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原贴由TLF会员liuzheng0131发表5 ?3 |+ `: h- |9 R: }
% ]) R+ ?8 R4 C9 t[quote]生化危机4 截图 1440X900,8XAA,16XAF( v8 {; Z' [2 @' G1 D( D. X
我拿这次的移植与上次DMC3的移植作一下比较
' H0 F' x4 g, E% U8 W# s画面:* Q/ F5 u3 ~0 Y5 J
其实表面看上去和家用机不一样,是因为家用机的信号是隔行的,而且是640X480,再加上饱和度不一样,所以感觉就不一样,要说PC版的画面差的话,那只能说比NGC的画面要逊色一些,比起PS2版,还是要强一些的,毕竟分辨率高嘛。DMC3画面移植的还是比BIO4要强。但DMC3不能开AA,而BIO4却可以。另外即时演算部分,DMC3是即时的,但BIO4是录的。这让我很是为难,还是算DMC3赢吧
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效果不错,几乎和家用机没什么区别,这一点与DMC3一样。算是平手9 D1 }/ G7 ]" {' p3 T
操作:# j) i) `, m2 j4 w3 K
这次BIO4的操作设置完全开放,可自由设置键位,绝对不会出现DMC3中那种愚昧的现象。算BIO4赢. X* ^ g9 ~* I+ c5 e- {
运行效率:
3 H8 D+ e& |7 q. ^2 W我的机器在8XAA、16XAF、1440X900的情况下稳定在30帧,这是因为游戏把帧数锁了,关垂直同步也没用。而DMC3的运行效率恐怕各位都知道吧,显而易见,BIO4赢了。
' R( M+ V' W' Q8 A综合以上几点,我认为此次的移植还是比较尽如人意的。
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