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原贴由TLF会员liuzheng0131发表: g* ~0 v! ^6 b Z% }; i+ b
* z: i, r$ p1 e! ]- Z, I, k, x[quote]生化危机4 截图 1440X900,8XAA,16XAF
" V& W! c2 o9 b. x7 S+ |我拿这次的移植与上次DMC3的移植作一下比较
0 l# G" [4 x* q2 _9 t6 ` i: `: E画面:
3 Q" ^8 A( q& F3 @2 ?* N1 l其实表面看上去和家用机不一样,是因为家用机的信号是隔行的,而且是640X480,再加上饱和度不一样,所以感觉就不一样,要说PC版的画面差的话,那只能说比NGC的画面要逊色一些,比起PS2版,还是要强一些的,毕竟分辨率高嘛。DMC3画面移植的还是比BIO4要强。但DMC3不能开AA,而BIO4却可以。另外即时演算部分,DMC3是即时的,但BIO4是录的。这让我很是为难,还是算DMC3赢吧
4 Y0 W9 Z/ W# ?' m4 O+ C音乐:
/ R- H/ y$ K( A* O8 E, _. y效果不错,几乎和家用机没什么区别,这一点与DMC3一样。算是平手
+ ? {0 r" r7 d% @7 v* b+ w操作:; m8 c0 m1 S, D& l8 _
这次BIO4的操作设置完全开放,可自由设置键位,绝对不会出现DMC3中那种愚昧的现象。算BIO4赢
r8 T* G, @( q3 @- {8 q) a运行效率:0 P( h; j! N8 H5 ]0 f s# @
我的机器在8XAA、16XAF、1440X900的情况下稳定在30帧,这是因为游戏把帧数锁了,关垂直同步也没用。而DMC3的运行效率恐怕各位都知道吧,显而易见,BIO4赢了。 L9 |! I% S& P1 S$ j' d
综合以上几点,我认为此次的移植还是比较尽如人意的。
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