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来源:http://www.realitymod.com/
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5 D4 R9 V& }" B* b0 ^" w8 D
; J- h3 R& ]" t# N/ k2 D
8 F) h+ n" c c9 s9 X Project Reality Mod v0.8 Trailer from Project Reality on Vimeo.
1 I6 n% M( z! d' U$ {3 r4 P( f, v6 u9 P3 b' Y" u
下载:
" H4 E# B5 g* l+ P) k' d! ^# _! W& G; _5 l& {
下载依旧分为两个部分,核心和地图包,必须一起下载安装才能运行(今天是预发布,只有一个下载点,明天会有更多) + G: U% d. g2 F/ Q8 ?* r
) u8 d, i1 ~+ Q. z6 |核心客户端:http://www.fileplanet.com/157236/download/Battlefield-2---Project-Reality-v0.8-Mod-Core
) t& d& b* n; J' o6 {( u9 T% Q ]
地图包:http://www.fileplanet.com/177292/download/Battlefield-2---Project-Reality-v0.8-Level-Pack
- e! ^+ c" K9 }6 s6 B) R P! F4 A8 t4 y7 a$ S$ p
新的武器: , h1 w& k0 r( n* Z7 F0 q! ~
+ {9 O3 c1 } D榴弹发射器系统有了改进,而且MEC有了新的装备(注射和反坦克装备),和叛军区别更大。
2 o& Q6 \/ \3 s5 T; C8 C& d 那个所谓的注射,就是用肾上腺素针来代替原来的电击器 . b9 y( j# f" l
8 K ^4 j8 I: m+ o0 Y B 叛军、民兵的装备更加鲜明,从Molotov到移动电话,从反坦克地雷到二战时代的步枪,装备更加齐全。十分感谢Battlefield Korea和Forgotten Hope小组允许PR使用他们的SKS和No.4步枪。 , t/ ^& T! x$ R/ j, M; T
t- g6 w% @. q. i, h
以下是武器更新列表(枪械型号都能看懂,就不翻译了): 5 A9 I9 ?( k) i0 y5 H7 f
$ K8 E E9 R. V3 d% ^4 { ^所有派别更新了榴弹发射器 - M4 M203, M16A4 M203, G3 HK79, L85A2 AG36 7 R; ~1 N$ R/ z5 H
8 ?# _1 F9 A @US Army - M4 Carbine
+ M# {- F8 Y- ^* C6 r* d9 C D: O' ?
US Army, USMC and British - M249 SAW/Minimi 5 O7 T2 [/ e1 o" C3 D
6 a: P/ I/ T7 }) e" y
MEC - SSGP1 Sniper Rifle
8 B" C" U7 z n# W7 _- P* U# b h# o' I2 N
MEC - G3SG1 Rifle
* K$ t* ?, N$ G+ P9 R; O8 x. h: }) t
MEC - RPG26 Anti Tank
. G5 B6 ~; a4 v0 a) Y
7 j |& @% A: j7 v) w6 F# c. k' y0 r8 eBritish - L85A2 Bayonet
! U/ b/ l0 ?- D& @0 ~
9 ? ?5 f) r# g4 M& p9 y* gBritish - L86 Light Support Weapon " Q# x0 h2 Y" H3 S" Y) ]
9 e) m+ r+ ^2 a7 W3 }Coalition Factions on Insurgency maps - Zipties
8 S( ?8 X0 k; g- m' o4 L9 x8 F8 w) @. `" u0 _9 p1 b! \
Militia and Insurgents - Short Magazine Lee Enfield No.4 Rifle - Ironsights and Scoped " i6 J f: a2 I) d3 {
% [5 L+ v' R5 @) {7 Y+ KMilitia and Insurgents - Samozaryadniy Karabin sistemi Simonova (SKS)
/ s: ~+ Q" |; y T
5 \" u. G" h; d @! m2 qInsurgents - Molotov Cocktail " v' v* q w1 K; j- X
& [( G( ] [0 Y( N+ D4 N
Insurgents - RKG-3 Anti Tank Grenade
6 [4 P: p2 M+ y8 b1 X2 E) h7 O
. y2 T: c5 U: K6 |2 }% z& EInsurgents - Cellular Telephone
3 ^; z7 x g) W% c+ I# i) ^. G2 C5 P) c
Medic Tools - Resuscitate Compression
- ?6 {' X0 ^% h( Y1 b) Z: d' P. j4 w2 p
Medic Tools - Epinephrine Auto Injector 5 h6 ?& l! w F6 l. x( b. H3 D" d
% @: \) I1 V# s$ w- g4 l O9 @
7 {7 l, i) ~$ p# |* c
 & F0 B/ \8 x7 Z% e1 e
0 e! {* B0 Y$ B) T 新的载具:
9 _ z S% `" _ ^3 T. _8 N9 {; W) s
6 Q! M/ r3 `7 \0 ]
* `! I& x9 f) V1 G$ [8 gUS Army - M2A2 Bradley APC 5 m @) \% }6 H# {) W& ?% i" R
6 D' H- n+ V5 ?US Army - UH-60 Blackhawk 3 {2 o7 T6 b+ @' \7 ?# N! W+ l2 v& {+ T
+ W4 `! ~/ K/ _) c* d# uUS Army - M1126 Stryker ICV , `' D3 d2 E& p: b% K- V2 d
" ^% r# R' A- hUS Army and USMC - HMMWV ' }" u m( H0 v( E& g6 `
8 j$ L/ S: J; V, d% P$ y4 EBritish - Stormer Anti Air Vehicle
7 k2 D) B' k; V5 x! d% ]" i$ F D( ?" L
British - RAF Tornado GR4 8 K7 l( a/ z* K* G0 J. m
y$ D- x6 v6 m
All Conventional Factions - Return of the support jeeps
" z2 u( o0 N% M) ^* F 
$ { s+ ]2 W7 N u3 B8 {6 V! N. R; G1 ]: r! l
新的指挥官特性:
9 k& a" x( S/ z4 z$ I) \: l9 S& W5 D' |( [5 v
8 `$ b5 |+ A, t- X$ V+ N& m$ @3 ]
指挥站,只有在那里才能使用所有指挥功能
; R+ R0 J# D; J O8 a
1 }! _) s1 o! P5 D在地图上放置标记指挥团队 6 h$ {7 a0 m# d: |5 t: w
- u# e$ R5 w- P+ P: H
小队长和指挥官的报点系统
! G% ~; g3 B7 {$ I' d* S/ E! l4 l" I: I& E4 y: ~( H
指挥官召唤火炮、迫击炮、JDAM打击 0 j+ K9 F, g$ d
( q! y! ]0 r) `5 i% n& v8 b/ \0 s8 ]
% l4 d6 w5 d* `" H% x( | 新的可摧毁设施:
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7 {, B% t( [4 Z3 F% p3 r 指挥官现在有更好的设施来帮助前线进行防御。
( G+ j7 C8 \* v. x) Y' c2 O6 z$ x( P/ V3 s0 K1 x# {" p; r
+ e! l2 i/ i) ?" h/ T1 O9 O
所有派别 - 可以放置重机枪
) e( V+ ]2 O( }3 B! @* s! H2 o d4 r# j! z
叛军 - 可以放置隐蔽设施
4 p# O& A5 d5 a8 I7 R: ] w " x% E/ ~0 Z- @8 Y
( l1 w( S1 D8 `( V 新的游戏模式: 8 F1 t( K, C9 x$ o
4 a& K% b6 ?3 T6 V 除了原有的叛军和反击模式外,现在有如下新模式
$ O) `/ v" H6 x. e1 O& j
; s& S' m' Y$ ]8 k# D1 p; \ - Assault and Secure Version 3
2 i- M% z" Z% H+ a" B 第三代的AAS,包含随机控制点的特性,但不会随机到叛军模式那种程度,只是在一定程度上为游戏带来一些变化。 " F# E4 { f6 g* P* U4 Y. x
: K+ d; B X+ z2 q. H: B5 z' L - Command & Control % w/ x- G3 |% S
该模式的特点是大型自由战役,除了基地之外没有控制点。当所有前哨都建立后才可以开始攻击敌人的基地。地图的人和位置都可能交火。两边的队伍都会试图推进,占领重要的地形。 0 z/ y% M z3 U- |
% ] Q8 G$ i% `" O& p - Skirmish . |/ W, O( u, g4 E
冲突,这是小型的AAS,为人数较少的情况准备的,适合战队比赛和步兵战斗,规则和AAS完全相同,只是地图小、控制点少、没有载具和可放置的设施。
5 \ A* B4 Z9 ]" T& n3 X" E; I3 ~
, D# ^1 G/ M; ]: b5 w, g - Training Mode
$ |( q0 ^! v& c. `+ E1 `5 H 训练模式,用来训练各种不同的装备和载具,没有友军伤害,重生极快,大量载具,没有总兵力限制。 + b9 J8 d) u$ z1 Z$ ?) x
& n5 u% K6 o* m* a: `
新的地图:
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+ p. Q. l- F! V. dKorengal Valley (US Army vs INS) 7 L) f8 B# h# X. Y, p/ {) e+ k& F
$ N( J6 v& A( d) @2 |7 s A* Q
Muttrah City 2 (USMC vs MEC)
- X- Y7 S; P8 D& Q
) F# p3 t w4 r- }- p( J6 p5 E) kOperation Barracuda (USMC vs PLA)
: @/ R% D1 _, K7 L+ [2 U2 m
+ `- q6 N5 B3 k$ ?( ]Ramiel (US Army vs INS)
. g0 w G# c6 ]5 s2 o! d. g# B" b" h4 Y) q$ \9 J7 \8 u; S
Tad Sae (USMC vs PLA) ! a2 i& j( C _ x8 B
; [. c9 Y; c$ ~
/ y2 N* V4 t0 w6 x' a) s& G( ^- ~" R# k2 k5 z$ a, F
新的动作、音效和效果:
! p. E! S4 E( }; ~" D6 s2 ^/ M9 B. P9 d& U8 j' }
6 r& z% ?& L( l) I8 T2 V1 h+ Z$ _全新的动作音效,更逼真的战场体验 % b: n* ~: q2 \( S2 Z2 t- `8 r
5 R1 f' N `( B' o( n, ?# K
Slowed down sight transistion times for all weapons, relative to their projected effectiveness on the battlefield(似乎是视角切换时间变长) & M( x: @3 h, a
5 V* s$ o( ~/ C& c4 y4 D
新的后坐力动作
% |: [( {- ~! B% v# _2 ?
& [( V0 ~( {. T3 K( X/ J0 Z扔手雷时会有指示来提示大致的手雷落点 $ T( V6 ~. s* Q/ I( }' s- K- z
9 p0 p6 n+ S; }
装弹动作改进,时间变长 * s4 J: v) @4 S. ?1 W: \6 k" p; |
`+ |' L+ ? g
轻型、重型反坦克以及手持防空的准备时间变长,对应的动作也做了修改
/ M4 E: U4 w% _3 k8 A1 o6 Q" n0 b8 g5 n" T2 |8 F$ }
各种枪支、手雷、爆炸物、导弹等等音效的改进
& V5 ~+ ?9 X, I+ s2 G1 N' b" `) }- G' j' g8 R& H6 V7 M9 g
新的视觉效果,比如烟幕弹、导弹痕迹、炮火、撞击、手雷爆炸效果等等 - w% n$ H9 ~ m, ~
! M Y `; N' X& g, c& [8 S
) t4 F) A) I1 f: W/ T# q
BUG修正:
' J/ f% I) p: J) F7 N6 @" r! d$ r; P* q& E
这部分翻译就忽略了,如下: $ z- X" I* z$ _6 B1 W
* O# W$ w0 X7 h# Q* f W1 R' K+ Z4 E( n. Y$ B1 H( V
Enhanced weapon deviation system to promote even more tactical play
! K% \" Q1 Q8 l# M' w/ o: i3 P( w- G6 M, U/ ]4 K4 K8 l
Tweaked rally point system to allow for much more flexible placement of rally points
$ q# `7 @6 E7 T- L0 G6 }' ~$ t8 T$ D0 f) Z, ~$ X1 v
Spawn Time exploit fixed (no longer able to reduce spawn time by selecting kits) % c9 f6 L9 A+ S7 w
$ ~2 q0 H9 Y' B$ k% w1 i7 Z
Instant Tank Gunner exploit fixed (no longer able to leave/join squad to remove the delay to use) 3 Q9 F+ o7 n4 ]3 g2 y
% a$ o, X- a9 ], p/ s
Insurgency game mode overhauled and stabilized
K: v) b% c+ m4 B. k. |( q# g+ n h) v: v4 V8 e
Fixed vBF2 "out of breath" sound bug % T* P: P5 @; [. z* _: Z/ G' e
, _) o7 I7 H0 v/ q
2 Z; ^# U% e7 s A( n% x v0.8玩家手册: ( E7 O& W: S2 S- \8 i# G" t
2 l% X1 q* ?/ v- j7 M2 J) r http://www.realitymod.com/manual/pdf/ProjectReality_v0.8_Manual.pdf B) X2 M$ q& G! \( u% b4 P) \0 i
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0 T5 q" j6 R1 y3 e1 j J1 [) }' A# V( f3 D
, J7 @7 P7 \( A0 l$ _# i5 w2 U- n( o/ a4 i8 t/ o# F2 b0 j3 f# k1 i
1 U; y' Y# I7 D _, J/ f
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! l M9 Q7 ~6 `[ 本帖最后由 =|HERO|=WuJJ 于 2008-8-30 13:30 编辑 ] |