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《PR》真实的战争(初学者的梦魇)——我的玩后感

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发表于 2007-6-18 18:21:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过一个周末的努力终于玩上了《PR》。给我的感觉是太真实了,对小队的配合要求更高了。虽然是《BF2》的一个MOD包大体的内容也几乎出自《BF2》但玩过《PR》的人我相信给大家第一个深刻的感受就是过于真实,正因为这样在游戏性方面似乎就没有《BF2》突出了。" P* M2 }" U% |( t, F D 刚开始我真的很难适应没有十字准星,没有击中目标的提示,没有谁把谁干掉的提示。这样一来我才真的体会到“怎么死都不知道”是怎么一回事了。但是考虑到“真实”,这一切的改动又证实了这2个字的意义所在。最让我难以忍受的是其中出血头晕的设置。那个晕起来的画面真的很难形容。但是我又很高兴的看到了我想要的改动就是现在的大热门OH-58“小鸟”武装侦察直升机。作为美军的快速反应载具其自身的优点我就不去加以累述了,“小鸟”之所以出现在《PR》里我想也是这个用意吧,快速的投入战斗力,完成任务后快速的撤出都是“小鸟”的使命。更是因为其机身小巧,因此能降落在狭窄的街道上。这样一来弥补了UH-60“黑鹰”机身大对起降场地要求高的问题。+ ?9 ~' h& t9 [. t 另一个感触就是战术层面的要求也提高了,对个人战术素养,战术意识的要求自然而然的上升了。因为《PR》里没有了报点功能的UAV(“全球鹰”无人侦察机)。那就要求队员能够及时自觉的在发现敌人的同时按Q来手动报点,这在《BF2》里是被忽略的。至于申请装备这个新功能我觉的太复杂了,除了像飞行员,狙击手这种特殊兵种需要申请外,其他的就不用申请了。但是添加申请系统的目的我想是为了平衡游戏而设计的, $ J! B* V# k$ u4 N& p最后就是在《PR》里对小队长的要求更高了,小队长现在急需要解决的一个问题就是放置重生点,这个很重要。基于以上几点我个人认为《PR》不适合从没接触过《BF2》的初学者。因为对他们来说玩游戏就是要有“游戏”的味道,《PR》从目前来看更适合寻求战场真实感受的《BF2》骨灰级玩家,或者喜欢真实游戏的玩家。 ! [& `( e$ ]7 c5 u' K ( m$ \$ z; M. x6 |8 X/ l2 R) ^ 让我们今晚一起《PR》吧!!! & I! }; y' [( C% u# [4 f, y % k; j, g# `8 Q ?( b& s
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发表于 2007-6-18 18:22:15 | 显示全部楼层
黄金位置
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发表于 2007-6-18 18:26:45 | 显示全部楼层
呵呵 说得好啊 晚上一起PR!
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发表于 2007-6-18 19:15:43 | 显示全部楼层
我去下不先!!
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发表于 2007-6-18 19:26:49 | 显示全部楼层
顶一下,PR很爽滴,但对于玩惯了BF2的需要一两句的郁闷的适应期
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发表于 2007-6-18 19:28:59 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-18 21:48:37 | 显示全部楼层
一个晚上就适应鸟。。。灭哈哈哈!高手就是高手。。。
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发表于 2007-6-18 22:11:43 | 显示全部楼层
下午装好PR后玩了2个小时,得了3个金牌。4 e4 ~0 G/ ?2 S1 ^
觉得PR的节奏比BF2慢,枪械的区别也不明显,战术的作用并没有想象中那么重要。队长选好位置放重生点,队员猪突进攻比那些掩护什么的更可靠。# @1 }5 b/ J* S" A( O+ g( G6 B
烟雾弹是个好东西,2、3个就可以打造一条安全的进攻通道。7 e" h- D3 Q( k' r; x
枪法更重要了,在1、2枪就挂的情况下,快速准确的射击可以让你秒杀对手,一个人在一个好的位置可以干掉一群差劲的对手。
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发表于 2007-6-18 22:25:36 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-6-19 09:24:10 | 显示全部楼层
原帖由 PPaohui 于 2007-6-18 22:11 发表
1 o3 a  Y1 Y0 o8 ^% P( `下午装好PR后玩了2个小时,得了3个金牌。
2 @2 ~) a2 {3 @0 m觉得PR的节奏比BF2慢,枪械的区别也不明显,战术的作用并没有想象中那么重要。队长选好位置放重生点,队员猪突进攻比那些掩护什么的更可靠。; z7 {; Q8 W6 E+ e4 u: }
烟雾弹是个好东西,2、3 ...
3 E4 i( s0 T3 ]% r+ k' j0 a0 p
像仁兄这样的PR天才是少之又少.
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发表于 2007-6-19 09:35:03 | 显示全部楼层

回复 #8 PPaohui 的帖子

不同意你的一些看法,队长选择进攻路线,小队团结在队长四周,行进时交叉掩护,占旗时部署防线,都是要注意的事情
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 楼主| 发表于 2007-6-19 09:41:35 | 显示全部楼层
原帖由 GAFF 于 2007-6-19 09:35 发表
" Q0 h7 t  h. |( p1 X不同意你的一些看法,队长选择进攻路线,小队团结在队长四周,行进时交叉掩护,占旗时部署防线,都是要注意的事情

# W8 i& D: V# [% d( q) _$ g不知道昨天兄弟晚上有一起游戏过没?那个中美对抗的丛林图简直像在打越战一样,像你说的占旗的时候部署防线在昨天就没有用,通常是我一颗手雷能挂2~3个不等!
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发表于 2007-6-19 09:48:10 | 显示全部楼层
原帖由 PPaohui 于 2007-6-18 22:11 发表 6 c9 N' z0 ~: @- ?' D
下午装好PR后玩了2个小时,得了3个金牌。
! {6 b& e9 _  |觉得PR的节奏比BF2慢,枪械的区别也不明显,战术的作用并没有想象中那么重要。队长选好位置放重生点,队员猪突进攻比那些掩护什么的更可靠。3 V1 p2 n  P) v
烟雾弹是个好东西,2、3 ...
  D. c# m1 D0 U; i! I5 T

# O- j6 y6 S2 b5 r+ @! ]
3 C: N. N. Y( j. I) u你适合一个人开个队伍 然后把小队上锁自己躲山头杀敌人.3 d5 I0 g6 ^9 G' k: f4 ~

3 ^+ D- g" ]" w& j
% ?8 ~8 Y- \6 i% t% ^4 h
1 m$ _) k( i& X" K掩护的重要性  非常高. 有一挺机枪  或者 狙击手在  敌人就不敢冒头  小队就可以顺利通过此街区.没掩护的小队 $ m, Y9 ~. w: o5 f0 d. Z0 @
只有灭队..  R' ^/ r8 }' W: ^

1 ]* w2 m! @3 M' h) j+ f, a0 h
& S9 I+ i# x6 v1 |; a  N队长的职位不单只是放出生位   还有 侦测 申请 补给  大炮...
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 楼主| 发表于 2007-6-19 10:04:04 | 显示全部楼层
原帖由 LLLs#Glasses 于 2007-6-19 09:48 发表 + b1 q# Y7 H$ `$ |
5 C" [6 B7 W7 q  `, T

7 q/ Z$ C- g$ @" T8 u% k1 _. W' K* c5 m, y  k" O" X
你适合一个人开个队伍 然后把小队上锁自己躲山头杀敌人.
3 U  e  I1 ?8 @+ r& ]2 C; i. _/ {- m6 |0 o
7 U2 @7 r; p8 F
7 C' a3 s5 F% o/ @% o. |$ D
掩护的重要性  非常高. 有一挺机枪  或者 狙击手在  敌人就不敢冒头  小队就可以顺利通过此街区.没掩护的小队 9 r6 |8 R/ [3 u3 l4 i+ q1 {/ U& {
只有灭队..0 |! v$ e# g0 ]" s1 `
, Q. s" {3 t) U* L; ?

+ W9 K; k& F3 y6 Y' r4 {" B& e队长的职 ...
7 z* T: k1 L4 `8 m1 W
现在问题是出在一个小队没有好的火力组合!大家也没这个意识.更不要说是机枪,狙击压制.昨天晚上的那场巷战真的让我感觉到了子弹从四面八方飞来,我却不知道是谁杀了我!
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发表于 2007-6-19 10:16:41 | 显示全部楼层
LS的全是我杀的你们。。。。0 Y+ E8 M* l9 u' }
冤有头债有主。。。都冲我来吧。。。。。
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