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管1#的,来拿改好的地图和防屠点插件...

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发表于 2008-7-30 09:12:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道你们没时间还是懒或者不会,自己不改,我的贴也不回。* ]; s/ s) \. \; ^6 T. ]# Y7 P 那我先抛个砖,觉得可以就拿去用。 " i) W; f( N& d1.机场设为禁止步兵进入,防止m95,zook。如果不喜欢可以把文件尾部的两个combat area删掉。; _' l- ~7 K5 k, w( m: W3 N) S 2.修改了老家旗点位置以配合防屠点插件。# N. N9 u$ h8 |$ k 3.新增飞机出生点设在超高空(900+),不怕屠机场。原来机场的飞机保留给对方偷。# T( a: f7 r1 t S5 i 4.丰富了飞机种类 / X6 ~( H: c- `2 A( ^ M5.高空飞机出生点2秒刷新,机场的5-7秒,防空车15秒,老家密集阵1秒,其他密集阵5秒。 ' X- |, e5 }" h5 D" u5.四个旗点,三个在空中,一个在地上。占领3个就会减票,中间的20秒易手时间,旁边的40秒。& v7 V. ?/ V. n6 u8 I/ ?3 ^# j1 u7 E4 ? 6.每个旗点都带有密集阵,老家附近的旗点还有两辆防空车。 ' e, a h7 ^) U: I4 c; T7.飞机丢弃自毁时间设为立即。# P3 r' _3 N5 ~ 我尽量单机测试了下,但是ai路点不重新弄只能建局域网游戏来试,没法测试夺旗时间和旗点范围还有重生时间合适不,使用中发- C0 {, ? P" A. b7 e: p) | 现问题请告诉我。6 b s# Y$ k; ^+ ]1 r 另外,如果自己打算改图,但是不会用bfeditor,我可以把我知道的写一下,只要有人需要。 / w W5 y% x8 A& G* g8 g% ^/ Y% D二、防屠点怎样修改的说明, ! A3 O4 o( I: s8 M, z/ {因为不知道你们怎么实现的,是直接init.py里加还是用modmanager,所以只能告诉在哪里改,自己在源码里搜索。 % O' d/ Y' F# d( `5 T源码:3 K4 k/ [5 `' y% d, q) ~8 A& d+ j% y/ c5 u modmanager版4 _7 Z9 M5 |8 k7 R& F0 r4 F( K 警告和惩罚提示修改: / A' z$ o7 r+ h- g: @0 y, hmm_utils.msg_server(player.getName() + " is punished for repeated violating of the no kill rules 0 j: R: m( f8 H* x7 a! C within safe base area") else: ! f; V% l1 a9 @/ W u- `2 Z& _mm_utils.msg_server(player.getName() + " has violated the no kill rules within safe base area, g' |( {# K; Q" A& J " + str(player.baseRapeWarning) + " times now")- N1 e, C+ W2 L' J 黄颜色就是提示的英文, 0 K' P" t! y5 N" t5 W第一个可以改为" zai da fei ji chang jiu hui zi bao",第二个" da fei ji chang" + str(player.baseRapeWarning) + " ci 5 ?4 {) M5 v! t7 Ule"# B* L# E4 B: F3 g0 G: V" ? 加入y轴(高度)判断: & ]1 U p% r1 {8 g) O+ i& ]DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS = 50 (这是防屠点的范围,以己方有禁止符号的旗点 2 X+ c. k% z- R8 w; e为圆心的一个球形,加了y轴判断就是一个圆柱,旗杆移去机库后可以设小一点,30。) 8 l) S& ]2 w( P6 F8 `下面声明一个常数用来设允许多高:' ~4 B' e5 [ u: W# k DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT = 3 , ?: H& E! E5 g( zALLOWED_SAFEBASEKILLS = 3 (这是屠点原谅次数)0 U. k9 u: X) {! J) w SAFEBASEKILL_TIMER_INTERVAL = 120(屠点计数多久减1,单位秒)- _: Z" y& y) h$ o 下面9 R! v' K9 @0 \4 N- S& ]. W8 ] distanceTo = self.getVectorDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition/ E6 x0 i7 a- J- @6 I ` ())3 b4 ?* N' T4 F 加一句, C6 a" i1 n7 Q( }1 m distanceY = self.getYDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition()) % _4 p- s# V& q; c注意前面的空格一定要和上一句一样,python使用缩进控制程序流,不一样意思就完全变了。1 u" P" E9 k ~ if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo): ( ]. d/ R; E# F; O$ J! C& E" l改为( A$ j, o* v1 v) d. P" k+ p if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo) and DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT > float(distanceY):) d2 |2 j$ r' u3 \; m 注意保持空格,这是判断在不在范围内的语句& z8 D% J% y* c5 N T5 Y. y 下面 ; V' r5 u" o9 b0 g# b r( I3 d+ Q7 @ # ------------------------------------------------------------------------ ' L$ W( {) Y& P$ C3 L8 v # get distance between two positions ) o) C1 h1 s! E$ P7 M # ------------------------------------------------------------------------7 F0 `3 w8 G1 ~4 s' ~ def getVectorDistance(self, pos1, pos2):: v/ f+ |( C: `% d diffVec = [0.0, 0.0, 0.0] A$ j G+ z2 |$ v& o diffVec[0] = math.fabs(pos1[0] - pos2[0]) ; D1 f% l& k0 r% U: ?- _ diffVec[1] = math.fabs(pos1[1] - pos2[1]) + J3 Z# w8 Y% B' V" p. z6 N1 K+ i6 s diffVec[2] = math.fabs(pos1[2] - pos2[2]) 2 o% o/ _/ x- C: D 2 Q8 j, r- E7 B$ P; t9 c" x$ | return math.sqrt(diffVec[0] * diffVec[0] + diffVec[1] * diffVec[1] + diffVec[2] * diffVec[2])3 W. q5 t( L( H5 S1 D9 v$ w" r # ------------------------------------------------------------------------: G) B' _" ]: q1 s. I) L! x 空一行,把上面的复制下来改: ?. D6 ^! n! i* \ # ------------------------------------------------------------------------$ Z6 h0 L9 P/ X. b7 h! C( D+ { # get height$ V; a7 A( W) z6 N; q! r6 ?1 B # ------------------------------------------------------------------------ 6 }6 C1 b, l. | def getYDistance(self, pos1, pos2): 4 K7 A A( X3 V, e X' l4 X' E diffY = 0.0 ( F9 k2 N) Z- A) [( K/ Q7 u' k diffY = math.fabs(pos1[1] - pos2[1])& g3 S: \% `' c+ ~$ i 7 `8 z% l' ^* m2 p" v return diffY 1 }7 }& {7 u4 l # ------------------------------------------------------------------------) R, j- m+ M" q% b, r 这是得到高度的函数9 j) w0 Q/ A) |/ L' d y轴判断是照猫画虎改的,如果有问题可以略过。把旗杆移去机库,再把 ) b( F8 q5 J& t1 z8 O/ [防屠点范围设成30,影响也不大。8 L4 |3 ~5 f5 f" [( m& J) U3 v 三 、旗点位置(挪去机库),属性修改: M9 S9 F/ d5 ?* |4 o* p) M 后面有ControlPointTemplate:xxxx的是用于搜索这段字符,然后在下面加一行ObjectTemplate.unableToChangeTeam 1,这样现在所有旗点都计算范围的就可以改回去了," L) X1 I( [5 x* q6 Z 也就是源码中if cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and cp.cp_getParam('team') != attacker.getTeam():这行的cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and 不要删掉。) [1 G' B+ r/ P* y9 g2 s) r 大庆 9 R+ w8 P3 F8 f$ t; r) V-245.739/173.798/380.417|-56.000/157.000/541.000* W* P3 q" [. j- e4 m0 G 346.000/139.793/-578.000|396.000/141.000/-673.000 0 c9 O6 |, I' x' u大坝+ ^. q2 _3 X9 f" B- B/ N! @- ] -388.291/70.265/-515.107|-498.000/67.000/-735.000 ControlPointTemplate: CPNAME_KD_64_intake A. g" _, D3 T0 D" V& ~+ Y 162.000/74.490/184.000|486.000/78.000/308.0000 o; L" i$ H) v Operation Clean Sweep ; g' f) O+ g5 B-552.000/29.690/544.000|-389.000/39.000/691.000/ y9 Q, c7 ?- U! r; H 644.000/29.990/-96.000|689.000/30.000/85.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_mecairfield 9 t- O- C+ }; R4 E9 g) w! G-41.986/32.890/-424.054|-113.000/31.000/-571.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_smallairstrip ! V3 ]* X5 K% i. d, D0 w$ ]3 sFushe Pass 6 t( W1 O% ?9 m8 G$ _0 S) M# W3 E# e-668.096/123.885/-493.816|-606.691/123.901/-481.145% e& ]$ X) ]+ F3 e3 x1 O 608.560/95.986/576.766|758.807/89.996/718.6916 z/ r% Z) j; W0 { 0 G `" |, F; x0 j# h% Z ! c' F/ W9 C6 T. u/ W& {; ]- |

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发表于 2008-7-30 10:02:30 | 显示全部楼层
屠航母压机场专业人士路过.
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发表于 2008-7-30 11:22:53 | 显示全部楼层
楼主挺热心的.支持一下...
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发表于 2008-7-30 14:20:50 | 显示全部楼层
技术人士~
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发表于 2008-7-30 14:47:12 | 显示全部楼层
这个要顶!
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发表于 2008-7-30 17:11:56 | 显示全部楼层
嘿嘿我是#1的专业屠点虽然PING300左右
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发表于 2008-7-30 17:20:25 | 显示全部楼层
好好好.BS呢些在1#步战的人.
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发表于 2008-7-30 17:49:59 | 显示全部楼层
同意LS的强烈BS那些在飞机服蹲点筒子、M95、机枪,有个HERO的超喜欢用机枪蹲点每次都那个茅坑,害的我不的不浪费个蛋填那个坑。
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发表于 2008-7-30 19:30:33 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-30 20:24:19 | 显示全部楼层
路过,这是在WS我吗?...很基础哦,地图, i# B8 s; \9 k# ^3 C+ E7 q
; Y2 F0 T+ _* j( ^2 w: L0 M0 Z
插件偶没研究,不敢说
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发表于 2008-7-30 20:26:25 | 显示全部楼层
不知道老外进HERO服务器看到中国的拼音会作何感想...
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发表于 2008-7-30 22:22:45 | 显示全部楼层
顶 顶" F9 m0 S; ^5 d+ a

. e2 i; r1 m5 \' O+ H* N2 B$ u; b1#老大叫 红衣
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 楼主| 发表于 2008-7-30 22:31:54 | 显示全部楼层
嗯,就他一个人管?
& J8 i, j( f4 X, [& L2 g我还以为你们有一个团队有点分工的,没有专管技术的么,飞行服务器这种要很多修改才好玩...
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发表于 2008-7-30 23:22:04 | 显示全部楼层
虽然不是HERO队员,胜过!
2 E/ G& a, D( A2 p; [' j) G请LS的HERO队员不要敷衍!!认真答复,确保论坛及服务器人气!!!
# r- k" K) z7 I红衣大人,俺说的对吗?
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发表于 2008-7-30 23:48:13 | 显示全部楼层
我N久以前就改过,在服务器上试了好久,但是呆子一不在,技术部换人了就全乱了,操
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