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查看: 992|回复: 19

极度~~~片片快下呀~

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发表于 2007-5-4 10:02:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
压了个粗版,去内部看吧...传到你FTP 5 a) \% ?0 N+ d/ a' y7 i! w3 B ; C$ A! D( `, G' j9 h6 F
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 楼主| 发表于 2007-5-4 11:21:50 | 显示全部楼层
R
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 楼主| 发表于 2007-5-4 12:17:15 | 显示全部楼层
xx
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发表于 2007-5-4 12:29:17 | 显示全部楼层
用FLASHFXP下不动的,飘过~~~
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发表于 2007-5-4 12:57:10 | 显示全部楼层
俺下好了
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发表于 2007-5-4 13:09:09 | 显示全部楼层
外行粗评:
: d" V4 X) k: L( j* \1、光晕渲染有点多
! N) s0 D1 r  O1 F, [- I$ ~9 Z- D2、整体有点过亮8 [. ^: d, v3 ^1 e9 ?2 I- ^
3、战斗机格斗的激烈体现不够,应当多加一些近距格斗追尾视角' }1 X2 k" f+ ^' x% v
4、战略轰炸机的地毯轰炸投弹很震撼,但没有显示出毁伤效果(这应该是个高潮)& V, {+ Y, o4 C) l
5、su27返场落地减速伞开早了,应该在前起落架接地后开阻力伞,机头上扬就放阻力伞是会出事故的,不真实
/ g; O, _& \2 {0 c- x6、三机编队右翻接敌很漂亮,但视角应该再远一点就更有震撼力
6 \% f$ ~: i) q4 `; R粗看一遍,提出以上建议,不当之处还请谅解" M8 V2 A) j. W/ Y/ B9 W- ^
3 O- h3 F" t/ F4 ?) F- W) U. [
[ 本帖最后由 GAFF 于 2007-5-4 13:15 编辑 ]
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发表于 2007-5-4 14:19:03 | 显示全部楼层
到哪下啊?????????
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 楼主| 发表于 2007-5-4 14:32:10 | 显示全部楼层

回复 #6 GAFF 的帖子

1和2同意,第一次搞不会弄$ |: g1 V# D6 X0 X& }3 S! O1 ~
3准备再去拍拍
3 b' @: S/ m( b% r- {4是为了留下想象空间
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 楼主| 发表于 2007-5-4 14:40:33 | 显示全部楼层
5...GAFF的确很专业...虚拟飞里一般为了缩短着陆距离都使用大迎角小速度开伞开扰流降,不过电影的话到不必要,一会儿重拍,这下降率稍微快了点5 g" m( e1 V( W
6 g% [; k# f; u3 L
[ 本帖最后由 =|HERO|=Wumoran 于 2007-5-4 14:46 编辑 ]
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发表于 2007-5-4 14:59:13 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Wumoran 于 2007-5-4 14:32 发表 / h& {3 ?+ a/ ?
是为了留下想象空间

- p# r. s1 z  o+ c& J原来还在准备续集哦,呵呵,整体真的不错
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发表于 2007-5-4 15:00:03 | 显示全部楼层
准备看看
3 Y/ j& {: D! q7 l* F3 @* w粗压第一版.wmv
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发表于 2007-5-4 15:06:33 | 显示全部楼层
实际中战斗机飞行员在降落时也会用到大迎角小速度接地,你这次降落其实挺漂亮的,主起落架接地后带一下地面刹车,机头下来再开伞在录像上更好看些
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 楼主| 发表于 2007-5-4 15:39:59 | 显示全部楼层
偶主要的航降太多了,习惯这种方式了,有些时候偶们还把27降航母,27起落架脆,只能这样降,减距离
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 楼主| 发表于 2007-5-4 15:48:06 | 显示全部楼层
PS...AI轰炸不投弹,偶开了无限弹药27投的
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发表于 2007-5-4 16:31:14 | 显示全部楼层
打击一下,好烂的片,画面太亮,光晕太多,角度都感觉不对
  o! B# c$ ?  C
7 f; D3 U/ z! N# l$ G狗牙也太剌眼了,嘿嘿
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