|
|
| 《雷神战争》向战队开放封测申请, t9 I! K% T8 C/ g
1. Clan name 战队名称
; d/ h& d2 _; h& r2 W* Y1 L) T4 [2 u2. Number of 'active' members 活跃队员数目
9 _/ o. z% e0 R- W- Z3. Games played regularly 经常玩的游戏名称8 z7 j/ {$ F0 k3 x
4. Games played competitively 玩过的类似游戏
! f1 I: |. n4 _( s5. Clan website 战队主页
0 q8 {6 ]: T Q. i6. Clan IM details 战队即时信息联系方式
# L8 ~9 ~$ l; e; B/ Z! D6 U7. Clan email 战队email! A2 A: H3 c- A; a
|
6 Z: f' ~6 K8 T9 [: P& `
/ o# t9 Y5 H0 G2 |% M# b/ ~( y# @- y( X! M5 ~3 s
今天Id Software和Activision宣布了一款全新的射击游戏《敌占区:雷神战争(Enemy Territory: Quake Wars)》游戏的内容正是著名的Quake系列里的大背景,地球军队和外星侵略者Strogg进行的大规模战争!游戏里面将加入超过40种的常见的以及特有的车辆,包括摩托车,坦克,直升机,无重力飞船等。
; M5 L# |/ T: @) N9 Y) y+ r. f 与《虚幻竞技场2007》和《战地2》不同的是,这个游戏里加入了战略元素,就像Act of War一样,必须先建立自己的基地,制造各种单位:炮台,雷达,指挥部,经过战术指挥后,再进入游戏模式。玩家可以再游戏中接受各种游戏任务,而在联机模式下,玩家则可以通过和盟友一起完成任务,获得奖金和特别的奖励。这款游戏将使用大幅改进和增强的doom3引擎进行开发,id会还将提供MegaTexture technology,这项新技术,给玩家呈现一个巨大,真实,无缝连接的未来战场。游戏包含动态光影,昼夜循环,天气,植被等一系列先进的效果。如同quake4一样,id只是提供技术支持,由Splash Damage 公司主刀开发这款大作。
8 i( D: [# d2 `1 |9 @《Quake Wars》由Splash Damage开发,采用id开发的MegaTexture图形技术,可以将上百万个多边形和一个上G的纹理容纳为一个无缝连接的图片,无论是在近处或是远处观看都可以呈现出独特的细节。
, M7 R3 R( g7 L8 J( G, q! o/ C# I根据我们此前的报道,《Enemy Territory: Quake Wars 》首席游戏设计师Paul Wedgwood表示,他们需要更多时间对《Quake Wars》进行测试工作,这将导致《Quake Wars》发布日期推迟到2007年。8 i* a: M7 E4 y2 u* z
“为了保证获得我们理想中的游戏质量,有时候需要更多时间来进行测试和改进。我们决定将发布日期推迟到2006年以后,以进行更多测试、反馈以及游戏平衡改进。”
, J1 }$ z; w! e; W/ u3 J
6 N4 x, K4 i; b% Q" z0 e* J0 _ p) m# B ^' w
/ s! J7 l- ~7 V' R
来自1up网站的最新报道,Activision的3D大作《Enemy Territory:Quake Wars》肯定会在年内推出,初步估计5-6个月后,而且公布了很多新的游戏截图。, U0 {! v) _, [/ g" z% ?
《Enemy Territory:Quake Wars》采用了增强型Doom3引擎,id将提供MegaTexture technology这项新技术,给玩家呈现一个巨大、真实、无缝连接的未来战场。游戏包含动态光影,昼夜循环、天气、植被等一系列先进的效果。
; D' |0 L& J# [' Y0 D) @% ~+ j
2 a' h4 x( Q" g. E) B更多信息不断补充中.......
' g' `3 R4 k, H X/ D9 \* i/ w" n a1 i# H
7 u& u# n3 ~ c+ g |
|