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来源:http://www.realitymod.com/ / }, [1 {4 O" s. u9 ]) }
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" T' B& s* |3 ~
Project Reality Mod v0.8 Trailer from Project Reality on Vimeo.
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/ X( p5 [$ M6 `5 O下载: + `+ {# Y% z* G9 ~" L/ ] R( H% a# C
+ P3 P& Z' w" l# k1 C* L6 b0 X
下载依旧分为两个部分,核心和地图包,必须一起下载安装才能运行(今天是预发布,只有一个下载点,明天会有更多) & O0 p# {. t, J5 |' o% h: l7 E
3 G. r( @. e& l& Q核心客户端:http://www.fileplanet.com/157236/download/Battlefield-2---Project-Reality-v0.8-Mod-Core
6 N! E- D( B0 ^$ w J
* ]) J. q/ [* x+ x9 r' X 地图包:http://www.fileplanet.com/177292/download/Battlefield-2---Project-Reality-v0.8-Level-Pack " B2 y" i) r4 f ^' s& D: }! h
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新的武器: 4 u+ g" e. L/ r1 E9 ^ m( F r
5 L6 J( \" D( [榴弹发射器系统有了改进,而且MEC有了新的装备(注射和反坦克装备),和叛军区别更大。 * ^1 @7 v+ w, c% c* V+ ^
那个所谓的注射,就是用肾上腺素针来代替原来的电击器 4 c% I! c+ E8 B* l" c! i
( t- @9 \" F+ `1 e K 叛军、民兵的装备更加鲜明,从Molotov到移动电话,从反坦克地雷到二战时代的步枪,装备更加齐全。十分感谢Battlefield Korea和Forgotten Hope小组允许PR使用他们的SKS和No.4步枪。
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9 x ?# R+ {" @ 以下是武器更新列表(枪械型号都能看懂,就不翻译了): ! r# D/ k! I! i" F! q B. x2 N
% _$ [6 f5 n* C' {5 v% P
所有派别更新了榴弹发射器 - M4 M203, M16A4 M203, G3 HK79, L85A2 AG36
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US Army - M4 Carbine ; p3 Y- v" S+ ]! g! b9 z1 @/ {
* r- ?- y( o. a
US Army, USMC and British - M249 SAW/Minimi
) f9 D7 d& g! h$ I1 j9 b9 K) O/ {; g# F1 Q! E+ t0 Q! L
MEC - SSGP1 Sniper Rifle
4 ?# R2 R1 k4 X p- a, O6 \8 N9 a h% J
MEC - G3SG1 Rifle 7 e; Z$ W, j6 U' H; r/ _
# N% @4 F" \* x# v0 Y* DMEC - RPG26 Anti Tank
7 g9 ~/ d5 m0 f" l7 g" a% z5 g+ ^2 ^8 L
British - L85A2 Bayonet ; ~2 ?8 x: ~3 l3 k# \: V
" m4 Y9 V+ p! a7 r# DBritish - L86 Light Support Weapon 6 x9 t9 G) F% h. |1 `
; }% S2 h- t8 ]0 [- p9 F, UCoalition Factions on Insurgency maps - Zipties
% N9 {6 w2 Z3 p7 b6 y, d$ J6 p
( N4 O U* D) W9 n' d+ KMilitia and Insurgents - Short Magazine Lee Enfield No.4 Rifle - Ironsights and Scoped
- w. k# ^* D9 ]) F, g1 ^& }
6 i' Z$ s: O# A# hMilitia and Insurgents - Samozaryadniy Karabin sistemi Simonova (SKS) + f0 x( f- l' x9 e5 T5 ]" B
# q# P, ?! ?* B t3 y* ^Insurgents - Molotov Cocktail
, v/ m0 c5 q* ?5 h3 t# j6 D# s; F [9 j+ v9 L: m3 }0 J
Insurgents - RKG-3 Anti Tank Grenade
: a* l2 ~ D: t1 A1 u* v: |3 u2 u( j% W, A
Insurgents - Cellular Telephone , G! Z( ]0 O, v/ T) i0 b
, l8 \, z! z/ G' l8 {
Medic Tools - Resuscitate Compression - N7 x0 t$ o: {/ N1 y; R
% t" A4 g. [5 T6 gMedic Tools - Epinephrine Auto Injector $ |6 i) q7 U" Z9 U0 B5 H+ ?0 k x
7 e0 C: w1 h% ~
8 @) h* G, S, D' ]& ^
 * a8 r& q) c2 ]
; V3 b8 i; F9 m- S0 r6 `* t. f
新的载具:
# r x2 K% ?- o( j
) W3 I* ]& d, h- O4 U7 l# }3 p: v* g/ V. e2 E5 u! `
US Army - M2A2 Bradley APC : s% h0 b* F0 ^0 k# x
, a* V/ k+ O9 s/ J% h$ C- H7 G' KUS Army - UH-60 Blackhawk
4 [1 G( O' Q( I5 y+ l% A
% Z+ D; v5 M* r, mUS Army - M1126 Stryker ICV
8 W4 E' F0 K8 h3 A$ Y0 _+ L- g: ^: b/ M4 `0 j/ X- o
US Army and USMC - HMMWV : z5 j% D8 |. C9 x+ J) v d
\3 F! T5 l" Y5 ]- C9 x& R
British - Stormer Anti Air Vehicle
1 r9 E x) n5 j$ m5 r# a7 [8 A( T& Q
% {, P n2 \% _* XBritish - RAF Tornado GR4
+ E0 {2 S& P2 ~6 ~3 ]' L; x) j+ ?
All Conventional Factions - Return of the support jeeps F" _- @/ w1 J c# H9 \
 : J7 j! v$ c" L
+ \, I I( ^+ J4 m; C 新的指挥官特性:
0 f# U" a& I' y* A; _
: L6 V8 u) w" P
( N6 W- t$ u& r7 H# ]; W# o指挥站,只有在那里才能使用所有指挥功能 + m* t. }: a; |4 l) p9 Q* A8 L
- `. y' f" |; t3 r9 b在地图上放置标记指挥团队
9 e, D$ B8 X+ M6 ~
3 \. U' E( \) L- Q8 N/ O! E( b小队长和指挥官的报点系统
% o5 l1 a5 w: Y1 n$ ]/ W! F+ {6 P# B- d) L5 H l8 _0 o
指挥官召唤火炮、迫击炮、JDAM打击 7 I# x; ]) n$ l, n
# B' ^. S( L1 Z, Y
/ v* v8 t1 G( c ] x' B N' j% V 新的可摧毁设施: ( H& q7 ? D) q" @! Q' e* L
& |% }' _1 b" l! v; g$ q
指挥官现在有更好的设施来帮助前线进行防御。 , m8 t. `( W: r9 ~
% ]0 v0 I+ v+ J1 Z5 S& t# n, \$ e$ G, g& u4 \ b7 c
所有派别 - 可以放置重机枪
, `; z* o6 E3 }1 S0 y6 c2 ]$ ~ i% u7 b1 J$ t
叛军 - 可以放置隐蔽设施 $ {8 B: b1 Q/ P) v3 G
6 B' m& o8 \' M
) S3 ]& I; b/ }4 d; q0 x, L 新的游戏模式:
/ Y3 W3 k: m) U- P
# D6 D, H! `% x+ F9 _ 除了原有的叛军和反击模式外,现在有如下新模式
1 o* T* w& j5 y, Y, Q4 H! q* J/ t4 Y
- Assault and Secure Version 3 3 N) r9 R6 b# n2 j
第三代的AAS,包含随机控制点的特性,但不会随机到叛军模式那种程度,只是在一定程度上为游戏带来一些变化。 0 r. f/ q6 ]: l
9 X: b5 T6 r c8 U
- Command & Control 9 G/ }, q; ~1 s5 X
该模式的特点是大型自由战役,除了基地之外没有控制点。当所有前哨都建立后才可以开始攻击敌人的基地。地图的人和位置都可能交火。两边的队伍都会试图推进,占领重要的地形。 ( ~, x# ?; F& Q2 N7 W9 `8 S- R
/ L3 I# ^ _7 U2 H - Skirmish 0 P3 \6 S% {7 b+ s% N% C5 ?
冲突,这是小型的AAS,为人数较少的情况准备的,适合战队比赛和步兵战斗,规则和AAS完全相同,只是地图小、控制点少、没有载具和可放置的设施。
1 W: m& u; T9 Y" k1 z, a2 u1 j# ^. |9 b2 k, i( \- t
- Training Mode 9 y# c/ V# i" S7 m" E
训练模式,用来训练各种不同的装备和载具,没有友军伤害,重生极快,大量载具,没有总兵力限制。
) g& @. g; W0 O% i ~, ^
. a# X0 b! N- _$ M 新的地图: " {4 }2 Q& n, k! C) g
( N( {" F, L# U; {* g
0 U- K* [5 k3 {0 V" j; g9 L# ZKorengal Valley (US Army vs INS)
9 b4 [6 [2 {1 C* Z6 I+ h2 ~8 }8 | j- m$ V k% N5 d4 f- O
Muttrah City 2 (USMC vs MEC) 4 F, p( x- i( X/ X% l1 d
+ Y8 U6 m5 f/ L- _, v' C# d. v0 @3 v
Operation Barracuda (USMC vs PLA)
+ T1 f; m4 `/ c1 `' p m; k6 ^- K* s, T: b
Ramiel (US Army vs INS)
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3 }$ F; A; |8 P- c/ Z1 U6 DTad Sae (USMC vs PLA) 4 b: O: K( C4 m$ R2 |& E
4 E4 v9 b6 Z+ d. m
9 z9 r/ B# I/ G$ C9 P1 K* q
. b! C3 C. [" n1 p
新的动作、音效和效果: / i* o8 Y' C/ D% D/ K; n
0 u% }% }( d# i* U
& u) E. q+ j5 p" W# w$ {0 {全新的动作音效,更逼真的战场体验 - {& ^8 C" B" K& u% K
# q! p4 h3 h0 v3 x8 A% E
Slowed down sight transistion times for all weapons, relative to their projected effectiveness on the battlefield(似乎是视角切换时间变长) 3 ]* t9 D1 ^8 C8 d
5 c$ h! M9 r6 ~! b# w) e新的后坐力动作 / N/ U# r7 I2 j7 U; w' W
4 I1 s; T* S7 ?* @: C
扔手雷时会有指示来提示大致的手雷落点
4 {3 H( p! m7 X. _) f9 `% W3 Q; z
: _ f0 o1 D6 V+ p装弹动作改进,时间变长 , q1 }, Y# [# h" Q6 X
I3 c: l- l% ?2 b6 p轻型、重型反坦克以及手持防空的准备时间变长,对应的动作也做了修改 ! e* w5 u0 P% s7 g/ N6 ]
. c) |) S) b) V$ g3 Z
各种枪支、手雷、爆炸物、导弹等等音效的改进
4 I+ A [' ]3 y+ O, _9 N$ D
5 N0 g# p. y3 A; ?: k/ X5 n新的视觉效果,比如烟幕弹、导弹痕迹、炮火、撞击、手雷爆炸效果等等 $ |; o3 h! R: M2 l
, {. H+ W6 i9 L
( X! r" J; ]$ {3 R BUG修正: 6 }' u, o9 O p- ~# L/ ?, c
1 J: d- j8 }( k' M: u, K- G
这部分翻译就忽略了,如下:
+ \4 [+ r `4 L/ J9 K
2 L; F3 U9 H7 a3 C3 d& @5 f9 C+ I% x4 {' A! ]" G& k& T% y1 S& ?4 t3 |9 K
Enhanced weapon deviation system to promote even more tactical play i9 f: r1 N8 u1 U; E, D$ r$ `4 m
$ ^; e* G: x# Q4 X% T3 B5 n" `Tweaked rally point system to allow for much more flexible placement of rally points / R2 I; A$ B1 L t6 L& ]
) z7 H7 p# e8 V5 V
Spawn Time exploit fixed (no longer able to reduce spawn time by selecting kits) # ~; N& h: s2 ~
, Q! b" ?7 h- l1 v* f2 ~+ `
Instant Tank Gunner exploit fixed (no longer able to leave/join squad to remove the delay to use)
, w( U+ e" T0 b# t8 p# l9 Z5 b; i4 t6 s
Insurgency game mode overhauled and stabilized
9 _3 s8 b$ S5 B2 z- q' Y8 X" o& a7 S6 |4 D0 a. y
Fixed vBF2 "out of breath" sound bug 2 x6 H% `1 e5 ?2 }
5 }4 z% x+ I# j' B& m
- p& G) u' [1 q9 c v0.8玩家手册:
9 D9 K+ B8 `, {2 k/ `8 J& A
0 i* N( Z5 M& T# C( n http://www.realitymod.com/manual/pdf/ProjectReality_v0.8_Manual.pdf % O; q G) S% H6 _
5 r, S* m. O( ^# B V& R 1 i4 ]+ g8 e6 I7 S, }; A0 v
- |1 x& P% `7 o7 {1 ~* |
% v; W# Z$ @" {; d V9 U
- f0 G& ]4 P/ w7 W
* D: O- I+ Z1 V& P1 w! a4 K5 J, _& ?* M! a* Z! z' T% ~$ M
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[ 本帖最后由 =|HERO|=WuJJ 于 2008-8-30 13:30 编辑 ] |