|
来源:http://www.realitymod.com/
6 _, Q: e4 ]: a$ l5 @( d- T& { m7 G$ i! T- j8 S% v
& x% y. ^8 Q, p- ~8 l O8 R
! Y( X; o- i- q& A Project Reality Mod v0.8 Trailer from Project Reality on Vimeo.
: z! \ S8 A- Z5 S
) M! k! E0 y4 I0 A+ \5 t) H下载: $ ?6 L6 z) |" A: E& q
! K$ l: f5 t' Z( R# Z$ f( z
下载依旧分为两个部分,核心和地图包,必须一起下载安装才能运行(今天是预发布,只有一个下载点,明天会有更多) # f, A- b( w! C: O8 c8 u$ L7 h
+ _5 c% H2 ^2 v7 K7 S& v* C
核心客户端:http://www.fileplanet.com/157236/download/Battlefield-2---Project-Reality-v0.8-Mod-Core , e% O9 ?6 H" H1 y5 Q& |
" y2 b* Y' D3 L A5 F$ `) r 地图包:http://www.fileplanet.com/177292/download/Battlefield-2---Project-Reality-v0.8-Level-Pack - T8 v1 Y+ N8 E
" x2 b8 h' o0 ^9 _+ J2 S4 d( o, q' ~新的武器:
& I- ]6 z) P H3 N4 Z; `+ \1 l9 c, W% ]# a7 l
榴弹发射器系统有了改进,而且MEC有了新的装备(注射和反坦克装备),和叛军区别更大。
* ]2 d7 v& a4 s0 S8 g8 q+ G4 G 那个所谓的注射,就是用肾上腺素针来代替原来的电击器 + H8 e$ C, K6 o5 ?6 y& D
( q+ B8 W% B5 K& U) s3 x+ o
叛军、民兵的装备更加鲜明,从Molotov到移动电话,从反坦克地雷到二战时代的步枪,装备更加齐全。十分感谢Battlefield Korea和Forgotten Hope小组允许PR使用他们的SKS和No.4步枪。
( B: j4 ~* q0 ?- b+ q: E" L$ S* o o$ H* V) p; z/ w
以下是武器更新列表(枪械型号都能看懂,就不翻译了): 0 \! c9 f! t1 ?; k! v3 u
# m1 y: o. t$ w$ |3 e6 O. k所有派别更新了榴弹发射器 - M4 M203, M16A4 M203, G3 HK79, L85A2 AG36
9 N) S! P. B# u9 k' t) Y
- M- Q$ C+ W" f& EUS Army - M4 Carbine 0 k6 l% S/ p0 ~4 l6 ]! ^* Q
. ? m1 V+ j. `4 X( @" b6 G
US Army, USMC and British - M249 SAW/Minimi ) L& |" d5 O3 j6 E/ P6 \8 g9 [
' W, v Q) Y6 N3 E/ [MEC - SSGP1 Sniper Rifle ' P+ ^7 g3 e7 A& |
1 p0 D) l$ O+ I) | H; cMEC - G3SG1 Rifle
+ o0 R- ~ I5 b. L* o6 v, F4 u7 f4 f7 V
MEC - RPG26 Anti Tank 9 e `( _8 s' ]3 k0 y0 b
! i+ W5 T) N% U* t
British - L85A2 Bayonet 5 _ z0 h" t! ^5 C% i8 g
\( \/ w. K; q( w# k
British - L86 Light Support Weapon p1 }* Z5 o* b
) s) c0 k' F; ?) d, |$ i* jCoalition Factions on Insurgency maps - Zipties / |* ^7 J8 j1 T0 t' P' U
' ?1 M2 ~- y3 W6 C9 AMilitia and Insurgents - Short Magazine Lee Enfield No.4 Rifle - Ironsights and Scoped
! |3 k' C8 Y* x. T* C) f7 y& S( n9 ?- D2 [% ]: h: E
Militia and Insurgents - Samozaryadniy Karabin sistemi Simonova (SKS)
q+ ?$ ]5 S0 ?) Q: h" M1 t
* ^4 h8 j4 x( |- A- |' lInsurgents - Molotov Cocktail
5 @0 Q# q: _; g
4 `. X4 B& Z, P& mInsurgents - RKG-3 Anti Tank Grenade * p; I- a! F" D+ X" W& {/ L; ~
) y% L U2 y4 F4 a" m7 T1 J8 ZInsurgents - Cellular Telephone D) h7 v% @9 Y+ Z- X3 I
4 D; _. }6 N2 PMedic Tools - Resuscitate Compression 3 y1 H$ `8 m: w4 ]4 a& u
7 }5 L* t) b, V" h8 ~1 PMedic Tools - Epinephrine Auto Injector
$ [/ q, V/ u5 f9 e+ [0 u
* t: j5 r0 Y, T: i% d7 L% T
& F) d4 ~. K% A# @/ O K
 ; Y z& o% s5 Y( [& h5 W) T& j. c
4 i# ]! \, {& ?9 }
新的载具: 4 ~$ a2 T& j6 x* c. m9 Y
! ~ {4 x0 t* Z. P
& K: s/ |) P. V r
US Army - M2A2 Bradley APC + X( o3 p3 x% o
+ Q8 {& C- z# f
US Army - UH-60 Blackhawk
% q0 R9 y# ]& G3 w6 H5 m: j7 i4 I
US Army - M1126 Stryker ICV
5 F7 _9 b9 U) F! Y1 n4 g8 H, f3 l$ y" n; [# c$ i* Q7 {' U
US Army and USMC - HMMWV
8 J' j f) I& r; q, R$ A
2 n2 h5 G5 n, z0 }3 k, t( HBritish - Stormer Anti Air Vehicle + s' L y! S% B# ^: R Q6 [
. s8 [3 J7 x J3 s- X1 Y+ `British - RAF Tornado GR4 # g, W3 ?3 _( m' g; T" a
2 u) p [' T4 O x
All Conventional Factions - Return of the support jeeps # K/ T0 J& u" q9 ?9 ?
 5 x F" Q: p/ i D7 r& ^
6 }) Y" q4 i9 t" T A
新的指挥官特性: 9 _& B9 |$ P- M$ ~6 T
! y' c6 {4 S% \& f$ h0 q; r! H5 K' ~& ]/ C8 ], P5 r- c6 f
指挥站,只有在那里才能使用所有指挥功能 8 {9 s) |' i. G/ w4 G
' G6 Y/ ^2 @9 |3 J) q
在地图上放置标记指挥团队 7 Z" u' ]- f0 G% c9 g7 P- {: R( T/ J
D9 d; H% D8 B! o6 s
小队长和指挥官的报点系统 & k B8 O) f, z: u0 g/ l; \
6 N1 {- i* ?& C7 c( \指挥官召唤火炮、迫击炮、JDAM打击
6 q, c9 M" e! B1 H
' w( n/ k0 R$ I( c; P3 V4 O* z
新的可摧毁设施: 1 Z% U, s. C- `4 {# `8 `
/ @ V$ X! ^+ \* H1 r7 h3 z7 a& A
指挥官现在有更好的设施来帮助前线进行防御。 3 j, y+ s4 V3 p* n0 O- c) x) R
& Z( D: `, n& d) l; e* h7 t- Z, A/ ^, `9 q: D3 r# g
所有派别 - 可以放置重机枪 5 N3 B/ b, }+ w
/ I2 V7 |; f$ A/ U9 a叛军 - 可以放置隐蔽设施
. I* A. {1 [2 Z! l8 I8 ?6 X 0 u8 A! E- a1 a9 A3 Y
* g, H: H6 p& |0 z: v. c( r
新的游戏模式: " E# |5 Q& ?# x7 S1 Z0 R
8 ?9 ^ ^5 _7 E' b# C4 e( s1 L 除了原有的叛军和反击模式外,现在有如下新模式
1 j p4 n4 j/ P$ R1 [: \8 F& h: {) P( L9 U) ]0 z' V# r" ?
- Assault and Secure Version 3
) _, Y' V$ S7 h: ~' f 第三代的AAS,包含随机控制点的特性,但不会随机到叛军模式那种程度,只是在一定程度上为游戏带来一些变化。 # j5 J" s$ H6 k
# h* Q( t/ o/ j Q; }0 m6 a - Command & Control
- W& H! l" A" ?5 A; a 该模式的特点是大型自由战役,除了基地之外没有控制点。当所有前哨都建立后才可以开始攻击敌人的基地。地图的人和位置都可能交火。两边的队伍都会试图推进,占领重要的地形。
% W' ~ ~2 l9 T. O+ p- _9 Q! y1 J; }7 H) m& v& K# E% E. N+ [
- Skirmish " O8 x, O2 H' z, v/ z: T9 A
冲突,这是小型的AAS,为人数较少的情况准备的,适合战队比赛和步兵战斗,规则和AAS完全相同,只是地图小、控制点少、没有载具和可放置的设施。
3 o- B- C: J7 ?4 C% k' ~$ }9 I( m
3 S$ Z3 p0 C9 s7 ?; J - Training Mode $ {1 |/ N$ ^# @" Z: x. N1 |
训练模式,用来训练各种不同的装备和载具,没有友军伤害,重生极快,大量载具,没有总兵力限制。
4 ]& ] C* q) E, ]) M; l" d
8 C* s6 [8 O1 i0 O. o+ @ 新的地图:
% a( G! c' Z7 X* \! j) f9 [2 c) u1 s1 k& C
. @; i. _# Y( SKorengal Valley (US Army vs INS) 8 t5 Z# R3 j; P
# V# O) c5 |+ p+ lMuttrah City 2 (USMC vs MEC) . E2 i8 [$ Y8 I/ K) f- k0 v% R' k% R
% X& i: i2 M }! S6 _0 b/ }
Operation Barracuda (USMC vs PLA) $ D2 T2 }8 F1 H" b; \1 `6 g
* M! o9 L) ]1 [# g `0 z3 f* S4 NRamiel (US Army vs INS)
/ t$ q8 R8 R# R% I
% u# X0 A2 R& a9 B6 x S5 {Tad Sae (USMC vs PLA) & f' Z; [1 S; M; G- t
3 N3 A K$ x* U1 c" _ 3 L3 A; `0 B t4 x; L9 U5 O" r
# s5 T, i) h/ J3 r, H
新的动作、音效和效果:
) c; `9 S- s# w8 k8 `8 r
) ^. x( l+ N- v& H4 A+ |, ~- T |) H6 ^) @7 H3 Z- G
全新的动作音效,更逼真的战场体验 : i7 z' J& }% ~' `
2 @1 @& V5 }% B
Slowed down sight transistion times for all weapons, relative to their projected effectiveness on the battlefield(似乎是视角切换时间变长) . F, g, Y7 g+ L
: u. o! ^2 P( f- |4 ~% j- q新的后坐力动作
, \4 w1 [8 F+ T# v, ]& U* V
/ G @5 C7 ~$ Z. f7 o: C! H扔手雷时会有指示来提示大致的手雷落点
. M4 Y4 C; h. s' q) p( I2 `/ ]2 \& i9 \9 }6 }" W& _3 m
装弹动作改进,时间变长
6 ]4 r# ^; Q; J; B& k* V3 e
( d) @2 h6 e' J3 s轻型、重型反坦克以及手持防空的准备时间变长,对应的动作也做了修改
; W; b) X, f' o+ N1 H1 e" H# q* o/ l- z
各种枪支、手雷、爆炸物、导弹等等音效的改进
5 y Y2 I. G- }9 B" s3 |) o3 a s) O4 b
新的视觉效果,比如烟幕弹、导弹痕迹、炮火、撞击、手雷爆炸效果等等 . j6 x* A5 @+ U
( A8 _- q+ q# m" J1 e8 X9 X4 t) F9 t
+ q- `/ l! } i5 j" R6 X BUG修正:
) i: F' q( S7 m+ Z/ p" q. o
+ V- b$ U' v3 c% T# o 这部分翻译就忽略了,如下: ( r2 V! r* p7 n L
+ m# ~8 V' [2 N, u" U+ s
; v* }+ p* o8 @; s& m# Q! wEnhanced weapon deviation system to promote even more tactical play
' f7 n* D% H1 f2 p3 j/ z6 D6 Y8 @1 ?' D) y# v, {
Tweaked rally point system to allow for much more flexible placement of rally points 8 [2 r6 Z1 N; d' u" P3 u5 @- x
! x% l& o9 r8 q$ |
Spawn Time exploit fixed (no longer able to reduce spawn time by selecting kits)
2 U: g0 U9 A! R. B, }, @
0 x5 ` N! h! g, B: TInstant Tank Gunner exploit fixed (no longer able to leave/join squad to remove the delay to use) & A( v# W, F; U+ ]9 Z4 i
; | L& {% [. e2 j/ uInsurgency game mode overhauled and stabilized + x: x" c* Z! i2 z
/ Q K4 N' ?. K5 H. H- i
Fixed vBF2 "out of breath" sound bug
4 x8 J! _& |2 o6 h8 A7 m2 Q1 {5 A
' O+ i, H6 f2 r# X6 C3 E+ l3 S) \4 j0 r- e
v0.8玩家手册:
8 P H$ q: O1 b' B* j9 o. ~# T9 K
1 ]0 D/ t. e1 _- B1 V' \3 ` http://www.realitymod.com/manual/pdf/ProjectReality_v0.8_Manual.pdf ' I. {* |0 |" y+ e5 |
6 X' z5 H B6 N5 ^: ^ 0 K# Q* q9 ?1 K' p, d0 K
' J8 o( A. X! y4 F% K6 `) `
1 m2 G& w1 F% O7 g$ V' B( h" o% Q( S9 R# s; h2 E: X" `7 v
: @7 Y( X! |' | L
1 y I( e" O; d& L9 c8 Z) s. f/ l9 j# E6 z! l* v, ]
[ 本帖最后由 =|HERO|=WuJJ 于 2008-8-30 13:30 编辑 ] |