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查看: 1098|回复: 19

极度~~~片片快下呀~

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发表于 2007-5-4 10:02:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
压了个粗版,去内部看吧...传到你FTP S% N; L2 w7 ?. K% k + L0 x- l+ H4 W, X2 }( @2 z
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 楼主| 发表于 2007-5-4 11:21:50 | 显示全部楼层
R
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 楼主| 发表于 2007-5-4 12:17:15 | 显示全部楼层
xx
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发表于 2007-5-4 12:29:17 | 显示全部楼层
用FLASHFXP下不动的,飘过~~~
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发表于 2007-5-4 12:57:10 | 显示全部楼层
俺下好了
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发表于 2007-5-4 13:09:09 | 显示全部楼层
外行粗评:3 y/ m0 p9 \5 p/ j) y3 E
1、光晕渲染有点多8 g( Z* ^# r: @/ L/ d
2、整体有点过亮' P' z+ {5 F( X0 V7 ~! N7 Y) _
3、战斗机格斗的激烈体现不够,应当多加一些近距格斗追尾视角1 l  U/ {6 z; J) e  J! d$ a/ Q$ R
4、战略轰炸机的地毯轰炸投弹很震撼,但没有显示出毁伤效果(这应该是个高潮). _$ P( f, D8 r
5、su27返场落地减速伞开早了,应该在前起落架接地后开阻力伞,机头上扬就放阻力伞是会出事故的,不真实' e; t* b3 L9 T: w1 C
6、三机编队右翻接敌很漂亮,但视角应该再远一点就更有震撼力
  d- x9 `. M8 o! u) i粗看一遍,提出以上建议,不当之处还请谅解
' d; ^3 l8 e1 [+ k% [
( t0 `0 w" g' v$ {[ 本帖最后由 GAFF 于 2007-5-4 13:15 编辑 ]
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发表于 2007-5-4 14:19:03 | 显示全部楼层
到哪下啊?????????
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 楼主| 发表于 2007-5-4 14:32:10 | 显示全部楼层

回复 #6 GAFF 的帖子

1和2同意,第一次搞不会弄+ H9 z6 a; v' G- I2 Q( O
3准备再去拍拍
2 D6 ?+ c0 p8 w+ t  a: _& q1 ?, N4是为了留下想象空间
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 楼主| 发表于 2007-5-4 14:40:33 | 显示全部楼层
5...GAFF的确很专业...虚拟飞里一般为了缩短着陆距离都使用大迎角小速度开伞开扰流降,不过电影的话到不必要,一会儿重拍,这下降率稍微快了点
) z  U8 ], L7 B% k  r% w5 C' o- [2 Y% j0 G& N
[ 本帖最后由 =|HERO|=Wumoran 于 2007-5-4 14:46 编辑 ]
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发表于 2007-5-4 14:59:13 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Wumoran 于 2007-5-4 14:32 发表 / c! Q1 r2 R0 s- h1 O
是为了留下想象空间

5 o$ L" F+ ]9 L8 R0 J3 F) k3 b原来还在准备续集哦,呵呵,整体真的不错
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发表于 2007-5-4 15:00:03 | 显示全部楼层
准备看看
6 a3 i) s' w/ J! `粗压第一版.wmv
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发表于 2007-5-4 15:06:33 | 显示全部楼层
实际中战斗机飞行员在降落时也会用到大迎角小速度接地,你这次降落其实挺漂亮的,主起落架接地后带一下地面刹车,机头下来再开伞在录像上更好看些
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 楼主| 发表于 2007-5-4 15:39:59 | 显示全部楼层
偶主要的航降太多了,习惯这种方式了,有些时候偶们还把27降航母,27起落架脆,只能这样降,减距离
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 楼主| 发表于 2007-5-4 15:48:06 | 显示全部楼层
PS...AI轰炸不投弹,偶开了无限弹药27投的
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发表于 2007-5-4 16:31:14 | 显示全部楼层
打击一下,好烂的片,画面太亮,光晕太多,角度都感觉不对
  p' ]1 z$ h, e  a& m
4 p9 r6 P  C  J% V狗牙也太剌眼了,嘿嘿
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