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最新战地2 PR模组介绍与下载' @( u( U0 o9 q2 c
PR模组简介: Project Reality (PR) 是战地2的一个最新模组。模组致力于重新编辑由DICE开发的BF2游戏引擎来创造一个更加真实的战争环境。5 P9 N* Y6 E2 V! z4 X
战地系列始终充满乐趣。从起初的战地1942,到战地越南,再到战地2,所有游戏都有逼真的环境,载具,武器和地图,但是不真实的游戏过程。Project Reality 着眼于将不真实的游戏过程变为真实。为了与真实情况对应,几乎所有东西都被修改过了,以期模仿现实中的情形。从装甲载具到吉普、轻武器甚至飞机,战场上的所有东西都修改过了,来和他们所对应的现实情况相匹配。例如枪械的虚拟准心被除去,枪械的声效做了重新录制,火力压制的晕眩效果比较合理适用,坦克、装甲车、武装直升机需要两人协同使用。游戏还修改好多规则,以引导玩家从兰博化身渐渐向懂得协同作战转型,战场上的狙击枪、轻机枪、反坦克武器的威力更贴近真实,但是数量有限,不会出现满地图的稻草人趴着打狙击,或坦克开进院子飞出7、8颗反坦克导弹的情形。士兵可以在指挥官和小队长的指引下,完成在前线建立小型基地及附属设施,以加剧战斗进程。而不明白如何配合的玩家会比较吃亏。
- {2 |. M% D* a! u Project Reality团队由来自世界各地的人组成,包括米果,加拿大,英国,澳大利亚,德国和其他几个国家。很多开发者还招来了其他模组和专业团队的人员,以使PR模组更专业。不仅如此,开发团队中的很多成员有军事背景或者正在世界各地服役。国外的著名模组网站MOD DB在4000多个模组游戏中评选2007年度最佳模组,基于BF2的模组有两款进入前五,FH2位居第四,PR位居第二。# O J) F. p9 C" }' Q g
总之,PR是一款真正意义上接近现代战争实战水平的射击游戏,它不仅仅依靠个人的射击技术,更要靠人的大脑和战场思维,靠良好的团队配合和指挥调度,才能取得战争的胜利。) U# H- t0 C/ H0 x
欢迎您加入真正的战争,与PR团队一起浴血疆场!+ O; }; u3 G4 c' R" o/ G
在安装PR v0.85之前,请确认您的计算机已经安装了战地2的最新版本(v1.41,无需正版)。安装的顺序如下:$ a0 l2 U0 E8 a3 U. L ]3 p* N
战地2 1.41/ A) _8 G9 d9 u) s2 @" b f
PR v0.85核心程序
0 g& e9 ?8 S& K/ ?& g5 cPR v0.85地图包: y0 P* R5 l' i8 B
目前最新版本PR-0856(更新) PR安装及下载的详细说明:4 {2 O+ E! _8 b9 A
1.战地2模组PR论坛:
$ q8 G$ j8 H2 W' o) c5 u& O2.PR 0.85下载地址
: ^: v" r! ^4 Y+ E" y3.PR安装详细教程
! k$ S4 Q/ Q9 z此PR程序只是BF2 v1.41版本的一个模组,两个升级文件都安装在BF2根目录里,对BF2源程序没有任何影响,请大家放心安装使用!安装完成后,桌面会出现一个PR的“快捷方式”,点“快捷方式”进入PR游戏就OK了。" x7 H6 b6 a( l; e' {8 W; m
请您加入PR玩家QQ群:70595116 (大家帮助大家!)
" B2 E" c9 Q% F" O$ K; P1 {# WPR游戏服务器:=UN= PR0809 自动双线 Server:122.200.73.228:165673 B" C$ [. I& s" l2 t* H' _4 n) Y
3 g* ^' h, T* _3 e+ u
《Project Reality》是一款強調「真實性」的模組,遊戲內容相較於主程式 (無論是哪一方面)都盡可能的貼近真實的戰場,玩家可以在遊戲中體驗到最接近現實的各國先進武器。《Project Reality》同時也強調「團隊合作」,遊戲中玩家必須建立「聯合作戰」的觀念,與隊友互相支援,領導陣營邁向勝利。
% q# m: Q) a$ E) t3 l6 I4 Y& [简易教學:' i: @% O6 L' f" m
陣營 ! s% j: Z+ f0 d' N" }
中國人民解放軍 ( y+ h/ P& R/ ]1 [- ~! i) ~
美軍 ) E) G( s: W2 Y: D1 l
英軍 9 s: y3 j4 u; S9 I1 O: X
中東聯合軍 " g/ g. `& q. h( W- r, `
暴民
3 |; l0 ?. s( K9 i B8 v, b& Q叛軍
4 ~' ]+ K; D' N遊戲模式:
+ d! j: R$ r: i. ~( d/ W; T前線推進模式-Assault and Secure (AAS)
# ]" c/ V9 \1 L( u, C% y 依照地圖指示循序漸進的占領據點,占領第一個據點後方可往第二個據點推進。
, O% }* K; e; f4 `8 u9 k反擊模式-Counter-Attack (CA) - C: M; q$ V9 i! N0 O% _
基本上遊戲進行方式類似AAS模式,但在此模式中會有一方只能防守而另一方只能進攻,遊戲進行了30~45分鐘後若是進攻方未能占領所有據點,攻守雙方的立場將互換(防守方轉為進攻方;進攻方轉為防守方)。, w8 S% e4 I0 A4 p7 u# n# G
指揮控制模式-Command and Control (CNC)
6 t' y7 ]. S: s, B/ m 此模式的地圖上沒有可直接占領的據點,必須指揮官與小隊合作,在指定的範圍內各建立一座前進基地,方可占領敵方的主基地。
) Z- L7 b' g3 ~+ {叛軍模式-Insurgency (INS)
# O+ X6 `. h. w; k' ` 在此遊戲模式,進攻方必須摧毀防守方四散在地圖各處的彈藥庫方可獲得勝利,防守方的任務很簡單:擾亂進攻方阻止其摧毀彈藥庫。
; W+ q! w& _2 g6v6小型衝突模式- 6v6 Skirmish
& A+ w( [1 t- ]' K! E6 _$ K+ M 簡單的說就是小型的AAS模式,此模式是為了人少時而設計。
$ G5 ?1 U1 i; q! ?0 w+ Q& R8 X! a兵種:
. p: @1 Z+ O1 J& @6 T( zPR擁有多樣的兵種 某些裝備必須經過申請才能使用而且有數量限制,主要分為:
x$ d% G+ X2 q5 F& B基本兵種(無數量限制) 9 R2 I, U# X* J0 e7 Q! q; i6 J2 R
軍官(Officer) [P.S;此裝備為小隊長才能使用] ! X( V$ Z# A- Z" [. m% X
突擊兵(Rifleman Iron Sights)
& x. W+ V: x" X/ r光學瞄具突擊兵(Rifleman Optics) $ C/ K4 n/ u' N7 X( L
醫護兵(Combat Medic) 工兵(Combat Engineer) 2 M7 W. |9 t# @- v/ _
步兵兵種(有數量限制) 機槍兵(Automatic Rifleman) $ p* P& {( @6 ^; C, @( m8 i! {
反裝甲突擊兵(Rifleman AT)
- r5 O. } C! P槍榴彈兵(Grenadier) 3 r2 c+ m$ T C) e
特等射手(Marksman) 3 }! o+ v" h9 i4 B* m( W
特殊兵種(有數量限制) 5 c' V# m* Z/ ^
狙擊手(Sniper)
2 x8 B+ b. A- \- E! }反坦克兵(Anti-Tank) # M: R2 Z: }' C4 M6 R
特種部隊(Special Operation) ( T" a6 }; c9 _/ o7 v: I9 A B! \
防空兵(Anti-Aircraft) % H, b% L f o6 [8 y, G
載具兵種(無數量限制) / P: ?5 b. O+ l' O5 [2 o& i
駕駛兵(Crewman)
5 ]9 ?4 ^* P& o' Z; `8 N" e; U6 ]飛行員(Pilot)
~( u$ G9 c3 X% @# ~0 u. @4 ^( n* ?. S, \, ^, x; p
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