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最新战地2 PR模组介绍与下载
; Q& E1 |& l; T" e( uPR模组简介: Project Reality (PR) 是战地2的一个最新模组。模组致力于重新编辑由DICE开发的BF2游戏引擎来创造一个更加真实的战争环境。
$ @+ J9 u M, W% q8 ?1 S. b 战地系列始终充满乐趣。从起初的战地1942,到战地越南,再到战地2,所有游戏都有逼真的环境,载具,武器和地图,但是不真实的游戏过程。Project Reality 着眼于将不真实的游戏过程变为真实。为了与真实情况对应,几乎所有东西都被修改过了,以期模仿现实中的情形。从装甲载具到吉普、轻武器甚至飞机,战场上的所有东西都修改过了,来和他们所对应的现实情况相匹配。例如枪械的虚拟准心被除去,枪械的声效做了重新录制,火力压制的晕眩效果比较合理适用,坦克、装甲车、武装直升机需要两人协同使用。游戏还修改好多规则,以引导玩家从兰博化身渐渐向懂得协同作战转型,战场上的狙击枪、轻机枪、反坦克武器的威力更贴近真实,但是数量有限,不会出现满地图的稻草人趴着打狙击,或坦克开进院子飞出7、8颗反坦克导弹的情形。士兵可以在指挥官和小队长的指引下,完成在前线建立小型基地及附属设施,以加剧战斗进程。而不明白如何配合的玩家会比较吃亏。
! R5 U& R' {5 b' K: b3 o Project Reality团队由来自世界各地的人组成,包括米果,加拿大,英国,澳大利亚,德国和其他几个国家。很多开发者还招来了其他模组和专业团队的人员,以使PR模组更专业。不仅如此,开发团队中的很多成员有军事背景或者正在世界各地服役。国外的著名模组网站MOD DB在4000多个模组游戏中评选2007年度最佳模组,基于BF2的模组有两款进入前五,FH2位居第四,PR位居第二。4 W' _# N- [" N k( p3 p5 y
总之,PR是一款真正意义上接近现代战争实战水平的射击游戏,它不仅仅依靠个人的射击技术,更要靠人的大脑和战场思维,靠良好的团队配合和指挥调度,才能取得战争的胜利。 v) j5 k/ ], u+ s* A
欢迎您加入真正的战争,与PR团队一起浴血疆场!
5 _+ Q& @$ R- X# g8 z% @3 \在安装PR v0.85之前,请确认您的计算机已经安装了战地2的最新版本(v1.41,无需正版)。安装的顺序如下:
8 Z, J; K* y8 w+ }. x战地2 1.41
5 e; o$ s% c \4 ^# p5 \2 iPR v0.85核心程序
/ `: M9 X$ U4 x! YPR v0.85地图包
% J7 Q8 y! ~+ P) f4 T+ v目前最新版本PR-0856(更新) PR安装及下载的详细说明:0 F/ a/ U7 z7 j- a/ W
1.战地2模组PR论坛:7 x% Z! u" t! U# S
2.PR 0.85下载地址
" }" y: ^4 t! p6 k! m) i3.PR安装详细教程
1 J+ J3 C U3 C' H5 p此PR程序只是BF2 v1.41版本的一个模组,两个升级文件都安装在BF2根目录里,对BF2源程序没有任何影响,请大家放心安装使用!安装完成后,桌面会出现一个PR的“快捷方式”,点“快捷方式”进入PR游戏就OK了。9 Y! K- X, o& D! W4 H4 P
请您加入PR玩家QQ群:70595116 (大家帮助大家!)) [, k* x% F3 o( C* T
PR游戏服务器:=UN= PR0809 自动双线 Server:122.200.73.228:16567
. ^/ _, U7 q% C- |! J, B/ [5 V3 X" X; I0 {
《Project Reality》是一款強調「真實性」的模組,遊戲內容相較於主程式 (無論是哪一方面)都盡可能的貼近真實的戰場,玩家可以在遊戲中體驗到最接近現實的各國先進武器。《Project Reality》同時也強調「團隊合作」,遊戲中玩家必須建立「聯合作戰」的觀念,與隊友互相支援,領導陣營邁向勝利。; K m) @2 G7 ~4 a( E& \
简易教學:) H1 t! R. x, m
陣營
9 G9 V2 a: m4 H \# Z- Z中國人民解放軍 / R5 i) v/ u/ s
美軍
. t& B% X. r) ~% U英軍
, }2 B4 l G4 P5 Z4 f" k中東聯合軍 ( E! v* p2 r, q+ Y* d: j
暴民 . }0 ~4 t3 K. G8 O* ?
叛軍 * S/ c c3 h( j- c
遊戲模式:; Q( |8 T6 A2 V! T& g! I# o+ J Q
前線推進模式-Assault and Secure (AAS)
$ _5 I3 s8 P& B% [9 U 依照地圖指示循序漸進的占領據點,占領第一個據點後方可往第二個據點推進。
. J$ O7 r0 O/ `& j) T反擊模式-Counter-Attack (CA)
. s" V- C! m$ l/ u* q 基本上遊戲進行方式類似AAS模式,但在此模式中會有一方只能防守而另一方只能進攻,遊戲進行了30~45分鐘後若是進攻方未能占領所有據點,攻守雙方的立場將互換(防守方轉為進攻方;進攻方轉為防守方)。
1 ^( G9 D S6 C2 T, `指揮控制模式-Command and Control (CNC) . l+ @ I" e# a
此模式的地圖上沒有可直接占領的據點,必須指揮官與小隊合作,在指定的範圍內各建立一座前進基地,方可占領敵方的主基地。
. W; G& E) \& a! ^* x3 p叛軍模式-Insurgency (INS)
( q& s% t& }+ ]6 |$ D% n 在此遊戲模式,進攻方必須摧毀防守方四散在地圖各處的彈藥庫方可獲得勝利,防守方的任務很簡單:擾亂進攻方阻止其摧毀彈藥庫。
u- E0 X _1 j3 [6v6小型衝突模式- 6v6 Skirmish
+ d& c: `2 ], U+ a. W 簡單的說就是小型的AAS模式,此模式是為了人少時而設計。
+ Y A& {9 T! U2 T* @# _- z0 f兵種:
) h1 D X7 L% jPR擁有多樣的兵種 某些裝備必須經過申請才能使用而且有數量限制,主要分為:
# A# f4 s) ~$ s# d/ w, B. s基本兵種(無數量限制)
" g3 ~1 T( ]. f3 l ]1 A軍官(Officer) [P.S;此裝備為小隊長才能使用] $ u; u B$ w* _( j: V1 U# t
突擊兵(Rifleman Iron Sights)
% {- d l0 H1 |$ _/ {& o6 K光學瞄具突擊兵(Rifleman Optics) 3 |# K) f; L$ t+ c0 P
醫護兵(Combat Medic) 工兵(Combat Engineer)
1 q2 n& n7 x- _* f1 B0 d2 A4 h步兵兵種(有數量限制) 機槍兵(Automatic Rifleman) 3 @/ n) f i$ V( @8 g5 L" M
反裝甲突擊兵(Rifleman AT)
& `. \- c5 P' K( T9 v- A槍榴彈兵(Grenadier) & |6 X. A6 T, T0 J, `! x& d
特等射手(Marksman) $ Z8 L7 T, t5 Y4 f
特殊兵種(有數量限制) u4 s7 L1 S, B
狙擊手(Sniper) 0 A9 c2 z* O( M. V
反坦克兵(Anti-Tank)
" v4 }2 z; B. G( }( L特種部隊(Special Operation) ) T6 T0 p$ \# A3 S c. E8 g1 a- |
防空兵(Anti-Aircraft)
. ?8 }& a5 W# X+ k載具兵種(無數量限制) / L9 d0 Z6 p% }" h# N+ s
駕駛兵(Crewman) # \+ e8 B; \9 S; N' w0 \0 m
飛行員(Pilot)
1 j( k) n0 [0 f; j+ n' P
1 U) l2 ?7 u+ R d) S8 A9 r |
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