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大家的效果都是怎么设定的啊?

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发表于 2007-3-22 19:28:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
绝大部分XD的效果都是怎样设定的啊? 3 v( R* f2 c7 N! X1 Q忘了还有说出自己用的什么显卡,呵呵,谢谢拉$ F, k( k* `! R/ k' O; r6 {# N 地形2 z3 c# v' v) R! _' K) A n 效果 6 V8 B5 N: x& e% K/ v5 G+ d几何0 e6 q; `1 r) ~6 [2 `( n6 |7 |+ n 材质 7 M2 T9 j4 F1 Z打光 8 k; K# ?! e! c* R动态阴影+ |* r' I* c! i) G& F7 d; {: Z 动态光线 * k1 S9 Z! Q1 H' z5 U反锯齿 , o3 r, G, F/ Y3 O* ]$ Y材质过滤器. f' l9 \7 K& ]0 s7 y5 V 4 C* W+ b9 D( U
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发表于 2007-3-22 19:28:59 | 显示全部楼层
全低
3 u- b! T8 ]+ Q. J
7 v( M7 U/ K! D, W9 V视距100%
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发表于 2007-3-22 19:36:12 | 显示全部楼层
地形   高9 _: i% Y$ r4 Q7 N" `

/ t: c2 A0 S# e1 X7 z效果   高
" E* p5 U4 H* B5 _# [: _- l$ R: ]! i
几何   高
' ~7 a: w5 A6 L; z* p8 \9 G* @8 b: ?% `
材质   中
( z+ G) r5 W, v7 \
& {' R% J4 W- a3 \, v0 j/ N打光   中
9 a* h2 `( A; K! g8 Z" m9 s( A7 b& \- [, |4 p6 `$ O
动态阴影    低
* S: d% g/ o+ P3 `. P
- t) Q7 P4 x1 c2 f( t动态光线    关
" X0 o  C  X3 h) p# ^6 ^4 Z. h: I! s
4 F5 S$ ^0 f6 A* U: q* E# s4 b反锯齿      关
3 _; X2 J: }% C
( v1 }: Q) T/ W# \2 Z0 E1 P8 S" W材质过滤器   中
" J- Z( t; T1 r6 [3 T( b # N- w+ A9 ~: \
视距100%
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发表于 2007-3-22 19:50:48 | 显示全部楼层
地形   中& v. c& B3 s* z* C
% m0 n" z0 x# E( z2 u
效果   中& W, G7 T* c2 R* C

8 X( C# ~) i% i1 o几何   中
- d/ z+ W( p2 X- t" x" \* v材质   中
- _" s3 g: w: q' u! m9 r( e
, ?% J5 \/ x; R% Y" m打光   中
- y. H6 y) A* [7 u8 t$ ?' T& W6 H' i! W( m) o; Y, i  B) A0 Y
动态阴影    中4 A8 Z/ Y& B  |8 ]1 R

2 f# d% [7 ^. k动态光线    中
/ M* c; z3 S- }; P! k( a
6 x  O) u9 W# m2 H0 l0 a, J4 \/ b反锯齿      中4 g9 ]( r) H* i4 d" H

) Q; t, I* [9 g2 M, D材质过滤器   中
! n5 S7 Z) F$ q( D! `. n! }+ ?
+ n0 T2 r7 v9 k1 W8 H& Z视距100%
4 r1 A& @' P! ?! P, u; T: A

' v: T# x" t4 h" q, x反锯齿  2XQ
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发表于 2007-3-22 19:55:56 | 显示全部楼层
kan kan
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 楼主| 发表于 2007-3-22 19:58:07 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=DCCS 于 2007-3-22 19:36 发表
2 y) S& w9 ^% A  |0 P( `地形   高
" z: u1 U( v7 x, ~1 d$ _3 h6 E/ f" `! v
效果   高
- g; S. q# c4 M) a" o4 w, ], B1 Y
# o9 i0 ^/ {# \2 z5 u- t几何   高! F) n4 p6 t: f" v9 H  z! B& ]) \- }

. W2 V# w7 g7 ?2 U, |' p" |- d材质   中
+ S$ T( W6 H# m9 ~5 i, |
6 l1 g( h) k7 l, ?, @9 B, c打光   中& g% w. B- h1 R- t3 B2 k
; s" b: t0 i8 ?0 ]
动态阴影    低
7 G/ s  k- q* ]9 {/ s9 N
) w# W8 E1 H# l% ^3 Y3 n) O$ @3 }动态光线    关4 J/ C/ y* q  r6 F, q* F4 N* k

. J2 u  F& Y2 |2 Y! }# y反锯齿      关
+ s. m9 y, F4 I( B9 V0 J( h' n0 G( \; J% F
材质过滤器   中4 [7 f% C3 }" m% D* N% S9 v

% J; p. M. b% h/ m视距100%
" y0 T* T9 n, [" F1 g+ g

( D9 [9 n+ I6 P  l; { ; D7 d7 s) q3 a+ [1 x+ l5 x" R
  d4 ?0 J7 _7 R3 a8 Q$ w
请问所用显卡,谢谢
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 楼主| 发表于 2007-3-22 19:58:25 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=SPY 于 2007-3-22 19:50 发表7 V# N. x" o) g3 s
地形   中
) ?7 s7 [' {& ~& T' n  \& G, R- M/ M& `8 V3 \
效果   中0 m& g" `' w/ r# z/ ^
, r! }9 W. P+ t% [( R& @  j% D
几何   中
5 I$ q7 [( r) Y0 t" I0 o8 q材质   中
$ V! o4 C5 R! v4 Q5 F8 Y. |1 j2 U9 I  g, S: W
打光   中4 o" r. Z+ S* ^9 Z+ o

# q; M# S4 I% J8 ^/ F5 U+ I. C动态阴影    中4 _3 e# Y! F, `" s/ R

; a" `3 \, C1 U# A7 E6 c8 U动态光线    中
8 K: M: Y- _  D% m2 ]
9 z" s* j5 G' ?4 X反锯齿      中
  B+ F' V9 e8 x6 Z% \' R
- J9 ]9 w- D6 w4 ^9 O8 `/ Q材质过滤器   中2 r4 }2 I6 M7 G8 f. X, ], d
* F8 ]) N) E  a2 H# @9 D# s7 k
视距100%
, P3 d  f1 R* {  w0 q6 Y1 [
$ [& L6 L( L$ f6 |4 t反锯齿  2XQ

) A0 b: t2 n' W3 Z8 e) t   I7 V$ s8 `3 {# J( F( x0 Z8 P
; d# A3 s8 h/ d; N! ]- B
请问所用显卡,谢谢
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发表于 2007-3-22 20:01:43 | 显示全部楼层
你的什么显卡?内存多少?
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 楼主| 发表于 2007-3-22 20:04:15 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=SPY 于 2007-3-22 20:01 发表; @7 b/ i' W4 t5 ]0 }) y
你的什么显卡?内存多少?

. |+ r4 y6 R) n( h  \2 ^) L& W+ ~$ K
" b! M3 W' U1 C
x1800gto2 内存 2G
. a' @- U' o! r
$ [3 ]$ P- w3 v! |4 i默认是全高,可是锯齿是关的,我开成4X,草多的时候有些卡
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发表于 2007-3-22 20:08:03 | 显示全部楼层
我1600PRO  1G内存
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发表于 2007-3-22 20:08:15 | 显示全部楼层
地形
4 P; c# y3 @' n2 B4 W5 M7 F* x7 n, }8 S. T3 `! O" t
效果4 O5 ]7 f; N: q6 n5 k- A

2 d( ]( i1 o* z5 K' {+ d" m5 [几何; f/ Q; M. f! t5 V
& [! _8 R8 a  ]/ G. o. Y0 @
材质5 s. p, t5 N- X. A, ?

! o; v2 h, D: P# d2 }! r/ a打光6 x2 F7 x& u! _( Y" L" V, ~  w

+ F' u+ m5 \" D% V2 u5 {动态阴影9 V$ N- y3 Y& g! \9 w. o% s% O* ~9 X

+ F/ e: D5 S" c1 `: Y* n动态光线
! F' w) P9 m. A( q. V. m) w0 L6 e- s/ C" o
反锯齿5 M! ~; O7 ~1 Y3 J

1 N; `  C$ p" r: h7 a$ F材质过滤器
! L- O' i+ a$ B( x2 D7 y& ]1 W0 i0 M5 n: D- {. f* B* \% m
全部开高  4X 抗锯齿
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发表于 2007-3-22 20:10:58 | 显示全部楼层
原帖由 kim524444 于 2007-3-22 20:04 发表
& K) D/ w$ O' F; l, u* ?+ {1 D
7 j  f8 E5 D* n! S# [. v5 M3 s# i. C8 ?# M7 o% B
& Z' D" ]2 G4 ~) \5 q% k$ j
x1800gto2 内存 2G/ r1 V% `# X; w0 G) j3 r3 O5 I! w

( S4 T) l1 Y/ B5 S+ c* j$ P: ~默认是全高,可是锯齿是关的,我开成4X,草多的时候有些卡

+ v7 e# H: U$ L. p; Q/ Z不会把,X700的显卡都可以全中加4X.  |: L7 T( j3 ]4 A
7300GT全中加4X都OK.
7 c6 K) p# W( n3 E$ }) e) U是不是其他有问题?% S1 M8 h6 m$ d; z
你是用的游戏反锯齿还是显卡反锯齿?
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发表于 2007-3-22 20:13:24 | 显示全部楼层
地形 高
; u. V) v# ?/ M" _% O* S. B& r# |: b1 ]& \
效果 高
+ \0 T  K7 ~1 S, {4 v8 O
* S2 C8 ^' v! v几何 高
% u$ z' |" N& E3 B7 v
; ]$ [) e3 W% E9 W% o材质 中
* A! T0 z# I% W' \( b  O
" F% Q! W# Y+ _! y* B4 l1 w; Q打光 高. U5 `& H  @/ u7 s2 K% W. \* O

9 W$ `4 [# S6 G% g  A! n' A+ Q动态阴影 高
; F% N0 S$ n" r+ \. Y* \, _* i4 e, j  Z5 m5 S/ a+ ^" L% `* e' h
动态光线 高4 K5 Y* g# O& f& Y% o: g6 L

7 ~7 Q6 _+ y8 l5 l2 c# c8 h% O反锯齿 X4+ x+ Z- y; V1 w( K' p
& k) U3 K8 ^5 E* C  @
材质过滤器 高8 n2 G4 G5 o( k
, R% R5 ?8 U9 W. q
76GS 2G1 V, c5 u  G/ _& b$ I* h% I

( N5 U2 N$ p; g) p- {进服务器基本第一 偶尔前三..
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发表于 2007-3-22 20:15:05 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=kaoi 于 2007-3-22 20:13 发表
7 k; n& t# S& v  Z/ y( v地形 高3 E/ K* R1 i& a9 N! a( m9 o

. |: q" h" r- o效果 高7 D. z4 H1 @9 y5 t; O& K1 J6 O

8 ]. H) c+ |7 W$ w/ Y; `: [8 K( i/ p, x几何 高8 b8 `9 }4 ?. q9 e
: }4 N% O1 q, Y% b/ ~! I+ W1 v$ I
材质 中3 p0 X, w$ S. S

& V; \* o( e& e( i: s0 k6 I" C打光 高
/ b! r' u9 |* |/ w. T
6 R  ~# O5 B, d1 V: K动态阴影 高
+ Q4 t  p1 e& i  p- K: f6 s& T6 N1 S9 D# e
动态光线 高
; D  G% K9 s& Q/ B1 J4 K2 g+ V7 _. {5 l! J
反锯齿 X4
; m! S/ I5 Y+ Z6 D* A; _. M! [" c3 c! Q
材质过滤器 高
9 ]; n" J8 M3 b. o
5 {$ K6 ]% M5 Y* {  C9 A76GS 2G
% L, Z' N! a! J0 y+ ^. x- e$ _  ^% ^& y8 U: _( `  y) U
进服务器基本第一 偶尔前三..
/ n  o5 Y; u) _  A' P4 b% ?  T1 g

# g( p' S3 g% R) ~' w3 @7300GT    2G
6 z. G7 `0 E# k9 P: ?; `都可以全高
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 楼主| 发表于 2007-3-22 20:16:34 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=SPY 于 2007-3-22 20:10 发表4 P. ]% A# n: r0 a" x

/ k  W3 [( H! V不会把,X700的显卡都可以全中加4X.
4 A4 |, P4 K& g' g' P7300GT全中加4X都OK." o( J3 K' B  t- n( @) C6 t! X
是不是其他有问题?/ S  }; q) Z7 h% e, E
你是用的游戏反锯齿还是显卡反锯齿?

$ a$ a3 M) W' Y& r6 ~( S- l+ F  j
5 l7 ]+ h& w. L9 X* n

9 Y1 @! n# I8 j: j# {- c4 Z5 J: n消除混叠我开成了  6X   貌似和这个关系也不大
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