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来源:http://www.realitymod.com/
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4 |) M3 o5 g. m5 K # \* z; Z/ _6 X8 k# F
; \) g# ~5 }1 X" i% l$ S Project Reality Mod v0.8 Trailer from Project Reality on Vimeo.
& T/ M! S. k4 E# x7 S1 `
! Q- A8 J3 \9 h1 v8 Q7 V下载:
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8 H' A( L. b4 e5 p2 G& i下载依旧分为两个部分,核心和地图包,必须一起下载安装才能运行(今天是预发布,只有一个下载点,明天会有更多) , d* T: f' J9 K
* r' l2 \$ z6 z
核心客户端:http://www.fileplanet.com/157236/download/Battlefield-2---Project-Reality-v0.8-Mod-Core
% l" v3 Y/ Z% ~$ g5 e1 g8 F. `* w3 t9 E, E" O' b
地图包:http://www.fileplanet.com/177292/download/Battlefield-2---Project-Reality-v0.8-Level-Pack
6 m3 Q; N I7 i T/ o2 b* A- B7 ]. {3 n6 Q5 Y
新的武器: ' E3 i1 D( w4 H$ N: k
; b3 `) `$ C9 k. x/ A( d. H, l9 j2 ]/ `榴弹发射器系统有了改进,而且MEC有了新的装备(注射和反坦克装备),和叛军区别更大。
1 d$ B: V s9 ~; \! ]9 G E2 ^ 那个所谓的注射,就是用肾上腺素针来代替原来的电击器
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叛军、民兵的装备更加鲜明,从Molotov到移动电话,从反坦克地雷到二战时代的步枪,装备更加齐全。十分感谢Battlefield Korea和Forgotten Hope小组允许PR使用他们的SKS和No.4步枪。 4 \& y) w- \7 U, d: ]* @
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以下是武器更新列表(枪械型号都能看懂,就不翻译了): 9 n8 W8 u7 o- r; v$ y
6 j+ f8 _& a# Q/ q8 z6 K所有派别更新了榴弹发射器 - M4 M203, M16A4 M203, G3 HK79, L85A2 AG36 * y2 W- d6 L# J' n7 Y1 \" q
3 _8 C8 R0 I3 l+ F; u4 G9 t: s
US Army - M4 Carbine
3 P7 J9 P, B# O9 v: P# c3 x: J" s# z& h5 a$ Y: J& H4 k
US Army, USMC and British - M249 SAW/Minimi
; D1 I5 ^! P' j" O4 A6 q6 [ K( p* F6 x* j" ?/ W
MEC - SSGP1 Sniper Rifle ' R9 v. W1 ?/ g: T- Y E
. n" O7 c; f6 L- ]MEC - G3SG1 Rifle
U5 y, g1 ^8 b: @; s: S5 _: g* G3 T" i* P
MEC - RPG26 Anti Tank ; \ S9 c! r( _
% h6 A4 x5 D4 a) w( _2 {4 tBritish - L85A2 Bayonet * f/ R+ l. @( t" \) v7 I
# Q }- t2 b, ~9 X7 ]8 w% yBritish - L86 Light Support Weapon & I$ p8 ?* k2 `
8 d) c8 j# X( ]4 }' tCoalition Factions on Insurgency maps - Zipties
$ N( w7 S* y4 B' `+ e6 U# T
! G5 ]; {9 n% Q( H2 n5 ~; r" ~) MMilitia and Insurgents - Short Magazine Lee Enfield No.4 Rifle - Ironsights and Scoped
8 b9 d0 G& W7 y2 H1 s
% V5 L S8 x7 SMilitia and Insurgents - Samozaryadniy Karabin sistemi Simonova (SKS) 6 K" B! Y9 Q* V# C k8 L
+ R* d" o( A6 y9 A/ M
Insurgents - Molotov Cocktail
! n/ K. n. y; [8 O) X# T$ a9 m
( y6 X* Y9 e8 |# d9 K2 i7 J; YInsurgents - RKG-3 Anti Tank Grenade 5 A7 | v2 l4 u# |9 n U
: }; F! z5 V5 q/ L) ^+ T
Insurgents - Cellular Telephone 2 Y& G' {1 e/ t
) H' _# ^. Z9 u& F- `3 p
Medic Tools - Resuscitate Compression
8 e; C6 J. A* q% {$ Q8 P. h
- c9 E2 E- p6 o7 v; [6 s8 o1 wMedic Tools - Epinephrine Auto Injector
$ S' r7 I6 q7 ]- h3 r! B
+ m) l# h/ v" e2 M$ E# K) D6 M" K8 |
 # K. Z+ f" |$ f x% f7 b3 A
6 O z6 g% r5 p* Q6 b7 i
新的载具:
* o' q6 | t& I- A+ K1 L
& P ]0 B# e7 P; S2 Q
. ~4 x6 ~$ U" V; p6 [- nUS Army - M2A2 Bradley APC
3 c6 O2 O- r5 B7 `2 l. f
. M7 @- E/ t, u* o* k% C# fUS Army - UH-60 Blackhawk + }7 K8 D0 t* c$ E
* X' l3 l( E; f
US Army - M1126 Stryker ICV 2 U0 I6 a9 }9 U' O0 w. ?0 i- E
+ |! ^, M: R% r& j
US Army and USMC - HMMWV 4 }+ `; q( Y( X
1 ~7 f* s5 f) c0 y) n0 r3 YBritish - Stormer Anti Air Vehicle
$ d# b9 H" M" L/ A, F4 c5 [3 F! I4 `7 m( a X3 N3 w
British - RAF Tornado GR4
3 b Z c) r# R h
" q9 E, z1 f: L9 U# wAll Conventional Factions - Return of the support jeeps
+ R- t5 Z a7 L1 g- ^2 n9 W w1 n& }  3 o% x/ V# s. S' I: m t
]8 C4 I8 g2 ?3 R" V3 Z
新的指挥官特性: . J. F0 c/ f) e; |
4 ]+ d# h+ c3 `! c: A
1 {4 W8 O& r- E4 A T, g指挥站,只有在那里才能使用所有指挥功能 . z/ \) C8 ]% r7 m3 w, Y
- E0 V. \' W8 ? ^! ?. C. N" ]在地图上放置标记指挥团队
0 f& V4 o3 v0 J
, G& y8 H. ]! m* A8 c) g小队长和指挥官的报点系统 & _0 p- E- s, P: h
( p. Z& @$ I+ C指挥官召唤火炮、迫击炮、JDAM打击 1 Q9 P$ l4 k- e8 a; Q
/ L [4 z# `; n7 B7 y
. e! Q2 _ ^/ w 新的可摧毁设施: 8 H1 C* M0 @* E. O$ E! `
4 T: B# o( _7 R- d9 `$ Y4 Z% L1 k
指挥官现在有更好的设施来帮助前线进行防御。
5 N% j1 x4 {1 [( U* h
4 e3 x# \5 W8 s- F0 z
$ a2 M6 d6 s$ e/ }- r所有派别 - 可以放置重机枪
) p$ o i- d5 Q3 S4 S& [; u
; L5 h$ V- a' D2 x3 G" o叛军 - 可以放置隐蔽设施
7 T+ H ] \; v$ c) r
& S9 S l5 C% q) }! s' W) U; o# v! l1 B c' O
新的游戏模式:
1 t7 f0 T6 u( {3 l( f, _3 t+ ^
! B$ D; s4 n% w5 ~: L9 y/ M 除了原有的叛军和反击模式外,现在有如下新模式 # k! y7 g4 M* e
6 ~- i. q& F$ E+ }
- Assault and Secure Version 3
5 m8 R/ d. P6 s% @ B3 {5 k$ i 第三代的AAS,包含随机控制点的特性,但不会随机到叛军模式那种程度,只是在一定程度上为游戏带来一些变化。
/ _2 y W S1 p ?$ n5 ~3 X0 I/ P+ I
- Command & Control 9 `/ T- m) H* o: [6 g
该模式的特点是大型自由战役,除了基地之外没有控制点。当所有前哨都建立后才可以开始攻击敌人的基地。地图的人和位置都可能交火。两边的队伍都会试图推进,占领重要的地形。
9 B9 A& M. E8 g3 x9 s" Z! b' Q. K% Z1 r. v3 m' d
- Skirmish & ?% |3 @2 ^+ p9 c7 }
冲突,这是小型的AAS,为人数较少的情况准备的,适合战队比赛和步兵战斗,规则和AAS完全相同,只是地图小、控制点少、没有载具和可放置的设施。 ( c3 d; R, r. b# G/ V
8 w3 e9 |+ @) ?1 N' Z - Training Mode
8 p1 o5 W5 |& Z- ?0 ^- {' c 训练模式,用来训练各种不同的装备和载具,没有友军伤害,重生极快,大量载具,没有总兵力限制。 * r. |# @2 T* \8 J+ B8 W' S; b3 m
8 \: A/ z9 a( Q5 G, _: d: f( U
新的地图:
7 H& O# A7 E7 i) K
* z* V% E) L. t4 \: x1 ^, k7 t# i. n6 Y7 g6 E
Korengal Valley (US Army vs INS) & ~8 I, j% v5 J
0 x- L' U$ E; v, f( I y+ k( K; W% tMuttrah City 2 (USMC vs MEC)
) k& C2 i/ j, c% o, b; ?7 c; `7 c" H |$ g5 a
Operation Barracuda (USMC vs PLA) ; C. R2 R1 ?* R' T
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Ramiel (US Army vs INS) $ p/ Q A/ X/ y! M" x
Y. ]8 T' o1 s. p, K- N, k% N5 GTad Sae (USMC vs PLA)
8 C9 k; Y5 V2 P4 c. C- o7 r1 E0 ?2 F8 m6 J
9 J l( ^7 K( n2 t0 H
! y5 o8 I7 \# p( l. _* k4 x
新的动作、音效和效果: 8 B& y& A; J$ `, Y* @1 q
9 N* O$ m7 k0 Q/ V& n# B& T& ]- r+ t0 @ u4 M6 G8 _
全新的动作音效,更逼真的战场体验
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# }( q$ }2 Q/ Y0 wSlowed down sight transistion times for all weapons, relative to their projected effectiveness on the battlefield(似乎是视角切换时间变长) : R. ~# I3 q1 G- h
$ P5 g7 L% s. d5 Z! P& D4 Q新的后坐力动作 5 K% v6 v- d+ a: d/ r8 L9 b+ l/ n
9 q: D9 N8 |9 _: t5 k扔手雷时会有指示来提示大致的手雷落点
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装弹动作改进,时间变长
D. {/ g9 z5 S6 G3 p" D+ ]. h& o1 q: ^' {' S% a
轻型、重型反坦克以及手持防空的准备时间变长,对应的动作也做了修改
4 M G( w. T. l2 O2 s; }& S, ~" q
各种枪支、手雷、爆炸物、导弹等等音效的改进
1 s4 A) c+ a+ C( l
5 F2 j: r1 X# P+ Q: k新的视觉效果,比如烟幕弹、导弹痕迹、炮火、撞击、手雷爆炸效果等等 8 ^4 g. {% d0 c1 ]5 |
4 ]4 o" \5 A# l% G2 X- O+ t4 K0 S
BUG修正: % W7 H" }1 r( T
" N/ M" q4 ?% V4 |9 a
这部分翻译就忽略了,如下: / i3 {. v: ?+ t! G) g8 `: u1 ?
) z& N7 L$ \) T/ A8 A( P# G
2 ^, P1 v; b. ~' c! s# M
Enhanced weapon deviation system to promote even more tactical play ( R# z+ A+ o b
( Z0 a( C* l- r. g2 y, ^% y$ s2 VTweaked rally point system to allow for much more flexible placement of rally points 1 ^# ]; P' m4 M8 R6 Q
) h" Y% O% D8 Q% P1 U
Spawn Time exploit fixed (no longer able to reduce spawn time by selecting kits) 3 F* K- O4 W: p
. n! t* D! s; Y' a+ ~( N' H: j
Instant Tank Gunner exploit fixed (no longer able to leave/join squad to remove the delay to use) & W3 z1 Z8 _1 d! p3 j2 i
) h0 f, I9 F2 R
Insurgency game mode overhauled and stabilized , J' d8 k1 ~/ ]$ Z9 K, J2 ~
' @8 E6 `0 E/ D* h* z
Fixed vBF2 "out of breath" sound bug ) K) s0 _* F, g% @
* E H- o. S7 F" U. b! s* ?4 S7 z3 P" Q' l1 k- d* U4 q
v0.8玩家手册: 0 x8 w8 w! l ?; d# ^) g9 ~
5 L. Y4 o- |( C) r9 M http://www.realitymod.com/manual/pdf/ProjectReality_v0.8_Manual.pdf 8 D" H/ d% S# [. `' x7 I
! F! O5 \) h5 X- c- L
& e$ @- |% B: [" M! k9 B
1 y2 l0 Z5 ?0 m5 O! o
9 }" a+ _: d0 g: }# P1 Q9 x
7 [) _# K. T5 V% F* I
# a4 v- m. g# S- o2 x- {5 |" g" e7 F
' A" d8 z& L$ f1 P4 Y
[ 本帖最后由 =|HERO|=WuJJ 于 2008-8-30 13:30 编辑 ] |