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来源:http://www.realitymod.com/
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% e+ f9 `, `1 @4 p3 d, u. R# g
+ g( v' C: L* D/ m( d Project Reality Mod v0.8 Trailer from Project Reality on Vimeo. ! u w- a X- ^% C- h
$ E# y* W, ?2 V下载:
1 [1 k/ z) {$ ?% l' ~" }2 y
7 \. Y4 D6 O& s下载依旧分为两个部分,核心和地图包,必须一起下载安装才能运行(今天是预发布,只有一个下载点,明天会有更多)
& r8 l. |) U5 D+ A' H. i( r
; R6 \5 x8 r) n核心客户端:http://www.fileplanet.com/157236/download/Battlefield-2---Project-Reality-v0.8-Mod-Core
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地图包:http://www.fileplanet.com/177292/download/Battlefield-2---Project-Reality-v0.8-Level-Pack
8 d5 P& c" r( s: E1 h9 P" @8 l. x+ j# R7 L: p* \
新的武器:
; O: i0 z: P% o+ S
( W1 B( {" J D' f/ \榴弹发射器系统有了改进,而且MEC有了新的装备(注射和反坦克装备),和叛军区别更大。 5 {4 `. k& V7 e/ _. v9 ~* x3 j
那个所谓的注射,就是用肾上腺素针来代替原来的电击器
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叛军、民兵的装备更加鲜明,从Molotov到移动电话,从反坦克地雷到二战时代的步枪,装备更加齐全。十分感谢Battlefield Korea和Forgotten Hope小组允许PR使用他们的SKS和No.4步枪。 # f6 ^' h* a! R0 B! V8 z
^0 h* a) i8 o( {- S; K7 J8 }
以下是武器更新列表(枪械型号都能看懂,就不翻译了):
: I5 R3 z/ m1 v( O! u; W5 e! ^
4 D/ f9 l' H; S L所有派别更新了榴弹发射器 - M4 M203, M16A4 M203, G3 HK79, L85A2 AG36
- g8 f' ~. n2 c/ z
, ?& h% |6 `* D0 [( e# cUS Army - M4 Carbine 0 A. w3 n* l3 m4 q9 Q
6 m* y" w% ~1 k. [4 U' ^US Army, USMC and British - M249 SAW/Minimi
7 ?' K% D0 Z5 B6 D: s* Z( H
, e7 D6 \/ o, P0 E, O9 _& [MEC - SSGP1 Sniper Rifle
) F2 `# j L1 n4 @; M" w
8 l9 n* r4 y7 ]* `9 n- S" yMEC - G3SG1 Rifle
! K6 v$ t' g( T& @( W6 [5 @( H3 k8 Z1 Y0 M# t
MEC - RPG26 Anti Tank ' P) [8 {8 g! B* d
. J+ h# v& u* y3 e4 _7 i9 L1 dBritish - L85A2 Bayonet
; W f0 x: Z# h2 k2 h) J$ b+ ^( H4 _5 L4 C3 g8 m" s/ y ^
British - L86 Light Support Weapon
) F& M. Z6 k. O! g2 e7 O6 E! V/ U j
Coalition Factions on Insurgency maps - Zipties
, g; ~0 z+ |' [1 h/ k" [3 I- Z9 @8 W5 `1 J, L3 E9 J$ ~4 i
Militia and Insurgents - Short Magazine Lee Enfield No.4 Rifle - Ironsights and Scoped S4 ?1 b) D0 w6 ~) _
5 {) @" ? E: @- r2 {+ z8 b6 Q2 FMilitia and Insurgents - Samozaryadniy Karabin sistemi Simonova (SKS)
$ w" G% T. W+ |: R5 L% y/ b6 e! f T. ~/ |4 _
Insurgents - Molotov Cocktail
0 f+ l0 l$ L9 N: P
# m2 ~$ G' U! [% x! Z0 I- ]5 CInsurgents - RKG-3 Anti Tank Grenade
4 E* O* z# _% c; M: F: a' K1 ]: P9 M/ M+ n, P' B
Insurgents - Cellular Telephone
7 u r# _# t- \, A' Q6 G; k& u$ H& K, x( _$ J7 w4 b$ U
Medic Tools - Resuscitate Compression
% x6 Y+ ] O1 L8 o1 ?) }2 B
8 d' ^9 I; W0 b* M8 O2 Z5 N. e# UMedic Tools - Epinephrine Auto Injector
, _6 i# |* a$ }7 n" \ y 0 V* G" s o' Y% i. r2 w0 t
- H! A+ L1 ^1 P! W8 R; c

* l2 o1 P6 f& C7 Z, {6 y5 P, n4 X/ w2 G0 ~
新的载具:
) _" ~, ~9 a. j" |
' [; Z# }4 k6 y4 m- V; o4 i: i: ~ p0 b0 D
US Army - M2A2 Bradley APC 2 ^& I% y# \9 A
# W+ ^$ ^' A ?0 h" DUS Army - UH-60 Blackhawk 6 _- _$ D8 i- I9 a, I
, _4 e- s& W B5 I, W& h: m
US Army - M1126 Stryker ICV # g0 @5 H2 q# A, t+ z5 M
I8 L0 k h" v+ v' ~+ jUS Army and USMC - HMMWV
* l1 A% p" D- m. l5 v, u7 D; L1 W5 u0 c# d* O
British - Stormer Anti Air Vehicle % H! {) \3 F" [
8 u- d& n/ w2 Y0 K( t9 V. F
British - RAF Tornado GR4
0 U1 J1 K: g, D' _: ~- v
- C g% X% N8 E4 Z9 |4 oAll Conventional Factions - Return of the support jeeps
$ m0 L4 h. B/ q$ U& T/ i3 v 
# a0 \* n; t$ `# O
+ p- Y! _5 {& J A/ m P 新的指挥官特性:
* N: | }, R; _$ k/ k0 M# v2 b4 T. f5 [+ \( |! d1 {
! Y/ w1 O& s- Q( H% s5 G* i指挥站,只有在那里才能使用所有指挥功能 1 i: e3 F3 m$ h5 w, {
- {0 V# ]' T; y, |' e' b在地图上放置标记指挥团队 5 u e" d" Y, E7 N
* N _$ u* k( N+ F$ J& a0 M* R( |
小队长和指挥官的报点系统 9 v# \6 ^ Z+ G% N+ o( N2 o
4 r& X! G/ k- s" z6 s$ F指挥官召唤火炮、迫击炮、JDAM打击
- a3 Y" B1 G' B 8 k, b6 _9 K, `- t
$ p, Y% l2 C- I8 m3 `9 s
新的可摧毁设施: \" w. y6 U9 f. V
) ^% M& e0 r l
指挥官现在有更好的设施来帮助前线进行防御。 ; L1 g" p2 u* e0 [" C6 g
% y! V4 I8 T" f( W
3 }/ {8 p' v& t6 Y9 D* ^, v" ]所有派别 - 可以放置重机枪
" Q5 {" U; X) m+ L) t5 p4 s7 S1 h+ M# Z$ X
叛军 - 可以放置隐蔽设施 7 U7 T0 I1 h+ F9 N2 n
7 `3 \+ k7 v* U. ]% t
; ~) q1 b( z& G" \. y8 M 新的游戏模式:
* g0 o) u! h' D
* k- h# Y7 w2 ?# n1 ~. C) x 除了原有的叛军和反击模式外,现在有如下新模式
2 t2 V: X0 R" c+ \6 n7 Y7 T& J$ _/ `0 ~
- Assault and Secure Version 3
% V3 W5 b6 `4 J0 } 第三代的AAS,包含随机控制点的特性,但不会随机到叛军模式那种程度,只是在一定程度上为游戏带来一些变化。
8 n. A1 K+ L* u8 h3 W' ~+ G0 B2 S( \' M. l
- Command & Control & \8 h; E: S5 a0 _- d* j7 n6 h
该模式的特点是大型自由战役,除了基地之外没有控制点。当所有前哨都建立后才可以开始攻击敌人的基地。地图的人和位置都可能交火。两边的队伍都会试图推进,占领重要的地形。 ( I! O" g# D; u+ {' k
M1 o" ]$ ]' [! ? - Skirmish 7 ?% i6 t' u2 o, j, f
冲突,这是小型的AAS,为人数较少的情况准备的,适合战队比赛和步兵战斗,规则和AAS完全相同,只是地图小、控制点少、没有载具和可放置的设施。
4 H3 g* z/ c1 t/ p O- U) h% T) |: ?# l
- Training Mode 3 n( c( a" ]- _; U/ O8 [# K$ d
训练模式,用来训练各种不同的装备和载具,没有友军伤害,重生极快,大量载具,没有总兵力限制。
$ J Y4 o/ o( l0 y3 s- y4 Z0 C0 B4 {( M2 G4 R2 R6 j; r
新的地图:
. S4 e- w1 Z; H- ?. V( D I9 S# Q3 p" I2 N4 S* N
0 J$ \- i" a) u9 E, cKorengal Valley (US Army vs INS)
3 Y. a* d# _2 |4 \4 Y: V% q8 b# P
$ F4 ^6 [* \. F2 `3 zMuttrah City 2 (USMC vs MEC)
, e: _0 f- ]! L# N/ m
" T) g# |% k4 l& z; B; dOperation Barracuda (USMC vs PLA)
V3 q M8 u' `3 V! \# T- r; `6 P" ^4 v+ S
Ramiel (US Army vs INS) 3 j5 I- r0 L4 k3 O/ @
* R/ ^% s0 {5 ~
Tad Sae (USMC vs PLA) + n' m3 D* J. w2 Q3 Z% l4 Y6 M
; x$ Y' [! y0 p7 _' b$ c h
/ P; R9 A& C2 M" w8 E/ r) D
$ k6 K$ @# I6 g3 W T8 x 新的动作、音效和效果:
% h1 n' O& A+ N$ v+ s1 s0 ^/ q3 @+ Y4 d
4 m o9 x& m& N( L* R: f全新的动作音效,更逼真的战场体验 ]8 J) ^ I6 A( H7 Z9 U6 X# j
$ \" w; d; n7 B. d9 @0 R4 W
Slowed down sight transistion times for all weapons, relative to their projected effectiveness on the battlefield(似乎是视角切换时间变长) 9 B1 m4 I/ V7 b/ J# z
1 B" N- a i* {& E新的后坐力动作
! c& Z* v* O' ] `, H( g' |8 H6 `# J. `, ^0 @: Y/ N5 z2 O
扔手雷时会有指示来提示大致的手雷落点 # r# A8 s7 \# a
) S& l& G: e6 K" _& o
装弹动作改进,时间变长
6 w2 `9 e B4 z! e8 O! G7 w
t( p6 K& J' T轻型、重型反坦克以及手持防空的准备时间变长,对应的动作也做了修改
8 i0 Y( e% _7 p
+ p0 D ~ [. `/ V; L5 Y8 o2 [0 q各种枪支、手雷、爆炸物、导弹等等音效的改进 3 t4 f p: S0 w2 }6 u4 Y
; w! N' l7 H# c# b9 Z
新的视觉效果,比如烟幕弹、导弹痕迹、炮火、撞击、手雷爆炸效果等等 + X* o. d' W, m5 |
7 A' a$ g4 A+ c7 d% `
! S0 l, h: q* W6 o* t0 _1 p BUG修正: 0 p5 \9 P' @ a) O N( g
# p3 s* e0 ^0 S# A
这部分翻译就忽略了,如下:
3 R4 @$ X2 u' N+ B1 s5 i' d( g3 P- w' ?8 V9 `* l
* d3 @/ Q7 m) S" c7 T# I# e1 V! jEnhanced weapon deviation system to promote even more tactical play 8 r9 C9 u$ j* X' d6 v' \6 s
, E* p+ @& X4 ~& p- r
Tweaked rally point system to allow for much more flexible placement of rally points 7 f) p" F# c+ Q
8 k- b; ?* O* b9 o' p
Spawn Time exploit fixed (no longer able to reduce spawn time by selecting kits) * A1 T# }, R. W% T* \+ N. S, j, f
3 y# ?9 t+ N4 G" O( rInstant Tank Gunner exploit fixed (no longer able to leave/join squad to remove the delay to use)
# h, `. s4 N _6 o1 }; H
) m5 n" }' Q; L8 f% n# }Insurgency game mode overhauled and stabilized
; _3 D- }' I. X$ V! `% }
o" ^8 R) }1 n( S; m, ~* XFixed vBF2 "out of breath" sound bug ! D- Q K3 V1 ^, Y7 ]
/ y o0 I* `( r4 f) R' L5 t
& m0 H# Y: _2 I9 E3 B3 G; D1 a v0.8玩家手册:
, I4 s9 ]* ^" H8 r$ L; ~# b( |9 i' ~: A. L' x1 w! W
http://www.realitymod.com/manual/pdf/ProjectReality_v0.8_Manual.pdf
, @$ ~/ } {4 s& u9 }# [, K" g- a$ M7 s( |
9 _; d, Y" P1 Z( I1 i5 X M0 q; ~ Z9 G9 N3 u0 n) p0 H
4 b4 T0 u, y% ^. m! i3 I' F1 N6 q9 d7 F, d" N
& q4 C/ G) }' M5 x! u$ B6 {
6 H7 N. E: y& M$ r- d1 I2 ?9 m! V" F
1 [. e6 q8 M6 N5 N+ v6 J v: M" L[ 本帖最后由 =|HERO|=WuJJ 于 2008-8-30 13:30 编辑 ] |