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《PR》真实的战争(初学者的梦魇)——我的玩后感

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发表于 2007-6-18 18:21:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过一个周末的努力终于玩上了《PR》。给我的感觉是太真实了,对小队的配合要求更高了。虽然是《BF2》的一个MOD包大体的内容也几乎出自《BF2》但玩过《PR》的人我相信给大家第一个深刻的感受就是过于真实,正因为这样在游戏性方面似乎就没有《BF2》突出了。 6 }2 w- o. e. G% [- W 刚开始我真的很难适应没有十字准星,没有击中目标的提示,没有谁把谁干掉的提示。这样一来我才真的体会到“怎么死都不知道”是怎么一回事了。但是考虑到“真实”,这一切的改动又证实了这2个字的意义所在。最让我难以忍受的是其中出血头晕的设置。那个晕起来的画面真的很难形容。但是我又很高兴的看到了我想要的改动就是现在的大热门OH-58“小鸟”武装侦察直升机。作为美军的快速反应载具其自身的优点我就不去加以累述了,“小鸟”之所以出现在《PR》里我想也是这个用意吧,快速的投入战斗力,完成任务后快速的撤出都是“小鸟”的使命。更是因为其机身小巧,因此能降落在狭窄的街道上。这样一来弥补了UH-60“黑鹰”机身大对起降场地要求高的问题。 # `, G8 @2 j& C4 W2 N. z 另一个感触就是战术层面的要求也提高了,对个人战术素养,战术意识的要求自然而然的上升了。因为《PR》里没有了报点功能的UAV(“全球鹰”无人侦察机)。那就要求队员能够及时自觉的在发现敌人的同时按Q来手动报点,这在《BF2》里是被忽略的。至于申请装备这个新功能我觉的太复杂了,除了像飞行员,狙击手这种特殊兵种需要申请外,其他的就不用申请了。但是添加申请系统的目的我想是为了平衡游戏而设计的,( f( l3 g# O1 Z( b1 v9 j4 w 最后就是在《PR》里对小队长的要求更高了,小队长现在急需要解决的一个问题就是放置重生点,这个很重要。基于以上几点我个人认为《PR》不适合从没接触过《BF2》的初学者。因为对他们来说玩游戏就是要有“游戏”的味道,《PR》从目前来看更适合寻求战场真实感受的《BF2》骨灰级玩家,或者喜欢真实游戏的玩家。1 b- \! |' @% W) z( g + z) X$ U7 Q$ R- D0 g' ? 让我们今晚一起《PR》吧!!! 8 a3 |5 l- a( [4 O! m7 F: N8 [6 l) P3 @: `
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发表于 2007-6-18 18:22:15 | 显示全部楼层
黄金位置
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发表于 2007-6-18 18:26:45 | 显示全部楼层
呵呵 说得好啊 晚上一起PR!
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发表于 2007-6-18 19:15:43 | 显示全部楼层
我去下不先!!
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发表于 2007-6-18 19:26:49 | 显示全部楼层
顶一下,PR很爽滴,但对于玩惯了BF2的需要一两句的郁闷的适应期
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发表于 2007-6-18 19:28:59 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-18 21:48:37 | 显示全部楼层
一个晚上就适应鸟。。。灭哈哈哈!高手就是高手。。。
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发表于 2007-6-18 22:11:43 | 显示全部楼层
下午装好PR后玩了2个小时,得了3个金牌。0 k/ O+ y* N3 p0 ]9 A
觉得PR的节奏比BF2慢,枪械的区别也不明显,战术的作用并没有想象中那么重要。队长选好位置放重生点,队员猪突进攻比那些掩护什么的更可靠。" c, p  i% @' ]
烟雾弹是个好东西,2、3个就可以打造一条安全的进攻通道。+ V; A; h& }8 k$ K
枪法更重要了,在1、2枪就挂的情况下,快速准确的射击可以让你秒杀对手,一个人在一个好的位置可以干掉一群差劲的对手。
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发表于 2007-6-18 22:25:36 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-6-19 09:24:10 | 显示全部楼层
原帖由 PPaohui 于 2007-6-18 22:11 发表
( K1 o+ r+ C/ V8 s下午装好PR后玩了2个小时,得了3个金牌。
6 E: g8 M5 G* Z( I6 o3 E觉得PR的节奏比BF2慢,枪械的区别也不明显,战术的作用并没有想象中那么重要。队长选好位置放重生点,队员猪突进攻比那些掩护什么的更可靠。  Z3 U& `5 R2 P% v4 }9 \
烟雾弹是个好东西,2、3 ...

! \/ u  l3 D% u7 k) }7 X9 K4 _% g像仁兄这样的PR天才是少之又少.
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发表于 2007-6-19 09:35:03 | 显示全部楼层

回复 #8 PPaohui 的帖子

不同意你的一些看法,队长选择进攻路线,小队团结在队长四周,行进时交叉掩护,占旗时部署防线,都是要注意的事情
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 楼主| 发表于 2007-6-19 09:41:35 | 显示全部楼层
原帖由 GAFF 于 2007-6-19 09:35 发表 ) X9 u* P; E. t! Y  n' X% Y
不同意你的一些看法,队长选择进攻路线,小队团结在队长四周,行进时交叉掩护,占旗时部署防线,都是要注意的事情

0 j6 c4 x! U8 [9 {! H不知道昨天兄弟晚上有一起游戏过没?那个中美对抗的丛林图简直像在打越战一样,像你说的占旗的时候部署防线在昨天就没有用,通常是我一颗手雷能挂2~3个不等!
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发表于 2007-6-19 09:48:10 | 显示全部楼层
原帖由 PPaohui 于 2007-6-18 22:11 发表 : W- e: h) e* w5 ~/ c
下午装好PR后玩了2个小时,得了3个金牌。
- P: I% C$ r5 e( C. S( B/ r5 u觉得PR的节奏比BF2慢,枪械的区别也不明显,战术的作用并没有想象中那么重要。队长选好位置放重生点,队员猪突进攻比那些掩护什么的更可靠。" F* r2 N2 B! h) s6 l6 M& q
烟雾弹是个好东西,2、3 ...

- F: @7 N( n, b" Z4 L! {4 ~! B& J
4 |4 x- F. V, O1 ^6 b4 `( ?
. B& O( c! O+ O0 q- B你适合一个人开个队伍 然后把小队上锁自己躲山头杀敌人.5 m; L4 p5 s( m& b  u

2 y- H8 J) J+ v/ h5 D  X' D! q$ w

5 R4 z( H' ]3 K4 H1 D, i, d' Q掩护的重要性  非常高. 有一挺机枪  或者 狙击手在  敌人就不敢冒头  小队就可以顺利通过此街区.没掩护的小队
/ u5 r! M6 g) b. c4 T只有灭队..5 l1 v3 b3 b& Z" f" f" i

( \3 u; c2 w1 J. ~- X8 N6 x1 D" a: O+ t
队长的职位不单只是放出生位   还有 侦测 申请 补给  大炮...
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 楼主| 发表于 2007-6-19 10:04:04 | 显示全部楼层
原帖由 LLLs#Glasses 于 2007-6-19 09:48 发表
2 m3 d! L' h$ I5 S% N! u# _% t6 \( k. b+ ~0 q5 J4 |( F( C
( Z+ d! g" N9 G' b

+ e( h9 m8 [- O1 L4 g: Y你适合一个人开个队伍 然后把小队上锁自己躲山头杀敌人.
& y+ T' }1 x6 [8 M, A' x* O0 ]6 S. {2 q; f5 ?( f7 w$ d9 H3 D2 v
& }7 I2 ]; D/ ~6 D

4 [6 ^! }' M& s- F. q8 k5 k掩护的重要性  非常高. 有一挺机枪  或者 狙击手在  敌人就不敢冒头  小队就可以顺利通过此街区.没掩护的小队
1 m  K# U/ \" \; Q0 q只有灭队..
2 n6 d7 w2 P4 p1 B8 U! f' M" L" l9 e0 g* ]$ J# j

9 T9 p: j( f1 d* C# J队长的职 ...

' e8 Q8 V0 E- W' P' b! i现在问题是出在一个小队没有好的火力组合!大家也没这个意识.更不要说是机枪,狙击压制.昨天晚上的那场巷战真的让我感觉到了子弹从四面八方飞来,我却不知道是谁杀了我!
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发表于 2007-6-19 10:16:41 | 显示全部楼层
LS的全是我杀的你们。。。。
, U; m0 ~4 F8 L# m1 U1 F' z冤有头债有主。。。都冲我来吧。。。。。
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