3 T' i- K9 |6 [
      a. 尽可能保存自己,才有机会打击敌人,能躲避对方战斗机的攻击,不至于一上天就被揍下来
  O2 n4 k1 C0 f( H9 @6 y
- {) y2 _% c/ P4 F      b.给予2号位合适的角度和俯冲时间,基本要求就是机头对准地面目标,俯冲时飞行要平稳,晃动,航向不稳导弹容易打歪: `' p, K0 Y$ T( D% ~
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        个人喜欢45度以上大角度俯冲,打完马上垂直拉起机动高低高战术,优点是如有追尾偷袭的敌机,敌机瞄准锁定困难,2号位TV锁
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) S9 T+ n  b5 M( @& N8 X         定时间短,飞机速度快,有利于迅速摆脱危险区域
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     c.巡航待机高度起码要300m以上,做超低空飞行的都是靶子,AA,战斗机,甚至机枪筒子,谁都可以打你- j8 @2 S0 D: V7 L, A! D& E. a# t

1 T# P, F+ ~* X4 ]( L     d.耐心给2号位把16枚TV飞弹打完,再回机场加弹,频繁回机场同样容易被对方战机发现
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+ D+ C7 v8 e7 V  S+ \     e.每次俯冲建议看看后视角,有没有飞机偷袭(这个我自己倒经常忘记)9 Y# r# o6 `$ o% c/ c, g0 `

4 K! H# d- Q/ C& e1 t6 G     f.不推荐轰炸机去空中格斗,死命追对方战斗机,因为同水平的飞行员,战斗机打下轰炸机 只是时间问题 & j) C5 z' y3 d+ v. u' r* h
      ( A+ V, l- Z% S' v
       当然如果看到冒烟的敌机,偷袭一下理所当然
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2。二号位所要做的事
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     只要一号位给足你机会,二号位基本是刷分,动动手指头,看看风景,爽乎哉!% j0 p8 R: j* X( V& R( O* ?/ h

, L- u9 l* b1 j' r! s& _1 j( {     但是以下你要做到
  i, i- {' [7 D   
. X6 [: ]: E6 l" B$ A' v! L      a.鼠标右键打开TV屏幕,跟屏幕跟着机头方向走,发现对地目标(美国为方框,中东为三角,中国为圆
. F8 u7 s" ]5 g7 P* D" [& D1 U1 O" j; W9 }, a
        圈),十字瞄准线压到目标上(大概就行),出现锁定提示(嘟嘟响),发射出去,导弹就自动飞! t6 d8 ?3 I+ w

% y# F! e: \) k) V- v* n( p        向目标,最好继续把十字瞄准线压着目标引导效果更好。
( y" J, F8 Y  d2 }
1 X0 M7 p% S% o3 {2 y      给你一次角度,你就给我打好,最恼火的就给了绝好的俯冲角度,二号位什么反应都没有,要知道每俯冲一次,意味一次危险
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" Q. h  t% \7 b0 X! \) E     b.每四枚飞弹打完,装弹的时候,通知一号位,用TS,B键小队通话,或者按J 打个loading
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     c.有空就看看后视角,协作预警
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0 L& R, J! g# d; k5 |- a' @     d.飞过重生点,航母,敌方大炮,指挥系统,雷达,可当炸弹扔,不过就没目标提示了,需要手动引导8 b1 L6 Z; ^3 m$ F

9 D* b& _/ g  u$ }. N' H: [        导弹威力超大,相当与三发WZ的TV弹,一发打炸大跑; _% D, `/ L; u+ i8 ^
) ~, j4 k, f- b' Q
    下面是图片解说
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$ s: e0 u; k# ^/ |$ }    截图有点问题,大家凑合先看,以后有好的,我再换上来
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5 c. D0 z& _; o3 ^3 ?   顶贴若到100楼送个人绝密档案图片一张,敬请期待% g3 \  t0 s  Y: D  e$ j

$ a/ G6 I: `; W! z0 t; \转贴deckie如果一号位是喜欢高角度俯冲轰炸和空战的家伙(当惯战斗机驾驶员的),你还是跳伞吧,基本不可能打到什么的.(这个不是很赞同)8 g; _% E! Z; X# m9 F. u
如果一号位喜欢扫射和水平轰炸(同前,平飞生存概率低),那还是比较容易的.屏幕跟着机头方向(要看得到机头,跟着机头的指向),发现对地目标(美国为方框,中国为圆圈,中东是三角)后十字瞄准线压到目标上(不需要很准确,在目标的方框/圆圈/三角上就可),当方框/圆圈/三角变为双层并显示锁定时射出导弹,如果一号位飞的不太快就基本是稳中的.如果一号位飞的快,当发现对地目标时就射出导弹,再把十字瞄准线压到目标上,当方框/圆圈/三角变为双层并显示锁定时再点一次在目标上作调整.注意发现对地目标包括友军,所以如果不显示锁定不要强行手动制导(这段解说非常精确)
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# g: @  b8 e) w# a' R
- t4 t/ {& L6 \" ]2007-8-25更新5 \. y& g9 N. z4 J1 G5 N( g6 W- y5 W
没想到献丑贴还在,我也不太玩Bf2了,有兴把写一些开飞机的经验给有兴趣的朋
友,当然,如果你是高手,你完全可以无视以下:/ p% Y3 ^8 a% `3 ]  l: o' e! u" I

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1。BF2不是非常真实的飞行模拟,但是能量机动的概念依然有用* |' L2 k2 b3 I
   游戏中你开飞机必须保证有动能或势能中起码一种,或者兼有,意思就是你要么飞得高要么飞得快。如炸航母,开su34先飞到500-600M,你就具有了势能,按地表瞄准航母,大角度俯冲,不要减速,你的势能迅速转化为动能,你可以保持1000km/h的速度和满槽的加力,你就可以保证有足够的动能再次爬升做摆脱USSEX的导弹机动6 W- F7 }0 O& p! x5 S" y
还是老话,轰炸机必须保持 高---低--高飞行
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2。躲导弹机动
5 M. H( ^0 L1 Z. I* g   首先,躲导弹不如躲飞机,尽可能不要被人咬住6点,多看后视角,有人尾随要马上机动。会躲就飞的不和常规,比如,F35被J10咬尾,摆脱是很困难的,因为J10 机动能力全面超过F35,一般人是开加力转圈或爬升,你可以试验在双方速度都很快时,突然减速,或是突然爬升到600-700M,开全加力直线狂奔,当表速打到2000km/h时你会发现这时导弹都追不上你了,最好奔到航母, AA等能对J10有所牵制的地方,实在不行,就玩高空失速,控制好角度,反正你J10掉了,一大队人抢9 Y" U1 x' {$ X7 V5 D

; c  m) E3 l+ o+ i: [   其次,躲导弹机动其实就是倒飞,各种角度的倒飞6 n4 ~/ f* b, }
开后视角,你会看到肚皮朝上,倒飞并不是万能,关键是同时保持爬升,盘旋的机动,敌人的导弹都会从你屁股飞过,特别是到高空突然转向,改正常方向转,很多人都会被甩飞。
' R+ j0 H  |! V   倒飞非常消耗加力,高手会咬住你,用机炮威胁你,等你加力用光,无力再机动时再发射导弹干掉你,所以多练习,合理加速用加力: l4 c2 W* X: J  _, D4 b8 ?
7 ?$ |* [0 M, s5 u

/ b" G# m( x) i2 a# E7 [3。消灭敌机最好的办法是把他压在地面,所以才有这么多JR屠机场屠航母,屠把屠把不是罪6 X8 Q/ P, c# n9 s
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4,修理的方法,每个机场都有个长方形边上有楼梯的房子,那就是修理站,航母的话在尾部,进场时控制好速度,以300-400Km/h横向飞过修理站,记住,横向,垂直与跑道,即使红血的飞机,两次足够修满血,如果你降落修也可以,主要是担心万一有敌人刚好来大,你就死翘了9 L1 ?& q/ U4 M" g- X, c; o, t- u
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2008-4-1 没事翻出来再更新点( U% p* h1 ^5 o) O. m) F! k
怎么屠地面,首先是你自己要多换位思考,每个人都被屠过,如果你被屠时,你喜欢躲在那,对了,就扫那2 N, \6 F% e" K" T8 J' @5 T" y1 R
            其次要多记住出身点,还有UAV,报点,以地面上的建筑,树木为参考物,来定位,记得欧盟联军里面有个望远镜给飞机指示目标的,可惜没有用到BF2的版本的,要不在TS里让队友专门潜伏到地方,给你指示,那才叫爽死
. Z% x/ @; Z" [            大屏幕的朋友,22寸开高分辨后,开飞机的时候低空飞过地面,50-100m可以看到敌人的影子,如果你飞机控制的好,就甩机头,一直扫过去,这个在OMAN屠中东机场和航母时特别有用,因为没有树木之类的建筑物怕撞, C. c) Y  {5 d' \" v  Q- Y5 }8 D- I
            再次就是回头扫刚才看见人的地方,如果那个人白痴,还在哪,就等死了5 {, r* g$ m$ `7 R* m+ Y
            最后推荐看看  Flyfighter .. Death from Above  这个视频,看看他怎么扫步兵的
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* n2 F  v6 d; c+ l) K3 n* L   下面有几个图,给点启发,怎么扫那些步兵容易躲的地方,画圈的地方都是# l1 A: [& V# X: ^
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[ 本帖最后由 =|HERO|=AQUA 于 2008-4-1 22:25 编辑 ]
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发表于 2006-12-10 11:28:41 | 显示全部楼层
适合新兵呵呵。
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发表于 2006-12-10 11:29:14 | 显示全部楼层
技术贴. .顶上去.........
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发表于 2006-12-10 11:33:33 | 显示全部楼层
适合我.
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发表于 2006-12-10 11:42:23 | 显示全部楼层
ding
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发表于 2006-12-10 11:48:19 | 显示全部楼层
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发表于 2006-12-10 11:48:39 | 显示全部楼层
唉 人家要滴是精华
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发表于 2006-12-10 11:53:49 | 显示全部楼层
不需要锁定,这导弹是跟着准星走的,只不过会有延时罢了。找好提前量就行。
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 楼主| 发表于 2006-12-10 11:58:48 | 显示全部楼层
楼上说的对,可以打提前量,但前提是1号位不能大幅度机动
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发表于 2006-12-10 11:58:57 | 显示全部楼层
1#位开不好,2#位又碰不上好的1#。
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发表于 2006-12-10 12:13:48 | 显示全部楼层
1
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发表于 2006-12-10 12:14:25 | 显示全部楼层
rrr...一向来单人TV
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发表于 2006-12-10 12:15:17 | 显示全部楼层
up........
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 楼主| 发表于 2006-12-10 12:20:14 | 显示全部楼层
另外欢迎大家讨论,TV卡弹的处理方法,F15最容易出现
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2 t( x2 z5 W0 r8 f* w个人感觉是多切换视角,或是回机场加弹,有时就自动好了
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但是碰到有时视角都切换不回座仓,真是郁闷死,索性不要TV屏幕(也打不开)盲打
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最新:把导弹打光再回机场加弹,BUG就没了
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' J7 W( \9 H, S& \[ 本帖最后由 =|HERO|=AQUA 于 2007-3-21 20:29 编辑 ]
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发表于 2006-12-10 12:22:44 | 显示全部楼层
水啊!水啊!水啊!
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