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来源:http://www.realitymod.com/
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' l& K4 N; s( E- q0 K( Q Project Reality Mod v0.8 Trailer from Project Reality on Vimeo.
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$ x/ n; C# h5 b1 {, K( T ~下载: $ I, [5 G: Q2 S- X/ i: G
/ G( I1 B7 {5 l8 q& D3 y: K下载依旧分为两个部分,核心和地图包,必须一起下载安装才能运行(今天是预发布,只有一个下载点,明天会有更多)
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核心客户端:http://www.fileplanet.com/157236/download/Battlefield-2---Project-Reality-v0.8-Mod-Core : @+ ^3 E- K* w
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地图包:http://www.fileplanet.com/177292/download/Battlefield-2---Project-Reality-v0.8-Level-Pack
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8 p- {$ W o8 l( V+ A0 L1 J新的武器:
% _, G ^3 `9 }. C) F# h# t2 g
8 U# w( |3 k; r/ x" m0 A6 q7 ]: {/ M榴弹发射器系统有了改进,而且MEC有了新的装备(注射和反坦克装备),和叛军区别更大。 5 C4 y0 N1 s9 h+ p' g8 b O4 ]$ ~; v
那个所谓的注射,就是用肾上腺素针来代替原来的电击器
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叛军、民兵的装备更加鲜明,从Molotov到移动电话,从反坦克地雷到二战时代的步枪,装备更加齐全。十分感谢Battlefield Korea和Forgotten Hope小组允许PR使用他们的SKS和No.4步枪。 5 V; o* F- J% [; U) z
/ d2 {9 `& ]' V2 A/ N% j; J 以下是武器更新列表(枪械型号都能看懂,就不翻译了): / W; L- x# r) m5 p) T. _5 t
. c L: _$ o4 |4 W/ s* Z所有派别更新了榴弹发射器 - M4 M203, M16A4 M203, G3 HK79, L85A2 AG36 5 M4 G$ J8 m }8 }
" R: N7 ~3 E5 s6 _9 R4 B; vUS Army - M4 Carbine
1 M5 |. s' K& k2 F
6 d0 C3 _ }$ `7 TUS Army, USMC and British - M249 SAW/Minimi % w7 R0 J: b4 B5 _3 R
% N8 A J7 n1 G1 |+ b7 K2 D
MEC - SSGP1 Sniper Rifle ) |7 g: X7 k% [, U; Q) Q
. R9 K- n/ w- H
MEC - G3SG1 Rifle 1 m3 c3 m- ^# O* ^6 i. C9 H
, S- m* k1 V& s& \' n; d' [$ @
MEC - RPG26 Anti Tank
. U3 t/ p, R2 _6 ~( b' a$ P% O- H6 Y/ f. I* b$ j& g9 i, u) s
British - L85A2 Bayonet
0 D. q/ a9 n2 F: i
. E4 s( l5 ~8 T: rBritish - L86 Light Support Weapon # g! M# I$ I4 c2 z7 l$ g
' h; j7 m4 k3 }. iCoalition Factions on Insurgency maps - Zipties & _' d/ I. L; J. h
- `8 I' n: S4 T5 }! h2 O
Militia and Insurgents - Short Magazine Lee Enfield No.4 Rifle - Ironsights and Scoped
" r8 |+ l' e9 K0 O
9 E2 V8 @6 U: D+ G8 Z+ G5 z \7 XMilitia and Insurgents - Samozaryadniy Karabin sistemi Simonova (SKS)
- |4 K, |, u% ~8 H8 h0 l) @7 ` w I! x4 R5 D1 e5 J
Insurgents - Molotov Cocktail 6 D, o9 y( W9 P' k" c! S# a
' p n* K, L! R* Z ^- h; DInsurgents - RKG-3 Anti Tank Grenade
. ^- B2 ~3 [5 s8 v3 n
, `2 m) i2 w6 U" Z; a; @Insurgents - Cellular Telephone + D# s8 H; {3 s5 o: B0 c% e; N
, N9 ^) f0 I/ z7 w- ZMedic Tools - Resuscitate Compression
D, f) M6 [2 _, A! p5 x3 u' E- k3 j9 V* l( ~
Medic Tools - Epinephrine Auto Injector
! _" F8 Y$ M. v- d8 v8 H
" A, `0 a; P3 u6 E; L
u! h6 S& w' L4 J( T
 . t: m( P5 p" E% t$ Q
5 E# p2 s2 b1 a) w- C 新的载具:
2 x7 g+ ~" ] V
7 F4 I: _- F5 O( z. d. X, w# N" n9 E" q% b
US Army - M2A2 Bradley APC
8 s+ w) Y7 j/ K; }- q
, S) }" c/ w1 G2 { m3 XUS Army - UH-60 Blackhawk 7 t2 ]0 f# ]: T/ b' \
/ \) ?, ^0 s$ Z# pUS Army - M1126 Stryker ICV n R$ m9 V9 m- M" t! R9 \7 l( l
2 o; I- C# Z( HUS Army and USMC - HMMWV 1 {1 \1 `8 N. b0 ?
7 B( o1 @/ ^$ |0 _0 a, \
British - Stormer Anti Air Vehicle
4 W( c% E5 g/ i+ c/ W+ H, x/ ~, a, \9 o. u6 ?* {
British - RAF Tornado GR4
4 b; w6 X( ~! S: t: c5 m
/ e; e( C$ f* {2 y5 k& G+ `All Conventional Factions - Return of the support jeeps
; w8 E3 _$ U9 O! a5 j# Q  - h! G2 g# E' s- G* d% @
# {- U% A' [ q+ X6 q |/ {* p
新的指挥官特性: $ i ]' Q# c8 k7 N
7 C# x4 j6 a4 m: L9 x- E" s; R& ~% _1 U+ [. U' c% _
指挥站,只有在那里才能使用所有指挥功能
2 M9 K, y; I% A) N- z" N' N/ u9 d2 {
% P4 S9 j) C8 n在地图上放置标记指挥团队 ( h9 U; T4 P X# f. Y4 r
" `% C' y2 o/ Z6 q+ y* ]
小队长和指挥官的报点系统 ; ?% l0 q4 E! W$ |4 k8 M' s
9 d- W6 {2 _5 h; m3 K ?8 V
指挥官召唤火炮、迫击炮、JDAM打击
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5 `- ^+ u/ H. M. M: ?& ~- C' {8 H1 X$ @
新的可摧毁设施: * F- U* J& H! R8 g/ l
/ A& e- M& Y4 ~3 _& p 指挥官现在有更好的设施来帮助前线进行防御。
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; ^9 g! A3 @& Y5 c, i j8 V9 y" O1 Q; s所有派别 - 可以放置重机枪 8 I7 P. l9 N$ f2 V3 P
' O N# j8 ]- V5 P2 W
叛军 - 可以放置隐蔽设施 ! M+ x( T, |% N) F9 ~% J3 A
7 V D2 T$ v; b3 a& L- y) D: @7 M* d/ Q6 C+ s- z
新的游戏模式: # L3 y3 i+ j5 Z1 X1 D0 I7 g& L3 q
% F0 r3 A4 H% K4 F* z 除了原有的叛军和反击模式外,现在有如下新模式
0 Z1 T6 g6 g7 g( h8 G0 P( Q
/ e% Y6 v0 _% R- R% O- r - Assault and Secure Version 3 5 C1 o) I/ n+ r; [
第三代的AAS,包含随机控制点的特性,但不会随机到叛军模式那种程度,只是在一定程度上为游戏带来一些变化。 1 b: F9 ? I' _
: \6 u7 B2 v3 H7 P" l: L& D
- Command & Control ( r N! V' \% B+ ]8 x
该模式的特点是大型自由战役,除了基地之外没有控制点。当所有前哨都建立后才可以开始攻击敌人的基地。地图的人和位置都可能交火。两边的队伍都会试图推进,占领重要的地形。
2 E- R: K! D7 R: o1 |, S2 c/ o0 R1 c+ ^5 p( U. }; r% U4 M
- Skirmish
1 o# @# A ?3 z9 h' f4 F0 x8 G. w. L 冲突,这是小型的AAS,为人数较少的情况准备的,适合战队比赛和步兵战斗,规则和AAS完全相同,只是地图小、控制点少、没有载具和可放置的设施。 0 y( T6 E( @( G4 `' r: i6 `/ }
( ~8 ~, N" \. M# L9 G! s - Training Mode
9 Q* `/ L! M: u2 I$ q0 h- M 训练模式,用来训练各种不同的装备和载具,没有友军伤害,重生极快,大量载具,没有总兵力限制。 2 w/ |9 k6 [: o8 o- R% |) u
% o8 `. y4 |' I0 X/ M 新的地图: 8 c. n/ [% F G) z- D' Q' S. q
1 K0 {& S; p* N8 \6 c/ J$ E
. A- v G8 x9 v! u) YKorengal Valley (US Army vs INS)
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Muttrah City 2 (USMC vs MEC)
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3 }" i; d* i3 I6 ]' nOperation Barracuda (USMC vs PLA) . q- I3 q3 j+ U! {
% X- q, p7 T3 L7 w' h* Q. W* `/ \! WRamiel (US Army vs INS) 3 f* V i/ @/ q" ^% F" X
; K$ n2 k" c* A. p; l
Tad Sae (USMC vs PLA) 2 B4 k$ l3 \' D/ S. g* Y
! e' J, L( T+ F% R1 P
8 r5 E, L; v. Q4 k: p+ \' c4 X' }, m; ^* z) S: t
新的动作、音效和效果:
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9 ?; H8 D/ D8 ]* D8 w/ ^2 `) u8 p5 b4 Y
全新的动作音效,更逼真的战场体验
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Slowed down sight transistion times for all weapons, relative to their projected effectiveness on the battlefield(似乎是视角切换时间变长)
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新的后坐力动作
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扔手雷时会有指示来提示大致的手雷落点 z6 `4 _0 v4 o4 M' ]& Z
/ n/ E) ^" _3 }# a; Y B) s; r装弹动作改进,时间变长 8 n5 `1 n% o: R7 p4 N/ s) f
9 H+ A6 m5 [) v6 V轻型、重型反坦克以及手持防空的准备时间变长,对应的动作也做了修改
* W; e3 Z4 `& |$ q3 c3 y' z% U# q# L# A4 M6 C* |
各种枪支、手雷、爆炸物、导弹等等音效的改进
0 I/ w. i9 Q7 p9 }
: [; a7 U* ~9 Y9 l W3 |3 f新的视觉效果,比如烟幕弹、导弹痕迹、炮火、撞击、手雷爆炸效果等等
% m- n. e/ P- ~- [& X! O, Z; o: s ; A' Q J# ]4 H1 L8 k
4 \9 j4 p0 t$ O' c
BUG修正:
( k/ q) J! _) [9 j) b" D5 @* p$ X7 e& ?" h* `9 C1 a
这部分翻译就忽略了,如下: ' }' \& H" @5 H) {' D# {
* O& z l% u' J' C5 p4 ]0 w! W
; y$ v/ ^; `5 Z6 pEnhanced weapon deviation system to promote even more tactical play
( @8 U1 R1 H0 c( U
8 f% A8 B" A0 g6 JTweaked rally point system to allow for much more flexible placement of rally points
/ R D5 F' o& {
" c9 k7 B5 @% n6 }1 Q$ W4 tSpawn Time exploit fixed (no longer able to reduce spawn time by selecting kits)
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+ U# `2 L* E% o( G5 D' SInstant Tank Gunner exploit fixed (no longer able to leave/join squad to remove the delay to use)
) n% S7 {! e/ g8 N. ^4 x
1 Z' K+ O( w" j, @; w7 V4 }( K9 p" |1 hInsurgency game mode overhauled and stabilized 0 b! D7 {0 ^2 @+ D! r$ K& n
" ^2 y: k) Z |7 ~
Fixed vBF2 "out of breath" sound bug
& P" v7 `% q, r. D& m + }7 C' k* r. B6 E+ f$ g. @
; a' k+ f+ k& X8 L
v0.8玩家手册: 7 A1 R: J! p1 }$ K4 @; _" T3 j0 _2 e
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http://www.realitymod.com/manual/pdf/ProjectReality_v0.8_Manual.pdf
5 V& e' f3 B8 b! p" N
' T% S8 T1 X A b; X+ s0 i6 x H % V3 E2 z' w7 p4 ~8 L7 D
; y! [4 y) k$ O) {9 W
0 n% r1 o$ H1 {" C2 p8 e2 G
4 P) W$ H: L" t- j0 a, J( Z5 _
. m& k8 \2 t) b4 y8 C4 O/ n. ]1 v3 E2 [ D
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[ 本帖最后由 =|HERO|=WuJJ 于 2008-8-30 13:30 编辑 ] |