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不知道大家曾经虐过RB没,期待啊,娃哈哈
- A& K1 b6 F" O9 I2 `+ k' E5 K孟阳谈CRYSIS:画面绝对出色,但不适合电竞比赛
( l5 s8 W) C3 C9 c* O M; p从我们跟孟阳的交谈中得知,他在第一时间就下载试玩了这款游戏,下面我们就来看看孟阳对这款游戏的评价,以及他对现代FPS游戏发展的独到看法。) b: Z$ q$ }5 r: a
MAC:首先代表硬派网,欢迎Rocketboy的参与。
; [% J0 O' y/ k1 e$ a; w+ LRocketboy:硬派网的广大读者以及所有FPS游戏爱好者,大家好,我是孟阳。7 l$ q! B9 g+ w0 q4 W6 l$ d
MAC:你最近关注些什么FPS游戏?) D6 p. C7 T0 J( T' v! x. e# d
Rocketboy:新出的几个都包括。
6 x# q1 `2 }$ l: y. n9 u' L* k \MAC:《孤岛危机》感觉怎么样?玩了吧?/ T. b) Z P& x/ l- X" [
Rocketboy:当然,第一时间就试了试。不过在我家的机器上运行很慢,因此觉得《孤岛危机》不适合作为竞技项目,就这点而言《虚幻竞技场3》很不错。3 ^3 u! V$ |6 U2 }
MAC:你用什么显卡?5 z( c- [% p6 d: N w
Rocketboy:7900GTX,应该还算不错。; \+ m2 Q# }3 V% t8 Q
MAC:其实还算挺好的,但就《孤岛危机》这种画面超真实的游戏而言落后了,我们测试证明,如果是8800GTX就好了。6 ^+ e0 h* l' w' P7 E
Rocketboy:嗯,《孤岛危机》确实真实,树之类的都可以打倒、打坏,房屋的墙壁也是,效果很不错,景物制作的也很细致,但代价大了点,8800GTX可没多少人买得起。) v# k% z! J3 Y6 E/ ?- `
MAC:是这样,但也不一定非要买8800GTX,新出的8800GT也很不错,两千元的级别,运行《孤岛危机》成绩不错,比8800GTX相差得很少。而且它还有256MB显存的版本,价格会定在1千多元,能让更多人接受。* G7 I& V4 [7 @+ m) R$ K' _) |( c
Rocketboy:8800GT运行《孤岛危机》比7900快很多?
# Z; p/ I* @4 x1 W$ `MAC:是的,至少是双倍的速度。
Y1 e, M/ H! hRocketboy:那很不错,我要注意一下这块显卡。
% ]; @5 w( E' dMAC:其他你还玩什么FPS?我知道你以前除了《Quake》系列,还喜欢《Painkiller》,现在已经不玩了吧?, V: E" K% o& K. s e0 {% G
Rocketboy:对,《Painkiller》不玩了,现在还玩《战地2》。3 J2 h; P+ d" ^
MAC:《战地2》很适合竞技吗?
2 a- R# d# I' `8 c4 SRocketboy:对,可以使用那些坦克、飞机什么的,但使用人倒并不好,因为移动起来太飘。最近,我最感兴趣的还是《虚幻竞技场3》。0 P- W ?( v" n6 r0 z
MAC:看来你很欣赏《虚幻竞技场3》,呵呵。
7 r5 w1 S# J. G4 zRocketboy:是的,它设置成高画质,效果已经觉得很不错了,关键它的团队模式非常吸引人,而且游戏的流畅度极高,这点对竞技游戏很关键。
! t" T3 D `) }+ U+ a/ \. J孟阳谈CRYSIS:提醒玩家,至少需40帧才能算流畅$ q1 o& j5 F) }- d2 y' Q
MAC:你觉得好的竞技游戏需要有什么特点?6 O% Z0 O# g$ }4 |- K
Rocketboy:武器要均衡,物品丰富,还有就是流畅度了,这方面《虚幻竞技场3》做得都不错。
" i) s. ~9 H2 S% Q7 ^" |2 CMAC:看来你觉得《孤岛危机》是不合适了。8 s" k u) R4 U' e0 Y2 e6 ^ z Z" B
Rocketboy:对。或者,如果作为比赛项目,选手都设置成低画质,以换来尽可能高的运行速度,但负责转播的第三者进入游戏,可以设置成高画质,这样可以给观众看到比较好的游戏画面效果,兼顾一下。
. [4 D4 ~* M; x [; i《虚幻竞技场3》最适合竞技 @' p( W6 t B* p4 V/ e
MAC:看来你对游戏的高画质并不是很看重。# J! y" [" g, l1 j0 a
Rocketboy:对,我对画质差别不太注重,游戏中一般都在高速移动,因此不可能太注意这方面。对我来说,游戏画质的设定,一切都是为了比赛服务。
$ Z8 T+ b' `! Z' r8 mMAC:如果系统的配置比较好,可以提高画质也能保证流畅度,那你是不是就会乐于接受了。% L* [. E( j6 V) S
Rocketboy:即使系统的配置比较好,可以提高画质,我一般提高画质也是为了让眼睛比较舒服,可以看得更远,更好瞄准等等。3 C2 d' g+ r5 R
MAC:你觉得玩FPS游戏,应该达到多少FPS才行?' J' R% {: l9 h( H& z5 ^' P
Rocketboy:首先游戏运行时如果FPS大起大落的忽高忽低绝对不行,一定要稳,至少达到60FPS,但这时鼠标仍感觉有些不爽,最好能达到85FPS。3 R5 M/ l. V) A' z
MAC:那FPS如果更高是不是更好?比如125FPS。- I( Z9 R5 C7 X) k8 B. t7 w
Rocketboy:也不是,虽然理论上是越高越好,但我发现,如果游戏的FPS再高,比如达到100FPS以上,有不少游戏会出现问题,比如跳跃的计算出现错误,已经不符合正常规律,导致游戏失去公平性。& R& o0 ]$ |' A( S/ j( l
Rocketboy:另外,联机对战时,太高的FPS会导致交换数据量很大,对不少网络是个很大的考验,不容易保证及时的数据交换。
+ }' f: {: [5 y& w n; D2 rMAC:也就是说,如果没有这些问题,你是认为越高越好的?" j+ O% Z# {* Q# G" a* \
Rocketboy:对,可惜实际实现不了,所以还是控制在85FPS比较保险。
( w" V( c, i3 _8 W5 d《孤岛危机》属于单机最强
/ w0 i0 d5 j' D5 Y8 |. XMAC:你说的这个标准,是指竞技式游戏吧?如果是那些单机FPS游戏的玩家呢?: ?$ w$ t! I ^1 Q( ]
Rocketboy:单机FPS,个人玩家能达到40至50FPS也行了,当然能达到60FPS就最舒服。
" _1 s: p4 ?0 B5 v! M8 l, t8 t0 L# ?MAC:其实《孤岛危机》应该就属于单机,虽然有多人模式,但估计还不是最大的重点。它的引擎做的很棒,应用面可能会很广。而且画面那么靓丽,有的玩家在战斗间隙,欣赏一下海岛的风景也不错,哈哈。
( H; H/ h' R4 B( n% {# O4 n1 rRocketboy:这倒是,所以说本质上不是竞技游戏。5 c: N5 ?5 G' B, }9 N. r
MAC:消费者需求多样,这样的游戏也很有很多人喜欢。: f/ n1 x2 Y, @4 n
Rocketboy:那当然。2 G- D1 R5 Y. t1 X7 ^1 k) g, c
孟阳谈CRYSIS:期待ID第五代引擎,颠覆游戏世界
+ P2 | w, g: u1 Y1 e' eMAC:说到游戏引擎,你近期对什么新引擎印象比较深
' b7 K5 o* k. MRocketboy:ID Sofrware的Tech5
8 F9 k7 c# z: NMAC:嗯,我知道,但宣传得还很少,关键是还没有用它实际开发的游戏。* T" J! x! T |% m% u. I& A
Rocketboy:我看过一段宣传视频,印象最深的是景物即使走得很近,也依然很清楚,非常惊人。现在的游戏大家都知道,往往走近了,看到的都比较模糊。
9 w+ F+ ?4 R+ z/ ZMAC:对,材质一般都表现的比较模糊。但要做到远近都很清晰,会对硬件提出非常高的要求。" \( }) l; t: |1 p9 w' R
Rocketboy:是,所以才对Tech5觉得惊讶,据说它的效率很高,能解决这个问题。
8 t+ v2 V* s, @# ^" t# L2 NMAC:希望如此吧,我们也等着id的下次正式出击。不过现在几乎只有id还在用opengl开发游戏引擎了,基本上已经被d3d一统天下了。
" G7 ^9 b$ P3 v. L" u2 u+ wRocketboy:我个人觉得对于opengl和d3d,更喜欢opengl,主要是感觉opengl游戏中,鼠标反应比较快;而d3d游戏不知道为什么,经常鼠标慢半拍。
6 [8 J" i, G8 {% i: MMAC:嗯,可能和opengl编程是直接写屏,对硬件控制更直接,效率高有关,但opengl编程比较难;d3d编程相对容易,但通过了中间层,效率相对差一些,实际上d3d也在改善这一点。
8 y, V/ @* L1 E' dRocketboy:另外我发现很有意思,似乎d3d游戏的静态截图效果比较好,但实际的动态画面会差一些,而opengl游戏正相反。举例来说,我几年前对《半条命2》和《Doom3》的看法就是如此,看静态截图,感觉《半条命2》画面效果更好,但实际游戏,又觉得《Doom3》画面效果更好。
* x3 K3 y! ?; D+ C$ a+ vMAC:《Doom3》的动态阴影效果很不错,这点确实比《半条命2》强,但论物理效果等综合因素,我觉得《半条命2》更好。
! D. d2 }4 Z" G6 U6 AMAC:你一直喜欢《Quake》系列,还有《虚幻》系列,再加上《Painkiller》,似乎你更喜欢超现实题材背景的游戏,用超现实的武器。
! y6 I- L8 M- N+ T. dRocketboy:确实,我喜欢那些非现实武器的超爽快感。我总觉得,如果喜欢写实的FPS游戏,不如去玩实际射击游戏,比如那种模拟CS类的彩弹游戏。
& `9 D% `0 f+ [5 Q" tMAC:除了FPS,你平时有没有时间玩一些其它游戏?
6 h1 p3 d& ?$ W" G( T# D5 \Rocketboy:当然,我还喜欢《魔兽争霸3》,说起来暴雪的游戏我都挺喜欢,比如《暗黑破坏神》系列也非常喜欢。6 ^% k, h" C) l! A
《地狱之门:伦敦》相当于全3D《暗黑破坏神》新作% u. ~: L- X* b6 j1 y( d3 |
MAC:最近马上要出《地狱之门:伦敦》,是原来《暗黑破坏神》的开发小组开发的,游戏风格很类似,但变为全3D设计,你可以尝试一下:《地狱之门:伦敦》详测 Diablo新感受)。- j% A/ m; i1 k
MAC:你可以选择玩家的职业为枪手,然后拉到最近视角,就从第三人称视角变成了FPS视角,还可以当FPS玩,享受一把FPS的《暗黑破坏神》,哈哈。
' u% n6 G* [) Z4 X+ I: W0 W% nRocketboy:欧?那真要试试。
; J/ x" R" b# X; U6 ^7 IMAC:从你的角度,对于普通玩家选购硬件,有什么建议吗?
, f! t+ A9 L SRocketboy:超频!一定要超频!因为这样比较节约,所以我推崇超频。
' h% k: F- t& S3 B3 z5 JMAC:从显卡类别来说,你比较喜欢哪个厂商的产品?
+ D# h* Y% r: S0 _Rocketboy:显卡我还是比较倾向NVIDIA的产品,除了游戏速度,关键是它的驱动比较稳定,用起来省心,所以觉得更好。- H! ]" I% y% l
孟阳实战CRYSIS之装机篇:双核+8800GT搭建最佳游戏平台
: u s) S: s2 }. T. Q7 \7 V$ S可以说到目前为止,CRYSIS当之无愧是画面最为出色的PC游戏,但是这款游戏对硬件的要求也是苛刻到了极点。从我们的测试中可以看到,如果想跑出比较流畅的速度,同时保持比较高的画面品质设定,那么必须要最新一代的Direct X10高端显卡,同时搭配上高端的双核CPU才行。
# z& i: I1 Y9 y& ~ u% t, D: i. F很多想玩CRYSIS这款游戏的玩家也都正在为这款游戏摩拳擦掌,准备升级对自己的硬件进行一次大升级。下面,我们来看看作孟阳是如何为CRYSIS搭配硬件的,想必一定对广大玩家有一定启发。4 E6 A8 x# L/ n' \, j
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9 N, I2 Z& V# \处理器:对于CRYSIS这款游戏,其已经可以完美的支持双核CPU,选择双核CPU是必然,况且目前双核CPU早已经成为主流,充分满足游戏吃硬件的大胃口。 P- D1 s l1 E; i
主板:做主板最强的自然是华硕,因此我倾向选择华硕的主板,比如使用X38芯片组的Maximus Formula主板,为CPU超频做好准备。
0 w0 e; A* B% s! b- z$ B' A显卡:我会选择NVIDIA的显卡,这么多年来,使用显卡的感受就是,NVIDIA的显卡不但在游戏中,比如CRYSIS,速度非常快,而且兼容性也是最好的。- ~* v; p2 o+ g, w
具体来说,刚刚发布的8800GT显卡是目前8800系列中性价比最好的,玩CRYSIS最合适。
8 ?9 o1 p; `/ t5 ~内存:内存现在已经是白菜价了,越大越好,对于CRYSIS我建议搭配2GB内存。我家里的电脑配置这两天甚至已经升级到4GB内存,不过普通用户2GB就可以应付所有的游戏了。
+ l- x2 O8 i/ o, ]$ S. U$ fOK,硬件部分都组装好了,该进入游戏体验一下了。
8 k2 c0 J8 Z" E: W! I& V$ C0 A孟阳实战CRYSIS之试玩篇:画面超逼真,物理引擎极为出色
+ M, H+ D0 @1 s; ]9 z好,开始游戏。; X0 \$ k; V7 h7 o' y
画面设置:首先,是画面设定,这套配置完全有理由将画面设置到最高级别,充分发挥硬件的性能。
u; ~. t. k8 D, L9 C载具:车在CRYSIS中是非常重要的交通工具,而且你还可以坐在车的任何一个座位上。" C2 W+ g1 z0 M3 g
树木场景:林木的建模非常细致,相当逼真,不过这也是消耗系统性能的一大原因。5 t: u9 _8 h; O/ J
枪械:枪械方面CRYSIS没有太多创意,还有待改进。4 W2 M9 `; T7 w- i& R
海岸场景:海边风格的场景渲染非常美丽,继承了FARCRY的风格。1 Z6 P4 \- M* L K: j& C
物理引擎:海边的小鸟甚至都可以抓起来虐待一下。呵呵。游戏中机会所有的东西都可以和玩家互动,看来物理引擎上,游戏还是下了很大的功夫。& }2 L# P9 q X& J! G
后来者居上,《孤岛危机》图形引擎并肩三大传统引擎!
& O6 M- V$ p, ?) R( Q: N我也来跑跑BENCHMARK,看看能跑到多少帧,现在这套配置比我家里的机器配置快多了,下一步就准备升级这个显卡了。
" Z# z1 [3 L8 s物理引擎是CRYSIS的一大特点,建筑受到炮火攻击后遭到破坏的情况完全表现出来。
& n) [& G; E. u9 h2 w孟阳推荐CRYSIS游戏DIY装机配置:& u# y6 ^3 X: |1 }% {4 ]+ j9 T
核心配件:
$ u1 P. b% _' z$ J; \9 |2 `' p处理器:双核甚至四核处理器
% ], j* r" Y+ P2 D, i; t7 K主 板:华硕
6 }! r' F+ g: K b" l( f显卡:耕升GeFroce 8800GT0 _& }$ n' S. r
内 存:PNY 1GB DDR2-800 x 2
Q* L. G L" E4 n+ |* c8 n" H9 }数年来,FPS游戏一直是PC游戏图形引擎上的领导者,而且在电子竞技方面FPS也占有最为重要的地位,而现在CRYSIS的推出又将FPS游戏的画面水平提升到一个全新的水准。我们认为在图形引擎技术上CRYSIS已经形成了和传统的虚幻系列、Quake系列、半条命系列四强争霸的局面,而且在这一回合的较量中无疑是CRYSIS暂时胜出。
2 x* |$ |% I- f, m: S' e# r2 I/ A3 X在图形引擎的实力上孟阳也同样认同CRYSIS是目前最棒的,但是觉得在竞技性和游戏性方面,CRYSIS还和前面提到的传统的三大FPS系列游戏还一定的差距,这也是在本次同孟阳的对话中他经常提到的。希望未来CRYTech工作小组能在这方面多下功夫。: u! U8 e3 I7 S7 B
在本文发布的同时,CRYSIS的正式版已经发布,近期我们还将带来孟阳对于CRYSIS正式版的完整详细体验情况,敬请期待!
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