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最新战地2 PR模组介绍与下载
& H- _5 _5 C' {2 Q; Q8 qPR模组简介: Project Reality (PR) 是战地2的一个最新模组。模组致力于重新编辑由DICE开发的BF2游戏引擎来创造一个更加真实的战争环境。
" _8 q/ v* ~$ k% J5 Q0 x 战地系列始终充满乐趣。从起初的战地1942,到战地越南,再到战地2,所有游戏都有逼真的环境,载具,武器和地图,但是不真实的游戏过程。Project Reality 着眼于将不真实的游戏过程变为真实。为了与真实情况对应,几乎所有东西都被修改过了,以期模仿现实中的情形。从装甲载具到吉普、轻武器甚至飞机,战场上的所有东西都修改过了,来和他们所对应的现实情况相匹配。例如枪械的虚拟准心被除去,枪械的声效做了重新录制,火力压制的晕眩效果比较合理适用,坦克、装甲车、武装直升机需要两人协同使用。游戏还修改好多规则,以引导玩家从兰博化身渐渐向懂得协同作战转型,战场上的狙击枪、轻机枪、反坦克武器的威力更贴近真实,但是数量有限,不会出现满地图的稻草人趴着打狙击,或坦克开进院子飞出7、8颗反坦克导弹的情形。士兵可以在指挥官和小队长的指引下,完成在前线建立小型基地及附属设施,以加剧战斗进程。而不明白如何配合的玩家会比较吃亏。+ g4 {, G) T& `. v) u$ S% l6 V* K
Project Reality团队由来自世界各地的人组成,包括米果,加拿大,英国,澳大利亚,德国和其他几个国家。很多开发者还招来了其他模组和专业团队的人员,以使PR模组更专业。不仅如此,开发团队中的很多成员有军事背景或者正在世界各地服役。国外的著名模组网站MOD DB在4000多个模组游戏中评选2007年度最佳模组,基于BF2的模组有两款进入前五,FH2位居第四,PR位居第二。
& K1 c; o; A% Z# ?% a/ h( k5 F总之,PR是一款真正意义上接近现代战争实战水平的射击游戏,它不仅仅依靠个人的射击技术,更要靠人的大脑和战场思维,靠良好的团队配合和指挥调度,才能取得战争的胜利。
0 o3 T, D/ Q3 V* `% ?欢迎您加入真正的战争,与PR团队一起浴血疆场!
6 j7 r; @" x3 ~! ^! a& {% c5 X在安装PR v0.85之前,请确认您的计算机已经安装了战地2的最新版本(v1.41,无需正版)。安装的顺序如下:
+ x( R2 ], B1 K8 ^& D# j O战地2 1.41& u) f$ V. a1 b+ Y% `
PR v0.85核心程序9 m% p+ c. n1 G$ A* K5 P' }
PR v0.85地图包
" g: G. m0 r2 y' j# L' m! J4 e+ d目前最新版本PR-0856(更新) PR安装及下载的详细说明:
& p. Z6 s. X# n1.战地2模组PR论坛:" e9 A2 t5 Y0 H2 l6 S
2.PR 0.85下载地址1 Y5 a: q4 J- B0 f. l
3.PR安装详细教程
' {, E9 |7 A( J3 s此PR程序只是BF2 v1.41版本的一个模组,两个升级文件都安装在BF2根目录里,对BF2源程序没有任何影响,请大家放心安装使用!安装完成后,桌面会出现一个PR的“快捷方式”,点“快捷方式”进入PR游戏就OK了。
5 \: ?- }0 E3 T& f' x" | Z请您加入PR玩家QQ群:70595116 (大家帮助大家!)% v1 ^' c4 g/ f+ o
PR游戏服务器:=UN= PR0809 自动双线 Server:122.200.73.228:16567
# r# \, u% Y [
# X/ C0 y. |6 `+ ?$ D《Project Reality》是一款強調「真實性」的模組,遊戲內容相較於主程式 (無論是哪一方面)都盡可能的貼近真實的戰場,玩家可以在遊戲中體驗到最接近現實的各國先進武器。《Project Reality》同時也強調「團隊合作」,遊戲中玩家必須建立「聯合作戰」的觀念,與隊友互相支援,領導陣營邁向勝利。+ G$ S: n, [0 i9 o
简易教學:% G. S( @) l/ R* r! s v3 G( Z
陣營
/ p# F1 @2 \- ?2 S1 a' H中國人民解放軍
: b( v9 y$ W3 m+ W" C/ G6 x3 U& H美軍 4 R6 R3 m. s8 I# B" V
英軍 & o1 x$ A" [) `0 t
中東聯合軍 6 E3 n1 p* E# `- ?
暴民 . ]# a6 p$ _ w7 z
叛軍
' ?, x6 P: F) r- L2 `7 a遊戲模式:3 m7 [9 e9 `) u$ U8 S# I
前線推進模式-Assault and Secure (AAS)
% Z1 ?3 h! t9 g0 I$ {: y 依照地圖指示循序漸進的占領據點,占領第一個據點後方可往第二個據點推進。$ h7 t9 C" f' ]* v# y8 S" \+ ]$ p
反擊模式-Counter-Attack (CA)
8 A4 a$ T: c2 A6 k3 x2 s! D 基本上遊戲進行方式類似AAS模式,但在此模式中會有一方只能防守而另一方只能進攻,遊戲進行了30~45分鐘後若是進攻方未能占領所有據點,攻守雙方的立場將互換(防守方轉為進攻方;進攻方轉為防守方)。
# M4 \5 [6 C# e7 g指揮控制模式-Command and Control (CNC)
0 k: s7 }4 T8 Z 此模式的地圖上沒有可直接占領的據點,必須指揮官與小隊合作,在指定的範圍內各建立一座前進基地,方可占領敵方的主基地。
6 o8 b: m% }8 A) I+ K' c叛軍模式-Insurgency (INS) - S: z2 v( Y) g3 S& a
在此遊戲模式,進攻方必須摧毀防守方四散在地圖各處的彈藥庫方可獲得勝利,防守方的任務很簡單:擾亂進攻方阻止其摧毀彈藥庫。
1 W( W1 ~1 w6 |! c6v6小型衝突模式- 6v6 Skirmish : w4 X% G# w( {1 p1 q5 x
簡單的說就是小型的AAS模式,此模式是為了人少時而設計。/ f% q. o& d2 w' A
兵種:7 Z! Q& D& z1 ]4 S1 w+ v8 |
PR擁有多樣的兵種 某些裝備必須經過申請才能使用而且有數量限制,主要分為:
7 y& f m( Y! x" B" \基本兵種(無數量限制) 9 ?- |5 F6 t ^& I! i t
軍官(Officer) [P.S;此裝備為小隊長才能使用]
' B) f" N7 U3 G6 k突擊兵(Rifleman Iron Sights) 6 x5 ?; _. t8 Y2 _) G4 _2 w1 {* J
光學瞄具突擊兵(Rifleman Optics) ) f0 I; Z: U+ S/ n3 r
醫護兵(Combat Medic) 工兵(Combat Engineer)
/ M- g& a- m+ C; N% {步兵兵種(有數量限制) 機槍兵(Automatic Rifleman)
% z! z' g0 c# H反裝甲突擊兵(Rifleman AT)
2 A3 V+ n, V: S8 ~" x9 J) q& @槍榴彈兵(Grenadier)
! I2 e9 K% ?% o e: P! G y特等射手(Marksman) , s# \/ s% `! v
特殊兵種(有數量限制) 2 p# R( ?, V) e6 n
狙擊手(Sniper) * |* T4 ]- W& k+ e2 U
反坦克兵(Anti-Tank)
- ^% W8 Y3 x% @- e1 h特種部隊(Special Operation) $ g( ^/ f% Q; ]+ H4 s/ e
防空兵(Anti-Aircraft) * k! O3 ^8 ~# p6 G* D
載具兵種(無數量限制) " I; c7 o- X. u3 n# H* B: J9 I5 q
駕駛兵(Crewman)
5 A z$ j3 v! ~9 B飛行員(Pilot)
. y, n, ?4 b' a( t, w( p
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