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Project Reality 0.8 正式发布

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发表于 2008-8-30 13:29:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

来源:http://www.realitymod.com/

7 x# D; l' F) d. i: P; T8 t. l- n* X+ e9 C

; D7 c! F5 g3 Q9 U% u4 g6 P4 M
Project Reality Mod v0.8 Trailer from Project Reality on Vimeo.

4 B1 [+ A$ ` `- D: |! m; h! m) }9 T ?$ Y; w" j; ]* }6 P, O8 s

下载:

Z" Z' [/ x( [: w R% T: A" t 2 z9 q' Z8 M2 m, K5 [

下载依旧分为两个部分,核心和地图包,必须一起下载安装才能运行(今天是预发布,只有一个下载点,明天会有更多)

- o, W" c) }8 t3 ? ; v' K) Y7 M' v o6 F

核心客户端:http://www.fileplanet.com/157236/download/Battlefield-2---Project-Reality-v0.8-Mod-Core 9 o- _$ ?6 K3 B4 b, k1 w {5 R6 R, I- K$ S
地图包:http://www.fileplanet.com/177292/download/Battlefield-2---Project-Reality-v0.8-Level-Pack

/ e* m0 e" ?! i4 X# ]6 B1 \$ V2 K* @' S

新的武器:

# j/ J7 P: N- X, k2 g" G! g( M" b; p

榴弹发射器系统有了改进,而且MEC有了新的装备(注射和反坦克装备),和叛军区别更大。 7 O5 l' \4 ? D( i# D
那个所谓的注射,就是用肾上腺素针来代替原来的电击器 2 e @; C# r! U% Z! ~ |, R$ W, P! f1 ~! g w
叛军、民兵的装备更加鲜明,从Molotov到移动电话,从反坦克地雷到二战时代的步枪,装备更加齐全。十分感谢Battlefield Korea和Forgotten Hope小组允许PR使用他们的SKS和No.4步枪。 v4 R5 @: c7 Y; L3 @5 x1 ` 0 A# z+ F& B8 L7 B6 j8 N2 y9 A
以下是武器更新列表(枪械型号都能看懂,就不翻译了):

[/ B6 U. m! X7 D& K ; G S5 O/ ?; a% W; F
  • 所有派别更新了榴弹发射器 - M4 M203, M16A4 M203, G3 HK79, L85A2 AG36
  • 9 l0 E, `- n" d, v # O, c3 z- M# W
  • US Army - M4 Carbine
  • $ Z E, d. P E1 M/ D$ \! f8 W/ A7 f0 M9 J8 }
  • US Army, USMC and British - M249 SAW/Minimi
  • " a [. t8 y1 U0 e7 L* L5 O* r 0 W; a- I# H; E5 p# O" {8 Y7 C3 Z
  • MEC - SSGP1 Sniper Rifle
  • & A" ^# u: \5 B" ?) l/ r" M" c9 c! t; t
  • MEC - G3SG1 Rifle
  • 1 L+ E' B! o* O ( ?$ @$ H9 u0 m+ P3 r
  • MEC - RPG26 Anti Tank
  • 2 s9 h, I" h Z. ^ 1 }( U& I+ @- f6 }' E
  • British - L85A2 Bayonet
  • 3 ]6 X: t. `8 A/ L0 s & O) h+ p7 Q) @
  • British - L86 Light Support Weapon
  • / ~1 m3 b! V8 r9 h : R) q3 b* X) A( k$ i" \
  • Coalition Factions on Insurgency maps - Zipties
  • , J, L: u5 N) |- p6 ^ ( r8 [8 I9 Y$ T8 A0 Z
  • Militia and Insurgents - Short Magazine Lee Enfield No.4 Rifle - Ironsights and Scoped
  • 5 P: }% r) N* k: @. n( i, @; D: S+ {+ a
  • Militia and Insurgents - Samozaryadniy Karabin sistemi Simonova (SKS)
  • + d, U* x. W% w0 _% q 4 p0 w1 `) e/ N
  • Insurgents - Molotov Cocktail
  • 0 Z% B7 O* f+ J2 K T! N 8 A' }7 M7 V0 R
  • Insurgents - RKG-3 Anti Tank Grenade
  • 2 \ r1 _5 t# A0 p. e! Q4 t* u. p + ]* L0 ?1 q! k* x$ N
  • Insurgents - Cellular Telephone
  • ; s( P0 W* O9 Q5 l7 s 9 m$ D# ` E' v; ?) S
  • Medic Tools - Resuscitate Compression
  • . `" P' P' [/ s. U ' r3 T$ f& O/ z Z8 [9 i S
  • Medic Tools - Epinephrine Auto Injector 9 h% O, }5 V2 v& R" s1 S

    0 g. O7 R7 V/ I& P n5 I- h; w3 L5 f% n7 u% n

    5 t) J- W! K# y% F9 o" X2 C9 z8 c: {5 P, m+ H0 U

    新的载具:

    . S) Z# i. d. R' d) _9 ?
  • " j/ |/ n% x: S& b! O4 V 8 m+ ~- }. k& x7 K" n/ z
  • US Army - M2A2 Bradley APC
  • - y9 K9 E+ l1 h3 V$ j# x8 ? Y6 Q . w( k! Q) b7 S
  • US Army - UH-60 Blackhawk
  • % g/ l8 R2 h, U4 O $ c" s- J' P ~1 O& ` c
  • US Army - M1126 Stryker ICV
  • ( z7 v0 w2 Q$ y# j. T5 |& Y' J4 A
  • US Army and USMC - HMMWV
  • * s4 Q5 v* h# X; f O. m9 v: Z / b, c5 N% C& i) g
  • British - Stormer Anti Air Vehicle
  • 5 S4 N6 n$ u# o7 ]0 \7 O ! S5 B. I R0 b% o
  • British - RAF Tornado GR4
  • 4 Y( y) E( y7 ^5 i+ X2 I$ u7 I * f: \/ n& o @% q
  • All Conventional Factions - Return of the support jeeps $ M( \; a) f1 s

    0 F$ c: d+ g2 z4 P" V ( g* H' | c. C. k7 a7 z

    新的指挥官特性:

    1 w, R4 r. V# |+ _4 c
  • w" m3 ]: g( t . y2 M, T7 Y: b
  • 指挥站,只有在那里才能使用所有指挥功能
  • " P2 a" ~& ^; y$ G) O) l& |- y ! D2 O' o. I/ S' j5 E
  • 在地图上放置标记指挥团队
  • 8 p/ x( o! O" D0 @( _4 V) _4 r# s 2 t4 Q. C8 m; D ?% Z& L4 @
  • 小队长和指挥官的报点系统
  • ) a/ N: m3 S7 }- z. h' {7 Y $ J$ L3 K4 k; X
  • 指挥官召唤火炮、迫击炮、JDAM打击 1 ^" y: ^1 w' r6 Y9 T6 u1 F

     

    ) k4 S: d% R/ S7 D, K% @ 7 z# S' l8 ` U( ?: x

    新的可摧毁设施:

    / L# `- z" }; `5 C7 K: O! g ; U8 @. w- j/ U* R% v

    指挥官现在有更好的设施来帮助前线进行防御。

    ' O: E& \- ^, h5 @- m
  • 9 H9 x) _/ n. A" X; R) U8 L + ~$ y o' A" j0 Y
  • 所有派别 - 可以放置重机枪
  • ' q+ A2 n) f( P; A1 ` 2 ^6 V! P e# I: e
  • 叛军 - 可以放置隐蔽设施 / `) N0 a' p1 s

     

    ! z; Z* I0 f% l0 y( B5 [ ( K) X" s. S) ^4 Q: G+ I9 [

    新的游戏模式:

    $ Z5 b% {3 e/ [0 G - A( B; @6 \$ q/ T" S1 q- u

    除了原有的叛军和反击模式外,现在有如下新模式

    , V) E, I5 c1 a4 O 7 p. d- g+ w# Z8 U7 b K

    - Assault and Secure Version 3 l i C x0 S# t
    第三代的AAS,包含随机控制点的特性,但不会随机到叛军模式那种程度,只是在一定程度上为游戏带来一些变化。

    9 L$ S% s% W$ D, N0 W. E) H2 i6 }% c2 \. S% k3 _

    - Command & Control 1 I5 A% k/ {8 ~. a c
    该模式的特点是大型自由战役,除了基地之外没有控制点。当所有前哨都建立后才可以开始攻击敌人的基地。地图的人和位置都可能交火。两边的队伍都会试图推进,占领重要的地形。

    8 K k' f2 P) Z! x* M/ t3 j # p& e( w2 b3 e6 F

    - Skirmish f! t% Z( R; J1 p# h3 x& Y
    冲突,这是小型的AAS,为人数较少的情况准备的,适合战队比赛和步兵战斗,规则和AAS完全相同,只是地图小、控制点少、没有载具和可放置的设施。

    ! o. x: _7 ?& A7 H/ H' l; f 0 s$ q3 x$ I5 j3 g

    - Training Mode ; W" l. [# I( A
    训练模式,用来训练各种不同的装备和载具,没有友军伤害,重生极快,大量载具,没有总兵力限制。

    0 M2 Y4 @, j) k1 v$ a% J+ C. ^ 2 [$ Z) o/ P X a& U& `% k

    新的地图:

    0 Q& @( V$ x# C9 E
  • " W3 p! ]. |3 S) l9 Y9 ~ 1 q8 z/ d# V! d/ Q/ U. Y
  • Korengal Valley (US Army vs INS)
  • ; v- j% d. }! m , O# K9 F2 U" w1 p
  • Muttrah City 2 (USMC vs MEC)
  • * \/ v+ E& u2 g 2 k; u5 W8 I& T6 W" k/ c7 y A' M" D
  • Operation Barracuda (USMC vs PLA)
  • ) j/ `. M! r/ P6 ?2 V; ]5 D$ y1 A 3 _% F; X* P8 ?. b# G
  • Ramiel (US Army vs INS)
  • , e" P" H; L& G& e& W6 {0 F" H, y' W) [, w* }" x# u& S
  • Tad Sae (USMC vs PLA) 2 w4 m" k* D# C# _. H) T) ]. |1 \7 T& y/ e

     

    : n* l2 z' L& }3 e0 J2 H 3 ^: G8 i/ z9 ~, J" f

    新的动作、音效和效果:

    K$ D. z8 J8 z1 E" ^% W
  • % Z* n7 _" i5 K. V ! _% \# D6 E, e5 F# F
  • 全新的动作音效,更逼真的战场体验
  • $ a) y& B( U6 H, k" N1 A6 C7 P* [) a* k" U8 f1 _8 w
  • Slowed down sight transistion times for all weapons, relative to their projected effectiveness on the battlefield(似乎是视角切换时间变长)
  • : m# T* O, h9 {( c# @/ A 8 F0 @! j* h) z7 M, M) [
  • 新的后坐力动作
  • : g q* r. J' F1 q6 ^; r, {8 b1 S0 d) E8 B2 V
  • 扔手雷时会有指示来提示大致的手雷落点
  • - a5 u3 v3 Q; g% A! G! ~ z1 a) h & N& p) m( }' h- P& e8 g' a% N
  • 装弹动作改进,时间变长
  • * H" c0 ^" d( T ) @8 h/ G6 y; _
  • 轻型、重型反坦克以及手持防空的准备时间变长,对应的动作也做了修改
  • 3 x! x: b1 B. \% u' i/ ^9 U) S m P3 C8 S7 Z4 f2 y
  • 各种枪支、手雷、爆炸物、导弹等等音效的改进
  • / H$ G+ D9 i: F' S8 \$ L: `" x# W0 F3 U: u( e( Y! \* n3 [) ?) s) z
  • 新的视觉效果,比如烟幕弹、导弹痕迹、炮火、撞击、手雷爆炸效果等等 + `& L3 v9 Z) R6 J' V

     

    0 U) z, q! `" ? . P. X) _* p, z$ y

    BUG修正:

    2 B+ h: F0 J1 d5 z+ a" s$ i3 ~: P8 }' a% \/ B7 {3 @

    这部分翻译就忽略了,如下:

    % R; F) v0 A' [9 H/ j! @2 E
  • % E0 {2 \# A, @1 R$ ~& K/ `$ ` 7 X* x- F$ X; p% k" P1 s7 c; F
  • Enhanced weapon deviation system to promote even more tactical play
  • ; m* f6 t2 a4 l, i ' E# A+ ?* f+ H- D
  • Tweaked rally point system to allow for much more flexible placement of rally points
  • / F" [. s0 y; @ | , G6 v" Q+ H$ u# H3 l7 L
  • Spawn Time exploit fixed (no longer able to reduce spawn time by selecting kits)
  • 6 z8 N5 o: p7 Y/ R3 H& Y / }& Z$ V" V9 \8 M) Y+ U
  • Instant Tank Gunner exploit fixed (no longer able to leave/join squad to remove the delay to use)
  • 0 {/ |' y. Z8 F: Q2 p. e' f0 _" U' {1 Z5 {/ J: [/ F6 `" S- A
  • Insurgency game mode overhauled and stabilized
  • 9 h% m& w' E( ]/ y }4 `+ ~ 2 D+ C& v. X6 r b0 @
  • Fixed vBF2 "out of breath" sound bug 1 X2 g9 L) B& x4 Q" J" x/ y: z5 U

     

    , W5 H+ L, ]! [ 3 E: |$ M& m' a! e& G

    v0.8玩家手册:

    9 X7 @2 L0 G7 C$ e) z& P- i' R; H; Y, i2 @, `

    http://www.realitymod.com/manual/pdf/ProjectReality_v0.8_Manual.pdf

    , |3 ~: Q; D) {) s- B+ A: [ I1 K( n7 i: ]" n

    / C2 Q& H1 @% [9 v% [8 z; `; T . {4 B1 }! L& k' D8 A
    8 ]: k& ?9 n1 o6 p / [5 P+ B$ H7 {" T9 C

    & w% U& N% \8 u. { J
  • 4 V0 z- x! E* B. |3 y: x% M / A2 H& b |2 t8 X[ 本帖最后由 =|HERO|=WuJJ 于 2008-8-30 13:30 编辑 ]
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    发表于 2008-8-30 13:36:38 | 显示全部楼层
    沙发
    2 t, V1 E- D9 ~- y3 E1 V: r7 R
    # R% @0 `0 k* ]+ M1 u怎么没有针对已安装0.75用户的补丁包?
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    发表于 2008-8-30 13:38:21 | 显示全部楼层
    额,地图包似乎下载不了哦!
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    发表于 2008-8-30 13:45:54 | 显示全部楼层
    一切资源都巨卡巨卡的
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    发表于 2008-8-30 13:51:27 | 显示全部楼层
    感谢wJJ
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    发表于 2008-8-30 13:51:48 | 显示全部楼层
    一直奇怪WUJJ为什么很少上游戏
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     楼主| 发表于 2008-8-30 14:14:28 | 显示全部楼层
    原帖由 =|HERO|=blueblo 于 2008-8-30 13:51 发表
    2 @( L; z% i" i4 }# S6 R$ X一直奇怪WUJJ为什么很少上游戏
    % t! a% ]# y% G0 _8 {9 a# C
    在学校本本跑不动,原版都Crash,PR就算了
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    发表于 2008-8-30 14:19:16 | 显示全部楼层
    可怜的Wjj...
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    发表于 2008-8-30 14:25:04 | 显示全部楼层
    WJJ这孩子是相当专业的。。。。。。。
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    发表于 2008-8-30 14:31:23 | 显示全部楼层
    我发现   黑鹰坠落是永不过时的游戏电影题材
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    发表于 2008-8-30 14:51:09 | 显示全部楼层
    怎么下?不懂?
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    发表于 2008-8-30 15:27:56 | 显示全部楼层
    晕!我看那个超级大的地图可以用来拍摄黑鹰坠落了。。。( \( T% q. o' B- u7 ^0 z

    ! j; \; U2 n* t. q! Z还有一些地图可以拍个PR的杀戮一代。。。以HUMMV题材的
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    发表于 2008-8-30 16:44:08 | 显示全部楼层
    这个好帖楼下一定要顶
    2 L5 t6 J2 K2 u& y" n& c9 F" ?# _' F2 W
    不然我要找另外淫了
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    发表于 2008-8-30 20:15:56 | 显示全部楼层
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    发表于 2008-8-30 21:38:16 | 显示全部楼层
    这mod不错啊,顶
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