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不知道大家曾经虐过RB没,期待啊,娃哈哈
3 b0 ]# s$ K" h& R孟阳谈CRYSIS:画面绝对出色,但不适合电竞比赛; A7 ?1 B" y3 j6 s7 K
从我们跟孟阳的交谈中得知,他在第一时间就下载试玩了这款游戏,下面我们就来看看孟阳对这款游戏的评价,以及他对现代FPS游戏发展的独到看法。1 D4 o* z9 b+ O
MAC:首先代表硬派网,欢迎Rocketboy的参与。) n) J& Q" N* F7 m: ~& u, l
Rocketboy:硬派网的广大读者以及所有FPS游戏爱好者,大家好,我是孟阳。1 h- {+ S% e- R3 |( h
MAC:你最近关注些什么FPS游戏?% n+ B+ |* B6 Z" ]( d
Rocketboy:新出的几个都包括。5 f3 b. q' T8 X0 e, G9 V5 a
MAC:《孤岛危机》感觉怎么样?玩了吧?; ~0 r$ V5 j8 c7 r5 c
Rocketboy:当然,第一时间就试了试。不过在我家的机器上运行很慢,因此觉得《孤岛危机》不适合作为竞技项目,就这点而言《虚幻竞技场3》很不错。
3 \& D0 \- ~! Y" b1 w8 w4 T5 p4 I7 D' y2 dMAC:你用什么显卡?
1 k% I& P6 |5 ?& z5 bRocketboy:7900GTX,应该还算不错。" D1 }4 m0 e. v3 X( K: ~
MAC:其实还算挺好的,但就《孤岛危机》这种画面超真实的游戏而言落后了,我们测试证明,如果是8800GTX就好了。" ~1 p1 v1 O8 X7 j/ v' I9 c
Rocketboy:嗯,《孤岛危机》确实真实,树之类的都可以打倒、打坏,房屋的墙壁也是,效果很不错,景物制作的也很细致,但代价大了点,8800GTX可没多少人买得起。
! i1 q5 Z- N5 x3 N* RMAC:是这样,但也不一定非要买8800GTX,新出的8800GT也很不错,两千元的级别,运行《孤岛危机》成绩不错,比8800GTX相差得很少。而且它还有256MB显存的版本,价格会定在1千多元,能让更多人接受。: O3 W$ ]# E. h K
Rocketboy:8800GT运行《孤岛危机》比7900快很多?6 C% `; w) H- j3 X4 l
MAC:是的,至少是双倍的速度。
4 u0 r X6 D( N7 [Rocketboy:那很不错,我要注意一下这块显卡。8 [, Y6 Z! Z; t
MAC:其他你还玩什么FPS?我知道你以前除了《Quake》系列,还喜欢《Painkiller》,现在已经不玩了吧?0 o9 z$ {$ `0 E" G$ N
Rocketboy:对,《Painkiller》不玩了,现在还玩《战地2》。
# j' n, J) P' I' m& kMAC:《战地2》很适合竞技吗?
( M( K; l- z) y% v" q. s! QRocketboy:对,可以使用那些坦克、飞机什么的,但使用人倒并不好,因为移动起来太飘。最近,我最感兴趣的还是《虚幻竞技场3》。
1 o- x. c+ v& q1 G0 L7 o3 m" M& oMAC:看来你很欣赏《虚幻竞技场3》,呵呵。1 H0 r+ x( n9 K) x1 V$ w% x
Rocketboy:是的,它设置成高画质,效果已经觉得很不错了,关键它的团队模式非常吸引人,而且游戏的流畅度极高,这点对竞技游戏很关键。
/ f4 A1 f5 R# f5 T* v" d6 W* C孟阳谈CRYSIS:提醒玩家,至少需40帧才能算流畅
8 ^! c% A, I1 y+ n- m1 K. O! QMAC:你觉得好的竞技游戏需要有什么特点?. [& |$ s' ~2 X$ ~3 Y) Z
Rocketboy:武器要均衡,物品丰富,还有就是流畅度了,这方面《虚幻竞技场3》做得都不错。
6 U- r N$ M* L3 }$ k! R; xMAC:看来你觉得《孤岛危机》是不合适了。
/ k+ v8 f9 a1 G$ Z- S: f, e" ^7 LRocketboy:对。或者,如果作为比赛项目,选手都设置成低画质,以换来尽可能高的运行速度,但负责转播的第三者进入游戏,可以设置成高画质,这样可以给观众看到比较好的游戏画面效果,兼顾一下。2 }# j+ n" C' U9 J8 ]/ s
《虚幻竞技场3》最适合竞技2 P) H- U9 K2 X9 m' U' h; `
MAC:看来你对游戏的高画质并不是很看重。# T+ n6 |( W& K3 P2 ]; K
Rocketboy:对,我对画质差别不太注重,游戏中一般都在高速移动,因此不可能太注意这方面。对我来说,游戏画质的设定,一切都是为了比赛服务。
/ A6 C$ ^6 a7 \" h# ?8 CMAC:如果系统的配置比较好,可以提高画质也能保证流畅度,那你是不是就会乐于接受了。
9 m5 U h, q6 kRocketboy:即使系统的配置比较好,可以提高画质,我一般提高画质也是为了让眼睛比较舒服,可以看得更远,更好瞄准等等。4 r. l; Y% u4 d" z$ f- @' R: D
MAC:你觉得玩FPS游戏,应该达到多少FPS才行?- r8 u* ^5 S; G/ V- b) Q
Rocketboy:首先游戏运行时如果FPS大起大落的忽高忽低绝对不行,一定要稳,至少达到60FPS,但这时鼠标仍感觉有些不爽,最好能达到85FPS。) D( A/ n! ^( [9 o5 z8 _
MAC:那FPS如果更高是不是更好?比如125FPS。
8 j6 B2 }2 T' KRocketboy:也不是,虽然理论上是越高越好,但我发现,如果游戏的FPS再高,比如达到100FPS以上,有不少游戏会出现问题,比如跳跃的计算出现错误,已经不符合正常规律,导致游戏失去公平性。
) Y( F1 s# L' B, CRocketboy:另外,联机对战时,太高的FPS会导致交换数据量很大,对不少网络是个很大的考验,不容易保证及时的数据交换。" X3 M% B! K4 _- v8 |
MAC:也就是说,如果没有这些问题,你是认为越高越好的?, z+ [ K8 I% L+ t0 [' U( ^
Rocketboy:对,可惜实际实现不了,所以还是控制在85FPS比较保险。
& H2 N% G, P2 Q《孤岛危机》属于单机最强
& I, e% H( d/ e, O' J/ GMAC:你说的这个标准,是指竞技式游戏吧?如果是那些单机FPS游戏的玩家呢?
: S3 m! G% @, ~+ I' K8 T8 {Rocketboy:单机FPS,个人玩家能达到40至50FPS也行了,当然能达到60FPS就最舒服。
$ e1 w. S: Z$ ~8 N |% YMAC:其实《孤岛危机》应该就属于单机,虽然有多人模式,但估计还不是最大的重点。它的引擎做的很棒,应用面可能会很广。而且画面那么靓丽,有的玩家在战斗间隙,欣赏一下海岛的风景也不错,哈哈。0 c/ T2 [7 h. L0 Y) O0 p! D! G
Rocketboy:这倒是,所以说本质上不是竞技游戏。
' @5 H# A0 O( e, z% U# M' S! _MAC:消费者需求多样,这样的游戏也很有很多人喜欢。
7 O4 j" E( S* V2 j" s( O f# bRocketboy:那当然。5 d" d; I+ f; ]8 G- j
孟阳谈CRYSIS:期待ID第五代引擎,颠覆游戏世界" L" T9 M1 ~* d% r9 D( y& ~
MAC:说到游戏引擎,你近期对什么新引擎印象比较深
! r0 V1 ]' m& n: _# ARocketboy:ID Sofrware的Tech5
$ h5 g, o7 K) JMAC:嗯,我知道,但宣传得还很少,关键是还没有用它实际开发的游戏。+ \% |0 X* i& {4 G% C
Rocketboy:我看过一段宣传视频,印象最深的是景物即使走得很近,也依然很清楚,非常惊人。现在的游戏大家都知道,往往走近了,看到的都比较模糊。
; E$ T# o+ B1 r/ D* G5 h3 FMAC:对,材质一般都表现的比较模糊。但要做到远近都很清晰,会对硬件提出非常高的要求。
9 H; t/ X) ^; r8 N! {Rocketboy:是,所以才对Tech5觉得惊讶,据说它的效率很高,能解决这个问题。8 g+ l- E+ L) ]* Y# f
MAC:希望如此吧,我们也等着id的下次正式出击。不过现在几乎只有id还在用opengl开发游戏引擎了,基本上已经被d3d一统天下了。" u% Q; \; @. g4 J2 p( w6 r' N, Y
Rocketboy:我个人觉得对于opengl和d3d,更喜欢opengl,主要是感觉opengl游戏中,鼠标反应比较快;而d3d游戏不知道为什么,经常鼠标慢半拍。8 i/ p' |* `3 i, q0 p7 k9 X
MAC:嗯,可能和opengl编程是直接写屏,对硬件控制更直接,效率高有关,但opengl编程比较难;d3d编程相对容易,但通过了中间层,效率相对差一些,实际上d3d也在改善这一点。9 l. N, ]' z s) u% P
Rocketboy:另外我发现很有意思,似乎d3d游戏的静态截图效果比较好,但实际的动态画面会差一些,而opengl游戏正相反。举例来说,我几年前对《半条命2》和《Doom3》的看法就是如此,看静态截图,感觉《半条命2》画面效果更好,但实际游戏,又觉得《Doom3》画面效果更好。: p! c9 z9 x# E* \
MAC:《Doom3》的动态阴影效果很不错,这点确实比《半条命2》强,但论物理效果等综合因素,我觉得《半条命2》更好。- D8 c9 [4 t5 I+ l' ~# `4 Z
MAC:你一直喜欢《Quake》系列,还有《虚幻》系列,再加上《Painkiller》,似乎你更喜欢超现实题材背景的游戏,用超现实的武器。* e$ _! z5 p# ~& b1 f3 h5 P
Rocketboy:确实,我喜欢那些非现实武器的超爽快感。我总觉得,如果喜欢写实的FPS游戏,不如去玩实际射击游戏,比如那种模拟CS类的彩弹游戏。
) W S% n; {' qMAC:除了FPS,你平时有没有时间玩一些其它游戏?5 ]- A1 P( e& Z% W2 |. {
Rocketboy:当然,我还喜欢《魔兽争霸3》,说起来暴雪的游戏我都挺喜欢,比如《暗黑破坏神》系列也非常喜欢。
6 X) Y7 w+ l2 Y1 {+ w7 n/ Q《地狱之门:伦敦》相当于全3D《暗黑破坏神》新作
; ~( C- Z" E9 w) v6 oMAC:最近马上要出《地狱之门:伦敦》,是原来《暗黑破坏神》的开发小组开发的,游戏风格很类似,但变为全3D设计,你可以尝试一下:《地狱之门:伦敦》详测 Diablo新感受)。) G9 L; M. M; M' U( h2 {9 E
MAC:你可以选择玩家的职业为枪手,然后拉到最近视角,就从第三人称视角变成了FPS视角,还可以当FPS玩,享受一把FPS的《暗黑破坏神》,哈哈。
$ w) G4 v/ N. r3 w$ j0 `7 `9 LRocketboy:欧?那真要试试。6 h& Q9 G0 T+ f2 ?
MAC:从你的角度,对于普通玩家选购硬件,有什么建议吗?: Z: L0 x- @8 P2 |: z! z
Rocketboy:超频!一定要超频!因为这样比较节约,所以我推崇超频。% j. t5 m# x2 w6 F3 Y
MAC:从显卡类别来说,你比较喜欢哪个厂商的产品?# H* D! U& u6 Y6 y3 G
Rocketboy:显卡我还是比较倾向NVIDIA的产品,除了游戏速度,关键是它的驱动比较稳定,用起来省心,所以觉得更好。
* t" l/ r% f! a7 E0 u; j9 N- t5 T孟阳实战CRYSIS之装机篇:双核+8800GT搭建最佳游戏平台: l: Y! z9 q" |4 F& o4 j
可以说到目前为止,CRYSIS当之无愧是画面最为出色的PC游戏,但是这款游戏对硬件的要求也是苛刻到了极点。从我们的测试中可以看到,如果想跑出比较流畅的速度,同时保持比较高的画面品质设定,那么必须要最新一代的Direct X10高端显卡,同时搭配上高端的双核CPU才行。
0 P2 n* T, a* l$ Z* x1 z9 p很多想玩CRYSIS这款游戏的玩家也都正在为这款游戏摩拳擦掌,准备升级对自己的硬件进行一次大升级。下面,我们来看看作孟阳是如何为CRYSIS搭配硬件的,想必一定对广大玩家有一定启发。5 _* B y: l, \ f+ x/ A9 A
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处理器:对于CRYSIS这款游戏,其已经可以完美的支持双核CPU,选择双核CPU是必然,况且目前双核CPU早已经成为主流,充分满足游戏吃硬件的大胃口。! I4 C; C4 L+ j+ r! a' X e
主板:做主板最强的自然是华硕,因此我倾向选择华硕的主板,比如使用X38芯片组的Maximus Formula主板,为CPU超频做好准备。
4 z5 E# R X9 f0 \: A显卡:我会选择NVIDIA的显卡,这么多年来,使用显卡的感受就是,NVIDIA的显卡不但在游戏中,比如CRYSIS,速度非常快,而且兼容性也是最好的。3 q0 j! _. L' T8 v: K$ K
具体来说,刚刚发布的8800GT显卡是目前8800系列中性价比最好的,玩CRYSIS最合适。
6 |* i+ ]* _9 N' ]3 s- ~内存:内存现在已经是白菜价了,越大越好,对于CRYSIS我建议搭配2GB内存。我家里的电脑配置这两天甚至已经升级到4GB内存,不过普通用户2GB就可以应付所有的游戏了。
/ C; |4 C6 m( {1 {; }* l1 a5 NOK,硬件部分都组装好了,该进入游戏体验一下了。6 p4 v3 o9 l1 u% E5 a3 a5 v6 ^. H, ?
孟阳实战CRYSIS之试玩篇:画面超逼真,物理引擎极为出色! T. O, T2 t$ |# k- P
好,开始游戏。8 }8 I) o/ k* h0 e5 g
画面设置:首先,是画面设定,这套配置完全有理由将画面设置到最高级别,充分发挥硬件的性能。
4 G" t! z! s, C7 O2 w3 D载具:车在CRYSIS中是非常重要的交通工具,而且你还可以坐在车的任何一个座位上。
9 x: [& \7 ?5 Q2 c- g树木场景:林木的建模非常细致,相当逼真,不过这也是消耗系统性能的一大原因。
, R, F% b9 S' j* ]& ~ j3 U B% R枪械:枪械方面CRYSIS没有太多创意,还有待改进。
. ~) y$ `1 D1 y. ?+ O海岸场景:海边风格的场景渲染非常美丽,继承了FARCRY的风格。
( {6 y, l, f* W% G+ @: q0 q物理引擎:海边的小鸟甚至都可以抓起来虐待一下。呵呵。游戏中机会所有的东西都可以和玩家互动,看来物理引擎上,游戏还是下了很大的功夫。% i& K. d, G- e8 n# P0 i, D# c y [
后来者居上,《孤岛危机》图形引擎并肩三大传统引擎!
; ]* e. y N. S" K% H! l) G我也来跑跑BENCHMARK,看看能跑到多少帧,现在这套配置比我家里的机器配置快多了,下一步就准备升级这个显卡了。" J! N. i6 H9 t- w
物理引擎是CRYSIS的一大特点,建筑受到炮火攻击后遭到破坏的情况完全表现出来。4 c. }3 u6 }0 t4 l/ \" j) y
孟阳推荐CRYSIS游戏DIY装机配置:
Q+ g, K3 _5 e核心配件:
7 g j! v; U7 o9 ^7 R处理器:双核甚至四核处理器
7 n# ]; s9 y5 f! c$ v主 板:华硕( |; y' S+ _2 Z1 z* |; ~
显卡:耕升GeFroce 8800GT7 ~) n t3 O6 ~( ?4 G
内 存:PNY 1GB DDR2-800 x 2
' L% s9 O3 Y- v$ _数年来,FPS游戏一直是PC游戏图形引擎上的领导者,而且在电子竞技方面FPS也占有最为重要的地位,而现在CRYSIS的推出又将FPS游戏的画面水平提升到一个全新的水准。我们认为在图形引擎技术上CRYSIS已经形成了和传统的虚幻系列、Quake系列、半条命系列四强争霸的局面,而且在这一回合的较量中无疑是CRYSIS暂时胜出。0 d' |& ]7 y* e1 F
在图形引擎的实力上孟阳也同样认同CRYSIS是目前最棒的,但是觉得在竞技性和游戏性方面,CRYSIS还和前面提到的传统的三大FPS系列游戏还一定的差距,这也是在本次同孟阳的对话中他经常提到的。希望未来CRYTech工作小组能在这方面多下功夫。
6 R3 S$ j1 s7 P- A6 e在本文发布的同时,CRYSIS的正式版已经发布,近期我们还将带来孟阳对于CRYSIS正式版的完整详细体验情况,敬请期待!
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