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由于本人长期不参与HERO服务器的日常维护与管理,所以以下内容仅供大家参考。
" m7 u. L# M/ k* j我个人认为只要不是作弊,TK,卧轨,刷分等严重违反游戏规则的原则性问题,HERO没有必要投入人力去处理。(HERO的队员都不拿工资的,而处理每一笔投诉都是需要人工的)
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* ]: b2 w6 h1 b9 {, l0 O另外,本人认为空战服去对方机场打钢管是一种合理的战术与得分技巧。而对于M95和钢管来说,他们空投敌方人数众多的机场也是一种冒险的送分行为。
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下面举几个我当年的例子给大家参考:7 I4 k$ H0 a4 b: l' ]0 F( p& M
我在上飞机在被M95狙死以后,我采取的办法是继续上飞机,不过是上去以后立刻按E下来,然后在按E上去,反复几次,飞机速度快了,狙就打不到了。" d* N& l1 K$ Y' | ~8 n
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另外,我在被钢管打死以后如果是地形开阔的地图,我会换狙击,如果是类似美军登陆舰的地形我会换流弹。) a$ P9 ~; E4 x/ x
如果发现对方是小队,那么我会换成补给并叫上同伴一起去清理。6 F! k, X* u2 X% T7 z
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以前36#的时候曾经还有人在64人沼泽和开着己方基地的防空车,跋山涉水到敌方机场附近打飞机的。一马平川的地形渗入的辛苦可想而知,路上被飞机炸死N+1次,而他得到的回报也$ h3 y% T/ O; O7 f
就是N和打破战场的平衡,让己方获得胜利而已。
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当然,也有很明显的反例,上飞机被人干掉,然后期待队友去清除敌军,然后队友基本势单力孤,结果被人弄死在飞机里N次的人也大有人在。4 a7 N, X1 x9 W# u" S8 z; R+ V
6 F, W; Q% [- c6 t3 S" m9 N3 ^0 v所以,我再次呼吁,减轻HERO队员处理投诉的负担,让他们把有限的精力花在处理作弊人员的问题上。
" J& f8 E0 V* r* p1 H) h A( p: k2 M开动你们的大脑,让来机场送分的去见上帝。 |
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