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来源:http://www.realitymod.com/
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. P$ O- O3 `0 E& h0 L+ T
Project Reality Mod v0.8 Trailer from Project Reality on Vimeo.
3 I0 W) N8 t9 K9 ^. `, `4 X. N% A; ]* p L
下载: # o1 T' I, O- i# y% G6 d
. J' W6 ^6 ^ P下载依旧分为两个部分,核心和地图包,必须一起下载安装才能运行(今天是预发布,只有一个下载点,明天会有更多) % c- h1 b+ k( ~! O
6 X( F$ A- B; {# m- g U. S+ ~8 }
核心客户端:http://www.fileplanet.com/157236/download/Battlefield-2---Project-Reality-v0.8-Mod-Core
5 W3 f9 M/ d+ B7 {: W9 o7 h0 Q. e! W" |0 `7 R- }( D
地图包:http://www.fileplanet.com/177292/download/Battlefield-2---Project-Reality-v0.8-Level-Pack 3 b0 R; m: b; k+ r+ b/ H
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新的武器: * w5 {# [* O6 f; R; h
- z- J$ ^* m7 B榴弹发射器系统有了改进,而且MEC有了新的装备(注射和反坦克装备),和叛军区别更大。 % @' z8 W v8 J0 n- c$ j% u" R: p( q
那个所谓的注射,就是用肾上腺素针来代替原来的电击器
4 Y% x0 v, _+ d) [+ [0 |0 Y) f. ~. h$ B/ h4 ?! q n2 S
叛军、民兵的装备更加鲜明,从Molotov到移动电话,从反坦克地雷到二战时代的步枪,装备更加齐全。十分感谢Battlefield Korea和Forgotten Hope小组允许PR使用他们的SKS和No.4步枪。
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% V- i9 O/ j0 j1 G3 a 以下是武器更新列表(枪械型号都能看懂,就不翻译了): : X p5 B5 Q X% |, |$ _" @
, h+ ~( r5 Y3 ~- t) I8 v所有派别更新了榴弹发射器 - M4 M203, M16A4 M203, G3 HK79, L85A2 AG36 + `0 L% q; C( g) h: S
: w! U/ e* B W) BUS Army - M4 Carbine
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US Army, USMC and British - M249 SAW/Minimi " C B2 d9 I$ H1 U8 o6 p
4 ]! v- m8 M( _5 i d: SMEC - SSGP1 Sniper Rifle # W+ P; |5 \, Y7 _
; C7 [. m% D" t) q& ]MEC - G3SG1 Rifle
( q0 f `) m/ \" R5 E# @) b) k* K
MEC - RPG26 Anti Tank 5 O: [8 ^* d: I/ o( R6 w6 \
; r1 F# C* r0 i5 g# r
British - L85A2 Bayonet
' @, C( E" ~$ \& }1 @2 N0 v8 ]) X$ ~& ^9 ^1 W7 E; K( O
British - L86 Light Support Weapon
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8 e8 \. x7 d6 X. N6 p1 r: b7 XCoalition Factions on Insurgency maps - Zipties : V& p+ ?+ i8 ~3 o/ C: B8 b
- U2 J4 h" ]" p8 d9 L
Militia and Insurgents - Short Magazine Lee Enfield No.4 Rifle - Ironsights and Scoped ( {/ Z8 k- J! H# F7 {/ w
; S" m* C5 c- [( F2 K8 {5 a% wMilitia and Insurgents - Samozaryadniy Karabin sistemi Simonova (SKS)
( g3 x% s. M. q4 G" r2 J
7 x0 h% }0 s" ]8 s& lInsurgents - Molotov Cocktail
; h, Z! z% o% [& ^+ o5 o) w0 ~8 G0 \( y. A- h
Insurgents - RKG-3 Anti Tank Grenade
& W- r5 H4 j* e& k% c6 [1 T% y. g! R6 ~ B W/ X7 O
Insurgents - Cellular Telephone
0 H/ F- Z N( h, d8 k
( w. U" i8 ]! G f- I( SMedic Tools - Resuscitate Compression / W% Z7 S7 H1 D
* a" u9 i6 J) A2 @- I5 R
Medic Tools - Epinephrine Auto Injector
4 o, k: K3 e9 r' a3 U
, J$ ^4 U# @* r g- Q2 {/ F q
( `# d* v8 t. N; [+ }3 T8 Z

, k: C" e9 \) B' z) n
% y$ H1 f ]+ i 新的载具: $ y9 N& Y. |, ^* n, E$ Y- U# Z
% Z* j/ u7 c1 n7 z- Z5 @" K8 G# p2 S! Q+ z z7 M
US Army - M2A2 Bradley APC
$ J5 j' H3 q7 K7 v+ D" [1 |1 H: V- F& G# Y1 [. N* W6 Y
US Army - UH-60 Blackhawk
$ `; c9 ]7 V- ], z) X( B
* C3 \2 }, P; t- wUS Army - M1126 Stryker ICV $ n5 t1 d' }. a! ~/ v4 M! k
6 p5 L* g" }6 rUS Army and USMC - HMMWV
. [. J' K& i9 E, V4 h* l
7 X) d$ n+ ~( G7 D$ Y$ Q. ?British - Stormer Anti Air Vehicle
2 j- g3 B' L) Z$ v4 ?% ?
6 q; T' t/ {% aBritish - RAF Tornado GR4 , S4 d: R7 I0 a
$ a$ |) S3 a0 A& L/ I3 [
All Conventional Factions - Return of the support jeeps 7 p. g- v- K* r5 R% t8 z6 D& j

% X' |- p7 m" j2 K# o/ t: u3 B( }4 ^* F4 r
新的指挥官特性: + G H3 D Q9 B: J0 H
8 N. i, z" S! n3 ^
" y5 \) f$ ?9 G8 T& Z. j7 w指挥站,只有在那里才能使用所有指挥功能 $ \$ O! t) l* t/ l. ^ o; v4 `
. k$ ?5 z2 f" F3 C N1 Y. J# Q+ B
在地图上放置标记指挥团队
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小队长和指挥官的报点系统
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2 n* p# f" F5 \# H& q7 S指挥官召唤火炮、迫击炮、JDAM打击 9 k9 o( t6 W+ i( H. X6 y
' M7 D/ A7 a% \6 a6 h! {! B! ~. r5 B. g# v& e p) O
新的可摧毁设施: ! i ~; l5 C/ S# B/ y, f _' \
1 {0 p* q1 O% c5 t 指挥官现在有更好的设施来帮助前线进行防御。
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5 J' {9 ]# K8 R: f+ {" I# {( [% x Q4 Z+ }" y7 O7 u- x4 e
所有派别 - 可以放置重机枪 0 x4 W8 j# [4 @* u
. K7 n( q; u2 _/ k W5 p( v! z4 S5 L叛军 - 可以放置隐蔽设施
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8 i: I7 I6 V+ k# W7 }
! S9 l: S, `, S5 L: F) Y 新的游戏模式:
: G* B# s% U, `2 i5 M4 V! l% Q% ^' F1 V5 i& M& d
除了原有的叛军和反击模式外,现在有如下新模式
" {0 x2 h/ n% S: M( J1 b$ u- W( u3 k. K* b: K# A
- Assault and Secure Version 3 % i3 `: a: T2 E
第三代的AAS,包含随机控制点的特性,但不会随机到叛军模式那种程度,只是在一定程度上为游戏带来一些变化。 7 [+ ^! r3 F ~. ?. w! X: [
}' [( k) R. s7 y6 \+ l6 ?; |/ M - Command & Control - w. ~' }( @' M: A$ ?% J0 ]1 s D
该模式的特点是大型自由战役,除了基地之外没有控制点。当所有前哨都建立后才可以开始攻击敌人的基地。地图的人和位置都可能交火。两边的队伍都会试图推进,占领重要的地形。 * |4 t, b' n& X
, v8 n+ O* l. n D - Skirmish
: @) k, g. Y R4 `6 ~& ~: \/ V* U 冲突,这是小型的AAS,为人数较少的情况准备的,适合战队比赛和步兵战斗,规则和AAS完全相同,只是地图小、控制点少、没有载具和可放置的设施。 7 \- p m1 \$ D. }( J6 b7 H$ m' b
1 Z( n# i( j2 ?4 U1 x/ A, Y
- Training Mode 0 R# [1 l5 ^( e! H8 u6 V
训练模式,用来训练各种不同的装备和载具,没有友军伤害,重生极快,大量载具,没有总兵力限制。 % f5 b4 @5 \. u! e* D
& Q% x1 P! g V. r L: j% s4 J
新的地图:
7 P% ~, G# K( [& L6 q
4 L5 ^3 B+ _6 m3 C- a
/ [6 v" B. G2 m. `Korengal Valley (US Army vs INS)
" i. r# ]+ X; J1 V
+ G$ h( b L* ?* w" r, _Muttrah City 2 (USMC vs MEC) + |3 F5 a' T8 \% O/ U
' B' j% u; r& Z3 Q4 \Operation Barracuda (USMC vs PLA) & J$ G; q# f8 H7 Z
+ t$ a/ |* N1 V) E; b/ I' j" xRamiel (US Army vs INS)
3 [; n5 W [) n, _8 L7 k; t. Y
, h2 v- U' ^$ U5 v0 `/ v' ]Tad Sae (USMC vs PLA) / Q1 J* j; _) x& k7 |- J) [' B" u
# T! v( q0 |8 `: \7 d0 { r8 A( Q
; O. k# S1 s$ o" B
8 D2 @+ S( p4 r8 |( r& s 新的动作、音效和效果: - _3 K2 g% d5 V2 [9 z& L" U8 S
" X3 \/ X: ]4 K6 Y) F( A
- E0 f3 @- k* |全新的动作音效,更逼真的战场体验 0 r8 t' |& ~" K! a0 N$ g
1 q' w( [! e, w) }; N( u
Slowed down sight transistion times for all weapons, relative to their projected effectiveness on the battlefield(似乎是视角切换时间变长)
( w5 F3 F) E/ T/ {8 S) d+ y7 q ^3 W- \5 m( r
新的后坐力动作
' E( Y9 ]" k1 }/ N* L6 z. @8 ~ L9 x1 A2 f5 f
扔手雷时会有指示来提示大致的手雷落点
8 p5 }; W5 c. T& G
/ C ~4 `8 r- p9 G' c装弹动作改进,时间变长
8 k, q7 ?% X0 B; K8 P5 w$ `
- J$ }" q$ M' @: I( c5 O轻型、重型反坦克以及手持防空的准备时间变长,对应的动作也做了修改 : q, N) r. \! R4 M
5 _6 o8 p1 q8 A- o- A8 [8 l各种枪支、手雷、爆炸物、导弹等等音效的改进 , U% G1 J( q' O! E1 S( L4 ~* Z
4 c; `. V; v# @! k8 T新的视觉效果,比如烟幕弹、导弹痕迹、炮火、撞击、手雷爆炸效果等等
7 ~- N) N6 @4 f+ C) G/ X! c ) F+ {& ]- [6 S- W* d5 ^! r7 h
- I! {% k7 m( } BUG修正:
( R# Z( \$ U$ n# {- l1 c* o: Y
* S. L8 @7 X0 Q* k( ]* } 这部分翻译就忽略了,如下: ; w/ k) g U0 j+ Q( |
) j0 `1 R$ F) ~1 o R9 ~0 s, H+ v2 x5 v0 {" E: r; `# G, @, j4 l
Enhanced weapon deviation system to promote even more tactical play
" T; _ O3 m' g/ ]2 r7 k1 z! N+ b: ~5 }5 Y2 t+ y
Tweaked rally point system to allow for much more flexible placement of rally points 3 k6 E9 h2 Z$ A7 a4 i
2 r% x" H+ p3 O0 s; a
Spawn Time exploit fixed (no longer able to reduce spawn time by selecting kits)
( h% h% N# }5 V9 A4 }0 ?7 Q5 W% N; l/ T, T
Instant Tank Gunner exploit fixed (no longer able to leave/join squad to remove the delay to use)
* l' l1 \: ?* N9 X" f$ Z& `" r! E2 t- Y" j/ v' _ _4 d
Insurgency game mode overhauled and stabilized
' q% O( j: G/ T+ ?1 e- m
: j# r/ r3 z+ E) DFixed vBF2 "out of breath" sound bug 1 H( F" ], n$ R# F6 R; H
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) F# E1 m1 l5 J
v0.8玩家手册:
g" r K1 _' ~, ?* C1 }$ E Y
% V' V# G0 j1 c. o9 C0 q http://www.realitymod.com/manual/pdf/ProjectReality_v0.8_Manual.pdf
2 N, o+ |3 B1 ^$ I" A, k2 O" J: t, v+ g( u
* N7 }" W) {* \! g
+ j" F6 [+ R0 l ( q* `/ D; s0 X+ `
$ l2 [. H/ h5 m) b; I( V9 P8 G 3 F, v" o9 S9 ^! ^, q+ C6 q
3 R+ E" _9 o6 Z
. H1 Z+ w; _+ [! v- O[ 本帖最后由 =|HERO|=WuJJ 于 2008-8-30 13:30 编辑 ] |