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原贴由TLF会员liuzheng0131发表8 f& x3 Y' R% ~8 ^+ T
7 [- v! \% j! o1 b! e6 E8 x[quote]生化危机4 截图 1440X900,8XAA,16XAF
' k7 l5 g$ p. f; I. k' u我拿这次的移植与上次DMC3的移植作一下比较8 B8 \# Z& L, A* ]: v5 e3 |- x
画面:2 |* o5 u4 s x2 ~( `% ^
其实表面看上去和家用机不一样,是因为家用机的信号是隔行的,而且是640X480,再加上饱和度不一样,所以感觉就不一样,要说PC版的画面差的话,那只能说比NGC的画面要逊色一些,比起PS2版,还是要强一些的,毕竟分辨率高嘛。DMC3画面移植的还是比BIO4要强。但DMC3不能开AA,而BIO4却可以。另外即时演算部分,DMC3是即时的,但BIO4是录的。这让我很是为难,还是算DMC3赢吧
' H& B3 [* Q, S; O音乐:
6 _' \ S) l% }效果不错,几乎和家用机没什么区别,这一点与DMC3一样。算是平手
A) k5 o7 N) y2 R; J$ D! a操作:2 q+ \$ Z5 L. I. z$ w) N2 }
这次BIO4的操作设置完全开放,可自由设置键位,绝对不会出现DMC3中那种愚昧的现象。算BIO4赢0 V" i" ?: j/ ]4 p% k6 T
运行效率:
* l; v' ~4 Z) a1 }6 w我的机器在8XAA、16XAF、1440X900的情况下稳定在30帧,这是因为游戏把帧数锁了,关垂直同步也没用。而DMC3的运行效率恐怕各位都知道吧,显而易见,BIO4赢了。
% L7 k0 J4 y9 {, i1 t9 _2 e综合以上几点,我认为此次的移植还是比较尽如人意的。3 S* a8 M8 @% q' Q
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