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《PR》真实的战争(初学者的梦魇)——我的玩后感

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发表于 2007-6-18 18:21:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过一个周末的努力终于玩上了《PR》。给我的感觉是太真实了,对小队的配合要求更高了。虽然是《BF2》的一个MOD包大体的内容也几乎出自《BF2》但玩过《PR》的人我相信给大家第一个深刻的感受就是过于真实,正因为这样在游戏性方面似乎就没有《BF2》突出了。 ( r2 ^2 [8 i! T7 _ 刚开始我真的很难适应没有十字准星,没有击中目标的提示,没有谁把谁干掉的提示。这样一来我才真的体会到“怎么死都不知道”是怎么一回事了。但是考虑到“真实”,这一切的改动又证实了这2个字的意义所在。最让我难以忍受的是其中出血头晕的设置。那个晕起来的画面真的很难形容。但是我又很高兴的看到了我想要的改动就是现在的大热门OH-58“小鸟”武装侦察直升机。作为美军的快速反应载具其自身的优点我就不去加以累述了,“小鸟”之所以出现在《PR》里我想也是这个用意吧,快速的投入战斗力,完成任务后快速的撤出都是“小鸟”的使命。更是因为其机身小巧,因此能降落在狭窄的街道上。这样一来弥补了UH-60“黑鹰”机身大对起降场地要求高的问题。 & v2 @/ r# d; H& Q' j. \ 另一个感触就是战术层面的要求也提高了,对个人战术素养,战术意识的要求自然而然的上升了。因为《PR》里没有了报点功能的UAV(“全球鹰”无人侦察机)。那就要求队员能够及时自觉的在发现敌人的同时按Q来手动报点,这在《BF2》里是被忽略的。至于申请装备这个新功能我觉的太复杂了,除了像飞行员,狙击手这种特殊兵种需要申请外,其他的就不用申请了。但是添加申请系统的目的我想是为了平衡游戏而设计的,+ G% e# Z0 d% W' y; G: M; K 最后就是在《PR》里对小队长的要求更高了,小队长现在急需要解决的一个问题就是放置重生点,这个很重要。基于以上几点我个人认为《PR》不适合从没接触过《BF2》的初学者。因为对他们来说玩游戏就是要有“游戏”的味道,《PR》从目前来看更适合寻求战场真实感受的《BF2》骨灰级玩家,或者喜欢真实游戏的玩家。( v1 _( g) K# M# ~8 u( Z5 r/ w6 u / @- W) t3 |/ ^7 h4 h! | 让我们今晚一起《PR》吧!!! % T8 c" P, U+ x% n# X5 ] 8 J8 }0 ^% F+ v: o
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发表于 2007-6-18 18:22:15 | 显示全部楼层
黄金位置
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发表于 2007-6-18 18:26:45 | 显示全部楼层
呵呵 说得好啊 晚上一起PR!
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发表于 2007-6-18 19:15:43 | 显示全部楼层
我去下不先!!
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发表于 2007-6-18 19:26:49 | 显示全部楼层
顶一下,PR很爽滴,但对于玩惯了BF2的需要一两句的郁闷的适应期
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发表于 2007-6-18 19:28:59 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-18 21:48:37 | 显示全部楼层
一个晚上就适应鸟。。。灭哈哈哈!高手就是高手。。。
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发表于 2007-6-18 22:11:43 | 显示全部楼层
下午装好PR后玩了2个小时,得了3个金牌。
9 Z9 q% W* W: f4 C4 l/ t8 L觉得PR的节奏比BF2慢,枪械的区别也不明显,战术的作用并没有想象中那么重要。队长选好位置放重生点,队员猪突进攻比那些掩护什么的更可靠。% i$ T3 N2 _) B! k
烟雾弹是个好东西,2、3个就可以打造一条安全的进攻通道。
: _+ \: K8 N) p& ^) Q枪法更重要了,在1、2枪就挂的情况下,快速准确的射击可以让你秒杀对手,一个人在一个好的位置可以干掉一群差劲的对手。
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发表于 2007-6-18 22:25:36 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-6-19 09:24:10 | 显示全部楼层
原帖由 PPaohui 于 2007-6-18 22:11 发表 2 e* ?+ e3 W' F6 J/ @5 A/ `' u- E
下午装好PR后玩了2个小时,得了3个金牌。- K8 x. s5 p8 k, Z. w7 e9 l4 ?
觉得PR的节奏比BF2慢,枪械的区别也不明显,战术的作用并没有想象中那么重要。队长选好位置放重生点,队员猪突进攻比那些掩护什么的更可靠。
, L: Z8 m/ ~# G$ f烟雾弹是个好东西,2、3 ...

  ]6 i& W; v- M8 B1 \像仁兄这样的PR天才是少之又少.
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发表于 2007-6-19 09:35:03 | 显示全部楼层

回复 #8 PPaohui 的帖子

不同意你的一些看法,队长选择进攻路线,小队团结在队长四周,行进时交叉掩护,占旗时部署防线,都是要注意的事情
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 楼主| 发表于 2007-6-19 09:41:35 | 显示全部楼层
原帖由 GAFF 于 2007-6-19 09:35 发表 7 n) M9 R+ e" c3 [
不同意你的一些看法,队长选择进攻路线,小队团结在队长四周,行进时交叉掩护,占旗时部署防线,都是要注意的事情
; N% P) A, N) I& f: k( w
不知道昨天兄弟晚上有一起游戏过没?那个中美对抗的丛林图简直像在打越战一样,像你说的占旗的时候部署防线在昨天就没有用,通常是我一颗手雷能挂2~3个不等!
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发表于 2007-6-19 09:48:10 | 显示全部楼层
原帖由 PPaohui 于 2007-6-18 22:11 发表 ! N- W* i* }% x. y  W
下午装好PR后玩了2个小时,得了3个金牌。- J  e7 M0 h9 l" S$ T5 n6 x( B% ^, X
觉得PR的节奏比BF2慢,枪械的区别也不明显,战术的作用并没有想象中那么重要。队长选好位置放重生点,队员猪突进攻比那些掩护什么的更可靠。# a  U" v( V) v8 b( s. M" ]
烟雾弹是个好东西,2、3 ...
8 P3 O* c0 k0 s* n
( ~6 F2 V3 K9 Q

  S3 h) l: A: i5 p% E你适合一个人开个队伍 然后把小队上锁自己躲山头杀敌人.4 f* }! J! t. C; I; C  ^
* O  q& D( h2 S& p' O) @+ G5 g: W

. F" N5 @+ O- M# Q& K" D3 Y& p7 a2 v
掩护的重要性  非常高. 有一挺机枪  或者 狙击手在  敌人就不敢冒头  小队就可以顺利通过此街区.没掩护的小队
8 I& G4 r4 S- Q* z0 C* u只有灭队..
' p7 e4 [1 q7 k7 F0 H0 G0 c+ }6 y. q$ P  r1 p

, q' Q- A3 ?0 ]; c& o/ w" `( O$ R+ `队长的职位不单只是放出生位   还有 侦测 申请 补给  大炮...
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 楼主| 发表于 2007-6-19 10:04:04 | 显示全部楼层
原帖由 LLLs#Glasses 于 2007-6-19 09:48 发表
0 a6 q4 R; C, I; V  a) I* X8 k( n( q/ {% p4 V3 u

  q2 z6 h0 k6 W. M3 Y0 a0 t
9 V/ T: a9 W5 [& F& ~你适合一个人开个队伍 然后把小队上锁自己躲山头杀敌人.( `, R$ W$ m5 a9 `* j4 s

$ z4 J# e( `; `: U) s: l( i) }$ d
6 j8 `! v, O# L- k
掩护的重要性  非常高. 有一挺机枪  或者 狙击手在  敌人就不敢冒头  小队就可以顺利通过此街区.没掩护的小队 / [6 [/ e! V. E3 T9 ~
只有灭队..
- U0 ^8 c$ \* d0 e5 `0 [" Q; \, s% J" V! f$ ]& Q
' _8 N3 s/ v4 T
队长的职 ...
2 M7 J8 p/ f; a1 f. @9 v& b9 U
现在问题是出在一个小队没有好的火力组合!大家也没这个意识.更不要说是机枪,狙击压制.昨天晚上的那场巷战真的让我感觉到了子弹从四面八方飞来,我却不知道是谁杀了我!
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发表于 2007-6-19 10:16:41 | 显示全部楼层
LS的全是我杀的你们。。。。
, D4 I# N& n  E  b& j+ ^% ?冤有头债有主。。。都冲我来吧。。。。。
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