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来源:http://www.realitymod.com/
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1 r/ X: q1 [' N4 H % ]5 o+ a n' R) t+ o- q$ \. F
+ O F+ h0 J ?7 { Project Reality Mod v0.8 Trailer from Project Reality on Vimeo. - {& g) [2 O- q1 M1 M2 e. N
. ~" C: U$ q( b. M1 s' W9 q+ L
下载:
, R' t6 k. v/ w2 l2 @' s7 t
8 }# t. n' z) v0 h% b! x下载依旧分为两个部分,核心和地图包,必须一起下载安装才能运行(今天是预发布,只有一个下载点,明天会有更多)
2 [% \3 s8 _3 m% K4 O6 H" x3 c# |! ~+ }" L% _) T
核心客户端:http://www.fileplanet.com/157236/download/Battlefield-2---Project-Reality-v0.8-Mod-Core
1 H) n% x9 j* {$ i; w7 k6 C, W& r. O' o$ Z
地图包:http://www.fileplanet.com/177292/download/Battlefield-2---Project-Reality-v0.8-Level-Pack
+ U/ \) i- a" C& d* R" K& Y5 ~, x, B y. B, D0 I
新的武器:
& [9 o7 R; Y: U8 |0 J
1 P( Q! D2 T3 D' B) d榴弹发射器系统有了改进,而且MEC有了新的装备(注射和反坦克装备),和叛军区别更大。 - Z0 X" G9 }" g
那个所谓的注射,就是用肾上腺素针来代替原来的电击器 ; F$ i6 _6 b3 }, X' t
) S+ y8 `9 F( A 叛军、民兵的装备更加鲜明,从Molotov到移动电话,从反坦克地雷到二战时代的步枪,装备更加齐全。十分感谢Battlefield Korea和Forgotten Hope小组允许PR使用他们的SKS和No.4步枪。
. t" E! q& v; F. ?9 a* }/ o! e V
6 g4 I6 r' ~+ e3 [% W 以下是武器更新列表(枪械型号都能看懂,就不翻译了): ; C' `* I4 z$ B9 Z& m0 \
7 k5 K% G% ]5 O1 y$ l
所有派别更新了榴弹发射器 - M4 M203, M16A4 M203, G3 HK79, L85A2 AG36 3 o& [& R) Z$ u: P; H! _; |
* y, L$ {9 j3 T/ {9 u
US Army - M4 Carbine , R4 [$ k) Y4 m/ o6 I% q
, H3 E" c& ^! ?# b1 D: n! L, L3 N# gUS Army, USMC and British - M249 SAW/Minimi & \, o- l8 U' w5 Y- Y7 q6 i
: Y: H$ @# S2 t1 s& a+ UMEC - SSGP1 Sniper Rifle
; k6 w, R: T3 h o
8 L8 y# k9 t. S* h2 Y7 u) V- JMEC - G3SG1 Rifle * r* y: R' `, L) W3 s
/ B; g [) s! T1 z' [( v8 x& t
MEC - RPG26 Anti Tank
9 d& {# P s* E
- n% o/ n' @6 Q/ HBritish - L85A2 Bayonet ; e& v" ~* D5 j$ f
. ?3 X5 h7 C' \( E3 g, M
British - L86 Light Support Weapon
6 `" w4 K/ l9 x0 x& q* A8 I
) l3 O2 \2 e5 i- z/ LCoalition Factions on Insurgency maps - Zipties
3 T) Z6 }( H J8 M' x9 A7 v
3 h; w# M" d3 B2 G2 |& XMilitia and Insurgents - Short Magazine Lee Enfield No.4 Rifle - Ironsights and Scoped
; v1 X$ G: f& [" d, y+ w: s* c+ U% Y4 |2 \
Militia and Insurgents - Samozaryadniy Karabin sistemi Simonova (SKS) 4 ]$ O3 Z. X. a9 F5 p; b6 R
; t0 K9 _& |* L3 Y1 L3 [
Insurgents - Molotov Cocktail
& G. l" u: r2 P: A6 |
) E1 ~' o4 ?3 r* `9 _2 B+ t6 UInsurgents - RKG-3 Anti Tank Grenade
3 _: c: T, O n) |+ p0 g' n2 g/ ]* V3 }) ]" S
Insurgents - Cellular Telephone
6 q" l6 A, x/ q5 o
, Y- _1 R8 P! b; |Medic Tools - Resuscitate Compression
: `9 `" [# @4 o5 [
) i' p4 \; w% SMedic Tools - Epinephrine Auto Injector C+ ]. U8 d* b. D# `8 z
( a5 }, U- B) e7 c# Y
( E; ^% S( k* n
 : F9 `2 f& j. _: r9 ]% {; A- X
0 I* d- J+ z7 ~8 z
新的载具: . P; A4 p5 ^0 c5 n, l7 U$ H
# n0 i4 u( j0 g/ q
" U/ X- \) J, i; T8 pUS Army - M2A2 Bradley APC
( X4 h7 j2 d. y0 s' Q! f# x. \6 ?; B4 q/ Y
US Army - UH-60 Blackhawk
* \, X# f0 Q) B( M0 b2 [/ u! w: u6 H: a& f! K
US Army - M1126 Stryker ICV
1 g$ ~# i6 I6 b4 G h; r1 M# v5 M8 M5 c6 z q0 L% q* r1 y& P
US Army and USMC - HMMWV ! e7 W1 H/ y3 N3 ?" s
7 e/ o9 U, ]( M$ xBritish - Stormer Anti Air Vehicle & I& E3 f$ W# ?
9 Y6 t# U% O m: P" H. ^British - RAF Tornado GR4
' v6 y1 D4 R9 _1 b' x9 {
x3 u0 K# Y5 J7 H+ T: tAll Conventional Factions - Return of the support jeeps
, e( }6 n9 s0 u& N' K& M  / H5 }. K, r! F: P
( c: Z* l8 k0 n7 D, U 新的指挥官特性:
" H: `- A# }# \, i2 ?8 A6 Y
$ d5 }( t% a4 _( a/ I& @. _0 x# L# p- d- h P. U
指挥站,只有在那里才能使用所有指挥功能
+ V9 k1 Z& K1 T' A: x+ F+ O7 m7 L( l. t( ~! v+ W6 _
在地图上放置标记指挥团队
8 n' u$ Q9 i$ I3 f; w/ y- M0 Q2 V' r) C& E( o1 N' S
小队长和指挥官的报点系统
5 J# H3 z7 v. r( S% z! M
i+ h: K2 Q5 O' F& k0 ]指挥官召唤火炮、迫击炮、JDAM打击
# [$ S) _: I# q4 z; T4 ~ : F' e7 T$ W# m# w! b/ D; ]0 Y, U! e
: J8 N3 ^+ o; l& Y5 f
新的可摧毁设施:
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指挥官现在有更好的设施来帮助前线进行防御。
( Z4 f' e/ _2 G" U
" Z4 q L3 k1 R
" u0 X8 w8 l+ v3 ]- W$ K所有派别 - 可以放置重机枪 4 F2 g! R" e4 U9 h4 C( F
: x/ W2 N2 V& w
叛军 - 可以放置隐蔽设施 % B: w# G; B% f" b3 B; ?# u7 Z$ D
# Z$ z8 \( u, _( o% v i+ G6 e' k
$ A3 X/ F% X3 ?) D8 A 新的游戏模式: ' F1 m7 U9 k+ u, j
# N5 |+ x, X( i
除了原有的叛军和反击模式外,现在有如下新模式
/ d; R) X" v1 ~
% p8 v* H$ ?8 g& w0 H, [ - Assault and Secure Version 3 6 p3 }% b$ ?: E( ~* C
第三代的AAS,包含随机控制点的特性,但不会随机到叛军模式那种程度,只是在一定程度上为游戏带来一些变化。 + C7 I/ W7 _: f: o2 f! W: _
, Q& y# u% [! w( P$ a) \$ m3 y( S; L - Command & Control 2 s3 r D% t( s8 z7 _" A, [' w
该模式的特点是大型自由战役,除了基地之外没有控制点。当所有前哨都建立后才可以开始攻击敌人的基地。地图的人和位置都可能交火。两边的队伍都会试图推进,占领重要的地形。 , K$ Z3 C' Q I1 D, }6 R
6 q7 A ?. X9 t9 H - Skirmish
) r% O5 m) J) e 冲突,这是小型的AAS,为人数较少的情况准备的,适合战队比赛和步兵战斗,规则和AAS完全相同,只是地图小、控制点少、没有载具和可放置的设施。
, K1 @0 _1 b# p3 V5 @, _1 ^
W9 t/ [6 i. M1 M; |( ~ - Training Mode 0 O- T$ \! e" O+ R0 H1 N
训练模式,用来训练各种不同的装备和载具,没有友军伤害,重生极快,大量载具,没有总兵力限制。
% F( w0 u1 N# u- z, l9 R: K
0 B: P4 c5 p3 b 新的地图: n- T8 G0 a- D9 W: D: e- M
2 G" j- T7 l8 b F0 [0 c- U7 h
' E% [4 T4 ?6 P( P5 N- z2 d1 H R
Korengal Valley (US Army vs INS)
6 F/ v# x7 Q( a8 d2 v7 Z; u
_1 m( r$ E/ H4 o+ Z" vMuttrah City 2 (USMC vs MEC)
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* ^: N3 m& A# ?7 G9 Z* F6 [Operation Barracuda (USMC vs PLA)
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Ramiel (US Army vs INS) + O1 |7 @* q( M4 U) {3 K/ C; U
% ^* C0 ]/ H$ s y9 `# G( N
Tad Sae (USMC vs PLA)
8 x' p3 Q: p8 u" f% e' u5 X1 V( _0 q. s
2 I# F- [ z! c) N. B5 ]
0 m" f2 v# B3 P& R! `6 @% J 新的动作、音效和效果: # h+ E: ^9 ^/ f0 N& D; }7 `& k
" Z% W1 F4 t y) j
0 c% c; y3 J% T# S8 {
全新的动作音效,更逼真的战场体验 + [" V9 g# r" S* q8 p: Z! r8 N# @
; v& [/ I" o" r. d( Z
Slowed down sight transistion times for all weapons, relative to their projected effectiveness on the battlefield(似乎是视角切换时间变长) 1 D2 D2 [& @2 J" K: m p) y
5 {/ Z6 ?! h" ?2 u) V: @ C新的后坐力动作 8 ?8 [' M. k) a# B% D' {
. ^! G v+ }1 R! K扔手雷时会有指示来提示大致的手雷落点 3 q; Z1 t8 Y2 C1 V: e2 S
8 j9 w1 v8 p( O m* q- [( J装弹动作改进,时间变长
0 @: ^% ~ h9 _) }3 ~/ H& C6 K5 W7 c
轻型、重型反坦克以及手持防空的准备时间变长,对应的动作也做了修改
7 S& R, E; x3 |2 A
" J/ A* [. }2 a6 x各种枪支、手雷、爆炸物、导弹等等音效的改进
; j! U$ }/ N/ t, B; i" v, ?# S' Z4 K* m, b& t5 e* W k& F
新的视觉效果,比如烟幕弹、导弹痕迹、炮火、撞击、手雷爆炸效果等等 $ L# w4 N: O" _! I. B. O
F6 e( k2 _5 ^' O- z' U' l1 e3 B
8 b' q$ C+ a4 b7 w0 ^/ t BUG修正: ; ?$ E) c4 N. C5 T: k" O
+ e- m7 w' ?) ^4 v 这部分翻译就忽略了,如下:
& G2 j3 x7 ^# `1 F0 E8 H: _9 s' m6 U& M5 D5 V& u
7 P7 Q. I4 a* O* @: g
Enhanced weapon deviation system to promote even more tactical play
( [% Q8 N: ^) k& m5 p: }( E C
5 e) x1 X- V. B3 @9 VTweaked rally point system to allow for much more flexible placement of rally points 8 n8 |- {2 k$ M6 K
) T6 b5 _6 \% Y8 U. f' x
Spawn Time exploit fixed (no longer able to reduce spawn time by selecting kits)
; e) @5 H- V4 n# A7 A P
3 L! U2 ]4 v; D3 w" c# pInstant Tank Gunner exploit fixed (no longer able to leave/join squad to remove the delay to use) # i3 w* O2 ]; M# m, E
8 i2 d) m0 ?2 {% S S6 k- C$ Z
Insurgency game mode overhauled and stabilized 0 P% k- c- A" ?
( n9 ^8 V% |- u) @# C# g; kFixed vBF2 "out of breath" sound bug
- j! X6 x5 a$ c
1 k7 O& @2 A& N7 u) N# [
7 Z3 O5 F- |3 H6 V8 f6 }- C; W* s8 h v0.8玩家手册:
. y, N& t6 h' }) ], H: q( Q T/ c% Q" @( |
http://www.realitymod.com/manual/pdf/ProjectReality_v0.8_Manual.pdf
, o0 b) P" W( o: {( {' l
* L |5 F7 E' |
+ b) h, @: _5 W0 d. H- y5 v: C" i
, |/ c3 [. Z8 n# \0 x
! a( S8 a- ]: t- Z" g m
* i9 Q' k6 d u" y1 P. L# A7 p) N
+ e4 ~) s$ ?" J* X/ M7 T. _, {7 B* Q; f
6 t) G$ g. H* U/ k' t/ B[ 本帖最后由 =|HERO|=WuJJ 于 2008-8-30 13:30 编辑 ] |