|
来源:http://www.realitymod.com/
7 x# D; l' F) d. i: P; T8 t. l- n* X+ e9 C
; D7 c! F5 g3 Q9 U% u4 g6 P4 M
Project Reality Mod v0.8 Trailer from Project Reality on Vimeo.
4 B1 [+ A$ ` `- D: |! m; h! m) }9 T ?$ Y; w" j; ]* }6 P, O8 s
下载:
Z" Z' [/ x( [: w R% T: A" t
2 z9 q' Z8 M2 m, K5 [下载依旧分为两个部分,核心和地图包,必须一起下载安装才能运行(今天是预发布,只有一个下载点,明天会有更多) - o, W" c) }8 t3 ?
; v' K) Y7 M' v o6 F核心客户端:http://www.fileplanet.com/157236/download/Battlefield-2---Project-Reality-v0.8-Mod-Core
9 o- _$ ?6 K3 B4 b, k1 w
{5 R6 R, I- K$ S 地图包:http://www.fileplanet.com/177292/download/Battlefield-2---Project-Reality-v0.8-Level-Pack
/ e* m0 e" ?! i4 X# ]6 B1 \$ V2 K* @' S
新的武器:
# j/ J7 P: N- X, k2 g" G! g( M" b; p
榴弹发射器系统有了改进,而且MEC有了新的装备(注射和反坦克装备),和叛军区别更大。 7 O5 l' \4 ? D( i# D
那个所谓的注射,就是用肾上腺素针来代替原来的电击器 2 e @; C# r! U% Z! ~
|, R$ W, P! f1 ~! g w
叛军、民兵的装备更加鲜明,从Molotov到移动电话,从反坦克地雷到二战时代的步枪,装备更加齐全。十分感谢Battlefield Korea和Forgotten Hope小组允许PR使用他们的SKS和No.4步枪。 v4 R5 @: c7 Y; L3 @5 x1 `
0 A# z+ F& B8 L7 B6 j8 N2 y9 A 以下是武器更新列表(枪械型号都能看懂,就不翻译了): [/ B6 U. m! X7 D& K
; G S5 O/ ?; a% W; F
所有派别更新了榴弹发射器 - M4 M203, M16A4 M203, G3 HK79, L85A2 AG36 9 l0 E, `- n" d, v
# O, c3 z- M# W
US Army - M4 Carbine
$ Z E, d. P E1 M/ D$ \! f8 W/ A7 f0 M9 J8 }
US Army, USMC and British - M249 SAW/Minimi " a [. t8 y1 U0 e7 L* L5 O* r
0 W; a- I# H; E5 p# O" {8 Y7 C3 Z
MEC - SSGP1 Sniper Rifle
& A" ^# u: \5 B" ?) l/ r" M" c9 c! t; t
MEC - G3SG1 Rifle 1 L+ E' B! o* O
( ?$ @$ H9 u0 m+ P3 r
MEC - RPG26 Anti Tank 2 s9 h, I" h Z. ^
1 }( U& I+ @- f6 }' EBritish - L85A2 Bayonet 3 ]6 X: t. `8 A/ L0 s
& O) h+ p7 Q) @
British - L86 Light Support Weapon
/ ~1 m3 b! V8 r9 h
: R) q3 b* X) A( k$ i" \Coalition Factions on Insurgency maps - Zipties , J, L: u5 N) |- p6 ^
( r8 [8 I9 Y$ T8 A0 Z
Militia and Insurgents - Short Magazine Lee Enfield No.4 Rifle - Ironsights and Scoped
5 P: }% r) N* k: @. n( i, @; D: S+ {+ a
Militia and Insurgents - Samozaryadniy Karabin sistemi Simonova (SKS)
+ d, U* x. W% w0 _% q
4 p0 w1 `) e/ NInsurgents - Molotov Cocktail 0 Z% B7 O* f+ J2 K T! N
8 A' }7 M7 V0 R
Insurgents - RKG-3 Anti Tank Grenade 2 \ r1 _5 t# A0 p. e! Q4 t* u. p
+ ]* L0 ?1 q! k* x$ N
Insurgents - Cellular Telephone
; s( P0 W* O9 Q5 l7 s
9 m$ D# ` E' v; ?) SMedic Tools - Resuscitate Compression . `" P' P' [/ s. U
' r3 T$ f& O/ z Z8 [9 i SMedic Tools - Epinephrine Auto Injector 9 h% O, }5 V2 v& R" s1 S
0 g. O7 R7 V/ I& P n5 I- h; w3 L5 f% n7 u% n

5 t) J- W! K# y% F9 o" X2 C9 z8 c: {5 P, m+ H0 U
新的载具: . S) Z# i. d. R' d) _9 ?
" j/ |/ n% x: S& b! O4 V
8 m+ ~- }. k& x7 K" n/ z
US Army - M2A2 Bradley APC - y9 K9 E+ l1 h3 V$ j# x8 ? Y6 Q
. w( k! Q) b7 SUS Army - UH-60 Blackhawk
% g/ l8 R2 h, U4 O
$ c" s- J' P ~1 O& ` cUS Army - M1126 Stryker ICV
( z7 v0 w2 Q$ y# j. T5 |& Y' J4 A
US Army and USMC - HMMWV * s4 Q5 v* h# X; f O. m9 v: Z
/ b, c5 N% C& i) gBritish - Stormer Anti Air Vehicle 5 S4 N6 n$ u# o7 ]0 \7 O
! S5 B. I R0 b% o
British - RAF Tornado GR4
4 Y( y) E( y7 ^5 i+ X2 I$ u7 I
* f: \/ n& o @% qAll Conventional Factions - Return of the support jeeps
$ M( \; a) f1 s  0 F$ c: d+ g2 z4 P" V
( g* H' | c. C. k7 a7 z
新的指挥官特性: 1 w, R4 r. V# |+ _4 c
w" m3 ]: g( t
. y2 M, T7 Y: b
指挥站,只有在那里才能使用所有指挥功能
" P2 a" ~& ^; y$ G) O) l& |- y
! D2 O' o. I/ S' j5 E在地图上放置标记指挥团队 8 p/ x( o! O" D0 @( _4 V) _4 r# s
2 t4 Q. C8 m; D ?% Z& L4 @小队长和指挥官的报点系统
) a/ N: m3 S7 }- z. h' {7 Y
$ J$ L3 K4 k; X指挥官召唤火炮、迫击炮、JDAM打击 1 ^" y: ^1 w' r6 Y9 T6 u1 F
) k4 S: d% R/ S7 D, K% @
7 z# S' l8 ` U( ?: x
新的可摧毁设施:
/ L# `- z" }; `5 C7 K: O! g
; U8 @. w- j/ U* R% v 指挥官现在有更好的设施来帮助前线进行防御。
' O: E& \- ^, h5 @- m
9 H9 x) _/ n. A" X; R) U8 L
+ ~$ y o' A" j0 Y所有派别 - 可以放置重机枪 ' q+ A2 n) f( P; A1 `
2 ^6 V! P e# I: e
叛军 - 可以放置隐蔽设施 / `) N0 a' p1 s
! z; Z* I0 f% l0 y( B5 [
( K) X" s. S) ^4 Q: G+ I9 [ 新的游戏模式: $ Z5 b% {3 e/ [0 G
- A( B; @6 \$ q/ T" S1 q- u
除了原有的叛军和反击模式外,现在有如下新模式
, V) E, I5 c1 a4 O
7 p. d- g+ w# Z8 U7 b K - Assault and Secure Version 3
l i C x0 S# t 第三代的AAS,包含随机控制点的特性,但不会随机到叛军模式那种程度,只是在一定程度上为游戏带来一些变化。
9 L$ S% s% W$ D, N0 W. E) H2 i6 }% c2 \. S% k3 _
- Command & Control 1 I5 A% k/ {8 ~. a c
该模式的特点是大型自由战役,除了基地之外没有控制点。当所有前哨都建立后才可以开始攻击敌人的基地。地图的人和位置都可能交火。两边的队伍都会试图推进,占领重要的地形。
8 K k' f2 P) Z! x* M/ t3 j
# p& e( w2 b3 e6 F - Skirmish
f! t% Z( R; J1 p# h3 x& Y 冲突,这是小型的AAS,为人数较少的情况准备的,适合战队比赛和步兵战斗,规则和AAS完全相同,只是地图小、控制点少、没有载具和可放置的设施。 ! o. x: _7 ?& A7 H/ H' l; f
0 s$ q3 x$ I5 j3 g
- Training Mode
; W" l. [# I( A 训练模式,用来训练各种不同的装备和载具,没有友军伤害,重生极快,大量载具,没有总兵力限制。 0 M2 Y4 @, j) k1 v$ a% J+ C. ^
2 [$ Z) o/ P X a& U& `% k
新的地图: 0 Q& @( V$ x# C9 E
" W3 p! ]. |3 S) l9 Y9 ~
1 q8 z/ d# V! d/ Q/ U. YKorengal Valley (US Army vs INS) ; v- j% d. }! m
, O# K9 F2 U" w1 p
Muttrah City 2 (USMC vs MEC)
* \/ v+ E& u2 g
2 k; u5 W8 I& T6 W" k/ c7 y A' M" DOperation Barracuda (USMC vs PLA) ) j/ `. M! r/ P6 ?2 V; ]5 D$ y1 A
3 _% F; X* P8 ?. b# GRamiel (US Army vs INS)
, e" P" H; L& G& e& W6 {0 F" H, y' W) [, w* }" x# u& S
Tad Sae (USMC vs PLA)
2 w4 m" k* D# C# _. H) T) ]. |1 \7 T& y/ e
: n* l2 z' L& }3 e0 J2 H
3 ^: G8 i/ z9 ~, J" f 新的动作、音效和效果: K$ D. z8 J8 z1 E" ^% W
% Z* n7 _" i5 K. V
! _% \# D6 E, e5 F# F
全新的动作音效,更逼真的战场体验
$ a) y& B( U6 H, k" N1 A6 C7 P* [) a* k" U8 f1 _8 w
Slowed down sight transistion times for all weapons, relative to their projected effectiveness on the battlefield(似乎是视角切换时间变长)
: m# T* O, h9 {( c# @/ A
8 F0 @! j* h) z7 M, M) [新的后坐力动作
: g q* r. J' F1 q6 ^; r, {8 b1 S0 d) E8 B2 V
扔手雷时会有指示来提示大致的手雷落点 - a5 u3 v3 Q; g% A! G! ~ z1 a) h
& N& p) m( }' h- P& e8 g' a% N
装弹动作改进,时间变长 * H" c0 ^" d( T
) @8 h/ G6 y; _轻型、重型反坦克以及手持防空的准备时间变长,对应的动作也做了修改
3 x! x: b1 B. \% u' i/ ^9 U) S m P3 C8 S7 Z4 f2 y
各种枪支、手雷、爆炸物、导弹等等音效的改进
/ H$ G+ D9 i: F' S8 \$ L: `" x# W0 F3 U: u( e( Y! \* n3 [) ?) s) z
新的视觉效果,比如烟幕弹、导弹痕迹、炮火、撞击、手雷爆炸效果等等 + `& L3 v9 Z) R6 J' V
0 U) z, q! `" ?
. P. X) _* p, z$ y BUG修正:
2 B+ h: F0 J1 d5 z+ a" s$ i3 ~: P8 }' a% \/ B7 {3 @
这部分翻译就忽略了,如下: % R; F) v0 A' [9 H/ j! @2 E
% E0 {2 \# A, @1 R$ ~& K/ `$ `
7 X* x- F$ X; p% k" P1 s7 c; F
Enhanced weapon deviation system to promote even more tactical play ; m* f6 t2 a4 l, i
' E# A+ ?* f+ H- D
Tweaked rally point system to allow for much more flexible placement of rally points / F" [. s0 y; @ |
, G6 v" Q+ H$ u# H3 l7 LSpawn Time exploit fixed (no longer able to reduce spawn time by selecting kits) 6 z8 N5 o: p7 Y/ R3 H& Y
/ }& Z$ V" V9 \8 M) Y+ UInstant Tank Gunner exploit fixed (no longer able to leave/join squad to remove the delay to use)
0 {/ |' y. Z8 F: Q2 p. e' f0 _" U' {1 Z5 {/ J: [/ F6 `" S- A
Insurgency game mode overhauled and stabilized
9 h% m& w' E( ]/ y }4 `+ ~
2 D+ C& v. X6 r b0 @Fixed vBF2 "out of breath" sound bug 1 X2 g9 L) B& x4 Q" J" x/ y: z5 U
, W5 H+ L, ]! [
3 E: |$ M& m' a! e& G v0.8玩家手册:
9 X7 @2 L0 G7 C$ e) z& P- i' R; H; Y, i2 @, `
http://www.realitymod.com/manual/pdf/ProjectReality_v0.8_Manual.pdf
, |3 ~: Q; D) {) s- B+ A: [
I1 K( n7 i: ]" n / C2 Q& H1 @% [9 v% [8 z; `; T
. {4 B1 }! L& k' D8 A 8 ]: k& ?9 n1 o6 p
/ [5 P+ B$ H7 {" T9 C
& w% U& N% \8 u. { J4 V0 z- x! E* B. |3 y: x% M
/ A2 H& b |2 t8 X[ 本帖最后由 =|HERO|=WuJJ 于 2008-8-30 13:30 编辑 ] |