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查看: 1195|回复: 19

极度~~~片片快下呀~

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发表于 2007-5-4 10:02:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
压了个粗版,去内部看吧...传到你FTP ) [. w! P/ T* J# m2 G# U % r- I. ~! B; z6 c; T
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 楼主| 发表于 2007-5-4 11:21:50 | 显示全部楼层
R
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 楼主| 发表于 2007-5-4 12:17:15 | 显示全部楼层
xx
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发表于 2007-5-4 12:29:17 | 显示全部楼层
用FLASHFXP下不动的,飘过~~~
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发表于 2007-5-4 12:57:10 | 显示全部楼层
俺下好了
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发表于 2007-5-4 13:09:09 | 显示全部楼层
外行粗评:
2 q4 m: d" S" g" k1、光晕渲染有点多5 G  D! u9 c: k1 ^: S7 P, \9 `
2、整体有点过亮) k+ S7 L# Y7 g$ |
3、战斗机格斗的激烈体现不够,应当多加一些近距格斗追尾视角9 V- E# Z7 e% [
4、战略轰炸机的地毯轰炸投弹很震撼,但没有显示出毁伤效果(这应该是个高潮)
  N" t/ J& F1 B0 d: f% L2 N5、su27返场落地减速伞开早了,应该在前起落架接地后开阻力伞,机头上扬就放阻力伞是会出事故的,不真实7 i( D7 j0 x5 s. l1 h
6、三机编队右翻接敌很漂亮,但视角应该再远一点就更有震撼力$ ^. w) e& k+ U, s
粗看一遍,提出以上建议,不当之处还请谅解
' B$ A# d. ?9 ]
' g6 k* j/ ?) T% f[ 本帖最后由 GAFF 于 2007-5-4 13:15 编辑 ]
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发表于 2007-5-4 14:19:03 | 显示全部楼层
到哪下啊?????????
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 楼主| 发表于 2007-5-4 14:32:10 | 显示全部楼层

回复 #6 GAFF 的帖子

1和2同意,第一次搞不会弄
: j+ f) C4 U7 X4 X6 _# u3准备再去拍拍
4 E0 w- k) X  @4是为了留下想象空间
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 楼主| 发表于 2007-5-4 14:40:33 | 显示全部楼层
5...GAFF的确很专业...虚拟飞里一般为了缩短着陆距离都使用大迎角小速度开伞开扰流降,不过电影的话到不必要,一会儿重拍,这下降率稍微快了点/ ~/ o7 A% x; j; V, u4 H3 b9 X" T

6 L. H6 M* x% }+ S# a3 k  P; d[ 本帖最后由 =|HERO|=Wumoran 于 2007-5-4 14:46 编辑 ]
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发表于 2007-5-4 14:59:13 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Wumoran 于 2007-5-4 14:32 发表 0 w% ]/ e3 u* c
是为了留下想象空间

. ^2 a/ D7 Q# `# H  M( e原来还在准备续集哦,呵呵,整体真的不错
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发表于 2007-5-4 15:00:03 | 显示全部楼层
准备看看
' K! ?3 z% G! q粗压第一版.wmv
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发表于 2007-5-4 15:06:33 | 显示全部楼层
实际中战斗机飞行员在降落时也会用到大迎角小速度接地,你这次降落其实挺漂亮的,主起落架接地后带一下地面刹车,机头下来再开伞在录像上更好看些
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 楼主| 发表于 2007-5-4 15:39:59 | 显示全部楼层
偶主要的航降太多了,习惯这种方式了,有些时候偶们还把27降航母,27起落架脆,只能这样降,减距离
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 楼主| 发表于 2007-5-4 15:48:06 | 显示全部楼层
PS...AI轰炸不投弹,偶开了无限弹药27投的
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发表于 2007-5-4 16:31:14 | 显示全部楼层
打击一下,好烂的片,画面太亮,光晕太多,角度都感觉不对
8 x7 l) e0 ~2 ^; v3 p( b6 d4 q* [4 u! O6 {. A
狗牙也太剌眼了,嘿嘿
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