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| 《雷神战争》向战队开放封测申请0 \1 n( Y% P$ u- g e; B" v
1. Clan name 战队名称) O! Q+ O( ?" s/ Z0 @
2. Number of 'active' members 活跃队员数目% ]# G1 h$ s; |! V) F" p
3. Games played regularly 经常玩的游戏名称
9 D4 w r$ [# W: Z4. Games played competitively 玩过的类似游戏( f5 G0 ` Q8 }) i3 V; k
5. Clan website 战队主页; k+ S4 X. S- L) y
6. Clan IM details 战队即时信息联系方式
* n, N) \) m2 ?, R/ t7. Clan email 战队email
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+ E' @; R+ Z. z `- m1 c 今天Id Software和Activision宣布了一款全新的射击游戏《敌占区:雷神战争(Enemy Territory: Quake Wars)》游戏的内容正是著名的Quake系列里的大背景,地球军队和外星侵略者Strogg进行的大规模战争!游戏里面将加入超过40种的常见的以及特有的车辆,包括摩托车,坦克,直升机,无重力飞船等。
2 U4 N' I+ w0 {7 m# w+ a; c0 d3 K 与《虚幻竞技场2007》和《战地2》不同的是,这个游戏里加入了战略元素,就像Act of War一样,必须先建立自己的基地,制造各种单位:炮台,雷达,指挥部,经过战术指挥后,再进入游戏模式。玩家可以再游戏中接受各种游戏任务,而在联机模式下,玩家则可以通过和盟友一起完成任务,获得奖金和特别的奖励。这款游戏将使用大幅改进和增强的doom3引擎进行开发,id会还将提供MegaTexture technology,这项新技术,给玩家呈现一个巨大,真实,无缝连接的未来战场。游戏包含动态光影,昼夜循环,天气,植被等一系列先进的效果。如同quake4一样,id只是提供技术支持,由Splash Damage 公司主刀开发这款大作。 1 W! Q- n y9 U E
《Quake Wars》由Splash Damage开发,采用id开发的MegaTexture图形技术,可以将上百万个多边形和一个上G的纹理容纳为一个无缝连接的图片,无论是在近处或是远处观看都可以呈现出独特的细节。5 O Z/ n9 N; Q& o$ g
根据我们此前的报道,《Enemy Territory: Quake Wars 》首席游戏设计师Paul Wedgwood表示,他们需要更多时间对《Quake Wars》进行测试工作,这将导致《Quake Wars》发布日期推迟到2007年。
, `8 r9 Q: L* }2 j' b6 F$ W“为了保证获得我们理想中的游戏质量,有时候需要更多时间来进行测试和改进。我们决定将发布日期推迟到2006年以后,以进行更多测试、反馈以及游戏平衡改进。”; Q$ g6 o0 C: H
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. H* |4 m; O0 |1 Q来自1up网站的最新报道,Activision的3D大作《Enemy Territory:Quake Wars》肯定会在年内推出,初步估计5-6个月后,而且公布了很多新的游戏截图。& m; A3 f% Q4 v. \- ^
《Enemy Territory:Quake Wars》采用了增强型Doom3引擎,id将提供MegaTexture technology这项新技术,给玩家呈现一个巨大、真实、无缝连接的未来战场。游戏包含动态光影,昼夜循环、天气、植被等一系列先进的效果。9 ^& a9 O3 t' Z; @5 n5 p
* M" x9 z1 p- g5 ?. I更多信息不断补充中....... Z: a( X6 f1 e _
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