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不知道大家曾经虐过RB没,期待啊,娃哈哈
' A+ C& j# Q& [$ p- h孟阳谈CRYSIS:画面绝对出色,但不适合电竞比赛$ z8 B- {+ W& U4 o( ~/ M
从我们跟孟阳的交谈中得知,他在第一时间就下载试玩了这款游戏,下面我们就来看看孟阳对这款游戏的评价,以及他对现代FPS游戏发展的独到看法。, j B5 P# U5 K9 M! N
MAC:首先代表硬派网,欢迎Rocketboy的参与。/ B8 W. H2 C9 O5 q
Rocketboy:硬派网的广大读者以及所有FPS游戏爱好者,大家好,我是孟阳。
! h* n' J3 R2 \MAC:你最近关注些什么FPS游戏?0 Z+ S& B+ E2 u% O
Rocketboy:新出的几个都包括。
% g) B# C) H. ^( \& |/ M8 b! C" qMAC:《孤岛危机》感觉怎么样?玩了吧?# x+ C+ T4 s' I) E6 [! ?$ |/ E: L
Rocketboy:当然,第一时间就试了试。不过在我家的机器上运行很慢,因此觉得《孤岛危机》不适合作为竞技项目,就这点而言《虚幻竞技场3》很不错。
0 `8 X* f4 A9 u) VMAC:你用什么显卡?
+ t& o* C: ^7 K S7 k W& ^. p- p/ fRocketboy:7900GTX,应该还算不错。
- n" ~: {' b( AMAC:其实还算挺好的,但就《孤岛危机》这种画面超真实的游戏而言落后了,我们测试证明,如果是8800GTX就好了。
7 e( q& o# n2 }# @0 r, n5 J+ MRocketboy:嗯,《孤岛危机》确实真实,树之类的都可以打倒、打坏,房屋的墙壁也是,效果很不错,景物制作的也很细致,但代价大了点,8800GTX可没多少人买得起。
4 V. }3 J* x+ E: O5 E- i6 h. x1 LMAC:是这样,但也不一定非要买8800GTX,新出的8800GT也很不错,两千元的级别,运行《孤岛危机》成绩不错,比8800GTX相差得很少。而且它还有256MB显存的版本,价格会定在1千多元,能让更多人接受。
- [" r, s$ |6 ]6 qRocketboy:8800GT运行《孤岛危机》比7900快很多?2 r) K. m, X5 c( \; X
MAC:是的,至少是双倍的速度。
; U, k% i, T9 [# `: u% h; KRocketboy:那很不错,我要注意一下这块显卡。+ R( A4 w0 Z+ l; b2 O; p
MAC:其他你还玩什么FPS?我知道你以前除了《Quake》系列,还喜欢《Painkiller》,现在已经不玩了吧? f" Q+ @, y* d; u' l
Rocketboy:对,《Painkiller》不玩了,现在还玩《战地2》。
9 |" }" n' [* l& |MAC:《战地2》很适合竞技吗?( y% \4 o" z' ^+ n0 J" W- j5 S
Rocketboy:对,可以使用那些坦克、飞机什么的,但使用人倒并不好,因为移动起来太飘。最近,我最感兴趣的还是《虚幻竞技场3》。: y" q- K2 K0 ]& ~
MAC:看来你很欣赏《虚幻竞技场3》,呵呵。8 b+ s( b* W1 h& z0 @4 s1 d' x
Rocketboy:是的,它设置成高画质,效果已经觉得很不错了,关键它的团队模式非常吸引人,而且游戏的流畅度极高,这点对竞技游戏很关键。
2 L# k. p' I7 k! d孟阳谈CRYSIS:提醒玩家,至少需40帧才能算流畅" E# q4 L' B) s4 X! w8 q4 n
MAC:你觉得好的竞技游戏需要有什么特点?* b- y5 O; A2 c" \8 H- t: n
Rocketboy:武器要均衡,物品丰富,还有就是流畅度了,这方面《虚幻竞技场3》做得都不错。
* i( b- @6 |5 E- @) `9 FMAC:看来你觉得《孤岛危机》是不合适了。
5 ^1 P" n6 u/ W- ~Rocketboy:对。或者,如果作为比赛项目,选手都设置成低画质,以换来尽可能高的运行速度,但负责转播的第三者进入游戏,可以设置成高画质,这样可以给观众看到比较好的游戏画面效果,兼顾一下。9 o* G1 N* h" c! k O
《虚幻竞技场3》最适合竞技1 n$ w" z; v' M/ _4 ]
MAC:看来你对游戏的高画质并不是很看重。0 u/ B" O* i* S$ m5 {: W
Rocketboy:对,我对画质差别不太注重,游戏中一般都在高速移动,因此不可能太注意这方面。对我来说,游戏画质的设定,一切都是为了比赛服务。! y5 d+ |; w! t C0 b
MAC:如果系统的配置比较好,可以提高画质也能保证流畅度,那你是不是就会乐于接受了。2 A9 k1 ~7 | w/ A/ X3 p
Rocketboy:即使系统的配置比较好,可以提高画质,我一般提高画质也是为了让眼睛比较舒服,可以看得更远,更好瞄准等等。* v" O! s% s- `* Y8 B6 V
MAC:你觉得玩FPS游戏,应该达到多少FPS才行?! \1 {; D, n( U; u: M! y
Rocketboy:首先游戏运行时如果FPS大起大落的忽高忽低绝对不行,一定要稳,至少达到60FPS,但这时鼠标仍感觉有些不爽,最好能达到85FPS。7 v: `1 x$ S4 @6 v; r
MAC:那FPS如果更高是不是更好?比如125FPS。# I/ M% `7 i( m- y% |/ e# W" ?
Rocketboy:也不是,虽然理论上是越高越好,但我发现,如果游戏的FPS再高,比如达到100FPS以上,有不少游戏会出现问题,比如跳跃的计算出现错误,已经不符合正常规律,导致游戏失去公平性。
- {3 G* o: q: m. o$ f" N% {3 [+ CRocketboy:另外,联机对战时,太高的FPS会导致交换数据量很大,对不少网络是个很大的考验,不容易保证及时的数据交换。
! P ?0 ]9 a E! U' q# h1 \3 xMAC:也就是说,如果没有这些问题,你是认为越高越好的?% R) f9 _! ~/ C* {; }. ?0 j% T) G* x
Rocketboy:对,可惜实际实现不了,所以还是控制在85FPS比较保险。
& v: B, P& m# Q$ O《孤岛危机》属于单机最强
" @- P5 f: V NMAC:你说的这个标准,是指竞技式游戏吧?如果是那些单机FPS游戏的玩家呢?
3 D* r B/ f; ?7 o1 jRocketboy:单机FPS,个人玩家能达到40至50FPS也行了,当然能达到60FPS就最舒服。: [) L. s5 n% X3 i
MAC:其实《孤岛危机》应该就属于单机,虽然有多人模式,但估计还不是最大的重点。它的引擎做的很棒,应用面可能会很广。而且画面那么靓丽,有的玩家在战斗间隙,欣赏一下海岛的风景也不错,哈哈。
. S; u: ~& b1 O+ s# FRocketboy:这倒是,所以说本质上不是竞技游戏。 B- `. ~8 _. ?9 r$ u8 J: y
MAC:消费者需求多样,这样的游戏也很有很多人喜欢。
+ k$ a! W3 v. H1 U# L2 t9 fRocketboy:那当然。
( r/ u3 @1 v8 m4 \- I+ G' {1 n& Y孟阳谈CRYSIS:期待ID第五代引擎,颠覆游戏世界
; p. A# y1 O% ?8 k7 `0 ~- tMAC:说到游戏引擎,你近期对什么新引擎印象比较深7 d* k, Y: G& W
Rocketboy:ID Sofrware的Tech50 k1 \3 m H* V7 a* s1 M5 H
MAC:嗯,我知道,但宣传得还很少,关键是还没有用它实际开发的游戏。
# t, N$ N0 D: S2 q2 ~Rocketboy:我看过一段宣传视频,印象最深的是景物即使走得很近,也依然很清楚,非常惊人。现在的游戏大家都知道,往往走近了,看到的都比较模糊。& Y5 k3 ~1 S( [
MAC:对,材质一般都表现的比较模糊。但要做到远近都很清晰,会对硬件提出非常高的要求。
8 p- v- [# R* }$ VRocketboy:是,所以才对Tech5觉得惊讶,据说它的效率很高,能解决这个问题。) G f& U4 W) a5 c$ P: _. [
MAC:希望如此吧,我们也等着id的下次正式出击。不过现在几乎只有id还在用opengl开发游戏引擎了,基本上已经被d3d一统天下了。9 B2 V O) ~3 {" M" V$ ~6 A
Rocketboy:我个人觉得对于opengl和d3d,更喜欢opengl,主要是感觉opengl游戏中,鼠标反应比较快;而d3d游戏不知道为什么,经常鼠标慢半拍。) }: H! }$ Y6 S' l) ?$ Q. ~
MAC:嗯,可能和opengl编程是直接写屏,对硬件控制更直接,效率高有关,但opengl编程比较难;d3d编程相对容易,但通过了中间层,效率相对差一些,实际上d3d也在改善这一点。
& R* c( g* w/ R9 p2 @) c8 mRocketboy:另外我发现很有意思,似乎d3d游戏的静态截图效果比较好,但实际的动态画面会差一些,而opengl游戏正相反。举例来说,我几年前对《半条命2》和《Doom3》的看法就是如此,看静态截图,感觉《半条命2》画面效果更好,但实际游戏,又觉得《Doom3》画面效果更好。, U, W* \, I- _; F: I
MAC:《Doom3》的动态阴影效果很不错,这点确实比《半条命2》强,但论物理效果等综合因素,我觉得《半条命2》更好。
/ n' k! e+ r' p, BMAC:你一直喜欢《Quake》系列,还有《虚幻》系列,再加上《Painkiller》,似乎你更喜欢超现实题材背景的游戏,用超现实的武器。" c9 d2 h* H$ C6 Y* B
Rocketboy:确实,我喜欢那些非现实武器的超爽快感。我总觉得,如果喜欢写实的FPS游戏,不如去玩实际射击游戏,比如那种模拟CS类的彩弹游戏。
2 X' ^2 _7 _' M/ u& U+ H6 @5 UMAC:除了FPS,你平时有没有时间玩一些其它游戏?
4 T. k) e4 r# Q* l5 P! aRocketboy:当然,我还喜欢《魔兽争霸3》,说起来暴雪的游戏我都挺喜欢,比如《暗黑破坏神》系列也非常喜欢。2 ]: L" S$ ~6 i
《地狱之门:伦敦》相当于全3D《暗黑破坏神》新作9 ~+ x$ j o9 b7 d( b O
MAC:最近马上要出《地狱之门:伦敦》,是原来《暗黑破坏神》的开发小组开发的,游戏风格很类似,但变为全3D设计,你可以尝试一下:《地狱之门:伦敦》详测 Diablo新感受)。) Y+ a0 ~/ }, q N$ ]
MAC:你可以选择玩家的职业为枪手,然后拉到最近视角,就从第三人称视角变成了FPS视角,还可以当FPS玩,享受一把FPS的《暗黑破坏神》,哈哈。% I. B6 ?6 a1 D1 e! D6 ?6 s
Rocketboy:欧?那真要试试。
% c% g- U9 l0 W$ |& eMAC:从你的角度,对于普通玩家选购硬件,有什么建议吗?
" y3 G& j; I# LRocketboy:超频!一定要超频!因为这样比较节约,所以我推崇超频。4 \( x* E3 n, D5 W! Q- {1 {
MAC:从显卡类别来说,你比较喜欢哪个厂商的产品?
3 U& q( E( c( ?. FRocketboy:显卡我还是比较倾向NVIDIA的产品,除了游戏速度,关键是它的驱动比较稳定,用起来省心,所以觉得更好。
- M% b$ m' m7 l- X/ y$ D9 U孟阳实战CRYSIS之装机篇:双核+8800GT搭建最佳游戏平台' \/ t/ U/ M, J# U: ^0 S/ p* B
可以说到目前为止,CRYSIS当之无愧是画面最为出色的PC游戏,但是这款游戏对硬件的要求也是苛刻到了极点。从我们的测试中可以看到,如果想跑出比较流畅的速度,同时保持比较高的画面品质设定,那么必须要最新一代的Direct X10高端显卡,同时搭配上高端的双核CPU才行。
; i y1 j* c3 R, d8 {& g很多想玩CRYSIS这款游戏的玩家也都正在为这款游戏摩拳擦掌,准备升级对自己的硬件进行一次大升级。下面,我们来看看作孟阳是如何为CRYSIS搭配硬件的,想必一定对广大玩家有一定启发。4 D, V- t; d$ l2 z
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处理器:对于CRYSIS这款游戏,其已经可以完美的支持双核CPU,选择双核CPU是必然,况且目前双核CPU早已经成为主流,充分满足游戏吃硬件的大胃口。
- c! u$ d/ g; ]1 h1 q6 _主板:做主板最强的自然是华硕,因此我倾向选择华硕的主板,比如使用X38芯片组的Maximus Formula主板,为CPU超频做好准备。 - P. z/ N- w2 e7 P% z9 p
显卡:我会选择NVIDIA的显卡,这么多年来,使用显卡的感受就是,NVIDIA的显卡不但在游戏中,比如CRYSIS,速度非常快,而且兼容性也是最好的。
3 I8 Z# m/ k8 x1 `具体来说,刚刚发布的8800GT显卡是目前8800系列中性价比最好的,玩CRYSIS最合适。
0 y4 w1 m. P* v3 W. H) S) Y$ C0 }内存:内存现在已经是白菜价了,越大越好,对于CRYSIS我建议搭配2GB内存。我家里的电脑配置这两天甚至已经升级到4GB内存,不过普通用户2GB就可以应付所有的游戏了。) O. p) L6 F9 U8 d3 ^
OK,硬件部分都组装好了,该进入游戏体验一下了。
8 q. V" `( q5 I% ?孟阳实战CRYSIS之试玩篇:画面超逼真,物理引擎极为出色. c2 z7 ]8 c! d8 \5 [) p
好,开始游戏。
. H9 ]; c2 o0 {" a3 x" R8 p画面设置:首先,是画面设定,这套配置完全有理由将画面设置到最高级别,充分发挥硬件的性能。
. T: ?' `# ?! t0 Z; T" `载具:车在CRYSIS中是非常重要的交通工具,而且你还可以坐在车的任何一个座位上。
2 d' }# e& N0 o+ k/ X树木场景:林木的建模非常细致,相当逼真,不过这也是消耗系统性能的一大原因。
( J. A! l5 l* k; M( N# {# R枪械:枪械方面CRYSIS没有太多创意,还有待改进。8 t6 t, J: h% {* Q. V
海岸场景:海边风格的场景渲染非常美丽,继承了FARCRY的风格。
9 \" B3 {& }" C7 A, Q' D物理引擎:海边的小鸟甚至都可以抓起来虐待一下。呵呵。游戏中机会所有的东西都可以和玩家互动,看来物理引擎上,游戏还是下了很大的功夫。/ E2 L- |; d, W7 ^* M$ x7 O
后来者居上,《孤岛危机》图形引擎并肩三大传统引擎! D, m9 k/ Z8 d1 J
我也来跑跑BENCHMARK,看看能跑到多少帧,现在这套配置比我家里的机器配置快多了,下一步就准备升级这个显卡了。2 I0 l, X# v X( P6 l7 z6 _
物理引擎是CRYSIS的一大特点,建筑受到炮火攻击后遭到破坏的情况完全表现出来。
+ d5 t9 R2 ?) l) v8 P& S, I4 W孟阳推荐CRYSIS游戏DIY装机配置:: y- t2 z6 K( q' S- X5 r. x
核心配件:
5 x6 A, k1 R/ T- ]处理器:双核甚至四核处理器
' G( E: {/ V$ k5 I* C' F主 板:华硕# ]% H r H' A) a3 r$ o
显卡:耕升GeFroce 8800GT
) \9 c/ W- T3 a2 f内 存:PNY 1GB DDR2-800 x 2
* x5 B3 Y% n8 ~5 x$ l3 M r数年来,FPS游戏一直是PC游戏图形引擎上的领导者,而且在电子竞技方面FPS也占有最为重要的地位,而现在CRYSIS的推出又将FPS游戏的画面水平提升到一个全新的水准。我们认为在图形引擎技术上CRYSIS已经形成了和传统的虚幻系列、Quake系列、半条命系列四强争霸的局面,而且在这一回合的较量中无疑是CRYSIS暂时胜出。- D5 J& f4 ]- M& G5 w* w
在图形引擎的实力上孟阳也同样认同CRYSIS是目前最棒的,但是觉得在竞技性和游戏性方面,CRYSIS还和前面提到的传统的三大FPS系列游戏还一定的差距,这也是在本次同孟阳的对话中他经常提到的。希望未来CRYTech工作小组能在这方面多下功夫。6 Y# H( c5 y* v* `, P& ^" o; X! _
在本文发布的同时,CRYSIS的正式版已经发布,近期我们还将带来孟阳对于CRYSIS正式版的完整详细体验情况,敬请期待!* w: E; e, d: K% F: @" t% e
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