|
|
发表于 2007-6-13 20:30:43
|
显示全部楼层
.....刚才我们总共才4个人吧...,玩的是可摧毁地图: v' |" X" b" O7 A3 M. b8 l! k5 P6 J0 c
4 c2 o' ^% P; S3 {0 d
首先,人少本来什么乐趣都不大,BF2里4个人就能很爽?1 a- _* _: B5 j. o* |
/ b) M7 \; Y' ~二,你观念没扭转,抱着打BF2的一切来打PR的" l! Y4 e1 H. K4 C
7 @# Z3 h# E5 |0 k; W2 C# D
1枪致命是所有真实系FPS的特征,你玩RO,你玩OPS,你玩AA,闷头就冲不也是不知道被哪里打过来的子弹打死么?& c0 C1 M4 B; D$ w
! M+ l) F: d. S9 P( v# i0 R详细指南我写得很清楚,一切不再BF2,BF2里你怎么打套到PR中结局就一个,被打成烂靶子$ K/ \6 T' m, R
5 i9 ^4 q$ ~) F( F; X: A
刚才游戏中我也看见你用望远镜了,在你用的那次,观察清楚再行动,那次没有在找人上失败吧,后来我上去肉搏,2发RPG打空,手枪把歪贼打死了,我也因为受伤,结果还是死了.& T; a" Z/ J6 v# a% i
# |9 G/ j j: q" q而且我们两没配合,不然1个人掩护另外一个,交替前进一切都会很简单.7 A! Z9 f# s- X6 }4 W
& ?( g& \6 Q: m. d& C
重生时间对于人少的时候的确有点长,这是可设置的,但同样这就是"蓝搏"精神的代价,我们没有主角模版,而且我让VV修改最低也不会低过20.0 p1 I" m, E6 ?0 D" `
) u P' j+ |3 B5 I3 H4 [
平衡方面,PR是MOD组最高玩家在线的事实,如果连武器都不平衡的话,在这种追求真实的战场中,它没机会取得这种成绩3 t3 m) ~8 e; \1 ?, U
$ q, j3 Q9 Y h0 C# _; r
8 p& x5 c. ]: Z. i+ n9 b: E! ~7 P# F
最后,个人对于价值观的判定并不影响客观,有人打狙击很爽,有人对狙击毫无趣味,有人喜欢开飞机,有人只喜欢坐飞机,
3 R3 ^0 e* Y! M- s! `% ]; M3 z, S1 @# j; p( z* c4 y
总之我和歪贼打得乐呵呵的~~ |
|