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| 《雷神战争》向战队开放封测申请6 o! D# b( |" ~/ F! ^# r
1. Clan name 战队名称
7 S k/ @2 ~1 O2. Number of 'active' members 活跃队员数目
; q T( R' X9 \, h8 }3. Games played regularly 经常玩的游戏名称
/ N/ t8 _) R/ K4. Games played competitively 玩过的类似游戏
+ R8 ^& b; t) o! H5. Clan website 战队主页
& ~0 y1 A, u( }( o6. Clan IM details 战队即时信息联系方式
& U% X6 B: Q0 X7. Clan email 战队email' B! h/ h5 }& A+ ]
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! f! X" Z5 M8 f6 s7 `- p0 U; l 今天Id Software和Activision宣布了一款全新的射击游戏《敌占区:雷神战争(Enemy Territory: Quake Wars)》游戏的内容正是著名的Quake系列里的大背景,地球军队和外星侵略者Strogg进行的大规模战争!游戏里面将加入超过40种的常见的以及特有的车辆,包括摩托车,坦克,直升机,无重力飞船等。
4 |3 P5 `: ?4 q9 W) p! A5 n 与《虚幻竞技场2007》和《战地2》不同的是,这个游戏里加入了战略元素,就像Act of War一样,必须先建立自己的基地,制造各种单位:炮台,雷达,指挥部,经过战术指挥后,再进入游戏模式。玩家可以再游戏中接受各种游戏任务,而在联机模式下,玩家则可以通过和盟友一起完成任务,获得奖金和特别的奖励。这款游戏将使用大幅改进和增强的doom3引擎进行开发,id会还将提供MegaTexture technology,这项新技术,给玩家呈现一个巨大,真实,无缝连接的未来战场。游戏包含动态光影,昼夜循环,天气,植被等一系列先进的效果。如同quake4一样,id只是提供技术支持,由Splash Damage 公司主刀开发这款大作。
V; l% k- y2 i5 k- X1 L《Quake Wars》由Splash Damage开发,采用id开发的MegaTexture图形技术,可以将上百万个多边形和一个上G的纹理容纳为一个无缝连接的图片,无论是在近处或是远处观看都可以呈现出独特的细节。
" ~. N' P/ D5 ]" g根据我们此前的报道,《Enemy Territory: Quake Wars 》首席游戏设计师Paul Wedgwood表示,他们需要更多时间对《Quake Wars》进行测试工作,这将导致《Quake Wars》发布日期推迟到2007年。
, A- V7 r0 C+ G' O1 i P“为了保证获得我们理想中的游戏质量,有时候需要更多时间来进行测试和改进。我们决定将发布日期推迟到2006年以后,以进行更多测试、反馈以及游戏平衡改进。”' `3 P, y- c1 o/ O
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! c, C6 L4 L7 x来自1up网站的最新报道,Activision的3D大作《Enemy Territory:Quake Wars》肯定会在年内推出,初步估计5-6个月后,而且公布了很多新的游戏截图。% `- d% S6 W. O* C5 ]3 E3 O8 k
《Enemy Territory:Quake Wars》采用了增强型Doom3引擎,id将提供MegaTexture technology这项新技术,给玩家呈现一个巨大、真实、无缝连接的未来战场。游戏包含动态光影,昼夜循环、天气、植被等一系列先进的效果。. \" k: H8 u! ^# B5 P/ i
8 v1 L/ @% {: E5 W更多信息不断补充中.......
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