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大家的效果都是怎么设定的啊?

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发表于 2007-3-22 19:28:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
绝大部分XD的效果都是怎样设定的啊? " c- v/ _* ]: U忘了还有说出自己用的什么显卡,呵呵,谢谢拉 0 ~# V! y3 S: o0 O) v6 F4 j# p地形' _, J/ Y; V& x5 ^9 |* V 效果 , V1 b% t: l# P O1 D& d几何 6 s. Q" m* A& u材质, p! y, e& Z# T" _. H( [: z0 g' O 打光3 c, v+ y; r- \2 ^, }7 l" W3 ]% s 动态阴影 4 ^/ s7 ?; C/ L3 n6 a% ?8 O5 A动态光线/ L( D l( v% s% V; e 反锯齿 ) j9 _& u5 D5 }, R0 T材质过滤器 S! i3 }1 C' j9 z; V% N - _1 g5 n# q6 {6 w5 f
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发表于 2007-3-22 19:28:59 | 显示全部楼层
全低
4 b7 X! Z- A0 e) \8 L) I" T) g- ?8 Q/ B3 K5 K6 I
视距100%
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发表于 2007-3-22 19:36:12 | 显示全部楼层
地形   高
) Y/ `# h. \: E7 Q# `/ @- T( ]$ r/ I
$ P, O. O& b/ _! a" p& C效果   高
1 @1 m# W7 u1 y: p' U, t. M% U2 C! f$ Z+ p+ \2 e
几何   高! R, \2 J- ~. L% A( j8 [" _2 `1 x& ?
4 x9 O; l4 i$ j: e+ y
材质   中
6 @$ ~" B# b% e$ B+ d
7 c, l" N0 d4 G% h" H0 \8 O打光   中
7 ^8 h* l' W4 I: Y6 R; t! ^+ {: e" N( L0 G+ M! \4 d6 U
动态阴影    低
$ Z- }* r0 Z0 a1 H7 ]3 G7 e$ ?& J3 }3 D5 i( k3 S& Y5 h1 A
动态光线    关
# A$ q; `& \. R2 `6 h1 v- Q1 @" l. ?+ ?- z0 M
反锯齿      关) w+ s3 `, z* H( o1 N7 B8 R

; z  j& W+ {% q  E7 F! f6 \材质过滤器   中
  P/ Z2 n% N. ` 6 |- \' i2 {' i" {3 M7 U' ]
视距100%
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发表于 2007-3-22 19:50:48 | 显示全部楼层
地形   中
' r. E7 K/ O1 ]
) Y5 B+ r" e& ~效果   中
8 c; G, |) f9 g5 s
6 D" L' n9 G' [1 B# i
几何   中
; l+ A# A3 Y/ X* Z: k/ O9 ^材质   中
% a, X5 ]9 v  b2 n9 \/ A. V
9 I7 R$ i7 }/ j+ O打光   中
% b/ `4 Z. x5 k9 K  K$ ~) W% e" E( ?, P! t& n8 }
动态阴影    中
/ q6 N" S+ W2 s
. l# C& m9 c2 K/ r- ]动态光线    中+ d: b6 A) ]  y" C! T& d, `
7 q* X* q2 i( X% }* r% Y% i
反锯齿      中
$ H, K) x" p  L, v! G4 L' h3 w0 Y5 H. Y2 x: e# y+ g. u  s- N5 e
材质过滤器   中
8 Q+ C' _/ z& i1 B* n, m/ o. ^+ k2 g; F  C' V
视距100%

& D% e5 ~. T' x% p3 Q' F9 R
8 `' p1 |0 H% V) E7 A/ ]反锯齿  2XQ
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发表于 2007-3-22 19:55:56 | 显示全部楼层
kan kan
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 楼主| 发表于 2007-3-22 19:58:07 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=DCCS 于 2007-3-22 19:36 发表
& {( e8 T! e1 I! o# h1 A地形   高3 C) n5 x* Y% _; F! ^$ M
, l2 Q. Y2 a. p% {* d' n
效果   高
& {% Q9 j+ O7 b+ ^2 h0 I4 |) M, k; Q) X" P' R
几何   高! B  d7 W' {3 z1 t' W- |% y6 }

- |# M5 q- I+ D; _  n# l3 P2 `; q0 A材质   中) B( M% S' x* ~5 u& f" r$ m: e

$ x4 |0 d5 j# H" q* l4 T9 y打光   中) F7 {5 [$ b$ c! M$ n0 B& Y

. [2 j0 Q2 `$ Z6 w动态阴影    低
2 j( ?$ D; s- x/ M0 c
& m# N" T" }2 H9 z" T8 |6 a动态光线    关$ v  z2 N$ o/ `, g0 d* K8 g% b6 T
# i0 W/ E* A# t2 }
反锯齿      关
2 t. b3 e3 B0 u! x8 h; a# W8 K6 P) x" m- b* S; U; b
材质过滤器   中
5 W3 l7 C! k6 j2 O# I* ~$ \9 i  l" V' t2 e8 ]+ x
视距100%
' \) X0 F2 S4 r
" `8 f4 u5 a7 j  l7 x" r# \! ]

0 q0 V, Z! S3 }& z# o3 ~
: J# L& }# v; a/ Q: ?2 @! A' Q请问所用显卡,谢谢
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 楼主| 发表于 2007-3-22 19:58:25 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=SPY 于 2007-3-22 19:50 发表
& r. E2 n. Z* l- B) f. q, d地形   中) O* d" ~& t. W# R) {1 ~
4 a7 b& ~. R4 Q. E, |% p: a" F
效果   中
! C$ n6 E6 [0 u& u0 ]7 d  L4 G( T- l' H; ?/ [9 X# s' N
几何   中
! x. X% J3 T$ D, _. s8 v0 k. n& S材质   中) K6 s- S3 H5 e; y

3 B' Q. h! _* Y# o. {' M) K: x# [打光   中5 ^. Z" w" d& y  z% e# U" l

5 v, [& Q5 E1 i5 K动态阴影    中- ]: w+ M- c2 E* I* c* ^
2 v. s: w0 @- E- X: q7 O
动态光线    中3 |% W- A# V# h0 H

) u) ~5 Y/ t  J! K1 e反锯齿      中
3 y( j6 c' m% @- n6 K# V) D1 z* z: Z* s4 F: I( i( k' O! Q1 K
材质过滤器   中5 S0 B9 C- v* s0 i+ |# L* [
- W( l$ Y. M% y9 }2 @( m
视距100%8 q6 x' \4 j* y' u, R* {1 _3 P8 k
# M! U# S, j' _6 @
反锯齿  2XQ
, _( A) a# _2 y9 ~" c, _5 B. C
# Z3 c5 p/ e( r6 G" z
2 v1 b% U% f" ?' ]. h: u& R
请问所用显卡,谢谢
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发表于 2007-3-22 20:01:43 | 显示全部楼层
你的什么显卡?内存多少?
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 楼主| 发表于 2007-3-22 20:04:15 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=SPY 于 2007-3-22 20:01 发表
$ S& X1 Y+ D9 T你的什么显卡?内存多少?

* s. e" M, U2 `- M4 O, q" j' f5 @, B2 p8 I" J* J- _+ m1 j
! n! v0 c4 c1 x% X- I
x1800gto2 内存 2G
9 Q; `+ s8 \3 C4 e* ]
' N1 n  g% o* m) i默认是全高,可是锯齿是关的,我开成4X,草多的时候有些卡
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发表于 2007-3-22 20:08:03 | 显示全部楼层
我1600PRO  1G内存
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发表于 2007-3-22 20:08:15 | 显示全部楼层
地形4 r$ f/ m# J2 }5 a2 r+ h, Z

9 i5 U2 k" L4 B# G效果, A  s6 v. S; ?- x
  Q9 o2 ~7 B5 K6 u
几何
9 G8 E* N' W9 h- F7 b! a( j
) t0 P4 X# ?. A3 T材质
' f. N, i; q) N- n* j" \3 s( c5 n( U- u  D9 }' T& _7 D5 E
打光+ Z# j, Z' H6 ^. C$ E5 @
5 l/ [! u, M) r2 H( V
动态阴影
" e7 ?  X% l+ P, V6 k2 I
, Y/ d6 T9 b3 J5 Z0 D: J动态光线
& G5 \+ r' r9 j' ?* T- b# S4 H6 Y& |, J0 [3 S# {( m
反锯齿
+ `* O2 g2 T; p5 m' O! t( ^/ j- L0 J; c$ {2 v! j3 d2 w
材质过滤器
8 a7 G* ]: D; K) p, G( V7 T( f; x% u4 M
全部开高  4X 抗锯齿
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发表于 2007-3-22 20:10:58 | 显示全部楼层
原帖由 kim524444 于 2007-3-22 20:04 发表7 T1 S* Q( q. T0 v1 U, c
+ G3 u, D0 v3 \& [

' O. K. W- g6 m, j& P8 }# w: d  \' U
x1800gto2 内存 2G9 ~  Y8 H# S5 Y' H' |
: y0 _! ?+ r2 ^7 J, D# f
默认是全高,可是锯齿是关的,我开成4X,草多的时候有些卡

" o3 [# R4 h/ b不会把,X700的显卡都可以全中加4X.
2 t& B8 }" @5 W  P5 d! R7300GT全中加4X都OK.
$ D" U0 {! E4 x! z是不是其他有问题?$ t9 W3 k1 a' a" u* U* R. x5 e+ [6 A
你是用的游戏反锯齿还是显卡反锯齿?
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发表于 2007-3-22 20:13:24 | 显示全部楼层
地形 高
" j% Z% B/ ?# A7 _/ V6 E2 W
- W" X+ B' z9 Q效果 高
+ L- s0 S* Y& W, Y0 ~1 u: z* K5 k1 j1 D  M! o( U. e
几何 高
$ w# T3 N% P; t2 r1 R$ a. E8 Z( b/ N
9 J# Y/ {6 f+ x4 `  C, I材质 中
/ Y: N$ K7 s) e- F3 m& }  k7 s9 V6 k
打光 高
) C7 [7 j% f8 ~+ N7 K6 J9 j1 i# e
. ^8 w* w8 G% T/ M8 Q4 S动态阴影 高
% ~# q! y! @' B6 U! C; _5 E" l1 @9 P6 R6 @/ s; O
动态光线 高; Q5 B% B/ N) w' b! {/ s
, r6 Y. `: p4 Z1 V5 P7 K; A
反锯齿 X4
! C- X7 O* u$ d+ a. @) h8 {) u- V  S; C8 S+ D2 J3 X4 ?
材质过滤器 高; B/ ^( n$ ]% r, u4 `5 \9 q

1 y% w* n  g$ o$ Q3 D! W( Z, J& W6 q76GS 2G3 t) f1 R6 c, B# W+ k' X, X& @

) [; {4 b6 @, P% j7 Q进服务器基本第一 偶尔前三..
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发表于 2007-3-22 20:15:05 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=kaoi 于 2007-3-22 20:13 发表# ^0 ^6 V; T' l! i. W; F
地形 高" ?. }; V% A; D" i/ C" A8 ]% a
) u" v6 `* |5 X& @1 G
效果 高/ |$ Y9 }% _5 t) K- r. Z

* r# B" x6 R1 Z几何 高
5 `3 ~5 e& D1 V6 O! S# K2 j( q$ x+ P  S
材质 中1 D+ I- J6 x$ o/ |
& I8 M1 Y4 M; }5 H8 \
打光 高6 o' x2 [  m% e8 A
! k' ]5 B; r' _* C- K, ?$ {) v
动态阴影 高* N) B# @, s- e$ F" ]
. w4 Y: ?% r/ G# ?6 a
动态光线 高
. B7 f+ k- @! F/ p7 G/ e1 J. Y+ x8 J* H
反锯齿 X4
/ N! G; o" F  l% L8 l
4 ^( e5 A& K" f$ o/ F, U9 q* c材质过滤器 高0 j# g3 [1 `+ X% I
2 n" a& A1 D# B* N; _/ L# Q4 o
76GS 2G8 D1 ]! H8 X2 X- v1 s7 Q
+ N) B4 a7 z9 F8 ?
进服务器基本第一 偶尔前三..

  M4 _" A6 m, r2 @6 Q" p
) k, w# @* c4 D1 }3 @7300GT    2G
" Y* ^7 B; s- u都可以全高
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 楼主| 发表于 2007-3-22 20:16:34 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=SPY 于 2007-3-22 20:10 发表8 P7 V" }$ v: ^5 d, G

* Q, a7 o, G" c8 v/ p$ |不会把,X700的显卡都可以全中加4X.
1 Z0 Q/ i8 V4 ^2 c& Z6 _9 a7300GT全中加4X都OK.
7 s4 \2 U% W' \. M是不是其他有问题?) |# O+ P- A9 m0 h; U
你是用的游戏反锯齿还是显卡反锯齿?

, D1 F+ e7 J0 O  C, D0 a% ~
$ ?; P* o, Y1 \2 S4 g/ b! D% t! e0 J/ l7 |9 I6 k
' `2 Z: O) @; `$ q
消除混叠我开成了  6X   貌似和这个关系也不大
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