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原贴由TLF会员liuzheng0131发表
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% I% c' E* ~* W; o* Y- O* z[quote]生化危机4 截图 1440X900,8XAA,16XAF2 W: c, u s/ V
我拿这次的移植与上次DMC3的移植作一下比较
; t, l" e4 B% x6 b5 d5 _画面:$ }# \. q3 A) p% ]! \% D
其实表面看上去和家用机不一样,是因为家用机的信号是隔行的,而且是640X480,再加上饱和度不一样,所以感觉就不一样,要说PC版的画面差的话,那只能说比NGC的画面要逊色一些,比起PS2版,还是要强一些的,毕竟分辨率高嘛。DMC3画面移植的还是比BIO4要强。但DMC3不能开AA,而BIO4却可以。另外即时演算部分,DMC3是即时的,但BIO4是录的。这让我很是为难,还是算DMC3赢吧, d1 P4 Q) a* `$ ~- E" F
音乐:
% C" Z4 a2 t& \! c+ C1 j效果不错,几乎和家用机没什么区别,这一点与DMC3一样。算是平手! R3 ?$ V: P) Z: Y9 t
操作:& z) m6 h7 o8 K( \$ P
这次BIO4的操作设置完全开放,可自由设置键位,绝对不会出现DMC3中那种愚昧的现象。算BIO4赢
$ R2 E) k2 a1 \6 {运行效率:4 W- G$ J7 ~8 P, t- y- e
我的机器在8XAA、16XAF、1440X900的情况下稳定在30帧,这是因为游戏把帧数锁了,关垂直同步也没用。而DMC3的运行效率恐怕各位都知道吧,显而易见,BIO4赢了。% W+ k: g) B/ a+ P0 G
综合以上几点,我认为此次的移植还是比较尽如人意的。
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