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《PR》真实的战争(初学者的梦魇)——我的玩后感

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发表于 2007-6-18 18:21:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过一个周末的努力终于玩上了《PR》。给我的感觉是太真实了,对小队的配合要求更高了。虽然是《BF2》的一个MOD包大体的内容也几乎出自《BF2》但玩过《PR》的人我相信给大家第一个深刻的感受就是过于真实,正因为这样在游戏性方面似乎就没有《BF2》突出了。 & F: J. X# h0 S! |. ]0 X 刚开始我真的很难适应没有十字准星,没有击中目标的提示,没有谁把谁干掉的提示。这样一来我才真的体会到“怎么死都不知道”是怎么一回事了。但是考虑到“真实”,这一切的改动又证实了这2个字的意义所在。最让我难以忍受的是其中出血头晕的设置。那个晕起来的画面真的很难形容。但是我又很高兴的看到了我想要的改动就是现在的大热门OH-58“小鸟”武装侦察直升机。作为美军的快速反应载具其自身的优点我就不去加以累述了,“小鸟”之所以出现在《PR》里我想也是这个用意吧,快速的投入战斗力,完成任务后快速的撤出都是“小鸟”的使命。更是因为其机身小巧,因此能降落在狭窄的街道上。这样一来弥补了UH-60“黑鹰”机身大对起降场地要求高的问题。 4 Q" r7 _- K" \# i9 h 另一个感触就是战术层面的要求也提高了,对个人战术素养,战术意识的要求自然而然的上升了。因为《PR》里没有了报点功能的UAV(“全球鹰”无人侦察机)。那就要求队员能够及时自觉的在发现敌人的同时按Q来手动报点,这在《BF2》里是被忽略的。至于申请装备这个新功能我觉的太复杂了,除了像飞行员,狙击手这种特殊兵种需要申请外,其他的就不用申请了。但是添加申请系统的目的我想是为了平衡游戏而设计的,6 B3 t, S( n8 Z% A 最后就是在《PR》里对小队长的要求更高了,小队长现在急需要解决的一个问题就是放置重生点,这个很重要。基于以上几点我个人认为《PR》不适合从没接触过《BF2》的初学者。因为对他们来说玩游戏就是要有“游戏”的味道,《PR》从目前来看更适合寻求战场真实感受的《BF2》骨灰级玩家,或者喜欢真实游戏的玩家。 - P e8 e- }9 v , Q/ r$ b( Y9 ?+ e+ \5 K 让我们今晚一起《PR》吧!!! $ h8 u' ^8 v7 f" X% w/ S# t$ {9 k" ?: Y$ o
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发表于 2007-6-18 18:22:15 | 显示全部楼层
黄金位置
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发表于 2007-6-18 18:26:45 | 显示全部楼层
呵呵 说得好啊 晚上一起PR!
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发表于 2007-6-18 19:15:43 | 显示全部楼层
我去下不先!!
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发表于 2007-6-18 19:26:49 | 显示全部楼层
顶一下,PR很爽滴,但对于玩惯了BF2的需要一两句的郁闷的适应期
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发表于 2007-6-18 19:28:59 | 显示全部楼层
o~
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发表于 2007-6-18 21:48:37 | 显示全部楼层
一个晚上就适应鸟。。。灭哈哈哈!高手就是高手。。。
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发表于 2007-6-18 22:11:43 | 显示全部楼层
下午装好PR后玩了2个小时,得了3个金牌。( Q. A+ C! x+ p0 h
觉得PR的节奏比BF2慢,枪械的区别也不明显,战术的作用并没有想象中那么重要。队长选好位置放重生点,队员猪突进攻比那些掩护什么的更可靠。
9 [4 _5 d: q* k, B! O烟雾弹是个好东西,2、3个就可以打造一条安全的进攻通道。
, P6 K. p8 U: o+ }8 C5 W枪法更重要了,在1、2枪就挂的情况下,快速准确的射击可以让你秒杀对手,一个人在一个好的位置可以干掉一群差劲的对手。
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发表于 2007-6-18 22:25:36 | 显示全部楼层
有个SB,放C2在军官出生点,一连放了4次!我被炸飞了4次!我操
+ r0 i% H' d6 c& @. F+ A
/ E) m+ ]5 @/ p$ h' x' r6 i# ^鸟人! / C' \3 I: [" n+ [
0 P% O; K& g4 k. Z' w; z7 O
我说哪个自己心里有数
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 楼主| 发表于 2007-6-19 09:24:10 | 显示全部楼层
原帖由 PPaohui 于 2007-6-18 22:11 发表 . i: G* O# j* `+ a( E: O
下午装好PR后玩了2个小时,得了3个金牌。" `# |! _6 V" T) V' @" c% G
觉得PR的节奏比BF2慢,枪械的区别也不明显,战术的作用并没有想象中那么重要。队长选好位置放重生点,队员猪突进攻比那些掩护什么的更可靠。
; V  Z& v+ `, {. l" `烟雾弹是个好东西,2、3 ...
+ I6 i7 w! c( t
像仁兄这样的PR天才是少之又少.
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发表于 2007-6-19 09:35:03 | 显示全部楼层

回复 #8 PPaohui 的帖子

不同意你的一些看法,队长选择进攻路线,小队团结在队长四周,行进时交叉掩护,占旗时部署防线,都是要注意的事情
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 楼主| 发表于 2007-6-19 09:41:35 | 显示全部楼层
原帖由 GAFF 于 2007-6-19 09:35 发表
5 a  w# K+ ?; ^不同意你的一些看法,队长选择进攻路线,小队团结在队长四周,行进时交叉掩护,占旗时部署防线,都是要注意的事情

' L6 c  e" M! t9 `: d7 C4 {5 J不知道昨天兄弟晚上有一起游戏过没?那个中美对抗的丛林图简直像在打越战一样,像你说的占旗的时候部署防线在昨天就没有用,通常是我一颗手雷能挂2~3个不等!
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发表于 2007-6-19 09:48:10 | 显示全部楼层
原帖由 PPaohui 于 2007-6-18 22:11 发表
/ B& ]6 K2 e+ w. q下午装好PR后玩了2个小时,得了3个金牌。. v3 \$ ]( f5 G+ l; _& z4 F% C
觉得PR的节奏比BF2慢,枪械的区别也不明显,战术的作用并没有想象中那么重要。队长选好位置放重生点,队员猪突进攻比那些掩护什么的更可靠。
/ |( B0 Z" C! }5 {* x/ k1 _  e8 k烟雾弹是个好东西,2、3 ...
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你适合一个人开个队伍 然后把小队上锁自己躲山头杀敌人.
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& R. ~- N( m6 H. v& d7 m9 D9 w% g: J" Z. e: k9 a0 ^# Z
; B& n" r1 ?; a" v) T* h3 O
掩护的重要性  非常高. 有一挺机枪  或者 狙击手在  敌人就不敢冒头  小队就可以顺利通过此街区.没掩护的小队 6 C" ]( q. ?8 I" S# N+ n$ x3 t: l* C
只有灭队..
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# p/ v& i3 ]& l& P- ^- K- I0 f1 O
队长的职位不单只是放出生位   还有 侦测 申请 补给  大炮...
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 楼主| 发表于 2007-6-19 10:04:04 | 显示全部楼层
原帖由 LLLs#Glasses 于 2007-6-19 09:48 发表
5 ]1 y4 I- F- d1 U9 K, R0 M& o3 Y$ N# b% }

* |1 t0 u* a6 [+ }/ Y" z, C. t8 C( V. m" a( |( U3 E& U: \
你适合一个人开个队伍 然后把小队上锁自己躲山头杀敌人.
  F* i) \& _3 e5 ]2 [9 h' H: B: e4 U3 q6 t6 A
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  R! ^( H2 l. }5 ^掩护的重要性  非常高. 有一挺机枪  或者 狙击手在  敌人就不敢冒头  小队就可以顺利通过此街区.没掩护的小队
* |( W/ C. {0 L# {: \只有灭队..
( l$ H( F* Z" Q. Z0 j- T" V0 b& G4 m* ]% y- H0 g

4 f% j5 d" ?" G3 V' D. q* _队长的职 ...

2 m- v2 w( `; G2 L8 }9 f8 ?现在问题是出在一个小队没有好的火力组合!大家也没这个意识.更不要说是机枪,狙击压制.昨天晚上的那场巷战真的让我感觉到了子弹从四面八方飞来,我却不知道是谁杀了我!
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发表于 2007-6-19 10:16:41 | 显示全部楼层
LS的全是我杀的你们。。。。
% q/ _! V; t* R4 l- o: \" f冤有头债有主。。。都冲我来吧。。。。。
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