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《PR》真实的战争(初学者的梦魇)——我的玩后感

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发表于 2007-6-18 18:21:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过一个周末的努力终于玩上了《PR》。给我的感觉是太真实了,对小队的配合要求更高了。虽然是《BF2》的一个MOD包大体的内容也几乎出自《BF2》但玩过《PR》的人我相信给大家第一个深刻的感受就是过于真实,正因为这样在游戏性方面似乎就没有《BF2》突出了。- s4 a. v5 g5 `' L0 [6 @ 刚开始我真的很难适应没有十字准星,没有击中目标的提示,没有谁把谁干掉的提示。这样一来我才真的体会到“怎么死都不知道”是怎么一回事了。但是考虑到“真实”,这一切的改动又证实了这2个字的意义所在。最让我难以忍受的是其中出血头晕的设置。那个晕起来的画面真的很难形容。但是我又很高兴的看到了我想要的改动就是现在的大热门OH-58“小鸟”武装侦察直升机。作为美军的快速反应载具其自身的优点我就不去加以累述了,“小鸟”之所以出现在《PR》里我想也是这个用意吧,快速的投入战斗力,完成任务后快速的撤出都是“小鸟”的使命。更是因为其机身小巧,因此能降落在狭窄的街道上。这样一来弥补了UH-60“黑鹰”机身大对起降场地要求高的问题。 . ` O$ T, u! {+ y+ Z 另一个感触就是战术层面的要求也提高了,对个人战术素养,战术意识的要求自然而然的上升了。因为《PR》里没有了报点功能的UAV(“全球鹰”无人侦察机)。那就要求队员能够及时自觉的在发现敌人的同时按Q来手动报点,这在《BF2》里是被忽略的。至于申请装备这个新功能我觉的太复杂了,除了像飞行员,狙击手这种特殊兵种需要申请外,其他的就不用申请了。但是添加申请系统的目的我想是为了平衡游戏而设计的, 8 n2 p2 {( U3 q最后就是在《PR》里对小队长的要求更高了,小队长现在急需要解决的一个问题就是放置重生点,这个很重要。基于以上几点我个人认为《PR》不适合从没接触过《BF2》的初学者。因为对他们来说玩游戏就是要有“游戏”的味道,《PR》从目前来看更适合寻求战场真实感受的《BF2》骨灰级玩家,或者喜欢真实游戏的玩家。 % i' O* p8 v3 B9 ^& y# k) g 3 n4 ^2 O% R% m" p8 ]4 ~# ^2 }% Y 让我们今晚一起《PR》吧!!! 5 s8 N6 F0 Q) ]! y7 x1 p- r8 ^ 1 U& g8 b: n- |/ F2 l
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发表于 2007-6-18 18:22:15 | 显示全部楼层
黄金位置
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发表于 2007-6-18 18:26:45 | 显示全部楼层
呵呵 说得好啊 晚上一起PR!
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发表于 2007-6-18 19:15:43 | 显示全部楼层
我去下不先!!
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发表于 2007-6-18 19:26:49 | 显示全部楼层
顶一下,PR很爽滴,但对于玩惯了BF2的需要一两句的郁闷的适应期
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发表于 2007-6-18 19:28:59 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-18 21:48:37 | 显示全部楼层
一个晚上就适应鸟。。。灭哈哈哈!高手就是高手。。。
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发表于 2007-6-18 22:11:43 | 显示全部楼层
下午装好PR后玩了2个小时,得了3个金牌。4 q1 L" m  k  k- ?/ {+ `
觉得PR的节奏比BF2慢,枪械的区别也不明显,战术的作用并没有想象中那么重要。队长选好位置放重生点,队员猪突进攻比那些掩护什么的更可靠。% \$ f& ~3 s* K; Z- X
烟雾弹是个好东西,2、3个就可以打造一条安全的进攻通道。
6 u/ q: B% g* ?) H9 |( o; t枪法更重要了,在1、2枪就挂的情况下,快速准确的射击可以让你秒杀对手,一个人在一个好的位置可以干掉一群差劲的对手。
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发表于 2007-6-18 22:25:36 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-6-19 09:24:10 | 显示全部楼层
原帖由 PPaohui 于 2007-6-18 22:11 发表
6 l+ z3 s* ]# ]+ D- u3 ^下午装好PR后玩了2个小时,得了3个金牌。
8 G- v8 _- c0 v: J) O$ w: @, D觉得PR的节奏比BF2慢,枪械的区别也不明显,战术的作用并没有想象中那么重要。队长选好位置放重生点,队员猪突进攻比那些掩护什么的更可靠。* ?' \, \( [* b/ X' L/ Z
烟雾弹是个好东西,2、3 ...
# m9 v, A+ Z9 u7 X/ S6 z. |
像仁兄这样的PR天才是少之又少.
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发表于 2007-6-19 09:35:03 | 显示全部楼层

回复 #8 PPaohui 的帖子

不同意你的一些看法,队长选择进攻路线,小队团结在队长四周,行进时交叉掩护,占旗时部署防线,都是要注意的事情
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 楼主| 发表于 2007-6-19 09:41:35 | 显示全部楼层
原帖由 GAFF 于 2007-6-19 09:35 发表
3 v4 L% j5 e$ F, n2 R不同意你的一些看法,队长选择进攻路线,小队团结在队长四周,行进时交叉掩护,占旗时部署防线,都是要注意的事情
. r" c3 L1 b# w# e6 y( ]
不知道昨天兄弟晚上有一起游戏过没?那个中美对抗的丛林图简直像在打越战一样,像你说的占旗的时候部署防线在昨天就没有用,通常是我一颗手雷能挂2~3个不等!
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发表于 2007-6-19 09:48:10 | 显示全部楼层
原帖由 PPaohui 于 2007-6-18 22:11 发表 ' O% ^5 T# j8 u: }6 i! \  D" C
下午装好PR后玩了2个小时,得了3个金牌。6 @& S1 @  J" n( k* ^
觉得PR的节奏比BF2慢,枪械的区别也不明显,战术的作用并没有想象中那么重要。队长选好位置放重生点,队员猪突进攻比那些掩护什么的更可靠。# T5 X! k2 J# g4 U
烟雾弹是个好东西,2、3 ...
& j7 J( b! u& j- e6 Q

, g' f  Z2 m! B  e. W' @2 s% D
* @; X$ f0 J. N8 l% N- U你适合一个人开个队伍 然后把小队上锁自己躲山头杀敌人.
. `( `" \* i5 Z9 O) D0 @/ i! ~- T; g9 T* V4 a+ A/ M

- s( k* m$ d2 x6 C; z4 }; u
# u, @) o! [! ]0 T$ }8 v掩护的重要性  非常高. 有一挺机枪  或者 狙击手在  敌人就不敢冒头  小队就可以顺利通过此街区.没掩护的小队 $ ?% m# t2 {- j3 r6 u, u
只有灭队..
4 q% r! [9 i% @% q' P! x. s
4 I$ V% ?/ k, j4 G1 M: ]& T) N( i( z
4 z& s$ ]' F; R' {' ^$ W' h: [队长的职位不单只是放出生位   还有 侦测 申请 补给  大炮...
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 楼主| 发表于 2007-6-19 10:04:04 | 显示全部楼层
原帖由 LLLs#Glasses 于 2007-6-19 09:48 发表 9 b, H% ^( w/ v& `
5 U# R# w2 k3 `) o

" n9 l% \7 s3 J. f( O9 K5 `/ r' R; y$ Y1 w% b  c
你适合一个人开个队伍 然后把小队上锁自己躲山头杀敌人.
1 T$ d( U8 e. F, L1 f
" C5 E  v$ \5 X! {' g3 y" n
5 e; l- K% f2 o5 z7 K) x; O
' `2 c2 ?; `" A& m6 i$ b- ?3 j掩护的重要性  非常高. 有一挺机枪  或者 狙击手在  敌人就不敢冒头  小队就可以顺利通过此街区.没掩护的小队
: s6 s5 y9 z# a* w只有灭队..
* h7 j: m" N, V5 w0 n! P0 U7 W
5 Q* o* E# {+ H9 U0 e3 ], |+ c& V2 L% F4 y4 F
队长的职 ...
% X! t1 ?& {8 @7 H# t/ k
现在问题是出在一个小队没有好的火力组合!大家也没这个意识.更不要说是机枪,狙击压制.昨天晚上的那场巷战真的让我感觉到了子弹从四面八方飞来,我却不知道是谁杀了我!
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发表于 2007-6-19 10:16:41 | 显示全部楼层
LS的全是我杀的你们。。。。$ C9 ~$ a* M; L$ h5 K$ B& @
冤有头债有主。。。都冲我来吧。。。。。
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