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不知道大家曾经虐过RB没,期待啊,娃哈哈9 h ^5 F7 C6 | {( r- g; j) F
孟阳谈CRYSIS:画面绝对出色,但不适合电竞比赛 B) X# \$ @5 M& S
从我们跟孟阳的交谈中得知,他在第一时间就下载试玩了这款游戏,下面我们就来看看孟阳对这款游戏的评价,以及他对现代FPS游戏发展的独到看法。
0 x5 W, d0 d; Q1 tMAC:首先代表硬派网,欢迎Rocketboy的参与。
* T7 w1 X& l9 d5 LRocketboy:硬派网的广大读者以及所有FPS游戏爱好者,大家好,我是孟阳。/ U! [# U: t; U3 ?( C) n
MAC:你最近关注些什么FPS游戏?
2 {* l. d l! t5 cRocketboy:新出的几个都包括。/ b8 i: k( m3 k+ [/ B- n: P, b
MAC:《孤岛危机》感觉怎么样?玩了吧?, y: ?; R8 h, C1 C
Rocketboy:当然,第一时间就试了试。不过在我家的机器上运行很慢,因此觉得《孤岛危机》不适合作为竞技项目,就这点而言《虚幻竞技场3》很不错。
% C x6 c* d" n3 lMAC:你用什么显卡?
; v* A" _2 @, L" mRocketboy:7900GTX,应该还算不错。 A8 e) @: u" n$ X/ e" D6 Z% V, E9 d
MAC:其实还算挺好的,但就《孤岛危机》这种画面超真实的游戏而言落后了,我们测试证明,如果是8800GTX就好了。
R. `# u4 f% H0 E5 p6 \' l5 b0 uRocketboy:嗯,《孤岛危机》确实真实,树之类的都可以打倒、打坏,房屋的墙壁也是,效果很不错,景物制作的也很细致,但代价大了点,8800GTX可没多少人买得起。
4 r. S4 c+ c/ s, g) }MAC:是这样,但也不一定非要买8800GTX,新出的8800GT也很不错,两千元的级别,运行《孤岛危机》成绩不错,比8800GTX相差得很少。而且它还有256MB显存的版本,价格会定在1千多元,能让更多人接受。" I) w5 a! m. v# r1 M
Rocketboy:8800GT运行《孤岛危机》比7900快很多?
5 D. f+ S2 ^$ w2 k4 P( j4 u4 L) [4 qMAC:是的,至少是双倍的速度。6 `' A/ e2 M3 z
Rocketboy:那很不错,我要注意一下这块显卡。
' y$ J/ d6 `5 }) T' W, |& ]9 Y* N" oMAC:其他你还玩什么FPS?我知道你以前除了《Quake》系列,还喜欢《Painkiller》,现在已经不玩了吧?
+ \" \4 e; z& s/ E: j4 c; sRocketboy:对,《Painkiller》不玩了,现在还玩《战地2》。
2 F7 V5 d" E$ \+ J1 {' uMAC:《战地2》很适合竞技吗?
; U7 l2 i1 {5 h/ U" y- z$ t- C: n1 WRocketboy:对,可以使用那些坦克、飞机什么的,但使用人倒并不好,因为移动起来太飘。最近,我最感兴趣的还是《虚幻竞技场3》。
9 L0 S3 e7 S$ O" X1 r! P" `MAC:看来你很欣赏《虚幻竞技场3》,呵呵。+ H$ k5 K9 C1 A$ y% `
Rocketboy:是的,它设置成高画质,效果已经觉得很不错了,关键它的团队模式非常吸引人,而且游戏的流畅度极高,这点对竞技游戏很关键。
& n2 w* `8 g6 o孟阳谈CRYSIS:提醒玩家,至少需40帧才能算流畅; ]+ K a: k& ?* ^
MAC:你觉得好的竞技游戏需要有什么特点? _! ^+ M( ]! C
Rocketboy:武器要均衡,物品丰富,还有就是流畅度了,这方面《虚幻竞技场3》做得都不错。
' m T. x3 M8 u4 S) d: Q7 aMAC:看来你觉得《孤岛危机》是不合适了。
7 R6 r$ v9 E7 r2 T0 |1 }* [Rocketboy:对。或者,如果作为比赛项目,选手都设置成低画质,以换来尽可能高的运行速度,但负责转播的第三者进入游戏,可以设置成高画质,这样可以给观众看到比较好的游戏画面效果,兼顾一下。* x9 P5 r6 ]& ~9 b6 a
《虚幻竞技场3》最适合竞技
( ~' x' n5 Q* l' XMAC:看来你对游戏的高画质并不是很看重。
7 u! V T3 k4 W6 XRocketboy:对,我对画质差别不太注重,游戏中一般都在高速移动,因此不可能太注意这方面。对我来说,游戏画质的设定,一切都是为了比赛服务。
/ a; j% E0 `7 `% U" R: YMAC:如果系统的配置比较好,可以提高画质也能保证流畅度,那你是不是就会乐于接受了。
7 M" z/ v9 f4 `) m* C8 A% SRocketboy:即使系统的配置比较好,可以提高画质,我一般提高画质也是为了让眼睛比较舒服,可以看得更远,更好瞄准等等。
" G) U9 A2 W# z! mMAC:你觉得玩FPS游戏,应该达到多少FPS才行?, L; T$ H1 h& y
Rocketboy:首先游戏运行时如果FPS大起大落的忽高忽低绝对不行,一定要稳,至少达到60FPS,但这时鼠标仍感觉有些不爽,最好能达到85FPS。
" h6 t6 b& s( I- b/ j; KMAC:那FPS如果更高是不是更好?比如125FPS。) {( |/ k6 X0 M& P# ~: B9 v! _( y- F
Rocketboy:也不是,虽然理论上是越高越好,但我发现,如果游戏的FPS再高,比如达到100FPS以上,有不少游戏会出现问题,比如跳跃的计算出现错误,已经不符合正常规律,导致游戏失去公平性。' a6 Y4 x/ ?6 H4 E! R2 |/ a4 V. Q
Rocketboy:另外,联机对战时,太高的FPS会导致交换数据量很大,对不少网络是个很大的考验,不容易保证及时的数据交换。0 d. R4 x# ]0 f6 Y0 H, @. e
MAC:也就是说,如果没有这些问题,你是认为越高越好的?7 u* N% C2 j) o" e
Rocketboy:对,可惜实际实现不了,所以还是控制在85FPS比较保险。
8 i* J9 G4 {) F+ M4 G" a《孤岛危机》属于单机最强: x+ X" n5 _, ~
MAC:你说的这个标准,是指竞技式游戏吧?如果是那些单机FPS游戏的玩家呢?+ k" Z: R% u- [/ q8 y* d
Rocketboy:单机FPS,个人玩家能达到40至50FPS也行了,当然能达到60FPS就最舒服。
7 I0 K, v0 y/ f- l# EMAC:其实《孤岛危机》应该就属于单机,虽然有多人模式,但估计还不是最大的重点。它的引擎做的很棒,应用面可能会很广。而且画面那么靓丽,有的玩家在战斗间隙,欣赏一下海岛的风景也不错,哈哈。
/ }4 q+ V* J+ M. p2 vRocketboy:这倒是,所以说本质上不是竞技游戏。
( ?9 J1 `# Q7 w0 k( |( RMAC:消费者需求多样,这样的游戏也很有很多人喜欢。
; ] S1 e6 | E: [+ o3 f, o, ~ ARocketboy:那当然。6 n( A$ x( [, {$ n+ _- i
孟阳谈CRYSIS:期待ID第五代引擎,颠覆游戏世界
8 f8 y* U8 p* g5 z6 G* @( IMAC:说到游戏引擎,你近期对什么新引擎印象比较深
# U3 O! y2 M5 y0 }8 k) L. j5 URocketboy:ID Sofrware的Tech5
2 T3 o6 ]: W) a/ z d3 aMAC:嗯,我知道,但宣传得还很少,关键是还没有用它实际开发的游戏。
! C, n, o3 i) v0 ]$ W4 j* R- uRocketboy:我看过一段宣传视频,印象最深的是景物即使走得很近,也依然很清楚,非常惊人。现在的游戏大家都知道,往往走近了,看到的都比较模糊。
' S7 P \$ P9 R" {* C1 G+ {" HMAC:对,材质一般都表现的比较模糊。但要做到远近都很清晰,会对硬件提出非常高的要求。 X) T. Q Y+ U9 D
Rocketboy:是,所以才对Tech5觉得惊讶,据说它的效率很高,能解决这个问题。% T* f- f7 r9 R& @
MAC:希望如此吧,我们也等着id的下次正式出击。不过现在几乎只有id还在用opengl开发游戏引擎了,基本上已经被d3d一统天下了。2 z1 ?/ u, i) j& k% n2 G
Rocketboy:我个人觉得对于opengl和d3d,更喜欢opengl,主要是感觉opengl游戏中,鼠标反应比较快;而d3d游戏不知道为什么,经常鼠标慢半拍。
# N5 Q" x, O" B& fMAC:嗯,可能和opengl编程是直接写屏,对硬件控制更直接,效率高有关,但opengl编程比较难;d3d编程相对容易,但通过了中间层,效率相对差一些,实际上d3d也在改善这一点。
8 t' Q B+ |$ W3 Q% ~Rocketboy:另外我发现很有意思,似乎d3d游戏的静态截图效果比较好,但实际的动态画面会差一些,而opengl游戏正相反。举例来说,我几年前对《半条命2》和《Doom3》的看法就是如此,看静态截图,感觉《半条命2》画面效果更好,但实际游戏,又觉得《Doom3》画面效果更好。2 c& o' ]. d8 `! @6 R$ e
MAC:《Doom3》的动态阴影效果很不错,这点确实比《半条命2》强,但论物理效果等综合因素,我觉得《半条命2》更好。6 x9 Z# ]5 _, o9 Q/ r
MAC:你一直喜欢《Quake》系列,还有《虚幻》系列,再加上《Painkiller》,似乎你更喜欢超现实题材背景的游戏,用超现实的武器。3 U& w6 t% w+ L( J9 W6 o
Rocketboy:确实,我喜欢那些非现实武器的超爽快感。我总觉得,如果喜欢写实的FPS游戏,不如去玩实际射击游戏,比如那种模拟CS类的彩弹游戏。0 M2 Z5 F: X4 a) R `* p/ X7 c3 d
MAC:除了FPS,你平时有没有时间玩一些其它游戏?
6 m4 H4 v, l; K5 E2 D6 u6 @3 XRocketboy:当然,我还喜欢《魔兽争霸3》,说起来暴雪的游戏我都挺喜欢,比如《暗黑破坏神》系列也非常喜欢。; K: h! w, m/ N3 u- m) g+ D
《地狱之门:伦敦》相当于全3D《暗黑破坏神》新作7 X- a- I: T8 k- g# i
MAC:最近马上要出《地狱之门:伦敦》,是原来《暗黑破坏神》的开发小组开发的,游戏风格很类似,但变为全3D设计,你可以尝试一下:《地狱之门:伦敦》详测 Diablo新感受)。
- i9 b1 Z0 ~ u- l/ KMAC:你可以选择玩家的职业为枪手,然后拉到最近视角,就从第三人称视角变成了FPS视角,还可以当FPS玩,享受一把FPS的《暗黑破坏神》,哈哈。
% f$ {" z3 l& L% M4 wRocketboy:欧?那真要试试。/ o% b j7 ^& P! o
MAC:从你的角度,对于普通玩家选购硬件,有什么建议吗?" O& |7 R; w' C1 y4 J
Rocketboy:超频!一定要超频!因为这样比较节约,所以我推崇超频。
# S2 z/ M- P J( V: YMAC:从显卡类别来说,你比较喜欢哪个厂商的产品?
. c" t( H; n% x; O$ a1 kRocketboy:显卡我还是比较倾向NVIDIA的产品,除了游戏速度,关键是它的驱动比较稳定,用起来省心,所以觉得更好。
' {( i8 t+ t9 i2 e$ I7 r' U1 [孟阳实战CRYSIS之装机篇:双核+8800GT搭建最佳游戏平台2 B( s7 q) E0 I
可以说到目前为止,CRYSIS当之无愧是画面最为出色的PC游戏,但是这款游戏对硬件的要求也是苛刻到了极点。从我们的测试中可以看到,如果想跑出比较流畅的速度,同时保持比较高的画面品质设定,那么必须要最新一代的Direct X10高端显卡,同时搭配上高端的双核CPU才行。
4 ~+ B3 R$ y. h9 a$ Q# l很多想玩CRYSIS这款游戏的玩家也都正在为这款游戏摩拳擦掌,准备升级对自己的硬件进行一次大升级。下面,我们来看看作孟阳是如何为CRYSIS搭配硬件的,想必一定对广大玩家有一定启发。) `" _+ U, H' f8 K& a
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9 v* h( C/ i- t8 l; c' j, K处理器:对于CRYSIS这款游戏,其已经可以完美的支持双核CPU,选择双核CPU是必然,况且目前双核CPU早已经成为主流,充分满足游戏吃硬件的大胃口。3 M8 m( }0 k$ [( d' B" h) R; Z
主板:做主板最强的自然是华硕,因此我倾向选择华硕的主板,比如使用X38芯片组的Maximus Formula主板,为CPU超频做好准备。 9 T5 [, K9 S$ }' B1 ^5 s- r
显卡:我会选择NVIDIA的显卡,这么多年来,使用显卡的感受就是,NVIDIA的显卡不但在游戏中,比如CRYSIS,速度非常快,而且兼容性也是最好的。: E; i% A H) F1 P0 R
具体来说,刚刚发布的8800GT显卡是目前8800系列中性价比最好的,玩CRYSIS最合适。
' r6 c: ^% H% q1 `3 S内存:内存现在已经是白菜价了,越大越好,对于CRYSIS我建议搭配2GB内存。我家里的电脑配置这两天甚至已经升级到4GB内存,不过普通用户2GB就可以应付所有的游戏了。) O& W6 C# w3 _3 n! W
OK,硬件部分都组装好了,该进入游戏体验一下了。0 I: k, D- e+ f" ~. F* r7 E. \* o
孟阳实战CRYSIS之试玩篇:画面超逼真,物理引擎极为出色+ y/ y3 R3 F# O
好,开始游戏。( e( `0 ]& K2 b' B0 Y
画面设置:首先,是画面设定,这套配置完全有理由将画面设置到最高级别,充分发挥硬件的性能。
8 ?$ X6 g- P4 X1 @载具:车在CRYSIS中是非常重要的交通工具,而且你还可以坐在车的任何一个座位上。0 A) u& x# G& s. H& O& e; Z6 R" U
树木场景:林木的建模非常细致,相当逼真,不过这也是消耗系统性能的一大原因。; @% o Y9 R+ z' I: ?7 b% a
枪械:枪械方面CRYSIS没有太多创意,还有待改进。9 K. m+ x# ?0 v4 H/ a
海岸场景:海边风格的场景渲染非常美丽,继承了FARCRY的风格。
& _8 Y4 E1 q, w物理引擎:海边的小鸟甚至都可以抓起来虐待一下。呵呵。游戏中机会所有的东西都可以和玩家互动,看来物理引擎上,游戏还是下了很大的功夫。
1 n+ p3 @9 `: I& }1 C后来者居上,《孤岛危机》图形引擎并肩三大传统引擎!
7 D( k0 k H! K0 W8 T! V( g' W1 ?我也来跑跑BENCHMARK,看看能跑到多少帧,现在这套配置比我家里的机器配置快多了,下一步就准备升级这个显卡了。7 X: h% K8 n6 F! C% d+ N
物理引擎是CRYSIS的一大特点,建筑受到炮火攻击后遭到破坏的情况完全表现出来。
% y, z- B4 y9 ~7 ^" L8 C5 G: C孟阳推荐CRYSIS游戏DIY装机配置: w8 o( p/ H/ m6 e4 ?
核心配件:8 K) E" @/ n2 n
处理器:双核甚至四核处理器5 z/ E9 b4 Z4 b* ~
主 板:华硕
1 f; b# p2 J' n显卡:耕升GeFroce 8800GT5 N! @& T/ n3 S# J/ ^2 S
内 存:PNY 1GB DDR2-800 x 2
0 j7 x* n, }; X2 S: e0 D数年来,FPS游戏一直是PC游戏图形引擎上的领导者,而且在电子竞技方面FPS也占有最为重要的地位,而现在CRYSIS的推出又将FPS游戏的画面水平提升到一个全新的水准。我们认为在图形引擎技术上CRYSIS已经形成了和传统的虚幻系列、Quake系列、半条命系列四强争霸的局面,而且在这一回合的较量中无疑是CRYSIS暂时胜出。
. @4 p( V- w+ S) s在图形引擎的实力上孟阳也同样认同CRYSIS是目前最棒的,但是觉得在竞技性和游戏性方面,CRYSIS还和前面提到的传统的三大FPS系列游戏还一定的差距,这也是在本次同孟阳的对话中他经常提到的。希望未来CRYTech工作小组能在这方面多下功夫。/ ]3 v) ?1 U) e! y* s; [, g
在本文发布的同时,CRYSIS的正式版已经发布,近期我们还将带来孟阳对于CRYSIS正式版的完整详细体验情况,敬请期待!
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