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管1#的,来拿改好的地图和防屠点插件...

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发表于 2008-7-30 09:12:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道你们没时间还是懒或者不会,自己不改,我的贴也不回。 ! d# M; o7 r- k! f# {那我先抛个砖,觉得可以就拿去用。2 M. z! t ]- N9 v7 K6 q 1.机场设为禁止步兵进入,防止m95,zook。如果不喜欢可以把文件尾部的两个combat area删掉。 3 y% d& `) D% G2 p; {2.修改了老家旗点位置以配合防屠点插件。 ( z( g' G2 @2 Y& L3.新增飞机出生点设在超高空(900+),不怕屠机场。原来机场的飞机保留给对方偷。 " w4 x) s/ |; c x+ y3 n4.丰富了飞机种类 $ i k( j" P4 K2 k& O8 L5.高空飞机出生点2秒刷新,机场的5-7秒,防空车15秒,老家密集阵1秒,其他密集阵5秒。 ) w. H# a0 d8 x5.四个旗点,三个在空中,一个在地上。占领3个就会减票,中间的20秒易手时间,旁边的40秒。% c) B9 s& T( R9 \; A 6.每个旗点都带有密集阵,老家附近的旗点还有两辆防空车。 . z6 \4 G+ H. m( k5 c6 y7.飞机丢弃自毁时间设为立即。 , g5 L8 f% f/ J9 u& v8 Z9 d我尽量单机测试了下,但是ai路点不重新弄只能建局域网游戏来试,没法测试夺旗时间和旗点范围还有重生时间合适不,使用中发$ {6 M) J+ ?/ ~+ ^% V% I0 L 现问题请告诉我。 / i: s; a' y4 I. f; T' J另外,如果自己打算改图,但是不会用bfeditor,我可以把我知道的写一下,只要有人需要。 # O! E5 b; o5 ^$ V二、防屠点怎样修改的说明,# M4 H' Q# N- p8 k# h( s0 ~6 Y4 I 因为不知道你们怎么实现的,是直接init.py里加还是用modmanager,所以只能告诉在哪里改,自己在源码里搜索。+ K$ e5 ]" Z* {) e$ O1 _ 源码: 8 m1 X% \& T! j; W) S% K1 [4 A( J7 D& z modmanager版! x2 _. `1 k: A' @, c2 J' ^ 警告和惩罚提示修改: 9 r$ G& a k7 F+ |mm_utils.msg_server(player.getName() + " is punished for repeated violating of the no kill rules 9 ^0 M- E2 r6 i* c0 K1 ?" g, kwithin safe base area") else:8 T7 q) e/ S$ x" x mm_utils.msg_server(player.getName() + " has violated the no kill rules within safe base area ; @$ M8 a' S5 O9 C. z6 D% D | " + str(player.baseRapeWarning) + " times now") . ^/ l$ M" z P5 m黄颜色就是提示的英文, 0 z" d" S5 }; {( C' G; d" r) k第一个可以改为" zai da fei ji chang jiu hui zi bao",第二个" da fei ji chang" + str(player.baseRapeWarning) + " ci 2 @ s% ]5 f( y) u+ N le" 9 B: ~% K+ w; M+ w, F加入y轴(高度)判断: * t: v) g' c7 ^$ B! sDEFAULT_SAFEBASE_RADIUS = 50 (这是防屠点的范围,以己方有禁止符号的旗点 ; X8 c4 f& c* A5 V4 y$ C为圆心的一个球形,加了y轴判断就是一个圆柱,旗杆移去机库后可以设小一点,30。) 6 G+ K; T2 M/ m/ G7 E下面声明一个常数用来设允许多高: 6 c/ V0 j% ]! |' XDEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT = 3' S8 c! _+ u: W. E1 u2 c ALLOWED_SAFEBASEKILLS = 3 (这是屠点原谅次数) ( G9 G/ K% X9 g( dSAFEBASEKILL_TIMER_INTERVAL = 120(屠点计数多久减1,单位秒)1 j7 x7 `0 K: M; o# v6 g4 g; W 下面 5 L& B! I( v9 ^0 H$ w distanceTo = self.getVectorDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition6 b+ {( V: }7 N ())/ F5 a; z3 U, j7 Z8 b* k 加一句* i; {( z/ E+ M1 b distanceY = self.getYDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition()) 6 a: z- J- N* I: ~( O- }注意前面的空格一定要和上一句一样,python使用缩进控制程序流,不一样意思就完全变了。 ( M: o3 g! R' m6 U2 Q4 [" w2 Z1 \ if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo): 7 V+ H1 K$ b* H2 B1 [1 ]改为 6 r+ {" D4 h" {. D" u$ T; F1 B if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo) and DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT > float(distanceY): 6 o0 D! W8 z' r) L注意保持空格,这是判断在不在范围内的语句8 S0 W* X# Q/ C. ]# v5 h 下面. j9 e9 S. b+ s8 W, J2 f. { # ------------------------------------------------------------------------ - E# T! A0 \- i6 |9 g # get distance between two positions k9 F3 z$ |8 l3 U2 T # ------------------------------------------------------------------------ 5 \8 P6 D4 y, A0 D0 c def getVectorDistance(self, pos1, pos2): 9 ?. D& Z; s) }! C/ k- S diffVec = [0.0, 0.0, 0.0]; ` w- b& ] v" W& w) m/ o; d8 r, i diffVec[0] = math.fabs(pos1[0] - pos2[0])5 E! s& v1 \% Q$ x% _/ d4 {0 t diffVec[1] = math.fabs(pos1[1] - pos2[1]) / x/ R" n4 E2 ^3 ?! t$ f diffVec[2] = math.fabs(pos1[2] - pos2[2]); a7 }6 ^6 N9 e* S 7 F2 X1 \0 `6 `+ a1 B& r return math.sqrt(diffVec[0] * diffVec[0] + diffVec[1] * diffVec[1] + diffVec[2] * diffVec[2]) # Z% X' t- R, r" {' F& C# Q # ------------------------------------------------------------------------- }; m' _# \. f, m2 K 空一行,把上面的复制下来改: $ ~. ^3 O. l# r7 b( J # ------------------------------------------------------------------------6 J! P! V Y& Q5 i" g! P # get height. c* z/ j2 b; M' Y8 M0 Z # ------------------------------------------------------------------------ & L4 K7 h, F& m1 A8 [( t def getYDistance(self, pos1, pos2): - ~" P3 U0 p" E! Z. m; R) c) y diffY = 0.0 . }- T+ e9 x& |& P diffY = math.fabs(pos1[1] - pos2[1]) 6 z. X! k' R# V8 o9 [) H7 W , g( U& Q. E U' u8 C0 m return diffY* m7 W0 F5 v Q; C # ------------------------------------------------------------------------+ @/ e0 ~* F' Q 这是得到高度的函数/ ^8 @, W+ l0 H: ^0 r1 i7 @" t y轴判断是照猫画虎改的,如果有问题可以略过。把旗杆移去机库,再把5 E) L! ~4 n" Q 防屠点范围设成30,影响也不大。 ' W* Y* |( E, b三 、旗点位置(挪去机库),属性修改: % P4 G. h5 H- ^1 z, r. r0 ]后面有ControlPointTemplate:xxxx的是用于搜索这段字符,然后在下面加一行ObjectTemplate.unableToChangeTeam 1,这样现在所有旗点都计算范围的就可以改回去了, 0 t7 J7 c( P& C' m: D6 r) u% j也就是源码中if cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and cp.cp_getParam('team') != attacker.getTeam():这行的cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and 不要删掉。 + x6 u n! P4 g1 e. Q) _5 s大庆) \. j6 g$ E* {7 ` Q8 ^ -245.739/173.798/380.417|-56.000/157.000/541.0007 j, D5 J) v. N S5 i 346.000/139.793/-578.000|396.000/141.000/-673.000 ( S0 E4 V9 W+ p: {' S% x3 i大坝 , l7 r D5 y% H# q8 u-388.291/70.265/-515.107|-498.000/67.000/-735.000 ControlPointTemplate: CPNAME_KD_64_intake 2 R1 Q" k4 J- ]. T162.000/74.490/184.000|486.000/78.000/308.000 9 g+ W ^5 q; P$ r4 h2 c0 l4 Z) mOperation Clean Sweep s0 I5 Q" H' p8 W( q-552.000/29.690/544.000|-389.000/39.000/691.0002 |- i2 v1 t4 ]7 b1 N' { 644.000/29.990/-96.000|689.000/30.000/85.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_mecairfield 7 [2 u8 T2 B# O$ K2 B6 e-41.986/32.890/-424.054|-113.000/31.000/-571.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_smallairstrip6 S9 J* m a6 @8 S" O Fushe Pass 2 k' C" _; m) j: ~: z% u9 h-668.096/123.885/-493.816|-606.691/123.901/-481.145 & Y0 ~ ]1 N0 X4 }' V1 ]+ F+ x608.560/95.986/576.766|758.807/89.996/718.6913 z3 F0 c" C* U7 d% T ) w/ @0 j" O7 J: G& E6 r* Z ; R$ K5 I( y; O1 b" m1 z6 I* G

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发表于 2008-7-30 10:02:30 | 显示全部楼层
屠航母压机场专业人士路过.
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发表于 2008-7-30 11:22:53 | 显示全部楼层
楼主挺热心的.支持一下...
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发表于 2008-7-30 14:20:50 | 显示全部楼层
技术人士~
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发表于 2008-7-30 14:47:12 | 显示全部楼层
这个要顶!
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发表于 2008-7-30 17:11:56 | 显示全部楼层
嘿嘿我是#1的专业屠点虽然PING300左右
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发表于 2008-7-30 17:20:25 | 显示全部楼层
好好好.BS呢些在1#步战的人.
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发表于 2008-7-30 17:49:59 | 显示全部楼层
同意LS的强烈BS那些在飞机服蹲点筒子、M95、机枪,有个HERO的超喜欢用机枪蹲点每次都那个茅坑,害的我不的不浪费个蛋填那个坑。
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发表于 2008-7-30 19:30:33 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-30 20:24:19 | 显示全部楼层
路过,这是在WS我吗?...很基础哦,地图  L: y: i: g2 M9 h' \

2 l# k* F. z6 P$ z1 Y插件偶没研究,不敢说
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发表于 2008-7-30 20:26:25 | 显示全部楼层
不知道老外进HERO服务器看到中国的拼音会作何感想...
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发表于 2008-7-30 22:22:45 | 显示全部楼层
顶 顶
0 U/ o# F8 X- @* @) Q9 V  v
: J* s6 y& M; {5 G1#老大叫 红衣
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 楼主| 发表于 2008-7-30 22:31:54 | 显示全部楼层
嗯,就他一个人管?: y3 d5 _# G( U$ y4 q0 r+ T
我还以为你们有一个团队有点分工的,没有专管技术的么,飞行服务器这种要很多修改才好玩...
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发表于 2008-7-30 23:22:04 | 显示全部楼层
虽然不是HERO队员,胜过!7 G+ L" u) i' ?% o6 h. S
请LS的HERO队员不要敷衍!!认真答复,确保论坛及服务器人气!!!: U9 }- A/ J) t) R) k
红衣大人,俺说的对吗?
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发表于 2008-7-30 23:48:13 | 显示全部楼层
我N久以前就改过,在服务器上试了好久,但是呆子一不在,技术部换人了就全乱了,操
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