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查看: 1015|回复: 19

极度~~~片片快下呀~

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发表于 2007-5-4 10:02:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
压了个粗版,去内部看吧...传到你FTP& O9 ]& z) j3 E: d, n 6 {+ n3 [6 ]0 Z- j& a
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 楼主| 发表于 2007-5-4 11:21:50 | 显示全部楼层
R
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 楼主| 发表于 2007-5-4 12:17:15 | 显示全部楼层
xx
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发表于 2007-5-4 12:29:17 | 显示全部楼层
用FLASHFXP下不动的,飘过~~~
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发表于 2007-5-4 12:57:10 | 显示全部楼层
俺下好了
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发表于 2007-5-4 13:09:09 | 显示全部楼层
外行粗评:
. y3 P' O8 p! T. J" ~3 W/ Q  u1、光晕渲染有点多- ?1 F# p; B$ h
2、整体有点过亮# k- m; c# ^: }0 m& }# `
3、战斗机格斗的激烈体现不够,应当多加一些近距格斗追尾视角
, B  f6 J$ y, {4、战略轰炸机的地毯轰炸投弹很震撼,但没有显示出毁伤效果(这应该是个高潮)
* E2 T2 h6 O$ \5、su27返场落地减速伞开早了,应该在前起落架接地后开阻力伞,机头上扬就放阻力伞是会出事故的,不真实7 k8 L' I. I9 u5 a" E: Z$ F
6、三机编队右翻接敌很漂亮,但视角应该再远一点就更有震撼力
; i& N# n9 J) Y2 [0 L* m7 U粗看一遍,提出以上建议,不当之处还请谅解
. R  l" v+ G" k9 s8 M8 h6 e% L. [7 Z+ ]7 J
[ 本帖最后由 GAFF 于 2007-5-4 13:15 编辑 ]
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发表于 2007-5-4 14:19:03 | 显示全部楼层
到哪下啊?????????
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 楼主| 发表于 2007-5-4 14:32:10 | 显示全部楼层

回复 #6 GAFF 的帖子

1和2同意,第一次搞不会弄
  g- K% @, I; F8 k6 K. y3准备再去拍拍
( s, K  ^2 S( E- ~4是为了留下想象空间
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 楼主| 发表于 2007-5-4 14:40:33 | 显示全部楼层
5...GAFF的确很专业...虚拟飞里一般为了缩短着陆距离都使用大迎角小速度开伞开扰流降,不过电影的话到不必要,一会儿重拍,这下降率稍微快了点- m# l0 z; Z! _

4 H# B* Q# k8 `, j+ s+ {  e+ M[ 本帖最后由 =|HERO|=Wumoran 于 2007-5-4 14:46 编辑 ]
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发表于 2007-5-4 14:59:13 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Wumoran 于 2007-5-4 14:32 发表 ; G% e, b# ]7 }0 R
是为了留下想象空间

& j# C( g+ d1 k; W6 L原来还在准备续集哦,呵呵,整体真的不错
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发表于 2007-5-4 15:00:03 | 显示全部楼层
准备看看
0 f4 ~* S' l4 |: U1 ^粗压第一版.wmv
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发表于 2007-5-4 15:06:33 | 显示全部楼层
实际中战斗机飞行员在降落时也会用到大迎角小速度接地,你这次降落其实挺漂亮的,主起落架接地后带一下地面刹车,机头下来再开伞在录像上更好看些
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 楼主| 发表于 2007-5-4 15:39:59 | 显示全部楼层
偶主要的航降太多了,习惯这种方式了,有些时候偶们还把27降航母,27起落架脆,只能这样降,减距离
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 楼主| 发表于 2007-5-4 15:48:06 | 显示全部楼层
PS...AI轰炸不投弹,偶开了无限弹药27投的
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发表于 2007-5-4 16:31:14 | 显示全部楼层
打击一下,好烂的片,画面太亮,光晕太多,角度都感觉不对
3 u3 p2 D& M7 A: m* k" y  t' d, J  ^" }
狗牙也太剌眼了,嘿嘿
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