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最新战地2 PR模组介绍与下载
9 m8 X0 i( E( C( N3 r. q) f: CPR模组简介: Project Reality (PR) 是战地2的一个最新模组。模组致力于重新编辑由DICE开发的BF2游戏引擎来创造一个更加真实的战争环境。/ W! U5 j0 n& O( G
战地系列始终充满乐趣。从起初的战地1942,到战地越南,再到战地2,所有游戏都有逼真的环境,载具,武器和地图,但是不真实的游戏过程。Project Reality 着眼于将不真实的游戏过程变为真实。为了与真实情况对应,几乎所有东西都被修改过了,以期模仿现实中的情形。从装甲载具到吉普、轻武器甚至飞机,战场上的所有东西都修改过了,来和他们所对应的现实情况相匹配。例如枪械的虚拟准心被除去,枪械的声效做了重新录制,火力压制的晕眩效果比较合理适用,坦克、装甲车、武装直升机需要两人协同使用。游戏还修改好多规则,以引导玩家从兰博化身渐渐向懂得协同作战转型,战场上的狙击枪、轻机枪、反坦克武器的威力更贴近真实,但是数量有限,不会出现满地图的稻草人趴着打狙击,或坦克开进院子飞出7、8颗反坦克导弹的情形。士兵可以在指挥官和小队长的指引下,完成在前线建立小型基地及附属设施,以加剧战斗进程。而不明白如何配合的玩家会比较吃亏。
7 C, d5 a, J. ~1 V, Z Project Reality团队由来自世界各地的人组成,包括米果,加拿大,英国,澳大利亚,德国和其他几个国家。很多开发者还招来了其他模组和专业团队的人员,以使PR模组更专业。不仅如此,开发团队中的很多成员有军事背景或者正在世界各地服役。国外的著名模组网站MOD DB在4000多个模组游戏中评选2007年度最佳模组,基于BF2的模组有两款进入前五,FH2位居第四,PR位居第二。
- R" B+ K0 q: q" ~: v- {总之,PR是一款真正意义上接近现代战争实战水平的射击游戏,它不仅仅依靠个人的射击技术,更要靠人的大脑和战场思维,靠良好的团队配合和指挥调度,才能取得战争的胜利。
9 D0 j ?8 K: D2 O b- @2 E欢迎您加入真正的战争,与PR团队一起浴血疆场!. R; U$ |' v/ X3 U4 V0 ]
在安装PR v0.85之前,请确认您的计算机已经安装了战地2的最新版本(v1.41,无需正版)。安装的顺序如下:
/ m2 C; B2 O- d, P战地2 1.41, `( V# z" } `5 P5 i
PR v0.85核心程序% H3 j5 `/ K- y& x: n
PR v0.85地图包
( T1 E+ j# Q7 M# f2 ?+ n" G' t目前最新版本PR-0856(更新) PR安装及下载的详细说明:
7 `; J% R* y0 K+ E% y D3 O& s& G1.战地2模组PR论坛:
- {, P# x* C {5 }2.PR 0.85下载地址3 k4 J8 W' l, K
3.PR安装详细教程
3 C$ O. ~" t6 D/ w1 e$ Z此PR程序只是BF2 v1.41版本的一个模组,两个升级文件都安装在BF2根目录里,对BF2源程序没有任何影响,请大家放心安装使用!安装完成后,桌面会出现一个PR的“快捷方式”,点“快捷方式”进入PR游戏就OK了。4 V' f* [" m6 ~+ N; O
请您加入PR玩家QQ群:70595116 (大家帮助大家!)
1 v" c4 V5 g# m: z+ f/ b5 gPR游戏服务器:=UN= PR0809 自动双线 Server:122.200.73.228:16567
; p) X" V! Y: r# c0 J
' a* F+ r3 {/ n2 @/ h, u《Project Reality》是一款強調「真實性」的模組,遊戲內容相較於主程式 (無論是哪一方面)都盡可能的貼近真實的戰場,玩家可以在遊戲中體驗到最接近現實的各國先進武器。《Project Reality》同時也強調「團隊合作」,遊戲中玩家必須建立「聯合作戰」的觀念,與隊友互相支援,領導陣營邁向勝利。* u' ]* O* E% ~, k c
简易教學:
3 h# H2 s9 G" P6 H' K& P) f4 @陣營 ( \8 A9 N5 b$ Y# W4 `( q* R
中國人民解放軍 ' ^% _8 `1 j8 t: x
美軍 : a, d7 \* e, r
英軍
7 [9 {4 [# h4 N/ }! ~7 b; q. r中東聯合軍
1 b' G1 [0 g# a, Q+ J$ s5 H暴民 # ? W) X6 \* e1 t$ j( x
叛軍 8 u [ K( q8 r3 t% J2 Z3 X
遊戲模式:
8 O- w8 \& o6 L前線推進模式-Assault and Secure (AAS) ) ~* S- T1 F- x1 ^; v. t! l
依照地圖指示循序漸進的占領據點,占領第一個據點後方可往第二個據點推進。
" t9 w0 u; S$ R2 ]反擊模式-Counter-Attack (CA) 8 s* P) J8 N w" S
基本上遊戲進行方式類似AAS模式,但在此模式中會有一方只能防守而另一方只能進攻,遊戲進行了30~45分鐘後若是進攻方未能占領所有據點,攻守雙方的立場將互換(防守方轉為進攻方;進攻方轉為防守方)。
5 n: L1 A/ ?! L' D6 e7 W指揮控制模式-Command and Control (CNC)
8 }2 T6 v# @* i* D 此模式的地圖上沒有可直接占領的據點,必須指揮官與小隊合作,在指定的範圍內各建立一座前進基地,方可占領敵方的主基地。
2 E$ Y+ c& v$ U( x叛軍模式-Insurgency (INS)
1 O3 N z8 c. X 在此遊戲模式,進攻方必須摧毀防守方四散在地圖各處的彈藥庫方可獲得勝利,防守方的任務很簡單:擾亂進攻方阻止其摧毀彈藥庫。
" V7 p) x# W# _5 I8 \2 M1 `3 A. b. P6v6小型衝突模式- 6v6 Skirmish
d$ i# v1 Y4 [/ r) s 簡單的說就是小型的AAS模式,此模式是為了人少時而設計。& e% i6 M7 `$ X* x2 A7 x
兵種:
1 G$ T* X+ K5 c% V0 u }PR擁有多樣的兵種 某些裝備必須經過申請才能使用而且有數量限制,主要分為:
B( ^, b+ O9 X7 L# ~基本兵種(無數量限制)
. h6 d" }% x- Q; w. F9 e軍官(Officer) [P.S;此裝備為小隊長才能使用]
: z0 q6 W( ~8 i7 E突擊兵(Rifleman Iron Sights)
4 g" g1 k6 b7 }" b9 D4 v7 K光學瞄具突擊兵(Rifleman Optics)
2 [: R0 f) s. {3 q% o# j6 l8 N醫護兵(Combat Medic) 工兵(Combat Engineer)
9 b! c7 J3 c& ?3 W6 k步兵兵種(有數量限制) 機槍兵(Automatic Rifleman) 3 v5 i: c# U7 {$ ~5 K2 `) R
反裝甲突擊兵(Rifleman AT) , j9 P. d, Q$ M4 W k( e7 ^& J( N& C
槍榴彈兵(Grenadier) 7 k, c0 V! K& P- B; B+ i" {
特等射手(Marksman) 0 O& E+ `5 c" d. f: z7 P
特殊兵種(有數量限制)
8 X: `. ] A6 q5 I狙擊手(Sniper) - W: h4 o5 t" J$ M8 M
反坦克兵(Anti-Tank) ; F& ?0 R4 N* c7 Q# D2 v3 x
特種部隊(Special Operation) ; |# W7 C* @( o
防空兵(Anti-Aircraft) ; Y. f9 x; D6 @+ X0 D9 D& l7 c. u
載具兵種(無數量限制) ; y8 a8 S, B( _$ k1 V
駕駛兵(Crewman)
# I2 a; ^9 q0 ]( C+ P' \+ g7 Y飛行員(Pilot)
6 A2 G7 N [! @4 Q& l f# m% r. v4 W' o+ r0 S1 M
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