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《PR》真实的战争(初学者的梦魇)——我的玩后感

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发表于 2007-6-18 18:21:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过一个周末的努力终于玩上了《PR》。给我的感觉是太真实了,对小队的配合要求更高了。虽然是《BF2》的一个MOD包大体的内容也几乎出自《BF2》但玩过《PR》的人我相信给大家第一个深刻的感受就是过于真实,正因为这样在游戏性方面似乎就没有《BF2》突出了。" r7 H( I+ I0 j8 r: f; F+ v 刚开始我真的很难适应没有十字准星,没有击中目标的提示,没有谁把谁干掉的提示。这样一来我才真的体会到“怎么死都不知道”是怎么一回事了。但是考虑到“真实”,这一切的改动又证实了这2个字的意义所在。最让我难以忍受的是其中出血头晕的设置。那个晕起来的画面真的很难形容。但是我又很高兴的看到了我想要的改动就是现在的大热门OH-58“小鸟”武装侦察直升机。作为美军的快速反应载具其自身的优点我就不去加以累述了,“小鸟”之所以出现在《PR》里我想也是这个用意吧,快速的投入战斗力,完成任务后快速的撤出都是“小鸟”的使命。更是因为其机身小巧,因此能降落在狭窄的街道上。这样一来弥补了UH-60“黑鹰”机身大对起降场地要求高的问题。4 j' Z F( k, | 另一个感触就是战术层面的要求也提高了,对个人战术素养,战术意识的要求自然而然的上升了。因为《PR》里没有了报点功能的UAV(“全球鹰”无人侦察机)。那就要求队员能够及时自觉的在发现敌人的同时按Q来手动报点,这在《BF2》里是被忽略的。至于申请装备这个新功能我觉的太复杂了,除了像飞行员,狙击手这种特殊兵种需要申请外,其他的就不用申请了。但是添加申请系统的目的我想是为了平衡游戏而设计的,0 _0 ]1 I* ?/ Y9 y 最后就是在《PR》里对小队长的要求更高了,小队长现在急需要解决的一个问题就是放置重生点,这个很重要。基于以上几点我个人认为《PR》不适合从没接触过《BF2》的初学者。因为对他们来说玩游戏就是要有“游戏”的味道,《PR》从目前来看更适合寻求战场真实感受的《BF2》骨灰级玩家,或者喜欢真实游戏的玩家。$ T* e7 U& [9 g, ] + r7 K I) `* I. Q H; R 让我们今晚一起《PR》吧!!!6 l: a5 [' G# L - g. U; M) e2 C" G! k* U
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发表于 2007-6-18 18:22:15 | 显示全部楼层
黄金位置
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发表于 2007-6-18 18:26:45 | 显示全部楼层
呵呵 说得好啊 晚上一起PR!
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发表于 2007-6-18 19:15:43 | 显示全部楼层
我去下不先!!
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发表于 2007-6-18 19:26:49 | 显示全部楼层
顶一下,PR很爽滴,但对于玩惯了BF2的需要一两句的郁闷的适应期
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发表于 2007-6-18 19:28:59 | 显示全部楼层
o~
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发表于 2007-6-18 21:48:37 | 显示全部楼层
一个晚上就适应鸟。。。灭哈哈哈!高手就是高手。。。
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发表于 2007-6-18 22:11:43 | 显示全部楼层
下午装好PR后玩了2个小时,得了3个金牌。. o& i# ~8 ?5 M! D  w
觉得PR的节奏比BF2慢,枪械的区别也不明显,战术的作用并没有想象中那么重要。队长选好位置放重生点,队员猪突进攻比那些掩护什么的更可靠。
2 n& }7 I* V. I2 j5 H, ]7 h  h烟雾弹是个好东西,2、3个就可以打造一条安全的进攻通道。4 }! p) W# h2 a1 [# u0 u: N
枪法更重要了,在1、2枪就挂的情况下,快速准确的射击可以让你秒杀对手,一个人在一个好的位置可以干掉一群差劲的对手。
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发表于 2007-6-18 22:25:36 | 显示全部楼层
有个SB,放C2在军官出生点,一连放了4次!我被炸飞了4次!我操
0 k6 Q. U' n1 u
: p$ U9 Q* f4 X1 j5 b鸟人! " S* ]+ @+ t/ h/ Y- o

, X) U+ M! U9 F+ j我说哪个自己心里有数
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 楼主| 发表于 2007-6-19 09:24:10 | 显示全部楼层
原帖由 PPaohui 于 2007-6-18 22:11 发表
9 F* i& I- c% T0 _6 P8 V5 v7 z下午装好PR后玩了2个小时,得了3个金牌。
8 D1 M# A! ~$ R5 N+ A觉得PR的节奏比BF2慢,枪械的区别也不明显,战术的作用并没有想象中那么重要。队长选好位置放重生点,队员猪突进攻比那些掩护什么的更可靠。7 U! R& N$ {6 U: Q# h; q
烟雾弹是个好东西,2、3 ...

; }* s# y3 S. P像仁兄这样的PR天才是少之又少.
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发表于 2007-6-19 09:35:03 | 显示全部楼层

回复 #8 PPaohui 的帖子

不同意你的一些看法,队长选择进攻路线,小队团结在队长四周,行进时交叉掩护,占旗时部署防线,都是要注意的事情
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 楼主| 发表于 2007-6-19 09:41:35 | 显示全部楼层
原帖由 GAFF 于 2007-6-19 09:35 发表
. ]. @8 o+ h0 \- i( X不同意你的一些看法,队长选择进攻路线,小队团结在队长四周,行进时交叉掩护,占旗时部署防线,都是要注意的事情
! m% V8 J! k" z# P
不知道昨天兄弟晚上有一起游戏过没?那个中美对抗的丛林图简直像在打越战一样,像你说的占旗的时候部署防线在昨天就没有用,通常是我一颗手雷能挂2~3个不等!
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发表于 2007-6-19 09:48:10 | 显示全部楼层
原帖由 PPaohui 于 2007-6-18 22:11 发表 ! e3 i( ?- d- N( U
下午装好PR后玩了2个小时,得了3个金牌。
4 t( @. i# o( D& X9 V) t觉得PR的节奏比BF2慢,枪械的区别也不明显,战术的作用并没有想象中那么重要。队长选好位置放重生点,队员猪突进攻比那些掩护什么的更可靠。
, @# H4 l6 X. `) j9 S4 t# e2 c, P烟雾弹是个好东西,2、3 ...
6 c8 Y8 |/ }1 U2 T0 o0 k0 }

! Z8 {  b: W7 o+ i. }$ d. M. O
. q" K/ @! L1 o你适合一个人开个队伍 然后把小队上锁自己躲山头杀敌人.4 {4 x+ d& U, D
# N% r/ C8 T6 z5 w# E; g

2 E: y: V: ^7 ~, n  G( M: [+ f
0 M9 F2 }, u4 F" H" d9 q5 x掩护的重要性  非常高. 有一挺机枪  或者 狙击手在  敌人就不敢冒头  小队就可以顺利通过此街区.没掩护的小队
5 `, u- y' Y9 D6 c  P只有灭队..
9 q$ g0 K" W9 ?- i
! D: e3 o- N" `6 E: U! W6 S3 r) S
队长的职位不单只是放出生位   还有 侦测 申请 补给  大炮...
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 楼主| 发表于 2007-6-19 10:04:04 | 显示全部楼层
原帖由 LLLs#Glasses 于 2007-6-19 09:48 发表
0 d( q9 d" l" n$ q( L# P. O4 S$ P& M2 W% I0 y) h" \- D& I/ ^

: E% u+ N. S4 W& L  d) _/ Q) }6 {
你适合一个人开个队伍 然后把小队上锁自己躲山头杀敌人.
0 F# e8 @% l5 K2 o, L) L3 R8 k1 y+ b
: h: \! V" i6 G) l& C+ }
- @; l; v: B$ B+ F/ Q  C
掩护的重要性  非常高. 有一挺机枪  或者 狙击手在  敌人就不敢冒头  小队就可以顺利通过此街区.没掩护的小队
; x( N$ {7 J/ x/ ]! J只有灭队..
& {( P" ^  p- d, H: {4 O/ C! X3 H! ?, H! |0 p( F

/ R+ D4 G' y" r1 H3 d: z队长的职 ...
4 |6 @9 \8 K3 p" |1 y0 K: o1 M
现在问题是出在一个小队没有好的火力组合!大家也没这个意识.更不要说是机枪,狙击压制.昨天晚上的那场巷战真的让我感觉到了子弹从四面八方飞来,我却不知道是谁杀了我!
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发表于 2007-6-19 10:16:41 | 显示全部楼层
LS的全是我杀的你们。。。。
) p1 r$ [# Q$ q: \) W( d冤有头债有主。。。都冲我来吧。。。。。
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