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不知道你们没时间还是懒或者不会,自己不改,我的贴也不回。# k" k# R1 S6 {9 S
那我先抛个砖,觉得可以就拿去用。; L" {( C: v6 }6 T. c2 k+ X
1.机场设为禁止步兵进入,防止m95,zook。如果不喜欢可以把文件尾部的两个combat area删掉。
% }3 j, h3 n$ [5 \3 E. h2.修改了老家旗点位置以配合防屠点插件。
, E: z% w2 `- g$ f3.新增飞机出生点设在超高空(900+),不怕屠机场。原来机场的飞机保留给对方偷。( i9 `8 j* E! `' M2 R" v5 N9 ^$ g
4.丰富了飞机种类
9 a) r* R/ L6 h+ ~" O5.高空飞机出生点2秒刷新,机场的5-7秒,防空车15秒,老家密集阵1秒,其他密集阵5秒。
8 f0 x" ?6 |: i- D3 J- B5.四个旗点,三个在空中,一个在地上。占领3个就会减票,中间的20秒易手时间,旁边的40秒。
1 V4 I, a9 v% T# |, D1 v5 Q" m& e6.每个旗点都带有密集阵,老家附近的旗点还有两辆防空车。
L8 n* S/ \8 K9 L7.飞机丢弃自毁时间设为立即。* s: ?& n4 ^, D$ w: z8 ~* s+ L
我尽量单机测试了下,但是ai路点不重新弄只能建局域网游戏来试,没法测试夺旗时间和旗点范围还有重生时间合适不,使用中发
; t; ]% r: z. ^5 J" N* e现问题请告诉我。
& {' R( e5 S0 s+ \8 a另外,如果自己打算改图,但是不会用bfeditor,我可以把我知道的写一下,只要有人需要。) i; \7 u& O: h3 t, C% o
二、防屠点怎样修改的说明,: O- a; q R0 X3 l
因为不知道你们怎么实现的,是直接init.py里加还是用modmanager,所以只能告诉在哪里改,自己在源码里搜索。' P! D( w6 a4 c/ |7 E1 Q7 n) A
源码:
9 a7 I& @& J# n版; N/ K5 B6 V d% L9 c" g# P
modmanager版
, R: a; W1 y+ _* Z警告和惩罚提示修改: 6 G# ]/ G; \# v4 I0 U: P
mm_utils.msg_server(player.getName() + " is punished for repeated violating of the no kill rules
2 V& q/ @0 L- ?within safe base area") else:3 z9 p: U4 S5 p0 C% y4 _: d5 A3 s
mm_utils.msg_server(player.getName() + " has violated the no kill rules within safe base area% m6 e4 V- l0 F; L4 m! m9 d7 l
" + str(player.baseRapeWarning) + " times now")
3 Q: b0 d* R6 ^3 e黄颜色就是提示的英文,
6 H+ Q0 P4 m6 X第一个可以改为" zai da fei ji chang jiu hui zi bao",第二个" da fei ji chang" + str(player.baseRapeWarning) + " ci
8 u, l6 w6 [8 i) i2 gle"
5 F, m2 S7 U# Y- }7 I: Z. E) ^加入y轴(高度)判断:
. S$ ^; r2 q" R' ^& J2 GDEFAULT_SAFEBASE_RADIUS = 50 (这是防屠点的范围,以己方有禁止符号的旗点( z4 Z& Z# x& u; x X+ m( f
为圆心的一个球形,加了y轴判断就是一个圆柱,旗杆移去机库后可以设小一点,30。)% Q; g% r$ T1 s- T
下面声明一个常数用来设允许多高:
: g% w- Q7 Y; h8 ~5 W( c$ `* Y: ADEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT = 34 x3 u( h- f8 M* k: j3 S8 c9 f
ALLOWED_SAFEBASEKILLS = 3 (这是屠点原谅次数); r7 r, n+ p: i+ X$ r, j5 p+ E4 E
SAFEBASEKILL_TIMER_INTERVAL = 120(屠点计数多久减1,单位秒)
6 L8 z. N( k! y' X下面
2 W, [# x m6 C; @ distanceTo = self.getVectorDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition
. `* B/ l, `4 F, z())
) F3 ^0 T& O0 H$ s3 I/ r9 X+ s2 r4 c加一句3 R% r' h, o, [
distanceY = self.getYDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition())$ u: d8 {' p/ s9 t
注意前面的空格一定要和上一句一样,python使用缩进控制程序流,不一样意思就完全变了。- R! M& H# h9 \1 L; u5 K
if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo): / `4 `$ _) o3 z+ b, w' D8 Q
改为" o5 o# ^6 n6 C |
if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo) and DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT > float(distanceY):7 M" i3 |: v0 Q/ J- i8 y! m
注意保持空格,这是判断在不在范围内的语句5 V; G h6 @) m
下面
G- Q9 w8 t' H2 A. _5 M' { # ------------------------------------------------------------------------
* {2 v6 Y6 y) E4 Z" h( Z # get distance between two positions# h( U9 S1 V: O- o( n4 r
# ------------------------------------------------------------------------/ S% [% S" e7 O+ B. x) F- d
def getVectorDistance(self, pos1, pos2):
* K5 n. [3 G) } diffVec = [0.0, 0.0, 0.0]
m3 |; F+ @$ b. B+ V$ _ diffVec[0] = math.fabs(pos1[0] - pos2[0])5 e0 \& {: J8 y/ f
diffVec[1] = math.fabs(pos1[1] - pos2[1]) ~6 ^2 H, g. R
diffVec[2] = math.fabs(pos1[2] - pos2[2])
8 C$ T l D6 ]% A3 x 8 e' L$ r+ W7 F" D! K+ n- K- c0 h1 q
return math.sqrt(diffVec[0] * diffVec[0] + diffVec[1] * diffVec[1] + diffVec[2] * diffVec[2]): T+ T, p6 n) B8 c# C6 `( G
# ------------------------------------------------------------------------
3 d; s$ Z2 q6 J6 c空一行,把上面的复制下来改:0 Z1 h$ h# E7 a- Q
# ------------------------------------------------------------------------0 W; e8 Z* J1 N( D
# get height2 o, ]: R0 p% ~4 n2 Y
# ------------------------------------------------------------------------
% {8 b2 \0 Y; m' Q; s$ D8 U def getYDistance(self, pos1, pos2):
0 d- F% j' o6 F6 h: f2 e diffY = 0.09 {+ h1 ~/ V7 M r/ L: g
diffY = math.fabs(pos1[1] - pos2[1])
. J9 d; r6 [; y) D' j! J/ }$ x 9 {' T8 v @$ @4 ?
return diffY# N& y3 ]% ` s" G* G9 C
# ------------------------------------------------------------------------* ^; M5 n, Z. W
这是得到高度的函数" J2 F; E9 P8 C5 c6 p
y轴判断是照猫画虎改的,如果有问题可以略过。把旗杆移去机库,再把
B" M) n" ]5 W防屠点范围设成30,影响也不大。
9 k" W4 W1 O+ Z( R7 n# z1 ]三 、旗点位置(挪去机库),属性修改:& p1 q) C, V3 j9 Z5 \7 d
后面有ControlPointTemplate:xxxx的是用于搜索这段字符,然后在下面加一行ObjectTemplate.unableToChangeTeam 1,这样现在所有旗点都计算范围的就可以改回去了,
- N v* a h) `, Y+ ~* f也就是源码中if cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and cp.cp_getParam('team') != attacker.getTeam():这行的cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and 不要删掉。( }& v6 s2 I5 C
大庆6 L3 k2 S; S4 D) y: s% ]# w
-245.739/173.798/380.417|-56.000/157.000/541.0000 E1 m9 W5 K4 d( B @" H
346.000/139.793/-578.000|396.000/141.000/-673.0001 ~( M/ {$ y& E$ s/ P+ E- c5 k6 o% X
大坝: S. w9 I$ h& G3 D! |
-388.291/70.265/-515.107|-498.000/67.000/-735.000 ControlPointTemplate: CPNAME_KD_64_intake
( ?( N$ F' Z& r2 j6 R% \( n( ~+ O% K162.000/74.490/184.000|486.000/78.000/308.000
2 X1 V* ]! h6 B" n, `* eOperation Clean Sweep0 R* `* n( y' A) X w% C: a
-552.000/29.690/544.000|-389.000/39.000/691.000
5 V) \( o8 q, l+ i8 c$ O, }644.000/29.990/-96.000|689.000/30.000/85.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_mecairfield0 ~: v% O1 n. G( k3 e$ x" A7 b( t
-41.986/32.890/-424.054|-113.000/31.000/-571.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_smallairstrip
2 {2 H6 I* r2 V4 j+ U& {9 |Fushe Pass+ Y7 s% A% A5 T$ A& l0 Z
-668.096/123.885/-493.816|-606.691/123.901/-481.1458 G, N0 A7 k" o5 O& @( C2 Q
608.560/95.986/576.766|758.807/89.996/718.6913 Q. E. d- {7 ?1 V9 D8 i
& v0 ]7 Y+ J z! R! F; L. c5 `/ Z9 V: e
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