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发表于 2007-6-13 20:30:43
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.....刚才我们总共才4个人吧...,玩的是可摧毁地图4 p+ ?- g/ P* ]1 f* V5 I* g
3 ]5 l j. f& J6 U+ |! w, i首先,人少本来什么乐趣都不大,BF2里4个人就能很爽?' g( j" q3 l( ~9 ~3 }
t2 M2 I/ P: I' g( X) Q* R0 k* c/ y二,你观念没扭转,抱着打BF2的一切来打PR的
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" I# |, W+ f/ j4 U1枪致命是所有真实系FPS的特征,你玩RO,你玩OPS,你玩AA,闷头就冲不也是不知道被哪里打过来的子弹打死么?& n& Z4 L/ {8 q5 h
- R V$ M0 f3 c详细指南我写得很清楚,一切不再BF2,BF2里你怎么打套到PR中结局就一个,被打成烂靶子 R6 R, F1 N4 D& z: l6 c
7 J7 L N, _7 r7 S
刚才游戏中我也看见你用望远镜了,在你用的那次,观察清楚再行动,那次没有在找人上失败吧,后来我上去肉搏,2发RPG打空,手枪把歪贼打死了,我也因为受伤,结果还是死了.$ K e: `. x4 H. T+ s9 f
5 }4 b( U. f* Q" H5 N. S而且我们两没配合,不然1个人掩护另外一个,交替前进一切都会很简单.( N0 K+ d0 H' b5 t
+ Q6 x+ m0 ~' c2 `重生时间对于人少的时候的确有点长,这是可设置的,但同样这就是"蓝搏"精神的代价,我们没有主角模版,而且我让VV修改最低也不会低过20.8 W, b0 k; G: v& \# g4 I3 S0 H4 i
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平衡方面,PR是MOD组最高玩家在线的事实,如果连武器都不平衡的话,在这种追求真实的战场中,它没机会取得这种成绩
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最后,个人对于价值观的判定并不影响客观,有人打狙击很爽,有人对狙击毫无趣味,有人喜欢开飞机,有人只喜欢坐飞机,
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8 D" _3 H3 B9 f9 D q; ~* G总之我和歪贼打得乐呵呵的~~ |
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