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管1#的,来拿改好的地图和防屠点插件...

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发表于 2008-7-30 09:12:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道你们没时间还是懒或者不会,自己不改,我的贴也不回。 2 Z- q9 g( h5 B; e; e4 ]那我先抛个砖,觉得可以就拿去用。 O# p ?1 x- J6 l1.机场设为禁止步兵进入,防止m95,zook。如果不喜欢可以把文件尾部的两个combat area删掉。 ( C/ p9 \1 V8 ?, L" m7 y* q2.修改了老家旗点位置以配合防屠点插件。0 {; V2 e( i. T- ~ 3.新增飞机出生点设在超高空(900+),不怕屠机场。原来机场的飞机保留给对方偷。0 y; ]1 ~0 N- W8 h# ] 4.丰富了飞机种类9 \8 A7 G2 d" C7 Y# t 5.高空飞机出生点2秒刷新,机场的5-7秒,防空车15秒,老家密集阵1秒,其他密集阵5秒。/ o; Y* z1 R0 ?0 l 5.四个旗点,三个在空中,一个在地上。占领3个就会减票,中间的20秒易手时间,旁边的40秒。 + d! S1 v+ G# R" [ z$ T6.每个旗点都带有密集阵,老家附近的旗点还有两辆防空车。& t" y( _# O' `# n1 P4 }( V1 [3 w! H 7.飞机丢弃自毁时间设为立即。+ j7 F( }3 J1 `* ]; e6 O4 e ^ 我尽量单机测试了下,但是ai路点不重新弄只能建局域网游戏来试,没法测试夺旗时间和旗点范围还有重生时间合适不,使用中发 2 e2 _$ m3 h. B$ k/ o现问题请告诉我。/ a0 `. `% n# }. v4 i( p0 ~ 另外,如果自己打算改图,但是不会用bfeditor,我可以把我知道的写一下,只要有人需要。 1 W% W; n" [% m) t二、防屠点怎样修改的说明,/ N6 U% Y1 H W# X1 U+ ?, B 因为不知道你们怎么实现的,是直接init.py里加还是用modmanager,所以只能告诉在哪里改,自己在源码里搜索。 7 ^7 @& h. V" |0 c源码:/ M* e4 G, X6 `# F6 ^0 G; E5 E! Y K. g modmanager版* a S3 x& y9 g' l' ^3 D 警告和惩罚提示修改: + l& m8 M) x4 u" s* h! V8 s mm_utils.msg_server(player.getName() + " is punished for repeated violating of the no kill rules ( v' o8 k; Q: F$ K1 w) y4 n/ D within safe base area") else: {- N4 m# N; v2 }1 K+ L$ Emm_utils.msg_server(player.getName() + " has violated the no kill rules within safe base area ) K) F) U% `$ p0 F" F9 G " + str(player.baseRapeWarning) + " times now")( @% h* h* u3 G 黄颜色就是提示的英文, & R0 p# x" `( K, x第一个可以改为" zai da fei ji chang jiu hui zi bao",第二个" da fei ji chang" + str(player.baseRapeWarning) + " ci ( _3 I6 y; ~, q3 S8 Z: N ?5 V/ H le" " [. N0 F5 ^3 H3 r加入y轴(高度)判断:: m* E" c" ?( @+ c, a DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS = 50 (这是防屠点的范围,以己方有禁止符号的旗点% h3 l) W( Q' I 为圆心的一个球形,加了y轴判断就是一个圆柱,旗杆移去机库后可以设小一点,30。) & W P: d2 A0 O! p1 U/ {6 @下面声明一个常数用来设允许多高:! i! [, j* _1 M% N; m" ]$ { ~! U DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT = 3 & v {: H8 R1 k& Q6 q: X7 [ALLOWED_SAFEBASEKILLS = 3 (这是屠点原谅次数) : A& U) V m( [8 ySAFEBASEKILL_TIMER_INTERVAL = 120(屠点计数多久减1,单位秒)7 M$ e6 F; |. ` A1 L+ b0 @; ] 下面+ g+ s+ |8 N& S x* P, M distanceTo = self.getVectorDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition ! ~0 c( X: V3 u2 Z" S. o())/ M+ s# u! ~* h, O 加一句 7 p" M; h6 [6 d1 @5 ~/ ?9 g distanceY = self.getYDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition())4 f& ^9 n# y) e. o4 k3 p 注意前面的空格一定要和上一句一样,python使用缩进控制程序流,不一样意思就完全变了。. k' s- P& F6 Z# o, }9 L if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo): ( K5 g* q& G3 {0 w2 L 改为 ' ?: H$ ?2 s% r9 d if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo) and DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT > float(distanceY):- W& h) h- b" n% | 注意保持空格,这是判断在不在范围内的语句- {9 ]3 A: L# s( G' L% S 下面8 y3 I# ?: \# V$ x6 A # ------------------------------------------------------------------------ % B% W$ M! X* T8 ~% A D # get distance between two positions, A: {/ t1 X8 p3 @/ C # ------------------------------------------------------------------------% }* Y0 b1 M1 C& b; Q+ z# k; C% r def getVectorDistance(self, pos1, pos2):( q2 l: a5 f" \8 a& f+ q. N diffVec = [0.0, 0.0, 0.0] 2 M5 A( h$ R% v p# V2 G diffVec[0] = math.fabs(pos1[0] - pos2[0])6 {3 ~1 M; a q; [ diffVec[1] = math.fabs(pos1[1] - pos2[1]) 6 r, S( c( Z0 z* ^+ D5 U, C: I# E diffVec[2] = math.fabs(pos1[2] - pos2[2])$ Y" H S# ?: o0 x# y! Q9 U# S: K 5 h/ |. {3 n$ D5 F/ E6 W return math.sqrt(diffVec[0] * diffVec[0] + diffVec[1] * diffVec[1] + diffVec[2] * diffVec[2]) 4 j% M3 ]! P9 P; j # ------------------------------------------------------------------------. Q# C+ B( b; O/ w' \0 N& J 空一行,把上面的复制下来改:. J. r/ C6 X' A( Z # ------------------------------------------------------------------------ 9 A- i' h( E2 x# p1 o8 m; Z # get height E. }7 b, P; f* T # ------------------------------------------------------------------------ $ A0 X* t R. U+ I6 m- h2 D def getYDistance(self, pos1, pos2):: \7 {( A7 i5 E# D- Z) u+ X diffY = 0.0 5 W# h5 k, V# X$ q2 r diffY = math.fabs(pos1[1] - pos2[1]) z! B3 ?5 [0 ]" x! ^2 b8 d! N4 l 5 E+ ^, B- ?5 G2 P8 W0 ^ return diffY I( Q$ v$ g: A1 @ # ------------------------------------------------------------------------3 {% I) P% T! j G6 a! g$ d 这是得到高度的函数, V: f* z0 j9 c7 I( Z. @% P- o y轴判断是照猫画虎改的,如果有问题可以略过。把旗杆移去机库,再把4 _; N* l1 J0 P: I) j' X- T. L' A 防屠点范围设成30,影响也不大。6 ]# k9 k+ t8 S+ o3 B 三 、旗点位置(挪去机库),属性修改: - Z, Y& H* H$ {' j# W8 C3 l后面有ControlPointTemplate:xxxx的是用于搜索这段字符,然后在下面加一行ObjectTemplate.unableToChangeTeam 1,这样现在所有旗点都计算范围的就可以改回去了,5 |. z% Z( j* k" @6 I# V 也就是源码中if cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and cp.cp_getParam('team') != attacker.getTeam():这行的cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and 不要删掉。* t+ g; j2 P5 Q5 m! k 大庆 ! a, F6 [+ W, ^$ }3 S9 f- L-245.739/173.798/380.417|-56.000/157.000/541.000 ! @0 O$ ^0 f7 z" ^3 f+ z4 b5 _346.000/139.793/-578.000|396.000/141.000/-673.000 b8 c6 M+ A0 f2 n大坝 & F% L5 ~9 ^$ n" x-388.291/70.265/-515.107|-498.000/67.000/-735.000 ControlPointTemplate: CPNAME_KD_64_intake% W2 ^- V e5 j7 ~3 z# y: h 162.000/74.490/184.000|486.000/78.000/308.000 3 ~) b* @1 n* I% {- @; l1 G0 G( YOperation Clean Sweep 3 a! G) ?5 Q2 _3 i0 T( p1 z- {1 v-552.000/29.690/544.000|-389.000/39.000/691.000 1 m* C$ G% m Z( G c4 M644.000/29.990/-96.000|689.000/30.000/85.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_mecairfield$ n0 r: ]' m6 p8 ?* Q* C+ [. v -41.986/32.890/-424.054|-113.000/31.000/-571.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_smallairstrip % G1 ]2 a7 z3 |" v F6 C8 EFushe Pass* s! h4 V! x# R% ^/ a& g -668.096/123.885/-493.816|-606.691/123.901/-481.145 - i# R! a- g* i: L608.560/95.986/576.766|758.807/89.996/718.691, J; u% W# F, z& ?6 K! _% l+ z # m, k+ ]1 v7 F& i9 Q& u9 D# Y6 W: [# L. [/ {) A& `+ s

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发表于 2008-7-30 10:02:30 | 显示全部楼层
屠航母压机场专业人士路过.
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发表于 2008-7-30 11:22:53 | 显示全部楼层
楼主挺热心的.支持一下...
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发表于 2008-7-30 14:20:50 | 显示全部楼层
技术人士~
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发表于 2008-7-30 14:47:12 | 显示全部楼层
这个要顶!
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发表于 2008-7-30 17:11:56 | 显示全部楼层
嘿嘿我是#1的专业屠点虽然PING300左右
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发表于 2008-7-30 17:20:25 | 显示全部楼层
好好好.BS呢些在1#步战的人.
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发表于 2008-7-30 17:49:59 | 显示全部楼层
同意LS的强烈BS那些在飞机服蹲点筒子、M95、机枪,有个HERO的超喜欢用机枪蹲点每次都那个茅坑,害的我不的不浪费个蛋填那个坑。
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发表于 2008-7-30 19:30:33 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-30 20:24:19 | 显示全部楼层
路过,这是在WS我吗?...很基础哦,地图6 ?4 S* J' J% Z

" H" h7 C* n% i4 G8 d9 N2 o插件偶没研究,不敢说
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发表于 2008-7-30 20:26:25 | 显示全部楼层
不知道老外进HERO服务器看到中国的拼音会作何感想...
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发表于 2008-7-30 22:22:45 | 显示全部楼层
顶 顶/ \) l' _: [& N" L3 N
% u6 n& z. l. N
1#老大叫 红衣
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 楼主| 发表于 2008-7-30 22:31:54 | 显示全部楼层
嗯,就他一个人管?, h# m# s, K2 p( d1 s9 j
我还以为你们有一个团队有点分工的,没有专管技术的么,飞行服务器这种要很多修改才好玩...
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发表于 2008-7-30 23:22:04 | 显示全部楼层
虽然不是HERO队员,胜过!/ I' m8 o7 b$ q; [! J5 s9 ?# q: D
请LS的HERO队员不要敷衍!!认真答复,确保论坛及服务器人气!!!
0 I3 ^* h* b# f  `红衣大人,俺说的对吗?
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发表于 2008-7-30 23:48:13 | 显示全部楼层
我N久以前就改过,在服务器上试了好久,但是呆子一不在,技术部换人了就全乱了,操
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