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| 《雷神战争》向战队开放封测申请# O1 n8 g. N. `' w! Z* N
1. Clan name 战队名称! m- J! V" O% {9 `0 v% c3 P
2. Number of 'active' members 活跃队员数目( @+ {2 ^% r' g8 g/ @
3. Games played regularly 经常玩的游戏名称3 U3 D1 A9 E* [+ f
4. Games played competitively 玩过的类似游戏$ C; k M) o" r. ]' C
5. Clan website 战队主页) Z5 e2 B; t( ^& c J
6. Clan IM details 战队即时信息联系方式
, t! s: ^5 n, o" J- q3 W7. Clan email 战队email
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! d$ B) d% v* G6 j3 W 今天Id Software和Activision宣布了一款全新的射击游戏《敌占区:雷神战争(Enemy Territory: Quake Wars)》游戏的内容正是著名的Quake系列里的大背景,地球军队和外星侵略者Strogg进行的大规模战争!游戏里面将加入超过40种的常见的以及特有的车辆,包括摩托车,坦克,直升机,无重力飞船等。
7 }) \" q6 j9 W 与《虚幻竞技场2007》和《战地2》不同的是,这个游戏里加入了战略元素,就像Act of War一样,必须先建立自己的基地,制造各种单位:炮台,雷达,指挥部,经过战术指挥后,再进入游戏模式。玩家可以再游戏中接受各种游戏任务,而在联机模式下,玩家则可以通过和盟友一起完成任务,获得奖金和特别的奖励。这款游戏将使用大幅改进和增强的doom3引擎进行开发,id会还将提供MegaTexture technology,这项新技术,给玩家呈现一个巨大,真实,无缝连接的未来战场。游戏包含动态光影,昼夜循环,天气,植被等一系列先进的效果。如同quake4一样,id只是提供技术支持,由Splash Damage 公司主刀开发这款大作。
+ @* J8 \7 q! p5 S) W《Quake Wars》由Splash Damage开发,采用id开发的MegaTexture图形技术,可以将上百万个多边形和一个上G的纹理容纳为一个无缝连接的图片,无论是在近处或是远处观看都可以呈现出独特的细节。8 X) i; ], v! {( U3 e3 T1 l8 E& ?: o
根据我们此前的报道,《Enemy Territory: Quake Wars 》首席游戏设计师Paul Wedgwood表示,他们需要更多时间对《Quake Wars》进行测试工作,这将导致《Quake Wars》发布日期推迟到2007年。. A1 k: u4 |( y+ W w4 e& I) Y7 Z
“为了保证获得我们理想中的游戏质量,有时候需要更多时间来进行测试和改进。我们决定将发布日期推迟到2006年以后,以进行更多测试、反馈以及游戏平衡改进。”' e9 A1 a4 m. e: \% K: I/ G. H
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/ P$ l" }0 F! }0 Z来自1up网站的最新报道,Activision的3D大作《Enemy Territory:Quake Wars》肯定会在年内推出,初步估计5-6个月后,而且公布了很多新的游戏截图。8 N2 \5 I! _% F
《Enemy Territory:Quake Wars》采用了增强型Doom3引擎,id将提供MegaTexture technology这项新技术,给玩家呈现一个巨大、真实、无缝连接的未来战场。游戏包含动态光影,昼夜循环、天气、植被等一系列先进的效果。
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更多信息不断补充中.......
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