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《PR》真实的战争(初学者的梦魇)——我的玩后感

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发表于 2007-6-18 18:21:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过一个周末的努力终于玩上了《PR》。给我的感觉是太真实了,对小队的配合要求更高了。虽然是《BF2》的一个MOD包大体的内容也几乎出自《BF2》但玩过《PR》的人我相信给大家第一个深刻的感受就是过于真实,正因为这样在游戏性方面似乎就没有《BF2》突出了。 3 {! h8 X- g4 f+ m) J& Z. T 刚开始我真的很难适应没有十字准星,没有击中目标的提示,没有谁把谁干掉的提示。这样一来我才真的体会到“怎么死都不知道”是怎么一回事了。但是考虑到“真实”,这一切的改动又证实了这2个字的意义所在。最让我难以忍受的是其中出血头晕的设置。那个晕起来的画面真的很难形容。但是我又很高兴的看到了我想要的改动就是现在的大热门OH-58“小鸟”武装侦察直升机。作为美军的快速反应载具其自身的优点我就不去加以累述了,“小鸟”之所以出现在《PR》里我想也是这个用意吧,快速的投入战斗力,完成任务后快速的撤出都是“小鸟”的使命。更是因为其机身小巧,因此能降落在狭窄的街道上。这样一来弥补了UH-60“黑鹰”机身大对起降场地要求高的问题。 2 D+ K6 v6 S* c) ~5 a8 p/ x, p 另一个感触就是战术层面的要求也提高了,对个人战术素养,战术意识的要求自然而然的上升了。因为《PR》里没有了报点功能的UAV(“全球鹰”无人侦察机)。那就要求队员能够及时自觉的在发现敌人的同时按Q来手动报点,这在《BF2》里是被忽略的。至于申请装备这个新功能我觉的太复杂了,除了像飞行员,狙击手这种特殊兵种需要申请外,其他的就不用申请了。但是添加申请系统的目的我想是为了平衡游戏而设计的, 0 s* Q; k; p0 u3 B最后就是在《PR》里对小队长的要求更高了,小队长现在急需要解决的一个问题就是放置重生点,这个很重要。基于以上几点我个人认为《PR》不适合从没接触过《BF2》的初学者。因为对他们来说玩游戏就是要有“游戏”的味道,《PR》从目前来看更适合寻求战场真实感受的《BF2》骨灰级玩家,或者喜欢真实游戏的玩家。 & q& F: A9 ?2 h; M2 `/ _. k, }+ j. i 6 B, _& a! E7 p7 E( c 让我们今晚一起《PR》吧!!! , s) H- o* V8 I5 B( b) q- `* l 3 K2 b V+ T6 Q- G, N9 ]4 u; R
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发表于 2007-6-18 18:22:15 | 显示全部楼层
黄金位置
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发表于 2007-6-18 18:26:45 | 显示全部楼层
呵呵 说得好啊 晚上一起PR!
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发表于 2007-6-18 19:15:43 | 显示全部楼层
我去下不先!!
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发表于 2007-6-18 19:26:49 | 显示全部楼层
顶一下,PR很爽滴,但对于玩惯了BF2的需要一两句的郁闷的适应期
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发表于 2007-6-18 19:28:59 | 显示全部楼层
o~
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发表于 2007-6-18 21:48:37 | 显示全部楼层
一个晚上就适应鸟。。。灭哈哈哈!高手就是高手。。。
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发表于 2007-6-18 22:11:43 | 显示全部楼层
下午装好PR后玩了2个小时,得了3个金牌。% ^: o" A, q8 r! J
觉得PR的节奏比BF2慢,枪械的区别也不明显,战术的作用并没有想象中那么重要。队长选好位置放重生点,队员猪突进攻比那些掩护什么的更可靠。( N" v  r* E5 ?; e
烟雾弹是个好东西,2、3个就可以打造一条安全的进攻通道。
! `& x, W- a4 P! v" }! y( }枪法更重要了,在1、2枪就挂的情况下,快速准确的射击可以让你秒杀对手,一个人在一个好的位置可以干掉一群差劲的对手。
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发表于 2007-6-18 22:25:36 | 显示全部楼层
有个SB,放C2在军官出生点,一连放了4次!我被炸飞了4次!我操
6 e, r2 X! P( m' B4 V1 E! H+ W5 i2 A& _* J4 z9 R
鸟人! 7 c1 }9 `6 l2 x+ r/ o6 e" ]
, R" |6 x3 @2 u; H. {# {9 A
我说哪个自己心里有数
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 楼主| 发表于 2007-6-19 09:24:10 | 显示全部楼层
原帖由 PPaohui 于 2007-6-18 22:11 发表 + Y. y# e7 \; y+ y* ~" P% A3 R
下午装好PR后玩了2个小时,得了3个金牌。
$ ~2 @5 _, Y6 Z$ \3 h觉得PR的节奏比BF2慢,枪械的区别也不明显,战术的作用并没有想象中那么重要。队长选好位置放重生点,队员猪突进攻比那些掩护什么的更可靠。# O& M/ J: w" L' O  l
烟雾弹是个好东西,2、3 ...

( E7 s; u/ R% |; s7 \像仁兄这样的PR天才是少之又少.
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发表于 2007-6-19 09:35:03 | 显示全部楼层

回复 #8 PPaohui 的帖子

不同意你的一些看法,队长选择进攻路线,小队团结在队长四周,行进时交叉掩护,占旗时部署防线,都是要注意的事情
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 楼主| 发表于 2007-6-19 09:41:35 | 显示全部楼层
原帖由 GAFF 于 2007-6-19 09:35 发表
: G  `1 {7 S/ K" [+ h' r不同意你的一些看法,队长选择进攻路线,小队团结在队长四周,行进时交叉掩护,占旗时部署防线,都是要注意的事情
( O5 H+ K0 F- t  x3 J8 Z/ j4 L! D  L7 K# K
不知道昨天兄弟晚上有一起游戏过没?那个中美对抗的丛林图简直像在打越战一样,像你说的占旗的时候部署防线在昨天就没有用,通常是我一颗手雷能挂2~3个不等!
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发表于 2007-6-19 09:48:10 | 显示全部楼层
原帖由 PPaohui 于 2007-6-18 22:11 发表 8 O8 o) s. I8 n$ L! f+ Y2 \# ]
下午装好PR后玩了2个小时,得了3个金牌。
5 n! t& \2 X" M" ]6 V- v6 ?1 A1 N' ^觉得PR的节奏比BF2慢,枪械的区别也不明显,战术的作用并没有想象中那么重要。队长选好位置放重生点,队员猪突进攻比那些掩护什么的更可靠。9 _* G- ^; I& a7 s* z8 i8 R! [
烟雾弹是个好东西,2、3 ...

5 t2 R4 c% b5 O& R5 r
3 [! X" Y8 K3 n3 O9 Q1 V* Q& Y
- _" B3 j  u1 e7 [+ k你适合一个人开个队伍 然后把小队上锁自己躲山头杀敌人.4 U5 w9 ~) G8 ^* |8 J# g

$ u' v0 S" q9 D4 ]# K0 l4 m
* h- @$ z  ^) c" R+ a1 c0 c# u8 z% w, L: @$ n  M
掩护的重要性  非常高. 有一挺机枪  或者 狙击手在  敌人就不敢冒头  小队就可以顺利通过此街区.没掩护的小队
: G/ D' I. V# v: J# z0 ^只有灭队..
7 p0 Z1 F- J1 M6 Z% B* j: s) a) W0 w' D7 k5 }: m
- C9 {/ K. W: d# {7 P# y' T4 e1 |
队长的职位不单只是放出生位   还有 侦测 申请 补给  大炮...
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 楼主| 发表于 2007-6-19 10:04:04 | 显示全部楼层
原帖由 LLLs#Glasses 于 2007-6-19 09:48 发表 ) S1 I; ^5 j, ?* a* [
  J1 {* V  {% \! ?

, @7 i6 {7 _# }2 i- G1 s" {/ l9 K# N. Y, D) d
你适合一个人开个队伍 然后把小队上锁自己躲山头杀敌人.
9 K* \/ N6 L, A5 b3 v( K  i' d  Z+ P+ ?7 I) U( P6 p9 `
  p! Z, r0 j9 y: u

! h$ |6 w9 u7 L% t2 a/ c. }& Q掩护的重要性  非常高. 有一挺机枪  或者 狙击手在  敌人就不敢冒头  小队就可以顺利通过此街区.没掩护的小队
' U% J/ \+ m5 S' u4 D/ |只有灭队..
: e7 \6 ?8 f9 I. H+ D/ G9 N; B$ i$ k

3 q! b8 U6 D7 t队长的职 ...
" d& m2 x1 c1 e
现在问题是出在一个小队没有好的火力组合!大家也没这个意识.更不要说是机枪,狙击压制.昨天晚上的那场巷战真的让我感觉到了子弹从四面八方飞来,我却不知道是谁杀了我!
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发表于 2007-6-19 10:16:41 | 显示全部楼层
LS的全是我杀的你们。。。。, D/ b; |! S+ f( b  w
冤有头债有主。。。都冲我来吧。。。。。
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