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管1#的,来拿改好的地图和防屠点插件...

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发表于 2008-7-30 09:12:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道你们没时间还是懒或者不会,自己不改,我的贴也不回。 # l0 K1 J9 z+ x8 v/ \/ _8 O' r那我先抛个砖,觉得可以就拿去用。$ s. ?7 P& t- u" O) G( P6 u 1.机场设为禁止步兵进入,防止m95,zook。如果不喜欢可以把文件尾部的两个combat area删掉。 ! i; V/ n; G" ~( w7 a( G+ k; q% w: C7 \2.修改了老家旗点位置以配合防屠点插件。+ n2 N* m" W% Y; I$ Y4 F 3.新增飞机出生点设在超高空(900+),不怕屠机场。原来机场的飞机保留给对方偷。 7 S6 ]7 s; K# w/ ]4 `' a; l* \; R4.丰富了飞机种类 2 t* @% V7 i. @( T% H+ w1 v+ x( |5.高空飞机出生点2秒刷新,机场的5-7秒,防空车15秒,老家密集阵1秒,其他密集阵5秒。9 V- h1 j' r! }& L6 U/ ] 5.四个旗点,三个在空中,一个在地上。占领3个就会减票,中间的20秒易手时间,旁边的40秒。 0 ^) g' ]# P# ~# L9 k& `6.每个旗点都带有密集阵,老家附近的旗点还有两辆防空车。2 l& ] z6 D* D' `1 { 7.飞机丢弃自毁时间设为立即。 5 F; s" o9 _ i我尽量单机测试了下,但是ai路点不重新弄只能建局域网游戏来试,没法测试夺旗时间和旗点范围还有重生时间合适不,使用中发1 N+ G% `/ Z. N" I 现问题请告诉我。 9 z" \+ Z. R8 R- H另外,如果自己打算改图,但是不会用bfeditor,我可以把我知道的写一下,只要有人需要。 4 \/ w# }7 A" |* p1 @- y" |二、防屠点怎样修改的说明,+ _2 r8 b. X' F/ d6 \' J 因为不知道你们怎么实现的,是直接init.py里加还是用modmanager,所以只能告诉在哪里改,自己在源码里搜索。 L' T2 V7 }4 g3 F8 } 源码: , W) c' p9 `% h9 t9 I# N版' w! | O" [4 b modmanager版 Q! d/ b2 g6 ]6 i) t8 ?警告和惩罚提示修改: " {3 v! s7 E/ C mm_utils.msg_server(player.getName() + " is punished for repeated violating of the no kill rules 5 Z) m% }% n9 C- U9 S. vwithin safe base area") else:; n& F; ]+ U( a1 U5 B5 J! B! A mm_utils.msg_server(player.getName() + " has violated the no kill rules within safe base area% u8 p9 Q9 r8 a " + str(player.baseRapeWarning) + " times now") " `6 v5 y$ t* ~( H6 H黄颜色就是提示的英文,2 I- ^& e* V! i0 i) _& j6 N 第一个可以改为" zai da fei ji chang jiu hui zi bao",第二个" da fei ji chang" + str(player.baseRapeWarning) + " ci # |6 s/ x: D5 h" `0 f$ Z le" - J0 h! v( _1 X加入y轴(高度)判断:0 J( P( O/ K6 d7 P& Z0 f4 v DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS = 50 (这是防屠点的范围,以己方有禁止符号的旗点 ' n6 T5 F+ a* o. s: ~4 |为圆心的一个球形,加了y轴判断就是一个圆柱,旗杆移去机库后可以设小一点,30。) ( F, [, l# z2 s7 {下面声明一个常数用来设允许多高:7 @ U+ L5 L$ l4 u8 h: h DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT = 3; @7 Z ~7 Y" M( Z ALLOWED_SAFEBASEKILLS = 3 (这是屠点原谅次数)0 h/ z; L& i3 W# o+ u SAFEBASEKILL_TIMER_INTERVAL = 120(屠点计数多久减1,单位秒) ; M& R7 }/ V; \! U3 Q下面 0 N4 Z# D% B# [! J# z. s3 }" M distanceTo = self.getVectorDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition 5 f+ @0 h: j5 V! v' J' u) v()) 1 `, O" r6 Q4 g7 l, R. q" i加一句 9 ?1 {( x5 x' |" [' @ distanceY = self.getYDistance(victimVehicle.getPosition(), cp.getPosition()) ( x# K! T! z$ Y. Y; k6 m9 b注意前面的空格一定要和上一句一样,python使用缩进控制程序流,不一样意思就完全变了。 + _ L; Z( P a& P: _5 p- g if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo): ; w( ^, [# W# g% n, K 改为 , y+ F6 ]) L. j3 r" [1 x! x if DEFAULT_SAFEBASE_RADIUS > float(distanceTo) and DEFAULT_SAFEBASE_HEIGHT > float(distanceY): ! A5 m x) ]# l$ c* D$ p注意保持空格,这是判断在不在范围内的语句 2 N9 d) @4 c* s- }. U! F r下面8 ~' B, h, ~% X2 M: T # ------------------------------------------------------------------------( c ?( ~; p+ k' S% p6 t # get distance between two positions2 ~ E0 x# t1 Q/ ] # ------------------------------------------------------------------------+ N- y1 N% l# k' G! t" b0 q def getVectorDistance(self, pos1, pos2):7 T6 H, S4 r4 v/ w/ W diffVec = [0.0, 0.0, 0.0]0 s, f( W; r8 r* X0 m diffVec[0] = math.fabs(pos1[0] - pos2[0])' W$ j" q J( M diffVec[1] = math.fabs(pos1[1] - pos2[1]) 9 I+ C1 e5 J* W% O! u& q2 s diffVec[2] = math.fabs(pos1[2] - pos2[2]) . h8 `) U9 @& Z, [/ q1 D% S$ } 9 h k! V$ o, {; |& ]: _/ s, l' ~ return math.sqrt(diffVec[0] * diffVec[0] + diffVec[1] * diffVec[1] + diffVec[2] * diffVec[2]) 7 D) d3 |) Y, `+ j: t) W # ------------------------------------------------------------------------ 2 |( j* r( }" A7 w空一行,把上面的复制下来改:$ k* g W2 @- p. Q9 g: H4 {9 {& m% d( D # ------------------------------------------------------------------------1 @* U; n; R+ X; ^6 R5 y: B # get height 5 U+ d6 `) R5 C$ o8 {# j # ------------------------------------------------------------------------ , O5 \7 o) {/ h: @/ u- K. Y+ V def getYDistance(self, pos1, pos2):0 ^2 R1 u, c1 o0 ^ diffY = 0.07 j3 J; C" s7 {: q! ]( @ diffY = math.fabs(pos1[1] - pos2[1]) & G/ j7 K. C0 E4 Q7 V % t& {' w1 [* W return diffY * G3 ?, P8 e0 ^! A # ------------------------------------------------------------------------9 D9 z+ F& p# j# T* _5 t 这是得到高度的函数7 Q) e8 M5 P" E# L3 e' v$ x4 E y轴判断是照猫画虎改的,如果有问题可以略过。把旗杆移去机库,再把 " ^9 r- _, @9 {5 T1 _4 V防屠点范围设成30,影响也不大。) I& V/ d o, I; k5 b3 _ 三 、旗点位置(挪去机库),属性修改:2 g! {- k, a# D9 ?% f, D 后面有ControlPointTemplate:xxxx的是用于搜索这段字符,然后在下面加一行ObjectTemplate.unableToChangeTeam 1,这样现在所有旗点都计算范围的就可以改回去了, 8 q; [/ K; a* |; D( e也就是源码中if cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and cp.cp_getParam('team') != attacker.getTeam():这行的cp.cp_getParam('unableToChangeTeam') != 0 and 不要删掉。 2 O! V. q/ y* ]8 R& d* j- ]大庆 - U& j4 {" ?9 S( T8 V-245.739/173.798/380.417|-56.000/157.000/541.000 ; {4 k* C v1 I0 I346.000/139.793/-578.000|396.000/141.000/-673.000 : V1 O; [3 h8 L# D) Y大坝 # v6 `. Q# t0 `; q-388.291/70.265/-515.107|-498.000/67.000/-735.000 ControlPointTemplate: CPNAME_KD_64_intake F- V2 F( D. [& E: K, V162.000/74.490/184.000|486.000/78.000/308.000 * {- r. c/ O4 g$ H/ D0 |; tOperation Clean Sweep 5 w7 J3 `. n- R3 T3 i, [: V* Y-552.000/29.690/544.000|-389.000/39.000/691.0002 @- {, M8 b3 v/ K6 P 644.000/29.990/-96.000|689.000/30.000/85.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_mecairfield: T5 X8 K6 G7 u# u$ r -41.986/32.890/-424.054|-113.000/31.000/-571.000 ControlPointTemplate: CPNAME_OC_64_smallairstrip8 s+ G, t$ Q) A( v$ D3 j Fushe Pass% ]0 o; o1 \" v% L2 `; q/ M -668.096/123.885/-493.816|-606.691/123.901/-481.145" G& E- Q" x& r2 ]" N8 J 608.560/95.986/576.766|758.807/89.996/718.691+ M' I q1 i P ( j1 U" Q: V; e6 ]% w ( T* J5 p5 F/ t- s# k9 Y8 [, I

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发表于 2008-7-30 10:02:30 | 显示全部楼层
屠航母压机场专业人士路过.
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发表于 2008-7-30 11:22:53 | 显示全部楼层
楼主挺热心的.支持一下...
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发表于 2008-7-30 14:20:50 | 显示全部楼层
技术人士~
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发表于 2008-7-30 14:47:12 | 显示全部楼层
这个要顶!
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发表于 2008-7-30 17:11:56 | 显示全部楼层
嘿嘿我是#1的专业屠点虽然PING300左右
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发表于 2008-7-30 17:20:25 | 显示全部楼层
好好好.BS呢些在1#步战的人.
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发表于 2008-7-30 17:49:59 | 显示全部楼层
同意LS的强烈BS那些在飞机服蹲点筒子、M95、机枪,有个HERO的超喜欢用机枪蹲点每次都那个茅坑,害的我不的不浪费个蛋填那个坑。
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发表于 2008-7-30 19:30:33 | 显示全部楼层
顶
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发表于 2008-7-30 20:24:19 | 显示全部楼层
路过,这是在WS我吗?...很基础哦,地图8 E6 Q/ {; _, v
7 ~! F/ Z) _" l2 U. i3 z7 Q
插件偶没研究,不敢说
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发表于 2008-7-30 20:26:25 | 显示全部楼层
不知道老外进HERO服务器看到中国的拼音会作何感想...
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发表于 2008-7-30 22:22:45 | 显示全部楼层
顶 顶2 E5 @0 X1 I, O7 L" |3 v7 D

. f/ a: U+ g4 _1#老大叫 红衣
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 楼主| 发表于 2008-7-30 22:31:54 | 显示全部楼层
嗯,就他一个人管?
! X$ P+ V, k/ y: V( N我还以为你们有一个团队有点分工的,没有专管技术的么,飞行服务器这种要很多修改才好玩...
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发表于 2008-7-30 23:22:04 | 显示全部楼层
虽然不是HERO队员,胜过!; M9 k/ F! X1 M, k5 M3 [* R
请LS的HERO队员不要敷衍!!认真答复,确保论坛及服务器人气!!!
+ ?0 ]4 s2 E& Y) i3 ?; ?红衣大人,俺说的对吗?
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发表于 2008-7-30 23:48:13 | 显示全部楼层
我N久以前就改过,在服务器上试了好久,但是呆子一不在,技术部换人了就全乱了,操
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