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查看: 1086|回复: 19

极度~~~片片快下呀~

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发表于 2007-5-4 10:02:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
压了个粗版,去内部看吧...传到你FTP) x8 }0 N% z. I# g) Q # h. D- v Q$ [! m
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 楼主| 发表于 2007-5-4 11:21:50 | 显示全部楼层
R
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 楼主| 发表于 2007-5-4 12:17:15 | 显示全部楼层
xx
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发表于 2007-5-4 12:29:17 | 显示全部楼层
用FLASHFXP下不动的,飘过~~~
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发表于 2007-5-4 12:57:10 | 显示全部楼层
俺下好了
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发表于 2007-5-4 13:09:09 | 显示全部楼层
外行粗评:
: Z7 d9 ~  ~/ R& H9 q, A1、光晕渲染有点多  p# A& E1 C* R9 F9 F
2、整体有点过亮
& U: L% k3 O; X  ?8 S. v3、战斗机格斗的激烈体现不够,应当多加一些近距格斗追尾视角
, o, {8 u! H5 A$ h4、战略轰炸机的地毯轰炸投弹很震撼,但没有显示出毁伤效果(这应该是个高潮)
; W$ T3 N1 H" h) @9 e% g' {5、su27返场落地减速伞开早了,应该在前起落架接地后开阻力伞,机头上扬就放阻力伞是会出事故的,不真实: f. J5 v' q7 U! d/ g
6、三机编队右翻接敌很漂亮,但视角应该再远一点就更有震撼力) U* Z, T" Y( W0 {* l- x) g" V; T
粗看一遍,提出以上建议,不当之处还请谅解
& x) b9 b9 a1 g8 p5 {2 J' j. X8 k' B" L3 B4 ~  `
[ 本帖最后由 GAFF 于 2007-5-4 13:15 编辑 ]
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发表于 2007-5-4 14:19:03 | 显示全部楼层
到哪下啊?????????
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 楼主| 发表于 2007-5-4 14:32:10 | 显示全部楼层

回复 #6 GAFF 的帖子

1和2同意,第一次搞不会弄
8 u  S; K, }" f* k& {( w. e, c# M3准备再去拍拍
3 @8 e+ K& K5 D6 E* }0 n4是为了留下想象空间
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 楼主| 发表于 2007-5-4 14:40:33 | 显示全部楼层
5...GAFF的确很专业...虚拟飞里一般为了缩短着陆距离都使用大迎角小速度开伞开扰流降,不过电影的话到不必要,一会儿重拍,这下降率稍微快了点
: C2 M2 V  F# L9 H* F( N  g9 z) b( F8 [
[ 本帖最后由 =|HERO|=Wumoran 于 2007-5-4 14:46 编辑 ]
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发表于 2007-5-4 14:59:13 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Wumoran 于 2007-5-4 14:32 发表
$ _/ w% m+ C, b! ]是为了留下想象空间

% {9 k" L+ g2 U6 q/ h6 {原来还在准备续集哦,呵呵,整体真的不错
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发表于 2007-5-4 15:00:03 | 显示全部楼层
准备看看. a$ X) K7 h. a
粗压第一版.wmv
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发表于 2007-5-4 15:06:33 | 显示全部楼层
实际中战斗机飞行员在降落时也会用到大迎角小速度接地,你这次降落其实挺漂亮的,主起落架接地后带一下地面刹车,机头下来再开伞在录像上更好看些
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 楼主| 发表于 2007-5-4 15:39:59 | 显示全部楼层
偶主要的航降太多了,习惯这种方式了,有些时候偶们还把27降航母,27起落架脆,只能这样降,减距离
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 楼主| 发表于 2007-5-4 15:48:06 | 显示全部楼层
PS...AI轰炸不投弹,偶开了无限弹药27投的
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发表于 2007-5-4 16:31:14 | 显示全部楼层
打击一下,好烂的片,画面太亮,光晕太多,角度都感觉不对
1 P9 Q# \& T3 ?$ {* X: [. x0 e
+ C5 c  a2 y0 B狗牙也太剌眼了,嘿嘿
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